ВСЕ ГРЕХИ И ЛЯПЫ игры "BioShock Infinite" | ИгроГрехи
Вставка
- Опубліковано 7 лют 2025
- erid: LjN8JtfcZ
Качай Мир Кораблей и Играй бесплатно на ПК - krbli.ru/3WdCG3C
(Важно!) Если ссылка не открывается - отключите adblock.
BioShock Infinite - компьютерная игра в жанре шутера от первого лица с элементами RPG, стимпанка и научной фантастики, разработанная студией Irrational Games. Сюжет игры основан на многомировой интерпретации квантовой механики. Действие игры происходит в 1912 году в вымышленном летающем городе Колумбия. Главный герой, частный детектив Букер Девитт, проникает в город в поисках девушки по имени Элизабет.
Телеграм чатик: t.me/master_pl...
Группа ВК: msplbf
ТИК-ТОК: / master_play_channel
Инстаграм: / anton.shikolenkov
Реклама: topic-1...
Бусти: boosty.to/mast...
Персонажи: Букер ДеВитт, Элизабет, Роберт и Розалинда Лютесы, Захари Хейл Комсток, Дейзи Фицрой, Иеремия Финк, Корнелиус Слейт, Леди Комсток, Соловей
Места: Колумбия, Летающий город, Восторг, Подводный город
Рубрика: игровые грехи, фейлы в играх, новые грехи, играгрехи, игра грехи, грехи на игры, игрогрехи, все грехи игр, дыры в сюжете, ляпы, раскрытие сюжета, логика игры, лор игры, киногрехи в игре, смысл игры, нелогичные вещи
Теги кому надо: все грехи игры BioShock Infinite, все проблемы BioShock Infinite, всё не так с BioShock Infinite, все проколы игры BioShock Infinite, игроляпы, ляпы игры, биошок инфинит, биошок инфинити, биошок, сюжет BioShock Infinite, BioShock концовки, BioShock Infinite обзор, биошок обзор, Master Play, ляпы и ошибки, сюжетные дыры BioShock Infinite, теории и догадки, пасхалки и отсылки в биошок, грехо-обзор, грехо обзор BioShock Infinite, BioShock Infinite прохождение и разбор, как я играл, разбор сюжета биошок, BioShock Infinite полное прохождение игры, грехи биошока, элизабет биошок, история серии биошок, о чём была, про что был, секреты BioShock Infinite, колумбия, летающий город, факты BioShock Infinite, BioShock Infinite Burial at Sea, Burial at Sea Episode, DLC bioshock, дополнение биошок, мультивселенная, альтернативные реальности, порталы, восторг, объяснение
#BioShock #ИгроГрехи #ВсеГрехи #Обзор #BioShockInfinite
То, что было в конце - это тупо мои эмоции в конце написания сценария 😅
С меня хватит этих ваших мультивселенных)
Где плюсы на Сталкер зов Припяти?
Самый главный грех это то что нет в России
@@q-1419 есть импорт замещение: Atomic Heart
Топ видос
Роли класс!
- Алло... Это сливочная?
- Нет, это булочная.
- Это там, где булки делают?
- Это там, где таких, как ты, буллят!
- Вот хамло!..
38:01 В этом моменте, Master Play не совсем правильно всё понял. Если Букера простреливают в моменте, когда он находится без сопровождения Элизабет. То герой не будет откачивать самого себя. В этот момент, герой умирает окончательно. И после этого, его просто заменяют на другого Букера из параллельной реальности. Тем самым, уже новый герой продолжает историю, вместо старого. На это намекают, тем что нам показывают комнату Букера из прошлого, которую он покидает, и попадает в Колумбию, где и продолжает историю своего пришествиника.
А ещё Лютесы в самом начале говорят "Он не гребёт и огребёт". Жирный намёк как по мне
Антон, будь любезен, сделай грехи на вторую часть и плюсы на первую
Гениальный коммент.
Иначе К®@¢ный к°д!
только наоборот, грехи на первую и плюсы на вторую
Would you like, Anton?
@@КириллСычев-й2щ на первую были грехи
Игра детства. В 9 лет играть начал. И игра меня просто поразила сюжетом, героями и Элизабет. Фанатская наша русская озвучка просто шедевр. А начало игры до сих пор помню: -"Букер, ты боишься Бога?
- "Нет, но тебя боюсь. "
@Pid Ji 8 Лол Ты просто песни пишешь ничего особенного у тебя нету
Едрить вы, товарищ, молодой, если в ваши 9 лет вышла Bioshock Infinite.
Столько годнейших игр потеряли.
@@wahbl997 ну мне было 10 когда игра вышла. Не думаю что человек много чего упустил, особенно если ему это интересно
Павел Козлов? Пи, Казлёв Нантикантич?
@@wahbl997 19 лет ему, да молодой, но не сказать что сильно молодой
Антон, не забывай что есть дополнения, которые прямо связанны с сюжетом вселенной. Там ещё хуже ситуация с этими мульти-вселенными
Там надо ещё сюжет первых частей повторить, а так да, черт ногу сломит😅
Связь с первой частью там буквально сделана рвано и коряво. Понаклепали сюжетных дыр, да и каноничность второй части просто уничтожили.
Просто канал? Пи, Простенький Канальчик? Ну хорошо, простенький значит...
Учитывая как у него бомбануло в конце , лучше не надо больше заставлять страдать Master Play-я 😂 Поберегите его нервы для другой игры :)
По поводу времени прибытия Букера - Астер, которая полицейская, в голозаписи говорила, что Комсток не совсем точно предсказал время прибытия Букера, и где-то говорилось, что машина Лютес позволяет видеть возможное, а не точное будущее
Это в аудиозаписи Розалинды Лютес ещё говорилось про то, что машина не предсказывает будущее, а лишь вариацию
@@Gameeditsw именно
По поводу мультивселенных. Элизабет в конце объясняет, что не все меняется полностью. "Всегда есть маяк, есть город и есть человек". И тем более она упоминала что некоторые варианты могут быть абсолютно идентичны, так что логика "их бесконечное множество, почему она не могла найти ту вселенную, где так-то" не совсем работает. А в конце Элизабет просто заменила Комстока с Колумбией на Райана и Восторг.
А можно про последнее поподробнее? Это в дополнениях объясняется?
@@ffliegerbombe5163 нет.
Робо Кат? Пи, Роббу Нармо? Роббу Нармо это опасный робот из комикса.
Что ты несешь ? Этот бред писали таким как ты, какая замена??? Разрабы связывают 3 игры этим мувом, так как нам в конце показывают разбитый самолет который падает в воду, какие б… замены, это другой мир и все, в длс это другая Вселенная, не та в которой перенесли соловья что бы он утонул из оригинальной игры, в длс нас буквально закинули в первую часть, приквел так сказать, но не связан с теми героями, только с девчонкой маленькой.
23 грех - кровь начинает идти не из-за перемещения, а когда у тебя появляются воспоминания своей смерти в одной из реальностей
30 и 65 грех - Букер как раз таки умер в этот момент. Мы по ходу игры управляем разными Букерами, потому что сюжетно он иногда умирает (побег из башни, нападение Соловья, когда нас "спасла" старая Элизабет). Так же подразумевается, что когда игрок умирает в бою, мы продолжаем играть за другого живого Букера - это к греху 60. Как понять что Букер мертв - мы оказываемся перед дверью своего офиса.
56 грех - насчет Элизабет из второй вселенной хз, а вот из 3 говорится в аудио записочках местного Букера, что свою Элизабет он "не смог спасти", то есть скорее всего она мертва и поэтому она нам не встречается
74 грех - момент с толкованием сюжета с конечной целью убить Комстока и спасти мир от Колумбии. Лично мне кажется конечной целью исправить свои грехи и спасти дочь. Разве нет? Так что нам пофиг на другие Колумбии от других злых гениев, тогда и грех уже не грех)
78 грех - это всего лишь способ визуально преподнести это игроку. Я думаю все со мной согласятся, что показанное в игре намного эмоциональней и эффектней, чем просто стоять рядышком и наблюдать со стороны
В любом случае спасибо за разбор
Согласен. Замечание по 30 и 65 достаточно интересно по своей сути, так как есть такая теория, что, живя в своей реальности, мы не раз встречаемся со смертью. Как раз в такие моменты появляются две паралелльные вселенные. Вселенная где мы умерли и вселенная, где мы живы. И получается так, что всякий раз когда сталкиваемся с моментом, где ожидает возможный наш исход, то вне зависимости от того, что случится мы остаемся в той реальности, где мы живы. Подмечу, это всего лишь теория. Если так подумать, то весь замысел по поводу мультивселенной - одна сплошная теория, не подтвержденная и не подкрепленная почти никакими вразумительными доводами. Нам дано лишь играться с вероятностями тех или иных событий, однако что бы там фантасты не писали, всё когда-нибудь притвориться в реальность.
К последнему греху я думаю можно ещё добавить, что в игре создание Колумбии по задумке возможно только после крещения. Т.е. только в этом разветвлении. Поэтому остальные не учитываются, потому что что-то помешает так или иначе созданию Колумбии. Типа такое очень маловероятное событие, возможное только при определённых условиях.
23. Так я и сказал, кровь идёт в том мире, где человек мёртв и мол почему у Букера пошла кровь из носа, если в этом мире он жив?
30 и 65. Хм.... я об этом не думал, возможно, ты прав. А то всё никак не мог понять, почему букер откачивает сам себя? Но почему тогда воспоминания остаются?
56. Тогда у нашей Элизабет должна быть кровь из носа, но этого нет.
74. Суди дела не меняет. Спасти дочь можно посредством предотвращения появления комстока, который и решает дочь выкупить. Не будет вселенной с комстоком - дочь останется у Букера, так как никто не придёт её выкупать.
78. Ну как сказать... нам могли показать от первого лица момент, когда топят молодого букера, а не нашего, который всё осознаёт и даёт свои комментарии.
@@MasterPlayChannel 30 и 65. Скорее всего, после смерти Букера, вселенная также делится на две части. Где Букер открывает дверь - это вселенная где он жив. То есть играем за другого Букера, который делал все тоже самое, но остался жив. По этому он все помнит. Все же вселенных бесконечное множество. Не исключено что мог быть такой вариант.
КеннедуСПД? Пи, Кенедюссь Кеневене? Кекениванни.
Обожаю такую структуру экшена, когда сначала всё спокойно, а потом что-то происходит (Букер взял в руки мячик во время розыгрыша) и начинается ЛЮТЕЙШАЯ резьна
Самураи Доги? Пи, Самусёт Догулд Гугдулд?
@@Влад_Денисенко ?
@@samyraydogi3811 это местный трольбот-спамер. Не обращайте внимания.
12:05 в том-то и дело, Финк и Комсток именно заглядывали в будущее через "окошко", не перемещаясь напрямую. А Букер именно переместился, а в дальнейшем всё было по принципу "сломанное однажды не сломаешь дважды". Элизабет не терять память помогали её силы и возможно ещё сифон.
Вот вот, Финк с Комстоком лишь заглядывали в разрывы не переходя в них, Элизабет не страдает "амнезией" из за того что она сама и является причиной разрывов т.к. она находится в двух реальностях одновременно (она в колумбии с Комстоком, а её мизинец в Нью Йорке с Девитом) поэтому она почти в том же состоянии что и Лютесы, но её силы ограничивает сифон. А Букер никогда "амнезией" и не страдал, его воспоминания просто смешиваются и подтасовываются чтобы сделать его нахождение в новом мире логичным. И чем сильнее миры отличаются, тем сильнее искажаются воспоминания. Поэтому перемещаясь в Колумбию его воспоминания изменились координально, но даже перемещаясь в не на столько отличные миры его воспоминания подтасовывались, так к примеру он вспоминал как вёл в бой солдат Гласа Народа.
@@АнонимныйФан всё верно.
Не, комсток точно пермещался, это можно увидеть по воспоминанию, где он забирает ребёнка. Он был в реальности букера
Михаэль Ульныров? Пи, Михарэль Рэльбудинсов?
@@MasterPlayChannel разве он "был"? Тоже из окошка смотрел и руки протянул. Даже за ребёнком не сам пошёл, а Роберта Л. послал (который был уже со стойкостью, т. к. ранее подвергся амнезии после прихода в мир к Розилинде Л. и Комстоку)
-И когда вы стали специалистом по мультивселенным?
-Вчера.
🤣Не хватало еще БэдКомедиана с клавой вставить, вот концовка реально самая ржачная, гораздо круче, чем когда ты бомбил от слежек и всего в духе. Вот за концовку отдельный респект.
Андреу Акимов? Пи, Гандрей Ганитганит?
Петиция :Голосуем за дополнение к этой игре!
О! Грехов там бкдет море. Особенно там, где дополнение пытается стать частью основной игры.
Хыман101? Пи, Хютобэц177?
+
Мммммм хорошо по моему это стоящие возвание
Я за
"Сделай грехообзор и долг будет прощён"😂
Богдан Стрелецкий? Пи, Булдор Булдинсиш?
Концовка просто пушка🎉😂 46:02
Мастер Плей в этом моменте - это Сумочкин, когда он пытается осознать сюжет ФНАФа. 😂
@@vik6676 моё увежение к тебе
По факту
Ору
Если что, я пью не пиво, а квас)))))
23:38 - табличка требует дополнения. Комсток сделал ловушку. Чтобы пройти в город - Букер должен пройти обряд крещения :) Чтобы родиться заново, т.е. такой же выбор, который был в реке в юношестве. После этого совершенно не важен дальнейший ход событий, букер уже испорчен и все равно умрет, а Комсток победит, в конце игры мы обрываем жизнь Девитта Крещенного Колумбией и никаким образом не можем ни повлиять, ни как-то затронуть жизнь 18 летнего юноши стоящего на распутье - ибо тронув его, все вселенные схлопнутся и события ведущие к расплате не произойдут, а значит и сама расплата. Т.е. Для Комстока - ничего не меняется, Колумбия строится, и Пророчество Исполняется. Независимо от всей этой беготни Девитта Крещенного городом и Элизабет, взрослеющей к свой судьбе стать Агнцем Колумбии, огнем омоющей людские горы.
Касательно Девитта некрещеного, Все 122 предшественника до него - также погибли, некоторые даже в капсулу не смогли подняться и взлететь. А если он умудрился попасть в город, нет ни одной вселенной, где Букер остается самим собой и не принимает крещение.
В захоронении в море (дополнение) было описано, что если Элизабет попадает в ту вселенную, где уже умерла другая Элизабет, она теряет свои силы и становится простой смертной, о будущем она скорее всего узнавала, "заглядывая" из межвселенного пространства (вот это скопление маяков с дверьми или как то место, где топили Букера), и не лезла при большой необходимости, чтобы не рисковать своей жизнью и жизнью той Лизы, что уже есть в этй вселенной, скорее всего именно поэтому Элизабет не могла помочь другой Элизабет, а пришлось взять другого способного помощница (в данном случае это сам Букер, видимо, других настолько сильных катализаторов просто не было), теория не объясняет абсолютно все, но объясняет редкое вмешательство Элизабет
Главный грех: почему в Колумбии нет наркокартелей
(((
Недавно перепрошёл его. Обожаю начало игры. Всё такое праздничное... но всё изменилось, когда один мужик с жаждой денег не кинул мячик/кинул мячик в Финка
Очень сильно ждал игрогрехи по "BioShock Infinite", Антон спасибо!
Биошок: делает перемещение между вселенными и временем и надеется на понимание фанатов
Мастер плэй: да
Ну мне игра с точки зрения игрока правда очень зашла))
Всё сказанное уже тема видосов и рубрики)
Ил-45? Пи, Илсатым-277?
Просто прекрасный крик души! Меня тоже так заебали эти пятимерные вселенные ,что начали формулы перед глазами плыть вместе с числами Мейсона) Понимаю ,как тебе было тяжело это делать ,сердце не могу не влепить)❤
Чесн, в нетрезвом виде размышления о концепции мультивселенной офигенны.
на счёт 3 греха - думаю в этом виноваты Лютессы, которые видели какую херню собирался устроить Комсток и захотели устранить его руками Букера. Причём судя по доске, делали они это уже не первый раз. Не говоря уж о том, что из-за всей той чехарды со временем, где в одной из линий Букер вообще является одним из лидеров революционного движения, просчитать когда "меченый" точно прибудет вряд ли представлялось возможным.
парадокс этих мульти вселенных в том, что все одни ведут в одно и тоже место. Все эти мульти вселенные появились после крещения Букера Девита и перерождения его в Комстока. До этого событий мульти вселенных не было.
46:07 Теперь тебе надо разобрать DLC Burl at Sea)))
Ты забыл снять грех за великолепную русскую озвучку, которая сделана была энтузиастами а не студией локализации и не на "отебись дай мне мою зарплату", а действительно качественно и с душой наверное. Нет ляпов в русской озвучке тоже хватает но их не так много как обычно бывает от "официальных" озвучек
На счёт греха номер 25 про альтернативных героев и почему они не вмешиваются в основную реальность. По моему мнению, каждый раз, когда Букер с Элизабет перемещаются в другую реальность, создаётся сразу четыре параллельные вселенные: Где Букер и Элизабет переместились в другую реальность, где они остались в своей, а так же создаётся параллельная вселенная в которую они переместились и её же версия, где этого не произошло. По такой же схеме, если альтернативные герои попадают во вселенную, где происходят события игры, создаётся такая же вселенная, в которой этого не было. И судя по всему, основные Букер и Элизабет находятся постоянно именно в таких вселенных, в которые никто извне не перемещался. Надеюсь, объяснил понятно.
по твоей логике если они уничтожили Колумбию в одной, то образовалось ещё бесконечно вселенных где образовалась Колумбия?, надеюсь я правильно понял
@@goderotrus5228 Всё верно! Это проблема мультивселенных. Решение проблемы в одной, создаёт другую, где всё плохо.
@@HenryWaterlaw Это не баг, это фича...
Прикол в том, что в мультивселенной, нельзя зделать хуже или лучше ибо уже есть все варианты какие только возможны. Ты лишь можешь выбрать или создать реальность которая будут более выгодна тебе. (Но в общей схеме вещей, нечего не измениться... По этому кстати могут спокойно жить кучи путешествиников по мирам...)
Хм... крайне интересная теория. Но опять же, если все решения помножить на бесконечность, то всё равно может быть бесконечно вариантов решившись вмешаться в основную реальность. У меня мозг устаёт об этом всё думать, поэтому "ну их нахуй эти ваши мультивселенные")))
ХенруС? Пи, Хегрис Зенгис Бескет.
- Чувак, я тебе 10 рублей дам, если сделаешь разбор Burial at sea!
- Ты издеваешься?
- Ладно, шучу. За двадцатку сделаешь?
Мне игра понравилось, но порой некоторые сиквенсы поддушивали.
И тот факт, что игра напрямую не связана была с основной игрой немного разочаровало.
Я играл во все части и DLC и обидно, что забыли про 2-ую часть Биошока.
Но проходил с удовольствием последние DLC к Infinite, очень многое стало понятно.
Да ещё и длс в попытке "стыковаться" с первой частью понаделала несколько сюжетных дыр и сделала вторую часть полным неканоном.
@@Mikeulnyrov Так вторая часть сюжетно идёт после первой части, а инфинит и его ДЛС идут до 1 части. Поэтому непонятно, почему ты вторую часть считаешь неканоном
@@maxsem8292 большой папочка, за которого мы игрем, считается самой первой версией. От которого уже пошли и громилы и рози. В длс-же показали, что первые большие папочки уже выглядят, как громилы.
Также про связь. Во второй части нам говорили, что местные учённые смогли установить связь между Дельтой (нашим гг) и Элеонорой. В длс наоборот, утверждают, что связь между БП и МС вообще никак не получается установить. И только Элизабет смогла это сделать, когда помогла одному громиле с помощью сестричек.
"Необъяснимая парадоксальная х**ня" - пожалуй теперь это моя новая любимая фраза..
На счёт амнезии Букера. Судя по всему это может быть следствием вмешательства Лютесов. Остальные игрались с приборами а вот Лютесов вырывали Букера через свою суперпозицию из-за скобок.
Хм... возможно. Но это лишь предположение
@@MasterPlayChannel да не то чтобы памятуя как букер в длс также начал жизнь в Восторге с амнезии.
Про кровь из носа. Это происходит не тогда когда он мертв в той реальности в которую он переместился, а тогда, когда не может что-то вспомнить, к примеру в конце игры когда Букер убивает Комстока, Букер никак не может понять что к чему и почему же Комсток обвиняет Букера в том, что Элизабет потеряла палец и когда Букер говорит что это не он, у него начинает идти кровь из носа. Вообще, я удивлён что ты большую часть видео реально фактил, а не как обычно нес чушь, просто не разобравшись, но к сожалению и в этом видео есть такие моменты, только их меньше
Именно в этом году я купил Трилогию Биошока
И именно сейчас выходит видео по Биошоку
Афигенно
Ништяк, приятной игры! Как ни крути, одна из шедевральных франшиз)
@@ffliegerbombe5163 погубленая Мультивселеной
@@СвятославБондарев-ю2б приведи пример хоть одной более менее продуманной мультивсленной (не считаю мультивселенную биошока прям идеальной, есть дохерища дыр но тем не менее)
Если бы Букер узнал сразу кто такой камсток то он навряд ли дал бы себя просто так убить) а увидев этот весь кошмар который совершил он в другой реальности он согласился пожертвовать собой ради будущего)
5:33 Наверное потому что у самих жителей возник бы логичный вопрос - почему лжепророком является точная, но более молодая версия самого Комстока? Думаю, что у жителей возникли бы некоторые подозрения.
"злая версия приняла копию моего лица, но без бороды! убейте лжепророка!"
Поздравляю с 500 тыс подписчиков. 1 миллион не за горами!
Там есть объяснение в игре, про амнезию букера, это в дополнении объясняют, что Лютесы частично стёрли букеру память и наделили ложными воспоминаниями. И вопрос про другие реальности, в других реальностях букер и элизебэт пересекаются, во 2 дополнении Элизабет неоднократно в Калумбии видит букера и Элизабет.
Моя самая любимая игра, как увидел уведомление, сразу же настроение поднялось, давно очень ждал это момента ❤️
Кротрум .? Пи, Крарпама Шамава?
Прекрасная игра. В детстве почти выбил платину.
Правда сейчас, после недавнего запуска, стал испытывать к ней очень холодные чувства.
СЛОЖНО, СЛОЖНО, СЛОЖНО!
но мне нравится)
14:16. возможно это не генерация. Он просто может издаёт какой-то клич на вороньем языке, и они налетают на врагов. Вороны в самой Колумбии есть, а не из воздуха берутся.
Блин мужик, я относительно недавно прошёл эту игру и после её прохождения я испытал такой кайф , что не передать словами и вот теперь ты выпускаешь про неё видео , это очень круто так как про эту серию игр сейчас мало кто вспоминает, спасибо
Вау, одна из любимых игр❤
Казак_ГМ? Пи, Казекей Казикиум.
Китайская мудрость гласит: "Мастер Плей не знает конца, потому что он любит сам искать грехи в играх, а плюсы он любит искать гораздо меньше, но так тоже)"
Вот он - Атомик Харт на максималках! Спасибо за видео, Антон ❤
@Platon Trepalov факт)
@Platon Trepalov факт)
Молодец) Видос очень качественный!
Сделал потрясающий разбор проблемы мультивселенных. Одна проблема, в игре нет мультивселенной. То что происходит там называется многомировая интерпретация квантовой механики. Сама игра об этом несколько раз говорит, и вот самое главное что ты упустил:
Как говорит сама Элизабет, есть константы и переменные. Атом 1(Букер) породит в ходе Событий С(крещение) атом 2(Колумбия). Атом 1 в отрыве от Событий С не сможет породить атом 2. Атом 1 в ходе событий Б(и/или любых других) не породит атом 2. Применяй данную формулу и большая часть названных тобой грехов будет объяснена. Это не мультивселенная где возможно все, здесь законы физики никто не отменял.
Теперь про саму теорию, если упростить и перенести на реалии игры то есть время(4-ое измерение), оно нелинейно само по себе, и представляет собой не цельный фильм, а скорее коллаж из фотографий, в данных фото изложены ключевые моменты(редкие исключения где 3 наших измерений влияют на время, а не наоборот). Задача 4-го измерения принять изменения от 3-х "основных" и провести их между ключевыми событиями. Время само по себе не знает что приведет к какому либо событию, поэтому готовит сразу количество вариантов стремящиеся к бесконечности, но не равное ему, которые могут привести к ключевому событию. И это очень важное уточнение, если ключевое событие это условно смерть собаки в 20-веке, рядом с городом Вена, то тот факт что во 2-м веке человек вместо того чтобы лечь спать, решил переспать с коровой, это никак не повлияет на ключевое событие. Значит зачем времени просчитывать данный вариант? Поэтому без разницы придет Букеру идея Колумбии при других обстоятельствах или нет. Придумать придумает, а вот реализовать не сможет. Проще говоря, вариантов не бесконечность, а безумно много.
Теперь про воровство и так далее, когда Элизабет перемещается между реальностями, она перемещается в точную копию той реальности куда хотела попасть, потому что время предусмотрело такой вариант, есть тот в котором Элизабет перемещается, а есть тот в котором нет.
Элизабет не вытягивает рандомные вещи из воздуха, а лишь те что существуют в это же время, в этом же месте, в другом измерении.
ту-ту... что-то надушнил при чем не очень удачно, физики(или те кто изучал данный вопрос больше чем я) найдут массу ошибок, а те что вообще не в теме, просто не поймут(так как я плохо объясняю)
Антон, пожалуйста, убери фрагменты с комментариями. Голос на записи без обработки сильно бьёт по ушам
29:00 вселенных то бесконечность но при нашем прохождении это единственный случай который получился убить соловья и спасти Элизабет. До этого момента были только потери со стороны попыток спасения Элизабет и убийства соловья... В игре даже есть момент когда Лютес об этом говорят.
На счёт греха #15 я могу предположить что вызываемый дух - это визуализация, а сам Букер при использовании энергетика вызывает особые феромоны.
А как гормоны влияют на технику?
@@Mikeulnyrov а вот из этого выходит другой грех.
@@Mikeulnyrov технологические феромоны
Призрака можно объяснить Роем маленьких роботов, посылающих электрические импульсы в мозг человека чтобы управлять им. Управление техникой происходит тем же образом.
@@padim7487 Колумбия не настолько развита для роя нанороботов, этот грех с духом можно списать на игромех
За бамбеж в конце отдельный лойс)
24:58 ну, по идеи обломки упавшие перед падением главного героя "разбили воду" из-за чего ты не разобъёшься о воду, другое дело это в момент попадания под воду вероятность попасть в сами обломки
Разрушители мифов опровергли это. Действительно, перегрузка падает с 270g до 200g, но это все равно смертельно
Я думаю, у меня есть предположение насчет побочных эффектов. Они разные. комсток из-за переходов не получал амнезию, но получил быстрое старение и безплодие. Букер получил амнезию, так как делал это впервые. Побочные эффекты наблюдались и у других, когда враги были убиты и их иные версии из-за перехода в другую реальность получали свой побочный эффект. Да даже Роберт Лютесс, исходя из одного из голософонов, получил свой индивидуальный побочный эффект. Как-то так. Могу ошибаться
До момента 21:50, я мало того что получил столько информации и охренел, так я ещё еë и понял, разобрал, и ещё больше охренел😂
@@КарасьКарась-ь7ъ да
рад, что тебе всё было понятно)
38:01
Антон: говорит про шприц
надпись: Не хватает солей для этого энергетика.
Зато в Санкт-Петербурге у всех хватает
Было бы прикольно чтобы ты сделал грехи по серии Batman Arkham
Master Play,поздравляю с 500.000 подписчиками 😊,удачи в дальнейшем продвижении канала🎉.
Боже спасибо тебе за твои ролики, не очень моменты в жизни но твои ролики спасают ❤
Я ЖДАЛ ЭТОГО 4 НЕТ 5 ТЫСЯЧ ЛЕТ!!!
Биошок инфинит и биошок 1 это просто... Небо и вода ❤
Логично мать вашу
Элизабет не совсем "наколдовывает" вещи из других реальностей: она открывает разрыв в ту реальность, в которой на данном месте что-то есть, и вы можете забрать этот предмет. Если не в одной из реальностей в углу не стоит ящик с оружием, то как ты не крутись, оружия ты здесь не получишь
Лучшая часть из трилогии
Вся игра сделана отлично, а сюжет - мое почтение, при первом прохождении я сидел с открытым ртом
Как мозговой штурм идеален но как логичное произведение не а 😢.
Тоха, снимай летсплеи. Вот эти выставки просто превосходны
Первую часть на грехи разобрали, но вместо второй, грехообзор на третью... почему?
Потому что она более популярнее он это писал у себя сообществе Ютуба
@@go_games246 а ну да... как всегда
Нууу, сами разработчики позиционировали Инфинит как прямое продолжение первой части, а вторая это так - детский лепет на лужайке.
Патамучта
@@RIBJEL скорее инфинит делает вид, что он умнее, чем на самом деле. А вторая часть рассказывает простую, но интересную историю.
Мастер плей настолько крут что сделал ролик про очень любимую игру
*сбросил трёх человек*
Я прошу прощения.
Остановите мой ор))
Надеюсь ты хорошо отдохнёшь после такой большой работой над роликом. Кстати, надеюсь, что следущий ролик будет про ассасинов. Мне очень понравился видос про Чёрный флаг (моя любимая часть). Удачи тебе, Антон!
Здравствуйте Master Play видео как всегда отличное, хочу задать вам вопрос и с радостью жду ответа будет ли все плюсы по игре Red Dead Redemption 2?
46:01 *бать у тебя пригорело я полчаса ржал😂
Слава богине видосы по биошоку продолжают выпускаться разными каналами, страшно люблю эту вселенную, а официального контента кот наплакал... Скорее бы уже четвертый шок, хочу верить, что он будет хорошим
Разве сюжет не закончила на биошоке Инфинит? Т.к без комстока не будет и биошок 1 и 2..
@@Dddrrrrddd ну о четвертой части уже давно слухи ходят, я всё же очень надеюсь, что игра если и выйдет, то будет достойная
@@Victoria_Mayer ну это уже бред, история логично закончилась и продолжение не нужно
@@Dddrrrrddd так а кто сказал, что они будут продолжать сюжетку инфинита? Завезут новую
Шедевральный разбор шедевральной игры . Спасибо тебе за видео
На все грехи можно сказать одну фразу: "Ты не понимаешь, это другое".
ну типа...)
Ждëм у антона 500 тысяч подписчиков!
Го Апельсин Кредо Изгой
Надо, что б игровая студия, какая нибудь, предложила автору написать сценарий, а потом он же разберёт его на грехи) Я когда играл, некоторых моментов не понял, сюжет как то странно подаётся. Но как отдельная игровая концепция - классный
ООООООУУУУУ!! Это же тот самый биошок! Спасибо за разбор! Вот это ностальгия))
В принципе с грехами согласен, мультивселенная - это и правда сложно :)
Я кстати только из твоего выпуска узнал, что оказывается есть русский перевод игры, до этого гонял с ориг озвучкой. Но не жалею об этом ни капли, т.к. русская локализация держит планку, как всегда говно.
Обожаю БИОШОК инфинит!!! Просто влюбился в эту игру!!!
Даже графоний в биошок инфинит до сих пор прекрасен
В каком месте? Неписи мультяшные абсолютно.
@@gilbertthebushwacker8704 это называется стилистика. Открою тебе секрет графика может быть не только реалистичной
Антон, тебо со знанием про мультивселенные нужно отдельную книгу сделать. Это может потянуть на премию какую-нибудь.
А Мафия 2 где?
За отсылку на Рика и Морти - а так же пояснение того, почему там нет своих Риков и/или иных чучумбриков желающих уничтожить всё - Респект. Хотя вся эта мультивселенская шняга, такая мозголомная что в ней даже с стаканом горячительного заработаешь перелом сознания в трёх местах помноженных на миллиардную степень.
Классная игра
Проблема в том, что если будет бесконечное количество людей, желающих уничтожить мультивселенную, то это никак не отразится на мультивселенной. В этом и суть бесконечности. Но, как мы можем понимать, Мультивселенные не бесконечны, а их просто бесчисленное множество. Так как количество атомов, располагающихся в нашей вселенной ограничено. И все вариации, где допустим один атом находится на 1 нанометр от другого тоже конечны, хоть и ни одно вычислительное устройство не способно на вычисление такого числа. Бесконечности в нашем мире не существует как таковой. Это просто упрощение в той же математике. Как ряд натуральных чисел. Она не закончена, т.к. мы не знаем таких чисел. Я могу назвать число типо 999 в 999999999999 степени, и оно наверняка превышает число всех частиц во вселенной, но тогда это не имеет смысла.
А т.к. люди любознательны, мы уже изобрели числа "больше" Бесконечности, по типу Омеги. (Бесконечность +1, +2 и так по новому ветку каждый раз). Думаю, когда-нибудь я напишу на эту тему большую диссертацию.
22:38 потому что только этот альтрон знал о мультивселеных ведь наблюдатель спалился и все проебал
Вопрос тут в другом почему альтрон не пиздил камни бесконечности во всех вселенных
Потому что камни бесконечности в одной вселенной не должны работать в другой (как говорилось в сериале Локи) но они у альтрона и у мстителей работают не в родных вселенных....
Да ладно, почему именно Биошок....
Я только сейчас начал проходить первую часть, с этой тёмной, пугающей амосферой, а руки уже так и тянуться скачать солнечный Инфитити. Но я должен выдержать и показать этим "Папикам" кто тут главный в 'Восторге'. Обязательно посмотрю когда пройду 3 часть.
14 просмотров
Умоляю Сделай грехи на Булли
Наберите лайки что бы он заметил и понял что нам это интересно
в игре настолько замороченный сюжет, что "грехи" можно находить бесконечно
Это лайк, не глядя. Комментарий авансом. И просмотр до конца однозначно!
Теперь время грехов на mafia 2!
60 грех.
Когда букер умирает а элизабет нет рядом он не откачивает сам себя, это другой букер приходит на замену старого, вселенных же много у него те же воспоминания и то же оружие с тониками, я точно не помню прописано это в сюжете или нет(подсмотрел у никитуна в ролике с обыгрыванием смертей в играх), но такой вариант звучит логичнее всего, хоть и создает другие грехи по типу че не идет кровь из носа или куда спрятали труп прошлого букера.
Отвечая на множество претензий к сюжету - у Лютесов задача не спасти Элизабет или что то изменить в одной реальности, а разрушить причину появления Камсока/Букера в прошлом, именно по этому им приходится постоянно вмешиваться в сюжет, заставляя героев прыгать по реальностям, всё время их подгонять и не давать им сбежать, так как из всего бесчисленного количества всевозможных вариантов героев, которые сбежали или умерли, лишь один Букер смог придти в ту точку, где устраняется причина бесконечного появления Колумбий и алкаша Букера
Давайте короче теперь максимально рекомендовать игры мастерплею с концептом мультивселенных!
46:01 Антон, больше не обозревай игры про мультивселенные 😂
Игра - бомба !А от твоего обзора и голоса аж мурашки, надо бы перепройти.
А в конце мы оказываемся в том самом самолёте , да ? Или как там было
Хочется переделать известный мем:
-Когда ты успел стать экспертом в области мультивселенной?
-Вчера
Про соловья я как-то заметил в начале игры под пистолетом записку с кординаты 9:16 Нью-Йорка, но ещё и там ноты. Это заметил мой друг, который начал учится музыканта, и заметил это мелочь. И видимо Букер уронил шкатулку вместе с пистолетом когда начался запуск. А вот кординаты Нью-Йорка видимо давно помнит.
Сколько бы в этой игре не было грехов, все равно она останется одной из лучших)
Для меня лучшая это 2 часть) В инфинит я не играл. И вероятно поиграю не скоро.
в конце у Master Play так прикольно бомбануло😂