Игре в корне не хватает полноценного кликабельного интерфейса в боях, как в РТТшках, типа Сирии Русская Буря или В Тылу Врага. Здесь основа, это РТТ бои, как в Тотал Варе, а не беготня от 1-ого 3-его лица, как в Маунте, поэтому и управление Маунта не очень подходит, точнее подходит, но только в пределах при переходе в режим прямого управления, когда мышь занята прицеливанием, не более. А вообще согласен с автором видео, что игра сырая, скелета нет, каких-то глобальных изменений или добавлений не видно, хотя некоторые из них буквально на поверхности.
Игре в корне не хватает полноценного кликабельного интерфейса в боях, как в РТТшках, типа Сирии Русская Буря или В Тылу Врага. Здесь основа, это РТТ бои, как в Тотал Варе, а не беготня от 1-ого 3-его лица, как в Маунте, поэтому и управление Маунта не очень подходит, точнее подходит, но только в пределах при переходе в режим прямого управления, когда мышь занята прицеливанием, не более. А вообще согласен с автором видео, что игра сырая, скелета нет, каких-то глобальных изменений или добавлений не видно, хотя некоторые из них буквально на поверхности.
Систему бы из тотал вар сделали для строительства
В плане?
Игра бы вышла далеко вперёд , если бы карта была Европы
Хотя бы... Её юго-востока
В пределах своего собственного сеттинга проще косячить и никого не обижать этими косяками.
О
Вроде они не чинят ничего
Лишь больше техники добавляют
Вообще... Повсеместное явление, особенно у Тундры. Иногда ощущение, что все у них учатся.