Главный перс чистый плут/ассасин-бродяга! ШедоухарТ каноничный жрец домен обмана, Уилл носит кстати все ингредиенты и зелья😂 но он тоже канон бестия и только Карлах варвар-берсерк! Перешёл во второй акт на 8 уровне, пока проблем не было. Сложность игры: тактика. пи.си (я хз зачем тебе эта инфа, но эта инфа в поддержку Уилла у которого в имени две елл)
Сделал из Гейла Сапорта через Школу Преграждения, круто получилось. Добрать спелов преграждения можно взяв 4 уровня Жреца Исцеления. Сделал в итоге 6ур Волш Преграждения + 4 ур Жрец Исцеления + 2ур Чародей (в основном для ускорения и прочих бафов с концентрацией в две цели).
Хочешь сказать теперь у меня в лагере будет черный парень, который химичит вещества и всегда готов поделиться камнем с друзьями ?😂 Спасибо, что стараешься для нас, твои видосы очень полезные.
У меня в жизни навык сразу ставить лайк ответным действием на твои видосы!😁 Слушай, Владбер, я заметил, что в русскоязычном ютубе нет гайдов по подклассам монаха, кроме открытой ладони. С 4 стихиями все понятно, а вот подкласс "Тень", пожалуй самый недооцененный в комьюнити подкласс! Ты можешь *внимание* телепортироваться в любую тень(а тени в bg3 везде, любой стык, угол в освещенной комнате считается тенью), не тратя ни очков заклинаний, ни очков ци, бонусным мать его действием! И вот это можно совмещать с подклассами плута или следопыта, я пока на стадии изучения и мне было бы ну очень интересно поглядеть на твой взгляд данного подкласа, старина! Спасибо тебе за твой труд! Смотрю с первого видоса на канале и благодаря тебе я окончательно загорелся желанием купить BG3, еще до релиза и начал играть только на релизе, хотя до этого не играл в классические рпг! А из пошаговых игр обожал только герои 3,4 и Banner Saga❤ Но BG3 теперь точно одна из моих любимых игр!
Спасибо тебе огромное за приятные слова. Я бы сделал этот видос, но не в первую очередь, потому что есть другие темы которые будут интересны большенству. НО! Подкласс тени имеет большой потенциал, особенно на 10 уровне. У него открывается супер тычка псих уроном, и вот эта комба уже выглядит очень вкусна. Нужно потестить, но подкласс точно не слаб ( разве что в начале до 10 уровня )
А что там обсуждать? Тень делает из монаха плута нормального человека. И скачок через тень ещё и преимущество на атаку даёт. Хочешь играть плутом - выбираешь монаха. Хочешь играть мистическим трикстером - выбираешь сумеречного рейнджера. Стихийный монах это тупо маг на очках маны, считай чародей как он должен по задумке работать. А монах открытой ладони - это и есть оригинальный монах, которого порезали и вывели половину способностей в подкласс.
Школы по гейло-шкале: 1) Школа Преграждения 8-10 2) Школа Эвокации 8-10 3) Школа Некромантии 4-10 4) Школа Воплощения 4-10 5) Школа Очарования 2-10 6) Школа Прорицания 9-10 7) Школа Иллюзии 1-10 8) Школа Превращения 2-10 (только за далб зелья дал а так ноль) Спасибо за видео было очень интересно.
Приятно осознавать, что пока ты проходишь игру находятся люди, которые тебе дают понимания того как работают другие классы, подклассы и мультиклассы, чтобы в следующем прохождении ты был во всеоружии
Я откровенно говоря, тоже, заебался ждать данный видеоролик, но с пониманием ,как ты заебался его делать ,теперь так же заебусь ждать ролик с билдами)))
Полностью согласен. Та же школа иллюзии, супер полезная в социалке. Можно с помощью малой иллюзии, делать разные спецэффекты во время диалога, тем самым на усмотрение мастера, добавить бонус к проверкам на убеждение,все зависит только от твоей фантазии. А на 14 уровне можно реально творить чудеса как волшебник из сказок. например создать мост из материальной иллюзии и перейти пропасть во время погони, а когда по ней будут проходить враги, то мост мы отключаем) И это только 1 пример из множества которые доступны опытному волшебнику.
помню как дверь за иллюзиониста мага создавал в партии, чтобы стражники тупили пока мы убегаем, или там создавал иллюзию того, что мой воин держит оружие в другой руке (не правой, а в левой например), гейммастер дал ему +1 к нанесению удара школа откровенно говоря не реализована к сожалению(
Вишенка на торт к школе ограждения, 24 урона блочить на 12 уровне это конечно зашибись... но на персонажа можно наложить защитные узы... резист ко всем типам урона... нас ничто с уроном меньше 48 не способно даже поцарапать...
Можно и дальше пойти. Надеваем одеяние изморози и получаем устойчивость к холоду. В эту тряпку вкручена броня Агафиса, которая дает временные ХП, и пока эти ХП не собьют - ударивший Гейла противник получает урон холодом. Гейл в таком виде может тупо бегать вокруг врагов, ловить ответки и дамажить их холодом, при этом сам он урона не получает вообще. А если врагов еще и намочить...
@@NightGuest11988 😁 ты щас почти описал билд фриз мага, я играл на похожем, только у меня мультикласс 8 уровней в волшебника, 3 в чародея ради доспеха агафиса спелом и быстрой метамагии и 1 уровень в жреца для создания воды и тяжелой брони. Мочишь врагов, у них уязвимость к холоду, доспех бьет на 60 урона за каждую тычку + другие наши спелы льда/молнии никто не отменял
Спасибо большое за гайд. Я в начале игры не вчитывалась в подклассы волшебника(очень запутанно всё выглядело) и просто выбрала Эвокацию по умолчанию. Когда\если 3-й акт доведут до ума обязательно переиграю и выберу Гейлу Прорицание. Мне кажется ему это очень подходит. Кстати, раз уж автор заговорил об Уилле. Я, видимо, один из немногих игроков, кто проходил почти всю игру в его компании. Понадеялась, что Ларианы удивят и темнокожий сопартиец окажется не унылым. Зря. За всю игру он не высказал ни одной интересной мысли. Часто думала: Лучше б на твоём месте был Гейл😞
У меня не было Гейла, так как в начале игры я не сейвскамила и благополучно провалила все кубики на доставание его из портала Так что со мной бегал Уилл из магов, который очень неплохо заходил мне, т.к. я была на барде)) короткие отдыхи тащат) В плане играбельности колдуна в связке с бардом проблем не испытывала и Уилл прошел со мной почти всю игру
Я просто под столом с 18:40, я не смотрела это видео до прохождения, и у меня звезды сошлись. Уилл в этот раз действительно стоит в лагере, и он у меня вкачен на медицину. Я крафчу зельюшки и кайфую :D На самом деле это имба, позволяющая обзавестись достаточным запасом зелий кровожадности и скорости. p.s. А вообще в своем втором прохождении он у меня был в отряде, потому что я играла за добрых, и мне нужен был какой-нибудь не унылый союзник. Шавуха после храма шар постоянно ноет, Астарион принципиально не разделяет доброту, а Уилл достаточно приятный оптимистичный компаньон. Лучшая комбинация это Уилл, Карлах и Гейл, плюс в финале есть опция вместе с Уиллом и Карлах отправиться в Аверно, чтобы спасти пылкую подругу и скоротать вместе время до нахождения решения её проблемы)
А школу очарования легко можно немного починить, дать фокус дружбы без штрафа отношений и нарушения закона и уже социалка сильнее, дать на другом уровне побольше надёжности заклинаниями, например, преимущество на проверки заклинаний школы, и вроде немного получше они станут. И школа получит несколько баллов в рейтинг а дальше искать смотреть, может пару самих заклинаний школы улучшить и будет вообще топовая.
Следующий гайд после волшебника предлагаю на монаха. Второе прохождение планирую делать именно на нём и хотелось бы знать что к чему и какие способности стоит и не стоит качать. Я понимаю, что гайдов уже предостаточно, но именно твоя подача и информативность цепляет больше всего.
Если вкратце: мультикласс в рогу вора на 3-4 уровня, берешь все вещи, которые что-то дают к ловкости, мудрости или безоружным атакам и начинаешь творить кошмар
У "улучшенной малой иллюзии" есть как минимум одно полезное применение в бою, особенно если у Гейла нечего делать бонусным действием. Если в пати есть "плут-ассасин", можно Гейлом кастовать "иллюзию" за спины врагов и спокойно уходить плутом в "скрытность" и "стрелять исподтишка", не ища непросматриваемую врагами зону, особенно если бой в узком простронстве.
иллюзия также создает угрозу, соответственно чтобы ударить исподтишка необязательно даже в скрытность уходить, единственное что автоматически эта атака в этом случае не сработает, только через панель
Пробую бегать некром и постоянно напрягает реакция жителей. Обычно я просто отзывал нежить и шел дальше, но вопрос есть. Они всегда будут только "напрягаться" от вида нежити или в какой-то момент стража нападет?
школа прорицания просто отвратительна. Не берите её не в коем случае. Не, она не слабая, вполне даже наоборот, но представьте бой с 10-ю противниками, где каждый, СУКА КАЖДЫЙ их удар сопровождается всплывающим окном. И у союзников так же. Вы даже не представляете как я в некоторые моменты радовался, что долбаный Гейл помер, бои мгновенно ускорялись раза в 3. А я на свою голову ему ещё и черту счастливчик взял.
В защиту школы Некромантии, на низких уровнях даже один скелетик вполне себе сила. Шадоухарт тоже умеет в это дело, так что лагерь гоблинов мы зачищали с двумя скелетами в пати и они было большим подспорьем.
Бюджет у них был меньше в половину чем у колды 10-ти летней давности, спасибо что вообще добавили столько всего в игру и за балансиои. В любом случае играбельно, и вариаций миллиард
Кстати насчет Вилла. Его надо использовать именно так, как нам показывают в первом бою при встрече с ним, а именно мили дамагера/кастера (как мейна). Делаем из него барда/лока и получаем машину для убийств всего живого с дикими комбо. Попробуйте.
Лучший контент по БГ3, по советам с канала сделал билд чародея-жреца молнии для главного перса, каноничного Астариона с примесью колдуна, исправил Шадоухарт, сделал Гейла в тяже школы Эвокации с огненными заклинаниями и сэтом под это дело, Лазаэль в виде дефолтного война надоела и я сделал из неё Паладина с божественной карой. Спасибо за советы. Геймплей приобразился в лучшую сторону, 2 акт с этими билдами проходил, сейчас пришёл только в 3. Играю на Тактике.
Если вы как и я новичок в D&D играх, то ОЧЕНЬ РЕКОМЕНДУЮ всем посмотреть ролики на канале не с разбором классов, а с описанием общих механик и принципов игры. Как всегда шикарно подготовленный обзор. Приятный голос, все разложено по полочкам и с примерами. Люблю RPG, особенно Divinity Original Sin 2, но никогда не играл не был хардкорным игроком и не играл именно в классические D&D компьютерные игры с механикой кубиков и всего остального, поэтому когда наиграл в Baldur's Gate 3 уже пару десятков часов понял, что очень мангового не понимаю. Нашёл канал Владимира и по новому взглянул на игру, стало намного проще играть и начал получать намного больше удовольствия.
преграждение - ну такое. волшебник вообще не должен получать урон по хорошему, а стоять в стороне. да и много хп особо не помогут из-за низкого кб, лучше иметь высокий кб и немного хп чем наоборот. а сами заклинания школы ну такое себе эвокация - так себе школа потому что маг не дамагер - маг контролер в группе. его задача накладывать всякие дебаффы на врага. а дамажит путь паладин с карами или воин с кучей атак или еще кто. надамажить врагу может кто угодно, к тому же не расходуя на это ячейки заклинаний, а вот задебаффать только маг. некромантия хуета по умолчанию, тут даже разбирать нечего воплощение -абилки подкласса сосут а заклинания школы выше среднего очарование - моя любимая школа, и вообще лучшая школа для волшебника, и пассивка с 10 уровня это считай бесплатная метамагия сдвоенное заклинание. параличнуть 2 чудовищ сразу? да нехер делать. прорицание - ну по сути это немного похоже на дикую магию у чародея. прикольно, но сами заклинания школы хуйня иллюзия - заклинания школы норм, но особенности подкласса хуета. превращение - там есть полиморф. ну и в целом прикольно в целом ну такое, чародей намного круче
да и уилл не бесполезный из всех мужских напарников он с большим отрывом самый привлекательный по факту. когда я не играл за лесбуху а пробовал отыгрвать девушку би то мутил именно с ним.
Хотел мага эвокации качать, думал кидать тьму т.к. это заклинание школы эвокации и союзники должны проходить проверку автоматически на нее, нооо это так не работает, союзники всеравно слепнут... обидно
школа энвокации, школа воплощения... школа воплощения и школа вызова. Всякими вокациями (без разницы какой префикс) могут заниматься всякие спиритуалисты, жрецы, шаманы - те, кто кого-то вызывают. Если брать D&D (на которой основан БГ) это будут жрецы и колдуны, возможно друиды со следопытами. Волшебник не вызывает никаких духов, чтоб метать огненные шары, ОН их создает. В школе вызова волшебник непосредственно вызывает, только это выглядит так, на самом деле он просто рвёт пространство, "за шкуру" тягая объекты и существ с одного плана в другой, он их перемещает
Всем привет. Хотелось бы узнать: блокирует ли лепка заклинаний (скилл Эвокации) эффекты от Тьмы, кислоту от Кислотной стрелы Мелфа и прочих заклинаний, которые распространяют АОЕ эффекты на землю? Ну то есть кидаю я стрелу Мелфа во врага. Вокруг образуется кислота. Будет ли она дамажить моего сопартийца-милишника, решившего его шотнуть? Или кидаю Тьму. Будет ли она воздействовать на сопартийца-милишника, если он решит его продамажить? UPD Посмотрел до конца разбор данной школы, но все равно не понял. То есть урон от заклинаний эвокации не проходит, это понятно. Но будет ли, например, воздействовать поверхность льда или кислоты на милишников в последующие ходы?
Пара мыслей. Школа иллюзии. За счет создания малой иллюзии бонусным действием отлично подойдет под стелс-атаки плута и стелс-пачки в целом. Школа воплощения. Если вы жрец бури - или респекнете в жреца бури Шедоухарт - то налить воды, не тратя при этом ячейку - тоже вполне годно. Да, эти две школы подойдут только под узкоспециализированные пати, но применение им найти можно.
Кто нибудь знает почему разный опыт дают? Типа мне и Карлах 1979 опыта для ЛВЛ апа нужен, у друга 1709 на главном персе, Шадухе 2024. Он с Карлах бегает, я с Шадухой. Чем больше лвл, тем больше пропасть между мной и другом. Раньше где-то 30-50 опыта разница была.
Не согласен, школа эвокации скорее сосет .В игре не так много заклинаний школы эвокации, массовых еще меньше. А тех, ради кого стоит брать подкласс - по пальцам можно пересчитать. Скажем, на 5-ом уровне есть по сути только огненный шар, громовой разряд и громовая волна. Однако, шар и разряд можно спокойно кидать, не задевая союзников (хотя кто берет разряд...), а громовую волну при желании можно даже заснайперить, проблемой это не является. Вот и получается, что эвокация до 10-11 уровня просто бесполезная или малополезная школа. Учитывая, что мы будем учить её в начале, я бы отнес её к плохим. У прорицания есть свои приколы. Во-первых, кубики в основном используются для попадания заклинания, а не для защиты. Во-вторых, это неочевидно, но прорицание это не повеление временем, а именно предсказание, поэтому кубики не сработают, если "пророчество не может быть исполнено". Ну допустим, что у вас есть кубик 4. По вам бьет воин с 16 силы, который по вам сейчас попадет, вы используете кубик. Однако, у него 16 силы, если у него выпадет 1, то будет 1, однако, если выпало 2, то прибавьте к этому модификатор силы 3 и получите 5. Это минимальное число, которое ему может выпасть при попытках попасть и у него физически не может выпасть 4. Поэтому, если вы заюзаете кубик 4 - ничего не произойдет, потому что такого события просто не может быть. Даже не знаю как разрабы до такого додумались, но это жестко.
аАААаааа щука как я орала от части про Уилла! Думала, что это только со мной что-то, раз бедное рогатое существо (у меня еще и отца потерявшее кхе кхе) вечно бухает в соляру в лагере, ан нет! Но я его монком сделала, просто чтобы на кого-то надеть весь крутой монковский шмот =)). Надо гайд по варлоку посмотреть, не может же все быть так плохо там, но сравнению с визом и соркой варлок ну очень не очень. Гейл бегает в классе с оберегом, спасает наши жопы, а моя сорка как раз с этими пророческими кубиками. Поднасрать в каст врагу невероятно сладко =). Удивительно, что я умудрилась выбрать годные классы при отрицательном понимании боевой механики XD. 20 Гейлов из 10!
По-моему, как раз школа Эвокации прощает ошибки позиционирования для новичков)) позиционирования площадных заклинаний, просто кидаешь массуху в толпу и не думаешь. За другие классы примеряться надо.
Лайк, за то, что заебался делать этот ролик) А если честно, после ролика захотел своего ГГ некромант а переделать. Некромант не самый ужасный, но не самый лучший универсальный для первого прохождения.
Эх что может быть лучше, чем полить врагов водичкой и просто бахнуть туда молнией или холодом. Кроме эвокации реально лень даже что-то рассматривать, для школы некромантии я так понимаю всегда нужны трупы??
Не знаю как ограждатели и эвокатеры, но некромантом(хоть шанс паралича небольшой, но количество слуг больше) у меня Орин и Горташ даже сделать ничего не успели, они просто не вышли из паралича пока по ним летели криты сплошные) Так что ставлю всем школам 2, а некромантии 100😅
Не представляю как можно играть за волшебника НЕ школы преграждения. На тактике мой Гейл танковал даже лучше моего жреца, ещё и постоянно защищая варвара и вора.
Всм Вилл бесполезный? Я им нормально играю с его колдунскими зарядами отталкиваю и юзаю часто холод задара через него, безопасность и все такое. А Астариона я наоборот редко использую.
Со всем согласен кроме некра. Помесь этого нечестивого со жрецом делает из него мега танка с неплохим отхилом и ордой супостатов, что по итогу в сумме дает еще и весьма высокий урон. Вот бои да...скучно немного.
Так приятно услышать адекватные мнения о школах, а то с выходом игры был огромный наплыв субъективщины низкого качества, которая выставлялась за истину в высшей инстанции. Буду ждать ролик с билдом. Интересно, что там можно придумать и как правильнее отыгрывать
Вот и польза для наемников. Ибо я непротив гейла брать (хотя вот генгьяка стоит без дела всегда). А вот поручить наемнику делать бафы и зелья - гениально. И можно ячейку освободить с ускорения, на что-то полезное
Игра не настолько сложная, чтобы ещё специально забафываться. Идёшь по локации, уже ни у кого нет ячеек и способностей, надо бы в лагерь поспать, но ещё остались хп у команды. И наталкиваешься на босса. Пофиг - просто сносишь и идёшь дальше. У меня даже зелья всякие просто пылятся в инвентаре "на всякий случай". А он так и не настаёт. Единственное, можно было ещё и наёмниками жонглировать (менять по мере расхода ячеек и хп), но тогда я наверное бы вообще не спал, а сюжет хоть как-то двигать надо.
clck.ru/35WjGV - Пополни баланс Steam
Промокод: VLUDBER2
vk.com/kupikod_com - Паблик KupiKod с розыгрышами
t.me/OplatimTochka - Новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами
Это чёртов гений, мать его. Он придумал ЧТО ДЕЛАТЬ С УИЛОМ!
Отличный канал и отличный контент.
Спасибо за все эти гайды и пояснения, очень нравится твоя манера повествования, легко для восприятия.
Первый раз смотрел, очень понятно все, спасибо, буду ждать еще обзоров
Главный перс чистый плут/ассасин-бродяга! ШедоухарТ каноничный жрец домен обмана, Уилл носит кстати все ингредиенты и зелья😂 но он тоже канон бестия и только Карлах варвар-берсерк! Перешёл во второй акт на 8 уровне, пока проблем не было. Сложность игры: тактика. пи.си (я хз зачем тебе эта инфа, но эта инфа в поддержку Уилла у которого в имени две елл)
Сделал из Гейла Сапорта через Школу Преграждения, круто получилось. Добрать спелов преграждения можно взяв 4 уровня Жреца Исцеления. Сделал в итоге 6ур Волш Преграждения + 4 ур Жрец Исцеления + 2ур Чародей (в основном для ускорения и прочих бафов с концентрацией в две цели).
Спасибо!
Спасибо Вам ! 😊
да,да,да делать гейла, кстати гейл глатает...😅
Сделай пожалуйста такой же ролик по доменам жреца😢
1 Уилл из 8 Гейлов
Интересный мультикласс получится, если вы понимаете о чем я )
8 Уиллов не стоят одного Гейла
Хочешь сказать теперь у меня в лагере будет черный парень, который химичит вещества и всегда готов поделиться камнем с друзьями ?😂
Спасибо, что стараешься для нас, твои видосы очень полезные.
У меня в жизни навык сразу ставить лайк ответным действием на твои видосы!😁
Слушай, Владбер, я заметил, что в русскоязычном ютубе нет гайдов по подклассам монаха, кроме открытой ладони. С 4 стихиями все понятно, а вот подкласс "Тень", пожалуй самый недооцененный в комьюнити подкласс!
Ты можешь *внимание* телепортироваться в любую тень(а тени в bg3 везде, любой стык, угол в освещенной комнате считается тенью), не тратя ни очков заклинаний, ни очков ци, бонусным мать его действием!
И вот это можно совмещать с подклассами плута или следопыта, я пока на стадии изучения и мне было бы ну очень интересно поглядеть на твой взгляд данного подкласа, старина! Спасибо тебе за твой труд! Смотрю с первого видоса на канале и благодаря тебе я окончательно загорелся желанием купить BG3, еще до релиза и начал играть только на релизе, хотя до этого не играл в классические рпг! А из пошаговых игр обожал только герои 3,4 и Banner Saga❤ Но BG3 теперь точно одна из моих любимых игр!
Спасибо тебе огромное за приятные слова. Я бы сделал этот видос, но не в первую очередь, потому что есть другие темы которые будут интересны большенству. НО! Подкласс тени имеет большой потенциал, особенно на 10 уровне. У него открывается супер тычка псих уроном, и вот эта комба уже выглядит очень вкусна. Нужно потестить, но подкласс точно не слаб ( разве что в начале до 10 уровня )
А что там обсуждать? Тень делает из монаха плута нормального человека. И скачок через тень ещё и преимущество на атаку даёт. Хочешь играть плутом - выбираешь монаха. Хочешь играть мистическим трикстером - выбираешь сумеречного рейнджера.
Стихийный монах это тупо маг на очках маны, считай чародей как он должен по задумке работать. А монах открытой ладони - это и есть оригинальный монах, которого порезали и вывели половину способностей в подкласс.
Твои видео очень понятные и качественные, а главное без воды! Большое спасибо)
Вам спасибо ❣
В смысле без воды? 10:20 смотри.
Школы по гейло-шкале:
1) Школа Преграждения 8-10
2) Школа Эвокации 8-10
3) Школа Некромантии 4-10
4) Школа Воплощения 4-10
5) Школа Очарования 2-10
6) Школа Прорицания 9-10
7) Школа Иллюзии 1-10
8) Школа Превращения 2-10 (только за далб зелья дал а так ноль)
Спасибо за видео было очень интересно.
Приятно осознавать, что пока ты проходишь игру находятся люди, которые тебе дают понимания того как работают другие классы, подклассы и мультиклассы, чтобы в следующем прохождении ты был во всеоружии
Я откровенно говоря, тоже, заебался ждать данный видеоролик, но с пониманием ,как ты заебался его делать ,теперь так же заебусь ждать ролик с билдами)))
Я думаю что он выйдет гораздо быстрее, чем школы. Ну неделю точно ждать не придётся. Думаю дня 3-4 и бахну
Хотел бы видос по легендарным или просто топ шмотками игры и где их найти. А лучше некий ТОП5 каждого типа. Думаю спрос на такой контент найдется.
Да, только самим осталось их найти )
Полностью согласен. Та же школа иллюзии, супер полезная в социалке. Можно с помощью малой иллюзии, делать разные спецэффекты во время диалога, тем самым на усмотрение мастера, добавить бонус к проверкам на убеждение,все зависит только от твоей фантазии. А на 14 уровне можно реально творить чудеса как волшебник из сказок. например создать мост из материальной иллюзии и перейти пропасть во время погони, а когда по ней будут проходить враги, то мост мы отключаем) И это только 1 пример из множества которые доступны опытному волшебнику.
помню как дверь за иллюзиониста мага создавал в партии, чтобы стражники тупили пока мы убегаем, или там создавал иллюзию того, что мой воин держит оружие в другой руке (не правой, а в левой например), гейммастер дал ему +1 к нанесению удара
школа откровенно говоря не реализована к сожалению(
Мост это скорее воплощение.
Вишенка на торт к школе ограждения, 24 урона блочить на 12 уровне это конечно зашибись... но на персонажа можно наложить защитные узы... резист ко всем типам урона... нас ничто с уроном меньше 48 не способно даже поцарапать...
Можно и дальше пойти. Надеваем одеяние изморози и получаем устойчивость к холоду. В эту тряпку вкручена броня Агафиса, которая дает временные ХП, и пока эти ХП не собьют - ударивший Гейла противник получает урон холодом. Гейл в таком виде может тупо бегать вокруг врагов, ловить ответки и дамажить их холодом, при этом сам он урона не получает вообще. А если врагов еще и намочить...
@@NightGuest11988 😁 ты щас почти описал билд фриз мага, я играл на похожем, только у меня мультикласс 8 уровней в волшебника, 3 в чародея ради доспеха агафиса спелом и быстрой метамагии и 1 уровень в жреца для создания воды и тяжелой брони. Мочишь врагов, у них уязвимость к холоду, доспех бьет на 60 урона за каждую тычку + другие наши спелы льда/молнии никто не отменял
Спасибо большое за гайд. Я в начале игры не вчитывалась в подклассы волшебника(очень запутанно всё выглядело) и просто выбрала Эвокацию по умолчанию. Когда\если 3-й акт доведут до ума обязательно переиграю и выберу Гейлу Прорицание. Мне кажется ему это очень подходит.
Кстати, раз уж автор заговорил об Уилле. Я, видимо, один из немногих игроков, кто проходил почти всю игру в его компании. Понадеялась, что Ларианы удивят и темнокожий сопартиец окажется не унылым. Зря. За всю игру он не высказал ни одной интересной мысли. Часто думала: Лучше б на твоём месте был Гейл😞
У меня не было Гейла, так как в начале игры я не сейвскамила и благополучно провалила все кубики на доставание его из портала
Так что со мной бегал Уилл из магов, который очень неплохо заходил мне, т.к. я была на барде)) короткие отдыхи тащат)
В плане играбельности колдуна в связке с бардом проблем не испытывала и Уилл прошел со мной почти всю игру
0:17 убрал... а как дальше видос смотреть?
Походу меня переиграли
Я просто под столом с 18:40, я не смотрела это видео до прохождения, и у меня звезды сошлись. Уилл в этот раз действительно стоит в лагере, и он у меня вкачен на медицину. Я крафчу зельюшки и кайфую :D На самом деле это имба, позволяющая обзавестись достаточным запасом зелий кровожадности и скорости. p.s. А вообще в своем втором прохождении он у меня был в отряде, потому что я играла за добрых, и мне нужен был какой-нибудь не унылый союзник. Шавуха после храма шар постоянно ноет, Астарион принципиально не разделяет доброту, а Уилл достаточно приятный оптимистичный компаньон. Лучшая комбинация это Уилл, Карлах и Гейл, плюс в финале есть опция вместе с Уиллом и Карлах отправиться в Аверно, чтобы спасти пылкую подругу и скоротать вместе время до нахождения решения её проблемы)
А школу очарования легко можно немного починить, дать фокус дружбы без штрафа отношений и нарушения закона и уже социалка сильнее, дать на другом уровне побольше надёжности заклинаниями, например, преимущество на проверки заклинаний школы, и вроде немного получше они станут. И школа получит несколько баллов в рейтинг а дальше искать смотреть, может пару самих заклинаний школы улучшить и будет вообще топовая.
Следующий гайд после волшебника предлагаю на монаха. Второе прохождение планирую делать именно на нём и хотелось бы знать что к чему и какие способности стоит и не стоит качать. Я понимаю, что гайдов уже предостаточно, но именно твоя подача и информативность цепляет больше всего.
Хотелось бы в первую очередь закрыть спутников. А потом уже над ГГ изгаляться.
Тоже планирую второе за монаха, без оружия
Был же билд на монаха в мультиклассах.
Если вкратце: мультикласс в рогу вора на 3-4 уровня, берешь все вещи, которые что-то дают к ловкости, мудрости или безоружным атакам и начинаешь творить кошмар
Бро... Ну это очень круто... Я представляю этот объем работы! Как всегда годно и очень понятно.
100 из 10 Гейлов !
У "улучшенной малой иллюзии" есть как минимум одно полезное применение в бою, особенно если у Гейла нечего делать бонусным действием. Если в пати есть "плут-ассасин", можно Гейлом кастовать "иллюзию" за спины врагов и спокойно уходить плутом в "скрытность" и "стрелять исподтишка", не ища непросматриваемую врагами зону, особенно если бой в узком простронстве.
иллюзия также создает угрозу, соответственно чтобы ударить исподтишка необязательно даже в скрытность уходить, единственное что автоматически эта атака в этом случае не сработает, только через панель
Интересное видео, спасибо. :)
Спасибо Вам большое!
Годно. Всегда приятно послушать человека, который шарит в теме.
Благодарю!
Пробую бегать некром и постоянно напрягает реакция жителей. Обычно я просто отзывал нежить и шел дальше, но вопрос есть. Они всегда будут только "напрягаться" от вида нежити или в какой-то момент стража нападет?
Слушай, там есть мод, который устранял такую фигню. Погугли, или залети в дискорд, там ребята расскажут. Я не знаю названия, но он точно есть
школа прорицания просто отвратительна. Не берите её не в коем случае. Не, она не слабая, вполне даже наоборот, но представьте бой с 10-ю противниками, где каждый, СУКА КАЖДЫЙ их удар сопровождается всплывающим окном. И у союзников так же. Вы даже не представляете как я в некоторые моменты радовался, что долбаный Гейл помер, бои мгновенно ускорялись раза в 3. А я на свою голову ему ещё и черту счастливчик взял.
Кому терпения хватает - пусть берет. У меня также с обворожением было, я его в ответных действиях по итогу отключил нахрен и забыл о его существовании
В защиту школы Некромантии, на низких уровнях даже один скелетик вполне себе сила. Шадоухарт тоже умеет в это дело, так что лагерь гоблинов мы зачищали с двумя скелетами в пати и они было большим подспорьем.
Можешь пожалуйста разобрать все домены жрецов?
10 Гейлов из 10. Огонь контент, классная подача. Спасибо и удачи.
Затестил лепку заклинаний, кинул в своих тьму и все ослепли, вроде эвокация, но не работает
Лепка защищает только от урона и проверок испытаний.
Это очень крутой обзор.Я не зря донатил этому каналу. Спасибо!
ахха спасибо большое дезмонд!
Бюджет у них был меньше в половину чем у колды 10-ти летней давности, спасибо что вообще добавили столько всего в игру и за балансиои. В любом случае играбельно, и вариаций миллиард
Билд на гейла: распекаем его в сорку.
эээээ не. Сорки хороши, но и волшебники тоже круты.
Стоп, то есть, если отправить мага в лагерь, его бафы остаются?
Кстати насчет Вилла. Его надо использовать именно так, как нам показывают в первом бою при встрече с ним, а именно мили дамагера/кастера (как мейна). Делаем из него барда/лока и получаем машину для убийств всего живого с дикими комбо. Попробуйте.
"Видение невидимого" вообще бесполезный спелл. После 1 акта соглашаемся на операцию Воло и получаем эту пассивку навсегда
глаз терять влом )
Обожаю волшебника! 🥰
Спасибо большое! 🎉
Заставляет задуматься
о чём ? =D
Аватарка похожая на Хесуса 😂
Лично я выбрал школу Эякуляции
Т.е. воплощения? Чтобы поливать противников уже со второго уровня ?
Лучший контент по БГ3, по советам с канала сделал билд чародея-жреца молнии для главного перса, каноничного Астариона с примесью колдуна, исправил Шадоухарт, сделал Гейла в тяже школы Эвокации с огненными заклинаниями и сэтом под это дело, Лазаэль в виде дефолтного война надоела и я сделал из неё Паладина с божественной карой. Спасибо за советы. Геймплей приобразился в лучшую сторону, 2 акт с этими билдами проходил, сейчас пришёл только в 3. Играю на Тактике.
Ничего не понятно, но очень интересно. Там же написано, что если сабкласс берёшь, то становищься посредственным говном.
где?
@@vludber Ну там где выбираешь подкласс сноска есть, что если вы берёте подкласс, то ваш основной класс будет пососаку делать.
Разбери пожалуйста монаха от «а» до «я»
Очень хочется понять как качать его: через силу или через ловкость.
Поиграл монахом...какая то фигня , после паладина
Вот это видео однозначно лайк,хотел бы видеть разбор всех классов в таком стиле!
Если вы как и я новичок в D&D играх, то ОЧЕНЬ РЕКОМЕНДУЮ всем посмотреть ролики на канале не с разбором классов, а с описанием общих механик и принципов игры.
Как всегда шикарно подготовленный обзор. Приятный голос, все разложено по полочкам и с примерами. Люблю RPG, особенно Divinity Original Sin 2, но никогда не играл не был хардкорным игроком и не играл именно в классические D&D компьютерные игры с механикой кубиков и всего остального, поэтому когда наиграл в Baldur's Gate 3 уже пару десятков часов понял, что очень мангового не понимаю. Нашёл канал Владимира и по новому взглянул на игру, стало намного проще играть и начал получать намного больше удовольствия.
Удачи в твоём деле, развития каналу, благодарность за труд)
Спасибо огромное 🧙♂️
преграждение - ну такое. волшебник вообще не должен получать урон по хорошему, а стоять в стороне. да и много хп особо не помогут из-за низкого кб, лучше иметь высокий кб и немного хп чем наоборот. а сами заклинания школы ну такое себе
эвокация - так себе школа потому что маг не дамагер - маг контролер в группе. его задача накладывать всякие дебаффы на врага. а дамажит путь паладин с карами или воин с кучей атак или еще кто. надамажить врагу может кто угодно, к тому же не расходуя на это ячейки заклинаний, а вот задебаффать только маг.
некромантия хуета по умолчанию, тут даже разбирать нечего
воплощение -абилки подкласса сосут а заклинания школы выше среднего
очарование - моя любимая школа, и вообще лучшая школа для волшебника, и пассивка с 10 уровня это считай бесплатная метамагия сдвоенное заклинание. параличнуть 2 чудовищ сразу? да нехер делать.
прорицание - ну по сути это немного похоже на дикую магию у чародея. прикольно, но сами заклинания школы хуйня
иллюзия - заклинания школы норм, но особенности подкласса хуета.
превращение - там есть полиморф. ну и в целом прикольно
в целом ну такое, чародей намного круче
Как по мне боевой маг и некромант это просто имба и всякие другие мультиклассы просто нечто😂
Жду с нетерпением следующей части. Да и вообще - почаще бы.
да и уилл не бесполезный из всех мужских напарников он с большим отрывом самый привлекательный по факту.
когда я не играл за лесбуху а пробовал отыгрвать девушку би то мутил именно с ним.
Хотел мага эвокации качать, думал кидать тьму т.к. это заклинание школы эвокации и союзники должны проходить проверку автоматически на нее, нооо это так не работает, союзники всеравно слепнут... обидно
Сейчас прохожу BG3, выбрал школу защиту чисто интуитивно, потому что мой волшебник постоянно отлетал от гоблинов😂😂😂
школа энвокации, школа воплощения... школа воплощения и школа вызова.
Всякими вокациями (без разницы какой префикс) могут заниматься всякие спиритуалисты, жрецы, шаманы - те, кто кого-то вызывают. Если брать D&D (на которой основан БГ) это будут жрецы и колдуны, возможно друиды со следопытами. Волшебник не вызывает никаких духов, чтоб метать огненные шары, ОН их создает.
В школе вызова волшебник непосредственно вызывает, только это выглядит так, на самом деле он просто рвёт пространство, "за шкуру" тягая объекты и существ с одного плана в другой, он их перемещает
Всем привет. Хотелось бы узнать: блокирует ли лепка заклинаний (скилл Эвокации) эффекты от Тьмы, кислоту от Кислотной стрелы Мелфа и прочих заклинаний, которые распространяют АОЕ эффекты на землю?
Ну то есть кидаю я стрелу Мелфа во врага. Вокруг образуется кислота. Будет ли она дамажить моего сопартийца-милишника, решившего его шотнуть? Или кидаю Тьму. Будет ли она воздействовать на сопартийца-милишника, если он решит его продамажить?
UPD Посмотрел до конца разбор данной школы, но все равно не понял. То есть урон от заклинаний эвокации не проходит, это понятно. Но будет ли, например, воздействовать поверхность льда или кислоты на милишников в последующие ходы?
Пара мыслей. Школа иллюзии. За счет создания малой иллюзии бонусным действием отлично подойдет под стелс-атаки плута и стелс-пачки в целом.
Школа воплощения. Если вы жрец бури - или респекнете в жреца бури Шедоухарт - то налить воды, не тратя при этом ячейку - тоже вполне годно. Да, эти две школы подойдут только под узкоспециализированные пати, но применение им найти можно.
Конечно, критиковать Ларианов легко, такими громкими словами "халтура"... Что ты несешь... Спешка? 7 лет Карл. За остальное послушал с интересом.
Кто нибудь знает почему разный опыт дают? Типа мне и Карлах 1979 опыта для ЛВЛ апа нужен, у друга 1709 на главном персе, Шадухе 2024. Он с Карлах бегает, я с Шадухой. Чем больше лвл, тем больше пропасть между мной и другом. Раньше где-то 30-50 опыта разница была.
Не согласен, школа эвокации скорее сосет .В игре не так много заклинаний школы эвокации, массовых еще меньше. А тех, ради кого стоит брать подкласс - по пальцам можно пересчитать. Скажем, на 5-ом уровне есть по сути только огненный шар, громовой разряд и громовая волна. Однако, шар и разряд можно спокойно кидать, не задевая союзников (хотя кто берет разряд...), а громовую волну при желании можно даже заснайперить, проблемой это не является. Вот и получается, что эвокация до 10-11 уровня просто бесполезная или малополезная школа. Учитывая, что мы будем учить её в начале, я бы отнес её к плохим.
У прорицания есть свои приколы. Во-первых, кубики в основном используются для попадания заклинания, а не для защиты. Во-вторых, это неочевидно, но прорицание это не повеление временем, а именно предсказание, поэтому кубики не сработают, если "пророчество не может быть исполнено".
Ну допустим, что у вас есть кубик 4. По вам бьет воин с 16 силы, который по вам сейчас попадет, вы используете кубик. Однако, у него 16 силы, если у него выпадет 1, то будет 1, однако, если выпало 2, то прибавьте к этому модификатор силы 3 и получите 5. Это минимальное число, которое ему может выпасть при попытках попасть и у него физически не может выпасть 4. Поэтому, если вы заюзаете кубик 4 - ничего не произойдет, потому что такого события просто не может быть.
Даже не знаю как разрабы до такого додумались, но это жестко.
аАААаааа щука как я орала от части про Уилла! Думала, что это только со мной что-то, раз бедное рогатое существо (у меня еще и отца потерявшее кхе кхе) вечно бухает в соляру в лагере, ан нет! Но я его монком сделала, просто чтобы на кого-то надеть весь крутой монковский шмот =)).
Надо гайд по варлоку посмотреть, не может же все быть так плохо там, но сравнению с визом и соркой варлок ну очень не очень.
Гейл бегает в классе с оберегом, спасает наши жопы, а моя сорка как раз с этими пророческими кубиками. Поднасрать в каст врагу невероятно сладко =). Удивительно, что я умудрилась выбрать годные классы при отрицательном понимании боевой механики XD.
20 Гейлов из 10!
По-моему, как раз школа Эвокации прощает ошибки позиционирования для новичков)) позиционирования площадных заклинаний, просто кидаешь массуху в толпу и не думаешь. За другие классы примеряться надо.
Лайк, за то, что заебался делать этот ролик)
А если честно, после ролика захотел своего ГГ некромант а переделать. Некромант не самый ужасный, но не самый лучший универсальный для первого прохождения.
Эх что может быть лучше, чем полить врагов водичкой и просто бахнуть туда молнией или холодом. Кроме эвокации реально лень даже что-то рассматривать, для школы некромантии я так понимаю всегда нужны трупы??
Не знаю как ограждатели и эвокатеры, но некромантом(хоть шанс паралича небольшой, но количество слуг больше) у меня Орин и Горташ даже сделать ничего не успели, они просто не вышли из паралича пока по ним летели криты сплошные) Так что ставлю всем школам 2, а некромантии 100😅
Не представляю как можно играть за волшебника НЕ школы преграждения. На тактике мой Гейл танковал даже лучше моего жреца, ещё и постоянно защищая варвара и вора.
Всм Вилл бесполезный? Я им нормально играю с его колдунскими зарядами отталкиваю и юзаю часто холод задара через него, безопасность и все такое. А Астариона я наоборот редко использую.
Лучше расскажи как ты без вылетов играешь, а то беда, да ещё столько полезных движух нам умудряешься показать
Вопрос.школа эвокации. Не дамажит по своим. Можно ли это соединить с чародеем молнии? Вода повсюду, и молниями. Свои целы, сам цел, враги жмуры?
Безвредное перемещение в школе воплощения перезаряжается после каждого применения заклинания школы воплощения. Так-что это не бесполезная абилка.
Обожаю волшебника! 🥰
Спасибо большое 🎉
Всем привет! У всех в некоторых моментах фризы заметные есть?
Например, когда метаешь какой-нибудь предмет за воина или когда Астрион стреляет из лука
Да ну нахрен, это уже не РПГ получается, а какая-то пошаговая стратегия, жесть, чисто орда мобов. Прикольно.
Ощущение как будто после середины ролика я стал слушать сплош нытье, прям негативные эмоции остались после просмотра
Так и не смог узнать, что делают волшебники! Потому что смотрел видео с телефона, но пришлось убрать его, как сказал Владберг :(
Мне не понятно, я выбрал эвокацию, мне дали лепку заклинаний, но огненная стена и до заклинания 4 круга дамажат союзникам, почему так?
мужик, ОЧЕНЬ просьба - собери гайдос на варлока.
17:35, я едва не заорал на весь дом.
Время - 3 часа ночи
Со всем согласен кроме некра. Помесь этого нечестивого со жрецом делает из него мега танка с неплохим отхилом и ордой супостатов, что по итогу в сумме дает еще и весьма высокий урон. Вот бои да...скучно немного.
У волшебника есть школа Эвокации, прорицания и бесполезные остальные🤷🏻♂️
Не могу справиться с жадностью игра дале несколько пассивок на кубики до долгого отдыха. Не могу поцти спать)
спасибо
Подскажите кто знает, как в течении игры сменить школу? А то у Иссохшего можно только класс поменять
Большое спасибо, что выпустил ролик на данную тематику! Не зря оставлял комментарии хд
Да многие просили, надеюсь Вам зайдет
🖤🖤
Я целых два раза использовал Уилла, не надо мне тут. Мизору и Батю спасал, хороший парень
Я тоже его часто беру с собой, и его фамильяр бес, хорошо помогает. Кстати Шкряб, тоже хорош. Кусает нормально)
ЦЕЛЫХ ДВА? И как ощущения? Побочки есть?
19:40 - тоже самое можно сделать со жрецом жизни и кинуть кучу полезных бафов, например пир героев и свобода движений
на некроманта есть имба посох который дает возможность не тратить ячейки заклинаний на школу некромантии с ним я прошел весь 3 акт
Расскажи подробнее про чародеев и их подклассы. Было бы интересно послушать. Спасибо, за контент
Не знаю, я вот щас открыл на Гейле аркановые врата. Нереально крутая вещь, только через неё теперь и играю.
я для гейла всегда беру прорицание
а то бомбит от промахов в 90% по лежачему врагу...
Я хочу еще один уровень сложности чтобы как в пачфандере было на нечестном и горела дупа потели ладони
Ура новое видео от такого замечательного автора! Желаю тебе успехов и продвижения на ютьюбе в дальнейшем!!!
Спасибо)
Так приятно услышать адекватные мнения о школах, а то с выходом игры был огромный наплыв субъективщины низкого качества, которая выставлялась за истину в высшей инстанции. Буду ждать ролик с билдом. Интересно, что там можно придумать и как правильнее отыгрывать
не надо обсирать малую илюзию она на себя внимание врагов собирает дает всяким рогам и монахам теней и ренджерам в инвиз уходить
Скажи как нубу в настолках, насколько гайды по БГ3 актуальны для игры в днд?
Все верно, Уилла надо беречь, он же бедующий герцог балдура, а так его какой-нибудь гоблин закоцает
ах. Ну тогда это супер каноничный роллплей. Именно так теперь буду отмазываться, почему он не в команде, спасибо
Вот и польза для наемников. Ибо я непротив гейла брать (хотя вот генгьяка стоит без дела всегда). А вот поручить наемнику делать бафы и зелья - гениально. И можно ячейку освободить с ускорения, на что-то полезное
Да, ещё неплохо сделать наёмника жреца, который пиром будет бафать, но это уже грязь
@@vludber жаль, что нельзя взять с собой зверя, оставив следопыта в лагере
а еще наемник может магический доспех кидать на бездошпешных бойцов, чтоб волшебник отрядный не терял ячейки, и слоты подготовленых закоинаний
@@vludberдля этого прекрасно подойдёт Хальсин
Игра не настолько сложная, чтобы ещё специально забафываться. Идёшь по локации, уже ни у кого нет ячеек и способностей, надо бы в лагерь поспать, но ещё остались хп у команды. И наталкиваешься на босса. Пофиг - просто сносишь и идёшь дальше. У меня даже зелья всякие просто пылятся в инвентаре "на всякий случай". А он так и не настаёт.
Единственное, можно было ещё и наёмниками жонглировать (менять по мере расхода ячеек и хп), но тогда я наверное бы вообще не спал, а сюжет хоть как-то двигать надо.
А я один первым прохождением взял Уилла? Я его бардом сделал...
Мда, я тоже пришел к выводу, что половина школ бесполезные.