【ドラゴンズドグマ2】わりとマジメなウォリアー解説

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 6 вер 2024

КОМЕНТАРІ • 54

  • @kskannie1935
    @kskannie1935 4 місяці тому +6

    ドグマはこの武器が強い!、このスキルが強い!だけの浅い動画が乱立してる中
    本動画は実際の立ち回り含めたプレイ有りの解説ですごくためになりました

    • @UMIMARO_games
      @UMIMARO_games  4 місяці тому +1

      ありがとうございますー!当チャンネルはアクションゲームをメインに活動しています!
      ならば!アクションの解説をせねば!って事で制作させてもらいましたー!

  • @hayate_ewing
    @hayate_ewing 4 місяці тому +7

    他にはない深いキャラ理解。やってみようかなぁと思えます。
    触れていないカスタムスキルも、長所と短所の解説があるともっといい動画になりそうですね。
    工数増えて大変になると思いますが😅
    赤文字、白背景で見やすくなりました。ありがとうございます。

    • @UMIMARO_games
      @UMIMARO_games  4 місяці тому +1

      カスタムスキル多すぎて時間が長くなりそうだったのと、蒼天斬りが万能過ぎて・・・
      カスタムスキルの説明だけの動画とかがあっても良いかもしれませんね!
      文字が見やすかったのなら良かったです、ご意見ありがとうございますー!!

  • @user-lu6dg3ej8l
    @user-lu6dg3ej8l 4 місяці тому +7

    めちゃくちゃやり込んでて感心します!自分も丸一周ウォリアーやってましたが、ここまで理解できなかったです。
    魔人斬りの火力が思ったより微妙なことはわかってました笑
    でもダウン中のドレイクの心臓にDDDで魔人斬り入れた時の瞬間火力と快感を知ってしまってからやめられねぇんだ!

    • @UMIMARO_games
      @UMIMARO_games  4 місяці тому

      やめられないなら・・・やめる必要なんかねぇんだっ!だって気持ちが良いんだから!!
      海麻呂も倒し切れるなら気持ちよさ優先で魔人斬りしますからw

  • @izumidragon4539
    @izumidragon4539 4 місяці тому +2

    メインポーン「もう全部覚者様だけで良いんじゃないかな?」
    ウォリアを擦り始めたので各種解説本当にタメになります!

    • @UMIMARO_games
      @UMIMARO_games  4 місяці тому +1

      メインポーンのセリフ、ちょっと哀愁があって好きですw
      ウォリアーも楽しいジョブですよね!マッチョマッチョしていきマッチョ!

  • @solaire4667
    @solaire4667 4 місяці тому +5

    魔人切りは使って見たらわかるけど多段ヒットの蒼天切りに対して単発ヒットなところとその単発の一撃も低いのが痛い…強みをあげるなら敵の背中に乗った時の攻撃手段としてなら使えるけどそれも限定的すぎるのが、見た目はめっちゃかっこいいからいい感じに強化来て欲しいですね。

    • @UMIMARO_games
      @UMIMARO_games  4 місяці тому +1

      ウォリアーの代表技みたいなもんですからね、魔人斬りは・・・強化に期待ですっ!
      マスタースキルもついでに強化してくれるように毎日祈っております!

  • @user-ok6lw8tn7o
    @user-ok6lw8tn7o 4 місяці тому +5

    ファイターもそうですが基本モーションの深い理解力を求められますよね
    雑な立ち回りすればするほどロスがでかいです
    強ジャンプの前方向への異常な伸びとかもとっさに使えて便利ですね
    蒼天が文字通り万能ですよね
    スタミナ消費も少なく、火力、怯ませ、異次元判定etc…
    魔人、大山崩、退魔辺りが喰われがちな性能です

    • @UMIMARO_games
      @UMIMARO_games  4 місяці тому +3

      ウォリアー練習中は精密な動きが要求されてる感が凄くて結構しんどかったですw
      そうですね、蒼天斬りが万能すぎた感はありますねー
      ドグマ2ってモーションの理解必須なんじゃね?ってなってきました・・・。難しいっす

  • @user-lk1jt1pn7h
    @user-lk1jt1pn7h 4 місяці тому +5

    アクション苦手な私からしたらかなりありがたい動画です。

    • @UMIMARO_games
      @UMIMARO_games  4 місяці тому

      ありがとうございます、そういってもらえると嬉しいです///

  • @user-tq3cn7fw3g
    @user-tq3cn7fw3g 4 місяці тому +1

    最近ウォリアーで遊んでるので、参考にさせていただきます
    あとハーピー系の敵に蒼天を合わせると気持ちいいですね

    • @UMIMARO_games
      @UMIMARO_games  4 місяці тому

      一番うざいかもしれない敵を一刀両断っ!気持ちのいい瞬間ですね!
      脳汁がでますね・・・きもてぃーーっ!

  • @chaintroll4198
    @chaintroll4198 4 місяці тому +2

    魔人斬りのダウン使用は恐らく初代やDDONでの名残か

    • @UMIMARO_games
      @UMIMARO_games  4 місяці тому

      たぶんそうでしょうね・・・初代と同じ感覚で使っちゃう人は多そうです
      海麻呂も初代の退魔を返してプリーズ!ってなってます

  • @user-kw4pv1ks2s
    @user-kw4pv1ks2s 4 місяці тому +1

    蒼天斬りほんま強いですよね!ダウン時のDPSの出し方の解説もほんと素晴らしいと思います!しかし自分は脳死で元気いっぱい技名を叫びながら退魔剣聖斬しますw

    • @UMIMARO_games
      @UMIMARO_games  4 місяці тому

      じゃあ海麻呂はそれを応援しますね
      「覚者様!今です!弱点に退魔剣聖斬を!!」

  • @walkergallia8292
    @walkergallia8292 2 місяці тому +1

    こんにちは! 最近ドグマ2はじめました。
    モンハンで大剣愛用してるので、やっとウォリアーに転職できました!
    モンハンの抜刀斬りみたいに出だしの早い攻撃があるともっと良かったですが、欲張り過ぎですかね?w 
    しかし、相変わらず分かり易い動画ですね。

    • @UMIMARO_games
      @UMIMARO_games  2 місяці тому +1

      抜刀斬り感覚で剛体する方が結構多いっぽいです、ダメージ0なんですけどね・・・。
      ちょっとめんどいかもですけど、抜刀~ジャンプ~攻撃~各種行動みたいな感じですね
      わかりやすい動画だったのなら良かったです!

  • @morisen3520
    @morisen3520 4 місяці тому +1

    蒼天斬りいいですよね~ ウォリアーの時は何はなくとも蒼天斬りは必ず入れてました。一方で魔人斬りは蒼天斬りより威力を感じられなかったことと、自分みたいに操作や敵の次の行動予測が下手な人からすれば当て辛かったので外してましたw 今回強靭上げ用としての有能さが分かったので利用しようかとは思っています。
    気になることがあるとすればこの蒼天斬りの有効さがポーンにも当てはまるのかどうかですね。サブポーン探しで蒼天斬りを入れてる人が少なのいので、レベルに応じた攻撃力を持ち尚且つ蒼天斬りを持ったポーンがなかなか見つからなかったりします。逆に魔人斬りを入れてあるポーンは選ばなかったりしますw ただ、同じAIで動いている敵とポーンですから、もしかして敵の動きの先読みが出来るのであれば魔人斬りもポーンに限っては良い選択になるのかもしれませんね。
    初視聴、初コメだったのですが、ここまで詳しくウォリアー解説がしてあるのは素晴らしいので思わずファイターも観てみたくなりますね!なので若輩者ではありますが登録させていただきました☆ 今後も核心を突いた動画を期待しています

    • @UMIMARO_games
      @UMIMARO_games  4 місяці тому

      蒼天斬りが万能過ぎるが故の悩みですよねw
      あたたかいコメントありがとうございます、今後ともよろしくお願いいたします!

  • @user-pr1mv6jv1t
    @user-pr1mv6jv1t 2 місяці тому +1

    溜め攻撃って待ち時間を火力に変換するものだと思ってるのでモンハンの大剣よりこっちの方が好きですね
    ダウンさせたらボコボコ殴りたい

    • @UMIMARO_games
      @UMIMARO_games  2 місяці тому

      我慢した分、気持ちよくなれる!わかります!

  • @user-zp7ux1qt2t
    @user-zp7ux1qt2t 4 місяці тому +1

    初めまして。ウォリアー初めてまともに使ってみようと思ってたら動画に出会いました笑
    300時間以上やってますけど、まだまだですね私は笑 勉強になりました!また機会あれば動画見に来ますね!ありがとうございました!

    • @UMIMARO_games
      @UMIMARO_games  4 місяці тому

      はーい!また来てくださいー!
      いつでもうぇるかむかもーん!なチャンネルです!

  • @yangyisato8720
    @yangyisato8720 4 місяці тому +1

    蒼天でごりごり削り、よっしゃこれで魔人斬りならフィニッシュだろ!
    ・・で毎回決めきれなかった理由がわかりましたー

    • @UMIMARO_games
      @UMIMARO_games  4 місяці тому +1

      なんかちょっと足りない!!って状況がちょくちょくありますからね
      渾身キメてやりましょーーーー!!

  • @Kinniku-banzai
    @Kinniku-banzai 4 місяці тому +1

    退魔剣、ドラゴンの体力2ストック持ってたりで火力のロマンたっぷりで大好き
    これ撃つがためにウォリアーやってるって言っても過言じゃあない

    • @UMIMARO_games
      @UMIMARO_games  4 місяці тому +1

      その気持ちよさやロマンを追求しましょう!
      きっとその先にある気持ちよさを求めてっ!

  • @user-in7pp1bk7s
    @user-in7pp1bk7s 4 місяці тому +1

    9:46 おぉん!

    • @UMIMARO_games
      @UMIMARO_games  4 місяці тому

      心の声が漏れてしまっていたみたいです・・・お恥ずかしい///

  • @soichi830
    @soichi830 4 місяці тому +1

    めちゃくちゃ分かりやすい😅ありがとうございます😊それにしても魔人ぎりダウン中に使いまくってましたわ…😂

    • @UMIMARO_games
      @UMIMARO_games  4 місяці тому +1

      魔人斬り気持ち良いですからねー、しかも普通に考えたらダウン中に使うでしょ!ってモーションですし!
      火力に調整が入ればダウン中でもガンガン使えそうです!調整欲しいーー!

  • @user-kn6my1ev6s
    @user-kn6my1ev6s 4 місяці тому +1

    魔人切りもですがやはり退魔剣聖斬もロマンスキルなのでしょうか?

    • @UMIMARO_games
      @UMIMARO_games  4 місяці тому +1

      魔人斬りはスパアマでのカウンター
      退魔剣聖斬、裸で猛進リング2個付けやHPを減らして報復リング2個付けとかならワンダウンで退魔キマれば勝ち!そんな戦闘スタイルで遊べるかもです!
      バフや特殊な運用なしで考えると渾身からの起き攻めの方が良いと思うんで、ロマン枠ですね
      (現状ではそう思っています)

  • @murasaki9295
    @murasaki9295 4 місяці тому +1

    大山さん推しとか多いけど、蒼天の方が断然使いやすいですよね
    大山推し誰が広めたのか
    魔神は基本使わないけど、相手が攻撃して来たところをドラゴン大剣で耐えながらヒットさせるとダメージ出せそうですね
    のろま鈍足ジョブだから追撃は非常にめんどいし、そう言うの考えるとファイターは手数でバランスいいな
    やたらファイターは低評価書き込んでるの多いけど

    • @UMIMARO_games
      @UMIMARO_games  4 місяці тому +1

      なんで大山が推されてるのかは、謎ですね・・・
      体勢崩したのに硬直が長くて追撃が間に合わない!結果ふんばられた!←よくありますねw
      ファイターはバランスいいですね!安定感があります!
      ウォリアーはポーンがいるなら崩して味方の攻撃でダウン!っていう展開が多い気がします

    • @murasaki9295
      @murasaki9295 4 місяці тому

      @@UMIMARO_games ウォリアースキルスロット入れるなら何入れてますか?
      お好みで何でも良いと思いますが

    • @UMIMARO_games
      @UMIMARO_games  4 місяці тому

      @@murasaki9295 蒼天斬り スパアマ狙いの魔人斬り 高威力のカウンター潮払い
      残り1つはタンクしたいなら雄叫び そうでないなら地平斬りあたりが多いです

    • @murasaki9295
      @murasaki9295 4 місяці тому

      @@UMIMARO_games あ、すみません言葉抜けてました
      ポーンでウォリアーのスキルスロット選定と言葉足らずでした

    • @UMIMARO_games
      @UMIMARO_games  4 місяці тому +1

      @@murasaki9295 地平斬り 蒼天斬り 闘気 雄叫び 
      こんな感じですー

  • @q9407
    @q9407 4 місяці тому +1

    魔人斬りは気持ちいいから使わざるを得ない

    • @UMIMARO_games
      @UMIMARO_games  4 місяці тому +1

      気持ちいいなら使いましょう!そこが一番重要です!!

  • @ad20861999
    @ad20861999 4 місяці тому +1

    DD大剣よりもDDDをお勧めです。

    • @UMIMARO_games
      @UMIMARO_games  4 місяці тому

      吹き飛ばし力と竜特攻ありますもんね!今回は見た目で決めました!
      もちろんDDDも用意してありますー!

  • @user-sr1mp6eq2z
    @user-sr1mp6eq2z 4 місяці тому +1

    弱攻撃ってジャスト判定早めだと回転早くなりません?

    • @UMIMARO_games
      @UMIMARO_games  4 місяці тому

      ジャスト判定の始まり~終わり際ならジャスト判定が出る瞬間(受付開始)にボタン押した方が回転率は上がります!

  • @keito0317
    @keito0317 4 місяці тому +1

    魔人斬りの事実あざす

    • @UMIMARO_games
      @UMIMARO_games  4 місяці тому

      いえいえー、結構自分自身も疑問に思ってたことなんで調べてスッキリしましたw

  • @user-cz6px4qs9j
    @user-cz6px4qs9j 4 місяці тому +2

    ウォリのモーション値というかスキル倍率というか単純に低すぎるんだよね……
    弱点に当てれば高火力じゃなくて弱点に当ててようやく遠距離の火力と同等になるし、色々とおかしいよ

    • @UMIMARO_games
      @UMIMARO_games  4 місяці тому

      そうですねー・・・遠距離型のジョブが強すぎるんですよね・・・(一部のジョブを除く)
      安全な場所から弱点めがけて飛んでいくヘロヘロ魔法弾、おかしい火力の空から降る隕石
      体にひっつく爆破する光のタマタマ・・・いったいどうすればいいんだっ!?ってなりますよね