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強すぎて、敵の射程内に置くだけでどんどん敵がきえていくから「ブレーダット置くだけ」って言われてるのほんと草
獅子王隊の回避デバフと個人スキルの食い違いから漂う死に急いでる感
自分もディミトリを引き継ぎなしでウォーマスにした事ありましたが、非常に面倒でした…!余程計画的に育成しないと戦闘で技能経験値稼ぎしないといけない印象でした。やはりあの闇の4ヶ月の影響は大きいですね…
殿下は本当に一人で100人くらい倒せる性能してる強さ魅力が高く計略もそこそこ避けるのが地味に嬉しいポイント...再会時に獅子王隊外せない?回避-は合わないよ...どちらかというとドゥドゥー向けだどんなに剣やウォーマスが強くても殿下にはマスターロードが一番似合う性格に関しては、級長の中で一番のくせ者だと思います(褒め言葉)
ちなみにブレーダットの紋章の仕様として連続戦技(流星など)の1回目で出た場合、流星なら耐久値が−18され、初撃のみ2倍になり、2〜5回目で出た場合耐久値が−9され、該当する回数目の所だけ2倍になります
待ち伏せ地雷運用の弱点を補うために速さをドーピング、ゴーティエ配備、剣回避をつけて待ち伏せ地雷回避盾にしてみたら青ルナがヌルゲーになっためちゃくちゃ強いけど応撃の備えをつけてワープで敵陣に送るだけでクリアできるのでゲームとしては面白くなくなってしまうのが欠点
2:50くらいで「この不登校ほんと育成しにくいよなぁ」って思ってたら『成長率で言うと…2位と。』って声聞こえてきて''ニート''に自動変換された
最強ウォーマス→斧苦手獅子王隊→回避が下がる本人がステータスの暴力な代わりに運営からのデバフがあるキャラだなぁとは思うあと「手のかからない優等生」から「問題児」になるのもストーリーと噛み合ってていい・・のか?
そのくらいのハンデないとバランスブレイカーになってたから丁度いい調整かもですね笑
ウォーマス強い強いとは聞いてますがソーマスで育てました!被弾しないし必殺でるし不満ありません!フェリックス、シルヴァン、イングリットに先生を加えた5人だけで前線をどんどん切り崩してくれました。
ほんと青獅子はキャラクター強え。これにフェリクスイングリットメルセデスおるし。シルヴァンだって充分なのにな。
アネットはなんで名前出されてないの?(もう1人いた気がするけど忘れた)
アッシュとドゥドゥー……
@@ぶどう-v8n ドゥドゥーは強いけど…アッシュとアネットは…うん…
@@せかまち アネットは応援枠っていう彼女にしかない強みがあるからまだいいけどアッシュはまぁ…他が強すぎるからなぁ
ルナティックに限ればアネットはかなり強い部類な気がするなぁ…
私事ながら先程人生初のFEシリーズ初のルナティックを青獅子ルートで無事完走致しました。スキルの構成の考え方等参考になる事が山ほどあるこのシリーズで勉強したからこそクリア出来たなと思いまして、ささやかながらこの動画で御礼させて下さい!2人での対談制なのが思考が偏っていない感じがして説得力があるのがとても良いと思います因みに僕のディミトリは命中20を取るためにアーチャー運用をしていた時に曲射で削り役をする時に紋章が発動してワンパン出来てお得…!って運用が楽しくてスナイパーで最後まで行きました。第2部から個人スキルで回避が上がるので前線に立てる弓兵が爆誕するのでこれからやる人でこの動画で勉強している人に是非おすすめしたいですこれからエンゲージもやるのでまた勉強させて頂きます!
お力添えできたようで嬉しいです!弓なら耐久減りも気にならなそうですし、いい運用ですね!!
殿下とグラップラーは相性が良すぎて笑う
個人スキルで経験値多い上に素の力成長が高いので踊り子レベリングしてもハリボテにならないのが強い困ったら先生とディミトリだけ育てればなんとかなるのがいいですね
楽しい解説動画いつもありがとうございます!何気にサムネが反抗期殿下なのが面白いです笑笑殿下の強さは化け物ですね〜。槍投げてるだけで敵殲滅しますもん。敵がアーマーでも関係ないところが怖い…。必殺出たときは思わず敵に同情しそうになります(痛そう)そういえば殿下の紋章はよく役に立たないと言われますが、私は一度この紋章が偶然発動したことにより助けられました。結局ないよりはマシなのか…?笑
コメントありがとうございます。やっぱり紋章の威力2倍は風薙ぎの1発目とか無残とかででるとツヨ!ってなりますね。
ゴリラ大陸の王金髪闇ゴリラほんとに好きなんだ
3学級分の解説おつかれさまでしたできれば灰色の前に教師陣や傭兵の皆さんを先にやって貰いたいところです
ありがとうございます。灰狼4人なのでサクッと終わらせます!
風花は過去作リスペクトが多かったから、何処かでBGM「騎士の誓い」が流れそうな場面あるかなって思ってた。ドゥドゥー合流時に流れそうだけど、殿下がシナリオ的にあれだったから流れませんでしたね。
ルナで守備上がりまくってダスカー重装兵団くっつけたら全部ダメージ0で受ける移動要塞出来上がってたわ
こいつに風薙ぎ与えたのが悪い
是非、教師陣や騎士団の方達の解説もお願いします✨
頑張ります!
自分は槍派で、風薙より無惨の火力方が魅力的だと思います。元々削り役より一撃必殺を狙うキャラですし。後馬に乗らせなくて良かった。
ディミトリ「講義?そんなの時間の無駄だ。それと気安く話しかけるな。」って感じで突っぱねてたりしそう。
ルナで普通に剣関係の兵種だけでずっと使ってたら、全体的に良成長だった上に謎に守備も爆伸びして(何なら素の値がドゥドゥ―より高かった笑)、そりゃあもう圧倒的な強さでしたね。1部後半でよく出てくる攻速鬼高い拳闘士をノーダメ完封して追撃込みでなぎ倒し始めたときは流石にやりすぎやろ...と思いました。
ハイロードやマスターロードのモーションってなんかダサいと言われてるみたいですがそんなにダサいですかね?少なくとも必殺の槍投げはかっこよかったですよ?
やたら回転があるのと、マスターロードの専用戦技のぐるぐるがダサいって言われてる理由やと思うまぁ専用戦技は擁護できないけどそれ以外はカッコええと思うで個人的に病んでる時の必殺の手槍なげは俺も好き
今作最強候補の一角ですよねえ。成長率の割に,なんか脆いんだよなあ教習不可期間は,バランス調整なのかな?
守備は割と運ゲー要素強いかも前なしルナやってた時、厳選なしのレベル40後半で守備40いったデータあるしそのかわり速さが少しヘタレて35いかないかいくかくらいやったけど
ディミトリはマジで壊れ。怒り待ち伏せディミトリが今作最大の壊れと言っても過言じゃないんじゃないかなその上成長率も物理最強、不便を挙げるとすれば幸運が低いことくらい守備の40%俺は割とルナでも恩恵感じた計略も当たる確率はあるけど魅力高めで回避はできるし、個人スキルの回避上がるやつも優秀だし無惨も基本ルナ敵ですら安定してワンパンしてくれるから強いし幻月銀槍ですら割とワンパン出来ること多いしな斧が苦手だから鬼神の一撃取りづらいとマイナス点を挙げたいところだが、正直鬼神いらないくらい火力高いし
獅子王隊は強いんだけどディミトリとはまじで合わないせっかく個人スキルで回避+20なのに何で騎士団で−5やねん...最初のマップが終わったらすぐ外してアッシュがドゥドゥーあたりにつけてる
物理職についてればいい
ゴリラが過ぎるだろ
ガブリアスアレクサンドルブレーダッド
斧が苦手なのが悔やまれる
このキャラはヘビーなFEユーザーは多分使用禁止レベルと考えると思いますねw1強ですし、陣二つで攻撃一切食らわず一人でクリアできちゃうのでwちょっとスタッフは調整ミスったなと思います。エーデルガルトとスピードの値交換するべきですよね。女性で小さいからあっちの方が明らかにスピードアタッカーのはずなのに…数字の設定を間違えちゃったぽいです。このキャラは剣回避まで使うとイングリットやフェルが回避盾としては性能が落ちて厳しくなるので、そこだけがデメリットかなと思います。基本的には仲間の性能をあげて楽しみたいためにワンマンアーミーにはしないですけどね(^-^;
ちょっとやってるゲームが違ってきてしまいますね笑チーム全体の性能を上げて戦っていきたい人には悩ましいキャラですよねw
素早さが全く伸びなくて本当にゴリラになった…自分の中で1番使えないキャラになりがっくりした。これがFEの闇だよなぁ
普通に育成論はタメになるんすけど、ネタバレ(序盤や4ヶ月授業放棄など)されると普通にストーリーを新鮮に楽しめないのでやめて欲しいです……
序盤のムービーはともかく、最終的にどう育てるかの話するのに授業放棄の話なしは無理
育成論ってネタバレありきじゃないの?
強すぎて、敵の射程内に置くだけで
どんどん敵がきえていくから
「ブレーダット置くだけ」って言われてるのほんと草
獅子王隊の回避デバフと個人スキルの食い違いから漂う死に急いでる感
自分もディミトリを引き継ぎなしでウォーマスにした事ありましたが、非常に面倒でした…!
余程計画的に育成しないと戦闘で技能経験値稼ぎしないといけない印象でした。やはりあの闇の4ヶ月の影響は大きいですね…
殿下は本当に一人で100人くらい倒せる性能してる強さ
魅力が高く計略もそこそこ避けるのが地味に嬉しいポイント
...再会時に獅子王隊外せない?回避-は合わないよ...どちらかというとドゥドゥー向けだ
どんなに剣やウォーマスが強くても殿下にはマスターロードが一番似合う
性格に関しては、級長の中で一番のくせ者だと思います(褒め言葉)
ちなみにブレーダットの紋章の仕様として連続戦技(流星など)の1回目で出た場合、流星なら耐久値が−18され、初撃のみ2倍になり、2〜5回目で出た場合耐久値が−9され、該当する回数目の所だけ2倍になります
待ち伏せ地雷運用の弱点を補うために速さをドーピング、ゴーティエ配備、剣回避をつけて待ち伏せ地雷回避盾にしてみたら青ルナがヌルゲーになった
めちゃくちゃ強いけど応撃の備えをつけてワープで敵陣に送るだけでクリアできるのでゲームとしては面白くなくなってしまうのが欠点
2:50くらいで「この不登校ほんと育成しにくいよなぁ」って思ってたら『成長率で言うと…2位と。』って声聞こえてきて''ニート''に自動変換された
最強ウォーマス→斧苦手
獅子王隊→回避が下がる
本人がステータスの暴力な代わりに運営からのデバフがあるキャラだなぁとは思う
あと「手のかからない優等生」から「問題児」になるのもストーリーと噛み合ってていい・・のか?
そのくらいのハンデないとバランスブレイカーになってたから丁度いい調整かもですね笑
ウォーマス強い強いとは聞いてますがソーマスで育てました!被弾しないし必殺でるし不満ありません!
フェリックス、シルヴァン、イングリットに先生を加えた5人だけで前線をどんどん切り崩してくれました。
ほんと青獅子はキャラクター強え。これにフェリクスイングリットメルセデスおるし。シルヴァンだって充分なのにな。
アネットはなんで名前出されてないの?
(もう1人いた気がするけど忘れた)
アッシュとドゥドゥー……
@@ぶどう-v8n ドゥドゥーは強いけど…アッシュとアネットは…うん…
@@せかまち アネットは応援枠っていう彼女にしかない強みがあるからまだいいけどアッシュはまぁ…他が強すぎるからなぁ
ルナティックに限ればアネットはかなり強い部類な気がするなぁ…
私事ながら先程人生初のFEシリーズ初のルナティックを青獅子ルートで無事完走致しました。スキルの構成の考え方等参考になる事が山ほどあるこのシリーズで勉強したからこそクリア出来たなと思いまして、ささやかながらこの動画で御礼させて下さい!2人での対談制なのが思考が偏っていない感じがして説得力があるのがとても良いと思います
因みに僕のディミトリは命中20を取るためにアーチャー運用をしていた時に曲射で削り役をする時に紋章が発動してワンパン出来てお得…!って運用が楽しくてスナイパーで最後まで行きました。第2部から個人スキルで回避が上がるので前線に立てる弓兵が爆誕するのでこれからやる人でこの動画で勉強している人に是非おすすめしたいです
これからエンゲージもやるのでまた勉強させて頂きます!
お力添えできたようで嬉しいです!
弓なら耐久減りも気にならなそうですし、いい運用ですね!!
殿下とグラップラーは相性が良すぎて笑う
個人スキルで経験値多い上に素の力成長が高いので踊り子レベリングしてもハリボテにならないのが強い
困ったら先生とディミトリだけ育てればなんとかなるのがいいですね
楽しい解説動画いつもありがとうございます!
何気にサムネが反抗期殿下なのが面白いです笑笑
殿下の強さは化け物ですね〜。槍投げてるだけで敵殲滅しますもん。敵がアーマーでも関係ないところが怖い…。
必殺出たときは思わず敵に同情しそうになります(痛そう)
そういえば殿下の紋章はよく役に立たないと言われますが、私は一度この紋章が偶然発動したことにより助けられました。結局ないよりはマシなのか…?笑
コメントありがとうございます。
やっぱり紋章の威力2倍は風薙ぎの1発目とか無残とかででるとツヨ!ってなりますね。
ゴリラ大陸の王金髪闇ゴリラほんとに好きなんだ
3学級分の解説おつかれさまでした
できれば灰色の前に教師陣や傭兵の皆さんを先にやって貰いたいところです
ありがとうございます。灰狼4人なのでサクッと終わらせます!
風花は過去作リスペクトが多かったから、何処かでBGM「騎士の誓い」が流れそうな場面あるかなって思ってた。ドゥドゥー合流時に流れそうだけど、殿下がシナリオ的にあれだったから流れませんでしたね。
ルナで守備上がりまくってダスカー重装兵団くっつけたら全部ダメージ0で受ける移動要塞出来上がってたわ
こいつに風薙ぎ与えたのが悪い
是非、教師陣や騎士団の方達の解説もお願いします✨
頑張ります!
自分は槍派で、風薙より無惨の火力方が魅力的だと思います。元々削り役より一撃必殺を狙うキャラですし。
後馬に乗らせなくて良かった。
ディミトリ「講義?そんなの時間の無駄だ。それと気安く話しかけるな。」
って感じで突っぱねてたりしそう。
ルナで普通に剣関係の兵種だけでずっと使ってたら、全体的に良成長だった上に謎に守備も爆伸びして(何なら素の値がドゥドゥ―より高かった笑)、そりゃあもう圧倒的な強さでしたね。1部後半でよく出てくる攻速鬼高い拳闘士をノーダメ完封して追撃込みでなぎ倒し始めたときは流石にやりすぎやろ...と思いました。
ハイロードやマスターロードのモーションってなんかダサいと言われてるみたいですがそんなにダサいですかね?少なくとも必殺の槍投げはかっこよかったですよ?
やたら回転があるのと、マスターロードの専用戦技のぐるぐるがダサいって言われてる理由やと思う
まぁ専用戦技は擁護できないけどそれ以外はカッコええと思うで個人的に
病んでる時の必殺の手槍なげは俺も好き
今作最強候補の一角ですよねえ。成長率の割に,なんか脆いんだよなあ
教習不可期間は,バランス調整なのかな?
守備は割と運ゲー要素強いかも
前なしルナやってた時、厳選なしのレベル40後半で守備40いったデータあるし
そのかわり速さが少しヘタレて35いかないかいくかくらいやったけど
ディミトリはマジで壊れ。
怒り待ち伏せディミトリが今作最大の壊れと言っても過言じゃないんじゃないかな
その上成長率も物理最強、不便を挙げるとすれば幸運が低いことくらい
守備の40%俺は割とルナでも恩恵感じた
計略も当たる確率はあるけど魅力高めで回避はできるし、個人スキルの回避上がるやつも優秀だし
無惨も基本ルナ敵ですら安定してワンパンしてくれるから強いし
幻月銀槍ですら割とワンパン出来ること多いしな
斧が苦手だから鬼神の一撃取りづらいとマイナス点を挙げたいところだが、正直鬼神いらないくらい火力高いし
獅子王隊は強いんだけどディミトリとはまじで合わない
せっかく個人スキルで回避+20なのに何で騎士団で−5やねん...
最初のマップが終わったらすぐ外してアッシュがドゥドゥーあたりにつけてる
物理職についてればいい
ゴリラが過ぎるだろ
ガブリアスアレクサンドルブレーダッド
斧が苦手なのが悔やまれる
このキャラはヘビーなFEユーザーは多分使用禁止レベルと考えると思いますねw
1強ですし、陣二つで攻撃一切食らわず一人でクリアできちゃうのでw
ちょっとスタッフは調整ミスったなと思います。
エーデルガルトとスピードの値交換するべきですよね。
女性で小さいからあっちの方が明らかにスピードアタッカーのはずなのに…
数字の設定を間違えちゃったぽいです。
このキャラは剣回避まで使うとイングリットやフェルが回避盾としては性能が落ちて厳しくなるので、そこだけがデメリットかなと思います。
基本的には仲間の性能をあげて楽しみたいためにワンマンアーミーにはしないですけどね(^-^;
ちょっとやってるゲームが違ってきてしまいますね笑
チーム全体の性能を上げて戦っていきたい人には悩ましいキャラですよねw
素早さが全く伸びなくて本当にゴリラになった…自分の中で1番使えないキャラになりがっくりした。これがFEの闇だよなぁ
普通に育成論はタメになるんすけど、ネタバレ(序盤や4ヶ月授業放棄など)されると普通にストーリーを新鮮に楽しめないのでやめて欲しいです……
序盤のムービーはともかく、最終的にどう育てるかの話するのに授業放棄の話なしは無理
育成論ってネタバレありきじゃないの?