МЫ ПОТЕРЯЛИ CRYSIS

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 11 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 62

  • @MadKei
    @MadKei  23 дні тому +4

    Саундтрек видоса:
    00:18 femtanyl - DINNER!
    00:56 C418 - Minecraft Lo-Fi
    02:30 FynestLyk - Noir Et Blanc Vie
    04:18 Borislav Slavov - Crysis 2 OST - Crynet... Shoot Him Down!
    06:14 Funky Suspense - Bensound
    07:35 Harvest Dawn
    09:27 Borislav Slavov - Crysis 2 OST - Sneak and Shoot
    13:07 The Struggle - Vampyr OST
    15:14 Caipirinha in Hawaii - Carmen María and Edu Espinal
    17:05 Kokiri Forest - The Legend of Zelda Ocarina Of Time
    18:12 Explore the Ruins
    20:18 Hades - Gates of Hell
    22:21 РОМАН - Псковское xxx пост панк
    24:35 Borislav Slavov - Crysis 2 OST - Insertion
    26:00 Hans Zimmer - Opening Titles (COD: MW 2)
    26:19 Borislav Slavov - Baldur's Gate 3 Original Soundtrack - Down By The River
    27:34 Borislav Slavov - Crysis 2 OST - New York Aftermath
    29:28 Jack Stauber - Buttercup (Instrumental Cover)
    32:55 The Rebel Path (Cyberpunk 2077 Soundtrack)
    35:20 Hans Zimmer - Crysis 2 - Intro Theme
    37:45 CYBERPUNK 2077 SOUNDTRACK - REAL WINDOW by Bryan Aspey & Quantum Lovers
    40:15 Hans Zimmer - Alpha Ceph Mastermind
    42:16 Ghostrunner Soundtrack - Air
    45:06 Radiohead - Everything In Its Right Place (Reconstructed Instrumental)
    48:17 Borislav Slavov - It Was Never Just About The Suit
    52:03 Borislav Slavov - H.A.D.E.S Tower
    54:33 Smash Mouth - I'm A Believer
    56:48 LeoKarlo Production - AFROBEAT INSTRUMENTAL - DARLING

  • @GamePlay404
    @GamePlay404 12 днів тому +1

    Отличное и шикарное видео, хороший монтаж. Буду ждать как мы потеряли Ex Machina

  • @c13kb
    @c13kb 16 днів тому

    20:16 🤨🤨🤨🤨🤨🤨
    Мужик, говори за себя. Музыка из первой части для меня эталонная, как не ограненный алмаз, симфония скрипки и флейты под дикую тропическую атмосферу это невероятно, ну и как мы знаем у всех свои вкусы и предпочтения. По этому не обобщай пожалуйста… Если тебе не нравится, так и скажи, но не обобщай, так не хорошо делать.

  • @Venom_2023_
    @Venom_2023_ 20 днів тому

    55:47 это было в комиксах и да, он умер

    • @MadKei
      @MadKei  20 днів тому

      Да ёлки! Уже написали об этом в другом комментарии. Напишу и тут то же самое. Ну как можно было смерть протагониста первой части в трилогии запихнуть в комиксы? А как он там отъехал?

    • @Venom_2023_
      @Venom_2023_ 20 днів тому

      @MadKei он принял пулю наплевав на то что его костюм был сломан, тоесть он пожертвовал собой ради своей команды и скажу честно...
      даже в 17 лет, я до сих пор рыдаю из-за того что он так трагично пожертвовал собой

    • @MadKei
      @MadKei  20 днів тому

      @@Venom_2023_ ну мужчина

  • @Maderator3000
    @Maderator3000 21 день тому

    21:53 режим нанокостюма можно откатить до старого, однако таким нанокостюмом будет трудновато пользоваться - переключать режимы чисто из меню. Да, можно воспользоваться настройкой "режимы костюма", где двойное нажатие клавиши действия, связанное с режимом нанокостюма активирует этот режим (например дважды пробел - режим силы и ты сразу же прыгаешь выше), однако режим защиты всё ещё придётся включать через меню костюма, т.к. из ремастера вырезали один элемент управления, благодаря которому от количества нажатий по назначенной клавише (по умолчанию 4) включался тот или иной режим и первым был режим защиты (одно нажатие). Одна из причин почему мне не нравится ремастер первой части.
    22:50 в Crysis Warhead прибыло немало нововведений - третье лицо на транспорте по умолчанию (мне такое не нравится, всегда переключаю на первое), мины 2 вида, новые наногранаты, изменённые звуки для некоторых пушек, автоподбор боеприпасов для имеющихся пушек без анимации (отстой), красный стиль меню, несколько новых видов транспорта и т.д.
    27:36 немного странно рассказаны события перед началом игры. Сначала появился вирус, а уже потом не совсем вторглись, а скорее вышли цефы на Нью-Йорк
    32:11 небольшая поправочка - во время интермедии загрузка следующего уровня не происходит, она начинается уже после него
    37:04 улучшенные текстуры, освещение, тени, блаблабла и добавление RTX технологий - DLSS, трассировка лучей (+ отражения) :)
    49:10 это проблема ремастера, и если не ошибаюсь, такой прикол с отсутствием звука из телека и экрана компьютера (или что это) не только в русской локализации. В оригинале такой проблемы нет. А, ну и в ремастере в принципе русскую озвучку без стороннего софта в единственном экземпляре не получить
    50:06 Псих для себя стал намного менее крутым и даже очень слабым без костюма, а также пережитая им съёмка нанокостюма повредила психику и вызвало сильные проблемы с сердцем, что можно наблюдать в течении нескольких первых локаций в игре
    50:36 а он не может отмечать сталкеров) их видно на визире, однако пометить их невозможно, а насчёт невозможности сканирования Раша - он продлил свою жизнь с помощью цефских технологий + создал нанокостюм, что явно говорит о его способности совместно с альфа-цефом (который отчасти контролирует Раша) найти способ невозможности его сканирования явно не только нанокостюмом
    51:37 всё тоже самое, что я говорил касательно ремастера второй части, но ещё добавили улучшенную оптимизацию. На своём примере - у меня ноут с мобильной 3060 и i7-12650h (тоже мобильный конечно). Оригинал на максималках шёл у меня в 80-90 ФПС с редкими фризами и падениями этих цифр. В ремастере же на тех же настройках (максималки, без нововведённых DLSS и трассировки лучей) выдаёт 100-120 без фризов и просадок с более приятной картинкой, но в обоих случаях да, ремастеры не нужны, достаточно было сделать Next-Gen патч
    56:13 корейцы не воровали и не пытались воровать нанотехнологии США, кроме общего дизайна нанокостюмов, и то это не точно. В официальном комиксе о событиях после 1 части есть подтверждение, что корейцы сами всё делали, не опираясь на США, но начали позже, из-за чего качество хромало

  • @narcis451
    @narcis451 15 днів тому

    У первой части как раз таки была нормальная оптимизация
    Буквально единственная проблема была в том что буквально все процессы от графики и физики до ИИ висели на одном процессоре
    Даже в каком нибудь третьем анриле была многопоточность для разных процессов

  • @tec1537
    @tec1537 19 днів тому +1

    Номата в комиксах убили, да да по крайзису были комиксы с лором xd

  • @nikolarussian8180
    @nikolarussian8180 23 дні тому +5

    Самая лучшая часть из трилогии - это вторая. Там есть драмы, сопереживания и т.д. Если создатели возьмут ее за эталон, для 4 части, то мне кажется, что следующую часть будет ждать большой успех.

    • @ArtArt-ih3sj
      @ArtArt-ih3sj 21 день тому +1

      В плане сюжета да, вторую часть можно любить. Но во всем остальном она тупо хуже первой части. В первой части были огромные локации-песочницы для выполнения миссий. С какой стороны хочешь с такой и заходи, хочешь на транспорте врывайся и т.д. Во второй коридорчики. Графика во второй части осталась почти такой же, чуть лучше стала, далеко не прорыв, а все потому что надо было ее под консоли оптимизировать, первою то эксклюзивно на пекарню выпускали. Возможности костюма упростили и порезали по сравнению с первой частью. Например во второй части нельзя было стрелять в режиме силы, дабы компенсировать отдачу. Разрушаемость была порезана, дикого угара как в первой части устраивать было уже нельзя. Не. Вторая часть пососная. Сюжет только интереснее и все.

    • @MadKei
      @MadKei  20 днів тому

      @@ArtArt-ih3sj >В первой части были огромные локации-песочницы для выполнения миссий. С какой стороны хочешь с такой и заходи, хочешь на транспорте врывайся и т.д. Во второй коридорчики.
      Первое предложение - факт. Действительно был большой выбор в передвижении. Второе - чушь. Входы-выходы на миссии заскриптованы. Один вход в бункер с экраном, где одного из археологов убило обледенением, один вход в бункер с боссом-корейцем (Ван Даркхолм). Внутри корабля все линейное, только по определённым лабиринтам можно продвигаться дальше. Привёл минимум 3 примера так называемой "песочницы" первой части. Третье предложение ну можно засчитать за факт. Коридорности стало действительно больше, но зато появилась настоящая вариативность прохождения арен. Я приводил примеры в видео: канализации, строительные леса, проломы в стенах.
      >Возможности костюма упростили и порезали по сравнению с первой частью.
      Да, действительно, вместо 4-ёх режимов мы получили 2 с половиной. Но добавили навыки, углубляющие геймплей и улучшающие даже те 2 с половиной оставшихся режима нанокостюма. Использовать режимы стало приятнее.
      Появилась возможность снимать стационарные пулемёты - вот это угар.
      >Разрушаемость была порезана
      Ну ещё бы. Мы из джунглей с однокомнатными туземными домишками переместились в мегаполис. Какую разрушаемость ты тут ожидаешь? Леволюшн четвёртой Батлы? Чтобы небоскрёбы можно было ронять на пару-тройку пришельцев или солдат? Разрушаемость маленьких предметов, типа столов, стульев, лавок и тому подобного стала лучше.
      Вторая часть на голову выше первой как шутер. Как песочница хуже. Но только основной жанр игры ШУТЕР, блять, а не песочница. ЧЗХ вообще?

  • @jagekraug
    @jagekraug 21 день тому

    В детстве меня всегда удивляло "А почему крайзис 1 и 2 плохо продались. У всех моих знакомых была игра, которую мы установили с диска за 150 рублей...падажжи!" Вот перед релизом третьей части как ошпарило, что версия-то не лицензией была. Но карму подправил, в день релиза тройки с другом купили по лицензионному диску. До сих пор помню патч в ориджине (ныне EA App), который отсрочил запуск часа так на 3 :)

    • @MadKei
      @MadKei  21 день тому

      @@jagekraug эх, диски за 150 рублей либо с рынка, либо со специального магазина… во времена были…

  • @Геннадий-я6ь8ц
    @Геннадий-я6ь8ц 22 дні тому +1

    Забавно слышать как нашего Мишу Хаймзона называют Майклом😂

    • @MadKei
      @MadKei  22 дні тому

      Поискал инфу после твоего комментария. Человек после первого Крайзиса ушёл работать над Варфейсом. Варфэйс - это тоже большая веха в истории Крайтек, но видео всё-таки не про Крайтек, а конкретно про Крайзисы. Либо моих знаний английского языка недостаточно, либо просто Михаил прекрасно владеет языком без акцента, но мне не показалось, что он какое-либо отношение имеет к странам постсоветского пространства по тем интервью, которые я отсмотрел. Да и подписан он Michael, сам понимаешь, если не знать контекста, то как переводить, если не Майкл, верно? Да и фамилия его тоже не помогает в этом плане

    • @Геннадий-я6ь8ц
      @Геннадий-я6ь8ц 22 дні тому

      @MadKei сам посмотрел инфу, потому что за сомневался, но я помню отчётливо видео, где он говорит на чистом русском и акцентами там и не пахнет, погуглил, нашёл его страницу в вк, не знаю точно ли его страница, ну по всем признакам вроде как да, ну и в стране указана Украина Киев, такая же информация на других сайтах

    • @Геннадий-я6ь8ц
      @Геннадий-я6ь8ц 22 дні тому

      @MadKei но опять же за достоверность топить не буду, потому что даже такой информации крайне мало, а известен он мне из за выше упомянутой игрой варфейс, которой увлекался по молодости
      (Про варфейс я к тому что смотрел видео разные от разработчиков, которые вёл как раз таки он, на русском языке)

    • @MadKei
      @MadKei  22 дні тому

      @@Геннадий-я6ь8ц да, тоже нашёл его страницу в ВК. Выглядит настоящей. Но учитывая его прошлое место работы + последние записи в ВК в декабре 21-го года, то что-то мне подсказывает, что теперь он русскую речь использует реже) Я так предполагаю

  • @galek240
    @galek240 19 днів тому

    5:09 - это Михаил! Он русский!

  • @Tome_Redgreve
    @Tome_Redgreve 22 дні тому

    Я не буду рассусоливать, просто скажу что тема выбрамана правильная, нужная. А сама подача, путь автора, отсылки. Всë это весьма уважаемо, хотя конечно расти есть куда и свой стиль автору ещë оттачивать и отачивать, но повторюсь, все эти неуклюжие отсылки к игрооргиям заставляют умилится и палец сам тянется к лайку. Ладно. Обешал не рассусоливать. По серии скажу банальшину на вскидку, надо бы вспомнить ппо варкоафт и халфу.

    • @MadKei
      @MadKei  22 дні тому

      @@Tome_Redgreve не рассусоливай, блин

  • @F1re_Fox
    @F1re_Fox 21 день тому

    Кстати скажу по поводу пираток.
    Когда-то давно будучи школьником/студентом я юзал пиратские игры, но когда стал сам зарабатывать, завёл стим и купил все понравившиеся игры к себе в библиотеку. Итого набралось 66 игр и дополнений которые я ещё по несколько паз прошёл. Так что пиратить иногда полезно) И ДА, Я КУПИЛ ВСЕ ЧАСТИ ОРИГИНАЛЬНОЙ «CRYSIS» (ремастеред за оригинал не считаю и не покупаю)
    P.S. Я теперь так и с книгами делаю)) прочитав электронную версию, покупаю бумажную версию в книжном магазине)))😅

    • @MadKei
      @MadKei  21 день тому

      @@F1re_Fox про пиратство, а потом покупку лицензии - база. Ну ещё просто покупка лицензии, это про удобство. Уж слишком круто сделан Стим с точки зрения сервиса

  • @stalkerstudios6532
    @stalkerstudios6532 22 дні тому

    Я Скажу больше.
    CRYSIS WARHEAD и CRYSIS WARS
    Продавались в комплекте, На одном диске.

  • @kleizi
    @kleizi 23 дні тому

    было круто, спасибо)

  • @beckinson
    @beckinson 21 день тому

    Гении мыслят одинаково

    • @MadKei
      @MadKei  21 день тому

      2 ошибки в первом слове

  • @Neksus93
    @Neksus93 23 дні тому +3

    Давай разбор Fear!!!!!

    • @MadKei
      @MadKei  23 дні тому

      ЧЗХ!? Видос вышел 5 минут назад...

    • @AnatolieHANGAN
      @AnatolieHANGAN 23 дні тому +1

      Плюсую за фир❤

  • @ータニキ-w4x
    @ータニキ-w4x 15 днів тому

    когда включил максимум скорости и вылетел к чертям с карты ))

  • @happyman2773
    @happyman2773 21 день тому

    Crysis 2 one love❤❤❤

  • @БелыйКвадрат-й4т
    @БелыйКвадрат-й4т 22 дні тому +2

    всего 5 минут уделено разработке 1 крайза мдее
    А теперь я за автора перечислю что обещали разработчики и чего не было в технодемке под названием 1 кукурузис.
    - Терраформинг
    - Убер пушки пришельцев по изменению климата
    - Шизофрении главного героя
    - Разветвлённого и интерактивного сюжета
    - 30ти часов геймплея в открытых локациях
    - Возможность пройти игру убив всех напарников

    • @MadKei
      @MadKei  22 дні тому

      Справедливости ради, я разработке первого Крайзиса уделил времени больше, чем просто 5 минут. И в то же время признаю, что настолько глубоко не копал. То есть о всём перечисленном не знал. Всё-таки это не видос формата "история серии" с канала СтопГейм, да и в одном видео я затронул сразу все 3 части + дополнения для первой, вот если делал видео конкретно про каждую игру отдельно, то наверняка бы накопал больше инфы. В том числе той, что перечислена в твоём комментарии. Но звучит и правда интересно. Интересно, но не реалистично

    • @Ree09124
      @Ree09124 21 день тому

      Ну ещё хочу отметить вырезанные уровни и часть оружие с нпс

  • @andr0meda241
    @andr0meda241 22 дні тому

    Номад вроде в комиксах откис

    • @MadKei
      @MadKei  22 дні тому

      Ахах, что? Как можно было такое важное событие рассказать в комиксах?

  • @molot2312
    @molot2312 18 днів тому +1

    Во первых,да они не экранизировали комиксы ,во вторых все еще надеюсь на то что они забьют на комиксы,и третье для автора номада убили в комиксе

  • @maximthebear7958
    @maximthebear7958 22 дні тому

    Факт😢😢😢😢😢

    • @MadKei
      @MadKei  22 дні тому +1

      Ждём четвёртую часть, может, вернём серию обратно. Главное, чтобы наши компьютеры пережили это событие

  • @bzhall8814
    @bzhall8814 21 день тому

    Ассоциация с крайзис - у кого то лагает а у кого то просто шейдеры не тянут поэтому видим на мониторе черный квадрат Малевича -_- Эх а сколько темок было а системы на AGP потянут? или как там себя поведет ati hd 3850 ???? это ж жир агп и все равно получаем лагодром ))))

  • @matadordiablo7542
    @matadordiablo7542 20 днів тому

    Странно что все Блогеры кто снимает ролик по Кукурузе, всегда обходят одну мысль "Крайзис это Боевик, причем чуть ли не последовательно с фильмом Хищник". Просто натяните Фильмы и Игры друг на друга, кроме думаю тройки, тут спорно. Первый Крайзис происходит на Острове, где ХЗ что происходит, в Фильме так же. Во втором Фильме Нью-Йорк, как и в Игре. Просто мы как игроки берем роль самого Хищника. Вот о чем эти игры. Тупой боевичок, который я с удовольствием могу перепроходить и не раз.
    И некоторые ютуберы странные претензии ко второй части вечно имели, на счет того почему Алькатрас молчит, ну или что происходит по сюжету, хотя там все понятно было.
    И я адепт слов "Раньше было лучше", уж простите, но сейчас игры как будто бы без души делают, а Крайзис хоть и был техно демкой КрайЭнджина, но сюжет был не глуповат и интересен. Да и в какой игре мы видели глобальную угрозу, ну кроме Масс Эффекта? Да бл... ни в какой. Хоят ладно, Дестени, но это такое.
    Чисто мое имхо.
    Может обзор всех частей Масс Эффект? По мне эта франшиза в жопе, несмотря на то что Биотвари чет там делают.
    Мои мысли на счет игр.
    Первая часть из-за масштабов была унылая, хоть я и проходил ее и не раз. А уже вторая часть была как аху.... такое Кинцо с музыкой Ганса Циммера. Третью часть я ненавижу из-за дубляжа, там он врат по полной программе, нов целом Эпик держался и тут. Но все же, мной любимая часть это вторая. Все же я жду Крайзис 4, хочется мне уж сильно верить в этот продукт.
    Кстати, если про мертвые франшизы, то есть же Прототип. Я вот люблю вторую часть, ибо там хотя бы стройный сюжет был, не то что в первой части. Да и геймплей более отполирован чем в первой части. Короче Прототип 2 в сердечке, и я хочу ука третью часть! Эхх.

    • @MadKei
      @MadKei  20 днів тому

      @@matadordiablo7542 а я просто не смотрел ни одного фильма про Хищника. Поэтому у меня не возникло сразу такой ассоциации, но звучит, конечно, интересно

    • @RaGeR7
      @RaGeR7 20 днів тому

      А чем локализация 3 части не нравится? Как по мне очень шикарная и качественная. Голос Психа очень хорошо подходит под его характер.

    • @MadKei
      @MadKei  20 днів тому

      @ так она отвратительна технически. Фразы обрываются на полуслове, некоторые реплики ускоренные, Пророк говорит то с фильтром, то без фильтра, в сцене, которую я продемонстрировал в ролике - вообще на минуту пропала женская озвучка

    • @AK103m
      @AK103m 18 днів тому

      Про женскую озвучку это проблема ремастера, в оригинале такого нет.​@@MadKei

    • @MadKei
      @MadKei  17 днів тому

      @@AK103m Понятненько

  • @Hy6KO
    @Hy6KO 23 дні тому

    крузис кукурузис

  • @madgod2816
    @madgod2816 22 дні тому +1

    Пару нулей в числе подписчиков не хватает

    • @MadKei
      @MadKei  22 дні тому +1

      Да хотелось бы, чего уж душой кривить. Но пока не заслужил. Спасибо за комментарий

  • @BlackWGame
    @BlackWGame 20 днів тому

    Крайзис всегда был технодемкой, а 4 крайзис анонсировали в 20 году

  • @dumphil5037
    @dumphil5037 18 днів тому

    ну ты и душнила, чел)

    • @MadKei
      @MadKei  18 днів тому

      Сорри, тиктоки для второклассников этажом ниже

  • @Maderator3000
    @Maderator3000 21 день тому

    21:53 режим нанокостюма можно откатить до старого, однако таким нанокостюмом будет трудновато пользоваться - переключать режимы чисто из меню. Да, можно воспользоваться настройкой "режимы костюма", где двойное нажатие клавиши действия, связанное с режимом нанокостюма активирует этот режим (например дважды пробел - режим силы и ты сразу же прыгаешь выше), однако режим защиты всё ещё придётся включать через меню костюма, т.к. из ремастера вырезали один элемент управления, благодаря которому от количества нажатий по назначенной клавише (по умолчанию 4) включался тот или иной режим и первым был режим защиты (одно нажатие). Одна из причин почему мне не нравится ремастер первой части.
    22:50 в Crysis Warhead прибыло немало нововведений - третье лицо на транспорте по умолчанию (мне такое не нравится, всегда переключаю на первое), мины 2 вида, новые наногранаты, изменённые звуки для некоторых пушек, автоподбор боеприпасов для имеющихся пушек без анимации (отстой), красный стиль меню, несколько новых видов транспорта и т.д.
    27:36 немного странно рассказаны события перед началом игры. Сначала появился вирус, а уже потом не совсем вторглись, а скорее вышли цефы на Нью-Йорк
    32:11 небольшая поправочка - во время интермедии загрузка следующего уровня не происходит, она начинается уже после него
    37:04 улучшенные текстуры, освещение, тени, блаблабла и добавление RTX технологий - DLSS, трассировка лучей (+ отражения) :)
    49:10 это проблема ремастера, и если не ошибаюсь, такой прикол с отсутствием звука из телека и экрана компьютера (или что это) не только в русской локализации. В оригинале такой проблемы нет. А, ну и в ремастере в принципе русскую озвучку без стороннего софта в единственном экземпляре не получить
    50:06 Псих для себя стал намного менее крутым и даже очень слабым без костюма, а также пережитая им съёмка нанокостюма повредила психику и вызвало сильные проблемы с сердцем, что можно наблюдать в течении нескольких первых локаций в игре
    50:36 а он не может отмечать сталкеров) их видно на визире, однако пометить их невозможно, а насчёт невозможности сканирования Раша - он продлил свою жизнь с помощью цефских технологий + создал нанокостюм, что явно говорит о его способности совместно с альфа-цефом (который отчасти контролирует Раша) найти способ невозможности его сканирования явно не только нанокостюмом
    51:37 всё тоже самое, что я говорил касательно ремастера второй части, но ещё добавили улучшенную оптимизацию. На своём примере - у меня ноут с мобильной 3060 и i7-12650h (тоже мобильный конечно). Оригинал на максималках шёл у меня в 80-90 ФПС с редкими фризами и падениями этих цифр. В ремастере же на тех же настройках (максималки, без нововведённых DLSS и трассировки лучей) выдаёт 100-120 без фризов и просадок с более приятной картинкой, но в обоих случаях да, ремастеры не нужны, достаточно было сделать Next-Gen патч
    56:13 корейцы не воровали и не пытались воровать нанотехнологии США, кроме общего дизайна нанокостюмов, и то это не точно. В официальном комиксе о событиях после 1 части есть подтверждение, что корейцы сами всё делали, не опираясь на США, но начали позже, из-за чего качество хромало

    • @MadKei
      @MadKei  21 день тому +1

      Всё по делу.