СУДЬБА Джеймса Сандерленда (Лучшая Теория Silent Hill 2)

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 2 жов 2024
  • Рассказ о том, какую концовку я получил при первом прохождении Silent hill 2 и почему я считаю эту концовку самой лучшей, имеющей больше всего смысла...
    ____________________________________________
    Поддержать рублем: www.donational... Поддержать канал на Boosty: boosty.to/brig...
    Группа ВК: brightm...
    ____________________________________________
    Плейлист роликов по SILENT HILL: • Silent Hill
    _________________________
    Добро пожаловать на канал Брайт Мун. Здесь я разбираю лор своих любимых игровых вселенных. Silent Hill, Resident Evil, Last of us и другие подобные хорроры и мрачные атмосферные игры... Также увлекаюсь озвучиванием аудио рассказов и англоязычных «документалок» об этих играх (дополнительные видео в вк-группе).

КОМЕНТАРІ • 426

  • @BrightMoon.
    @BrightMoon.  2 роки тому +50

    Всем спасибо, что смотрите💪🏻 Как я уже сказал в видео, будет очень интересно узнать, какую концовку в игре вы считаете самой подходящей, какая больше нравится…

    • @quinzel2065
      @quinzel2065 2 роки тому +6

      К сожалению какая бы концовка не нравилась, у нас есть факты, Silent Hill 3 разговор в машине между детективом и Шерил/Хизер, детектив говорит о том как получил заказ на поиск мужчины в Сайлент Хилл (да, речь про Джеймса), она спрашивает удалось ли ему найти его, он отвечает "нет". Silent Hill 4 один из второстепенных персонажей, отец Джеймса Сандерленда говорит о том что его сын вместе со своей женой пропал в Сайлент Хилл (очевидно отец и нанимал детектива для поисков, которые были безуспешны). Так почему же SH3 и SH4 говорят нам о том что Джеймс пропал в Сайлент Хилл? У создателя 2й части спрашивали какую концовку он считает наиболее верной, тот без раздумий сказал "в воде". Учитывая мнение создателей о каноничной концовке и упоминания Джеймса в SH3 и SH4 мы приходим к одному единственному выводу, Джеймс Сандерленд 100% погибает по канону в Silent Hill 2.

    • @BrightMoon.
      @BrightMoon.  2 роки тому +3

      @@quinzel2065 Нет каноничной концовки. Авторы не говорили про канон, все говорят о том как они считают. Все понимают, что для этого и существуют несколько концовок, чтобы были разные варианты.

    • @igroded77
      @igroded77 2 роки тому +6

      Были Уход, Мария и Озеро. Больше всего зашло с Марией. Вопрос - если Мария - тульпа, то где происходит действие Born From A Wish, в голове у Джеймса? Когда это он успел себе такого напридумывать? Когда валялся в отключке после падения с крыши в больнице? Но он уже тогда встретился с Марией. А учитывая, какие в СХ оккультные обрядики проводили - не исключаю, что город и живых людей материализовывать научился из сознания других. Так что Маша - вполне себе осязаемый объект!))

    • @igroded77
      @igroded77 2 роки тому +8

      @@quinzel2065 Он просто после всего уехал жить в другой город и никому ничего не сказал, даже бате.

    • @quinzel2065
      @quinzel2065 2 роки тому

      @@BrightMoon. помимо мнения авторов, у нас есть прямые отсылки из SH3 и SH4.

  • @lindemann_944
    @lindemann_944 2 роки тому +212

    концовка "Leave" является каноничной для меня. Иначе, в чем тогда суть всего происходящего? В этой концовке намного больше смысла, чем в "In Water". Главный герой ведь получает прощение через страдание. Разве не в этом была вся суть? На самом деле, игра очень многому учит. Например, уметь прощать себя, уметь отпускать. Это очень важно. Как-то так получилось, что Сайлент Хилл 2 появился в очень подходящий момент моей жизни, когда мне было очень хреново на душе. И данная концовка очень помогла разобраться в себе. А вот в "In Water" вообще никакого смысла нет, я считаю. Джеймс страдает, и в конце, вместо очищения, он погибает. В чём тогда была суть самой игры? Мне не понятно до сих пор. Поэтому "Leave", в моем понимании, - канон.

    • @ivanpronin
      @ivanpronin Рік тому +29

      "in water" и есть прощение. Для Джеймса ситуация с женой настолько была мучительной, что ему было легче погибнуть, чем тянуть эту ношу.

    • @cubecubeowsky8979
      @cubecubeowsky8979 Рік тому +14

      Но ведь далеко не во всем должен быть смысл. Мир жесток, и как мне кажется, концовка показывает это. Джеймс просто не может смириться со всем этим.

    • @AquaRaptor
      @AquaRaptor Рік тому +15

      Если бы он покинул город, наверняка бы его отец знал что с ним. Но Френк сам говорит что Джеймс уехал и больше не вернулся. Так что скорее всего каноничная концовка таки другая.

    • @cubecubeowsky8979
      @cubecubeowsky8979 Рік тому +11

      @@AquaRaptor Забавно будет представить, что после того, как Джеймс узнал правду решил пуститься в бега вместе с Лорой, так как подумал, что его как и Эдди начнут разыскивать. Потому про него ничего и не знает Френк, так как он уехал куда-нибудь в Мексику.

    • @ulalasir4291
      @ulalasir4291 Рік тому +25

      Для меня Leave канонична так как это единственная концовка которая не забивает на Лору и объясняет что с ней стало.

  • @alfredoscorfano7026
    @alfredoscorfano7026 Рік тому +43

    Он попал в дбд, так что он мертв и бегает в чистилище, чиня генераторы

    • @urse1boy
      @urse1boy 4 місяці тому

      Джеймса в дбд нет, только пирамидхэд и Хизер

    • @-._.3099
      @-._.3099 2 місяці тому

      @@urse1boyон есть в качестве скина

    • @Glavael
      @Glavael 2 місяці тому +1

      @@urse1boy Скины учитываются как персы (если имя отличается от основного выжившего).

    • @ДжейсонВурхиз-ю7з
      @ДжейсонВурхиз-ю7з 4 дні тому

      дбд для идиотов

  • @GkarIero
    @GkarIero 2 роки тому +48

    У большинства с первого прохождения получается "Уход", ибо игрок не будет проверять глючное письмо от Мэри (вот как игрок должен о таком догадаться!?), нож Анджелы проверит один раз и будет думать, что это предмет для квеста, будет лечиться если есть чем, и будет защищать Марию и навещать её в палате, но одновременно и слушать воспоминания. "Уход" получается естественно.
    И что главное - такая концовка естественна, а иначе для чего мы проходим, чтобы в итоге протагонист утопился? нет, для японцев с их суицидальными наклонностями , хорошая концовка - та, в которой все умерли с трагизмом, но для европеоида возникнет естественный вопрос " и что это было?". Впрочем, европейцы вполне обожают "Твист Амброза Бирса" (Лестница Якоба, да), но в этом случае Джеймс был бы уже умирающим в воде, а вся игра - предсмертные видения. Но вот упорный поиск возможности "красиво уйти" все же не привлекает.

    • @yez9304
      @yez9304 2 роки тому +6

      Не понимаю кто так считает. В воде по любому самая частая концовка, ибо все кто играет в хорор сурвайвал игры жёстко экономят патроны и аптечки, получая по роже от монстров, из за схватки вблизи и долго подхила после. Так ещё и нож по любому хоть кто то один раз проверит, думая что это оружие

    • @NightGuest11988
      @NightGuest11988 2 роки тому +10

      "иначе для чего мы проходим, чтобы в итоге протагонист утопился?" - а здесь уже в дело вступает формирующееся отношение к Джеймсу у игрока в процессе игры. Как по мне - "В воде" самая логичная и лаконичная концовка в данном сюжете. Ну не люблю я Джеймса, что поделать... Он слаб, и его слабость его похоронила. Логично? Безусловно.

    • @EdwVee
      @EdwVee Рік тому +1

      Да как можно нож не чекать в игре, в которой непонятго куда идти и что куда применять?

    • @GkarIero
      @GkarIero Рік тому +1

      @@EdwVee у меня вышел "Уход", нож смотрел один раз, и забыл. И письмо не проверял часто - а как понять, что нужно проверять?
      Зато Марию защищал, навещал - но вышел Уход.

    • @EdwVee
      @EdwVee Рік тому +1

      @@GkarIero ну так в том и суть: не понимаешь как пройти дальше и начинаешь весь инвентарь чекать и пытаться применить все предметы инвентаря ко всем внешним предметам, как в старых добрых квестах. Да и вообще, вот дали что-то, где вообще такое было чтобы оно не пригодилось?

  • @ИванМеркер
    @ИванМеркер 2 роки тому +28

    Обожаю твои видосы. Топ контент. Согласен, что канон - это прощение. Ведь если для суицида, ГГ не нужно было бы идти через всю игру, где он сражается можно сказать с эти желанием, с самим собой, с пирамидоголовыми. И целью этой борьбы, я думаю, как раз является принятие и раскаяние. Думаю, что это и есть его цель. Ведь город - это частилище для каждого, персональный суд, где судья, адвокат и присяжные - это сам подсудимый. Достойная теория. Спасибо.

  • @ssing4717
    @ssing4717 9 місяців тому +9

    Очень рад, что наткнулся на этот канал. С детства был фанатом RE, ещё самых первых частей, а несколько позже и SH, поэтому все видео с канала теперь постепенно смотрю и часто хочется что-нибудь прокомментировать, высказать свой взгляд на тему.)
    По теме именно этого видео - считаю, что все основные концовки каноничные, потому что игра по определению задумывалась пластичной, где каждый мог бы создать своего собственного Джеймса - в этом и есть главная суть. Это как в ролевой игре - пусть каждый выбирает одну из ролей, которую он хотел бы отыграть. И в этом смысле мне немного жаль, что довольно сложно получить концовку "Мария", ведь она не менее интересна, а может даже более интересна, чем две другие основные. Хочу подробнее немного описать свою мысль.)
    Лично я так же проходил игру, ничего не зная о концовках, как именно получать ту или иную, и не зная даже, что их несколько. У меня получилась концовка "прощение", и когда я узнал о других, я был рад, что у меня получилась именно она. Был рад, потому что во время прохождения я отыгрывал именно такую роль - роль мужа, который искренне любит свою жену, даже не смотря на собственные слабости и на свой поступок в виде её убийства. Он убил её, потому что у него не хватало сил терпеть боль, но в то же время он не перестаёт раскаиваться и не пытается убежать от своих чувств, у него хватает смелости не пытаться уйти от ответственности. Отыгрывая именно эту, храбрую и более человечную, более ответственную сторону личности, я, проходя игру, несколько раз рассматривал фотографию Мэри, даже не зная, что это нужно делать для какой то определённой концовки! ) Я это делал просто потому что проникся, вжился именно в эту роль, и получил концовку, которую и должен был логически получить - и это круто.
    Почему концовка "Мария" не менее интересна? Потому что в ней побеждает в итоге другая часть личности Джеймса. Или можно даже сказать проще - в его душе просто в итоге проигрывает одна сторона в виде чувства вины, чувства ответственности и любовь к жене. Эти чувства есть, но у Джеймса по итогу получается их заглушить, вытравить из себя. Побеждает не то чтобы полный эгоизм, но желание уйти от боли, от чувства вины, желание, чтобы всё плохое наконец закончилось и осталось только хорошее. И это так же может произойти почти с любым человеком, попавшим в подобную ситуацию - далеко не каждый будет раскаиваться до собственного предела, многие пробуют от этого раскаяния убежать, и у некоторых это получается. Для кого то сыграет роль трусость, для кого-то слабость, а кто-то найдёт массу доводов, что он, если подумать, "не так уж и виноват". DLC про Марию не зря называется "рождённая желанием". Эта девушка и есть тайное желание Джеймса - альтернатива, всё хорошее от Мэри, включая и её внешность и то, что она (по её же словам) никогда не будет на него кричать, ругаться и прочее... и при этом отсутствие в ней всего плохого, что было в Мэри - от определённых черт характера до болезни. То есть "очищенный" от лишнего вариант жены. По сути город создал для Джеймса альтернативу, где есть 3 пути - очень грубо упрощая: эгоистичный, альтруистичный, и третий путь в могилу (который ближе к альтруистичному на самом деле, ведь Джеймс так же в конце уже не пытается убежать от чувства вины, однако он просто перестаёт хотеть жить оттого, что все эти события его сломали. Ну и может немного надеется оказаться рядом с Мэри в загробном мире). И всё это вместе - канон.) В этом и смысл.
    Так вот в чём я слегка разочарован - это в том, что концовку "Мария" не очень просто получить. Для этого нужно никогда не смотреть в инвентаре на нож, на фотографию Мэри, не читать запись суицидника на крыше, не слушать до конца монолог Мэри перед босс-файтом, часто навещать Марию в больнице и ни разу её не ударить случайно в сражениях с монстрами. Как по мне, разработчики зря так всё усложнили, по одной простой причине. Я не читал как играть правильно, я просто легко и искренне отыгрывал роль любящего мужа, который не откажется от любви жене и от вины за содеянное - и у меня получилась концовка "Прощение". Но если бы я так же искренне решил отыграть роль Джеймса, в котором победило бы желание убежать от вины ради самого себя - у меня бы, скорее всего, не получилась концовка "Мария", и это плохо. Я бы навещал Марию в больнице, я бы почти не прикасался к фотографии жены, но скорее всего этого всё равно было бы мало, потому что слишком уж много условностей надо выполнить - нечаянно заденешь Марию в бою и правильная концовка идёт мимо. То есть для неё мне надо было не просто играть от души, а специально часто сохраняться и искусственно все эти условности соблюдать и нигде не проколоться. Вот это, к сожалению, минус, хотя конечно такой игре его можно простить.) Если бы я мог вернуться в прошлое и поговорить с разработчиками, я бы посоветовал смягчить условия для получения этой концовки для игроков, которые решили отыграть именно этот вариант Джеймса, чтобы по итогу все получили то, к чему сами сознательно шли - вот это было бы идеально. =)
    P.S. Концовка "Мария" ещё более интересна последней деталью - тем, что Мария кашляет в конце перед отъездом с Джеймсом, намекая игроку, что она больна так же как и Мэри. Это интересно тем, что наводит на ещё более глубокие мысли о том, можно ли действительно полностью убежать от себя, от вины, от прошлого... игра жирно намекает, что даже если ты приложил для этого все усилия и думаешь, что сбежал, что это у тебя получилось - всё равно не факт, что это в полной мере возможно.

  • @SekAnt_Dark
    @SekAnt_Dark Рік тому +5

    Как я это вижу? Анжела это воплощение страданий Джеймса, и она не умирает. Мы встречаемся с ней на кладбище, где как раз множество страданий. Он не убивает её в финале, и она уходит, и по сути ничего не мешает ей вернуться.
    Эдди это злость Джеймса. Эдди унижали, как и больная Мэри последние 3 года, и они выплеснули свою боль убив обидчика. Джеймс убивает в себе злость на жену.
    Лора это их дочь. Не в прямом смысле, он видел её у жены, слышал о ней от Мэри и в Сайлент Хилле он "воплотил" её как и остальных дав ей черты дочери которой у них не было.
    По итогу я считаю, что живых настоящих людей, кроме Джеймса в игре нет. Все существа в игре несут задачу сделать ему больно, если не физически, то морально. По поводу концовок, у меня своя теория - вся игра это предсмертная агония Джеймса. Согласно моей теории Джеймс в молодости часто ездил в Сайлент Хилл, однажды он познакомился с симпатичной стриптизёршей Марией, как оказалось, это её творческий псевдоним, настоящее же её имя - Мэри. Она уволилась, они переехали и женились. Однажды они решили съездить в Сайлент Хилл, где у неё проявились симптомы болезни. Три года он ухаживал за ней, из-за боли и страданий она кричала, на него, ругала и унижала, он же молча терпел. Однажды он всё таки убил её. Закинув тело в багажник он поехал в Сайлент Хилл, как она и просила. Стоя на стоянке он открыл письмо от неё и не смог дочитать залившись слезами. Он умылся в придорожной уборной сел в машину и съехал в озеро. И как я писал выше - вся игра его предсмертная агония. И да, Мария это молодая и сексуальная Мэри, такая, какой он её уже и не помнит

  • @cino293
    @cino293 2 роки тому +35

    Автор очень точно описал условия знакомства и прохождения игры, в которые попал я) И то, что сидел в конце молча, офигев от концовки тоже. Только со мной разница в том, что я получил концовку с суицидом Джеймса. Был сильно впечатлен. СХ2 любимая игра, но повторно, после сильного впечатления, я её так и не прошёл) ролик крутой и атмосферный, бальзам на душу любителю серии

  • @linawarner069
    @linawarner069 Рік тому +18

    Моей первой концовкой была «в воде». Я абсолютно согласна, что «уход» - та самая каноничная, для меня, по крайней мере, концовка. Было ужасно странно видеть «в воде» после прохождения игры.

  • @yez9304
    @yez9304 2 роки тому +6

    В воде один раз и последний. После того как на эту концовку прошёл игра так меня убила морально, что на уход меня не хватило. Это и не удивительно играл я очень серьёзно, бегая с белым здоровьем или красным, постоянно экономя патроны и дрался ток трубой и мечом пирамиды. Джеймс настрадался у меня, а я в итоге ныл как собака в конце. Да и концовка самая реалистичная, учитывая шизу Джеймса

  • @Donkamysh
    @Donkamysh 2 роки тому +16

    С первого раза получилось "Уход" сделать.
    Я проникся историей Джеймса, сочувствием к судьбе Мэри и всё прохождение как-то хотелось, чтобы всё закончилось хорошо. Конечно, Джеймс поступил как мудак убив жену, но с другой стороны вселенная и сама метафизика Сайлент Хилла, видимо, допускает наличие души и личности после смерти. А значит, что город позволил искупить грехи Джеймса перед женой напрямую, такие как убийство, гнев, измены и прочее. Да и в целом, мы видим, что по факту Сайлент Хилл не ставит самоцелью убить или искалечить человека, который в него попал. В конце концов, каждая история (в частях от японцев так точно) позволяет выйти на условный "хеппи энд" который логично вплетается в сюжет игры.
    Джеймс хотел смерти из-за понимания того, что он сломал себе жизнь убив жену, что он теперь убийца и это терзало его совесть. Но Сайлент Хилл указал ему путь к очищению и по факту ни разу не пытался его по настоящему убить. А всё остальное уже отдано на откуп нам, игрокам. Только мы можем быть истинным судьёй и палачом для Джеймса. Только мы можем вынести вердикт и решить его судьбу. Отказавшись бороться сам, Джеймс отдал свою жизнь в наши руки.
    Если так подумать с другой стороны, то это его вечный, персональный ад. Каждый день начинается со взгляда в зеркало, поисков Мэри и заканчивается исходом, который определять должен некто свыше. Безусловно, что можно так сказать и про другие части, но именно к истории Джеймса такой подход наиболее "гармонично" смотрится.
    Вечный ад, в котором утром он въезжает в туманный город, читает письмо от Мэри, а вечером он либо покидает его либо гибнет наложив на себя руки.
    И снова, и снова, и снова...

  • @dyingfetus4816
    @dyingfetus4816 2 роки тому +4

    Эх стереть бы память и пройти игры еще раз ....даже я в 31 год до сих часто пересматриваю разные обзоры и прохождения этой игры, сейчас делают одни ремейки и однообразное говно со стандартным сюжетом ..

  • @Markynal
    @Markynal 2 роки тому +66

    Я всегда представлял примерно следующее: Джеймс и Лора хоронят Мэри, направляются к машине Джеймса и уезжают. Покинув Сайлент Хилл, они остановились дозаправиться, Лора осталась ждать в машине, а Джеймс пошёл к телефонному автомату, чтобы позвонить отцу и сказать, что сейчас он привезёт ей Лору, чтобы он её куда-нибудь пристроил. Когда они приехали к Фрэнку, Джеймс говорит Лоре, что его отец о ней позаботится и он будет её навещать и просит его слушаться. С отцом Джеймс немногословен: на вопросы где он так долго пропадал и как Мэри себя чувствует Джеймс не смог дать вразумительного ответа, и направился к своей машине, попрощавшись взглядом с Лорой. Джеймс возвращается в свои апартаменты, заходит в ванную комнату и смотрится в зеркало, как в самом начале игры.
    ps. Я знаю, что по канону отец Джеймса больше его не видел. То, что я написал - это вольный полёт фантазии.

    • @igroded77
      @igroded77 2 роки тому +28

      Каноничная концовка - Джеймс, Мария и Лора хоронят Мэри на кладбище, затем втроем садятся в машину Джеймса и съезжают тонуть в озеро. Титры.)))

    • @ДжейсонВурхиз-ю7з
      @ДжейсонВурхиз-ю7з 4 дні тому +1

      @@igroded77 а малую то за что в озеро?

  • @РоманНиколаевич-з2э

    У меня тоже был уход и, да Джеимс простил себя, в этом был весь смысл пройденного испытания

  • @KirKondrashov
    @KirKondrashov 2 роки тому +24

    Один раз проходил игру и получил концовку "В воде". Произвело впечатление. Лучшая концовка как мне кажется

  • @Ki2109
    @Ki2109 2 роки тому +10

    Поскольку у меня синдром утенка, нравится первая концовка, которую получила - где Джеймс уходит домой с Лаурой. Но официальная, увы, смерть Джеймса.
    Кстати, играла давно. Не было инета и журналов. Играли почти всей семьей. Корпели над загадками, бились от ужаса чуть ли не с самого начала. От первой встречи с Лежачей Фигурой орали почти в унисон. Сейчас вспоминаю, смешно, такой ерунды испугаться. Сейчас прохожу игру быстро. Благодаря инету узнала про разные концовки, получила их все. Даже со спреем походила Х) Правда, он был слабенький, видимо, фигово играю, коль рейтинг не дал сильного спрея.
    Соррян за длиннокоммент, просто очень люблю эту игру. В свое время она пугала, но сейчас играется легко, ОДНАКО столько эмоций мне не дарила ни одна игра. Уже после я играла в третью, проходила по минуте в месяц, ибо... жесть, конечно. Да не суть.
    Во второй игре еще и музыка такая атмосферная, история глубокая, человечная, ближе к игроку, чем оккультизм, как в первой (играла после третьей на симуляторе для ПК) или в третьей. Тут очень, на мой взгляд, чуткая история про несчастного человека, ищущего свою любимую жену.
    Короче, люблю и точка. Очень эмоциональная игрушка.
    Спасибо за видео ) И еще раз прошу прощения за много текста

    • @BrightMoon.
      @BrightMoon.  2 роки тому +4

      Официальной концовки нет. Разрабы на прямую не говори, что Джеймс умер. Они говорили, как раз о том, что игрок сам выбирает концовку, какую хочет.

  • @MaxKiryanov
    @MaxKiryanov 2 роки тому +12

    Моя любимая часть. У меня тоже была концовка уход и мне почему-то кажется что она каноничная. Помню когда я прошёл эту игру то я очень сильно плакал.

  • @IrbisIV
    @IrbisIV Рік тому +9

    Первую концовку получил с Марией. В больнице очень тупил куда идти и что делать, поэтому возвращался в палату в надежде получить подсказку что делать дальше. До этого Мария косвенно, а иногда и прямо говорила куда ГГ нужно топать дальше и что делать. Монстры у меня агрились в основном на главного героя, а Мария куда то в сторону отходила и её не трогали. Главному герою по ощущениям было вообще на неё все равно, он постоянно её где то бросал без присмотра, хотя повсюду ходили монстры. Но вот в лифте он почему то вдруг растрогался когда её потерял. При этом сама игра постоянно преподносило её как мистического, но реально существующего персонажа: помочь открыть сундук, открыть дверь в клуб и т.д.

  • @1miyato
    @1miyato 8 місяців тому +2

    Только что прошел СХ 2, боже, как же эта игра хороша, я тоже вышел на концовку "уход", и считаю её каноном, но также и "в воде", думаю можно считать каноном, это две очень крутые концовки, которые по сравнению с концовкой "перерождение", или с концовкой "Мария", выглядят очень хорошо и трагично, я принимаю их обе, даже если есть несостыковки, думаю на месте Джеймса, я бы как раз и был бы в воде. Спасибо за ролик, прекрасно понимаю по своему опыту, как трудно делать любой контент.

  • @Fanofthecinema
    @Fanofthecinema Рік тому +10

    Концовка Уход для меня тоже канон и кроме перечисленных в видео причин есть ещё одна - только в ней показана судьба девочки сиротки Лоры. Джеймс выполняет последнюю волю своей жены и удочеряет её.

  • @carlosoliveira-ui3br
    @carlosoliveira-ui3br Рік тому +4

    Я согласен, что концовка "Уход" более каноничная и логичная, потому как, за всю игру, ни разу не увидел у Джеймса, склонности к суициду, плюс он не был в таком депрессивном состоянии за всю игру, чтобы хоть как-то игра намёк давала, что Джеймс хочет с собой покончить.
    И хочу личной теорией поделится, касательно письма (возможна она странная, но всё же):
    А что, если письмо не создавалось сознанием Джеймса, а было реальным, если быть точнее, то её создал Сайлент Хилл, чтобы герой отправился в данный город, дабы покарать Джеймса за убийство жены?? Просто один момент для меня странным показался, если письмо, создалось сознанием Джеймса, почему там только текст пропадает, а в конце, когда герой осознаёт, что в письме ничего нет (и что его жены уже нет), то почему само письмо не исчезает, а остаётся пустым? Может это письмо написал город, для того чтобы заманить Джеймса??

    • @EdwVee
      @EdwVee Рік тому

      Прыжки в ямы глубинной несовместимой с жизнью не стремление к самоубийству?

    • @carlosoliveira-ui3br
      @carlosoliveira-ui3br Рік тому +1

      @@EdwVee Так Генри Таундшент прыгал в дырки, Хизер (в финальном бою с Алессой) прыгала в дырку, Мёрфи тоже падал с башни, и что, они получается тоже склонность к суициду имели?😂😂😂

    • @EdwVee
      @EdwVee Рік тому

      @@carlosoliveira-ui3br Генри прыгал? С Хэзер это совсем другое

    • @carlosoliveira-ui3br
      @carlosoliveira-ui3br Рік тому

      @@EdwVee Генри прыгал в дырки, но там не показано сколько было метров, не показывали сам прыжок, да и с Хизер не было другое, она просто прыгнула в дыру, дабы навалять Алессе, ну а Мёрфи всё-таки не забывай, тоже падал, но выживал

  • @ВиталийШкапа-у6ч
    @ВиталийШкапа-у6ч 2 роки тому +10

    Очень интересное видео. Можно показывать психологам, которые работают с пациентами, склонными с суициду. До просмотра считал каноничной концовку "В воде". А теперь переосмысляю. Проходил Сайлент Хилл 2 только один раз, и получил концовку "Уход".

  • @shell-djffchannel560
    @shell-djffchannel560 2 роки тому +25

    Из всех концовок, "В воде" - безусловно, самая сильная. Особенно если принять во внимание теорию, что Джеймс сошел с ума от горя, убив жену, а ее труп все это время лежал, на самом деле, в багажнике его машины, а письмо никто, конечно, не писал, и оно было придумано им самим, чтобы извинить свой поступок, и получить желанное прощение от Мэри и разрешение двигаться дальше.

  • @EdwVee
    @EdwVee Рік тому +7

    Водную концовку очень легко получить:
    1. Дерешься со всеми монстрами и получаешь много урона (а в каких раньше играх подразумевалось, что не со всеми можно драться?).
    2. Экономишь аптечки и ходишь недолеченным.
    3. Постоянно перебираешь инвентарь в тщетных попытках тыкать все во все дабы продвинуться в игре.

    • @irealamdfan
      @irealamdfan 7 місяців тому

      Необязательно весь инвентарь,главное нож

    • @EdwVee
      @EdwVee 7 місяців тому

      @@irealamdfan я механику объясняю типичного получения концовки, а не условия.

    • @irealamdfan
      @irealamdfan 7 місяців тому

      @@EdwVee а я дал конкретику которая немного сэкономит время,нежели вечно тыкать все подряд

    • @EdwVee
      @EdwVee 7 місяців тому +1

      @@irealamdfan вопрос был не в том как получить концовку, а в том, что автор ролика считает, что получить её можно только специально. Я привёл пример типичного поведения, которое может привести к данной концовке.

    • @МаксТвен-ь9ц
      @МаксТвен-ь9ц Місяць тому

      все верно,у меня так и получилось😂😂я ножом думал пакет в мусоропроводе разрезать😂для меня менее логичным было на него ложить сок😂а еще дневник я прочитал на крыше потому что я все обшаривал,что бы а вдруг что то упущу😂😂и не долечивался думая что впереди может быть много монстров и аптечки пригодятся😂главное что бы крест не мигал в углу😂

  • @marcelinvinter148
    @marcelinvinter148 2 роки тому +7

    Спасибо, про параллель с "Лестницей Иакова" еще не слышала, интересно)

  • @ethan_foretti4413
    @ethan_foretti4413 4 місяці тому +2

    Блин, теперь после просмотра ролика горечь и сожаление на душе...
    У меня первая концовка в воде и после просмотра ощущение неполноценности истории, хотя игру воспринял очень лично даже ввиду славу богу отсутствия потери близких.
    А еще после тероии с багажником вообще тяжко.Боже воистинну легендарная игра, произведение исскуства.Вот почему игры это тоже часть человеческого творчества.Они так же на ряду с картинами могут передать эстетическое наслаждение, как стихи могут подарить чувство меланхоличности, как музыка вызывать мурашки, как книги рассказать трогательную историю...
    И копию сайлент хилла стоит поставить в музее.Каждый из нас рано или поздно побывает в своём туманном городке, вдали от всех, на распутье жизни, в заложниках собственных чувств.

  • @dobry-cat
    @dobry-cat 2 роки тому +3

    проходил если можно так выразиться впервые на ПС2 но, так как диск был пиратским игра была никак непроходимой на одном зацыкленом месте где было пазл с маленьким ящиком в палате, на том диске отсутствовал код-пароля к этому ящику,,
    далее уже только через пол-года прошел ее на оригинальном Xbox и на нем эта игра была идеальна по-качеству да ещё она полная версия, и после второго прохождения получил ту концовку с водой, помню дико ошалел,, да были времена и отличные консоли

  • @BlackBatKit
    @BlackBatKit 2 роки тому +3

    Я живу во Владивостоке ( город вечных туманов) для игры в SH - лучшее местечко)

  • @kampragin9631
    @kampragin9631 2 роки тому +7

    Крайне атмосферный ролик однозначно лайк. В моем прохождении, а их было два в первый раз был конец "в воде" уже в второй получилась "уход" и кстати в оба раза когда Мэри зачитывала письмо я пускал слезу и с комом в горле сидел, читал и слушал. Это игра шедевр и я думаю каждый без исключения должен пройти ее в какой нибудь действительно туманный и дождливый день.Крайне жаль конечно что весь свой энтузиазм sh потеряла, но хочется верить что в ближайшее будущее выйдет не такое же, но на эмоциональном и духовном уровне похожее произведение искусства .

  • @dr.diesel_usk
    @dr.diesel_usk Рік тому +4

    Вернулась к просмотру видео в цатый раз и кайфую как от первого просмотра 🖤

  • @mosi2602
    @mosi2602 2 роки тому +8

    Джеймс один из самых сложных и трогических персонаж , которого мне приходилось разбирать, так как его психическое здоровье сильно расшатанное . Не думаю что его ждет благоприятный исход

    • @silky8995
      @silky8995 2 роки тому

      Смотря твой обзор и брайн мун, много прояснилось насчёт Джеймса

  • @deadnoob3641
    @deadnoob3641 Рік тому +6

    Качественная игра, в детстве то-же играл, но в отличии от других частей по какой-то причине не прошёл. Очень рад что выходит ремейк, будет возможность всё-таки пройти этот шедевр.

  • @АлексейТигашев
    @АлексейТигашев 2 роки тому +2

    Эммм,ну уход наверное
    вроде да
    это было столько лет назад,помню что диск покупал даже с корявым переводом,что иногда мешало проходить
    ставьте лайк кто из за корявости страдал тоже)

  • @helios4851
    @helios4851 2 роки тому +10

    Когда играл впервые, была концовка "Уход" и в последующий раз тоже. Однажды случайно получил концовку "Мария". На остальные уже пришлось постараться, так как даже с подсказкой не всегда срабатывало, подобный метод добывания концовок до сих пор поражает. Эх, 20 лет прошло, до сих пор помню.

  • @DimitarNimiko
    @DimitarNimiko 2 роки тому +10

    Всегда интересно послушать теории SH, это показывает насколько игра богата символизмом и атмосферой.
    Можно еще было упомянуть,что сами разработчики вдохновлялись Лесницой Иакова, тогда проводимые параллели были бы ещё более ощутимы.

    • @BrightMoon.
      @BrightMoon.  2 роки тому

      Ну так об этом знают все) что они вдохновлялись

    • @DimitarNimiko
      @DimitarNimiko 2 роки тому +2

      @@BrightMoon. ,не сказал бы)
      Даже если, хронометраж это бы не перегрузило.
      В любом случае ролик очень понравился.
      Атмосферный и глубокий🔥
      Лайк,подписка)

  • @D__D-cg3zb
    @D__D-cg3zb 2 роки тому +8

    Для меня концовка «В воде» единственная, которая не оставляет вопросов и позволяет себя принять как заключении истории .
    Каждая другая концовка содержит в себе вопрос, не дающий закрыть эту историю.
    1 Выход. Это типа хорошая концовка. Но куда намылился Джеймс , осознав, что он натворил, да ещё и вместе с Лорой? Во внешнем мире, в мире вне Сайлент хилла, уже должно идти расследование против него, ведь механическая асфиксия не то же самое что и смерть от истощающей болезни, а аутопсия обязательная процедура для всех умерших в стенах больницы. Как Лора приняла Джеймса - убийцу как своего друга и будущего опекуна, когда он же и убил Мэри, которая раньше была ее единственным другом и хотела ее удочерить?
    2 Собака 🐕. Предположим, что это серьезная часть лора игры и это МЫ воспринимаем эту концовку как комедию. Тогда к чему эта инфернальная возня в первой и третьей частях? При этой собаке все персонажи из этих частей и орден кажутся не к месту. А если… у этой собаки 🐕 на ошейнике красуется и звонко играет жетон с именем «Самаэль»?
    3 НЛО - тот же вопрос, что и с собакой.
    4 Мария. Джеймс не может взять ее с собой, ведь вне города психика Джеймса, частью которой является Мария, перестанет себя так проявлять. Следовательно, как только Джеймс отъедет от города на определенное расстояние, сиденье Марии окажется пустым. В если нет, то Джеймс тульповод ? А если они останутся, то куда они отправятся вместе в городе и каким он будет для них ? А будет ли он работать? Ведь путь Джеймса закончился, и Мария уже не нужна, она должна исчезнуть, иначе Джеймс ничего не понял и пытки возобновятся , о чем говорит его фраза про кашель .
    5 Ритуал . Разве магию ордена не обесценили в СХ 2 , отдав предпочтение психологии и солипсизму? Или это Джеймс наделил свои действия и предметы той силой, чтобы что-то произошло ? Но что же получается, Джеймс убил Мэри, чтобы оживить ее еще раз чтобы … Он дошёл до финиша, все понял при двух палачах и встретил свой объект любви/ненависти, чтобы резко в самом конце перестать понимать и откопать то, что так уверенно закопал? Он ее вернул и что, все по-новой? “New Game +”? Или у него наоборот, ничего не получилось? Тогда что он делал дальше? Чем он занимался и что сделал , когда остался при своём, не получив ничего ?

    • @hl2460
      @hl2460 2 роки тому +4

      К любому произведению можно подойти с логикой ЧБД:
      ЧТО СЛУЧИЛОСЬ С ФОРОДО ПОСЛЕ ОТПЛЫТИЯ НА ОСТРОВ ЭЛЬФОВ ?
      ЧТО СЛУЧИЛОСЬ С БУТЧЕМ КОГДА ОН УЕХАЛ СО СВОЕЙ ЖЕНОЙ ИЗ ГОРОДА ?
      ЧТО СЛУЧИЛОСЬ С РАССКАЗЧИКОМ ПОСЛЕ ВЗРЫВА ЗДАНИЙ ?
      Что было после основного сюжета не имеет значения, главное - это факт завершения пути основных героев. Если они закончены ,как в случае со сх2, то и автору не зачем продолжать описывать события не являющимися особо важными для основного сюжета. Джеймс либо смирился и уехал, либо забил и взял с собой Марию, либо убил себя. Не важно, что было дальше - главное урок, который вынес гл. герой или сам читатель/зритель/игрок. А дальнейшая судьба персов это уже фантазия и рассуждение фанатов (авторы изначально и задумывали дальнейшую теотеризацию со стороны аудитории для подогрева интереса к игре, тем более в этом и гениальность данной серии).

    • @PidjakOla
      @PidjakOla Рік тому +1

      Мэри умерла дома, она писала, что её отправляют домой доживать последние дни. Так что не факт, что кто-то заметил смерть Мэри на момент пребывания Джеймса в сх.

  • @濡-f5t
    @濡-f5t Рік тому +9

    Нет сомнения в том, что Вы знаете, о чём говорите; а посему желания выключить видео не возникает, и хочется дослушать эти мысли. Успехов Вам в дальнейшем.

  • @ИлонМаск-в6д
    @ИлонМаск-в6д Рік тому +2

    А навещаешь Марию то ничего не происходит, хотя бы могли бы слегка чуть различные диалоги были бы с ней, но она только кашляет и говорит, что с ней всё будет хорошо)

  • @А.К-ц6ю
    @А.К-ц6ю 2 роки тому +4

    СПГС, конечно, но логичный, поэтому мне понравилось. У меня была концовка "уход". SH2 одна из любимых игор, но при этом я ненавижу, когда делают несколько вариантов концовок. Тут я согласен с Гейбом Ньюэллом - это приводит к тому, что игрок не получает 100% сделанного творения, а лишь только его часть. Плюс еще когда концовок больше одной, ты находишься в смятении - то ли грустить, потому что все плохо, то ли не грустить, потому что мужик получил себе новую жену (которая, правда, тоже помрет от болезни, судя по кашлю).

  • @Silent-0908
    @Silent-0908 2 роки тому +4

    Первый раз прошёл на концовку "В воде"
    Я думал что пройду на концовку "Уход" но нет… я был в шоке, зол и озадачен. Ведь как так что я прошёл на концовку которая мне совсем не нравиться. Так что при втором прохождении я уже смотрел гайды по концовкам, и не жалею об этом. Боже, как же я был счастлив когда увидел это кладбище.
    Кстате, изначально я проходил Silent hill 2 на PlayStation 2, но всё время хотел пройти её на ПК, но я постоянно не мог найти работающую версию. И в конце концов на 13-16 странице гугла я нашёл её. И причём улучшенную (Энхензд Эдишн) я не помню название на англ. да и вообще я лежу в кровати. Так вот прошёл я его на ПК и был удовлетворён. Но спустя время, сошлись звёзды так, что я спустя месяца наверное 4 или даже больше, я смог поиграть в версию для PlayStation 2.
    Боже… это абсолютно другие ощущения, совсем, во-первых картинка немного другая, потому что она хуже и на телевизоре. У тебя в рукав не клавиатура а геймпад. В общем это было очень круто сново поиграть в Silent hill 2 на платформе для которой она и была создана.

  • @chadgray1299
    @chadgray1299 2 роки тому +7

    Первые два прохождения были уход, один раз получала в воде, но уже читала прохождение и знала, что есть другие концовки. Ни разу не получала концовку с Марией, ибо для меня персонаж был отталкивающим, даже после прохождения "Рожденная желанием"
    Хоть считаю, что "в воде" - канон, но прочтение письма Мэри намного трогательнее, когда получаешь "уход"

  • @juggerdaun1827
    @juggerdaun1827 2 роки тому +5

    Я человек, который прошёл Сайлент Хилл 2 со спойлерами, но даже так... Это самая лучшая и родная игра для меня, где-то раз в 2 месяца я вспоминаю его и обдумываю снова. Джеймс для меня уже не просто персонаж, он человек и тот, на кого я хочу равняться.
    Джеймс самый сильный человек в истории игр...

    • @FollowAGames
      @FollowAGames 2 роки тому +1

      Равняться на Джеймса? Смотри не переборщи с этим, братишка, не то мало-ли твоя жена лишний раз тебя выбесит, и там черт знает, как повернется судьба. По моему мнению лучший мужской персонаж- Артур Морган.

    • @juggerdaun1827
      @juggerdaun1827 2 роки тому

      @@FollowAGames справедливо

    • @А.К-ц6ю
      @А.К-ц6ю 2 роки тому +1

      SH2 шедевр, но Кратос сильнее Джеймса. Он убил не только свою жену, но и ребенка. После чего, в третьей части, убил вообще всех на планете, а потом и себя (жаль, что после титров показали, что у него не получилось умереть).

  • @Thuuugy
    @Thuuugy 2 роки тому +15

    Получил "уход", только потом узнал о других концовках, но честно говоря, никогда не воспринимал их всерьез, скорее как пасхалки. Особенно понравилась шизофреническая концовка с надеждой оживления Мэри. В этот момент ты понимаешь, что Джеймс не такой крепкий орешек и все ужасы, увиденные ранее, не прошли мимо его сознания.

  • @andyteutone
    @andyteutone 2 роки тому +5

    Имея мертвую жену в машине и читая письмо свято верить, что жена где-то там его ждет живая.. Джеймс к началу повествования игры уже спятил, а я как не имеющий медицинского образования, не представляю как спятивший может вернуть здоровое сознание. Любые потрясения лишь усугубили бы его состояние, и поэтому скорее поверю в канон с собакой или инопланетянами. Вот не будь трупа у Джеймса под рукой, тогда да, тот же "Leave" стал бы каноном, в моем понимании.
    P.S. у самого "Уход" был первой концовкой, "Марию" получить тоже вышло, лишь развернув отношения на 180, "В воде" - когда прочел рекомендации к прохождению, в виду неочевидности для "стабильного" разума.
    P.S.S. игру проходил одновременно с изучением 3Д-макса, и практиковался перенося весь доступный город в 3Д. Таким образом город, лично для меня, стал намного глубже.

  • @Allohard
    @Allohard Рік тому +4

    Честно, при самом первом прохождении - я получил софтлок в отеле, где Лора играет на рояле))) потом, спустя лет 8, я получил "Мария" - для моего восприятия Мария была живым человеком, и я при первой возможности заходил к ней в палату, в инвентаре не читал письма и не рассматривал фото, ибо в геимплейном плане я не видел этим предметам применения. Потом получал "В воде" и "Уход". А уже потом, узнав про альтернативную концовку получил "Перерождение", но , кстати с Перерождением не все так однозначно. В этой концовке, хоть и которую возможно получить только при повторном прохождении, есть большой смысл.

  • @lunaelumen5435
    @lunaelumen5435 2 роки тому +7

    Спасибо большое за ваши видео. Безумно люблю вселенную Сайлент Хилла, с которой знакома с детства, особенно вторую часть. Всегда с удовольствием смотрю ваши видео и узнаю что-то новое. Приятно знать, что кто-то еще готов бесконечно размышлять об этой игре. Что же касается моего опыта, мне помнится, что при первом прохождении я тоже получила концовку "Уход". Однако именно концовка "В воде" кажется мне наиболее подходящей. Быть может именно такой исход Джеймс подразумевал, когда говорил, что хочет наконец покончить с этим. К слову, фильм "Лестница Иакова" шедевральный. Даже захотелось пересмотреть :)

    • @BrightMoon.
      @BrightMoon.  2 роки тому +5

      Как я уже говорил, мне нравятся плохие концовки и в воде действительно очень интересный финал. Однако многие детали как бы не стыкуются с ним. Особенно сильно не стыкуется тот момент, где он смотрит кассету, все вспоминает, через пять минут на лестнице повторяет Анджеле, что он бы никогда не совершил самоубийство. Ещё через пять минут этот его монолог перед двумя пирамидоголовыми… В общем то об этом я и так сказал в ролике

  • @artshurin
    @artshurin 2 роки тому +2

    14:49 Интересно как Лора туда добралась. или она умерла в больнице и это тоже фантом как Мария. в концовке где они с лорой уходят локация наполнена светом если можно так сказать и это как в лестнице Якова когда мертвый сын Джейкоба берет его за руку и уводит по лестнице наверх к свету. но там более чем очевидно что Джейкоб мертв. а здесь такого. увы нет. только в 4 части узнаем что Джеймс без вести пропал и все. такие тут хорошие концовки. которых по сути нет

  • @cookie6958
    @cookie6958 2 роки тому +3

    Мне в первое прохождение, выпала концовка с Марией, просто привязаться успел.

  • @Oldschoolniy_Ivan
    @Oldschoolniy_Ivan 5 місяців тому +1

    Дважды с разницей 20 лет получал первую "уход", вторую "перерождение". Да, на протяжении всей игры нет ни одного намёка на то что Джеймс собирался покончить с собой, в отличие от других персонажей. Странно считать "в воде" каноничной. Пропасть он мог и по пути домой например.

  • @stiw931
    @stiw931 2 роки тому +3

    Помню ещё в те же года, когда не было инета, то моя постоянная ненавистная концовка была грёбанное зависание у фортепиано, которое находилось в Отеле, (олды пираты поймут) где по скрипту должна была активироваться сцена с Лаурой. А уже после "Уход" простая концовка, где не нужно было особо ничего делать.

    • @BrightMoon.
      @BrightMoon.  2 роки тому +2

      Помню эту забагованную пк версию с торрента, каких Глюков там только не было

  • @Floyd_Flynote
    @Floyd_Flynote 3 місяці тому +1

    Я считаю, что каждый волен выбирать, какой из финалов считать каноничным, но если порассуждать, то вот какая картина вырисовывается. Я тоже получил финал "Leave", как и многие. Собственно, простота еë достижения и является для меня показателем, что именно данный финал предполагается, как каноничный. Ну, посудите сами, зачем легкодоступным делать тот финал, который является ложным, и для достижения которого нужно делать абсолютно привычные и логичные действия (лечить главного героя вовремя, например)? То что в четвëртой части говорится, что Джеймс пропал в Сайленте, ничего не доказывает. Как ни крути, а для реального мира Джеймс убийца. Ему в любом случае придëтся скрываться после событий игры, чтобы в тюрягу не загреметь. Вот он и скрывается, оставшись в живых и выбравшись из Сайлент Хилла.

  • @zikbak12
    @zikbak12 2 роки тому +2

    Уход 100% .другие не разу не получал. Кстати недавно удалили слив с форума о не просто ремейке первый части ,а о новой переосмысленной первой части .Хидео как всегда может удивить)

  • @SIXfiles
    @SIXfiles 2 роки тому +8

    Спасибо , видео получилось великолепным. Действительно важным и личным , как и сам Silent Hill , у каждого он свой. Хочется однажды увидеть от Вас ролики по SH Downpour.

    • @BrightMoon.
      @BrightMoon.  2 роки тому +1

      У меня нет пс3 чтобы поиграть в него. А хотелось бы

    • @Nikitos33rus
      @Nikitos33rus 2 роки тому

      Я на пк прошел ее без проблем, только нужен геймпад так как одну из загадок можно решить только при помощи стика

  • @Warlock7OO
    @Warlock7OO 2 роки тому +7

    Получил концовку "В воде". Играл либо практически, либо так же, как автор - старался максимально дистанцироваться от любых материалов, посвященных Silent Hill 2 до ее прохождения. Возможно, что пользовался подсказками, но если подобное было, то очень и очень редко.
    В играх, особенно которые мне нравятся, я очень дотошливый - выполняю все дополнительные квесты, а одним из условий для концовки "В воде" был квест, где нужно попасть в бар, кафе или мастерскую. Точно не помню назначения здания, там присутствует надпись приблизительно следующего содержания: "Если ты хочешь увидеться со своей женой, то тебе необходимо умереть, но не факт, что после этого вы увидитесь".
    Нож и записку осматривал лишь по одному разу, но прочел записку суицидника на крыше больницы. Ко всему прочему "не берег" Джеймса, часто не лечился, даже если здоровье было критическим. Видимо все озвученное повлияло на то, что получил концовку в "В воде", которая мне показалась закономерным финалом.
    И я был бы уверен в каноничности данной концовки, если бы не одна фраза автора: "На вопрос Анджелы о том, мог бы покончить с собой Джеймс тот ответил: "Нет", причем учитывая, что он уже посмотрел видеозапись" моя уверенность в том, что в "В воде" - это основная концовка значительно пошатнулась.

    • @Пират-х6ф
      @Пират-х6ф 2 роки тому +6

      Он мог соврать ей, изначально он приехал в сайлент хилл покончить с собой, видно по его действиям что он вообще не боится смерти и не переживает за свою жизнь - прыгает например в какие-то бездонные ямы, не выключает фонарик сидя в шкафу и прячась от пирамидоголового так еще и стреляет по нему
      Может он не хочет умирать от своих рук и хочет чтобы его убило что-то другое
      Если повнимательнее посмотреть за его поведением то станет ясно что он не боится умереть и скорее всего приехал в сайлент хилл со своей мертвой женой в багажнике чтобы умереть
      Ну а вообще... Походу канон выбирает для себя сам игрок, ибо он решает судьбу Джеймса, он может решить - захочет ли Джеймс утопиться или например передумает и захочет начать новую жизнь
      Авторы намеренно не говорят какая концовка канон, и дальнейшая судьба Джеймса тоже неизвестна

    • @Warlock7OO
      @Warlock7OO 2 роки тому +2

      @@Пират-х6ф , трудно сказать, склоняется ли Джеймс к суицидальным мыслям бессознательно, либо нет. В Сайлент Хилл он приехал из-за "письма", которое тоже можно назвать бессознательным мотивом отправиться в город, который сложился как из обрывков рассказов Мэри Джеймсу о городе, так и из-за стрессовой ситуации после ее убийства.
      Учитывая, что Тим Сайлент уже использовали подобным прием в третьей части, когда сознательная часть персонажа (Хизер) хочет продолжать жить, а бессознательная (Алесса) склоняется к смерти, то нет ничего удивительного, что подобное могло наблюдаться в прошлой части.

    • @Пират-х6ф
      @Пират-х6ф 2 роки тому

      @@Warlock7OO Но ведь Джеймс мог написать себе письмо сам и заставить себя подумать что ему написала Мэри
      Ведь он до последнего отрицал правду которую знал, а потому решил создать для себя историю что на самом деле Мэри находится в Сайлент Хилле, живая и не пораженная болезнью
      Мы же знаем что его травмировал тот поступок который он совершил, да и во время болезни Мэри он уже начинал понемногу сходить с ума, впадать в депрессию, а после того что случилось - он не смог вынести это вот и придумал для себя иной сюжет
      Однако его подавленность и грусть никуда не исчезли и после того как он понимает что не сможет убежать от правды - решает выпилиться
      Но опять же... Каждый я думаю воспринимает сюжет по-своему и сам решает судьбу Джеймса - авторы игры сами так решили сделать
      Истинный глубинный смысл этой истории и ее реальный исход - вряд ли узнаешь, а потому каждый воспринимает так, как видит
      Кто-то вообще не видит глубинного смысла и не парится

    • @Warlock7OO
      @Warlock7OO 2 роки тому +3

      @@Пират-х6ф , письмо самому себе он не мог написать, поскольку текст с него по мере прохождения пропадает с листа. Так же он не отрицал, а именно вытеснил из памяти события, связанные с убийством Мэри, а так же ее болезни.
      В какой-то степени можно сказать, что существует две, если не три ипостаси Джеймса - Джеймс того периода, когда Мэри умирала от болезни и вплоть до ее убийства, а так же Джеймс, который направился в Сайлент Хилл и которому суждено узнать правду. Узнавшему правду Джеймс хоть и был нанесен моральный удар, однако он не был настолько силен, чем события, приведшие к вытеснению болезни и убийства жены.
      Про ипостаси я к чему? Дело в том, в каждой из них у Джеймса имелись разные мотивы:
      1) До убийства - закончить свои мучения и мучения жены, освободиться, высвободить накопившийся негатив;
      2) Незадолго после убийства - последовать за "призраком", либо же надежда на лучшее в отношении "умершей 3 года назад" жены;
      3) После просмотра записи - желание покончить со всем тем, дойти до конца этого пути, поскольку шок от открывшейся правды не позволяет найти иные варианты.
      Учитывая, что события игры были построены на аффективном состоянии, то и исход с суицидом именно в конце игре мог был принят при аффекте.

    • @Пират-х6ф
      @Пират-х6ф 2 роки тому

      @@Warlock7OO Я уже просто чутка подзабыл мелкие детали сюжета, потому где-то могу ошибаться

  • @ДмитрийВоронков-л2т

    Ту где мэри и джеймс уходят в закат и (с) сделай что то со своим кашлем

  • @mcqueen6699
    @mcqueen6699 2 роки тому +5

    Чувак не знаю как но ты передал то удивительное ощущение которое я сам испытывал в первый раз проходя эту игру и уже давно забытую , и я все вспомнил сразу все вспомнил !!! Передать это невозможно я в момент оказался 10летним пацаном сидящим перед телеком пока родичи спят )) спасибо тебе !!

  • @BrightBeamBang
    @BrightBeamBang 7 місяців тому +1

    Вообще забавно получается, многие факти указивают именно на смерть Джеймса: слова актера озвучки, информация о том что Джеймс пропал безвисти в Сайлент Хилл ( ето наверное самий висомий аргумент в пользу смерти Сандерлянда ), слова актера озвучкт, культура Японии и т. д. Но при етом в игре нет каких то особих катсцен под каждую их концовак, разница только в самой концовко, тоесть даже в концовке "В воде" Джеймс всеравно успеет передумать себя убивать. Било би лучше если би разоаботчики виделили концовки новими фрагментами воспоминаний и альтернативними исходами диалогов героев, а то получается что фактов про смерть больше, но катсцени перед финалом намекают на переосмисление и жизнь Джеймса ( тоесть вибор только между двумя вариантами. Другие концовки тоже занятние, но их доказать уже совсем сложно, поосто альтернативний вариант. Лисно я получил в первий раз концовку "В воде".

  • @андрейдраконов-я3к
    @андрейдраконов-я3к 2 місяці тому +1

    а знаете мой интеллект начал выстраивать теорию о марии, а именно что это и есть мэри,просто учитывая письмо в конце она решила изменить свое поведение ради мужа и так же есть общее в концовке где мария перед субтитрами так же начинает кашлять

  • @kaldun1202
    @kaldun1202 Рік тому +2

    Самая каноничная концовка это концовка с собакой и нло (лан шучу)

  • @Dolgalev86
    @Dolgalev86 Рік тому +1

    у меня была концовка где я совершил самоубийство , и идет письмо целиком , то же не было никакой информации

  • @Danila-Truba
    @Danila-Truba Рік тому +3

    Спасибо за обзор игры, очень интересно! Насчет фильма "Лестница Якова", там есть тема принятия прошлого. Но в финале Джейкоб да, "возвращается" к своему сыну, и умирает. Он так и не вернулся из Вьетнама. Все что было с ним это как бы чистилище 🤔🙂

  • @liopoldpupkov5304
    @liopoldpupkov5304 Рік тому +1

    выпонить обещание марии воспитать девочку. приемную.

  • @tyawzipp6663
    @tyawzipp6663 2 роки тому +3

    Концовка Мари. Одно прохождение и один раз. Хз, получилось случайно... Навещал потому что путался в комнатах, спасал потому что спасал, скипнул диалог Мэри потому что не знал что он скипается.

  • @pitruf
    @pitruf 2 роки тому +2

    Novoe oldovoe не зря рекламировал твой канал. Долго смотрю твое творчество. Кайф вечерком глянуть.

  • @relaxuhr9657
    @relaxuhr9657 Рік тому +1

    А почему никто не думает о том, что точно так же как Джеймс придумал, что жена умерла сама, точно так же он мог выдумать и прощение от нее. Все таки, больше похоже, что все что он может осознать, так это правду, он убил ее, ее не вернуть, выход один - идти вслед за ней. Считаю концовку "в воде" наиболее логичной. Иначе получается, что с чем Джеймс приехал в Сайлент Хилл, с тем и уехал - со своим воображаемым миром.

  • @Zigfried_Da_Michiavinci
    @Zigfried_Da_Michiavinci Рік тому +1

    Я слышал, что один из создателей Сайлент Хилла, сказал, что Лестница Якова был одним из его любимых фильмов, коим он вдохновлялся. Так что, я думаю, это не теория.

  • @martinm4209
    @martinm4209 Рік тому +1

    Кстати во время первого прохождения я сам того не осознавая часто осматривал письмо Мэри и нож Анжелы, думая что в письме будут подсказки или Джеймс скажет что то новое по поводу ножа, но ничего не происходило, я просто слишком много хотел, концовку все равно получил "Уход"

  • @PlagueDoctorWiFox
    @PlagueDoctorWiFox 2 роки тому +2

    На самом деле все мы знаем что канон - концовка с инопришленцами, как и в 1 и 3 частях

  • @NikolayLukovkin
    @NikolayLukovkin Рік тому +2

    Чтобы получить концовку в воде, надо не беречь главного героя и Марию, ходить долго с низким уровнем здоровья, в коридоре перед финальным боссом слушать речь Мэри, и прочесть текст на стене о смерти главного героя.

  • @JohnnyTannerPriest
    @JohnnyTannerPriest Рік тому +1

    Посему у Лоры такой же цвет волос и глаз, что у Джейса и Мэри? Символизм продолжения Мэри в Лоре, как в дочери? Обожаю открытые концовки )

  • @СынЛюцифера-и4ф
    @СынЛюцифера-и4ф 7 місяців тому +1

    Какое замечательное видео! И как много людей в комментариях описывают все те же чувства и эмоции, которые испытывал и я сам, когда то давно при прохождении этой игры)) Даже не думал, что столько народа со мной на одной волне. А ведь мне уже почти сорок.
    У меня была концовка "Мария" . Смешно признаться, но за время игры я не только к ней привязался , а буквально в нее влюбился и очень переживал за нее) но в то же время и встречи Джеймса с женой тоже хотелось.

  • @VasekGimbarr
    @VasekGimbarr Рік тому +1

    5:30 Как раз таки актер, игравший Джеймса всегда говорил, что для него каноничная концовка это "уход", а концовка "в воде" больше нравится конами и японцам из-за особенностей их культуры, в частности - мури синдзю, о котором автор рассказывает.
    Несмотря на то, что "уход" является максимально логичной и правильной с психологической стороны игры, ведь вся игра и построенна на своеобразном искуплении и прощении себя (ее не просто так сделали самой распространенной для получения в игре) но вопрос о каноничности концовки уже давно закрыт самой конами, так как в Сайлент Хилле 4 отец Джеймса сказал, что его сын так и не вернулся из города, что делает концовку "в воде" каноничной, к сожалению.

    • @BrightMoon.
      @BrightMoon.  Рік тому +2

      Я не спорю про канон, мне без разницы что канон, если честно. Это видео - теория. Было интересно покопаться в некоторых деталях. Всегда приятно порассуждать о любимой серии. А про каноничность да, я же тоже говорил об этом в ролике. Про Сандерленда в 4 части и тп… а потом поделился своими мыслями и наблюдениями)

  • @dustyOrcInAngola
    @dustyOrcInAngola Рік тому +2

    Моя концовка в 2009 была в больничке с той самой забагованной загадкой)

  • @dr.Casper.
    @dr.Casper. 2 роки тому +2

    У меня тоже кроме "Ухода" ничего не было, но даже её я не считаю счастливой концовкой. Так Джеймсу теперь жить со всем этим дерьмом(убийство жены и Эдди, посещение Сайлент Хилла). Да и по любому его в тюрягу посадят за убийство или даже в психушку. А Лору возможно отправят в детдом.

  • @EdwVee
    @EdwVee Рік тому +1

    У меня кстати марийная концовка в первый раз была.

  • @iserg21
    @iserg21 2 роки тому +19

    Проходил два раза, оба раза был "Уход". Всегда было интересно, что Джеймс делал дальше, куда отправился.

    • @romzesfan
      @romzesfan 2 роки тому

      Каноничная концовка когда он заводит машину и сбрасываться с озера Таулука

    • @haykhakobyan8062
      @haykhakobyan8062 Рік тому +2

      Точно так же со мной было - два прохождения и в обоих случаях получение концовки Уход)

    • @darkhero9567
      @darkhero9567 Рік тому +2

      @@romzesfan чем она каноничная? Я считаю что "Уход" правильная и каноничная концовка, и это видно с первого раза.

    • @romzesfan
      @romzesfan Рік тому

      @@darkhero9567 тем что со следующей части детектив Дуглас упомянает случай в котором утонул мужик в озере талука

    • @romzesfan
      @romzesfan Рік тому

      @@darkhero9567 можно много раз спорить и каждый при своём мнении остаётся даже сами японцы не дают однозначного ответа какая концовка всё таки канон

  • @dupezok6065
    @dupezok6065 2 роки тому +2

    Твои видосы шикарные,невероятные и атмосферные…
    Помню смотрел как брат играл в эту игру,недавно себе скачал и буду ностальгировать

  • @ZOOMOUR
    @ZOOMOUR Рік тому +1

    В Lost Memories ничего не говорится о желании Джеймса покончить с собой. Специально перечитал. "В воде" (моя первая концовка) получить легче, так как многие по привычке до последнего не хилятся и берегут патроны (+ доп. дамаг). Если долго не хилить Джеймса, буквально, пару-тройку раз перечитать письмо и глянуть на нож в инвентаре (я думал, что он для загадок может пригодится), то в "В воде" получить просто. Каноничной может считаться концовка, которая не противоречит последующей временной линии. Генри в The Room говорит, что Джеймс не вернулся из города, а значит круг сужается до In water или Rebirth.

  • @c0rrupted_re_fan56
    @c0rrupted_re_fan56 2 роки тому +3

    Обожаю эту серию. Проходил 1-3 и Origins на PSP) Не могу найти The Room на xbox. По крайней мере легально. Никогда не пойму тех, кто этому шедевру или серии resident evil предпочитает какие-то мультиплеерные шутаны и т.п.

  • @liquiddron9108
    @liquiddron9108 2 роки тому +2

    Тоже первый раз "Уход" был

  • @ВладиславДанилов-с9я

    Хотя вообще у меня есть теория. Возможно Джеймс после событий игры пустился в бега? Что бы скрыть факт убийства жены.

  • @nickeset2421
    @nickeset2421 2 роки тому +3

    У тебя очень крутой контент по сайлент хиллу и крутая подача! Спасибо за видосы

  • @КамильГалямов-э6э
    @КамильГалямов-э6э 8 місяців тому +1

    Для любого ребенка, даже самого одарённого и не по годам развитого эта игра представляет из себя странную бродилку с палкой. В виду отсутствия жизненного опыта по другому и быть не должно. И сейчас каждый блогер считает своим долгом рассказать, как в 9 лет проникся атмосферой игры. Это смешно 0:53 . И грустно от того,что пипл хавает. Тоже самое, если ребенок читает ,, преступление и наказание,, нихрена он не вынесет из этого произведения

    • @BrightMoon.
      @BrightMoon.  8 місяців тому +1

      Главное чтоб люди «не хавали» каждую глупость, которую пишут мне здесь вот в комментариях. Атмосфера игры это не ее идеи и сюжет, а в первую очередь ее художественная часть, ее тон, ее музыкальное оформление, настроение которое оно в себе несет и тп. Лично мне в 2003 году было 17 лет и именно атмосферой как раз таки я и проникся. Также как было и с первым сайлентом. Проникаешься потому что это были одни из немногих игр того времени, которые ассоциировались с ужасом, мистикой, а значит и с различными хоррор фильмами, то есть в целом с тем жанром, который ещё с ранних лет был самым любимым. И именно поэтому играли в ужасы на пс1 и пс2. А не потому что играть было больше не в чего, кроме как в какую-то первую попавшуюся бродилку с палкой

  • @TV-jt2tb
    @TV-jt2tb Рік тому +3

    Нужно быть гением что бы её пройти. Я даже с гайдами не знал что делать. Завидую тем кто прошёл.

  • @ΑλέξανδροςΙβάνοφ

    Хорошая робота

  • @ИлонМаск-в6д
    @ИлонМаск-в6д Рік тому +1

    Джейкоб-Сингер
    Джеймс - Сандер
    (Ленд)

  • @nihtfirshtain2450
    @nihtfirshtain2450 2 роки тому +2

    6 дней назад , 5 тыс просмотров, я удивлена, мягко говоря , игре тысяча лет. Тоже люблю эту часть, тоже прошла ее с чистой головой, у меня тогда инета и не было ,чему несказанно рада.
    Пирамидхед форевер, хочу тату с ним сделать

    • @BrightMoon.
      @BrightMoon.  2 роки тому

      А какая концовка была при первом прохождении?

    • @PyramidCat_
      @PyramidCat_ 2 роки тому +1

      Оо,я тоже мечтала о татухе с Пирамидычем😆
      мы с подругой говорим - идеальный мужчина: молчит и работает! А в фильме он еще и секси😁

  • @владмирникитенко

    Так же как автор играл исключительно один ночью, было мне лет 15. Правда до этого уже был опыт сх1 вдоль и поперёк. После сеанса игры на негнущихся ногах шёл спать, и спал мне кажеться с открытыми глазами)) Получил концовку "прощание" И тоже долго молча сидел и размышлял. В то время я баловался сигаретами и выкурил подрят 3 штуки. Сейчас уже давно бросил.
    P. S.
    Как же меня радует контент последних лет, оказывается в мире много таких же "адекватных" Людей как я.)

  • @izibreeze1691
    @izibreeze1691 2 роки тому +1

    не хочется портить красивое число лайков

  • @Bolshya_Stroyka
    @Bolshya_Stroyka 2 роки тому +2

    Больше всего нравится эта часть из всей серии Silent Hill. Проходил раза два или три точно, концовки: Уход, В воде и вроде Мария точно не помню. Остальные концовки смотрел на Ютуб.
    И еще момент по поводу тела Мэри в багажнике машины, вчера смотрел ролики по Silent Hill от Юджин Корн, там был момент про это и говорится, что Масахиро Ито дал ответ фанатам, что тело Мэри лежит на заднем сиденье машины, а не в багажнике.

    • @BrightMoon.
      @BrightMoon.  2 роки тому +1

      Возможно. Что-то не вижу разницы особой

  • @mistacreatedbreal
    @mistacreatedbreal 2 роки тому +3

    Спасибо тебе, мил человек. Всегда приятно узнать что-то новое о SH.

  • @DimitarNimiko
    @DimitarNimiko Рік тому +3

    Классный разбор.
    Очень точно подобрана атмосфера, даже в голосе автора чувствуется искреннее желание докопаться до сути, пересмотрел ещё раз в преддверии ремейка)
    Весь смысл блужданий в этом городе - катарсис и развитие персонажа. В этом основа драматургии.
    Полностью согласен, очень не логично и трагично, выбрать смерть после осознания себя.

  • @ПиджинПарресиастов

    А что вы думаете про DLC SH2 про Марию (рождённая желанием)? Я так и не понял кто такая Мария. Она призрак? Её создал город? Она ведь тоже хотела покончить с собой. Потом передумала и стала искать Джеймса...

    • @BrightMoon.
      @BrightMoon.  2 роки тому +2

      Даже не знаю. Если чисто игру брать, то да, очевидно что она плод воображения Джеймса. Но из-за длс все не так однозначно. Сама игра хорошая, мне нравилась эта длс всегда

  • @АндрейЛюбомищенко
    @АндрейЛюбомищенко 2 роки тому +2

    Недавно прошёл её на конец Уход, но в hd версии звучал как Отход. Для меня письмо в конце самое эмоциональное. На удивление игралась в 22 году нормально. Но мнение о ней не поменялось. Не моё это: "бесконечная" лестница, в тумане поиск огонька, клики в колодце, пока не найдёшь расшатаные кирпичи...

  • @Latgalian
    @Latgalian 5 місяців тому +1

    Очень хороший канал и качество видео на достойном уровне, спасибо!
    Так держать👍🏻

  • @levpetrov3918
    @levpetrov3918 Рік тому +3

    Самая первая концовка у меня была с Марией, а вторая "уход". Очень неочевидные условия для получения концовки "В воде", ибо мало кто догадается, что сам стиль прохождения игры влияет на концовку. Не припоминаю ни одну игру, где была бы такая же система.

    • @YAMTAIJIKA13
      @YAMTAIJIKA13 Рік тому +1

      У меня тоже первая концовка с Марией была, наверно из-за того что в больнице проверял время от времени что с ней, потому что было странно наблюдать как Джеймс тупо оставил её в комнате в таком месте, ну и повреждений у неё не было. При повторном прохождении уже было понятно что будет с Марией и поэтому получился Уход.

  • @ciocolata3476
    @ciocolata3476 Рік тому +1

    Концовка "В воде" вроде подтверждена каноничной разработчиками.

    • @BrightMoon.
      @BrightMoon.  Рік тому +1

      Нигде не нашел такой информации. Возможно плохо искал. Некоторые причастные к игре свое мнение просто высказывали, например, тот же Гай Сихи, который Джеймса озвучивал. Где-то читал что кто-то из разрабов подтверждает, что концовок мол несколько, выбирайте любую. То есть как бы каноничной нет. Ну по общему мнению фанатов канон это в воде.

  • @TommyWTV
    @TommyWTV Рік тому +2

    Брайт, спасибо! Смотрел много обзоров по сайлент хиллам, двухчасовые, от крупных представителей игровых сообществ, но твой самый лучший.
    Атмосферный ролик, хорошо поставленный голос, отличное звуковое сопровождение.
    Я помню своё первое знакомство со второй частью, была поздняя осень, по замечательному стечению обстоятельств, за окном уже почти неделю стоял густой туман, гулял ветер. Я учился в старших классах, был дома, был сильно болен. Именно при таких условиях я запустил сайлент хилл. Игра поглотила меня, психология и история главного героя проникла в мой разум. Мне было максимально тяжело физически проходить игру, периодически подскакивала температура и я после длительных изнуряющих загадок и боёв с монстрами ложился спать, мне снились жуткие сны, про одиночество и страхи. Потом, я просыпался, температура спадала и я снова нырял с головой в этот мрачный таинственный мир. Удивительно, но игра меньше пугала, а больше приносила какое-то душевное умиротворение, спокойствие. Благодаря истории Джеймса мне удалось отвлечься от физической боли и страданий. Катарсис, который вызвала у меня СХ2, сложно описать, но я думаю многие здесь поймут. Слезы на глазах. Лодка с Джеймсом и Марией удаляется во мгле. Болезнь уходит, становится легче, туман рассеивается за окном...

  • @altairibnlaahad7440
    @altairibnlaahad7440 Рік тому +1

    Насколько же японцы гении

  • @PyramidCat_
    @PyramidCat_ 2 роки тому +2

    Стало уже привычным, что концовка In water "каноничная". По крайней мере, в эту пользу много намеков. Не представляю, как после всего произошедшего, можно просто взять, и уехать (*мем с Боромиром "Нельзя так просто взять, и уехать из Сайлент Хилла" прилагается*).
    Но тема искупления очень импонирует, конечно. Ведь главное в истории не то, что Джеймс вспомнил *твист*, а что осознал свои мотивы и истинные потребности.
    Как вариант, он мог до сих пор остаться в СХ его призрачным жителем, находящемся вне времени и вне осознавания происходящего. Нечто похожее на концовку фильма, где героиня Сайлент Хилл душой уже не покинет, и этого не осознает.
    Удивительным образом все концовки можно считать истинными и нет одновременно, но самой истории это абсолютно не мешает!