bit.ly/VLUDBERGAMES - Покупай игры гифтом по самым низким ценам. Промокод: VLUDBER vk.com/kupikod_com - Паблик KupiKod с розыгрышами t.me/OplatimTochka - Новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами
«Если вы будете каноничным магом» - каноничные маги не ходят в тяжёлой броне с двумя посохами и не мультикласируются в заклинателей с другим источником магии.
я думаю мультикласс сам по себе уже неканон. просто представь монаха-вора: одна часть говорит, что отказывается от материальных благ, а вторая уже лезет в чужой карман
Маги могут носить тяжелую броню) Это стереотип. Тряпье носят для того чтобы на жахнуло своей же молнией, не утонуть в воде и т.д. Ибо волшебники не обязательно слабые физически) Усилить себя магией? Запросто. Тренироваться паралельно магическим тренировкам - почему нету? Каждый сам выбирает собственный путь э. Да хоть иметь талант к магии из-за артефактов - здравствуй Тиара
@@IBBQI_SCUMэто возможно только если ты половину 3 акта пропустил. Там слишком много опыта падает. Даже при максимально скрытных сценариях. Я 3 раз прохожу на 100% и в 3 акт переход идет на 10,5 уровне - 11 уровень поднимаю сразу после цирка.
Отличная демонстрация подкласса преграждения! Броня агафиса сама по себе очевидная имба, но получать по лицу не хочется) Вот воду с холодной печатью не додумался использовать.
Очень интересные билды всегда получаются. Каждый раз смотрю, и такой, - "офигеть, как до этого вообще дойти можно?!" Было бы очень круто увидеть видео про класс чародея, про его фишки с метамагией и про какие нибудь любопытные билды
@@letburnit5017 ну вот скажем этот билд не заработает в ДнД т.к. магический оберег из школы преграждения работает иначе, там не заряды а просто хп щита которое тратится на блок урона, он не сильно много урона может втанковать и броню Агафиса быстро собьют. Или я не понимаю чего-то?
Гейл танк 9/10/16/16/12/12 чародей 1 или Колдун 1 / Жрец бури 1 / Маг преграждения 10 Заклинания холода и преграждения. Обязательно броня агафиса. черты: мастер тяжелой брони/ боевой заклинатель на концентрацию/ улучш атрибут интеллекта на 2/ обоерукий на 2 посоха 1 ур колдун архифея, броня агафиса и защита от добра и зла 2 ур жрец домен бури, вода, щит веры или убежище 3 ур волшебник любые 2 заклинания 4 ур облако кинжалов и туманный шаг 5 ур слепота и паралич гуманоида 6 ур сторожевая печать и контрзаклинание 7 ур ускорение и удар молнии 8 ур огненный щит и ледяной шторм 9 ур замедление и любое 10 ур конус холода и призыв елементаля 11 ур любые 2 12 ур любые 2
А еще можно иметь 2 скорбных хлада, раздюпав законно этот посох в квесте шар во время боя с отражениями через заклинание приказ. Шанс обморожения целей стакается. Будут всегда заморожены цели -) посох имба
Чистый друид отлично работает. Можно вовсе не превращаться. Поэтому брать землю или споры. Бить лунным лучом и колючей порослью дриады. Дриада ещё и Войду призывает. Врагов забрасываем в луч и поросль толчками, бросками и друидским фокусом. Можем и элементалей добавить. Так, в принципе, и в соло на Тактике играют
@@iShk1975хотелось бы интересные, каноничные билды:) Джахейра, к примеру, может мультиклассироваться в война или в следопыта-война, тк у нее по канону 2 клинка. А Хальсин - ходячий зверинец. Да и, как и в любом классе, вариаций и выборов СТОЛЬКО, что хочется четкий план, чтобы потестить с минимальными потерями:)
Если шляпа и перчатки не важны, то в лунных башнях можно купить перчи со способностью "обеирукий" и не придется тратить черту, интеллект можно вкачать одев обруч с огра на +17 к интелекту, если обеирукий то может взять ножку от табуретки великана +19 к силе?освободившиеся очки можно еще куда вкачать?или так не стоит делать? Я так понял,что раз бегаешь в ближке и собираешь ответки то вместо посоха лучше оружка но будет ли это эфективно поюс если во второй руке ножка от табуретки великана? А вообще интересен был бы обзор на постоянные бафы в игре,так при первом прохождении много пропустил и в яслях баф и абдирака плюс почему-то пропал у гейла баф когда он уничтожает круг бальтазара в башнях (если не слздавать лунный фонарь).
Интересный билд, хотя я увидев название видео подумал о другом) Сам собирал обратку через увороты. В первом акте уже можно найти шлем который наносит к4 лучистого промахнувшемуся отлично стакается с адамантитовым щитом и сапогами на ревебрацию + хорошо заходит иллитидская способность мандраж. КБ в игре стакается элементарно соответственно и билд реализуется просто.
Берёшь на следопыта заклинание метка охотника и опутывающий удар, на 2 круге туманный шаг, на 3 круге град снарядов и рост растений. Больше ничего нажимать не нужно. Подкласс охотник, особенность убийца колоссов. Всё остальное на любителя. Подкласс повелитель зверей - брать по спеллам тоже самое, только мишку придётся ещё и хилить. Эти 2 подкласса скорее страдают от мультиклассов, а от одного уровня в другом ничего не изменится, только пропадёт черта. Черты: меткий стрелок, атлет +1 ловкость, улучшение характеристик +2 ловкости. Если будешь биться в мили - меняешь стрелка на парное оружие, дуэлянт лишён смысла. на старте 17 ловкости и 16 мудрости, остальное неважно. +1 от карги отдаешь магу из гайда, чтобы у него было 18 или 20 интеллекта. Если берёшь сумеречного охотника есть вариант мультикласснуть в воина после 5 уровня и дать следопыту шмотки с элем уроном и двуручник/лук. Можно в барда, будет на 1 черту меньше, но будет вдохновлённый выстрел коллегии мечей. По снаряжению писать долго. Самое полезное иметь в пати того кто носит баалистический доспех с торговца в суде убийств третьего акта
@@vludber Я имела в виду кучу танцев с бубном, которые надо сделать до боя) Весь этот подготовительный этап слишком длинный для меня и поэтому я бы, по-любому, забыла последовательность действий))) Так как я и внимательность не одно и тоже, то и сей билд не моё) Никому не навязываю, просто рассуждаю) Но уверена, что тысячам других людей этот билд придется по вкусу) Жду следующее видео)
Vludber, ты молодчага! Гайды просто превосходные: все очень толково, подробно и увлекательно! Собственно, перед тем, как начать проходить Baldur's Gate 3, я пересмотрел множество твоих гайдов, что нехило так помогло мне создать достаточно сильного персонажа да и вообще не заблудиться в основных механиках в самом начале игры. В общем, спасибо за первоклассные гайды, так держать! Жду новых видео! Однако, у меня тут по ходу игры возникла одна дилемма, и думаю, я не один столкнулся с подобной деликатной проблемой. Казалось бы, это всего лишь игра, а вот поди ж ты, задело за живое! Короче, дело, собственно, вот в чем. Изначально я положил глаз на Шэдоухарт, потому что разработчики тут постарались на славу и создали довольно привлекательную девчонку и, главное, очень загадочную, со своими тараканами в голове. И я задался целью заромансить ее во что бы то ни стало. И все шло довольно гладко, я за ней ухлестывал в меру возможностей, даже сумрачную лилию подарил во втором акте. Но тут, блин, эта Карлах, как снег на голову, со своими недвусмысленными намеками, дескать, если б не долбанный перпетум мобиле в груди, я б тебя давно уже!.. Хотя у нее рога и хвост, и вообще она вся в каких-то колючках, но в целом баба ядреная и страстная, да и вообще, как оказалось, очень трогательная в душе, что не может не подкупать. Побольше бы таких в реальной жизни! Короче, во втором акте тифлинг-кузнец слабал очередную приблуду для ее адского двигателя, в результате я не смог удержаться и ночью мы с Карлушей оторвались по-полной. А утром я как ни в чем не бывало подгребаю к Шадухе, думаю, может, она спала и не слышала, как мы тут зажигали. А она как даст мне от ворот поворот, мол, ты мне, конечно, до сих пор очень нравишься, но иди теперь люби свою краснокожую! Вот ведь блин! Я ж не знал, что разрабы и такие мелочи продумали, и нельзя безнаказанно перелюбить всех женских персонажей и все при этом останутся довольны! Как быть-то теперь? Карлах, конечно, прикольная, видно, что запала на моего героя не на шутку и чувства у нее очень искренние. Но меня изначально все-таки больше к Шэдоу тянуло. Да и жалко как-то мне эльфицу так жестко обламывать, все ведь шло так гладко. Ну так вот, я это все к чему. Предусмотрена ли в игре возможность, как-то разрешить этот долбаный любовный треугольник? Ну, к примеру, сказать Карлах, мол, у нас с тобой все было не всерьез и мне больше по душе Шэдоухарт? Но так, чтобы она не сильно переживала и в ад не сбежала или не взорвалась? И сможет ли меня простить эльфица за мою минутную слабость? Короче, сижу теперь на работе, весь извелся, и думаю, может, вообще загрузить сохранение до секса с Карлах? Что делать-то?
Привет! Спасибо большое за приятные слова ❤️ Ну что тебе сказать про твои отношения... Разбил ты сердечко тёмносердешной, и его уже не склеять. Держись теперь за карлах, уверен в 3ем акте она тебя очень удивит своим характером, и ты не пожалеешь что сделал шаг в её сторону. А шд оставь на следующее прохождение
Уже наиграл больше сотни часов, но так и не разобрался с одним моментом. Как работает атака заклинанием, а именно её бонус, который указывается во вкладке с заклинаниями и обозначен кубиком? Почему она выдает разные значения при экипировке одного и того же посоха, учитывая то, что бафы и другая экипировка неизменны? Это баг или какая-то скрытая механика, о которой нигде нет инфы?
Из ботинок могут подойти ботинки от туллы. Т.е. надеваем ботинки и оббегаем всех, провоцируя атаки. Помимо этого есть щит, который каждый ход увеличивает снижение урона на 1. По поводу доспехов - не факт, что там нужна тяжелая броня. Ведь нам нужно, чтобы по нам попадали. Я вообще практикую игру с тканью, которая даётся в начале игры и так вплоть до финальной битвы. Куда важнее поддерживать на себе "оберег от оружия" или иметь хила, который накинул "защитные узы". Билд еще прекрасно вписывается в сюжетку темного соблазна - ему прям по отыгрышу положено быть мазохистом и проливать СВОЮ кровь xD А уж как в этом билде карать орин в соло в дуэли - это прям наслаждение! Ещё можно стакать щитки с помощью магического доспеха вне боя, меняя при этом броню + взяв талант колдуна на магический доспех без ячейки заклинания.
Броня нужна,чтобы снижать урон по себе от черты. Не столь важно,если противник не попал, однажды попадет. Да и в твой ход никто не отменяет условный фокус. Нужно экономить щит агафиса,чтобы его не сбили,ведь ячеек 6 уровня не так много.
Кто-нибудь уже собирал билд паладин-клятвопреступник/волшебник-некромант? На второе прохождение хочу отыграть злого паладина/некроманта и мне интересно, как хорошо работает данный билд
Я не понимаю, откуда ячейка 6 лвл при 10 лвл волшебника 1 лвл чародея и 1 лвл жреца? там же 11 в класс надо чтоб открыть 6 круг? нет? upd. Для всех кто задается таким же вопросом - есть такое понятие как Effective Spellcaster LVL, таким образом чистые кастеры волш/чар/бард/жрец имеют ESL = LVL, полукастеры такие как паладин/рейджер имеют ESL = 1/2 LVL, а батлкастеры такие как Жуткий рыцарь/Чародейский трикстер имеют ESL = 1/3 LVL, при мультиклассировании ESL классов округляется в меньшую сторону и уровень круга вычисляется например по такой формуле: ЖРЕЦ 1lvl/паладина 3lvl/рейнджера 3lvl будет иметь ESL, равный 3, потому что: 1 + округление вниз(1,5) + округление вниз(1,5) = 1 + 1 + 1 = 3. У колдунов своя система и как она взаимодействует с этой - неизвестно, возможно что никак. Источник - бг3 вики
В одном месте повествования послышалось: "Весь получаемый анальный урон снижается на 2". :D С нашими озабоченными соратниками, оно даже очень неплохо. :D Но это послышалось, а ты там про что-то другое говорил. :)
А можно ли в 1 акте забрать обруч интеллекта и съесть волосы карги, чтобы выкачать интеллект до 18, а после перераспределить очки в телосложение, мудрость и харизму? Просто в этом билде можно взять 2 черты, из которых: 1) мастер тяжëлой брони 2) обоерукий И я ещë подумал, так как реакция нужна под контрзаклинание, надо брат домен природы, чтобы в ближнем бою тоже можно было бить. И как на 10 уровне волшебника с 1 уровнем чародея и жреца получить ячейку 6 уровня?
Расскажи про перчатки боевого мага. Описание: когда ваш бросок атаки орудием накладывает состояние вы получаете магическую интуицию (+1 к КС сложности заклинаний). Я так и не понял как надо бить чтобы настакать КС. Они похожи на шлем боевого мага где «нанеся любой урон орудием вы получаете магическую интуицию» со шлемом все понятно, бьешь чем хочешь, хотел луком, настакиеваешь +7 КС сложности заклинаний. А как активировать перчатки 🤔
Состояние это любой дебаф, вроде кровотечения или глубоких ран. Горение, удар мистического рыцаря, опрокидывание. Это скорее для монаха элементалиста перчатки. Кстати, шапка работает от каждого типа урона, если с удара есть три-четыре доп единички от яда, молнии, огня, лучей, то от каждого типа урона стаки идут. Итого можно за два удара до 7 поднять
А где он взял не погнутый обруч интеллекта? Про посохи конечно интересно, но у меня почему-то мысль появилась, было бы неплохо взять трезубец, который делает лужу. Он вроде как-то связан с щуками(Умберли), либо лежит в их сейфе в банке. Еще и амулет скарабея странный, ни разу не видел
Чтобы не париться по поводу сложной местности и прочих проблем с хождением, делайте бафы вашими друидами, накидывая на персов соответствующие заклинания. После того, как уберёте их из пачки, все бафы сохранятся
Корку льда накладывает только шапка, перчатки и смазка на оружие из виверны (ингредиент по ощущению можно найти лишь у торговца либо насобирать на 1 масло за всю игру). В любом случае потребуется минимум 2 хода, чтобы дебафф сработал. Враг в фокусе как правило не переживает 2 раза получения урона холодом
я нипон, билд работает только с какими-то модами? просто первая часть видео называется "зачем нужны моды?" И где можно узнать что конкретно брать до 6, потому что только второй акт пошел
Кольцо с "защитными узами" бесполезно можно просто одного напарника переделать в жреца и на 3ур уже юзать это заклинание, причем его можно раздать хоть всем твоим персам в лагере (возможно это баг) ну и да, так ж его оставляем в лагере и всей пачкой мы почти бессмертны, и я так понял что тот персонаж который раздал это заклинание еще и не получает урон сидя в лагере.
Вопрос по посохам в двух руках, вкачал перк обоерукий, сила 21 ловкость 18, но при попытке вложить посох во вторую руку он просто подменяется в 1 слоте, что я упускаю?
братик, можешь сделать гайд на монк 6+плут 4... сильно прошу! есть один чел "unbidden" - solo shadow monk. из тени блинкуется убивает и опять исчезает... в соло всех уничтожает. ещё и тифлинга создал будто бы ночной змей из Люди икс 2... у него всё на английском помоги плиз разобраться
На данный момент его можно получить только модом, но он есть в файлах игры, так что скорее всего он появится в будущем. Так сказать заглянул чуть в будущем. А ещё, вроде как, он падает с мизоры.
Иногда видел столбы света (как на 18:20) после убийства NPC (например после убийства некромантши в Лунных башнях перед дверью на крышу), но так и не понял, откуда они берутся. Мб это как-то связано с Тенесердечной, и объясняется, если взять её как основу.
Если я правильно понял о чем вы, то это баг игры связаный со скрытыми атаками и прочими "скрытыми" эффектами, например обезоруживвание. Игра как бы ярко подсвечивает место или эффект, что бы игроне не пропустил момент или не подумал что его атакует пустота
Примерно на 5 лвл ты уже в адамантмновой кузне(можно и раньше намного) крафтишь доспех тяжелый, и потом мультикласируешься, до тяжелого доспеха играешь просто волшебником
Здравствуйте, делала все ровно по инструкции, но на 3м уровне героя, когда беру волшебника нет заклинаний "слепота", "отвратительный смех таши", "приворот гуманоида". Они не появляются и по мере прокачивания уровней. В чем может быть ошибка?
могу ошибаться, но по моему в одном из предыдущих ваших видосов видел нечто подобное. мол что бы использовать огненный снаряд качайте интеллект на плута или жреца. нет, они колдуют от других характеристик@@vludber
А если так, взять несколько уровней волшебника, изучить все необходимые свитки, а все остальные уровни взять за чародея. Чтобы была метамагия. Как думаешь?
Привет! Взял в компашку Джахейру, но как чистый друид она мне не очень нравится. Можешь подсказать реально ли создать адекватный мк друид-волшебник и что-то ещё, чтобы и по лору вписывалось и билд был интересным. Хоты бы какие классы мультикласируются с друидом. Я играю 1 месяц (вообще в игру по ДнД), пытаюсь разобраться, но пока все персонажи (второстепенные) на твоих билдах XD.
Если хочешь Друида Мага, то чистый Друид подкласса Земли - твой выбор. Если хочешь мульти-класс то тут смотря что ты хочешь, самый понятный выбор - Жрец, т.к. заклинательная способность тоже мудрость, можно например взять Друид Земли + Жрец Бури.
Спасибо за видео! Я сколько бы не пытался играть за мага - никак не понимаю как считается урон от заклинаний... Вот на 20:05 ответным действием используется шоковое прикосновение. Это фокус, наносящий 1d8 урона. Как в итоге получается 64? О_о Вроде как это молния и по "намокшим" монстрам больше урона, но не в 8 раз! Из-за этого в принципе не могу играть магами - вечно нет урона т.к. я не понимаю как построить свой билд чтобы урон был... Объясните дураку плиз как это работает
@@vludber вот про усиление фокусов на 5 и 10 уровнях не знал... А это где-то в игре написано? И есть ли ещё какие-то "скрытые" факторы влияющие на урон заклинаний/фокусов. За явные факторы я считаю: дебафы/устойчивость цели, которая явно прописана при просмотре подробных характеристик цели, усиление от ячеек заклинаний (для заклинаний), бонусы с предметов. Влияют ли характеристики типа интелект/мудрость/тд на урон?
Да так же как и у файтеров, когда меч наносит д8, а в результате получается 30+ Бонусы от характеристики (у мага это инта), бонусы от шмоток (посох дающий + к урону от любого закла льда) и прочие шмотки увеличивающие или характеристику или баф к урону или что круче дополнительный куб. Все это сумируешь и часть даже умножаешь на два (из-за уязвимости), а что то можно даже на 4ре и более, если прокнет крит и соблюдать условия перков и / или предметов.
Найди искроступы из первого акта и кольцо искрощит, после начала боя льём или кидаем воду в врагов и забегаем к ним в гости) наблюдаем как враги пытаются убраться из электролужи подтягиваем их обратно или толкаем сопартийцем. Вариант два - берем колдуна у него дьявольское зрение, заклинание тьма, дальше пофиг куда. Кидаем тьму на врагов, забегаем туда и начинаем бить из тьмы заклинаниями или из лука, наблюдаем нак враги бояться сунуться в эту область. Также тьмой удобно сейвить пати если всё печально просто забежав туда.
В подклассе инвокации на 10 уровне маг получает бонус интеллекта к урону любого заклинания. Способность иллитида "опасная игра" даёт врагу уязвимость ко всему(!) урону, пользуйся.
@@vludberмаг из видео и паладин(7 жрец,5 пал) для урона в соло таргет. У мага агафиса по боссам,например,по миркулу вообще инструментов для победы не было. А вдвоем еще и приходилось скелетов чистить,чтобы они не хилили его. Поэтому оверпауэр урон от паладина тут обоснован. Приходилось так же для него носить перчатки всю игру,которые оберег вешают,чтобы он не откинулся от физ урона. Ну и убежище в таком прохождении тоже использовалось чуть ли не всю игру. И самое обидное,что враги часто забивают болт на мага под агафисом,щитом огня(холода),защитными узами. Они просто стоят и пропускают ход,если паладин в убежище/мертв
В начале видео говорили про билд на раний этап, в итогах все равно весь шмот из 3 акта. Нет конечно сказали про шмот на электро заряд, но даже не показали его как вариант. Круто, пиздато ничего не скажешь. Ну и "экономность" билда очень условная. Т.к. щит от школы и прочее нужно подпитывать даже на проводниковые бои (ну или же закидывать всех заклами, или быть полу файтером что бы рубить всех так). Основная фишка с делением урона как и у любого файтера, ну и для урона нужно так же заклинивание (бегать туда сюда, подпитка чар и тычки с руки). В общем, как разнообразие для хихика - пойдет, а если по серьезе, то есть куча способов сделать тоже же самое без всяких запаров с заклами. Ну и так к допу скажу, что если кушать как не можешь хочешь надеть кольцо защитных уз, то можно нанять аутсайдера у Иссохшего, а не портить напарника ради одной шмотки
Бронь с первого акта показал. Кузнецу можно закрыть на 4ртом уровне. 2е ботинок с первого акта, перчатки с первого акта, кольцо с первого акта. Я за все раунды, при учёте того что меня била толпа на видео, юзнул по сути 1 раз печать, и 1 раз полил противника водой. Любому другому нужно использовать ячейки выскорого круга, или же фокусы, но они не так эфективны. Какие ещё подобные способы без заклинаний есть? Вы используете всех компаньонов? хальсина? Джахейру? Уила? не думаю. Но вы можете нанять наёмника, суть будет точно такая же
@@vludber Была показана одна бронь без сета, но с ссылкой на сет. Ну да, а еще всю игру можно первым уровнем пробежать, это теперь делает любой билд на любых предметах - начальным? Люди вон Рафаила убивают на 1 уровне, их билд получается тоже ХОРОШО РАБОТАЕТ НА СТАРТЕ? За все раунды были кастануты как минимум сама броня, настакан класовый щит, и одно поливание водой (на самом деле два т.к. противники в доме не выходили из него и их пришлось поливать отдельно). При этом дается совет гасить кастеров заклами и раскидываться контр заклинанием (без учета необходимости). Отметаем возможность реса ячеек (ибо шмотки такой может и не быть или она была заюзана уже ранее) вот и выходит, что проходной файт сожрал 3-4 ячейки. Условный варлок съест 0 ячеек, про война и паладина вообще молчу. Способы без заклов? Так вы сами про них рассказали. Кольца парные, трейт на тяжолую броню и сама броня. В итоге танк в такой броне получает что в районе 1-2 урона за атаку, если вообще получает. Если мы берем что конец второго акта это, билд на начало то там есть хилящий плащик, и амулет что позволит чуть ли не пасивно (а можно и пасивно) хилиться каждый ход, получая например благословление ( или тот же оберег от оружия, если берем 3тий акт). Билд точно так же не защищает от нефизиеского воздейсвия, например полтыргейсты и тени, первые толкают теликинезом с уроном и не получают урона в ответ, вторые заставляют проходить проверку, и то же не получат урона в ответ. Стальная стража не учасовлвала в бою, которые активно поливают лавой (адским огнем) вешая ДОТ, притягивают и стреляют. С таким же успехом можно было отпинать гоблинов. По сапартийцам, да есть любимчики но лишних точно нету, особенно при условии кооператива. Но это придирка ( и я понимаю почему в этом списке два друида которых можно и пропустить, но Варлока то за что в список изгоев записали??) Я не засераю билд, каждый дрочек как хочет. Но когда в начале видео говорят я дам раскладу на раниий билд, а в итоге дают раскачку на 12 уровень, без попутных респеков и половину шмота из 3тьего акта, то ИМХО - как то странно и не сочетается с тем что говорят в начале. И вот на будущее, в игре есть шлем (вроде бы шлем) когда при промахе заставляет прйоти проверку и при провале наносит урон атакующему. С кольцами, амулетами и прочим шмотом можно сделать реально пасивный билд, когда враг получает урон и за попадание по вам (за тот же закл или плащь) и урон за провал и кучу дебафхв. Вот тогда реально можно положить тяжелый предмет на кнопку пропуска хода и уйти пить чай (огребать будут и дальники, и даже некотоыре маги, а не только ХтХшники)
В эффективности брони агафиса есть разница от кого брать: от колдуна или чародея? Если чародея берём, то насколько понял предок должен быть белый дракон?
Тут скорее блэйд мэил маг) А у меня ВОВовский фрост маг сделан) Перчатки на ледяную корку, шляпа такая же, посох который из 3 частей собирается и колечко которое даёт эффект если ледяным лучом нанести урон, то противник может упасть и под ним пол замерзнет) До меня обычно даже дойти не успевают)
@@vludber не знаю не знаю, я еще с дивинити ориджинал син 2 открыл для себя всю прелесть ледяных поверхностей. В балдурс гейт 3 конечно гвоздей в ботинках не хватает, но это можно скомпенсировать позиционкой на низких уровнях и специальной обувью на средних и высоких)) Сейчас еще друида похожего хочу сделать. Только вместо льда будут колючки)
Рофельный билд из ДнД хм, - читаю в правилах настолки - не похоже что там такая же читерская механика щита как тут в БГшке, там сила щита уменьшается на значение урона, а не на единичку или тоже всё так?
В партии попробуй на стриме. Какими должными быть остальные и как себя вести чтобы этот ледяной раскрывался? Если один такой в партии - вся партия не как угодно сразу, иначе это в пустоту все.
Я как понял они бегают не толпой в 4ре лица, а каждый по отдельности и нужно тащить в соло Но при этом забираются ключевые предметы войнов (Но не их оружие, что странно)
Через дополнительный мод на консоль к Script Extender, на Nexus Mod найти его можно. А так в игре этот амулет недоступен, вывели с не помню, каким по счету обновлением.
Наконец-то, спустя столько времени этот билд воплотили в игре) А я ведь про него ещё на стриме говорил!) Хотя тут этот билд сильно прокачали и он оказался гороздо сильнее чем в обычном днд.
Огромная разница что мастер не будет убивать мобов от такого мага, а тут мобы с радостью ударят тебя =D А в днд мастер один раз ударит, все поймут что больно, и будут обходить стороной
@@vludber А еще в настоле труднее всех намочить, мастер ВНЕЗАПНО введет чуваков с резистом холода и т.п. Ну и главное что не перед каждым файтов в реальной игре можно отоспаться на фул ячейки, ну и шмотки которые бафают тут в космос любой билд из настола
Даже слишком имба. Черта от брони даёт три очка поглощения урона, а тут хоть 30 настакивай. 5ред на поверку такие дыры имеет, что ппц просто. Кто это делал, слышал вообще о балансе и логике? Рядом есть школа иллюзии, просто сравни.
Играю таким же билдом, только без волшебника, Чародей 8, Жрец 4 и беру третью черту на инициативу, а шадоухарт вешает шит и имунитетом ко всему 50%, так как кольца пропустил ))
Билд прикольный, но волши и ежи с ними смущают что надо до боя прожимать хренову кучу спеллов, я люблю изичь все делать именно в бою поэтому как правило играю Воинами и в БГ опробовал Монаха)
Броня из магазина в 3 акте у вас тоже есть? Или кольцо что бы ее пасивно заменить из второго акта? Можете сказать какие конкретно шмотки вы юзаете в первом акте? И как справляетесь с контр заклинанием когда пытаетес намочить кого то в бою
Про рапиру он сказал, а булава Виконтии ( ЛиАлур Фор Шар!) лучше использовать для самохила (она при атаке может отравить, и есть плащик в игре который при отравлении хилит). Если атак много (или при наличии критов с доп кубами) отхил будет буквально на каждый удар с лютейшим уроном, при этом не занимает вторую руку в отличии от меча Саревока
чародей даёт бронь агафиса. СТандартно у волшебника её нет. Варвар - это самое большое количество здоровье из всех классов, а рывок с прокачкой " жеребца " даёт нам дополнительных 24 хп. В итоге даже если нас пробьют, эта туша точно не умрёт.
bit.ly/VLUDBERGAMES - Покупай игры гифтом по самым низким ценам.
Промокод: VLUDBER
vk.com/kupikod_com - Паблик KupiKod с розыгрышами
t.me/OplatimTochka - Новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами
«Если вы будете каноничным магом» - каноничные маги не ходят в тяжёлой броне с двумя посохами и не мультикласируются в заклинателей с другим источником магии.
я думаю мультикласс сам по себе уже неканон. просто представь монаха-вора: одна часть говорит, что отказывается от материальных благ, а вторая уже лезет в чужой карман
@@lohvonuchka7401 современные церкви😂😂😂😂
@@lohvonuchka7401 все боги мультиклассовы, Потому что макс левел в каждом классе 20.
@@lohvonuchka7401 а почему монах должен отказываться от материальных благ? Религия разная бывает.
Маги могут носить тяжелую броню) Это стереотип. Тряпье носят для того чтобы на жахнуло своей же молнией, не утонуть в воде и т.д. Ибо волшебники не обязательно слабые физически) Усилить себя магией? Запросто. Тренироваться паралельно магическим тренировкам - почему нету? Каждый сам выбирает собственный путь э. Да хоть иметь талант к магии из-за артефактов - здравствуй Тиара
Пока собирал этот билд на 12 уровень, нечаянно прошел игру.
Та ну, вы 12 получаете почти на старте 3его акта, а а до финала ещё далеко )
Это если знать игру, в первом прохождении 12 был взят перед убийством оин и как итог до мозга там 10 минут пути.
На 6 лвл билд полноценно работает. Чародей(Броня агафиса)+жрец(ради тяжелой брони,воды,приказа)+4 лвл волшебник(черта мастер брони)
@@IBBQI_SCUMэто возможно только если ты половину 3 акта пропустил. Там слишком много опыта падает.
Даже при максимально скрытных сценариях.
Я 3 раз прохожу на 100% и в 3 акт переход идет на 10,5 уровне - 11 уровень поднимаю сразу после цирка.
@@Tentroun и сколько кастов ты можешь сделать за 1 ход на 6 ур?
Влад, респект от всех жителей Балдура за столь понятные и доходчивые объяснения билдов
Зелье высшего исцеления этому товарищу!
Ой, спасибочки огромные!
Отличная демонстрация подкласса преграждения! Броня агафиса сама по себе очевидная имба, но получать по лицу не хочется)
Вот воду с холодной печатью не додумался использовать.
Очень интересные билды всегда получаются. Каждый раз смотрю, и такой, - "офигеть, как до этого вообще дойти можно?!"
Было бы очень круто увидеть видео про класс чародея, про его фишки с метамагией и про какие нибудь любопытные билды
Это днд билды, им столько же лет сколько 5-ой редакции
@@letburnit5017 ну вот скажем этот билд не заработает в ДнД т.к. магический оберег из школы преграждения работает иначе, там не заряды а просто хп щита которое тратится на блок урона, он не сильно много урона может втанковать и броню Агафиса быстро собьют. Или я не понимаю чего-то?
думаю кольцо бесплатного действия переведено не прально. наверное должно быть кольцо свободы действий или типа того
Гейл танк
9/10/16/16/12/12
чародей 1 или Колдун 1 / Жрец бури 1 / Маг преграждения 10
Заклинания холода и преграждения. Обязательно броня агафиса.
черты: мастер тяжелой брони/ боевой заклинатель на концентрацию/ улучш атрибут интеллекта на 2/ обоерукий на 2 посоха
1 ур колдун архифея, броня агафиса и защита от добра и зла
2 ур жрец домен бури, вода, щит веры или убежище
3 ур волшебник любые 2 заклинания
4 ур облако кинжалов и туманный шаг
5 ур слепота и паралич гуманоида
6 ур сторожевая печать и контрзаклинание
7 ур ускорение и удар молнии
8 ур огненный щит и ледяной шторм
9 ур замедление и любое
10 ур конус холода и призыв елементаля
11 ур любые 2
12 ур любые 2
А еще можно иметь 2 скорбных хлада, раздюпав законно этот посох в квесте шар во время боя с отражениями через заклинание приказ. Шанс обморожения целей стакается. Будут всегда заморожены цели -) посох имба
По сравнению с легой с башни и посохом с тайника в доме надежды, это говно
На бардовом мультиклассе поиграла, теперь этот попробую:) Спасибо!))
П.с. очень жду билд на друида. Интересно, что можно вылепить из Хальсина:)
Это тот же самый жрец, но с атаками воина, вплоть до трёх. Ему с превращением особо ничего не надо.
Чистый друид отлично работает. Можно вовсе не превращаться. Поэтому брать землю или споры. Бить лунным лучом и колючей порослью дриады. Дриада ещё и Войду призывает. Врагов забрасываем в луч и поросль толчками, бросками и друидским фокусом. Можем и элементалей добавить. Так, в принципе, и в соло на Тактике играют
@@iShk1975хотелось бы интересные, каноничные билды:) Джахейра, к примеру, может мультиклассироваться в война или в следопыта-война, тк у нее по канону 2 клинка. А Хальсин - ходячий зверинец. Да и, как и в любом классе, вариаций и выборов СТОЛЬКО, что хочется четкий план, чтобы потестить с минимальными потерями:)
За, что люблю этот канал? За то, что тут есть такое которое в головоу не придет:))
Перчатки: Зимняя хватка - идеальные для билда (1 Акт, Грибы).
Если шляпа и перчатки не важны, то в лунных башнях можно купить перчи со способностью "обеирукий" и не придется тратить черту, интеллект можно вкачать одев обруч с огра на +17 к интелекту, если обеирукий то может взять ножку от табуретки великана +19 к силе?освободившиеся очки можно еще куда вкачать?или так не стоит делать? Я так понял,что раз бегаешь в ближке и собираешь ответки то вместо посоха лучше оружка но будет ли это эфективно поюс если во второй руке ножка от табуретки великана?
А вообще интересен был бы обзор на постоянные бафы в игре,так при первом прохождении много пропустил и в яслях баф и абдирака плюс почему-то пропал у гейла баф когда он уничтожает круг бальтазара в башнях (если не слздавать лунный фонарь).
Интересный билд, хотя я увидев название видео подумал о другом) Сам собирал обратку через увороты. В первом акте уже можно найти шлем который наносит к4 лучистого промахнувшемуся отлично стакается с адамантитовым щитом и сапогами на ревебрацию + хорошо заходит иллитидская способность мандраж. КБ в игре стакается элементарно соответственно и билд реализуется просто.
Где достать легендарный амулет? Первый раз вижу, хотя игру уже 4 раза прошёл...
Нигде. Чел его вытащил читами из файлов игры
ждать ли гайд на следопыта? очень хочется с лука пиу-пиу😀
На мультик? Или чисты?
Следопыт это самый оп класс. Можно пройти не уходя в лагерь вообще. Хоть чистым закачай его, хоть в купе с другими классами - не потеряешь ничего.
@@vludber Я думаю мультик был бы более интересный
@@lilwiz7874 играю за мульти к с плутом, наваливаю из скрытности с 2х одноручных арбалетов.
Берёшь на следопыта заклинание метка охотника и опутывающий удар, на 2 круге туманный шаг, на 3 круге град снарядов и рост растений. Больше ничего нажимать не нужно. Подкласс охотник, особенность убийца колоссов. Всё остальное на любителя. Подкласс повелитель зверей - брать по спеллам тоже самое, только мишку придётся ещё и хилить. Эти 2 подкласса скорее страдают от мультиклассов, а от одного уровня в другом ничего не изменится, только пропадёт черта. Черты: меткий стрелок, атлет +1 ловкость, улучшение характеристик +2 ловкости. Если будешь биться в мили - меняешь стрелка на парное оружие, дуэлянт лишён смысла. на старте 17 ловкости и 16 мудрости, остальное неважно. +1 от карги отдаешь магу из гайда, чтобы у него было 18 или 20 интеллекта. Если берёшь сумеречного охотника есть вариант мультикласснуть в воина после 5 уровня и дать следопыту шмотки с элем уроном и двуручник/лук. Можно в барда, будет на 1 черту меньше, но будет вдохновлённый выстрел коллегии мечей. По снаряжению писать долго. Самое полезное иметь в пати того кто носит баалистический доспех с торговца в суде убийств третьего акта
Круто однако, но слишком много условностей для меня. Лайк прожат, билдом восхитилась) Спасибо, Мастер)
какие условности Вас спугнули? это только потому что я всё дотошно рассказал, так на деле всё намного проще
@@vludber Я имела в виду кучу танцев с бубном, которые надо сделать до боя) Весь этот подготовительный этап слишком длинный для меня и поэтому я бы, по-любому, забыла последовательность действий))) Так как я и внимательность не одно и тоже, то и сей билд не моё) Никому не навязываю, просто рассуждаю) Но уверена, что тысячам других людей этот билд придется по вкусу)
Жду следующее видео)
@@MissArt_yt Прожать броню агафиса после отдыха, и следить, чтобы не спадала, и лужу налить перед боем, вот и вся подготовка
@@MissArt_yt на любом билде после долгого отдыха ты прожимаешь баффы на всех своих персонажах - если нет, ты играешь на лёгком уровне, тупая пиздень
Vludber, ты молодчага! Гайды просто превосходные: все очень толково, подробно и увлекательно! Собственно, перед тем, как начать проходить Baldur's Gate 3, я пересмотрел множество твоих гайдов, что нехило так помогло мне создать достаточно сильного персонажа да и вообще не заблудиться в основных механиках в самом начале игры. В общем, спасибо за первоклассные гайды, так держать! Жду новых видео!
Однако, у меня тут по ходу игры возникла одна дилемма, и думаю, я не один столкнулся с подобной деликатной проблемой. Казалось бы, это всего лишь игра, а вот поди ж ты, задело за живое!
Короче, дело, собственно, вот в чем. Изначально я положил глаз на Шэдоухарт, потому что разработчики тут постарались на славу и создали довольно привлекательную девчонку и, главное, очень загадочную, со своими тараканами в голове. И я задался целью заромансить ее во что бы то ни стало. И все шло довольно гладко, я за ней ухлестывал в меру возможностей, даже сумрачную лилию подарил во втором акте.
Но тут, блин, эта Карлах, как снег на голову, со своими недвусмысленными намеками, дескать, если б не долбанный перпетум мобиле в груди, я б тебя давно уже!..
Хотя у нее рога и хвост, и вообще она вся в каких-то колючках, но в целом баба ядреная и страстная, да и вообще, как оказалось, очень трогательная в душе, что не может не подкупать. Побольше бы таких в реальной жизни! Короче, во втором акте тифлинг-кузнец слабал очередную приблуду для ее адского двигателя, в результате я не смог удержаться и ночью мы с Карлушей оторвались по-полной. А утром я как ни в чем не бывало подгребаю к Шадухе, думаю, может, она спала и не слышала, как мы тут зажигали. А она как даст мне от ворот поворот, мол, ты мне, конечно, до сих пор очень нравишься, но иди теперь люби свою краснокожую!
Вот ведь блин! Я ж не знал, что разрабы и такие мелочи продумали, и нельзя безнаказанно перелюбить всех женских персонажей и все при этом останутся довольны!
Как быть-то теперь? Карлах, конечно, прикольная, видно, что запала на моего героя не на шутку и чувства у нее очень искренние. Но меня изначально все-таки больше к Шэдоу тянуло. Да и жалко как-то мне эльфицу так жестко обламывать, все ведь шло так гладко.
Ну так вот, я это все к чему. Предусмотрена ли в игре возможность, как-то разрешить этот долбаный любовный треугольник? Ну, к примеру, сказать Карлах, мол, у нас с тобой все было не всерьез и мне больше по душе Шэдоухарт? Но так, чтобы она не сильно переживала и в ад не сбежала или не взорвалась? И сможет ли меня простить эльфица за мою минутную слабость?
Короче, сижу теперь на работе, весь извелся, и думаю, может, вообще загрузить сохранение до секса с Карлах? Что делать-то?
Привет! Спасибо большое за приятные слова ❤️
Ну что тебе сказать про твои отношения... Разбил ты сердечко тёмносердешной, и его уже не склеять. Держись теперь за карлах, уверен в 3ем акте она тебя очень удивит своим характером, и ты не пожалеешь что сделал шаг в её сторону.
А шд оставь на следующее прохождение
Уже наиграл больше сотни часов, но так и не разобрался с одним моментом. Как работает атака заклинанием, а именно её бонус, который указывается во вкладке с заклинаниями и обозначен кубиком? Почему она выдает разные значения при экипировке одного и того же посоха, учитывая то, что бафы и другая экипировка неизменны? Это баг или какая-то скрытая механика, о которой нигде нет инфы?
Из ботинок могут подойти ботинки от туллы. Т.е. надеваем ботинки и оббегаем всех, провоцируя атаки. Помимо этого есть щит, который каждый ход увеличивает снижение урона на 1. По поводу доспехов - не факт, что там нужна тяжелая броня. Ведь нам нужно, чтобы по нам попадали. Я вообще практикую игру с тканью, которая даётся в начале игры и так вплоть до финальной битвы. Куда важнее поддерживать на себе "оберег от оружия" или иметь хила, который накинул "защитные узы". Билд еще прекрасно вписывается в сюжетку темного соблазна - ему прям по отыгрышу положено быть мазохистом и проливать СВОЮ кровь xD А уж как в этом билде карать орин в соло в дуэли - это прям наслаждение! Ещё можно стакать щитки с помощью магического доспеха вне боя, меняя при этом броню + взяв талант колдуна на магический доспех без ячейки заклинания.
Броня нужна,чтобы снижать урон по себе от черты. Не столь важно,если противник не попал, однажды попадет. Да и в твой ход никто не отменяет условный фокус. Нужно экономить щит агафиса,чтобы его не сбили,ведь ячеек 6 уровня не так много.
Кто-нибудь уже собирал билд паладин-клятвопреступник/волшебник-некромант? На второе прохождение хочу отыграть злого паладина/некроманта и мне интересно, как хорошо работает данный билд
@vlubler есть перчатки, которые при упоне холодом, накидвают слой обморожения, они вроде даже зеленые, я во 2 акте нашел
зачем маг огоньки выбирать, когда свет можно взять?
Я не понимаю, откуда ячейка 6 лвл при 10 лвл волшебника 1 лвл чародея и 1 лвл жреца? там же 11 в класс надо чтоб открыть 6 круг? нет?
upd. Для всех кто задается таким же вопросом - есть такое понятие как Effective Spellcaster LVL, таким образом чистые кастеры волш/чар/бард/жрец имеют ESL = LVL, полукастеры такие как паладин/рейджер имеют ESL = 1/2 LVL, а батлкастеры такие как Жуткий рыцарь/Чародейский трикстер имеют ESL = 1/3 LVL, при мультиклассировании ESL классов округляется в меньшую сторону и уровень круга вычисляется например по такой формуле: ЖРЕЦ 1lvl/паладина 3lvl/рейнджера 3lvl будет иметь ESL, равный 3, потому что: 1 + округление вниз(1,5) + округление вниз(1,5) = 1 + 1 + 1 = 3. У колдунов своя система и как она взаимодействует с этой - неизвестно, возможно что никак. Источник - бг3 вики
Защитные узы еще хорошо заходят) Режут урон в два раза входящий
В одном месте повествования послышалось: "Весь получаемый анальный урон снижается на 2". :D С нашими озабоченными соратниками, оно даже очень неплохо. :D Но это послышалось, а ты там про что-то другое говорил. :)
А можно ли в 1 акте забрать обруч интеллекта и съесть волосы карги, чтобы выкачать интеллект до 18, а после перераспределить очки в телосложение, мудрость и харизму? Просто в этом билде можно взять 2 черты, из которых:
1) мастер тяжëлой брони
2) обоерукий
И я ещë подумал, так как реакция нужна под контрзаклинание, надо брат домен природы, чтобы в ближнем бою тоже можно было бить.
И как на 10 уровне волшебника с 1 уровнем чародея и жреца получить ячейку 6 уровня?
я редко пишу комментарии. но чёрт подери я всей душой желаю сделать билд на зелёном огне и хочу понять как это сделать. я верю в тебя
Расскажи про перчатки боевого мага. Описание: когда ваш бросок атаки орудием накладывает состояние вы получаете магическую интуицию (+1 к КС сложности заклинаний). Я так и не понял как надо бить чтобы настакать КС. Они похожи на шлем боевого мага где «нанеся любой урон орудием вы получаете магическую интуицию» со шлемом все понятно, бьешь чем хочешь, хотел луком, настакиеваешь +7 КС сложности заклинаний. А как активировать перчатки 🤔
Состояние это любой дебаф, вроде кровотечения или глубоких ран. Горение, удар мистического рыцаря, опрокидывание. Это скорее для монаха элементалиста перчатки.
Кстати, шапка работает от каждого типа урона, если с удара есть три-четыре доп единички от яда, молнии, огня, лучей, то от каждого типа урона стаки идут. Итого можно за два удара до 7 поднять
@@RayneRaily да с шапкой стрелой множества целей и Любым доп уроном можно с одной атаки поднять КС на +7 а потом все боссы бегают овцой бодаются 😹
@@RayneRaily интересно а какое заклинаний на контроль где нужен КС будет накладывать монах 🤔
@@olegoleg6273 глина. Контроль боссов это рофл
@@olegoleg6273 у монаха все заклинания с доп эффектами вроде отбрасывания.
А где он взял не погнутый обруч интеллекта?
Про посохи конечно интересно, но у меня почему-то мысль появилась, было бы неплохо взять трезубец, который делает лужу. Он вроде как-то связан с щуками(Умберли), либо лежит в их сейфе в банке.
Еще и амулет скарабея странный, ни разу не видел
Подскажите а где найти амулет скарабей защиты?
Тот же вопрос ) За три прохождения ни разу мне не попадался 🤔
могу предположить, судя по названию, может быть связан с той конченной мумией-медиумом, но я сама не находила и квест еще даже не закрыла с ней
Надо пересмотреть Убойные каникулы 😂
Чтобы не париться по поводу сложной местности и прочих проблем с хождением, делайте бафы вашими друидами, накидывая на персов соответствующие заклинания. После того, как уберёте их из пачки, все бафы сохранятся
1 Жреца я еще понимаю, но 1 чародея нет, броня Агафиса идет со 2 ур чародея, в чем тогда суть брать 1 чародея? Или можно где то свиток найти изучить?
броня агафиса идёт с первого уровня чародея
Хороший танк из волшебника выходит)
Однако урон щитом по врагам у меня редко прокался, потому что герой почти постоянно уклонялся.
Колдун-бестия тоже дает Броню Агафиса + временные ОЗ за убийство противника. Зачем брать именно Фею?
Потому что никто её не берет 😅
Есть перчатки, накладывающие на цель корку льда при уроне холодом. Топчик на этот билд.
Вроде бы ещё и шлем подобный был. Мб даже сет, как с молниями можно собрать =D
@@vludber И колечко в таверне 2 акта - при уроне холодом дает ледяную поверхность вокруг противников. Билд прям вкусненький, спасибо!
Корку льда накладывает только шапка, перчатки и смазка на оружие из виверны (ингредиент по ощущению можно найти лишь у торговца либо насобирать на 1 масло за всю игру). В любом случае потребуется минимум 2 хода, чтобы дебафф сработал. Враг в фокусе как правило не переживает 2 раза получения урона холодом
я нипон, билд работает только с какими-то модами? просто первая часть видео называется "зачем нужны моды?"
И где можно узнать что конкретно брать до 6, потому что только второй акт пошел
ооооо ля сам недавно решил потестить ледяного мага и тут еще видос , БОМБА!
Шадуху если в сорка сделать по этому билду норм будет как думаешь?
Как насчет создание лучшего билда для мода на сражение через ии?
Кольцо с "защитными узами" бесполезно можно просто одного напарника переделать в жреца и на 3ур уже юзать это заклинание, причем его можно раздать хоть всем твоим персам в лагере (возможно это баг) ну и да, так ж его оставляем в лагере и всей пачкой мы почти бессмертны, и я так понял что тот персонаж который раздал это заклинание еще и не получает урон сидя в лагере.
ну жрец не такой плотный как варвар. Это лишь так, подстраховка можно сказать
Получает он урон в лагере, может даже откиснуть прям там же
Нанимайте наёмников у иссохшего. Респекайте их.
Вопрос по посохам в двух руках, вкачал перк обоерукий, сила 21 ловкость 18, но при попытке вложить посох во вторую руку он просто подменяется в 1 слоте, что я упускаю?
есть полуторные посохи есть двуручные которые полуторные их можно два
@@constantin8878 я полуторки вставлял, но видимо,делал это как то не правильно, вроде разобрался, благодарю
братик, можешь сделать гайд на монк 6+плут 4... сильно прошу! есть один чел "unbidden" - solo shadow monk. из тени блинкуется убивает и опять исчезает... в соло всех уничтожает. ещё и тифлинга создал будто бы ночной змей из Люди икс 2... у него всё на английском помоги плиз разобраться
Подскажите, а где брать скарабей защиты?
На данный момент его можно получить только модом, но он есть в файлах игры, так что скорее всего он появится в будущем. Так сказать заглянул чуть в будущем. А ещё, вроде как, он падает с мизоры.
подскажите пожалуйста , где можно найти этот амулет "Скарабей защиты" ,впервые его вижу
это амулет Мизоры, его только читами получить можно.
как найти или получить амулет скарабей защиты?
Иногда видел столбы света (как на 18:20) после убийства NPC (например после убийства некромантши в Лунных башнях перед дверью на крышу), но так и не понял, откуда они берутся. Мб это как-то связано с Тенесердечной, и объясняется, если взять её как основу.
Если я правильно понял о чем вы, то это баг игры связаный со скрытыми атаками и прочими "скрытыми" эффектами, например обезоруживвание. Игра как бы ярко подсвечивает место или эффект, что бы игроне не пропустил момент или не подумал что его атакует пустота
Так я не понял, мне качать до 5 волшебника или как? На каких уровнях мультикласс выбирать если я изначально играю за Гейла
Примерно на 5 лвл ты уже в адамантмновой кузне(можно и раньше намного) крафтишь доспех тяжелый, и потом мультикласируешься, до тяжелого доспеха играешь просто волшебником
Здравствуйте, делала все ровно по инструкции, но на 3м уровне героя, когда беру волшебника нет заклинаний "слепота", "отвратительный смех таши", "приворот гуманоида". Они не появляются и по мере прокачивания уровней. В чем может быть ошибка?
Обнова
давно ли чародей или колдун через интеллект колдует? основная характеристика это харизма и колдуют они через нее
И? Броня Агафиса как то зависит от харизмы? Или заклинание щит?
@@vludber это к вопросу о раскачке ненужных характеристик
могу ошибаться, но по моему в одном из предыдущих ваших видосов видел нечто подобное. мол что бы использовать огненный снаряд качайте интеллект на плута или жреца. нет, они колдуют от других характеристик@@vludber
А если так, взять несколько уровней волшебника, изучить все необходимые свитки, а все остальные уровни взять за чародея. Чтобы была метамагия. Как думаешь?
Зарядов щита мало будет
Привет! Взял в компашку Джахейру, но как чистый друид она мне не очень нравится. Можешь подсказать реально ли создать адекватный мк друид-волшебник и что-то ещё, чтобы и по лору вписывалось и билд был интересным. Хоты бы какие классы мультикласируются с друидом. Я играю 1 месяц (вообще в игру по ДнД), пытаюсь разобраться, но пока все персонажи (второстепенные) на твоих билдах XD.
Если хочешь Друида Мага, то чистый Друид подкласса Земли - твой выбор. Если хочешь мульти-класс то тут смотря что ты хочешь, самый понятный выбор - Жрец, т.к. заклинательная способность тоже мудрость, можно например взять Друид Земли + Жрец Бури.
А как получить амулет скарабея?
Ну хоть одно видео на Ютубе, где на 6 лвле что-то работает.
Спасибо за видео!
Я сколько бы не пытался играть за мага - никак не понимаю как считается урон от заклинаний...
Вот на 20:05 ответным действием используется шоковое прикосновение. Это фокус, наносящий 1d8 урона. Как в итоге получается 64? О_о
Вроде как это молния и по "намокшим" монстрам больше урона, но не в 8 раз!
Из-за этого в принципе не могу играть магами - вечно нет урона т.к. я не понимаю как построить свой билд чтобы урон был... Объясните дураку плиз как это работает
Любой фокус увеличивается в уроне на 5 и 10 уровне. соответсвенно он наносит до 24 дамага. увеличиваем это на крит, и увеличиваем это на дебаф влаги.
@@vludber вот про усиление фокусов на 5 и 10 уровнях не знал... А это где-то в игре написано?
И есть ли ещё какие-то "скрытые" факторы влияющие на урон заклинаний/фокусов.
За явные факторы я считаю: дебафы/устойчивость цели, которая явно прописана при просмотре подробных характеристик цели, усиление от ячеек заклинаний (для заклинаний), бонусы с предметов.
Влияют ли характеристики типа интелект/мудрость/тд на урон?
Да так же как и у файтеров, когда меч наносит д8, а в результате получается 30+
Бонусы от характеристики (у мага это инта), бонусы от шмоток (посох дающий + к урону от любого закла льда) и прочие шмотки увеличивающие или характеристику или баф к урону или что круче дополнительный куб. Все это сумируешь и часть даже умножаешь на два (из-за уязвимости), а что то можно даже на 4ре и более, если прокнет крит и соблюдать условия перков и / или предметов.
Найди искроступы из первого акта и кольцо искрощит, после начала боя льём или кидаем воду в врагов и забегаем к ним в гости) наблюдаем как враги пытаются убраться из электролужи подтягиваем их обратно или толкаем сопартийцем. Вариант два - берем колдуна у него дьявольское зрение, заклинание тьма, дальше пофиг куда. Кидаем тьму на врагов, забегаем туда и начинаем бить из тьмы заклинаниями или из лука, наблюдаем нак враги бояться сунуться в эту область. Также тьмой удобно сейвить пати если всё печально просто забежав туда.
В подклассе инвокации на 10 уровне маг получает бонус интеллекта к урону любого заклинания. Способность иллитида "опасная игра" даёт врагу уязвимость ко всему(!) урону, пользуйся.
0:49 надо было уставить переозвучку Мистера Князева "Кхарн р Тифус против зла"
Она намного круче?
а можно ссылку на мод амулет скарабея?
Где добыть скарабей защиты?
Прошли с другом в два героя с таким билдом на тактике без червей в голове. Очень приятно играть
Какие билды были?
@@vludberмаг из видео и паладин(7 жрец,5 пал) для урона в соло таргет. У мага агафиса по боссам,например,по миркулу вообще инструментов для победы не было. А вдвоем еще и приходилось скелетов чистить,чтобы они не хилили его. Поэтому оверпауэр урон от паладина тут обоснован.
Приходилось так же для него носить перчатки всю игру,которые оберег вешают,чтобы он не откинулся от физ урона. Ну и убежище в таком прохождении тоже использовалось чуть ли не всю игру.
И самое обидное,что враги часто забивают болт на мага под агафисом,щитом огня(холода),защитными узами. Они просто стоят и пропускают ход,если паладин в убежище/мертв
Да ты, батенька, мазохист!
Раз приятно когда тебя бьют)
@@RayneRailyбьют,но нет ПРОБИТИЯ!
В начале видео говорили про билд на раний этап, в итогах все равно весь шмот из 3 акта. Нет конечно сказали про шмот на электро заряд, но даже не показали его как вариант. Круто, пиздато ничего не скажешь.
Ну и "экономность" билда очень условная. Т.к. щит от школы и прочее нужно подпитывать даже на проводниковые бои (ну или же закидывать всех заклами, или быть полу файтером что бы рубить всех так). Основная фишка с делением урона как и у любого файтера, ну и для урона нужно так же заклинивание (бегать туда сюда, подпитка чар и тычки с руки).
В общем, как разнообразие для хихика - пойдет, а если по серьезе, то есть куча способов сделать тоже же самое без всяких запаров с заклами.
Ну и так к допу скажу, что если кушать как не можешь хочешь надеть кольцо защитных уз, то можно нанять аутсайдера у Иссохшего, а не портить напарника ради одной шмотки
Бронь с первого акта показал. Кузнецу можно закрыть на 4ртом уровне. 2е ботинок с первого акта, перчатки с первого акта, кольцо с первого акта.
Я за все раунды, при учёте того что меня била толпа на видео, юзнул по сути 1 раз печать, и 1 раз полил противника водой. Любому другому нужно использовать ячейки выскорого круга, или же фокусы, но они не так эфективны.
Какие ещё подобные способы без заклинаний есть?
Вы используете всех компаньонов? хальсина? Джахейру? Уила? не думаю. Но вы можете нанять наёмника, суть будет точно такая же
@@vludber Была показана одна бронь без сета, но с ссылкой на сет. Ну да, а еще всю игру можно первым уровнем пробежать, это теперь делает любой билд на любых предметах - начальным? Люди вон Рафаила убивают на 1 уровне, их билд получается тоже ХОРОШО РАБОТАЕТ НА СТАРТЕ?
За все раунды были кастануты как минимум сама броня, настакан класовый щит, и одно поливание водой (на самом деле два т.к. противники в доме не выходили из него и их пришлось поливать отдельно). При этом дается совет гасить кастеров заклами и раскидываться контр заклинанием (без учета необходимости).
Отметаем возможность реса ячеек (ибо шмотки такой может и не быть или она была заюзана уже ранее) вот и выходит, что проходной файт сожрал 3-4 ячейки.
Условный варлок съест 0 ячеек, про война и паладина вообще молчу.
Способы без заклов? Так вы сами про них рассказали. Кольца парные, трейт на тяжолую броню и сама броня. В итоге танк в такой броне получает что в районе 1-2 урона за атаку, если вообще получает. Если мы берем что конец второго акта это, билд на начало то там есть хилящий плащик, и амулет что позволит чуть ли не пасивно (а можно и пасивно) хилиться каждый ход, получая например благословление ( или тот же оберег от оружия, если берем 3тий акт).
Билд точно так же не защищает от нефизиеского воздейсвия, например полтыргейсты и тени, первые толкают теликинезом с уроном и не получают урона в ответ, вторые заставляют проходить проверку, и то же не получат урона в ответ.
Стальная стража не учасовлвала в бою, которые активно поливают лавой (адским огнем) вешая ДОТ, притягивают и стреляют. С таким же успехом можно было отпинать гоблинов.
По сапартийцам, да есть любимчики но лишних точно нету, особенно при условии кооператива. Но это придирка ( и я понимаю почему в этом списке два друида которых можно и пропустить, но Варлока то за что в список изгоев записали??)
Я не засераю билд, каждый дрочек как хочет. Но когда в начале видео говорят я дам раскладу на раниий билд, а в итоге дают раскачку на 12 уровень, без попутных респеков и половину шмота из 3тьего акта, то ИМХО - как то странно и не сочетается с тем что говорят в начале.
И вот на будущее, в игре есть шлем (вроде бы шлем) когда при промахе заставляет прйоти проверку и при провале наносит урон атакующему. С кольцами, амулетами и прочим шмотом можно сделать реально пасивный билд, когда враг получает урон и за попадание по вам (за тот же закл или плащь) и урон за провал и кучу дебафхв.
Вот тогда реально можно положить тяжелый предмет на кнопку пропуска хода и уйти пить чай (огребать будут и дальники, и даже некотоыре маги, а не только ХтХшники)
В эффективности брони агафиса есть разница от кого брать: от колдуна или чародея? Если чародея берём, то насколько понял предок должен быть белый дракон?
Предок да, а спелл работает одинаково от любого класса
У чародея на 6 уровне к заклинаниям своей стихии прибавляется бонус харизмы. Его предпочтительнее.
Привет, на переодический урон так и не расскажешь?
Тебя приятно слушать)
Тут скорее блэйд мэил маг) А у меня ВОВовский фрост маг сделан) Перчатки на ледяную корку, шляпа такая же, посох который из 3 частей собирается и колечко которое даёт эффект если ледяным лучом нанести урон, то противник может упасть и под ним пол замерзнет) До меня обычно даже дойти не успевают)
Такая же тема. Люди очень недооценивают ледяные лужи, а у нас на стримах в них даже боссы падают, теряя ход
@@vludber не знаю не знаю, я еще с дивинити ориджинал син 2 открыл для себя всю прелесть ледяных поверхностей. В балдурс гейт 3 конечно гвоздей в ботинках не хватает, но это можно скомпенсировать позиционкой на низких уровнях и специальной обувью на средних и высоких)) Сейчас еще друида похожего хочу сделать. Только вместо льда будут колючки)
Что за скоробей защиты и меч? Впервые вообще вижу эти шмотки, сколько не облазил всё БГ ни разу не находил подобное
Что еще за амулет скарабея? Пишут тчо его нет в игре и можно ток модами и читами его достать
Большое спасибо за прекрасный контент и концентрированные знания.
Спасибо за билд!
Есть вопрос. Смотрел-смотрел, не понял, почему противников нужно смачивать 😞
Потому что тогда они получают двойной урон от холода и молнии.
Ты говорил про способность обеирукий, там есть перчатки дающие полный бонус от характеристик к оружию во второй руке
Ну мало кто будет использовать посохи, как оружие ближнего боя =D Но вообще можно
12:00 Это мод на увеличенную переносимость веса?
Да. Идееально работает
Рофельный билд из ДнД хм, - читаю в правилах настолки - не похоже что там такая же читерская механика щита как тут в БГшке, там сила щита уменьшается на значение урона, а не на единичку или тоже всё так?
Вроде всё сделал. 10-й уровень, волшебника - 7й. Жму короткий отдых, оберег как был 7 так и остаётся.
Можешь пожалуйста говорить где найти вещи в билде которые,а то некоторые я даже не находил за 2 прохождения)
Да это ролик тогда будет идти несколько часов =D
а нет случайно какого-то интересного билда для тёмного соблазна, через форму убийцы ?)
Видео топ, но ты хотя бы говорил где брать тот шмот который ты советуешьь носить, а то только название а где их в 3м акте искать сами думайте
Без заклинаний 6 уровня как-то грустно.
В партии попробуй на стриме. Какими должными быть остальные и как себя вести чтобы этот ледяной раскрывался? Если один такой в партии - вся партия не как угодно сразу, иначе это в пустоту все.
Я как понял они бегают не толпой в 4ре лица, а каждый по отдельности и нужно тащить в соло
Но при этом забираются ключевые предметы войнов (Но не их оружие, что странно)
А что за скарабей защиты? Прошел игру раза 4, первый раз вижу такой арт
Через дополнительный мод на консоль к Script Extender, на Nexus Mod найти его можно. А так в игре этот амулет недоступен, вывели с не помню, каким по счету обновлением.
А как призвать этих 4х мускулистых крылатых парней? 1:59
А где находится подвеска скоробея? Не смог найти
это видно шутка какая-то, потому что этот амулет недоступен для получения легальным способом
Вот это гайд , тут лайк однознпчно.
точно такой гайд смотрел на буржуйском месяц назад :D
Привет. Работает ли этот билд на данный момент? Хотел им на доблести поиграть.
Агась, сам на нём траил соло доблесть
@@vludber Тоже соло хочу попробовать.
Как насчет мага некроманта?)
что за подкласс hexblade у колдуна ? Первый раз вижу
Это наверное мод, по ним есть видео на канале
@@RayneRaily Понял,принял
Узы имеет смысл брать Гейлу, если его не понерфили, ибо он единственный сопартиец, кто не сможет умереть в лагере.
Наоборот, если он умирал в лагере, то начинал вонять и убивал других сопартийцев. С чего ты взял?
Наконец-то, спустя столько времени этот билд воплотили в игре) А я ведь про него ещё на стриме говорил!)
Хотя тут этот билд сильно прокачали и он оказался гороздо сильнее чем в обычном днд.
Огромная разница что мастер не будет убивать мобов от такого мага, а тут мобы с радостью ударят тебя =D А в днд мастер один раз ударит, все поймут что больно, и будут обходить стороной
@@vludber А еще в настоле труднее всех намочить, мастер ВНЕЗАПНО введет чуваков с резистом холода и т.п. Ну и главное что не перед каждым файтов в реальной игре можно отоспаться на фул ячейки, ну и шмотки которые бафают тут в космос любой билд из настола
Ууу, руки чешутся попробовать!
А чем он отличается от предидущего билда волшебника-танка? Или это тот же)
Там волшебник воин был, и вообще другой гемлей.
@@vludber а понял спасибо
Школа преграждения - это имба.
Совершенно верно. Одна из сильнейших школ
Мне прорицание больше нра
Даже слишком имба. Черта от брони даёт три очка поглощения урона, а тут хоть 30 настакивай. 5ред на поверку такие дыры имеет, что ппц просто. Кто это делал, слышал вообще о балансе и логике? Рядом есть школа иллюзии, просто сравни.
Играю таким же билдом, только без волшебника, Чародей 8, Жрец 4 и беру третью черту на инициативу, а шадоухарт вешает шит и имунитетом ко всему 50%, так как кольца пропустил ))
Прям Саб Зиро
А будет рептилия?
Или скорпион?
Билд прикольный, но волши и ежи с ними смущают что надо до боя прожимать хренову кучу спеллов, я люблю изичь все делать именно в бою поэтому как правило играю Воинами и в БГ опробовал Монаха)
Спасибо за видео! Отличный билд, у меня как раз есть для него шмотки, хотя я всё ещё в 1 акте)
Броня из магазина в 3 акте у вас тоже есть? Или кольцо что бы ее пасивно заменить из второго акта? Можете сказать какие конкретно шмотки вы юзаете в первом акте? И как справляетесь с контр заклинанием когда пытаетес намочить кого то в бою
@@МудакПетрович-я2шкак вариант, кидаться бочками/бутылками с водой, если в бою маг-контрспельщик.
Ха! Суб-Зиро в БГ3. :) Класно
А будет ли билд на мистического рыцаря????
Думаю да, но нужно ещё чуть потестить
Ещё по оружию норм зайдёт рапира мизоры или булава виконии
Про рапиру он сказал, а булава Виконтии ( ЛиАлур Фор Шар!) лучше использовать для самохила (она при атаке может отравить, и есть плащик в игре который при отравлении хилит). Если атак много (или при наличии критов с доп кубами) отхил будет буквально на каждый удар с лютейшим уроном, при этом не занимает вторую руку в отличии от меча Саревока
Не совсем допер про кольцо, зачем брать его на варвара и делать рывок?
И зачем чародей в билде тоже не понял😂
чародей даёт бронь агафиса. СТандартно у волшебника её нет. Варвар - это самое большое количество здоровье из всех классов, а рывок с прокачкой " жеребца " даёт нам дополнительных 24 хп. В итоге даже если нас пробьют, эта туша точно не умрёт.
Ага, чётко
Почему ты советуешь сначала качать волшебника до 5 лвл, а сам на 2 лвл качаешь колдуна ?