“Stagnazione, Sangue, Scuola” - Bloodborne w/ Sabaku, Run "Veterana" for Cydonia #13

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  • Опубліковано 25 лис 2024
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КОМЕНТАРІ • 114

  • @Tombo22
    @Tombo22 11 місяців тому +87

    3:06 "credo che la lega abbia ragione, dobbiamo cacciarli" - cydo il combattente padano 2023.

    • @jacopoparoli4096
      @jacopoparoli4096 11 місяців тому +19

      😂😂😂 mia luce guida, mia cara ruspa.

    • @AndreaDAuria1
      @AndreaDAuria1 11 місяців тому +21

      "Scusi, lei spaccia sangue?"

    • @jacopoparoli4096
      @jacopoparoli4096 11 місяців тому +20

      @@AndreaDAuria1 teniamo i Vilesangue a casa loro.

    • @jacksmix7123
      @jacksmix7123 10 місяців тому +7

      "Io gli darei due giorni di tempo, poi L2!!!"

  • @nicolacarrieri6990
    @nicolacarrieri6990 11 місяців тому +33

    Benché non segua più nessuno dei due da qualche tempo, sto avendo molto piacere a seguire queste live per il modo in cui (almeno a livello di idea) sono impostate e per la mia sostanziale curiosità sulla lore di BB. Ciò che veramente mi urta, e lo ribadisco dopo averlo scritto già un paio di video fa, è la grande invadenza della chat di Cydo, che andrebbe un attimino imbrigliata. Auspico un lavoro migliore da parte dei mod da quella parte. Mi sembra che Michele sappia cosa sta facendo e dove andare a parare con Cydo, e anche se qualche volta qualche sua presa di posizione può non essere condivisibile, bisogna dargli la totale possibilità di essere il master di questa run senza sgambetti vari.
    Come dissi tempo addietro, capisco che la chat è essenziale in una live di twitch, però esorto sia i ragazzi stessi che i loro moderatori ad essere un po' più presenti e di pugno fermo, specie constatando che nonostante i continui richiami non si riesce a placare i campioni dello spoiler/backseating ad ogni costo. È un peccato, mi piace come Cydo sta intendendo la sua run e va lasciato libero. Sarà Mike a reindirizzarlo dove ritiene opportuno

  • @kessler1476
    @kessler1476 11 місяців тому +15

    Bellissima live, non vedo l'ora della sua reaction sia ad amygdala che a byrgenwerth. (Oltre che allo shortcuttone dei boschi).

    • @flaro38
      @flaro38 10 місяців тому

      Per me il vero momento "Wow" di questo gioco è stato trovare Ebrietas, non solo per il suo aspetto ma per com'è nascosta bene. Lì veramente non vedo l'ora di vedere la sua reazione.

  • @markhelsing8841
    @markhelsing8841 11 місяців тому +4

    Bellissimo 💕 davvero una bellissima live

  • @aqsw57
    @aqsw57 10 місяців тому +12

    non scorderò mai il momento in cui, dopo aver affrontato la regina nei chalice, capii che le ombre di Yharnam non sono "le ombre della città di Yharnam", ma "le ombre della regina Yharnam". Le troviamo solo qui e prima della balia di mergo, gli unici due luoghi (a parte i chalice) in cui poco dopo incontri la regina

    • @eren7kruger129
      @eren7kruger129 10 місяців тому +2

      Apparentemente infatti il Kanji del nome originale della boss fight delle ombre specifica che sono le ombre di qualcuno, non di qualcosa

    • @aqsw57
      @aqsw57 10 місяців тому

      @@eren7kruger129 questa cosa qualche tempo dopo l'avevo letta anch'io e me la sono andata a cercare, ma mi pare che dall'originale comunque non sia possibile capirlo. ヤーナムの影 (yharnam no kage) funzionerebbe sia con la città che con il nome della regina

    • @gastanifrizzolino7471
      @gastanifrizzolino7471 10 місяців тому +3

      "Elden Ring non si è inventato niente (parte 79)"

  • @71507
    @71507 11 місяців тому +49

    Comunque che la tonsilla di pietra sia un meteorite è quasi sicuramente l'ennesima citazione a Lovecraft; probabilmente a The Colour Out of Space.

    • @Frank-kq4te
      @Frank-kq4te 11 місяців тому +6

      No in realtà è un elemento che ritorna sempre nel folklore giapponese, le armi forgiate dai meteoriti e soprattutto la caduta di meteoriti è un elemento ricorrente da sempre non solo nelle opere di myazaki.

    • @mikeromani2958
      @mikeromani2958 10 місяців тому

      Io trovo che " il colore venuto dallo spazio" sia ampliamente presente nel gioco, è esattamente ciò che fa il sangue, contagia, trasforma, consuma

  • @lucapiacentini5911
    @lucapiacentini5911 11 місяців тому +11

    "I metal gear sono più corti" *laugh in portable ops e phantom pain side quests*

  • @offrepedro4480
    @offrepedro4480 10 місяців тому +1

    Mi sto recuperando la serie in questi giorni, divorandola come una bestia incazzata
    Ormai è un appuntamento fisso che mi tiene compagnia nelle mie giornate tanto che, quando la run finirà, penso mi metterò a piangere
    Vi si vuole bene❤️

  • @titanitedemon8583
    @titanitedemon8583 11 місяців тому +3

    0:53 stavo seguendo una live su twitch per davvero, per la mia prima volta e ricordo che stavo morendo su questa introduzione ahahah vi si ama

  • @apache9836
    @apache9836 11 місяців тому +15

    Mannaggia a te Cydo... mi spiace che non potrà vedere Iosefka e Cainhurst in blind, soprattutto perché i cordoni hanno tutti una descrizione unica e il castello è una delle migliori aree del gioco. Però dai, sarà roba da ng+ a quanto pare, rimarrà sorpreso da quanti segreti ha questo titolo.
    E, in ogni caso, non mi sarei mai aspettato che sarebbe andato subito alla Frontiera, se avesse fatto qualche passo in più in avanti, leggendo "Byrgenwerth", sono sicuro che avrebbe continuato.
    La prossima live sarà fondamentale: Willem e Rom... Luna Rossa (e poi chissà, forse il proseguimento del DLC tornerà disponibile?).

    • @samuelelombardi937
      @samuelelombardi937 11 місяців тому +1

      Mmm secondo me fa il chalice che ti da Amigdala. Però spero vada verso Rom 😂

    • @kessler1476
      @kessler1476 11 місяців тому

      beh anch'io in blind mi sono perso la moon presence e cainhurst.

    • @kessler1476
      @kessler1476 11 місяців тому

      Speriamo che il DLC non torni disponibile fino a fine gioco.

    • @AndrewTheUltraBoss99
      @AndrewTheUltraBoss99 11 місяців тому

      imho finirà per scoprirlo. la presenza degli emissari è tanto strana, i boschi sono troppo grandi per essere ignorati

  • @andrealopriore9062
    @andrealopriore9062 Місяць тому +1

    Cydo che si fomenta tanto col teleport dell'Osso del Vecchio Cacciatore fa troppo ridere! 😂

  • @Cartograph176
    @Cartograph176 10 місяців тому +2

    13:40 Non solo nei giochi di Miyazaki: il tema della stagnazione è stato introdotto negli action rpg di From Software in King's Field 4 (e forse anche prima).

  • @akirakoichijou7936
    @akirakoichijou7936 11 місяців тому +4

    Spero che mike prima di finire la blind run faccia notare quel cancello chiuso ma senza poi dirgli altro, sarebbe bellissimo e gratificante per quanti volevano vederlo a Cainhurst a breve e non mi dispiacerebbe nemmeno vederlo per un'intera live mentre ripercorre invano Yharnam o anche Cathedral Ward. In questo modo quel sentiero nascosto donerebbe ancora più emozioni, da quando vi entra a quando apre il cancello, dopotutto questo è un pezzo della blind sottratto e trapiantato nel NG+. Se poi dovesse arrivare nuovamente prima ad Hemwick sarebbe un ottimo momento per fargli ancora notare il castello

  • @riccardodessi5387
    @riccardodessi5387 11 місяців тому +8

    Chat da rimuovere secondo me, in live stavano letteralmente rompendo senza farlo giocare con commenti anche troppo eccessivi ( “e ma non hai esplorato tutte le mura di roccia” tipo ) e poi a rompere perché troppo livellato e armi troppo potenti

  • @iota-09
    @iota-09 11 місяців тому +6

    rip stormer, dimenticatosi che si poteva curare, dimenticastoi dei match che abbiamo fatto e di come il kirkhammer è na ciofeca salvo non sfrutti quelle poche true combo e attachi in hyper armor che ha 😔
    dai, ci sarà un altra occasione di sicuro

  • @ricrosss890
    @ricrosss890 11 місяців тому +1

    Daje forte sebaku

  • @gggd1g837
    @gggd1g837 11 місяців тому +7

    Ragazzi vi prego l'ha anche detto Sabaku che quando ci sarà bisogno toglierà la chat a Cydo non c'è bisogno di ripetere tutti quanti a pappagallo quanto sia fastidiosa e invadente la sua chat, ormai appena legge un messaggio qualunque c'è un'isteria di massa e non scrivete altro che lamentele per mezzo minuto buono

    • @AndrewTheUltraBoss99
      @AndrewTheUltraBoss99 11 місяців тому +5

      la chat di twitch non è composta da vere persone, ma da un hivemind che replica l'attuale impulso.

  • @AbaLeo94
    @AbaLeo94 10 місяців тому +4

    Il discorso iniziale sul sangue e stagnazione mi ha fatto venire dei dubbi e portato a fare ricerce ulteriori, e quindi voglio offrire una precisazione importante su una cosa che sabaku temo fraintenda di cultura giapponese: kegare e stagnazione non sono assolutamente sinonimi, e legare tutto alla stagnazione rischia di essere un enorme errore interpretativo. "Kegare" di per se è un concetto di "impurità" spirituale associata ad elementi naturali (contrapposta a "tsumi", più simile a "peccato" o "taboo", che è legata ad azioni umane impure), quali il sangue (motivo per cui parto e mestruazione sono considerati impuri), la morte, le malattie e via dicendo. Contatto con "kegare" può essere causa di malattie, follia e mala sorte assortita, e questa può essere purificata con abluzione di acqua corrente (misogi). Il collegamento tra kegare e stagnazione, tanto caro a miyazaki, è più una sua intuizione che una parte integrante di cultura shinto: letteralmente le uniche fonti che parlano di collegamento tra kegare e stagnazione che riesco a trovare sono di occidentali che parlano di dark souls, e sull'enciclopedia ufficiale shinto dell'università kokugakuin (da cui ho tratto tutte le info precedenti) il termine stagnazione non è MAI usato.
    Il discorso di come il versare il sangue sia quindi origine di kegare perché il sangue dovrebbe scorrere e una volta fermato stagna e di conseguenza diventa impuro è di conseguenza di certo una teoria valida, ma non logica shintoista. Il sangue è impuro e fonte di corruzione per definizione, e idem i concetti di "caccia" e consunzione di carne animale, non perché legati alla stagnazione.
    Simile ma più complesso problemino sono i centopiedi come simbolo di kegare, perché ironicamente quello è più cultura popolare che shinto. Questo non se l'è inventato miyazaki, i centopiedi sono usati come simbolo di kegare in un sacco di altre cose giapponesi, ma in realtà in logica shintoista di per se le due cose non sono collegate: il centopiedi è anzi spesso usato come portafortuna, specialmente da samurai, in quanto considerato animale che fa tanti figli e che non indietreggia mai. Quello che lo collega al kegare è che è velenoso, e questo suo aspetto è in realtà molto più presente in religione Buddhista, in cui è spesso anche rappresentato come rivale di serpenti e draghi (che è interessante per Sekiro). Ma questo è un discorsone separato e ho già detto la mia.

  • @stefanopiroddi2687
    @stefanopiroddi2687 11 місяців тому +16

    Mike lo chiedo con umiltà ma secondo me appena Cydo arriva da Maria dovresti fargli un ‘Ti Pago’ momento dicendogli che deve farla senza parry. Altrimenti ci mette due try e si perderebbe secondo me una delle più belle parti di Bloodborne. Maria è un boss bellissimo ma è davvero troppo rotto il sistema di parry con la pistola, specialmente se (come penso) ci arriverà verso il livello 100. Pensaci, Kos è difficile in ogni game cycle ma Maria in NG è veramente suscettibile ai parry e Cydo è già un giocatore molto abile e bravo, secondo me dargli un limite non di gameplay ma interna alla bossfight gliela può far godere molto di più.

    • @Meshuggahdistortion
      @Meshuggahdistortion 10 місяців тому +8

      Ma perchè dovete limitare la persona? Dove sta il gusto del gioco allora? la soddisfazione anche di farla al primo try per un gamer è l'unica cosa che conta. Dimmi a che serve che deve fare 20 try a ripetere sempre le stesse cose. A volte siete davvero strani.-

    • @stefanopiroddi2687
      @stefanopiroddi2687 10 місяців тому +4

      @@Meshuggahdistortion Non sarebbe una limitazione, ma una sfida. Il ‘Ti Pago’ momento non è una cosa che Cydo È obbligato a fare. È piuttosto un: senti, sappiamo che sei bravo, ma se vuoi una sfida vera dimostraci che sei ancora più bravo. Come ho detto, sta a Mike. Riguardo la questione ‘farla al primo try’, non capisco l’appunto, è ovvio che può farla al primo try anche senza parry. Il punto è che Cydo ormai è talmente abile a livello meccanico che non se la godrebbe. Non prendiamoci in giro qui: la bellezza di un boss nei souls non è farlo al primo try per Cydo, non più almeno. Ha amato Gascogne e Ludwig per la difficoltà. La Strega e le Ombre manco si ricorda come le ha fatte. Probabilmente nel gioco base ci saranno due boss da qui in poi a fargli fare più try (Ebrietas e forse, FORSE, Micolash). Ora, non sto dicendo che Cydo non si sia guadagnato questa forza, lungi da me. Sto dicendo che Mike SA della forza di Cydo, e quindi potrebbe almeno per Maria - dato che, come ho detto, è una boss fight bellissima ma particolarmente facile se sei bravo a fare i parry - inserire un: Sappiamo che sei bravo, alziamo il livello di sfida. Ripeto, è solo una sfida personale non una limitazione perpetua del gameplay. Per farti un esempio, io da Maria in NG sono arrivato a BL120 e ho subito capito che avrei potuto farla al primo try dato il damage output, quindi ‘deciso’ di farla hitless e mi ci vollero 17 try. Ora questo non è per far vedere quanto c’è l’ho duro, ognuno gioca come vuole. Ma Maria (e anche Gehrman, dato che sono due fight in parte simili) è diventata uno dei miei boss preferiti proprio per una sfida personale interna, perché a quel punto il gioco ti ha già messo in condizione di fondere la console.

  • @andydufresne3741
    @andydufresne3741 11 місяців тому +2

    Spero che la prossima puntata non si perda la chiave per accedere alla Cattedrale Superiore. Quello si che sarebbe davvero sanguinoso...

  • @jacksmix7123
    @jacksmix7123 10 місяців тому +4

    Yharnam è praticamente Padova

  • @justforthree
    @justforthree 5 місяців тому +1

    Mi volevo giocare Sekiro in blind durante le prossime ferie. Che brutto spoiler quello sugli insetti ad inizio live 😢 Con la grande attenzione che avete sempre avuto ci sono rimasto basito alla Boris😮

  • @edoardobrocca7985
    @edoardobrocca7985 11 місяців тому +5

    Io vorrei sapere perché il meteorite lo chiamano tonsilla. Quella è la parte che meno capisco. Pietra deforme, sasso bucato, noce brutta, no , tonsilla. È la cosa più strana

    • @newKIRA95
      @newKIRA95 10 місяців тому +2

      Penso sia proprio per la forma bucherellata che caratterizza le tonsille: immagino sia un modo per richiamare Amygdala sia nella forma dell'oggetto sia nella derivazione del nome in quanto il nome di derivazione greca delle tonsille (usato comunemente nello spagnolo ma comunque presente in molte lingue tra cui l'italiano) è proprio amigdale... perciò l'oggetto di BB è letteralmente un'amigdala di pietra

    • @edoardobrocca7985
      @edoardobrocca7985 10 місяців тому +1

      @@newKIRA95 ahhh, non sapevo fosse greco

  • @diegomaffeis864
    @diegomaffeis864 11 місяців тому +2

    🎉

  • @Appi94
    @Appi94 11 місяців тому +8

    3:40:40 azzzz lore drop pesante; a questo punto mi sorge una domanda. Visto che questo luogo è chiamato “Frontiera dell’Incubo” e che è collegato tramite l’Aula Magna all’Incubo di Mensis, io ho sempre pensato che fosse la “frontiera” dell’incubo di Mensis, quindi il luogo più lontano dall’epicentro (il cervellone) di quest’ultimo. A questo punto però: la Frontiera è il limite dell’Incubo del Cacciatore? Oppure l’Incubo in sè è tutto collegato e quindi i nomi delle varie aree stanno ad indicare diverse zone dell’incubo e non specifici incubi diversi?

    • @baltoy7460
      @baltoy7460 11 місяців тому +28

      L'ultima, sono tutti collegati nello stesso spazio, impilati l'uno sull'altro. Come dici giustamente questa è la Frontiera dell'Incubo di Mensis - sono entrambi collegati dalla stessa Aula Magna e presentano moltissimi nemici in comune. Al di sotto c'è il Villaggio dei Pescatori. Sotto ancora la Yharnam dell'Incubo del Cacciatore - è per questo che una lumaca ci cade in testa dall'alto mentre attreversiamo il fiume di sangue!

    • @Appi94
      @Appi94 11 місяців тому

      @@baltoy7460uuuh grazie!

    • @tln_dies2241
      @tln_dies2241 11 місяців тому +5

      non per sottovalutare il lavoro di mike, ma il fatto che gli alberi della frontiera siano quelli che vediamo al villaggio (da cui possiamo vedere yharnam giù) è abbastanza accettato nella community

  • @rulas_6656
    @rulas_6656 10 місяців тому +1

    @SabakuNoStreamer che ne pensi di chi collega Deracine come prequel di Bloodborne?

  • @Shio-Kurone
    @Shio-Kurone 10 місяців тому

    ecco ricordo che rimasi ad affrontare un custode cane di fuoco in un calice molto brutto e molto underlevel e io erroneamente pensavo fosse giusto farlo per poter ottenere i trofeo dell'ultimo calice, avevo abbandonato per 2 anni poi ho riprovato ad affrontarlo di nuovo per vedere se riuscivo ad andare avanti e il danno che mi faceva era tipo quello che fa a te solo che avevo tipo 20 a vitalità, forse gli facevo un po' di danno in più però siamo sempre sotto i 200. per fare un gioco di parole è stato veramente un' incubo xD

  • @gianlucagiusti6174
    @gianlucagiusti6174 11 місяців тому +3

    Solo a me ultimamente i Vod su Twitch di Sbeku no Surotiima iniziano a comparire con un sacco di ritardo? Addirittura il God of War di ieri non è tuttora disponibile... solo io ricordo che venissero caricati direttamente a fine live? Semmai qualche anima pia potrebbe dirmi se gli è piaciuto il finale del DLC?😅

    • @tmtrvllr
      @tmtrvllr 11 місяців тому

      No, arrivano un giorno dopo. Credo ci vogliano 24 ore proprio per regole contrattuali, o almeno è ciò che si diceva in giro tempo fa.

    • @gianlucagiusti6174
      @gianlucagiusti6174 11 місяців тому +1

      @@tmtrvllr Strano, non mi era sembrato fosse così per molte altre dirette... weird

    • @Hickem
      @Hickem 11 місяців тому

      God of War ha deciso lui di toglierlo, ha fatto delle storie su insta per specificarlo

    • @gianlucagiusti6174
      @gianlucagiusti6174 11 місяців тому

      @@Hickem ???

    • @tmtrvllr
      @tmtrvllr 11 місяців тому

      aspetta, stiamo parlando dei ricaricamenti, giusto? Perché su Twitch ovviamente ci sono fin da subito

  • @Gholdenbro_
    @Gholdenbro_ 11 місяців тому +3

    Ciao Sab, scusa se ti rompo le scatole per due ricaricamenti di fila ma volevo dirti che secondo me potrebbe essere il caso di far togliere la chat a Cydo, vederlo distratto abbastanza spesso da persone che gli consigliano dove andare, cosa fare e che in generale lo criticano per la sua scelta di usare un'arma potente sta diventando molto fastidioso,specialmente per Cydo. potresti almeno discutere questa cosa con lui.

  • @sasuke8811
    @sasuke8811 10 місяців тому +5

    Comunque credo che ormai sia abbastanza palese il discorso delle fiale, nelle prime tre live ha fatto quasi niente (proprio per le cure) e dopo ha iniziato a steamrollare per tutto il gioco, dlc o meno. Non lo so Mike, questa forse non è stata la scelta migliore, un po' come affidare i contenuti principali a delle live 🤔

    • @SabakuNoStreamer
      @SabakuNoStreamer  10 місяців тому +2

      Lo è stata; oltretutto ho dinanzi a me tutte le lamentele se questo non fosse stato fatto.
      Vi manca proprio analisi: in una delle intro da 40 minuti quante centinaia di fiale avrebbe farmato ogni pre-partita facendo SOLO accusare la discussione? Sveglia, su.

    • @sasuke8811
      @sasuke8811 10 місяців тому +4

      @@SabakuNoStreamer Questo è vero, però è stato effettivamente un qualcosa che ha cambiato la run, anche perché non mi pareva che Cydonia fosse molto propenso a farlo. Perlomeno così mi sembrava dai primi episodi eh, poi posso sbagliarmi, è la prima run che seguo e quindi non so che tipo di giocatore sia. Seguo perché mi piacciono le discussioni sulla lore ma l'anima di bloodborne non è mai arrivata 🥲

    • @sasuke8811
      @sasuke8811 10 місяців тому +5

      @@SabakuNoStreamer E comunque credo che la mancanza di analisi non sia la mia, non basta fermarsi a "avrebbe farmato nelle intro" quando lui stesso ha detto che non lo avrebbe fatto. Se dobbiamo darci una svegliata diamocela tutti, su 😁

  • @alessandrocelauro1307
    @alessandrocelauro1307 11 місяців тому +2

    Lords of the fallen ormai è completo, sta solo ricevendo un supporto continuo (nuove Quest per nuovi set, aggiornamenti a tema halloween e Natale...). C'è una vera e propria roadmap di aggiornamenti di questo tipo, non so quanto convenga aspettare che finiscano tutto (cioè che smettano di supportare il gioco praticamente 😅)

    • @alessandrocelauro1307
      @alessandrocelauro1307 11 місяців тому

      @@sixTwoOne19 no non direi, nulla di quello che rilasciano è a pagamento e non ci sono microtransazioni

    • @alessandrocelauro1307
      @alessandrocelauro1307 11 місяців тому

      @@sixTwoOne19 sono piccoli extra, il gioco a livello di storia e Quest principali è finito

  • @giusepperaimondi1802
    @giusepperaimondi1802 3 дні тому

    ma ogni runa corrisponde a un grande essere?

  • @andrewevans3913
    @andrewevans3913 10 місяців тому +2

    Un susseguirsi di eventi parecchio interessanti. Peccato per Iosefka, spero sempre che Cydo decida di tornare indietro per qualche motivo. Non apprezzo per niente la Frontiera dell'Incubo: per me la peggiore area di Bloodborne, conclusa da un boss abbastanza mediocre. Molto bella la parte coop, curioso di vedere come evolverà! Daje, non vedo l'ora di vedere il prossimo episodio domenica!

    • @flaro38
      @flaro38 10 місяців тому +2

      Concordo sulla Frontiera come una delle aree peggiori. Per me però la peggiore è l'Incubo di Mensis, con quel fallimento totale di boss design che è Micolash.

    • @andrewevans3913
      @andrewevans3913 10 місяців тому

      @@flaro38 Micolash per me è sottovalutissimo, io lo adoro.

    • @flaro38
      @flaro38 10 місяців тому +1

      @@andrewevans3913 cosa dovrei apprezzare? Il fatto che ride e ripete sempre lo stesso dialogo mentre sei costretto a inseguirlo? O che ti shotta con un attacco appena effettivamente lo combatti? 😅 Boh, io lì ho tiltato

    • @andrewevans3913
      @andrewevans3913 10 місяців тому +1

      @@flaro38 direi che posso darti ragione solo su una cosa: lo spam di A Call Beyond. Quella mossa spammata in maniera così brutale diventa effettivamente sporca, anche se una volta che la conosci sai anche sia come evitarla sia come interromperla. Per quanto riguarda l'inseguirlo, beh, è il punto della bossfight. E' una bossfight atipica, con un doppiaggio incredibile, che ti costringe ad usare il cervello invece che menare di ignoranza. Bossfight che tra l'altro se sai come farla dura due minuti contati. Non è la bossfight ad essere brutta (nonostante ripeto che quell'attacco sia sporco), sei tu ad aver tiltato. Imparate a distinguere le vostre mancanze di abilità o cognizione dalla mancanza di qualità della bossfight. Non è di certo la bossfight migliore del gioco nè tantomeno del secolo, ma non è di sicuro un fallimento come la definisci tu.

    • @flaro38
      @flaro38 10 місяців тому +4

      @@andrewevans3913 ovviamente tutto quello che ho detto sono mie opinioni, ci mancherebbe. Però risparmiami la lezione sulla mia mancanza di abilità o cognizione...
      Il mio problema con questa bossfight è che è fondamentalmente noiosa. È frustrante vedersi shottati da A call beyond, è noioso dover ripetere l'inseguimento ogni volta che si muore. Non vedo come ripetere a oltranza l'inseguimento sia "usare il cervello".
      Un metodo facilissimo per migliorare la situazione sarebbe stato mettere un checkpoint alla lotta vera e propria, saltando l'inseguimento dopo che lo fai la prima volta, in maniera molto simile a quello che succede con la Culla del caos. Ecco, quella è una bossfight che in genere è odiata ma a me piace: è originale, e la frustrazione è limitata dal fatto che se muori i nuclei laterali rimangono distrutti.

  • @RasenCore
    @RasenCore 11 місяців тому

    La intro 😂

  • @Arisdex
    @Arisdex 10 місяців тому

    44:20
    P**********one, mamma mia la chat quanto molesta !

  • @Federico.p92
    @Federico.p92 10 місяців тому

    Ma secondo te si è accorto \ ricordato che ha skippato Birgenwerth dopo le ombre? Lo ha capito che di li si prosegue e non è un vicolo cieco (come Hemwick) ?

    • @thetwelfthdoctor9892
      @thetwelfthdoctor9892 10 місяців тому

      Ovviamente sì. Ha letteralmente detto che prima di proseguire di lì voleva vedere l'effetto della tonsilla...

    • @Federico.p92
      @Federico.p92 10 місяців тому

      @@thetwelfthdoctor9892 speriamo che non se ne dimentichi, sarebbe un peccato se il maestro dovesse dargli l'imbeccata

  • @lordxnanaki2468
    @lordxnanaki2468 10 місяців тому

    Qual è il codice del chalice del cagnone?

  • @Belfire612
    @Belfire612 10 місяців тому

    Scusate, ma quell'era il nome del concetto di stagnazione in giapponese ?, quello su cui Miyazaki base le sue storie

  • @balditum5991
    @balditum5991 11 місяців тому +1

    michele hai sempre detto che bloodborne (come demon's) sono giochi più fumosi come lore e non è possibile avere delle certezze assolute su tutto, ora invece mi sembra che hai certezze granitiche su ogni dettaglio; cosa è cambiato? era un problema di traduzioni? hai deciso di "roleplay" che queste interpretazioni sono giuste? altro?

    • @humanitysource
      @humanitysource 11 місяців тому +6

      Penso che si tratti semplicemente di deduzioni da fatti noti. Ovviamente la certezza te la possono dare solo dati oggettivi, ma la deduzione ti permette di raggiungere conclusioni con un più o meno alto livello di certezza.
      Nessuno ti dice espressamente che "Laurence e il suo teschio sono la fonte del sangue curativo", ma se tutti ti dicono che questa fonte si trova nella Grande Cattedrale, e vedi il teschio posto sull'altare in una pozza di sangue... beh, ci sono tutti gli elementi per dedurre che sia proprio quella la fonte. Poi si possono fare altri mille esempi, chi studia giapponese sicuramente ne saprà più di me.

    • @gastanifrizzolino7471
      @gastanifrizzolino7471 11 місяців тому +3

      Per quello che ho visto in tutte le altre veteran run, è sia una questione di traduzioni che di "non pigrizia" nella ricerca: molti content creator si limitano a leggere le descrizioni e a affidarsi a quelle, mentre Mike e il suo collaboratore sono più scrupolosi e ti trovano la lore anche dove meno te l'aspetti. Posizionamento degli item, dialoghi, estetica, traduzioni dal giapponese...
      Non voglio dire che gli altri content creator o lore hunter siano inferiori o meno efficienti, però qui si sta realmente dimostrando che sti giochi hanno una lore meno fumosa di quanto sembra.

    • @RickSanchez-oh6or
      @RickSanchez-oh6or 11 місяців тому

      ​@@humanitysourceSe per questo potrebbe essere anche Ebrietas, visto che tecnicamente sta nella Chiesa della Cura, sta sotto si, ma comunque è lì. E in generale il teschio bestiale di Laurence a livello estetico non sembra per niente la fonte del Sangue, sembra una reliquia per celebrare il Primo Vicario, non l'intero fondamento di tutta la baracca

    • @baltoy7460
      @baltoy7460 11 місяців тому

      ​​​@@RickSanchez-oh6orEbrietas arriva là una generazione intera dopo la morte di Laurence, è proprio impossibile come fonte.
      Poi ragazzi la fantomatica "fonte" in JPN è letteralmente "il corpo di Cristo", e sull'altare ci troviamo letteralmente il corpo di Cristo. È quasi banale messa così.

    • @RickSanchez-oh6or
      @RickSanchez-oh6or 11 місяців тому +2

      @@baltoy7460 Ho capito, ma allora esteticamente perchè non sembra assolutamente quello che dovrebbe essere? Solo se sei giapponese puoi capirle ste cose o solo se i traduttori avessero avuto tra le mani un giapponese scritto in maniera normale e non così inutilmente contorta.

  • @sunbrogilgamesh
    @sunbrogilgamesh 11 місяців тому

    Mike ma come hai fatto a fare pthumeru maledetto senza la maledizione? O perlomeno il calice mi sembra quello visti i nemici e visto che hai trovato sangue 5!

    • @SabakuNoStreamer
      @SabakuNoStreamer  11 місяців тому +3

      Si chiamano False Depth, sono dungeon glitchati!

    • @sunbrogilgamesh
      @sunbrogilgamesh 11 місяців тому

      @@SabakuNoStreamer ah figo! Non sapevo esistessero!

  • @CountDantesEdmond
    @CountDantesEdmond 10 місяців тому +4

    Per me piu osservo come gioca Cydo e piu sono certo che le 600 fiale ricevute abbiano totalmente snaturato la sua concezione del gameplay. Non capisco davvero come sia sfuggito che una cosa del genere equivale a un cheat, a una meccanica in meno ovvero quella del pensiero in testa mentre si gioca che dice "aspetta, non curarti subito, non bruteforzare, altrimenti dovrai spendere tempo farmando le cure" che tutti i blind hanno avuto. È una cosa importante, è una meccanica di gameplay, è una dannatissima scelta di design degli sviluppatori. Ti curi troppo? Sei punito, devi farmare cure. Cosi facendo la sicurezza di averne sempre toglie una dinamica importantissima di gameplay loop, è davvero davvero sbagliato. Ci vogliono due secondi a vedere la differenza tra come giocava prima di dargliele e dopo, prima era una vera blind run autentica, ora non lo è. Sab, fagliele buttare, sei ancora in tempo, vediamo subito la differenza.

    • @SabakuNoStreamer
      @SabakuNoStreamer  10 місяців тому +4

      La differenza? Lui che farma in intro per 40 minuti con l’unica differenza di confondersi nelle speculazioni.
      Oltretutto gliele ho già “tolte”!

    • @tizianopedrazzoli
      @tizianopedrazzoli 10 місяців тому +1

      Sinceramente io in blind non mi sono mai preoccupato delle fiale, quando respawnavo e ne avevo meno di 20 bestemmiavo la madonna e andavo a farmare. Non è detto che qualcuno giochi cercando di fare economia per forza

  • @Meshuggahdistortion
    @Meshuggahdistortion 10 місяців тому +8

    Se non si fosse fatto l'errore di fargli usare il cheat per ottenere 400 fiale e proiettili, questa serie sarebbe stata molto più psicologicamente coinvolgente per cydo, che dopo quel momento se ne è sbattuto delle tattiche in quanto sapeva di avere fiale pressochè infinite.

    • @SabakuNoStreamer
      @SabakuNoStreamer  10 місяців тому +3

      Quanto sbagli dovresti averlo capito guardando le prime live.

    • @Meshuggahdistortion
      @Meshuggahdistortion 10 місяців тому +9

      @@SabakuNoStreamer Non saprei. Non condivido quelli che si lamentano della potenza delle armi o del non fargli fare determinate aree, perchè lo spirito di essere Blind è proprio ritrovarsi in aree dove tu non sai quello che succede e se con la testardaggine le superi ti becchi il premio in potenza. Quindi quelli non li capisco, invece son convinto che la remora nell'avere le fiale contate influisca nel come affronti le cose. Anche solo pensare "cazzo, ho finito le fiale mo devo andare a farmarle se continuo a fare il coglione", secondo me fa parte di una prima run di Bloodborne.

    • @davidello89
      @davidello89 10 місяців тому +4

      ​​@@Meshuggahdistortionin parte capisco perfettamente quello che intendi, cioè che il fatto di finire le cure fa parte del Gameplay e del esperienza, ma questa non è una blind run normale, Sab si basa anche su quanto bene conosce cydonia e sa perfettamente che la "meccanica" di finire le cure non avrebbe in alcun modo pesato a Cydo, semplicemente finite le cure le avrebbe farmate a gruppi di 100, non sarebbe andato in giro con 3 cure morendo ripetutamente, dobbiamo fidarci che lo scopo di Mike è dare la miglior esperienza possibile a Cydo e a noi, una bella run con spiegazioni, combattimenti ecc, ormai Cydo è un esperto non è come molti giocatori (me compreso) che quando hanno provato BB era parecchio o mai che non toccavano un souls, Cydo esplora bene, cerca di capire tutto, migliora solo le stat che sa che gli servono, ed usa solo un arma che sa usare bene, io alla prima run ho alzato tutte le stat insieme e potenziato praticamente tutto quello che trovavo, ergo le ombre le ho fatte al 30 con armi al +2 sbagliate oltretutto, ci misi moltissimo e fu frustrante, poi vabe ho imparato ed ora gioco molto bene, ma Cydo è un giocatore estremamente attento e capace, non sono le cure "infinite" a non fargli vivere l'esperienza anzi se dovesse mettersi a farmare cure su cure diventerebbe talmente tanto bravo con i parry da distruggere certi boss in un attimo... (cosa che forse farà ma perché è bravo, io non ho saputo fare i parry fino a ng+)... Vabe comunque buonanotte già che ci sto.

    • @Meshuggahdistortion
      @Meshuggahdistortion 10 місяців тому +3

      @@davidello89 Ma infatti a me sta piacendo e non ho nulla da dire, a differenza di molti che, non capisco perché, si lamentano dell'arma +6 o delle aree che doveva fare più in là. Addirittura vedo commenti dove si intima di far perdere cydo contro lady maria perché altrimenti si rovina l'esperienza. Secondo me si rovina l'esperienza forzando a fare cose del genere. La soddisfazione di battere lady maria al first try dove la mettiamo? Cioè per queste persone Cydo dovrebbe solo soffrire in questi giochi.

    • @Meshuggahdistortion
      @Meshuggahdistortion 10 місяців тому +1

      @@davidello89 pensa che io giocai il DLC appena uscito, nom avevo visto niente, ero totalmente blind. Ci misi circa due settimane per battere Lawrence 🤣

  • @redpanda333
    @redpanda333 11 місяців тому +1

    👍🏻