@@LiberraArchive Их там несколько, в основном - наиболее крупные варианты. Например, такие неразрезаемые (третьего уровня) жёлтые сочленения есть у ионных колец на больших Джавелинах.
Кстати, во времена раннего доступа (в релизе это убрали, емнип) герой задолжал миллиард не за клонирование, а за то, что расфигачил собственность корпорации на этот самый миллиард
13:38 - Видимо - ты маловато играл, либо - в самые начальные версии. Там есть корабли, грузовозы или танкеры, корабли среднего тоннажа, с такими "бубликами" на носу, назначение которых не сильно понятно. Так вот, крепления этих "баранок" настолько массивны, что резаком там никак не обойтись - тупо - его мощности не хватит. А в танкерах так вообще - такие крепежи почему-то рядом с основной ёмкостью. Только взрывать, причём - взрывать аккуратно, перекосил плоскость взрыва - получи кучу трухи вместо детали, которая идёт в процессор.
Да вроде игра тогда была уже не новая, и пробовал я все корабли понемногу. Справлялся без мин. Но если ты прав, то это даже хорошо, значит эта механика продуманнее, чем я сказал.
@@LiberraArchive а я вот дошел без мин до тех кораблей, где без них прям никуда. Помучался. А вот в ГЛАВНОЙ сюжетной миссии - это прям мечта идиота заминировав весь корабль на самом дорогом и опасном оборудовании и нажать "кабум". Аж душа радовалась от мата крысеныша. Пока не понял, что обломки разгребать тот еще гемор...
Чем-то напоминает ту игру - симулятор мойщика (только на стыке с MGR). Там бегаешь с машинкой и, собственно, моешь всё подряд. Горки, стены и прочее. Но там вроде сюжета не было.
И все же на мой взгляд заводить 4й канал было необязательно. Добрался до этого видео спустя месяц после публикации. Видео кстати интересное. Аж поиграть захотелось.
Эх жалко, не разобрался автор как правильно разгерметизировать Когда посудина маленькая - фигня вопрос, нажал на кондиционер и готово. А в большом я обычно залезаю, открываю все двери и снаружи прорезаю дырку в обшивке. Обычно в крыше такие черные панели клетчатые. Но частенько внутри случается пожар и хрен с ним если сгорит чего, но может повредиться охлаждение и тогда звезданёт реактор и пол корабля в труху (( Вроде самый безопасный способ - отпилить два желтых соединителя которые крепят коробку шлюза к стене. Только не 4 ножки вокруг, а именно 2 которые в глубине. Но прежде чем это делать, нужно пооткрывать все двери и обязательно отключить топливо от реактора, а то потом скажет, что нет энергии
Залип в неё на добрых полгода) отличный вариант скоротать полтора часика за медитативным процессом. Не соглашусь с обзором, наверное, в самой субъективной его части - музыке. Имхо подходит отлично. Кто говорит что кантри и космос несовместимы - бегом пересматривать "Светлячка")))
Химию и физику господа геймдизайнеры, походу, в школе прогуливали на регулярной основе. Возгорания и электрические разряды! В космическом вакууме, *лядь! Я ещё могу допустить, возгорания, некоторые материалы такое могут, вот только, как правило, подобные материалы в присутствии кислорода - взрываются. Хотел бы я глянуть на того инженера по ТБ, который подобный материал одобрил для интерьеров космических кораблей. Но разряды - извините-подвиньтесь.
3:00 - Хм, сдаётся мне, что автор просто не выкупил отсылку. Подобная "условная" организация каюты - это же классика, это как в древней серии игр Wing Commander =)
@@LiberraArchive Что неудивительно, ведь она выходила четверть века назад - в 1990-1997 годах. Но, кстати, зря, что не играл, ибо это классика "военных" космосимов (а её подсерия Privateer стала классикой "фрилансерских" космосимов). Люто советую, просто как знакомство с историей жанра. В Wing Commander 4, кстати, главгероя играет наш любимый Марк "джедай всея далёкой-далёкой галактики" Хэммил =)
А мне сразу подумалось, что игра делалась в том числе под VR. У сына к какой-то игрушке прилагалось VR приложение для телефона и там можно было вот таким же образом походить по космической станции. Только вместо стрелочек надо было задерживать взгляд на зоне перехода.)
О корпорации можно судить уже по тому, что ее логотип подозрительно напоминает логотип инициативы "Андромеда".
13:40 - Мины нужны для разрезания стыковочных точек третьего уровня (на самых сложных кораблях), которые никакой лазерный резак не берёт.
Чёт не помню там таких неразрезаемых кораблей.
@@LiberraArchive Их там несколько, в основном - наиболее крупные варианты. Например, такие неразрезаемые (третьего уровня) жёлтые сочленения есть у ионных колец на больших Джавелинах.
Кстати, во времена раннего доступа (в релизе это убрали, емнип) герой задолжал миллиард не за клонирование, а за то, что расфигачил собственность корпорации на этот самый миллиард
Спасибо Большое за обзор, интересная задумка! Капитализм Счастья и Зашибись!
13:38 - Видимо - ты маловато играл, либо - в самые начальные версии. Там есть корабли, грузовозы или танкеры, корабли среднего тоннажа, с такими "бубликами" на носу, назначение которых не сильно понятно. Так вот, крепления этих "баранок" настолько массивны, что резаком там никак не обойтись - тупо - его мощности не хватит. А в танкерах так вообще - такие крепежи почему-то рядом с основной ёмкостью. Только взрывать, причём - взрывать аккуратно, перекосил плоскость взрыва - получи кучу трухи вместо детали, которая идёт в процессор.
Да вроде игра тогда была уже не новая, и пробовал я все корабли понемногу. Справлялся без мин. Но если ты прав, то это даже хорошо, значит эта механика продуманнее, чем я сказал.
@@LiberraArchive а я вот дошел без мин до тех кораблей, где без них прям никуда. Помучался.
А вот в ГЛАВНОЙ сюжетной миссии - это прям мечта идиота заминировав весь корабль на самом дорогом и опасном оборудовании и нажать "кабум". Аж душа радовалась от мата крысеныша. Пока не понял, что обломки разгребать тот еще гемор...
Помимо бубликов крепежи антенн на носу и на больших топливных танкерах решетка центральной секции с баллонами на таких узлах.
Чем-то напоминает ту игру - симулятор мойщика (только на стыке с MGR). Там бегаешь с машинкой и, собственно, моешь всё подряд. Горки, стены и прочее. Но там вроде сюжета не было.
Не знаю, что написать. Сама играть не буду, нет возможностей. Ну хоть чуть поддерживаю новый канал.
Ухххммм. То то я удивился что пропустил этот видос. Он не на привычном канале.
И все же на мой взгляд заводить 4й канал было необязательно. Добрался до этого видео спустя месяц после публикации. Видео кстати интересное. Аж поиграть захотелось.
Эх жалко, не разобрался автор как правильно разгерметизировать
Когда посудина маленькая - фигня вопрос, нажал на кондиционер и готово. А в большом я обычно залезаю, открываю все двери и снаружи прорезаю дырку в обшивке. Обычно в крыше такие черные панели клетчатые. Но частенько внутри случается пожар и хрен с ним если сгорит чего, но может повредиться охлаждение и тогда звезданёт реактор и пол корабля в труху ((
Вроде самый безопасный способ - отпилить два желтых соединителя которые крепят коробку шлюза к стене. Только не 4 ножки вокруг, а именно 2 которые в глубине.
Но прежде чем это делать, нужно пооткрывать все двери и обязательно отключить топливо от реактора, а то потом скажет, что нет энергии
Залип в неё на добрых полгода) отличный вариант скоротать полтора часика за медитативным процессом.
Не соглашусь с обзором, наверное, в самой субъективной его части - музыке. Имхо подходит отлично. Кто говорит что кантри и космос несовместимы - бегом пересматривать "Светлячка")))
Я, кажется, ещё в ранний доступ играл. Помню, что разборка там интересная, но больше ничего не было. Надо б освежить
Химию и физику господа геймдизайнеры, походу, в школе прогуливали на регулярной основе. Возгорания и электрические разряды! В космическом вакууме, *лядь! Я ещё могу допустить, возгорания, некоторые материалы такое могут, вот только, как правило, подобные материалы в присутствии кислорода - взрываются. Хотел бы я глянуть на того инженера по ТБ, который подобный материал одобрил для интерьеров космических кораблей.
Но разряды - извините-подвиньтесь.
Наконец-то новое видео на новом развивающемся канале. Тебе, кстати, говорили, что у тебя голос похож на Либрариумовский?
Почти смешно)
@@Лина-Сухова и не говори. Почти красавчик. Почти смешно
Рекомендую мультсериалы: герои энвелла - лучший российский мультсериал, и небесные рыцари (storm hawks) оммаж/пародия на зв для детей
Блягодаря этой игре я понял.
Ломать тоже надо уметь, а не то умрёшь под обломками
А мне нравится музыка. Даже захотелось именно под неё поразбирать корабли. 😄
Так долг удалось отдать? 🤔
Спойлер
3:00 - Хм, сдаётся мне, что автор просто не выкупил отсылку. Подобная "условная" организация каюты - это же классика, это как в древней серии игр Wing Commander =)
Я не играл
@@LiberraArchive Что неудивительно, ведь она выходила четверть века назад - в 1990-1997 годах. Но, кстати, зря, что не играл, ибо это классика "военных" космосимов (а её подсерия Privateer стала классикой "фрилансерских" космосимов).
Люто советую, просто как знакомство с историей жанра. В Wing Commander 4, кстати, главгероя играет наш любимый Марк "джедай всея далёкой-далёкой галактики" Хэммил =)
А мне сразу подумалось, что игра делалась в том числе под VR. У сына к какой-то игрушке прилагалось VR приложение для телефона и там можно было вот таким же образом походить по космической станции. Только вместо стрелочек надо было задерживать взгляд на зоне перехода.)
В такие моменты жалеешь что у тебя не комп, а ведро с болтами. Игрушка ведь, по описанию, довольно интересная. 😞
Советую пройти игру IXION. Frostpunk в космосе
Учёл
Музыка Бастионовскую напоминает
Есть немного, да
Интересно, почему данное видео которое бы собрало многотысячные просмотры на основном канале находится здесь , в месте о котором многие даже не знают.