Вау, KF это буквально джоджо KF1 - это протагонист который учится магии, а потом побеждает с помощью него зло KF2 - Углубление в лор, где предстаёт уже другое зло типа и протагонист который будет связан с протагонистом третьей части KF3 - Тело протагониста первой части было захвачено злом, а протагонист который получает силу которую даровал протаг второй части через архимагов и проходит длинный путь
4я часть KF вообще одна из моих самых любимых игр. Я очень жду обзор на 4ку и, ОСОБАЯ просьба, обрати внимание на ее музыкальное сопровождение, оно офигенное.
Я ее не прошёл, но она и правда атмосферная и для меня сложноватая. Персонаж очень медленно поворачивается, вроде как медленней всего в серии, незнаю почему не добавили в настройках изменение скорости движения камеры. Кстати а 4 кингс идёт во сколько кадров на пс2?
При всей любви к музыке кф4, есть у старых частей какой-то особый шарм - чужеродность, угловатость, абсурдность что-ли. Здорово дополняло сюрреалистичность происходящего.
Одна из моих самых любимых игр, а тут Хайвуха выпускает два часа удовольствия. Спасибо! PS: Оглушение, судя по моему опыту игры, работает по типу урона, по крайней мере до определённого момента игры. Скелеты стабильно оглушаются дробящим оружием, а всякие слизни - колющим. С середины игры у игрока уже должно быть достаточно силы и урона, чтобы оглушать всех кого не попадя, чем попало.
Спасибо! Очень рад что нашёл этот канал. Ёмкие и спокойные обзоры, никаких эпилептичных вставок и прочего безумия. Фромы - золотые ребята. Пока игровые компании вели себя как выскочки, эти мОлодцы не смотря на остальных, шли по своему пути.
Так... Подождите! Так это же Dark Souls 2! Ключ-камни Фарона Палки, обращающие окаменение Заколдованный/запечатанный замок для открытия которого нужны 4 элемента (4 Великие души) Король, подвергшийся порче Война гигантов с големами! From software - наш копипаст за ваши деньги.
Нашел канал пару дней назад, когда искал, а сделал кто видосы про КФ (узнал что это игра фромов из видоса Ликориса) искал медь, а нашел золото. Посмотрел практически в один заход оба видоса по КФ, как тут видос по 3 части. Видосы смотрел с мега кайфом и вот третья часть по качеству подачи материала, юмору, монтажу понравилась. Виден прогресс в творчестве! Подписался, продолжай творить у тебя реально классно получается!
я знаю почему маги при передачи силы умерают: маги живут дольше обычного смертного человека. а при передачи магии они становятся обычными людьми и их срок жизни который уже выше человеческого убивает их потому что для обычного человека это уже огромная старость
Чувак,спасибо тебе за разбор этого старого де...старой игры, без тебя, я кроме арморед кор, даже не знал о предшественниках дса, но не суть. Меня очень сильно поражает твоё творчество, при твоём мизерном количестве подписоты, чего мне очень жаль, но контент ты делаешь качественно, и с душой, поражает так же тот факт, что технику ты используешь с перспективой на будущее. Надеюсь, что у тебя все будет хорошо, спасибо тебе родненький.
По видео сложилось впечатление, что вторая часть значительно интереснее и комплекснее. С большим элементом метроидвании и головоломками. И сам мрачный антураж как будто душевнее, но и без лишних деталей.
Четверка это конечно хорошо, но ведь самое главное это две части shadow tower, во многом настоящего отца соулс серии. Поле короля все таки скорее дед😬 требую теневую башню в массы
Да, да, и еще раз, да! Больше роликов по КФ! Лелею мечту, что на моем веку ретро-популярность кф/шэдоутаверов заставит Фромов вернуться если не к старой формуле, то хотя бы к вселенной. Радостно, конечно, видеть возрождение жанра в Лунасид, готовящейся Monomyth и прочих, но хотелось бы увидеть возвращение папаши.
43:25 Лол, тут скорее особенность спринта, при котором персонажу труднее упасть в обрыв, т.к. он начинает цепляться за край. На самом деле тут можно пройти и осторожно... точнее, я думал, что так и нужно. Если ты будешь идти по краю обычной походкой, то ты упадёшь. Это да. НО можно стать СПИНОЙ К СТЕНЕ и двигаться боком. Тогда персонаж не будет падать в обрыв.
Как большой фанат игры чуть дополню по геймплею. Сила качается вне зависимости, попадаете ли вы по врагам. Просто берите самый тяжелый меч и ходите махайте с полной стаминой. В игре есть волшебные палочки/посохи. Вроде бы на каждый тип магии. Стреляют элементальным спелом первого уровня. Ману не тратят. Точно так же: экипируете и шмаляете без остановки, прокачивая уровень соответствуещей магии.
Опять как в дарксоулс. А когда дарксоулс? Желательно с полным лором, где Сит трахал Гвина, Железныйголем ЖелезногоТаркуса, а кошка из Маджулы поясняла за нюансы. Ладно, если серьезно - красиво. Спасибо за видео, круто в подробностях узнавать про те игры, в которые сам не поиграешь но очень интересно что же там было. На моменте с уточнением про меч ситагуйрыещекогото видно что постарался сгладить звук от двух разных аудиодорожек, слух резало, но все равно вышло неплохо. Уважение+
@@rustam6446 Elden ring - всё ещё лучше всех остальных игр, вышедших за последние 4 года. А Sekiro вообще одна из лучших игр в игрострое (которую все засрали, кстати)
Ну кстати, по поводу гробницы из первой части, скрытая комната со скелетом и щитом там всё таки есть, и сам момент с таким воссозданием "ностальгии" сделан довольно круто. Но касаемо игры... как же у меня горит от левел дизайна 3 части в сравнении с нереально крутым оным во 2ой. Это и еще пара новых механик и изменений, несмотря на понравившуюся последнюю примерно треть игры, ставит 2 часть выше для меня. А видео хорошие вышли, довольно емко + в ру сегменте по KF кот наплакал.
дело не в алгоритмах, а в том, что игры слишком нишевые выбираются. не всем кинг филд интересен, и к сожалению, я попадаю под эту категорию людей. Сколько ни даю шансов, игра настолько унылая, что хоть для сна видос используй. Но автор проделал титаническую работу, респект ему мнение сугубо мое, может быть и правда алгоритмы не работают
@Хайвуха, есть вопрос. Ты будешь делать разбор 4 части? Я очень благодарен за то что ты сделал разбор на трилогию, большинство только и делает что упоминает кингс филды как какой то экспонат древних времен. Именно из-за тебя начал тоже проходить кингс филды и знаешь это правда интересно, намного больше чем Дарк соулсы если честно, чисто для меня) Чувствую что вникать надо в кингсы, другие игры меня не заставляют так делать, этим и нравится.
34:36 неверно, этого чудика можно убить, как и большинство неписей в игре. Лупить надо довольно долго, так даже статки качать можно, ну и игру запороть как минимум частично само-собой тоже можно ;) 42:23 соответственно тоже не истина. Кристалл ветра можно добыть и без излечения пацана, убив лжелайла в проходе и подобрав кристалл из какого-нибудь суднука дальше. И по обрыву за красным хербом спринтом бегать вовсе не обязательно, достаточно стрейфом на шифте прижиматься к скале и потихоньку без проблем пройти по кромке. Выходить из локации в этом квесте не обязательно, это скорее как раз альтернативный способ потянуть нужное на излечение пацана время. А игрой очевидно задумывалось, что игрок просто пойдёт и переночует в открывшуюся таверну. 1:00:35 нет, привидения убиваются и магией, просто к физатаке они имеют слабость и отлетают с одной тычки. Если швыряться в них не файрболом за 3мп, а чем-то серьёзным, то они и отлетать с одного прокаста будут, даже толпой, если массухой шарахнуть. 1:07:15 аналогично, у черепахи банально надо выбить всё хп, мне на моём уровне развития хватало одной плюхи лайтинг болта к примеру, который примерно сам наводится (а черепаху надо поражать именно в уязвимую зону) и бьёт по площади. 1:47:38 Вейрак, поделившись секретами спецух, никуда не исчезает, просто заканчиваются диалоги. Местность так же остаётся зачищенной от нежити. В ветке магии воды последнее доступное заклинание сервисное, неуяз на 5 сек - просто чит-имбища для финальных боссов. Там под ним похюизм даже на отбасывающий эффект массух наплывает, тупо при вперёд как танк и хреначь чем поострее и побыстрее. Стоит канеш 100мп, ну а зачем мы инвентарь восстанавливающей фигни к финалу копили... 2:08:45 имхо стоит отталкиваться от мысли, что клинки Дарк Слеер и Лунного Света представлены в игре явными антагонистами. Не стоит цепляться в хронологии за дату создания Дарк Слеера, ведь он мог быть и не впервые выкован Леоном, а типа повторно возрождён из ключевой материи... 2:11:20 а если предположить, что Александр боялся длительного воздействия на себя ауры Мунлайт Сворда и приобретённой мощи магии? Пример поехавших кукухой королей как-бы перед глазами, вот он и избавился и от мечей, и от стихийной магии, передав её во временные "сосуды" на хранение и оставив себе на всякий только "свет"? А из вводного CGI ролика пролога "Пилот Стайл" явственно понятно, что Александр таки пытался остановить Жана Форестера, но сил не хватило! 2:16:51 Сильвьера в Пилоте может с прокачкой и новую магию учить, Stone я минут через 5 после старта выучил, и если её в ветке земли можно считать за параллельную первого уровня, то следующий выученный в "Пилот Стайл" магический спелл в ветке огня явно выше 1 уровня. Это понятно из стоимости использования (21мп) и убойной разрушительной силы. Кстати, забыл уже, как спелл назывался, но вот помню, что в основной игре такого не было!
@@hivooha ты наверное АС второго поколения начал делать. Может стоило бы закончить эру пс1, дальше то будет значительный рывок в графене и механиках у фромов?
Удивляет то как Хайвуха говорит про красоту и интересность той или иной локации. Я вижу тишь серые блевотные квадраты, коричневые блевотные квадраты, синие блевотные квадраты и зеленые блевотные квадраты. Где вы в этих блевотных квадратах видите локации?
@@N100-n7b эмм... Фига у тебя манямирок развергся. Во первых, в Хорайзене реально невероятно красивые локации и графика. Уж точно в несколько тысяч раз красивее чем блевотные кубики разных цветов. Во вторых, а с фига ли я должен забыть дорогу сюда? Потому так сказал какой то обиженка? Хотелка не треснет?
Фантазия нужна. :) Когда я за первъй раз увидил FF8 - графика прям бъла реалистичная, а сейчас уже она не так. Когда FK въходила, графика для неких бъла бомбастичная, а сейчас для неких, она въглидит как сборка "серъх и блевотнъх квадрат". :) Извиняюсь за плохой русски!
Фромы наняли графического дизайнера наверное только к Shadow Tower. До этого игры делала маленькая команда программистов. Третья часть хотя б использовала более-менее сложную геометрию по сравнению с первыми двумя частями. Ещё надо делать скидку, что игра вышла ажно в 1996 году (а первая часть вышла еще до Elder Scrolls). И уже содержала то ли 12, то ли 16 огромных открытых взаимосвязанных локаций, под каждой из которых был свой данж (Окарина например, выйдет через два года только). Тогда верхом графики был первый Tomb Raider. А так - да. Я в третий Кингс Филд играл за геймплей тогда. Хотя монстры и масштабы мира для пс1 на то время были передовыми в графоне.
Как раз недавно пересмотрел ролики по KF1 и KF2, вместе, все ролики выглядят очень цельно, что очень ценно. Спасибо, Хайвуха.
Вау, KF это буквально джоджо
KF1 - это протагонист который учится магии, а потом побеждает с помощью него зло
KF2 - Углубление в лор, где предстаёт уже другое зло типа и протагонист который будет связан с протагонистом третьей части
KF3 - Тело протагониста первой части было захвачено злом, а протагонист который получает силу которую даровал протаг второй части через архимагов и проходит длинный путь
хахахахаха, реально
4я часть KF вообще одна из моих самых любимых игр. Я очень жду обзор на 4ку и, ОСОБАЯ просьба, обрати внимание на ее музыкальное сопровождение, оно офигенное.
Я ее не прошёл, но она и правда атмосферная и для меня сложноватая. Персонаж очень медленно поворачивается, вроде как медленней всего в серии, незнаю почему не добавили в настройках изменение скорости движения камеры.
Кстати а 4 кингс идёт во сколько кадров на пс2?
Интересно, на момент 23го года вообще возможно приобрести Kf4? Ну типо игра выходила на +- 10000 копий.
Даже на eBay всего 10-15 объявлений.От 70-500$
В серии еще есть Eternal ring и дилогия shadow tower. Интересно будет посмотреть
При всей любви к музыке кф4, есть у старых частей какой-то особый шарм - чужеродность, угловатость, абсурдность что-ли. Здорово дополняло сюрреалистичность происходящего.
Одна из моих самых любимых игр, а тут Хайвуха выпускает два часа удовольствия. Спасибо! PS: Оглушение, судя по моему опыту игры, работает по типу урона, по крайней мере до определённого момента игры. Скелеты стабильно оглушаются дробящим оружием, а всякие слизни - колющим. С середины игры у игрока уже должно быть достаточно силы и урона, чтобы оглушать всех кого не попадя, чем попало.
Спасибо!
Очень рад что нашёл этот канал. Ёмкие и спокойные обзоры, никаких эпилептичных вставок и прочего безумия.
Фромы - золотые ребята. Пока игровые компании вели себя как выскочки, эти мОлодцы не смотря на остальных, шли по своему пути.
Так... Подождите!
Так это же Dark Souls 2!
Ключ-камни Фарона
Палки, обращающие окаменение
Заколдованный/запечатанный замок для открытия которого нужны 4 элемента (4 Великие души)
Король, подвергшийся порче
Война гигантов с големами!
From software - наш копипаст за ваши деньги.
Какая же годнотища! Посмотрел все обзорчики Кинг Филда залпом. Это просто охренненно. Лайк, подписка! Спасибо!
Доброе дело делаешь, товарищ. Шевелить древнее зло задача трудная. Благодарность и уважение!
Как же я люблю эти дебильноватые вставочки 12/10
Отличнейший видос! Обязательно всем селом ждём про Шэдоу Тауер и КФ4!
Я не перестаю видеть S E X на компасе......
Нашел канал пару дней назад, когда искал, а сделал кто видосы про КФ (узнал что это игра фромов из видоса Ликориса) искал медь, а нашел золото. Посмотрел практически в один заход оба видоса по КФ, как тут видос по 3 части.
Видосы смотрел с мега кайфом и вот третья часть по качеству подачи материала, юмору, монтажу понравилась. Виден прогресс в творчестве!
Подписался, продолжай творить у тебя реально классно получается!
Кто то еще заметил что в обоих сериях есть белый дракон по имени Сит который мутит тайные манипуляции?
Ура! Ура! Ура! Люблю дремать под твои видосы, голос приятный, неторопливый, не меняется сильно громкость
я знаю почему маги при передачи силы умерают: маги живут дольше обычного смертного человека. а при передачи магии они становятся обычными людьми и их срок жизни который уже выше человеческого убивает их потому что для обычного человека это уже огромная старость
Чувак,спасибо тебе за разбор этого старого де...старой игры, без тебя, я кроме арморед кор, даже не знал о предшественниках дса, но не суть. Меня очень сильно поражает твоё творчество, при твоём мизерном количестве подписоты, чего мне очень жаль, но контент ты делаешь качественно, и с душой, поражает так же тот факт, что технику ты используешь с перспективой на будущее. Надеюсь, что у тебя все будет хорошо, спасибо тебе родненький.
сам ты де...
Оооо сразу понимаю что меня ждёт 2+ часа удовольствия
Пойду за чипсами
Спасибо за труды!
Спасибо огромнон за твои ролики, очень душевно получается, а ещё видно, что ты очень стараешься, желаю тебе добиться всех твоих целей)))
Вот это ты выложился аж на более чем 2 часа, классный обзор
2:26 всё ясно, Хайвуха официально стал фанатом Бронированных Ядер
Шла 39 минута , я подумал что видео уже заканчивается а потом как понял так поплыыл)
Оу май😊😊😊😊 как вовремя))) только недавно подписался на интересе к фромам и уже успел оценить видосы по прошлым частям. Респект)))))
Хера че выдал, есть что посмотреть перед сном, чётко
ООО, видос по 3 части, наконец-то!
О приятно, это скрасило мой понедельник! Спасибо!
Кстати, к крайнем видео ликорис упомянул тебя в ролике) Про армор кор)
Теперь ждём ещё и shadow tower(если он планируется автором конечно)
По видео сложилось впечатление, что вторая часть значительно интереснее и комплекснее. С большим элементом метроидвании и головоломками. И сам мрачный антураж как будто душевнее, но и без лишних деталей.
Четверка это конечно хорошо, но ведь самое главное это две части shadow tower, во многом настоящего отца соулс серии. Поле короля все таки скорее дед😬 требую теневую башню в массы
Спасибо за контент, желаю тебе удачи и развития. У тебя очень уютный канал.
Огромное спасибо за видос, Хайвухыч! Большое спасибо за видео по играм фромов!
Ждем 4 часть )
Ток на днях подписался после того как глянул обзоры на кингс филд, думаю ну чтоб не пропустить обзор на последнюю и тут хоба!!!!
еебой, как раз скачаю в дорогу! пасиба, пасиба
Да, да, и еще раз, да! Больше роликов по КФ!
Лелею мечту, что на моем веку ретро-популярность кф/шэдоутаверов заставит Фромов вернуться если не к старой формуле, то хотя бы к вселенной.
Радостно, конечно, видеть возрождение жанра в Лунасид, готовящейся Monomyth и прочих, но хотелось бы увидеть возвращение папаши.
43:25
Лол, тут скорее особенность спринта, при котором персонажу труднее упасть в обрыв, т.к. он начинает цепляться за край.
На самом деле тут можно пройти и осторожно... точнее, я думал, что так и нужно.
Если ты будешь идти по краю обычной походкой, то ты упадёшь. Это да. НО можно стать СПИНОЙ К СТЕНЕ и двигаться боком. Тогда персонаж не будет падать в обрыв.
Уважение за экран 3 на 4 )
Хайвуха-братуха, спасибо за то, что делаешь! Очень крутые ролики (все), обожаю тебя слушать и смотреть. Пожалуйста, не останавливайся!
Как большой фанат игры чуть дополню по геймплею.
Сила качается вне зависимости, попадаете ли вы по врагам. Просто берите самый тяжелый меч и ходите махайте с полной стаминой.
В игре есть волшебные палочки/посохи. Вроде бы на каждый тип магии. Стреляют элементальным спелом первого уровня. Ману не тратят. Точно так же: экипируете и шмаляете без остановки, прокачивая уровень соответствуещей магии.
Спасибо, сам бы эти 3 части вряд ли потянул, видео отличное!
Круто! Мне не пришлось ждать выпуск полгода…
Спасибо за качественный контент, дружище!
Спасибо за крайне интересный фильм под видом видео в UA-cam!
Опять как в дарксоулс. А когда дарксоулс? Желательно с полным лором, где Сит трахал Гвина, Железныйголем ЖелезногоТаркуса, а кошка из Маджулы поясняла за нюансы.
Ладно, если серьезно - красиво. Спасибо за видео, круто в подробностях узнавать про те игры, в которые сам не поиграешь но очень интересно что же там было.
На моменте с уточнением про меч ситагуйрыещекогото видно что постарался сгладить звук от двух разных аудиодорожек, слух резало, но все равно вышло неплохо. Уважение+
да я микрофон поменял, не охота была старый доставать чтобы пару кусков аудио записать
@@hivoohaда хоть каждое слово на новый микрофон записывай, только продолжай потом их на ютуб выкладывать ❤
Формы просто супер ! Только с каждым годом боюсь, что скоро они должны оступиться... Как все великие
Пожалуйста: елден ринг
@@rustam6446 Elden ring - всё ещё лучше всех остальных игр, вышедших за последние 4 года. А Sekiro вообще одна из лучших игр в игрострое (которую все засрали, кстати)
Залпом посмотрел все три видео. Автор Топ. Жду четвертую часть.
Ну кстати, по поводу гробницы из первой части, скрытая комната со скелетом и щитом там всё таки есть, и сам момент с таким воссозданием "ностальгии" сделан довольно круто.
Но касаемо игры... как же у меня горит от левел дизайна 3 части в сравнении с нереально крутым оным во 2ой. Это и еще пара новых механик и изменений, несмотря на понравившуюся последнюю примерно треть игры, ставит 2 часть выше для меня.
А видео хорошие вышли, довольно емко + в ру сегменте по KF кот наплакал.
Спасибо! Было интересно!
Спасибо за видео. Жду новые видео
Как же приятно осознавать что не я один такой душнила который смотрит с кайфом видосы на 1-3 часа ыыыы
Ыыыыы 🪛 ыыыыы 🪛
Жду 4 с нетерпением, проходил её 3 раза.
Я еше не смешарик, но твое спокойное повествование и немного странные, но классные вставки заставило подписаться
Она вышла! Наконец то)))
Ура, есть что посмотреть
Очень чоткий ролик, мне прям нравится как ты игры фромов обозреваешь
Хороший контент! Спасибо бро
Хайвуха, ты ювелир ❤
Теорию про пришельцев я б не исключал. Сит выглядел как огромный робот
Близзы: у нас теперь есть чернокожие эльфы, потому что мы толерантные
Фромы: подержи мое болотное пиво
Я не эксперт, но мне кажется, что все таки Гайра, не Гуйра
В видос топовейший, кстати. Автор крайне недооценен и не до конца пропиарен алгоритмами
да может и гайра, а может и грюер, но мне больше нравится как звучит гуйра, поэтому я его так со второго ролика и называю
@@hivooha главное, чтоб тебе нравилось и нам понятно было) а то выясниться, что Гуйра - очередная отсылка локализаторов, а драконов зовут Сит и Егор
дракон Егор это мощно
дело не в алгоритмах, а в том, что игры слишком нишевые выбираются. не всем кинг филд интересен, и к сожалению, я попадаю под эту категорию людей. Сколько ни даю шансов, игра настолько унылая, что хоть для сна видос используй. Но автор проделал титаническую работу, респект ему
мнение сугубо мое, может быть и правда алгоритмы не работают
@Хайвуха, есть вопрос. Ты будешь делать разбор 4 части? Я очень благодарен за то что ты сделал разбор на трилогию, большинство только и делает что упоминает кингс филды как какой то экспонат древних времен. Именно из-за тебя начал тоже проходить кингс филды и знаешь это правда интересно, намного больше чем Дарк соулсы если честно, чисто для меня) Чувствую что вникать надо в кингсы, другие игры меня не заставляют так делать, этим и нравится.
конечно буду, но не сразу после этого видео
@@hivoohaГлавное что оно будет, я не прошу сразу делать. Очень интересно про четвёрку послушать про него мало от кого слышал на ютубе
Спасибо за новое видео
Оп, контент подъехал.
рофлы про "художественный фильм" прекрасны
Спасибо за обзор! Ты будешь делать обзор на shadow tower?
будет, но не скоро
Спасибо за видео)))
Решил ознакомиться с серией , пока что нахожусь в первой трети кф 3 , нравится больше первых двух
Спасибо это очень крутые видео ты очень прикольный жду твоих видео ещë
Спасибо)
Только вчера посмотрел залпом обзоры на первые две части, а тут обзор на третью. Забавное совпадение.
Зеркало правды можно было использовать на NPC и в предыдущих частях
Еще есть Кингс филд на псп
Топа топа топа топа
балдеж
Объясните прикол в завязке сюжета про «я не буду про это шутить, я не буду про это говорить»?
34:36 неверно, этого чудика можно убить, как и большинство неписей в игре. Лупить надо довольно долго, так даже статки качать можно, ну и игру запороть как минимум частично само-собой тоже можно ;) 42:23 соответственно тоже не истина. Кристалл ветра можно добыть и без излечения пацана, убив лжелайла в проходе и подобрав кристалл из какого-нибудь суднука дальше. И по обрыву за красным хербом спринтом бегать вовсе не обязательно, достаточно стрейфом на шифте прижиматься к скале и потихоньку без проблем пройти по кромке. Выходить из локации в этом квесте не обязательно, это скорее как раз альтернативный способ потянуть нужное на излечение пацана время. А игрой очевидно задумывалось, что игрок просто пойдёт и переночует в открывшуюся таверну. 1:00:35 нет, привидения убиваются и магией, просто к физатаке они имеют слабость и отлетают с одной тычки. Если швыряться в них не файрболом за 3мп, а чем-то серьёзным, то они и отлетать с одного прокаста будут, даже толпой, если массухой шарахнуть. 1:07:15 аналогично, у черепахи банально надо выбить всё хп, мне на моём уровне развития хватало одной плюхи лайтинг болта к примеру, который примерно сам наводится (а черепаху надо поражать именно в уязвимую зону) и бьёт по площади. 1:47:38 Вейрак, поделившись секретами спецух, никуда не исчезает, просто заканчиваются диалоги. Местность так же остаётся зачищенной от нежити. В ветке магии воды последнее доступное заклинание сервисное, неуяз на 5 сек - просто чит-имбища для финальных боссов. Там под ним похюизм даже на отбасывающий эффект массух наплывает, тупо при вперёд как танк и хреначь чем поострее и побыстрее. Стоит канеш 100мп, ну а зачем мы инвентарь восстанавливающей фигни к финалу копили... 2:08:45 имхо стоит отталкиваться от мысли, что клинки Дарк Слеер и Лунного Света представлены в игре явными антагонистами. Не стоит цепляться в хронологии за дату создания Дарк Слеера, ведь он мог быть и не впервые выкован Леоном, а типа повторно возрождён из ключевой материи... 2:11:20 а если предположить, что Александр боялся длительного воздействия на себя ауры Мунлайт Сворда и приобретённой мощи магии? Пример поехавших кукухой королей как-бы перед глазами, вот он и избавился и от мечей, и от стихийной магии, передав её во временные "сосуды" на хранение и оставив себе на всякий только "свет"? А из вводного CGI ролика пролога "Пилот Стайл" явственно понятно, что Александр таки пытался остановить Жана Форестера, но сил не хватило! 2:16:51 Сильвьера в Пилоте может с прокачкой и новую магию учить, Stone я минут через 5 после старта выучил, и если её в ветке земли можно считать за параллельную первого уровня, то следующий выученный в "Пилот Стайл" магический спелл в ветке огня явно выше 1 уровня. Это понятно из стоимости использования (21мп) и убойной разрушительной силы. Кстати, забыл уже, как спелл назывался, но вот помню, что в основной игре такого не было!
не разобрался, что ключи можно вытаскивать, и по итогу дропнул :(
1:53:44 единственное... А как же обрыв перед океаном?
жалко лин..
1:40:25 это как дарк соулс 3. Там мы тоже снова в анал родео попадаем)
шадоу тоувер будет?
будет, но не скоро
@@hivooha ты наверное АС второго поколения начал делать. Может стоило бы закончить эру пс1, дальше то будет значительный рывок в графене и механиках у фромов?
второе поколение уже как два месяца назад было сделано
@@hivooha лол и правда, и я его даже посмотрел и даже комент там написал. Тем более пора делать шадоу тоувер.
он пока не знает что есть четвёртая часть на пс 2
которая является обособленной историей не связанной с первыми тремя играми
5:45. Объясните в чём прикол, про что шутить ?
Какой-нибудь смешной комментарий.
Удивляет то как Хайвуха говорит про красоту и интересность той или иной локации. Я вижу тишь серые блевотные квадраты, коричневые блевотные квадраты, синие блевотные квадраты и зеленые блевотные квадраты. Где вы в этих блевотных квадратах видите локации?
Там и вправду красивые локации а ты иди играй horizen zero down. И забудь сюда дорогу
@@N100-n7b эмм... Фига у тебя манямирок развергся.
Во первых, в Хорайзене реально невероятно красивые локации и графика. Уж точно в несколько тысяч раз красивее чем блевотные кубики разных цветов.
Во вторых, а с фига ли я должен забыть дорогу сюда? Потому так сказал какой то обиженка? Хотелка не треснет?
Фантазия нужна. :) Когда я за первъй раз увидил FF8 - графика прям бъла реалистичная, а сейчас уже она не так.
Когда FK въходила, графика для неких бъла бомбастичная, а сейчас для неких, она въглидит как сборка "серъх и блевотнъх квадрат". :)
Извиняюсь за плохой русски!
@@dante_4264сравнивать игру 1994 года и 2017 по графике это явно раздел специальной олимпиады.
Фромы наняли графического дизайнера наверное только к Shadow Tower. До этого игры делала маленькая команда программистов.
Третья часть хотя б использовала более-менее сложную геометрию по сравнению с первыми двумя частями.
Ещё надо делать скидку, что игра вышла ажно в 1996 году (а первая часть вышла еще до Elder Scrolls). И уже содержала то ли 12, то ли 16 огромных открытых взаимосвязанных локаций, под каждой из которых был свой данж (Окарина например, выйдет через два года только). Тогда верхом графики был первый Tomb Raider.
А так - да. Я в третий Кингс Филд играл за геймплей тогда. Хотя монстры и масштабы мира для пс1 на то время были передовыми в графоне.
Хайвёныш
Спасибо, сам бы эти 3 части вряд ли потянул, видео отличное!