para mi hubiera sido mas impactante verlo desde un civil o de inclusive el guardia del avión que siempre hay uno tratando de evitar el atentado a un ritmo lento y siguiendo instrucciones de makarov donde al final de todo este te deja con un video grabado o algo por el estilo, asumiendo tu la culpa de dicho atentado
Creo que esté Makarov lo volvieron un Joker. Pero si uvieran cambiado a soap por Gaz talvez solo talvez sería bueno y también si Makarov uviese sido un poco más malvado también estaría mil veces mejor
Se me han ocurrido tantas ideas para mejorar la campaña viendo este video que incluso me dio ganas de hacer una aparte aunque lo bajen, pero no le se a crear videojuegos así que ni pdo
No sé, pero en la misión que anduvimos escoltando y custodiando a un Shepherd en medio de la nieve, me recordó un poco a Sufrirá Conmigo del Black Ops 2 cuando Mason y Woods tenían que cargar con un traidor Noriega.. de hecho, pensé que Shepherd nos iba a guiar a una trampa.. pero ni eso 😂😂
El antiguo Makarov me provocaba ganas de detenerlo de una vez por todas, me provocaba enojo y impotencia El nuevo makarov me transmitio ganas de dibujarle una cara de payaso y encerrarlo en un psiquiatrico para olvidarlo por siempre Ahora me pregunto ¿Porque? ¿Porque cambiaron tanto a Makarov? Hubieran simplemente reciclado al personaje y hubiera sido mejor aceptado que el nuevo, pero no, decidieron darnos a este tipo que no infunde nada y hasta tiene cara de chico bonito, el antiguo makarov intimidaba, veias su cara y sabias que era un tipo de cuidado, el nuevo mas parece un chico que saldria en una revista de modas
Tremendo los factos de jnaranjito el mw de 2009 no le tenía miedo a la funa por eso la misión de " no Russian" pero pasajeros mancha horriblemente el susesor de no russian
Gran e increíble video, mi Naranjito. Es un muy buen análisis a la misión de No Rusian que no tiene nada de esencia y que se vendió como la nueva perspectiva de la misión. Yo recuerdo que cuando veía los trailers pensaba en que el avión sería de esos más amplios que tiene varios niveles y que seríamos un terrorista matando gente sin remordimiento y haciendo que el avión cayera, y que la propia caída del avión sería que crearía más caos y además de que Makarov tendría previsto ese atentado no solo para iniciar la guerra, sino también para ganar ventaja en algún combate o situación donde la 141 lo tenía acorralado, que viéndolo le tuve muchas expectativas. La misión del estadio quedaba mejor como No Rusian porque mostró algo crudo, ver a personas inocentes ser afectadas por los malos, los terroristas disfrazados de los policías y paramedicos, un caos a gran escala que es propio de Makarov, y lo mejor es que servía como la primera impresión que podríamos tener de este nuevo villano y el desarrollo de la rivalidad que tiene con Price. La misión es muy buena a niveles narrativos, de juego y que hubiera servido para mostrar que este Makarov es igual o incluso peor que el anterior, además de que da pie a una conexión con los zombies por ser en Verdansk. También es cierto que se vio muy decepcionante como muere Soap, porque Price no se mostraba como su mentor o su compañero, y peor que parece que no le lloran su muerte o que ninguno se ve afectado, ni Price como en el MW3 original ni Ghost que prácticamente podríamos decir que se volvió su hermano y que era con quien se complementaba, quien le enseñó a mostrar su lado humano y quien parecía ser su único amigo. Ojalá se vea en el siguiente juego un grupo más enojado y herido por perder a Soap, sobre todo Ghost que debería de ser quien muestre más dolor o descontrol por primera vez. Esperemos que al menos su muerte haya servido para darle in verdadero desarrollo a los personajes, que se vea reflejado en el siguiente juego y que sea quien sea que muera, que lo haga con honor y de una manera digna. Un gran saludo, mi más sincero apoyo y mis mejores deseos, mi hermano❤
un dato curioso sobre la misión del atentado en el estadio de verdansk, al inicio de esta misión, cuando el equipo esta ingresando al estacionamiento del lugar en la camioneta, se cruzan con una ambulancia la cual esta detenida y con las puertas de atras abiertas y de la cual estab bajando unas personas, pues lo curioso es que si uno se fija bien, descubre que la persona que esta bajando de la ambulancia es Makarov haciendose pasar por personal medico, es la escena que sale en el minuto 13:36 del video, creo que es esa
Hubieran cambiado el enfoque de la misión,imaginate un no russian en un festival o carnaval de esos donde hay carros con figuras en las calles,un cambio de enfoque porque que mucho más diferente puedes hacerlo en un aeropuerto u avión otra vez
9:30 Solrac vtuber explica lo irreal de ese momento recomiendo que reacciones a su video es bueno. psdt: has un video del porque se olvidaron los call of duty primerisos.
Yo me puedo poner a modo escritor con las ideas que tengo en vuelo, ya los demas podrian complementar. De la primera mision yo la hubiera dejado como derrotada a Phara, herida viendo como camaradas caian (Con Alex muerto o herido por eso de las skins) mientras ella no podia hacer nada, incluyendo a la mejor un vistazo de Makarov participando, asi la sacas del juego pero con algunos cortos de ella viendo las noticias y que todo su trabajo se fue al caño. De la escena de Price dando la vuelta a la mision lo dejaria solo con Gaz y llamando a alguien, cortando la escena con Ghost y Soap despidiéndose de Alejandro agradeciendo su ayuda con Valeria porque últimamente su actividad creció demasiado e invitándolos a una carne asada la próxima vez que se vieran recibiendo la llamada de Price. La detención le hubiera agregado que fuera mas forzosa, obligada por shepard por ejemplo y acompañada de tropas leales a este que detuvieran realmente a Price y Soap por fuerza mayor. Cosas por el estilo asi tendriamos mas peso en la ejecucion de Shepard, una Phara con mas ganas de venganza, un Ghost uniendose a Alejandro en otra cinematica postcreditos indicando que soap no pudo venir a la celebracion. Eso al menos se me ocurre de momento. De cold war lo unico bueno para mi fue poder acabar con adler y compañia y abandonando a Park.
Buen video 10/10 y GOD muy buen video J te la rifaste y por lo visto van a ver mas dibujos del avatar que utilizaste en rl video y muy bueno lo que hizo Oliver le quedo muy bien, que opino de esto si hubieran hechos las cosas bien en la forma narrativa este hubiera sido un buen juego pero esperemos que para el próximo que es un black ops no metan la pata
cuando vi el gameplay ( porque 70 dolares en argentina es medio salario ) entendi que la verdadera referencia a no russian era la mision del estadio. pense que habia sido el unico
Lo de morir por Price en el caso de Soap fue básicamente pura nostalgia el staff creativo apelaba a la relacion de la tribología original y el fandom de esa época (cosa que no tiene sentido aqui por la casi poca por no decir nulo desarrollo de eso), solo con este detalle puede verse la calidad de los guionistas que dirigen la historia de este reinicio que es bastante pobre por completo (enserio siento tiraron todo en el primer juego), si la calidad del guion fuera "impecable" o coherente la resolución correcta de quien va a morir va completamente relacionado con la construcción de las relaciones de los personaje, si hubiera querido darle un buen golpe a Prince para desarrollar a su personaje a uno mas sanguinaria y llena de deseos venganza y odia hacia Makarov, la respuesta coherente es que el elegido para dar este desarrollo debió haber sido Gaz por completo porque esa relacion entre mentor y alumno que se ha venido construyendo desde el primer juego (reinicio) y Prince claramente con esa resolución mostraría una faceta de culpa por Prince, ya que que fue por el que insto a Gaz que se metiera de lleno en su lucha para "mantener paz", ese hubiera sido un desarrollo coherente en manos de guionistas sensatos porque tiene sentido y coherencia con toda la construcción previa, obviamente si quería darle un detonante a Prince para que tomara nuevamente esa ruta que se vio en el MW3 original, lo de si querían nuevamente matar al Soap es lo mismo que dijiste en el video el desarrollo natural debió haber sido con Ghost.
Creo que No Russian de MWIII intento actualizar lo que fue el de MW2 de 2009, siento que las cosas han cambiado mucho a lo largo del tiempo. Yo no vivi la epoca de COD, hace 10 años apenas era un bebe, y no jugue para nada esos juegos, recuerdo ver la traicion de Shepherd y... se me hizo muy adelantado, claro, no vi todo el juego, pero al ser la primera impresion pues simplemente se me hizo meh La traicion de Graves en MWII con los Shadow en esa cinematica me gusto mucho mas, puede que no fuera tan impactante para el resto, pero para mi si lo fue, fui con la mente abierta a jugar esa campaña y acabe fascinado con ella, y la traicion es... interesante, talvez pueda no ser comparada con la de MW2 original, pero para mi si esta muy buena, es un momento tenso y sorprendente en el cual me gusta que, al hacer una cinematica, no puedas hacer nada y solo veas como ocurre todo. Pasajeros de MWIII... probablemente nunca aspiro a ser un No Russian, solo fue un homenaje a la mision original, y una demostracion para personas como yo que no jugamos la trilogia original de lo que puede hacer Makarov. Aunque admito que no es tan impactante, este hombre antes de eso ya cometio mas cosas, y hubiera sido mas impactante que por ejemplo, secuestrara el avion y nos obligara a estrellarnos en urzikistan, y nosotros tendriamos que hacer todo a sus ordenes o morimos, y al final tratariamos de frenarlo pero seria imposible y acabaria todo totalmente destrozado. No lo se, solo doy ideas porque esa mision pudo ser mucho mejor, inclusive sin tratar de parecer No Russian, al final fue mucha medicrodad.
Para mi hay algo en Mw3 y en parte mw2 que no puedo tolerar y eso es Ghost. Haber durante hambos juegos se la pasan diciendo que el es muy peligroso o macabro por al final no hace nada. Nunca hace absolutamente nada!
Entiendo que te quejes de la presentación de Makarov, a mi tampoco me gustó pero ten en cuenta que es más fácil desarrollar a un personaje en una serie que en un videojuego con una campaña de unas 6 horas aprox
Completamente de acuerdo hermano, era un ejemplo de cómo se presenta un personaje, por eso puse los ejemplos de otros antagonistas de la saga, para aterrizar más el ejemplo
Yo me quedo con la misión nada de ruso de modern warfare 2 con esa tremenda referencia antes de entrar al elevador qué aparece el alias alexeiboroni simplemente una referencia espectacular antes de comenzar al primer protagonista de la campaña rusa de la trilogía clásica épico menaje cómo conectan la trilogía modern warfare original cola trilogía del universo clásico de la saga de la saga call of duty
Yo que tú mantengo bajas las expectativas, COD ya no impresiona por la campaña, ahora solo es la monetización del multijugador. Y ahora se ha vuelto costumbre en la comunidad de videojuegos, se rechacen lanzamientos hechos para ofrecer una excelente experiencia, pero se aplaudan los juegos mediocres que en el mejor de los casos salen con problemas de rendimiento, porque en los últimos 3 años cada juego AAA sale a medias, y COD no fue la excepción.
El verdadero No Ruso es aquel que va conforme a la trama y más que nada, que deba saber sentirse la impotencia de que la misión más fuerte y posiblemente intensa sin muchas explosiones, puede tener giros enfermos y perfectos
Cuando salio la misión esta en donde esta 141 captura al Makarov les juro que pense que era el no Russian de este juego, no habia visto el gameplay, no las cinemáticas xdd
No lo se, el "No russian" que yo hubiera propuesto es mas el del estadio de verdansk. En cuanto a Makarov, creo que hasta Valeria hubiera sido una mejor villana final para este MW3, digo tiene todos los ingredientes, sabes de lo que es capas, lo que piensa, quien es y todo eso.
No me gusto que le hicieran eso a Makarov el cual en los antiguos cods agarraba de perritas a todos no como este que parece que solo quiere atencion nadmas apareciendo para decir " jeje eso lo hizo yo"
Ya no le tengo fe al nuevo cod mw 4 no entiendo que van a hacer con ese juego ni siquiera inicio una tercera guerra mundial no entiendo que van hacer 😢
Algo que nose si es impopular pero igual lo diré la misión como tal no es tan jugable pero visualmente me parece el equivalente como la primera escena de detroit con Conor jugando con la moneda y arreglándose la corbata me pareció una locura los colores las cinemáticas me parece la mejor misión visualmente hablando
@@JNARANJITO si lo que está mal es en lo jugable en un pelijuegos eso ya es como un género y te lo acepto pero en un COD dónde las cinemáticas en medio de gameplay villano por su ausencia
es verdad J este Makarov apenas aparece ahora, en el MW4 es que veremos al man de a fondo (piensa uno), no me gusto el hecho de que la 141 y makarov se conocian de antes, es algo que no entiendo como no se menciona en las 2 entregas anteriores
Yo realmente me pregunto el por qué introdujeron a makarov tan tarde en esta trilogía, debería estar presente desde el inicio, al menos eso era lo que se nos explicaba en el mw3 original. Es increíble como masacraron a un personaje que inspiraba odio de sólo verlo, capaz de llevar a cabo los planes más inhumanos posibles por sus propios intereses. Aquí se siente genérico y poco trabajado. Y ni hablar de la misión sucesora de Nada de Ruso, una cinemática de 5min q no logra su cometido de impactar al espectador como la misión original.
6:56 es verdad primero hay que esperar a mw4 para hacer un análisis completo por que si se hace ahora este Makarov va a quedar en pañales contra el original
habría sido mejor que los soldados de Konni secuestraran a los miembros rebeldes de Farah, que se hicieran pasar por ellos o "obligarlos" a hacer el atentado del aeropuerto y así tendríamos el No Russian.....
cuando jugue estos 3 call of duty senti que no terminaban de despegar, me daba esa sensacion talvez porque me acostumbre a ver a los personajes en los primeros 3, la verdad debieron inventar nuevos personajes para hacer estos juegos dice modern warfare no tienen nada de modern ni nada de warfare, solo son operaciones o algo asi, porque mira hay un atentado en un estadio en el mundo no hay nisiquiera una repercusión, solo un juicio "vaya los jugadores de call of duty queriamos ver un juicio" jajaajajja si hay un atentado de este tipo el mundo y los noticieros estarian colmados como paso en el 9/11. por eso senti que no despegaban.
J naranjito se que este no es no russan pero debemos entender que el modern warfare 2 2022 no ubo no russan ademas se dio que Makarov no estuvo en mw 2 2022 asi que mw 3 solo fue un giño pero no funciono asi que a nadie le gusto la campaña qué mw3 2023 no funciono
Yo hubiera echo que pasajeros fuera una misión donde se retome lo que antes iba ser No Russian pero con la diferencia de que se sentiría el fracaso de forma más intensa, en la cual se notaría tanto la inteligencia y estrategia de Makarov para darle pelea apresar de ser poco hombres, a su vez que puede cambiar nuestro resultado (osea quitar la oportunidad de revivir) para que se sienta aún más el fracaso de la misión al ver que fueron eliminados de una forma que muchos estaríamos en la vida real, o la otra que tratemos de resistir todo lo que podemos pero al final a pesar de todos nuestros esfuerzos por mantener gente viva al final nuestra unidad pierde y solo se logra eso, salvar a unos cuantos, pero al final veremos la impotencia fe no poder ser suficientes para darles siquiera una rosada de bala. Y se que a lo mejor va muy encontrá con lo que dice Naranjito, pero no sé me ocurre otra cosa para hacer esta misión por ahora. Y así.
Yo lo hubiera hecho basándome en lo que hizo el original combinarlo con el mw2 y los conceptos de mw 2019 como el desarrollo de personajes y agregar una banda sonora (el juego base no tuvo ni una nota musical durante el gameplay)
creo que si hubieran hecho que la mujer fuera rehén con una bomba en la espalda y se cambia al punto de vista de makarov para atar a la mujer al avión para volarlo hubiera estado mejor, osea seguiria siendo una burla pero hubiera sido mejor
Gente tengo una idea ustedes que opinan a continuación la idea: Comienza igual que el mw2 entrado en el aeropuerto con un juggernaut luego de una masacre agarramos el dicho avión llevando a muchos inocentes en el, luego uno pueda manejar el avión y hacerlo caer en la casa blanca así dándole comienzo a la 3 guerra mundial obviamente maka y sus agentes salieron de la escenas así dejarle la culpa a los de fara (anteriormente dije que uno maneje el avión obviamente sería un inocente) ¿Ustedes que opinan?
Yo lo dije que antes que cuando saliera mw3 iva hacer una porquería y mira, práctica mente el juego fue echo partes de los juegos de call of duty por decirlo haci fue un relleno.
nah hermano, yo espere ver esa campaña solo por esa misión y por lo que iba a pasar con Makarov, pero termine perdiendo 4 horas de mi vida, jugaron con mis sentimientos
para mi "no russian" se queda corta al lado de la bomba nuclear de CoD4 a mi parecer en lo que respecta a impacto e importancia, y no necesito ser replicada en el CoD MW 2019 para que ese juego tuviese una campaña digna de la saga (hasta la mision del atentado en Londres (tanto en MW3 2011 y MW2019 son mejores referencias a no russian que el pseudo atentado de MW3 2023).
Me encantó el video, pero a mi parecer te equivocas con BO2 ya que literalmente tienes 3 finales bro y TÚ (El jugador lo elijes) No puedes compararlo ni con The Walking Dead de Telltale ni ninguno de los MW
Es verdad, pero ponte a pensar si en realidad a nivel de Gameplay cambia algo, a eso me refiero, son finales predefinidos que se sacan cambiando un par de cosas, no mucho más. Igual muchas gracias por el apoyo :)
@@JNARANJITO WOW, no lo había visto de esa forma, gracias por alegrarnos las tardes con tus videos de COD, sobre todo siendo trasparente viendo lo bueno y lo malo de cada uno, te vemos yo y mi hermano y nos gusta mucho tu canal, sigue así bro, eres un grande
Sí vacaciones familiares en Davis fue un punto de cierre para un personaje que estaba vivo desde call of duty2 me refiero al Yo diría que esa fue una de las misiones más impactantes call of duty modern warfare 3 f por la última rata desierto de química John Davis profesor
Yo que soy veterano por eso no entiendo por qué hacen las remasterizaciones y modifican cosas de la historia que están perfectamente estructuradas y tienen y momentos impactantes durante saga
El price que conozco hizo un trato con el mismísimo Makarov para vengarse de shepert (para los que dicen que así no se hacen las cosas), este price es una decepción(amo al personaj)
La verdad siento que no puedo opinar, no jugué la trilogía original. Pero si he visto que antes se hacían mejores historias, de los remakes de modern Warfare me quedo con los 2 primeros, esta tercera entrega la he notado floja al nivel narrativo tal como has comentado. Un cod que si he disfrutado ha sido infinity warfare
pasajeros básicamente no tiene consecuencias, ya que manda a farah a destruir las cajas negras con solo eso el peso y objetivo se va al traste por completo, si es MW2 original si funciona porque nada pudo pararlo por ningun momento generando verdaderas consecuencias.
Si la misión de pasajeros hubiese sido desde la perspectiva de un hombre bonba mat4 do civiles con una pistola para después inmolarse hubiera quedado más impactante qué poner a una de las agentes de farah
pasajeros hubiera funcionado si hubiera sido escrito mejor, algo más de terror desde un punto de vista de un civil.
para mi hubiera sido mas impactante verlo desde un civil o de inclusive el guardia del avión que siempre hay uno tratando de evitar el atentado a un ritmo lento y siguiendo instrucciones de makarov donde al final de todo este te deja con un video grabado o algo por el estilo, asumiendo tu la culpa de dicho atentado
Total, esa era una gran idea
Algo que hicieron en mw1 es increíble que no hayan podido superar esa joya
Aun así no le llegaría ni a los talones a No Russian
@@FanDelGamer con un poco más de mimo tal vez
Capitán Precio: NO JABÓN NO LO MUERTERIZES! Lo necesitamos vivo para que aparezca en la siguiente entrega!!
Naranjito!! Muchas gracias por la mención crack!!
Con mucho gusto compañero, gracias a ti por el vídeo :D
Creo que esté Makarov lo volvieron un Joker. Pero si uvieran cambiado a soap por Gaz talvez solo talvez sería bueno y también si Makarov uviese sido un poco más malvado también estaría mil veces mejor
Un joker hubiera sido mucho más entretenido hermano
Se me han ocurrido tantas ideas para mejorar la campaña viendo este video que incluso me dio ganas de hacer una aparte aunque lo bajen, pero no le se a crear videojuegos así que ni pdo
No sé, pero en la misión que anduvimos escoltando y custodiando a un Shepherd en medio de la nieve, me recordó un poco a Sufrirá Conmigo del Black Ops 2 cuando Mason y Woods tenían que cargar con un traidor Noriega.. de hecho, pensé que Shepherd nos iba a guiar a una trampa.. pero ni eso 😂😂
JAJAJA es verdad, eso hubiera sido 1000 veces mejor
El antiguo Makarov me provocaba ganas de detenerlo de una vez por todas, me provocaba enojo y impotencia
El nuevo makarov me transmitio ganas de dibujarle una cara de payaso y encerrarlo en un psiquiatrico para olvidarlo por siempre
Ahora me pregunto
¿Porque?
¿Porque cambiaron tanto a Makarov?
Hubieran simplemente reciclado al personaje y hubiera sido mejor aceptado que el nuevo, pero no, decidieron darnos a este tipo que no infunde nada y hasta tiene cara de chico bonito, el antiguo makarov intimidaba, veias su cara y sabias que era un tipo de cuidado, el nuevo mas parece un chico que saldria en una revista de modas
De acuerdo hermano, pero si hubiera sido como el Joker, hubiera sido mucho mejor villano, este es en realidad intrascentende
Tremendo los factos de jnaranjito el mw de 2009 no le tenía miedo a la funa por eso la misión de " no Russian" pero pasajeros mancha horriblemente el susesor de no russian
Arruinaron la relación que había entre soap y price de maestro y aprendiz en esta nueva trilogía
Gran e increíble video, mi Naranjito. Es un muy buen análisis a la misión de No Rusian que no tiene nada de esencia y que se vendió como la nueva perspectiva de la misión.
Yo recuerdo que cuando veía los trailers pensaba en que el avión sería de esos más amplios que tiene varios niveles y que seríamos un terrorista matando gente sin remordimiento y haciendo que el avión cayera, y que la propia caída del avión sería que crearía más caos y además de que Makarov tendría previsto ese atentado no solo para iniciar la guerra, sino también para ganar ventaja en algún combate o situación donde la 141 lo tenía acorralado, que viéndolo le tuve muchas expectativas.
La misión del estadio quedaba mejor como No Rusian porque mostró algo crudo, ver a personas inocentes ser afectadas por los malos, los terroristas disfrazados de los policías y paramedicos, un caos a gran escala que es propio de Makarov, y lo mejor es que servía como la primera impresión que podríamos tener de este nuevo villano y el desarrollo de la rivalidad que tiene con Price.
La misión es muy buena a niveles narrativos, de juego y que hubiera servido para mostrar que este Makarov es igual o incluso peor que el anterior, además de que da pie a una conexión con los zombies por ser en Verdansk.
También es cierto que se vio muy decepcionante como muere Soap, porque Price no se mostraba como su mentor o su compañero, y peor que parece que no le lloran su muerte o que ninguno se ve afectado, ni Price como en el MW3 original ni Ghost que prácticamente podríamos decir que se volvió su hermano y que era con quien se complementaba, quien le enseñó a mostrar su lado humano y quien parecía ser su único amigo.
Ojalá se vea en el siguiente juego un grupo más enojado y herido por perder a Soap, sobre todo Ghost que debería de ser quien muestre más dolor o descontrol por primera vez.
Esperemos que al menos su muerte haya servido para darle in verdadero desarrollo a los personajes, que se vea reflejado en el siguiente juego y que sea quien sea que muera, que lo haga con honor y de una manera digna.
Un gran saludo, mi más sincero apoyo y mis mejores deseos, mi hermano❤
Muchísimas gracias por el apoyo hermano, un saludo y un fuerte abrazo :3
un dato curioso sobre la misión del atentado en el estadio de verdansk, al inicio de esta misión, cuando el equipo esta ingresando al estacionamiento del lugar en la camioneta, se cruzan con una ambulancia la cual esta detenida y con las puertas de atras abiertas y de la cual estab bajando unas personas, pues lo curioso es que si uno se fija bien, descubre que la persona que esta bajando de la ambulancia es Makarov haciendose pasar por personal medico, es la escena que sale en el minuto 13:36 del video, creo que es esa
:0
Amigo te conoci por unos 5 dias y ya me mire demasiados videos tuyos la verdad es un canal con un gran contenido❤
Jajaja qué alegría que te hayas viciado, un saludo y muchas gracias por el apoyo :D
Hubieran cambiado el enfoque de la misión,imaginate un no russian en un festival o carnaval de esos donde hay carros con figuras en las calles,un cambio de enfoque porque que mucho más diferente puedes hacerlo en un aeropuerto u avión otra vez
De acuerdo hermano, y que se pareciera a Picadilly de MW, hubiera sido mucho mejor
9:30 Solrac vtuber explica lo irreal de ese momento recomiendo que reacciones a su video es bueno.
psdt: has un video del porque se olvidaron los call of duty primerisos.
Yo me puedo poner a modo escritor con las ideas que tengo en vuelo, ya los demas podrian complementar. De la primera mision yo la hubiera dejado como derrotada a Phara, herida viendo como camaradas caian (Con Alex muerto o herido por eso de las skins) mientras ella no podia hacer nada, incluyendo a la mejor un vistazo de Makarov participando, asi la sacas del juego pero con algunos cortos de ella viendo las noticias y que todo su trabajo se fue al caño. De la escena de Price dando la vuelta a la mision lo dejaria solo con Gaz y llamando a alguien, cortando la escena con Ghost y Soap despidiéndose de Alejandro agradeciendo su ayuda con Valeria porque últimamente su actividad creció demasiado e invitándolos a una carne asada la próxima vez que se vieran recibiendo la llamada de Price. La detención le hubiera agregado que fuera mas forzosa, obligada por shepard por ejemplo y acompañada de tropas leales a este que detuvieran realmente a Price y Soap por fuerza mayor. Cosas por el estilo asi tendriamos mas peso en la ejecucion de Shepard, una Phara con mas ganas de venganza, un Ghost uniendose a Alejandro en otra cinematica postcreditos indicando que soap no pudo venir a la celebracion. Eso al menos se me ocurre de momento. De cold war lo unico bueno para mi fue poder acabar con adler y compañia y abandonando a Park.
Buen video 10/10 y GOD muy buen video J te la rifaste y por lo visto van a ver mas dibujos del avatar que utilizaste en rl video y muy bueno lo que hizo Oliver le quedo muy bien, que opino de esto si hubieran hechos las cosas bien en la forma narrativa este hubiera sido un buen juego pero esperemos que para el próximo que es un black ops no metan la pata
Muchas gracias hermano, de verdad que quedaron bien los avatares, y lo de Oliver es grandioso. Muchas gracias por el apoyo hermano :D
9:19 primero cine y segundo este si que es un villano con mucho potencial
Fino 🧐🍷
cuando vi el gameplay ( porque 70 dolares en argentina es medio salario ) entendi que la verdadera referencia a no russian era la mision del estadio. pense que habia sido el unico
mw2 (2009):nos mostro lo que hicimos
mw3 (2023):nos lo tenemos que imaginar
eso es todo lo que dire
JAJAJA es cierto, buen análisis
videaso el tuyo de ghost reacon fs@@JNARANJITO
Lo de morir por Price en el caso de Soap fue básicamente pura nostalgia el staff creativo apelaba a la relacion de la tribología original y el fandom de esa época (cosa que no tiene sentido aqui por la casi poca por no decir nulo desarrollo de eso), solo con este detalle puede verse la calidad de los guionistas que dirigen la historia de este reinicio que es bastante pobre por completo (enserio siento tiraron todo en el primer juego), si la calidad del guion fuera "impecable" o coherente la resolución correcta de quien va a morir va completamente relacionado con la construcción de las relaciones de los personaje, si hubiera querido darle un buen golpe a Prince para desarrollar a su personaje a uno mas sanguinaria y llena de deseos venganza y odia hacia Makarov, la respuesta coherente es que el elegido para dar este desarrollo debió haber sido Gaz por completo porque esa relacion entre mentor y alumno que se ha venido construyendo desde el primer juego (reinicio) y Prince claramente con esa resolución mostraría una faceta de culpa por Prince, ya que que fue por el que insto a Gaz que se metiera de lleno en su lucha para "mantener paz", ese hubiera sido un desarrollo coherente en manos de guionistas sensatos porque tiene sentido y coherencia con toda la construcción previa, obviamente si quería darle un detonante a Prince para que tomara nuevamente esa ruta que se vio en el MW3 original, lo de si querían nuevamente matar al Soap es lo mismo que dijiste en el video el desarrollo natural debió haber sido con Ghost.
Totalmente hermano, deja mucho que desear la escritura
Rorke es mi antagonista favorito de COD es pero impresionante además que tiene mi segundo nombre que es Gabriel y más me encanta
Entendible, es de lo mejor y el cabrón es demasiado imponente
Es que si sabes lo polemica que fue esa misión directamente no lo hagas y mucho menos en una entrega que originalmente era un DLC.
Total hermano
disculpe mi ignorancia pero en que video j trata esos agujeros de guion de la mision no russian
Yo también quiero saber 😢
El PEOR ERROR de CALL OF DUTY MODERN WARFARE 2: NO RUSSIAN ¡RESUELTO!
12:11 le tenia miedo al fantasma por que le iba a reventar el cuello al ver al Jabon muerto XD
¿que pasaria si activision desarrollara un call of duty cada 2 años?
Quizá este mw3 hubiese salido un poquito mejor quien sabe
8:16 al estilo sargento 343 pero dande toque propio me gusta
Aprendiendo de los mejores hermano 😎
@@JNARANJITO hablando del sargento el mismo subió un vídeo de sus 100k
Creo que No Russian de MWIII intento actualizar lo que fue el de MW2 de 2009, siento que las cosas han cambiado mucho a lo largo del tiempo.
Yo no vivi la epoca de COD, hace 10 años apenas era un bebe, y no jugue para nada esos juegos, recuerdo ver la traicion de Shepherd y... se me hizo muy adelantado, claro, no vi todo el juego, pero al ser la primera impresion pues simplemente se me hizo meh
La traicion de Graves en MWII con los Shadow en esa cinematica me gusto mucho mas, puede que no fuera tan impactante para el resto, pero para mi si lo fue, fui con la mente abierta a jugar esa campaña y acabe fascinado con ella, y la traicion es... interesante, talvez pueda no ser comparada con la de MW2 original, pero para mi si esta muy buena, es un momento tenso y sorprendente en el cual me gusta que, al hacer una cinematica, no puedas hacer nada y solo veas como ocurre todo.
Pasajeros de MWIII... probablemente nunca aspiro a ser un No Russian, solo fue un homenaje a la mision original, y una demostracion para personas como yo que no jugamos la trilogia original de lo que puede hacer Makarov. Aunque admito que no es tan impactante, este hombre antes de eso ya cometio mas cosas, y hubiera sido mas impactante que por ejemplo, secuestrara el avion y nos obligara a estrellarnos en urzikistan, y nosotros tendriamos que hacer todo a sus ordenes o morimos, y al final tratariamos de frenarlo pero seria imposible y acabaria todo totalmente destrozado.
No lo se, solo doy ideas porque esa mision pudo ser mucho mejor, inclusive sin tratar de parecer No Russian, al final fue mucha medicrodad.
Damas y caballeros vengo del futuro y les aseguró que esta saga no mejorara
Para mi hay algo en Mw3 y en parte mw2 que no puedo tolerar y eso es Ghost. Haber durante hambos juegos se la pasan diciendo que el es muy peligroso o macabro por al final no hace nada. Nunca hace absolutamente nada!
Jajajaja es verdad, aunque en la misión A Solas destaca mucho
El mayor vende humos
Entiendo que te quejes de la presentación de Makarov, a mi tampoco me gustó pero ten en cuenta que es más fácil desarrollar a un personaje en una serie que en un videojuego con una campaña de unas 6 horas aprox
Completamente de acuerdo hermano, era un ejemplo de cómo se presenta un personaje, por eso puse los ejemplos de otros antagonistas de la saga, para aterrizar más el ejemplo
Yo me quedo con la misión nada de ruso de modern warfare 2 con esa tremenda referencia antes de entrar al elevador qué aparece el alias alexeiboroni simplemente una referencia espectacular antes de comenzar al primer protagonista de la campaña rusa de la trilogía clásica épico menaje cómo conectan la trilogía modern warfare original cola trilogía del universo clásico de la saga de la saga call of duty
Sin duda hermano, es una gran muestra de cariño para los que jugaron los juegos originales
Yo que tú mantengo bajas las expectativas, COD ya no impresiona por la campaña, ahora solo es la monetización del multijugador.
Y ahora se ha vuelto costumbre en la comunidad de videojuegos, se rechacen lanzamientos hechos para ofrecer una excelente experiencia, pero se aplaudan los juegos mediocres que en el mejor de los casos salen con problemas de rendimiento, porque en los últimos 3 años cada juego AAA sale a medias, y COD no fue la excepción.
Para mi call of duty se convirtió en Operation 7 o Crossfire o alguno de esos juegos mediocres
Podría tocar el tema. Del nuevo juego de GTA VI,
El verdadero No Ruso es aquel que va conforme a la trama y más que nada, que deba saber sentirse la impotencia de que la misión más fuerte y posiblemente intensa sin muchas explosiones, puede tener giros enfermos y perfectos
No se si Farah tuvo que haber sido un personaje màs en el juego, pero aun asi me gustò el analisis
Lo malo es que los que pagaron casi 70 dólares por un DLC los estafaron y no habrá un mw4
Cuando salio la misión esta en donde esta 141 captura al Makarov les juro que pense que era el no Russian de este juego, no habia visto el gameplay, no las cinemáticas xdd
XDDD
Pero parece que olvídaron que es hacer una buena campaña porque solo piensa en warzone en warzone y en warzone
Naranjito te entiendo sé que estamos así en cod pero hay que esperar y pedir que hagan un buen cod en 2024
No lo se, el "No russian" que yo hubiera propuesto es mas el del estadio de verdansk.
En cuanto a Makarov, creo que hasta Valeria hubiera sido una mejor villana final para este MW3, digo tiene todos los ingredientes, sabes de lo que es capas, lo que piensa, quien es y todo eso.
Completamente de acuerdo pana, Valeria tenía MUCHÍSIMO más potencial como villana que Makarov
Para mi la mejor saga de cod ha sido black ops. MW no me gustaba no fue hasta que salio el de 2019 pero es una tristeza que siga siendo el mejor
Dicen que la muerte de Soap fue realista y se escandalizan por la misión del avión del MW3 2023 fue más realista que la de No Russian de COD MW2.
A nadie le gusta el realismo :v
18:14 si debio ser gaz
16:21 por el bien de la trama dijo el guión
22:30 black ops debe por lo menos amortiguar la basura que tuvimos este año
14:59 mínimo el original jode a soap y intentaria matar a price para luego volar el aeropuerto
Naranjito si en Black Ops Gulf War aparece Adler saldras desnudo a la calle?
No te quieres encontrar a Makarov del 2009 con su equipo en el supermercado, créeme que no
JAJAJA nunca, este pues xd
Sos el ejemplo de un jugador de COD, reverendo crack
Gracias pana 😎
NO ME LA CREO
Dia 2 esperando mw3 2011 vs mw3 2023
(A propósito gran video xd)
Muchas gracias hermano, pronto vendrá ese vídeo
Para mi la trilogia original de modern warfare aunque puede mejorar es la mejor de todos los COD
No me gusto que le hicieran eso a Makarov el cual en los antiguos cods agarraba de perritas a todos no como este que parece que solo quiere atencion nadmas apareciendo para decir " jeje eso lo hizo yo"
se explica todo en modern warfare 3 original
Ya no le tengo fe al nuevo cod mw 4 no entiendo que van a hacer con ese juego ni siquiera inicio una tercera guerra mundial no entiendo que van hacer 😢
Algo que nose si es impopular pero igual lo diré la misión como tal no es tan jugable pero visualmente me parece el equivalente como la primera escena de detroit con Conor jugando con la moneda y arreglándose la corbata me pareció una locura los colores las cinemáticas me parece la mejor misión visualmente hablando
Eso es verdad hermano, está bastante bien y tiene vibras
@@JNARANJITO si lo que está mal es en lo jugable en un pelijuegos eso ya es como un género y te lo acepto pero en un COD dónde las cinemáticas en medio de gameplay villano por su ausencia
que buen video bro, sigue asi que lo estas haciendo genial
Muchísimas gracias hermano 😄
es verdad J este Makarov apenas aparece ahora, en el MW4 es que veremos al man de a fondo (piensa uno), no me gusto el hecho de que la 141 y makarov se conocian de antes, es algo que no entiendo como no se menciona en las 2 entregas anteriores
Es verdad hermano, espero que desarrollen mejor eso y que para la próxima al menos nos den un villano memorable
7:05 eso asi es como debe ser
J Naranjito has pensando en hacer directos en alguna plataforma?
Ya los hago en YT xd
Esta bonito tu nuevo avatar
Muchas gracias mi bro, se lo diré al dibujante 😁
Vato, de verdad que esta excelente el video. Se nota la seriedad que le pones a tu trabajo y respeto eso. Mucho éxito, camarada.
Muchísimas gracias a ti camarada por valorar el esfuerzo que le pongo al contenido, muchas gracias
Yo realmente me pregunto el por qué introdujeron a makarov tan tarde en esta trilogía, debería estar presente desde el inicio, al menos eso era lo que se nos explicaba en el mw3 original. Es increíble como masacraron a un personaje que inspiraba odio de sólo verlo, capaz de llevar a cabo los planes más inhumanos posibles por sus propios intereses. Aquí se siente genérico y poco trabajado. Y ni hablar de la misión sucesora de Nada de Ruso, una cinemática de 5min q no logra su cometido de impactar al espectador como la misión original.
Por algo Activision quiere ocultar la cantidad de ventas del juego
6:56 es verdad primero hay que esperar a mw4 para hacer un análisis completo por que si se hace ahora este Makarov va a quedar en pañales contra el original
La primera ves que lo jugué estaba en inglés y no sabía que decía y lo salte años después lo jugué y pensé somos los malos 😮😮
volando guapo, para cuando el final del ghost?
Ya lo subí hermano xd
vamooooo@@JNARANJITO
habría sido mejor que los soldados de Konni secuestraran a los miembros rebeldes de Farah, que se hicieran pasar por ellos o "obligarlos" a hacer el atentado del aeropuerto y así tendríamos el No Russian.....
Ufff, eso hubiera sido demasiada calidad
cuando jugue estos 3 call of duty senti que no terminaban de despegar, me daba esa sensacion talvez porque me acostumbre a ver a los personajes en los primeros 3, la verdad debieron inventar nuevos personajes para hacer estos juegos dice modern warfare no tienen nada de modern ni nada de warfare, solo son operaciones o algo asi, porque mira hay un atentado en un estadio en el mundo no hay nisiquiera una repercusión, solo un juicio "vaya los jugadores de call of duty queriamos ver un juicio" jajaajajja si hay un atentado de este tipo el mundo y los noticieros estarian colmados como paso en el 9/11. por eso senti que no despegaban.
JAJAJAJA, totalmente de acuerdo hermano
J naranjito se que este no es no russan pero debemos entender que el modern warfare 2 2022 no ubo no russan ademas se dio que Makarov no estuvo en mw 2 2022 asi que mw 3 solo fue un giño pero no funciono asi que a nadie le gusto la campaña qué mw3 2023 no funciono
Makarov es un tipo frio sin miedo a la muerte, lo que hicieron fueron fundir al villano de la trama
Yo hubiera echo que pasajeros fuera una misión donde se retome lo que antes iba ser No Russian pero con la diferencia de que se sentiría el fracaso de forma más intensa, en la cual se notaría tanto la inteligencia y estrategia de Makarov para darle pelea apresar de ser poco hombres, a su vez que puede cambiar nuestro resultado (osea quitar la oportunidad de revivir) para que se sienta aún más el fracaso de la misión al ver que fueron eliminados de una forma que muchos estaríamos en la vida real, o la otra que tratemos de resistir todo lo que podemos pero al final a pesar de todos nuestros esfuerzos por mantener gente viva al final nuestra unidad pierde y solo se logra eso, salvar a unos cuantos, pero al final veremos la impotencia fe no poder ser suficientes para darles siquiera una rosada de bala.
Y se que a lo mejor va muy encontrá con lo que dice Naranjito, pero no sé me ocurre otra cosa para hacer esta misión por ahora.
Y así.
Naranjito es verdad que se nos apiede para mordern wafare 4 se bueno y salga
Ojalá 🙏
Pregunta para todos como hubieran hecho el mw 3 con lo que nos dejó mw2
Yo uniría a todos los aliados de la 141 un ejemplo los Vaqueros
Yo no lo hubiera sacado como juego sino como expansión
Sobrio
Yo lo hubiera hecho basándome en lo que hizo el original combinarlo con el mw2 y los conceptos de mw 2019 como el desarrollo de personajes y agregar una banda sonora (el juego base no tuvo ni una nota musical durante el gameplay)
Narannjito yo disfrute esa misión de joven
la misión pasajeros es mejor que todo call of duty ghost
creo que si hubieran hecho que la mujer fuera rehén con una bomba en la espalda y se cambia al punto de vista de makarov para atar a la mujer al avión para volarlo hubiera estado mejor, osea seguiria siendo una burla pero hubiera sido mejor
Completamente mejor, habría sido algo al menos sorprendente
Gente tengo una idea ustedes que opinan a continuación la idea:
Comienza igual que el mw2 entrado en el aeropuerto con un juggernaut luego de una masacre agarramos el dicho avión llevando a muchos inocentes en el, luego uno pueda manejar el avión y hacerlo caer en la casa blanca así dándole comienzo a la 3 guerra mundial obviamente maka y sus agentes salieron de la escenas así dejarle la culpa a los de fara (anteriormente dije que uno maneje el avión obviamente sería un inocente)
¿Ustedes que opinan?
sube el platino de Nier automata porfavor 😢
3:01
Nunca había visto esa versión, se ve genial
Alguno sabe dónde está? O se solo una versión random que dura lo que muestra naranjito xd
Es un clip que encontré en YT
Todos hablan de la basura de no russian de este cod pero nadie habla de la muerte de Makarov... PORQUE NO MUERE MAKAROV?
Buen punto
Yo lo dije que antes que cuando saliera mw3 iva hacer una porquería y mira, práctica mente el juego fue echo partes de los juegos de call of duty por decirlo haci fue un relleno.
Totalmente hermano, como juego individual es innecesario
nah hermano, yo espere ver esa campaña solo por esa misión y por lo que iba a pasar con Makarov, pero termine perdiendo 4 horas de mi vida, jugaron con mis sentimientos
Total hermano, es una gran decepción para todos :v
22:26 mejor en 2025 o 2026 o lo que tenga que durar para que al fin tengamos un juego que no se a mediocre
Contexto corto: No Russian (Original) siempre sera mejor que el mw3 2023 😎😎😎😎
7:05 tienes razon megamente 😎😎😎😎
😎😎
para mi "no russian" se queda corta al lado de la bomba nuclear de CoD4 a mi parecer en lo que respecta a impacto e importancia, y no necesito ser replicada en el CoD MW 2019 para que ese juego tuviese una campaña digna de la saga (hasta la mision del atentado en Londres (tanto en MW3 2011 y MW2019 son mejores referencias a no russian que el pseudo atentado de MW3 2023).
¿A dónde tan basado? xd
@@JNARANJITO 😎😎
Sinceramente mejor no hubieran sacado el juego y mejor un DLC de mapas clásicos a 15 dólares qu un DLC bien cutre de 70 dólares
De acuerdo pana, hubiera sido mucho mejor
Naranjito, de que crees que trate el proximo COD
Ni idea, lo mejor sería una secuela de Cold War
Me encantó el video, pero a mi parecer te equivocas con BO2 ya que literalmente tienes 3 finales bro y TÚ (El jugador lo elijes) No puedes compararlo ni con The Walking Dead de Telltale ni ninguno de los MW
Es verdad, pero ponte a pensar si en realidad a nivel de Gameplay cambia algo, a eso me refiero, son finales predefinidos que se sacan cambiando un par de cosas, no mucho más. Igual muchas gracias por el apoyo :)
@@JNARANJITO WOW, no lo había visto de esa forma, gracias por alegrarnos las tardes con tus videos de COD, sobre todo siendo trasparente viendo lo bueno y lo malo de cada uno, te vemos yo y mi hermano y nos gusta mucho tu canal, sigue así bro, eres un grande
Sí vacaciones familiares en Davis fue un punto de cierre para un personaje que estaba vivo desde call of duty2 me refiero al Yo diría que esa fue una de las misiones más impactantes call of duty modern warfare 3 f por la última rata desierto de química John Davis profesor
Yo que soy veterano por eso no entiendo por qué hacen las remasterizaciones y modifican cosas de la historia que están perfectamente estructuradas y tienen y momentos impactantes durante saga
No eres el único pana, no tiene mucho sentido
cada vez que vean un MODERN WARFARE III lo compran y lo queman porfavor.
O mejor no lo compran xd
Al soap esta vivo dentro de una botella universidad del eather oscuro y esta en lugar mejor 😂😂
JAJAJA Sin duda zombies es un lugar mejor xd
El price que conozco hizo un trato con el mismísimo Makarov para vengarse de shepert (para los que dicen que así no se hacen las cosas), este price es una decepción(amo al personaj)
Completamente de acuerdo, el Price de verdad haría un trato con el diablo para cumplir sus objetivos
La misión pasajeros hubiera sido mejor si fuera algo más larga y mejor escrita
Como todo el juego xd
La verdad siento que no puedo opinar, no jugué la trilogía original. Pero si he visto que antes se hacían mejores historias, de los remakes de modern Warfare me quedo con los 2 primeros, esta tercera entrega la he notado floja al nivel narrativo tal como has comentado. Un cod que si he disfrutado ha sido infinity warfare
Bro no he visto el video pero apuesto que es contenido de calidad un saludo
Muchas gracias por la confianza hermano, saludos :D
Como ser un badass
Esa mision esta chida y alaves un ataque falsa bandera
pasajeros básicamente no tiene consecuencias, ya que manda a farah a destruir las cajas negras con solo eso el peso y objetivo se va al traste por completo, si es MW2 original si funciona porque nada pudo pararlo por ningun momento generando verdaderas consecuencias.
Hola naranjito, crees que hay forma de salvar esta nueva saga de modern warfare? En tu opinión como hubieras hecho esta nueva trilogia?
La verdad si, si MW4 es un gran juego, quizás enmiende un poco las cosas. Me gusta tu pregunta, tal vez la responda en un vídeo
Arruinaron a makarov el de la trilogia classica se papea al nuevo
Si la misión de pasajeros hubiese sido desde la perspectiva de un hombre bonba mat4 do civiles con una pistola para después inmolarse hubiera quedado más impactante qué poner a una de las agentes de farah
De acuerdo hermano, eso hubiera sido verdadero impacto, o un soldado de Makarov cubriendo a ese hombre, eso sería brutal