Что если они перекрываются друг на друга? У меня два текстур сета (1001 и 1002) Скидываю в Substance Painter а они сливаются в одну и цифра на текстурах тоже "1"
ну хорошо, мармосет запекает юдимы, но по сути, в сабстанс если у тебя разные юви сеты нужно отдельно части моделей загружать и текстурить? вот с этим чуть не понятно.
@@SeregaPOK3D хорошо посмотрю где переключаться можно, не видела, так как все время одним сетом пользуюсь. пытаюсь допереть как без морок через мармосет юдимы в сабстанс кидать, сегодня попробовала, почему то все текстуры не загрузились в сабстанс.
Ну это поле UV которое дублируется , у меня недавно была проблема , я нарисовал машину с огромным колличество юв шеллов то есть островков , если не создавать другие юдимы то текстуры машинки будут оочень маленькими , скажем юв имеет 2к разрешение а вот спидометр авто на такой забитой ЮВ будет 15 на 15 пикселей и наложить текстуру ну рисунок спидометра будет невозможно , будут одни квадратики или мыло
БЛЯ ПРОСТО БОЖЕСТВЕННО !!!!сколько времени ты нам сэкономил ! мы тебя любим !!!
Кратко и по делу
Просто лучший!
а как потом загрузить правильно все текстуры в сабстанс ?
Молодец. Приятный монтаж.
Получается потом полученные карты надо будет вручную расфасовать в каждый юдим?
Кек , вчера впервые услышал слово юдим и захотел узнать что это , и тут на тебе.
Не благодари
@@SeregaPOK3D а в игрострое такой способ приветствуется?
@@et_ern_al_hate Все равно, что какой софт для моделирования юзаешь. Да, если ты используешь эти проги
@@SeregaPOK3D пасиб!
Спасибо! Хоть кто то обьяснил что там по текстурным сетам в марме.
Спасиб за видос, то что искал. P.S. При всем уважении к Ризом, такая дроч этот экспорт-импорт. Без холивара, но мой выбор все же Zen.
Что если они перекрываются друг на друга? У меня два текстур сета (1001 и 1002) Скидываю в Substance Painter а они сливаются в одну и цифра на текстурах тоже "1"
Когда импортируеш в substance там где раздел UV вибери другую галочку
А вот можно узнать зачем делать вот такие композиции с сундучками и камешками? На это есть спрос, это кто-то заказывает и где это можно применить?
ну хорошо, мармосет запекает юдимы, но по сути, в сабстанс если у тебя разные юви сеты нужно отдельно части моделей загружать и текстурить? вот с этим чуть не понятно.
Одним FBX закидываешь - там потом между сетами переключаешься
@@SeregaPOK3D хорошо посмотрю где переключаться можно, не видела, так как все время одним сетом пользуюсь. пытаюсь допереть как без морок через мармосет юдимы в сабстанс кидать, сегодня попробовала, почему то все текстуры не загрузились в сабстанс.
@@Forel_Ravel О, много почему может быть. Можешь мне в дис написать, если хочешь. Думаю проблема на три минуты
@@SeregaPOK3D Хорошо спасибо) отпишусь на днях)
Подскажи пожалуйста, откуда вообще Rizom можно скачать без верусняка какого,ну и в целом откуда лучше всего качать софт🙏
Напиши мне в дис, я тебе экзешку скину
Me va a tocar aprender ruso, la puta madre!
Привет, вопрос, что с твоим дискорд каналом?
????
@@SeregaPOK3D Аой с аккаунтом хотел сказать.
@@AKH0111 Старому бан дали, новый функционирует. Можно найти через новый дискорд канал
Да кто такой этот ваш UDM? Université de Montréal или Установка Доильная Механическая?
Ну это поле UV которое дублируется , у меня недавно была проблема , я нарисовал машину с огромным колличество юв шеллов то есть островков , если не создавать другие юдимы то текстуры машинки будут оочень маленькими , скажем юв имеет 2к разрешение а вот спидометр авто на такой забитой ЮВ будет 15 на 15 пикселей и наложить текстуру ну рисунок спидометра будет невозможно , будут одни квадратики или мыло