Гавайи в Test Drive Unlimited и реальности / На сколько достоверен остров Оаху в TDU?

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 15 тра 2024
  • Test Drive Unlimited - аркадная гоночная игра с открытым миром, вышедшая в 2006-ом году, местом действия которой является Гавайский остров Оаху. Оаху был воссоздан разработчиками студии Eden Games в масштабе 1 к 1. TDU - уникальное явление в автогоночном жанре, так как это единственная гоночная игра, где в реалистичном масштабе воссоздали столь большой кусок реальной обжитой территории. В любой другой игре в жанре, при реалистичном масштабе, территория либо меньше, либо если больше, то является максимально однотипной и пустой (пустыни, степи, леса), либо же территория больше, чем в TDU, но масштаб нереалистичен. В этом ролике я подготовил детальное сравнение спутниковых карт и снимков местности реального острова Оаху с его виртуальным аналогом в Test Drive Unlimited, так как очень интересно узнать, насколько достоверно реализовали в игре столь огромную территорию. После просмотра этого, самого грандиозного на момент своего выхода, ролика на моём канале, Вы получите исчерпывающее представление о том, как воссоздан Оаху в TDU и сможете сделать выводы для себя - достоверен остров в игре или нет.
    Поддержать канал: yoomoney.ru/to/410012961112502
    THE CREW - Прохождение сюжета • THE CREW (2014) - Прох...
    Enthusia Professinal Racing - • Enthusia Professional ...
    Gran Turismo 4 - Прохождение • Прохождение Gran Turis...
    Gran Turismo 3 - Прохождение • Gran Turismo 3 - Прохо...
    Общий плейлист с обзорами гоночных игр • Обозревательные видео ...
    Обзорные летсплеи гоночных игр • Смотры
    Gran Turismo 5 - Прохождение • Прохождение Gran Turis...
    Gran Turismo 6 - Прохождение • Gran Turismo 6 Прохожд...
    TOCA Race Driver 1 - Прохождение • Toca Race Driver Прохо...
    TOCA Race Driver 2 - Прохождение • Toca Race Driver 2 Про...
    Project CARS 3 - • Project CARS 3
    GTR 2 • GTR 2 - FIA GT Racing ...
    Test Drive Unlimited • Test Drive Unlimited -...
    Project Gotham Racing 4 • Project Gotham Racing ...
    Need for Speed Hot Pursuit 2 на PS2 - Прохождение • Прохождение Need For S...
    0:00 - 2:29 - Вступление
    2:29 - 5:53 - Об Оаху и как буду сравнивать остров в игре и жизни
    5:53 - 25:00 - Обзор мелкомасштабной карты Оаху
    25:00 - 31:17 - Тайна маяка в Каэна Пойнт
    31:17 - 49:51 - Северное побережье
    49:51 - 1:47:51 - Восточное побережье
    1:47:51 - 1:51:34 - Макапуу Пойнт
    1:51:34 - 2:09:41 - Восточные пригороды Гонолулу
    2:09:41 - 2:13:20 - Восточные окраины Гонолулу
    2:13:20 - 2:20:48 - Кратер Даймонд-Хед
    2:20:48 - 2:23:41 - Парк Капиолани
    2:23:41 - 2:31:08 - Северные окраины Гонолулу
    2:31:08 - 2:39:45 - Район Вайкики
    2:39:45 - 2:44:48 - Район Маккали Мойлиили
    2:44:48 - 2:48:26 - Район Маноа
    2:48:26 - 2:51:00 - Танталус
    2:51:00 - 2:53:48 - Кратер Панчбоул
    2:53:48 - 2:57:39 - Район Ала Моана
    2:57:39 - 3:00:22 - Район Какаако
    3:00:22 - 3:05:37 - Исторический центр Гонолулу
    3:05:37 - 3:10:22 - Районы Калиай, Палама и остров Сэнд
    3:10:22 - 3:20:50 - Аэропорт Гонолулу и база ВВС Хикэм
    3:20:50 - 3:23:04 - Перл-Харбор
    3:23:04 - 3:46:31 - Западные пригороды Гонолулу
    3:46:31 - 3:48:19 - Ваймалу
    3:48:19 - 3:53:15 - Перл-Сити
    3:53:15 - 3:57:05 - Уэйпио и Уэйпао
    3:57:05 - 4:07:47 - Эва и окрестности
    4:07:47 - 4:11:46 - Макакило
    4:11:46 - 4:22:16 - Каполей, аэропорт Калаэлоа и окрестности
    4:22:16 - 4:34:11 - Центральные районы Оаху
    4:34:11 - 4:51:21 - Западное побережье
    4:51:21 - 4:59:49 - Заключение
    4:59:49 - 5:00:39 - Вопрос к мододелам TDU
    5:00:39 - 5:02:33 - Немного о THE CREW: Motorfest
    5:02:33 - 5:04:00 - Обращение к разработчикам THE CREW: Motorfest
    #hawaii , #testdriveunlimited , #oahu , #гавайи , #оаху , #остров , #тестдрайв , #thecrew , #thecrewmotorfest
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 174

  • @vicracedriver
    @vicracedriver  8 місяців тому +17

    Ожидаемо, после выпуска сравнения Оаху из TDU 1 и реальной жизни, в комментариях появляются просьбы сделать то же самое в отношении Ибицы и Оаху из TDU2.
    Готов взяться за ролик по Ибице при условии набора минимум 5-ти тысяч лайков под уже вышедшим роликом с Оаху из TDU1). Число конечно дикое, учитывая количество аудитории на канале, но с другой стороны и работа над роликом проведена сами понимаете какая). Так что, как говорится, всё в Ваших руках).
    Что касается сравнения Оаху из TDU 2, то в нём смысла особого не вижу, так как остров абсолютно тот же, что и в первой части, на него просто набросали дополнительно грунтовых дорог и гоночных треков, плюс чуть расширили базу объектов для застройки. Но принципиально не поменялось ничего, геоданные обновлённые не собирали, всё основывается на том же Оаху образца 2004-го года (или когда они там его делали, я точно не знаю, но примерно так, не раньше 2003, но и не позже 2005).

    • @Driver5132
      @Driver5132 8 місяців тому

      Когда обзор Gran Turismo на PSP?
      А то сейчас всякие форзы моторспорт выйдут, хрю моторфест и прочие тду солар кроун и всë...
      Интересно именно от тебя услышать насколько версия упрощëнная и насколько нормальная физика

    • @vicracedriver
      @vicracedriver  8 місяців тому +1

      Пока не планировал такой обзор. Могу сказать, что за основу для PSP версии взята GT4 с добавлением части автопарка из ГТ5. Так что больше всего всё будет напоминать именно ГТ4

    • @Driver5132
      @Driver5132 8 місяців тому

      @@vicracedriver ну тогда запланируй, годика через 2 также с удовоствием посмотрел бы, если события в мире не внесут свою коррективу)

    • @Driver5132
      @Driver5132 8 місяців тому

      @@vicracedriver ну а в целом, если это только мне интересно, то действительно нет смысла выпускать такой обзор

    • @vicracedriver
      @vicracedriver  8 місяців тому +1

      Не один ты спрашивал про GT PSP. Так что запрос есть)

  • @A_B_M
    @A_B_M 8 місяців тому +6

    Боже, да это какой-то несусветно-титанический труд! Погружение в детали, не только в географические, но и в геологические и исторические просто поражает!

  • @PoppYxMD
    @PoppYxMD 8 місяців тому +48

    Какая же огромная работа проделана над эти видеороликом! 5 часов! Редко встретишь именно такие длинные видео, а не стримы какие то, спасибо за ролик,но залпом я его не осилю,по частям буду смотреть😅

    • @vicracedriver
      @vicracedriver  8 місяців тому +5

      Всё правильно, так и надо, по частям😊

    • @Protector1rk
      @Protector1rk 8 місяців тому

      @@vicracedriver Тебе не нужен лицензионный диск GTR2 от нового диска? Есть как вариант на одном DVD, так и на нескольких CD. Оба запечатаные в заводскую плёнку.

    • @vicracedriver
      @vicracedriver  8 місяців тому

      Не нужен, у меня есть лицуха на DVD

    • @user-dj4hx1eu5v
      @user-dj4hx1eu5v Місяць тому

      Да глупо к карте ,достоверностям прикрываться 1500 кв.км

    • @user-dj4hx1eu5v
      @user-dj4hx1eu5v Місяць тому

      Ты сам это не только лет назад не пробовал делать?

  • @crazybastard6472
    @crazybastard6472 8 місяців тому +12

    Охренеть! 😂
    Хотел посмотреть Однажды в Голливуде, но, чувствую, буду смотреть Однажды на Гавайях. Огонь!

    • @12GLOCK21
      @12GLOCK21 Місяць тому

      Однажды в Голливуде тоже не забудь - пушка)

  • @SolarCrownClub
    @SolarCrownClub 8 місяців тому +6

    Я тут подумал был бы круто увидеть ремейк этих карт в полном объёме со всеми деталями на новом движке

  • @etokarlooon
    @etokarlooon 2 місяці тому +2

    ❤❤❤тду❤❤❤ за все 16 лет мне так и ненадоела эта игра и никогда не надоест! Единственная игра игра которые вызывает какие-то теплые чувства

    • @oldschooldriver
      @oldschooldriver 2 місяці тому

      а мне давно надоела
      а нфс 3 нет)

  • @Dash_ta2
    @Dash_ta2 8 місяців тому +4

    Осилил)) Грандиозный материал! Как же такого видео не хватало, когда только начинал знакомиться с игрой!

  • @johnadamson5040
    @johnadamson5040 8 місяців тому +2

    Ну что сказать, проделана просто колоссальная работа! И при этом 5 часовой ролик смотриться практически на одном дыхании, и затягивает. Спасибо за проделанную работу! С тебя должны брать пример 98 процентов блогеров!!!

  • @oldwanderer8008
    @oldwanderer8008 8 місяців тому +6

    Спасибо за столь подробный разбор, Вик)
    Словно документальный фильм по географии и автокультуре посмотрел, самый ламповый и атмосферный канал!)

  • @user-vm7pk1oz6j
    @user-vm7pk1oz6j 8 місяців тому +2

    Ну французы конечно красавчики - в 2006 году создали лучшую детализицию острова. Даже по сей день )

  • @MrPolotence
    @MrPolotence 8 місяців тому +3

    Ну надеюсь этот титанический труд принесет кучу просмотров и подписчиков. Вообще у такого канала как минимум 500к должно быть

  • @IlyaPershin
    @IlyaPershin 8 місяців тому +3

    Просто жесть, наткнулся на тебя случайно но честно сказать я в шоке от проделанной тобой работе😊 далеко не каждый сможет так детально и долго делать свой контент, уважуха😊 каналу процветания😊😊😊

  • @oldschooldriver
    @oldschooldriver 8 місяців тому +8

    Мощь! Это должно быть в трендах.

    • @BogdanZelinschi
      @BogdanZelinschi 8 місяців тому +2

      Эм нет тду давно здох, солар клаун в авне от создателей кала флэтаут 4. Все плохо. До завтра

  • @NeonRacer
    @NeonRacer Місяць тому

    Отличный разбор, всегда хотелось чего-то подобного по tdu. Заслуживает намного больше просмотров, но что есть, то есть. И отдельно хочется выделить, что видео было довольно интересно смотреть, хоть и не залпом все 5 часов, но частями - вполне себе, плюс узнал много нового про географию реального и игрового острова, за что тоже респект.

  • @VTGAMES
    @VTGAMES 8 місяців тому +2

    Поддержу комментарием титанический труд.

  • @RuslanRiZ
    @RuslanRiZ 8 місяців тому +8

    Шикарно, обожаю первый тду. Спасибо за такую глубокую работу!

  • @ghostlif
    @ghostlif 8 місяців тому +3

    Вик, если бы не ты, то в оригинальный Test Drive Unlimited я бы так часто не заходил) Хоть играю в неё с 5 лет (2008 год), до тебя я просто проходил игру примерно до 70 % и ездил по дорогам, удалял игру, а через год ставил заново. А теперь, глядя на твои рекорды, постоянно катаюсь по трассам на клавиатуре каждую неделю, пытаюсь приблизиться к твоим результатам)) Никогда не отпишусь от тебя, лайк поставить - для меня совсем мало для проделанной работы. Как-нибудь на стриме закину копеечку, отдыхай)

  • @violet7rip516
    @violet7rip516 8 місяців тому +1

    Капец ты работу проделал. Да мне неделю это видео смотреть

  • @demon666pro
    @demon666pro 8 місяців тому +3

    Вот это шикарно. Придется посмотреть в субботу, чтобы усвоить полностью информацию и понимать, что есть что

  • @viperx854
    @viperx854 4 місяці тому

    Парень, ты воплотил мою мечту, я с 5 лет ждал это видео.. Сейчас мне 18, и я хочу выразить тебе огромную благодарность, ты большой молодец) надеюсь, ты сравнишь Ибицу и Оаху из тду2 в будущем, удачи)

  • @kolodkoarts
    @kolodkoarts 8 місяців тому +2

    5 часов. Сильно, после тик тока будет сложно осилить😂
    Красавчик работа класс

    • @Driver5132
      @Driver5132 8 місяців тому

      А вот нефиг клиповое мышление развивать)

  • @SolarCrownClub
    @SolarCrownClub 8 місяців тому +2

    Самый лучшие видео по TDU

  • @user-ey4hp4ti4t
    @user-ey4hp4ti4t 8 місяців тому +1

    Тема очень интересная. Колоссальная работа. Тут без всяких сомнений лайк.

  • @user-hg3lr8mt6s
    @user-hg3lr8mt6s 8 місяців тому +1

    Тду реально значимый авто - симулятор

  • @Dragheaven
    @Dragheaven 7 місяців тому

    Ссудар, вот это Вы заморочились, благодарстую за труды.

  • @DienarG
    @DienarG 8 місяців тому

    Вик! Ты просто МОНСТР
    Вот это я понимаю обьем проделанной работы, молодец❤️

  • @sirensong4907
    @sirensong4907 8 місяців тому +1

    Ну наконец-то ты его выпустил!

  • @Daboi2023
    @Daboi2023 8 місяців тому +2

    Ну тут по-любому подписка и лайк , тду1 игра шедевр

  • @eessvvttsergey
    @eessvvttsergey 8 місяців тому +1

    Лайк не глядя! Ладно-ладно, такие труды - надо смотреть кинцо

  • @DJockerD1989
    @DJockerD1989 2 місяці тому

    Мегаобзор! Спасибо! На премию🥇🥇🥇

  • @Project1.1
    @Project1.1 3 місяці тому

    Как не крути разработчики пошли на такой эксперимент и сделали целый остров и довольно точным по масштабам и это всё в 2006г когда подобных проектов наверно и не было, да и с ограничениями того железа и сроками разработки. У издателя Атари в то время хватало проектов которые пытались брать новыми фишками в играх.
    А ролик конечно масштабный 5 часов, много времени на него затрачено, это вызывает уважение.

  • @just_tibi
    @just_tibi 8 місяців тому +5

    Следующия неделя точно пройдёт с длительным и постепенным просмотром этого творения. Спасибо, Вик!

  • @AlexeyMedvedev55
    @AlexeyMedvedev55 Місяць тому

    Думал что это разработчики пофилософствовали на счёт греческого мифа о падении Тантала, когда придумывали название для гонки. У них же есть всякие гонки по типу "лицом к лицу" или "сестринское соперничество". А оказывается дорога называется так на самом деле... Забавно. Ну может не зря гонка оканчивается у кратера вулкана) Интересное видео)

  • @user-xj7jt6qd9c
    @user-xj7jt6qd9c 5 місяців тому

    Видео топ, мне бы твое упорство в создании видео)

  • @TOPDRIVEGAMES
    @TOPDRIVEGAMES 8 місяців тому

    Однозначно лайк! Ребята, не жалейте лайков. Автор старался и проделал огромную работу!

  • @sergey624
    @sergey624 8 місяців тому

    5 часов - это сильно! Респект и подписка!) Правда разом не посмотришь)

  • @Protector1rk
    @Protector1rk 8 місяців тому +1

    57:10 Я так полагаю это сделано для того, чтобы игрок не улетел прямо в воду. Насколько я знаю механика отвечающая за взаимодействие мишаны с водой в игре полностью отсутсвует.

  • @user-bf2gh8lo8r
    @user-bf2gh8lo8r 8 місяців тому +3

    Виииик, вот это работа, посмотрела за два захода. Лучшее сравнение, не только для ру региона, но и вообще. Теперь понятно почему пропал, монтажил ролик вовсю. Кстати уже видел новый 3-х минутный геймплей по Solar Crown?

    • @vicracedriver
      @vicracedriver  8 місяців тому +1

      Да, монтажил, чтобы до конца лета успеть и успел впритык. По TDU: SC пока не видел, там что-то новое относительно презентации показали?

    • @user-bf2gh8lo8r
      @user-bf2gh8lo8r 8 місяців тому

      @@vicracedriver Ну конечно тебе лучше самому глянуть для оценки, но если в двух словах, то - слишком пустые автосалоны со странным освещением, камера намертво прибитая к машине. Из плюсов реально чувствую вайб старых ТДУ)

    • @vicracedriver
      @vicracedriver  8 місяців тому +1

      Хорошо, посмотрю). Но у меня, в приоритете пока больше Моторфест, чем TDU:SC.

  • @AlexeyMedvedev55
    @AlexeyMedvedev55 Місяць тому

    У них был человек, которого отправили на Оаху делать фотографии острова. Думаю после просмотра этих фотографий, они и решили те или иные места засадить к примеру пальмами и т.д.

  • @lmbd_647
    @lmbd_647 8 місяців тому

    Отличный ролик!
    Ждём видео про остров Ибица и Гонолулу из TDU 2 и сравнение Гонолулу из TDU 1 и TDU 2

    • @vicracedriver
      @vicracedriver  8 місяців тому

      В ТДУ2 абсолютно тот же остров, только добавили грунтовых дорог и гоночных треков. Но геоданные использовались те же, не обновлялись.

  • @MrPredOfficial
    @MrPredOfficial 8 місяців тому

    Титаническая работа!

  • @user-tl9cf2yo3b
    @user-tl9cf2yo3b 8 місяців тому +1

    газанем лайками, проделана колоссальная уникальная работа!

  • @user-wr6ne8hv5c
    @user-wr6ne8hv5c 4 місяці тому

    Одно можно сказать точно - разработчики обожают лес😅😅😅

  • @deimos223
    @deimos223 8 місяців тому +1

    5 ЧАСОВ??!;??; Автор ты монстр

  • @user-hg3lr8mt6s
    @user-hg3lr8mt6s 8 місяців тому

    Мечта для водителя ТДУ

  • @benito008
    @benito008 8 місяців тому

    Титаническая работа проделана! Я пока что осилил лишь час. Много интересного узнаёшь об острове.

  • @fanericsson
    @fanericsson 8 місяців тому +1

    Ну тутя только пожму руку, титаническая работа.

  • @n7gts12
    @n7gts12 8 місяців тому

    Наверное такой ролик можно будет ожидать и по Солар Крауну, когда тот выйдет) был на Альфе закрытой, достаточно достоверно сделано все Спасибо за работу!

    • @user-wr6ne8hv5c
      @user-wr6ne8hv5c 4 місяці тому

      Мне кажется если они тщательно подошли к своему делу, то и сравнение не нужно будет никакого делать. Можно просто посмотреть тур по настоящему острову)

    • @user-wr6ne8hv5c
      @user-wr6ne8hv5c 4 місяці тому

      Хотя мне кажется правки всё равно будут ради геймдизайна

  • @Overlord__1337
    @Overlord__1337 8 місяців тому +1

    топ контент!

  • @Driver5132
    @Driver5132 8 місяців тому

    Пока досмотрел до 34:27, видео афигенное, Вик, ты гений, люблю гоночки, суперкары и географию, а тут всë в одном видео да ещë и с твоим фундаментальным подходом, на счëт военных баз - а может это тот случай когда лучше чтобы было как с мысом и маяком? Пускай сделали бы военные базы, но с абсолютно другим расположением ангаров и зданий, чтобы игра не давала понимания реального положения дел, но чтобы игроки могли получать некоторые эмоции катаясь по уникальной локации, конечно понятно что с гта 5 и некоторыми другими более новыми играми не сравнится, но хоть что-то

    • @vicracedriver
      @vicracedriver  8 місяців тому +2

      Тоже вариант, в серии The Crew как раз есть локации с военными объектами, где можно спокойно ездить.

  • @user-ge7yo9uz5f
    @user-ge7yo9uz5f 8 місяців тому

    Я блогадаря сериалам Гавайи 5.0 и Морская Полиция Гавайев видел улицы городов и природу Гавайских островов

  • @3050255
    @3050255 8 місяців тому

    Из того что мне известно, в структурах игры, карта хранится хитрым зашифрованным образом и её просмотреть, отредактировать сложно, есть пару кривых добавленных островов и более плоского асфальта в нескорой части острова. В общем, если бы тут была реализации карты как в какой-нить ГТА, было бы намного проще, карту доделали и скорректировали давно. А по поводу необходимых улучшений для игры, согласен что мультик это лучшее что можно было добавить, но лично я считаю, что корректировку физики, которая была сделана в некоторых сборка, в угоду более достоверного поведения машин, по сравнению с оригиналом, тоже имеет серьёзный вклад, так как даёт интерес к изучению и во влечению ещё на многие часы.

  • @AlexeyMedvedev55
    @AlexeyMedvedev55 Місяць тому

    1:03:25 по народному - это парк Китайская шапка, поэтому, как и все другие особые достопримечательности его решили как-то передать. Эти достопримечательности перенесены по фоткам разработчиков, а всё остальное либо выдумано, либо размножено копипастом. И по этой причине иногда совпадает)

  • @darkdakrioadenitis9688
    @darkdakrioadenitis9688 8 місяців тому

    Шыыыыкарный контент!
    TDU можно сказать одна из первых игр на ПК купленном в 2007 году.

  • @rublev6257
    @rublev6257 8 місяців тому +1

    капец ты заморочился,лайк дал за работу👍

  • @Skovorodkin95
    @Skovorodkin95 8 місяців тому

    Они деревьями специально угол обзора закрывали, чтоб скрыть огерхи графики и малую дальность прорисовки.

  • @Dim_Test
    @Dim_Test 8 місяців тому

    О, долгожданный ролик! Спасибо тебе, Вик, за титаническую работу!
    По-моему, остров у разработчиков получился супер реалистичный! Ничего более похожего на реальность не делал никто больше.
    По поводу деталей рельефа "в игре так, а в реальности не так", вы же понимаете, что весь этот остров генерировался процедурно на основе реальной карты, а потом уже сверху накидывались дороги? Поэтому отсутствие рыбных прудов и прочего - это погрешности алгоритмов. Не забывайте, что в годы разработки не было никаких нейросетей, поэтому все делалось алгоритмами, а потом сверху допиливалось руками.
    И деревья с полями тоже не руками ставились, а распределялись по площадям, в соответствии с местным биомом или типом поверхности. Поэтому их расположение не совпадает с реальностью. И поля все одинаковые по той же причине. Просто в игре сделано слишком мало "типов полей".
    В Сим Сити играли? Вот примерно также "зоны" распределяются и при создании игр.
    При том уровне технологий, что были тогда - чудо, что такое получилось сделать. Поэтому не нужно придираться к таким мелочам.

    • @vicracedriver
      @vicracedriver  8 місяців тому

      Ну насчёт деревьев это уж точно не мелочь, их слишком много там, где их быть не должно. И лишнее уж вполне можно было ручками потом убрать.

    • @Dim_Test
      @Dim_Test 8 місяців тому +2

      Мне больше бросается в глаза колоссальная разница в количестве застройки.

    • @vicracedriver
      @vicracedriver  8 місяців тому

      @@Dim_Test это само собой

  • @BIJack01
    @BIJack01 7 місяців тому

    Много! Очень много сил и времени ты потратил, дружище на подготовку этого проекта. Я посмотрел пока что только час с лишним и уже впечатлен твоей настойчивостью, кропотливостью и внимательностью. Но также этого мне хватило, чтобы понять в общем разницу между островами реальным и в тду. Конечно же в игре все, скажем так условно, а растительность, насколько я помню, ещё во времена релиза была явным результатом копипасты. Но! Тем не менее, это был 2006, и я уверен, что команда разработчиков проявляла не менее внушительные качества трудолюбия, чем автор этого обзора. Технические возможности - вот что, как мне думается стало камнем преткновения. В тду чувствуется задел на амбиции, масштаб, уникальность, и все это там присутствует, но... Семнадцать лет не шутка. То, что сейчас нам кажется чем то очень обыденным и травиальным, тогда не все это было даже в мечтах. А ещё мне кажется, хотя это скорее моё желание, если бы сейчас кто нибудь решил замутить ремастер тду, используя достижения современного прогресса, то вот тогда бы остров реальный и в игре были бы куда как схожи, даже в деталях.

  • @kotkotikov6044
    @kotkotikov6044 8 місяців тому

    А я переехал в США и как раз думал в отпуске слетать на острова! Думал как же здорово будет побыть в локации игры в которой я провел тысячи часов

  • @user-dj4hx1eu5v
    @user-dj4hx1eu5v Місяць тому

    Ничего себе на пять часов сделал

  • @heathrow_essex
    @heathrow_essex 8 місяців тому +1

    Хорошая работа. Насчет подобных локаций в гонках будущего как минимум от юбисофт сильно сомневаюсь, новый крю как и вторая часть кажутся лайтовыми цветастыми покатушками как и последний нфс например, не стал бы ждать от подобных игр серьезности и реализма в деталях. Видимо тех кто в таком заинтересован мало и модов по этой части поэтому нет и не будет. Можно взять в пример сталкер для которого млн модов, но я не припомню чтобы хоть кто-то упарывался в реализм и проработку новых локаций пусть с имеющимися объектами но на основе реальной карты, зачастую все довольствуются оригинальными локами где черт пойми как все расположено относительно ирл чзо

  • @user-vm7pk1oz6j
    @user-vm7pk1oz6j 8 місяців тому +1

    Хах.. Всё круто. Не хватает только песни в исполнении Леонтьева - Гонолулу. )) Шутка!
    Блин..почему я вспомнил эту песню?. Хрень неимоверная! Но ведь вспомнил! - детская память очень цепкая. Когда-то услышал мелким.

    • @vicracedriver
      @vicracedriver  8 місяців тому +1

      А если будет ролик про Ибицу из ТДУ2. Вспомнишь Киркова и Баскова с их треком? ))

  • @Nukaktoukh
    @Nukaktoukh 8 місяців тому +2

    Если когда-нибудь в The Crew Motorfest будут новые острова, будешь снимать сравнение с реальными гавайскими островами вокруг Оаху в The Crew Motorfest? Это самое качественное видео про сравнение Оаху из TDU на всём UA-cam! Почему бы тебе не сделать английские субтитры для этого видео?

    • @vicracedriver
      @vicracedriver  8 місяців тому

      В Моторфесте слишком очевидны различия, поскольку масштаб нереалистичен. Здесь вот масштаб реальный, поэтому было интересно сравнивать отличия. Субтитры, боюсь, я не вывезу, да и надо посмотреть будут ли большие просмотры

  • @Nukaktoukh
    @Nukaktoukh 8 місяців тому +1

    После такого видео тебе будет легче снять похожее видео про сравнение Оаху из TDU2 и реальный жизни и точно также как сравнение Ибицы из TDU2 и реальной жизни :D

    • @vicracedriver
      @vicracedriver  8 місяців тому +1

      5000 лайков, хотя бы, под этим видосом если будет, то готов взяться), но лучше 6). Это если Ибицу).

    • @vicracedriver
      @vicracedriver  8 місяців тому +1

      Но сравнивать Оаху из ТДУ2 смысла не вижу большого, там тот же самый остров, что и в первой части, только плюсом сеть грунтовых дорог и гоночных треков. Геоданные не обновлялись.

    • @Nukaktoukh
      @Nukaktoukh 8 місяців тому

      Тогда можно ли мне снять видео про сравнение Оаху из TDU2 & TDU1?

    • @vicracedriver
      @vicracedriver  8 місяців тому

      Снимай, меня то чего спрашивать. Никто ведь не запрещает)

  • @IlyaReddkey
    @IlyaReddkey 8 місяців тому

    Да, много работы. Смотреть долго. Чая придётся термос заварить. И не один.
    Вообще, тот факт, что остров в TDU отличается - это к лучшему. Будь он дословно воссоздан с точки зрения дорог, кататься по нему было бы довольно плохенько. Дороги плохие, их мало, и интересных мест кот наплакал.
    А вот что хотелось бы увидеть в играх, подобных TDU и Forza Horizon, так это запад Франции да Италии. Там и знаменитые раллийные участки, и новые шоссе, проведённые над водой, и плотная застройка, и достопримечательности.
    А остров - романтика, но, как по мне, довольно скучная в рамках игры. В жизни погулять по такому было бы интереснее. Да и искупаться можно.

  • @dimon20k
    @dimon20k 8 місяців тому +1

    А теперь давай такой же ролик но со сравнением Ибицы из тду2 и жизни

    • @vicracedriver
      @vicracedriver  8 місяців тому +1

      Хорошо, только сначала минимум 5000 лайков на этом ролике)

  • @user-vm7pk1oz6j
    @user-vm7pk1oz6j 8 місяців тому

    Чегоо блин! 5 часов?)

  • @darkdakrioadenitis9688
    @darkdakrioadenitis9688 8 місяців тому

    Единственный косяк это одна и та же музыка на протяжении всего видео уже начала действовать на нервы.

    • @vicracedriver
      @vicracedriver  8 місяців тому

      Одна и та же? Там больше двадцати разных треков в видео.

    • @darkdakrioadenitis9688
      @darkdakrioadenitis9688 8 місяців тому

      ​@@vicracedriverНачиная с середины видоса 2:15:50 - 3:48:10 всё это время играет один и тот же трек, и он начинает раздражать.
      Да у меня специфический музыкальный вкус, но я терпел до последнего))) Понятное дело что для такого контента нужна позитивная музыка, другая тут не уместна. Но слушать один и тот же трек который повторяется на протяжении 1час 30минут это издевательство) Я пытаюсь слушать что ты рассказываешь, но этот трек перекрывает всё что ты говоришь, я сосредоточиться не могу на контенте)

    • @vicracedriver
      @vicracedriver  8 місяців тому

      @darkdakrioadenitis9688 он под рассказ про городскую территорию и рядом с ней. А это как раз самая объемная часть)

  • @dimon20k
    @dimon20k 7 місяців тому

    Жду мод исправляющий все эти косяки день 1

  • @Skovorodkin95
    @Skovorodkin95 8 місяців тому

    Братан, ты больной)))
    Слов нет

  • @Orgalite
    @Orgalite 4 місяці тому

    Я как давний любитель первой тду посмотрел с большим удовольствием. Для меня главное то, что воссоздали реальный остров в своем реальном масштабе со всеми основными и многими второстепенными дорогами. То что многие поселки представлены очень скудной застройкой и большим количеством деревьев, думаю сделано по техническим причинам, я имею в виду для игроков. Нужно сделать скидку на год выпуска игры и какими компами обладали игроки. В тот год только начали появляться 2-х ядерные процессоры и по моему игра как раз уже вышла за месяцы до появления их в продаже, плюс она даже не разрабатывалась под них. Так что обилие застройки и дальние виды могли бы сильно просаживать игру. Для этого в том числе и засеяли деревьями ближний обзор. Плюс сам размер игры сильно бы раздулся. Он итак весьма большой для того времени, сравнимый например с мморпг wow с двумя континентами и кучей локаций, эти игры как раз ровесники, тогда люди не обладали кучей свободных гигов. Тем не менее для меня первый тду является чем то особенным и душевным, до сих пор люблю прокатиться в тачке с видом из салона под музыку или книгу, вторая тду таких приятных эмоций не доставляет, хотя тоже установлена, там для меня есть минусы в сравнении с первой. Так что мои похвалы разработчикам, только сейчас из видео при сравнении ландшафтов понял как похож рельеф гор в игре и реале, хотя сам недавно тоже смотрел в картах и панорамах реальный Оаху, тем приятней будет ездить. Мододелам тоже респект, хотя у меня установлено по минимуму сторонних машин, на мой взгляд только лучших в плане атмосферности и реализма проработки.

    • @vicracedriver
      @vicracedriver  4 місяці тому +1

      Ну так к слову, в тот год уже были четырёхядерники, если что).
      И вот интересно, а куча деревьев разве не раздувает размер игры и не способствует её просаживанию? Не проще было просто поля с травой сделать там, где они в действительности есть (и таких мест не мало), а не засаживать деревьями, без изменения дальности прорисовки? )

    • @Orgalite
      @Orgalite 4 місяці тому

      4-х ядерник вышел в 2007, я имел в ввиду релиз игры в 2006 одновременно с началом продаж 2-х ядерников, если не ошибаюсь даже в одном месяце. Уже чуть позже я помню разговоры и обсуждения на форумах где говорили, что игра глючит и неадекватно себя ведет на этих новых многоядерных процах, например столкновения с невидимыми полицейскими машинами, и находили решения в аппаратном отключении лишнего ядра или ядер, что говорит нам о том что игра не разрабатывалась под многоядерность. Кучи деревьев это компромисс, видимо на их прорисовку требовалось меньше ресурсов пк игроков тех времен, чем прорисовывать и заполнять текстурами объекты правильных геометрических форм в виде зданий, а так же чем меньше открытых пространств тем меньше просадок, ведь на компах и в играх тех лет, всегда фпс был больше когда ты где то находишься в ограниченном пространстве и падал когда выходишь открытый мир, особенно где что то видно до горизонта, ''даже'' если это одна трава и кусты, поэтому объекты закрывающие обзор снимают нагрузку на систему. Во время выхода первой тду у меня был комп с пнем 4 с 1 ядром и 2 потока, очень даже нормальная видеокарта на 256 мб, гиг оперативы, то есть вполне стандартный комп тех лет и под сис требования тду проходил легко, но вот в самой игре фпс не особо вызывал большой восторг, и был выше в те моменты где на экране была большая часть океана. Тот же обливион вышедший в том же году приходилось шаманить с дальностью прорисовки, что бы объекты и главное трава заканчивала отрисовываться где то поближе, а не уходила до горизонта. Так что разрабы вполне справились с задачей запихнув целый Оаху в масштабе 1:1 в почти 8 гигов, тот же обливион с большим открытым миром, городами, вышедший в том же году занимает после установки около 5ти, или как ранее упоминавшийся wow около 6ти гигов. @@vicracedriver

    • @vicracedriver
      @vicracedriver  4 місяці тому

      @@Orgalite ну так в 2006 релиз был на xbox, а на ПК в 2007, когда уже как раз тогда, когда вышли 4-х ядерники. А двухядерник Pentium D - это вообще первая половина 2005-го. Если деревья якобы ограничивают пространство и способствуют лучшей производительности, то как тогда объяснить, что как раз в районах в открытыми пространствами, FPS в игре всегда больше, чем в лесу?)

    • @Orgalite
      @Orgalite 4 місяці тому

      для меня дата выхода игры в свет считается первым ее появлением в продаже, соответственно время ее разработки я отматываю исходя из такой даты. принципиально же с выходом пк версии ничего не поменяли в движке и по новому не разрабатывали. как я уже говорил, судя по проблемам на форумах тех лет у игры были проблемы с многоядерностью. Да и в 2007 году квад проц стоил конских денег и был не таким массовым явлением как гипер пеньки, атлоны и свежие кор2дуо. Разрабы думаю не глупые люди и не большие любители деревьев, а сделали это по объективным причинам) Незнаю, у меня тогда на гипер пне как раз и падал фпс когда открывались виды прорисовкой вдали кустов, травы, горизонта, а если еще и рукотворные правильной формы объекты, тогда бинго. @@vicracedriver

    • @vicracedriver
      @vicracedriver  4 місяці тому

      То что проблемы были на многоядерниках - это результат не самой лучшей работы над оптимизацией, а не отсутствия железа. К тому же процессор бокса, под который игра и делалась, как раз не одноядерный. Не стоил квад конских денег, в 2007 доллар был меньше 30 р., это докризисный, что называется, год, когда такие вещи как раз были максимально доступны, я помню, что 2007 стал годом, когда многие смогли, наконец, обзавестись первой иномаркой. Массовым квад не был, потому что для игр 4 ядра тогда не особо то были нужны, двух хватало выше крыши, 4 - это больше для работы с кодированием медиаконтента и прочих узкоспециализированных задач.
      Разрабы конечно не глупые люди, но единственная объективная причина, которая напрашивается - это как раз наоборот, чтобы из-за низкой дальности прорисовки в игре, отдалённые объекты не казались слишком ущербными, их закрывали деревьями, других причин я не вижу. Я не знаю как ты так играл, но всегда на открытом пространстве FPS меньше, хоть в район гоночного трека заедь, хоть в поле, хоть на западное побережье, потому что в пространстве вокруг объектов меньше. Это элементарная логика, меньше объектов в кадре - лучше производительность, а где деревья - там объектов больше

  • @vitaliyshpunarskiy532
    @vitaliyshpunarskiy532 8 місяців тому +1

    Оууу Маййй Ваааа

  • @crenimrt268
    @crenimrt268 2 місяці тому

    вот это материал! посмотрел одним куском! правда большую часть в фоновом режиме вовремя сборки электровелика) .. Я лично прошёл вторую часть не зная про первую, и это самая атмосферная игра( их у меня две, вторая nfsu2)...так у первой тду тоже два острова или только этот Оаху? во втором тду может он лутше проработан или такой самый?

    • @vicracedriver
      @vicracedriver  2 місяці тому +1

      В первом только один Оаху. Во второй в плане именно соответствия реальности ничего не поменялось почти, там только графически чуть обновили

    • @crenimrt268
      @crenimrt268 2 місяці тому

      @@vicracedriver понятно...держи в курсе про скорый выход третей!

  • @user-hg3lr8mt6s
    @user-hg3lr8mt6s 8 місяців тому

    по CMR 04 сделай такой разбор и я буду аплодировать тебе стоя

  • @villywopka
    @villywopka 2 місяці тому

    28:21 а подскажи пожалуйста чем ты делал такой плавный "проезд" по гугл стрит вью? может есть расширение для хрома такое?

    • @vicracedriver
      @vicracedriver  2 місяці тому

      Это не в хроме вообще просмотр, а в программе Google Earth

  • @user-pw8uv9xl4l
    @user-pw8uv9xl4l 6 місяців тому

    Ролик отличный! У меня вопрос не по теме, но по тду. Я вроде бы скачал репак механиков голд эдишн. Я приехал почти в начале игры (на 2 уровне) в автосалон Феррари/Мазерати (который ближе к перл Харбор), там я не нашёл Ferrari 360 Modena. Может быть он появится позднее в автосалоне?

    • @vicracedriver
      @vicracedriver  6 місяців тому

      360 Modena в игре нет. Есть 360 Challenge

    • @user-pw8uv9xl4l
      @user-pw8uv9xl4l 6 місяців тому

      @@vicracedriver Я ошибся, Я имел ввиду 360 challenge

    • @user-pw8uv9xl4l
      @user-pw8uv9xl4l 6 місяців тому

      В игре у меня есть автосалон Лексус, если я не ошибаюсь, он только в мегапаке

    • @vicracedriver
      @vicracedriver  6 місяців тому

      @@user-pw8uv9xl4l все машины сразу должны быть, возможно репак кривой. Возможно стоит поставить оригинальную игру и поверх мегапак с кряком или сразу Gold с кряком, но не репак.

    • @user-pw8uv9xl4l
      @user-pw8uv9xl4l 6 місяців тому

      @@vicracedriver благодарю за совет. Как думаете, Я скачал репак механиков, в которой нет этой самой Феррари. Если скачаю с другого сайта репак от механиков, проблема может решиться?

  • @ScorgRus
    @ScorgRus 6 місяців тому

    Спасибо за такой подробный разбор. Одно меня огорчило, что ты не обратил достаточно внимания на дороги - объекты, с которым игрок взаимодействует большую часть времени. Всё-таки жилая застройка, несмотря на важность, - это декорация. А дороги в ТДУ удручающе кривые, как по неадекватным перепадам высот, так и по бессмысленным поворотам. Самое меня бесящее в игре, что не исправили во второй части - это трамплины на эстакадах, плюс та же кривизна и резкость поворотов.
    Сам с детства мечтал сделать "ремейк" тест драйва, с нормальной физикой и более правдоподобным воссозданием острова, но это слишком гигантский объём работы для одного человека. Может быть, лет через 20, доступные технологии разовьются до необходимого уровня, и мечта осуществится.

    • @vicracedriver
      @vicracedriver  6 місяців тому

      А ты точно всё посмотрел? Там как раз про эти моменты с дорогами много чего сказано.

    • @ScorgRus
      @ScorgRus 6 місяців тому

      @@vicracedriver Всё посмотрел и с особым вниманием ждал, что ты на этом остановишься, но к сожалению, были только общие слова про перепады высот, не соответствующие реальности. Может я сильно придираюсь, у меня всё-таки претензия с точки зрения геймплейных последствий - все эти трамплины не только смотрятся дико, но и мешают в гонках.

    • @vicracedriver
      @vicracedriver  6 місяців тому

      Ну а что ещё тут можно сказать помимо того, что эти моменты недостоверны именно в рамках видоса про сравнение?

  • @androvich_ae
    @androvich_ae 8 місяців тому

    Теперь остров можно сравнивать с игрой The Crew 3

    • @vicracedriver
      @vicracedriver  8 місяців тому

      Уже сравнил)

    • @androvich_ae
      @androvich_ae 8 місяців тому

      @@vicracedriver и как?)

    • @vicracedriver
      @vicracedriver  8 місяців тому

      @@androvich_ae вот посмотри
      ua-cam.com/video/rUEQoVUqMEc/v-deo.htmlsi=JKgSp7_Kx-Db-TnA

  • @igorsol9717
    @igorsol9717 8 місяців тому

    ...лучшие гонки с открытым миром по сей день c физикой в режиме ветерана на порядок круче forza i crew ...c рабочим онлайном разумеется ))

  • @GBRIDRGER
    @GBRIDRGER 8 місяців тому

    Специально не играл в ТДУ из за встратых деревьев

  • @syroviy_gamer
    @syroviy_gamer 6 місяців тому

    Подскажи пожалуйста , в гт4 вид с капота можно сделать а то включается почему то вид с крыши ( вижу как бы крышу и край капота) спасибо заранее за ответ

    • @vicracedriver
      @vicracedriver  6 місяців тому +1

      Так и задумано в игре, другого нет

    • @syroviy_gamer
      @syroviy_gamer 6 місяців тому

      @@vicracedriver спасибо за ответ, и ещё вопрос , по настройке руля, как то можно настроить фитбек адкватнов гт4, какие настройки ставил?(автоцентирования руля, силу обратной связи, )

    • @vicracedriver
      @vicracedriver  6 місяців тому

      Кроме тех настроек, что есть, больше ничего не изменишь. Силу ставил меньшую, насчёт центрирования уже не помню, смотри как удобнее будет сам.

  • @BreakRacing657
    @BreakRacing657 8 місяців тому +2

    Доброго времени суток, а не думали разделить ролик на части, минут по 40, например. И для канала, было бы полезно, и смотреть это все было бы проще. И раз в неделю, все это выпускать? Но труд реально титанический, обязательно ознакомлюсь, как будет время)

    • @vicracedriver
      @vicracedriver  8 місяців тому +4

      Доброго. Думал, но по опросу большинство высказались за один ролик, да и удобно когда всё в одном месте. Для навигации есть тайм-коды, вот считай и отдельные ролики)

  • @ruslanchikpupsik
    @ruslanchikpupsik 4 місяці тому

    А будет такое же видео с The Crew Motorfest?

    • @vicracedriver
      @vicracedriver  4 місяці тому

      Такого не будет, так как в нем нет смысла, потому что масштаб в игре не реальный. Но само по себе видео про карту от туда уже есть.

    • @ruslanchikpupsik
      @ruslanchikpupsik 4 місяці тому

      @@vicracedriver Просто интересно глянуть насколько точно выполнена не просто сама структура карты, а важные достопримечательности, города и пригороды и т.п. ну ты понял

    • @vicracedriver
      @vicracedriver  4 місяці тому

      Очевидно, что если карта меньше и содержит выдуманные образования, то это тянет за собой и размеры населенных пунктов в меньшую сторону и убирание каких-то объектов. Хотя какие-то отдельные из них довольно точно повторяют то, что в действительности.

    • @ruslanchikpupsik
      @ruslanchikpupsik 4 місяці тому

      @@vicracedriver Ну как видим в Test drive unlimited кроме структуры карты, реальные локации выполнены не особо точно, а некоторые и вовсе не точно. Можно конечно списать это на то, что игра вышла давным давно. Но даже на то время им ничего не препятствовало не добавлять слишком густую растительность там, где этого не нужно.

  • @user-dj4hx1eu5v
    @user-dj4hx1eu5v Місяць тому

    Оказывается и жд дорога была

  • @squareknight6947
    @squareknight6947 8 місяців тому

    набрать 1 просмотр будет трудно, но справимся)

  • @reez7806
    @reez7806 8 місяців тому

    коментарий для продвижения

  • @Kovalsky_777
    @Kovalsky_777 4 місяці тому

    Я херею. 5 часов разбора😮

  • @user-vc5vz3ml5q
    @user-vc5vz3ml5q 8 місяців тому +2

    Лучше аркады уже не будет

  • @StreetPunk161
    @StreetPunk161 8 місяців тому

    5.2 тысячи просмотров....общество

  • @newuser36280
    @newuser36280 8 місяців тому

    ТИТАНИЧЕСКИЙ ТРУД.
    пока особо улыбнуло название какого-нах"я (Кауконахуа).
    и Porsche 996 на 2:59:57😊
    В общем выводы
    1) дремучий лес мешает смотреть
    2) в гонках главное дороги и с ними там всё в порядке
    3) раньше я как то не оч. задумывался что ради пары домов дорогу никто тянуть не будет. даже в игре "фараон" город всегда строится вокруг дорог. застройка делается чисто для атмосферы. и проделана титаничекая работа по топографическому поиску достопримечательностей городской черты
    4) ЛАНДШАФТ! моё почтение!
    4) ну и халЯва (halawa), "запад лох", etc

  • @villywopka
    @villywopka 2 місяці тому

    превьюху бы другую. она не подходит, имхо, для такой темы видео.

  • @RidgeRicer
    @RidgeRicer 8 місяців тому +3

    вот же наркоман... У тебя там крыша не поехала делать это видео? У меня даже посмотреть это видео вряд ли хватит терпения, а ты год его делал...

    • @vicracedriver
      @vicracedriver  8 місяців тому +3

      Она бы точно поехала, если бы я попытался делать все это в кратчайшие сроки, а так по-тихоньку нормально)

    • @RidgeRicer
      @RidgeRicer 8 місяців тому +2

      @@vicracedriver в любом случае проделан умопомрачительный объём работы, за что огромное уважение

  • @quattroPensil
    @quattroPensil 8 місяців тому

    Кто после Сончика?

  • @BrianmediaTV
    @BrianmediaTV Місяць тому

    блять как ты выбесил меня! это игра! они сделали остров 1 в 1 и какие то дороги! они, че? должны тебе были сделать каждый домик или че? бред внатури.

    • @vicracedriver
      @vicracedriver  Місяць тому +1

      бедолага)

    • @BrianmediaTV
      @BrianmediaTV Місяць тому

      @@vicracedriver ты бедолага. столько лишнего времени потратил. просто пи3дец

    • @vicracedriver
      @vicracedriver  Місяць тому +2

      это стоило того, чтобы вызвать у тебя такие эмоции)

  • @xboxalt
    @xboxalt 8 місяців тому +1

    Да ну 5 часов своей жизни тратить на это фуфло нет желания