Eu adoro o "silêncio" ambiental do AC1 pra mim o sound design dele dá de 10x0 no Ac Valhalla. Aliás, em geral eu acho que isso morre cada vez mais nos jogos modernos. Hoje só colocam músicas de fundo e que se lasque o a ambiência sonora. Quem veio de criança jogando DK1, 2 e 3 do SNES sabe a importância desses sons de fundo nos jogos. Fica enraizado na sua mente pro resto da vida. AC3 é o pior disparado nisso, joguem com a música desabilitada e verão o que é vazio de verdade num jogo.
Na verdade, o Ezio notou no final do Revelation, "quem somos nós que fomos tão abençoados para compartilharmos a nossa história dessa forma, para falar através de eras"
Assassin Creed Brotherhood começa assim, Juno falando com Ezio, para no final ela fala com Desmond através do Ezio (Isso me fez explodir minha mente), enquanto Ezio acha ela tava falando com um fantasma, se Juno ser 4 dimensão, ela conseguia enxergar coisas além do tempo e espaço, o que tornou possível ela conversa com Ezio e Desmond ao mesmo tempo, quando você percebe e compreende isso, você percebe Assassin Creed tem umas das melhores lores dos jogos, claro na minha opinião Assassin Creed acabou no 3, Desmond salvando a todos, mas pra quem quiser acreditar que história continua se arrastando no 4, 5 para unity, pra mim tá tudo bem 👍, problema mesmo quando viajam partir da fase do RPG, quando história fica sem pé e sem cabeça, aí desconsidero total, sem falar que virar negócio fantasia e pouco histórico com apenas com um mapa gigantesco, mas super vazio.
@@basara3444 Eu entendo você quando diz que o ac termina no 3. Até o 3 a lore estava indo bem, fazendo a gente se interessar mais e mais pelo que iria acontecer, mas depois virou algo genérico, parece que deixaram de lado todo aquele peso que o Desmond levou nos ombros. Também percebo que foi ai que o assassins começou a se perder.
Gostei muito desse tipo de narração do vídeo. De certa forma isso é "dito" nos primeiros jogos, quando você está jogando e aparecem certos "dados" (linhas ou quadradinhos brancos) na tela, talvez tentando dizer o tempo todo que aquilo é uma simulação
mas acho q esse é o intuito de assasins creed trazer a gente de volta para um tempo que a gente nunca sonhou em deslumbrar, sentir pelo menos um gostinho do que foi ser um pirata, um espartano, um viking, e pelo menos vislumbrar oque a humanidade já foi, tantas historias, tantos deuses, acho que nos os jogares estamos aqui revivendo um passado que pode ate não está mais vivo em essência, mas sempre vai estar vivo em memoria
Eu concordo. Eu sentia esse lance do vazio quando tínhamos um contraste por exemplo o Desmond indo ao coliseu no final do brotherhood, ou quando passeamos a noite por monteriggione com o Desmond.
@@leonardogolobovante-mn4ux e eu to falando que sinto mais o que ele está falando quando vou ao presente e vejo o contraste entre o presente e a simulação do Animus. Ambos são vazios, mas quando estamos com Desmond chega a dar uma sensação muito esquisita caminhar na vila a noite.
Eu gosto muito dessa sensação de vazio dos jogos Assasin's Creed, faz até sentido isso, pense bem, os jogos nos levam a tempos históricos e localidades menos desenvolvidas onde existe menos população no mundo do que nos tempos atuais e se reparar, os protagonistas passam bastante tempo em telhados ou locais altos. Da uma sensação de liberdade incrível tbm
Vibe Matrix agora, só faltava aparecer o Morfeus no final oferecendo a pílula azul ou vermelha. Inclusive acho que um futuro jogo ambientado nos tempos atuais, ter essa trama de "prisão" em um mundo programado, seria algo ideal. Imagina, você começando o jogo sem explicação, e só seguindo a história de vida de um assassino no ânimos. Acompanhar literalmente toda a vida dele, desde o início até a possível morte, e isso na cabeça do protagonista tudo sendo real, e do nada você é disconectado da simulação e se depara com um mundo futurista e totalmente diferente daquele que você esteve tão acostumado, e a partir de agora ter que seguir a história confuso e assustado, ao mesmo tempo que descobre mais coisas sobre o presente da irmandade, um lance bem Matrix mesmo. Acredito que seria uma premissa perfeita para um jogo ambientado nos tempos atuais
Isso me faz e refletir sobre videogames no geral, nós gamers “trocamos” nossa realidade e tempo de vida por uma simulação de algoritmos que são os próprios jogos, fazemos isso e nem nos damos conta do tempo que estamos gastando ali.
isso sempre foi algo que eu gostei em ac isso me faz jogar apenas para apreciar o cenário, pensar em como seria uma vida naquela epoca e se valia a pena, para mim esse vazio é incrivel
Gostaria muito que a Ubisoft colocasse eventos aleatórios pelos mapas igual tem no Red Dead 2, deixar o jogo um pouco mais vivo, mas esperando da Ubisoft isso seria impossível já que ela gosta de fazer um jogo mais do mesmo
Rockstar: - Colocar eventos aleatórios num jogo de 2010😎 - Colocar mais variações desses eventos em um jogo de 2013🤠 - Colocar mais variações ainda e deixar tudo mais natural num jogo de 2018🤯 Ubisoft: - Assasins Creed não precisa disso, vamos só colocar uns eventos aleatórios extremamente repetidos no Far Cry, apenas.
Na minha Interpretação o animus simula memórias que aconteceram exatamente daquela maneira, como se fosse um vídeo gravado mas o vídeo é criado pelas mémorias do DNA. Seria como assistie um vídeo em VR. O próprio jogo fala que não podemos criar ou passar pornmemórias que não aconteceram.
xiii...partiu crise existencial kkkk Sócrates teria orgulho desse vídeo. bem, tirando esse fato cômico, realmente olhando por esse lado, vendo por essa narrativa de que até mesmos quem controlamos é uma simulação do que muito tempo já foi a gente...cara, é interessante aprofundar nessa filosofia existencialista. Parar para pensar que todas as ações que fazemos nos jogos, na real foram ações feitas por aqueles quem controlamos, torna o fato de ganhar conquistas ou simplesmente executar uma ação de uma narrativa fantasia, uma simples e deslumbrante ilusão, por que no final, só estamos assistindo a simulação, não participamos ativamente nelas, somente concordamos com oque aquele ancestral achava ou fez, nada do que vimos pode ser verdade...embora, tudo possa ser permitido. obrigado pelo vídeo! ficou muito bem feito, principalmente as abordagens filosóficas! amei!
Eu não sei como me apeguei tanto no personagem do Eivor. De todos os jogos da saga, eu sempre falei mal da era rpg. Mas teve só 1 rpg de assassin's que eu gostei muito, que foi o Valhalla, história foda, personagem foda. Muito bom
Você demonstrou o conceito de estrangeiro do Albert Camus, é claro com algumas coisas diferentes, mas o bruto é isso. Se sentir deslocado diante do absurdo, diante do vazio que habita cada objeto ou ser
Existe um mod dublado de sonic adventure e não foi por IA É muito melhor uma dublagem com carinho e real do que uma dublagem feita por IA que não tem emoção nenhuma
caracas que video incrivel, em todos esses anos que joguei assassins creed nunca parei pra pensar nisso, é realmente bem perturbador e ao msm tempo curioso. Me lembrou SOMA onde vc em muitos momentos se depara com essas abordagens de memorias e realidade, de até onde vc é vc e tudo mais.
Tudo acaba, se no jogo é assim, imagina na nossa vida, pensar que a qualquer segundo, minuto, hora, anos vc pode partir e tudo acabar isso me deixa triste de verdade. Tudo acaba 😢
Caraca, eu achava que era o único com esse sentimento. Não consigo levar esses jogos AC a sério. Pode ser um mapa cheio de NPC como Unity, mas a sensação é a mesma.
Cara...é muito louco pensar assim. A maioria das pessoas (inclusive eu) ficamos entretido com a narrativa e não paramos pra nos aprofundarmos nesse detalhe...sinistro. (aliás, que narração boa meu monstro!!!)
Esse vazio dos jogos é o que mais incomoda minha esposa que acompanha minhas gameplays...Quando eu joguei God Of War ou até mesmo The Witcher 3 essa sensação é menor...em TW3 vc tem q ficar esperto á todo momento pq mesmo andando sozinho o mundo é rico de criaturas de todo um bestiario enorme e tbm pessoas e isso dá uma "presença" no jogo e em GOW, o de 2018, vc tem o Atreus e o Mimir pra conversar com vc e te acompanhar...ja em AC esse vazio incomoda, por isso eu usava muito as viagens rapidas, por ter agonia de andar pelo mapa.
Eu com minha experiência de todos os AC do Xbox 360 (tirando o liberations) nos primeiros ac eu sempre senti um clima "sombrio" o 2 somente em Toscano e na cidade do tio do ezio... eram ambientes que eu procurava sair... no Brotherhood as vezes era ruim, principalmente no começo... o único que me fez de boa foi a partir do 3, mas em específico, o clima de ser um fugitivo e toda hora ter que me "comportar" eu sentia um sentimento de "medo" de jogar, então eu não me sentia tão livre... já o 4 e o Rogue me deram um conforto maior
Você só pode reviver as memórias do ancestral até o ponto que ele teve filhos, pq naquele momento as memórias que foram passadas pra você não estão mais nele
@@darknicebrmas então como revivemos todas as memórias do Altair em AC revelations se ele já tinha tido filhos? E no caso do Ezio que não teve filhos? Não era pras memórias dele ter morrido junto com ele? 🤔🤔🤔🤔🤔🤔
@@AngeloFSP Pq revivemos as memórias de Altair com os selos de memória, não pelo Dna de Desmond. O Ezio só foi ter filhos no Assassin's Creed Embers (quando o Ezio morre), no Revelations ele ainda não tinha
Cada vez mais você faz eu quebrar a minha cabeça com a minha franquia favorita, juro para você que eu já pensei nisso, mas não desse jeito, eu me apegava as pessoas que já tinha partido, tipo o tio do Mario, o Aquiles etc... Era tenso passar q eles já tavam m****
Isso até poderia dar medo, se os NPCs estivessem vivos, mas eles são como memórias, ngm ta vivo lá só quem assiste, então é como se fosse um jogo mesmo q na lore de ac aconteceu um dia, se for ficar paranóico por conta disso, vai ter q ficar paranóico com todos os jogos
Mano tava assistindo um video antigo seu sobre ordem pra jogar assassin's e entender a lore. E voce nao falou alguns jogos como o AC freedom cry. AC chronicles india. AC chronicles russia. E tambem quais deles sao jogáveis hoje em dia no PS5, e quais sao legendados ou dublados, para que se posso entender a lore perfeitamente
Todos são legendados ou dublados. Menos o AC1 que não tem absolutamente nada em português. É como eu disse, em Ac é tudo em ordem de lançamento. Pesquisa a data que os Cronicles lançaram e joga eles dps dos que lançaram antes. Se eu não me engano os 3 Cronicles lançaram depois do Syndicate e antes do Origins
Esses Dias eu tô re jogando o AC 3 ele foi o primeiro AC que eu joguei e tô re jogando e aproveitado mais e prestando mais atenção na Historia eu adoro esse jogo
Mano, e se o unity é um dos ânimos que tá com algum defeito e isso explica o fato do jogo ser completamente bugado pois vc msm explicou que vê um monte de código tentando recriar o mapa que um dia já existiu, e se no unity eles tentam fazer isso mais erram o código e por isso é tão bugado, e isso faz sentido quando vc para pra pensar que vc tem que ficar entrando em portais pra sair da visão da abstergo, ou seja....
Pra ser sincero... Esse vazio que me encanta nos games, tirando a parte mórbida de serem pessoas revivendo as coisas, digo poder ver o passado como ele realmente era me fascina
É por esse motivo que eu ignoro o futuro do jogo kkkkk e só jogo a história do passado kkkkk para não dar essa sensação que você falou de que eu sou a única consciência no jogo
8:44 aquele momento em que o personagem vai dizer algo importante, que vai impactar diretamente o futuro da pessoa que está ouvindo, e do nada ele é interrompido por um fator externo já que ele não me contou, agora devo viver a minha vida esperando que aquele conselho chegue pra mim de alguma forma e que eu não sofra as consequências por não saber dele ainda... (se tu quiser pode me contar aqui agora kkkk)
O Ezio percebeu que tudo aquilo era uma simulação de certa forma, ele sabia quem era o Desmond e sabia que Desmond estava revivendo suas memórias de algum jeito, depois que minerva fala que Desmond era o verdadeiro salvador do mundo a Ezio no final do AC2, no final de brotherhood Ezio tenta se comunicar com Desmond sabendo que o mesmo estava o observando de certa forma.
Sempre tive essa percepção, talvez mais porque meu primeiro foi o AC1 e tenho impressão que é o que mais leva a sensação de simulação ao máximo, que nós estamos revivendo uma memória genética simulada em uma máquina. Mas eu gosto desse conceito, nós moldamos o passado e sincronizamos. A sincronização entre outros jogos reforçam essa ideia, onde só por chegar no objetivo predestinado, sincronizamos parte da ação do passado, e com a sincronização máxima como refazendo os passos exatos que o ancestral fez.
Na vida real não e diferente estes dias me sentei em um banco na praça e fiquei observando as pessoas elas eram como NPCs fazendo as mesmas coisas todos os dias repetidas vezes.
Esse video e esse canal nao merece esses comentários estúpidos falando de gráficos ou dos "Jurandir" completamente perdidos levando ao pé da letra o conteúdo. Torcendo pra pessoas com intelecto ao menos mediano descobrir aqui.
Acho que fui o único a pensar só "CARALHO COMO O EZIO PASSOU POR ESSA CORRIDA AQUI NO SUBTERRÂNEO ATRÁS DESSES TEMPLÁRIOS SEM CAIR NESSA CACHOEIRA E MORRER, NEM FUDENDO QUE ISSO TERIA CHANCE DE ACONTECER" e agradecer a isso ser uma simulação e eu poder ver isso kkkkkkkkkkkkkkk
Kkkkk tava inspirado!! Mas quw nostalgia rever imagens dos AC antigos, que joguei ha 15 amos atras... Na real ta dando nostalgia ate do Origins, que paame, lancou ha 6 anos ja...
Acredito que seja uma viagem no tempo real. Pq no Valhala(SPOILERS)... No valhalla, o Basim realmente foge do passado pro futuro. Se fossem só simulações digitais isso nao seria possível.
Fala Dark, eu sentia muito no ac1 e no ac2. Depois, fiquei tão entretido com a trama que simplesmente passava despercebido. O que os mortos podem fazer de novo? Cada um de nós nasceu com um propósito e nossos dias estão contados, assim como nossos tataravós, que jamais imaginariam que nós estaríamos aqui. Os propósitos deles já foram cumpridos, eles não têm fome, sonhos, frustrações, apenas... Descanso
Ou será que algum maluco no futuro está vivenciando a mesma coisa que Assassin's Creed numa simulação onde a gente não tá mais vivo mas sim vivenciando a vida de outra pessoa na história de outra pessoa vivenciando a nossa.
Sendo bem sincero... eu ja senti esse sentimento de vazio dentro de TODOS os jogos do assassins que joguei... Depois de você zerar o mesmo AC, 5, 6 vezes, jogar a próxima sempre parece que ta faltando algo, parece que tem algo de fato vazio... Sempre, nessa próxima vez que eu ia zerar, eu tentava fazer todo o mapa antes de zerar de fato, porque o fim de jogo, no mundo aberto, é completamente vazio... inóspito, onde estou sozinho com o personagem principal, navegando por um mapa que ambos conhecemos de ponta a ponta... assim que vi o título do vídeo imaginei logo que eu não era e não sou o único q pensa ou pensou assim
Dark, cê pode me tirar uma dúvida? Sobre o animus, a gente está apenas assistindo os passos dos nosso ancestrais ou estamos realmente controlando seu corpo para ir de um ponto X até Y para ativar uma memória? Eu tenho essa dúvida até hoje, pois quando nós morremos ou somos vistos a gente acaba dessincronizando. Então eu penso que controlamos seu corpo para ir até um ponto para reviver suas memórias.
É incrível como...
Eu adoro o "silêncio" ambiental do AC1 pra mim o sound design dele dá de 10x0 no Ac Valhalla.
Aliás, em geral eu acho que isso morre cada vez mais nos jogos modernos. Hoje só colocam músicas de fundo e que se lasque o a ambiência sonora. Quem veio de criança jogando DK1, 2 e 3 do SNES sabe a importância desses sons de fundo nos jogos. Fica enraizado na sua mente pro resto da vida. AC3 é o pior disparado nisso, joguem com a música desabilitada e verão o que é vazio de verdade num jogo.
Mano, tu tá bem? Não tá querendo vir com a depressão né? Pq esse vídeo aí foi top, mas tbm muito triste kkkk
Na verdade sempre olhei AC como aqueles vídeos do passado em que pensamos, todo mundo ali já se foi.
O vazio do mar do black flag , com uma cantoria é incrível
Agora faz um vídeo mostrando como Assassins Creed está vivo
Na verdade, o Ezio notou no final do Revelation, "quem somos nós que fomos tão abençoados para compartilharmos a nossa história dessa forma, para falar através de eras"
Mas pq a Juno falou pra ele do Desmond
eu vou comprar reveletions hj
Assassin Creed Brotherhood começa assim, Juno falando com Ezio, para no final ela fala com Desmond através do Ezio (Isso me fez explodir minha mente), enquanto Ezio acha ela tava falando com um fantasma, se Juno ser 4 dimensão, ela conseguia enxergar coisas além do tempo e espaço, o que tornou possível ela conversa com Ezio e Desmond ao mesmo tempo, quando você percebe e compreende isso, você percebe Assassin Creed tem umas das melhores lores dos jogos, claro na minha opinião Assassin Creed acabou no 3, Desmond salvando a todos, mas pra quem quiser acreditar que história continua se arrastando no 4, 5 para unity, pra mim tá tudo bem 👍, problema mesmo quando viajam partir da fase do RPG, quando história fica sem pé e sem cabeça, aí desconsidero total, sem falar que virar negócio fantasia e pouco histórico com apenas com um mapa gigantesco, mas super vazio.
@@basara3444 Eu entendo você quando diz que o ac termina no 3. Até o 3 a lore estava indo bem, fazendo a gente se interessar mais e mais pelo que iria acontecer, mas depois virou algo genérico, parece que deixaram de lado todo aquele peso que o Desmond levou nos ombros. Também percebo que foi ai que o assassins começou a se perder.
@@basara3444Mto errado viu? A historia atual da saga ta mto boa
Ubisoft boa em recriar cenários, mas péssima em deixá-los vivos...
Intuito é parecer vivo,e não ser vivo,esse feito será feito apenas pela rockstar no GTA 10
@@Mongol-s6f Rockstar já fez isso com RDR 2
Também com os bonecão de cera é difícil kkkkkkkkkkkkkkkkkk os Bonecos dos games clássicos são muito melhores pra mim.
Wd2 foi muito vivo melhor que gta v ate
Ac Odissey é o jogo mais vazio e sem alma q já vi cara
Gostei muito desse tipo de narração do vídeo. De certa forma isso é "dito" nos primeiros jogos, quando você está jogando e aparecem certos "dados" (linhas ou quadradinhos brancos) na tela, talvez tentando dizer o tempo todo que aquilo é uma simulação
É Incrível Como JJ- digo- Darknice, consegue misturar terror com humor
mas acho q esse é o intuito de assasins creed trazer a gente de volta para um tempo que a gente nunca sonhou em deslumbrar, sentir pelo menos um gostinho do que foi ser um pirata, um espartano, um viking, e pelo menos vislumbrar oque a humanidade já foi, tantas historias, tantos deuses, acho que nos os jogares estamos aqui revivendo um passado que pode ate não está mais vivo em essência, mas sempre vai estar vivo em memoria
É incrivel como o Dark anda vendo muito os vídeos do JJ
Pior que a paranóia do Legal Escuro Br faz sentido...agora eu sou paranoico também hahaha
Ótimo vídeo, brother!
Cara, ignora esse fato e vive essa história, vive como seu antepassado viveu quando estiver jogando que vc vai tirar esse vazio
Eu concordo. Eu sentia esse lance do vazio quando tínhamos um contraste por exemplo o Desmond indo ao coliseu no final do brotherhood, ou quando passeamos a noite por monteriggione com o Desmond.
Mas aí é justamente fora do animus, ele tá falando de outra coisa 😅
@@leonardogolobovante-mn4ux e eu to falando que sinto mais o que ele está falando quando vou ao presente e vejo o contraste entre o presente e a simulação do Animus. Ambos são vazios, mas quando estamos com Desmond chega a dar uma sensação muito esquisita caminhar na vila a noite.
@@leonardogolobovante-mn4ux inclusive eu amo a música tema do Desmond no Brotherhood, da um toque a mais nessa “sinistrisse”
Assassins Creed é uma simulação dentro de uma simulação que está dentro de outra simulação...
Rick e Morty será?🤔
Assasins Creed é uma Simulação onde simulam vidas de pessoas do passado
Eu gosto muito dessa sensação de vazio dos jogos Assasin's Creed, faz até sentido isso, pense bem, os jogos nos levam a tempos históricos e localidades menos desenvolvidas onde existe menos população no mundo do que nos tempos atuais e se reparar, os protagonistas passam bastante tempo em telhados ou locais altos. Da uma sensação de liberdade incrível tbm
Vibe Matrix agora, só faltava aparecer o Morfeus no final oferecendo a pílula azul ou vermelha.
Inclusive acho que um futuro jogo ambientado nos tempos atuais, ter essa trama de "prisão" em um mundo programado, seria algo ideal. Imagina, você começando o jogo sem explicação, e só seguindo a história de vida de um assassino no ânimos. Acompanhar literalmente toda a vida dele, desde o início até a possível morte, e isso na cabeça do protagonista tudo sendo real, e do nada você é disconectado da simulação e se depara com um mundo futurista e totalmente diferente daquele que você esteve tão acostumado, e a partir de agora ter que seguir a história confuso e assustado, ao mesmo tempo que descobre mais coisas sobre o presente da irmandade, um lance bem Matrix mesmo.
Acredito que seria uma premissa perfeita para um jogo ambientado nos tempos atuais
Eu sentia isso muito fortemente no ACII, naquela região da Toscana, próximo a Monteriggioni. Sensação de solidão enorme.
Vídeo Filosófico, porém de grande criatividade, parabéns Darkeira...muito bom...principalmente o final.....fui dessincronizado.......
Vendo seu vídeo agora, e me impressionei com essa sua visão. Muito profundo o que você disse. Filosófico, eu diria. Parabéns, muito bom mesmo. ,👏🏻👍🏻
Isso me faz e refletir sobre videogames no geral, nós gamers “trocamos” nossa realidade e tempo de vida por uma simulação de algoritmos que são os próprios jogos, fazemos isso e nem nos damos conta do tempo que estamos gastando ali.
Eu desde ac1 e ac2 com esse sentimento: 💀
kkkkkkkkkk
Tinha que ser
@@hdzinhotinha que ser HD mas eu prefiro 4K 😎
@@-BLACKNIGHT- e eu prefiro branco
@@hdzinho prefiro new vegas
@@-BLACKNIGHT- prefiro paradise falls
Esse fundo musical do assassins creed 2 deu um tom muito bom pro vídeo
isso sempre foi algo que eu gostei em ac
isso me faz jogar apenas para apreciar o cenário, pensar em como seria uma vida naquela epoca e se valia a pena, para mim esse vazio é incrivel
Gostaria muito que a Ubisoft colocasse eventos aleatórios pelos mapas igual tem no Red Dead 2, deixar o jogo um pouco mais vivo, mas esperando da Ubisoft isso seria impossível já que ela gosta de fazer um jogo mais do mesmo
Rockstar:
- Colocar eventos aleatórios num jogo de 2010😎
- Colocar mais variações desses eventos em um jogo de 2013🤠
- Colocar mais variações ainda e deixar tudo mais natural num jogo de 2018🤯
Ubisoft:
- Assasins Creed não precisa disso, vamos só colocar uns eventos aleatórios extremamente repetidos no Far Cry, apenas.
@@aettesi sim
Na minha Interpretação o animus simula memórias que aconteceram exatamente daquela maneira, como se fosse um vídeo gravado mas o vídeo é criado pelas mémorias do DNA. Seria como assistie um vídeo em VR. O próprio jogo fala que não podemos criar ou passar pornmemórias que não aconteceram.
xiii...partiu crise existencial kkkk Sócrates teria orgulho desse vídeo.
bem, tirando esse fato cômico, realmente olhando por esse lado, vendo por essa narrativa de que até mesmos quem controlamos é uma simulação do que muito tempo já foi a gente...cara, é interessante aprofundar nessa filosofia existencialista. Parar para pensar que todas as ações que fazemos nos jogos, na real foram ações feitas por aqueles quem controlamos, torna o fato de ganhar conquistas ou simplesmente executar uma ação de uma narrativa fantasia, uma simples e deslumbrante ilusão, por que no final, só estamos assistindo a simulação, não participamos ativamente nelas, somente concordamos com oque aquele ancestral achava ou fez, nada do que vimos pode ser verdade...embora, tudo possa ser permitido.
obrigado pelo vídeo! ficou muito bem feito, principalmente as abordagens filosóficas! amei!
Eu não sei como me apeguei tanto no personagem do Eivor. De todos os jogos da saga, eu sempre falei mal da era rpg. Mas teve só 1 rpg de assassin's que eu gostei muito, que foi o Valhalla, história foda, personagem foda. Muito bom
Esse vídeo me deu a legítima sensação de Vazio, ficou tudo muito bem feito! Sensacional.
Começou a lactação? 😔
Esse é um dos meus vídeos favoritos.
Você demonstrou o conceito de estrangeiro do Albert Camus, é claro com algumas coisas diferentes, mas o bruto é isso. Se sentir deslocado diante do absurdo, diante do vazio que habita cada objeto ou ser
Vazio é os amigos que encontramos pela vida 😢
Em nossa própria realidade, vivemos em um mundo modificado por nós, um mundo não natural...
Eu tava conversando com um cara e ele tem um projeto de dublar o Assassin's Creed 1 por ia
Eu apoio
Eu apoio
E fazer com os demais que não tem dublagem tb? Eu apoio
APOIO TOTAL 👍
Existe um mod dublado de sonic adventure e não foi por IA
É muito melhor uma dublagem com carinho e real do que uma dublagem feita por IA que não tem emoção nenhuma
caracas que video incrivel, em todos esses anos que joguei assassins creed nunca parei pra pensar nisso, é realmente bem perturbador e ao msm tempo curioso. Me lembrou SOMA onde vc em muitos momentos se depara com essas abordagens de memorias e realidade, de até onde vc é vc e tudo mais.
Tudo acaba, se no jogo é assim, imagina na nossa vida, pensar que a qualquer segundo, minuto, hora, anos vc pode partir e tudo acabar isso me deixa triste de verdade. Tudo acaba 😢
Caraca, eu achava que era o único com esse sentimento. Não consigo levar esses jogos AC a sério. Pode ser um mapa cheio de NPC como Unity, mas a sensação é a mesma.
Cara...é muito louco pensar assim. A maioria das pessoas (inclusive eu) ficamos entretido com a narrativa e não paramos pra nos aprofundarmos nesse detalhe...sinistro. (aliás, que narração boa meu monstro!!!)
Consegue misturar humor com terror, é Incrível DarkJJ
Esse vazio dos jogos é o que mais incomoda minha esposa que acompanha minhas gameplays...Quando eu joguei God Of War ou até mesmo The Witcher 3 essa sensação é menor...em TW3 vc tem q ficar esperto á todo momento pq mesmo andando sozinho o mundo é rico de criaturas de todo um bestiario enorme e tbm pessoas e isso dá uma "presença" no jogo e em GOW, o de 2018, vc tem o Atreus e o Mimir pra conversar com vc e te acompanhar...ja em AC esse vazio incomoda, por isso eu usava muito as viagens rapidas, por ter agonia de andar pelo mapa.
muito foda esse video estilo JJ, esse investimento na edição rendeu demais
Eu com minha experiência de todos os AC do Xbox 360 (tirando o liberations) nos primeiros ac eu sempre senti um clima "sombrio" o 2 somente em Toscano e na cidade do tio do ezio... eram ambientes que eu procurava sair... no Brotherhood as vezes era ruim, principalmente no começo... o único que me fez de boa foi a partir do 3, mas em específico, o clima de ser um fugitivo e toda hora ter que me "comportar" eu sentia um sentimento de "medo" de jogar, então eu não me sentia tão livre... já o 4 e o Rogue me deram um conforto maior
só eu que notei essa cena sus no começo? 🤨
JJ esta orgulhoso
Pergunta q ngm fez na saga mas me tira o sono: se eu reviver a memória de um avô meu q ainda tá vivo, até onde eu vou revivê-las?
Você só pode reviver as memórias do ancestral até o ponto que ele teve filhos, pq naquele momento as memórias que foram passadas pra você não estão mais nele
@@darknicebrmas então como revivemos todas as memórias do Altair em AC revelations se ele já tinha tido filhos? E no caso do Ezio que não teve filhos? Não era pras memórias dele ter morrido junto com ele? 🤔🤔🤔🤔🤔🤔
@@AngeloFSP Pq revivemos as memórias de Altair com os selos de memória, não pelo Dna de Desmond. O Ezio só foi ter filhos no Assassin's Creed Embers (quando o Ezio morre), no Revelations ele ainda não tinha
@@darknicebrimagina se isso fosse possível na vida real, o quanto de coisas que poderiam ser reveladas sobre a nossa história
@@darknicebr verdade, tinha esquecido desses detalhes
Slk irmao que video prft, continua c esse estilo
Cada vez mais você faz eu quebrar a minha cabeça com a minha franquia favorita, juro para você que eu já pensei nisso, mas não desse jeito, eu me apegava as pessoas que já tinha partido, tipo o tio do Mario, o Aquiles etc... Era tenso passar q eles já tavam m****
Isso até poderia dar medo, se os NPCs estivessem vivos, mas eles são como memórias, ngm ta vivo lá só quem assiste, então é como se fosse um jogo mesmo q na lore de ac aconteceu um dia, se for ficar paranóico por conta disso, vai ter q ficar paranóico com todos os jogos
No universos do AC, até nossa realidade também é uma simulação.
Me senti até culpado aq, nunca mais vou desrespeitar um NPC
Mano tava assistindo um video antigo seu sobre ordem pra jogar assassin's e entender a lore. E voce nao falou alguns jogos como o AC freedom cry. AC chronicles india. AC chronicles russia. E tambem quais deles sao jogáveis hoje em dia no PS5, e quais sao legendados ou dublados, para que se posso entender a lore perfeitamente
Todos são legendados ou dublados. Menos o AC1 que não tem absolutamente nada em português. É como eu disse, em Ac é tudo em ordem de lançamento. Pesquisa a data que os Cronicles lançaram e joga eles dps dos que lançaram antes. Se eu não me engano os 3 Cronicles lançaram depois do Syndicate e antes do Origins
isso daria um analog horror assustador
sugestão de vídeo:países e períodos do tempo que deveriam ter jogos Assasin's Creed
exemplos:AC Coreia ou AC Irlanda
No Valhala dá para ir para a Irlanda
Quem tá revivendo, não lembra disso o tempo todo com certeza.
Esses Dias eu tô re jogando o AC 3 ele foi o primeiro AC que eu joguei e tô re jogando e aproveitado mais e prestando mais atenção na Historia eu adoro esse jogo
Que visão... Um detalhe que a grande maioria das pessoas não perceberam... Sensacional
Bom ponto, jovem... AC é uma das obras que mais rendem reflexões filosóficas. Aliás, se tiver interesse, seria legal explorar esse aspecto no canal ;)
Mano, e se o unity é um dos ânimos que tá com algum defeito e isso explica o fato do jogo ser completamente bugado pois vc msm explicou que vê um monte de código tentando recriar o mapa que um dia já existiu, e se no unity eles tentam fazer isso mais erram o código e por isso é tão bugado, e isso faz sentido quando vc para pra pensar que vc tem que ficar entrando em portais pra sair da visão da abstergo, ou seja....
Reflexões reflexivas para refletir 😮
Pra ser sincero... Esse vazio que me encanta nos games, tirando a parte mórbida de serem pessoas revivendo as coisas, digo poder ver o passado como ele realmente era me fascina
É por esse motivo que eu ignoro o futuro do jogo kkkkk e só jogo a história do passado kkkkk para não dar essa sensação que você falou de que eu sou a única consciência no jogo
A música de silent hill no fundo junto com o tema ficou perfeita!!!
Mano, teu canal é top de mais!! Se expandir para outros jogos você vai crescer muito! Sucesso pra ti meu bom
Que lugar é esse com celas penduradas nos prédios em Assassins Creed Revelations ? Não lembro de ter visto esse lugar no jogo
Se começar a analisar os jogos no geral, muitos vão parar de jogar vídeo game
8:44 aquele momento em que o personagem vai dizer algo importante, que vai impactar diretamente o futuro da pessoa que está ouvindo, e do nada ele é interrompido por um fator externo
já que ele não me contou, agora devo viver a minha vida esperando que aquele conselho chegue pra mim de alguma forma e que eu não sofra as consequências por não saber dele ainda...
(se tu quiser pode me contar aqui agora kkkk)
Darknice tava virando um novo paciente 17, mas conseguiu se libertar.
O animus é literalmente a definição da frase: "Nothing is true, Everything is permitted"...
Caramba! Que vídeo foda mano! Me fez ficar com medo de assassin’s creed kkkkkk parabéns!
O Ezio percebeu que tudo aquilo era uma simulação de certa forma, ele sabia quem era o Desmond e sabia que Desmond estava revivendo suas memórias de algum jeito, depois que minerva fala que Desmond era o verdadeiro salvador do mundo a Ezio no final do AC2, no final de brotherhood Ezio tenta se comunicar com Desmond sabendo que o mesmo estava o observando de certa forma.
Sempre tive essa percepção, talvez mais porque meu primeiro foi o AC1 e tenho impressão que é o que mais leva a sensação de simulação ao máximo, que nós estamos revivendo uma memória genética simulada em uma máquina. Mas eu gosto desse conceito, nós moldamos o passado e sincronizamos. A sincronização entre outros jogos reforçam essa ideia, onde só por chegar no objetivo predestinado, sincronizamos parte da ação do passado, e com a sincronização máxima como refazendo os passos exatos que o ancestral fez.
Na vida real não e diferente estes dias me sentei em um banco na praça e fiquei observando as pessoas elas eram como NPCs fazendo as mesmas coisas todos os dias repetidas vezes.
obrigada, agora nunca mais vou conseguir jogar da mesma maneira
Eu gostaria de ver uma história sobre o reda que aparece em vários jogos
Esse video e esse canal nao merece esses comentários estúpidos falando de gráficos ou dos "Jurandir" completamente perdidos levando ao pé da letra o conteúdo.
Torcendo pra pessoas com intelecto ao menos mediano descobrir aqui.
Ezio foi o único protagonista que tomou ciência disso kkk
sempre pensei que era tudo só uma lembrança da memória e o desmond ou a layla só estava vendo um "filme"
Dark,faz uma tierlist de todos os protagonistas de ac,comentando a sua opinião
Acho que fui o único a pensar só "CARALHO COMO O EZIO PASSOU POR ESSA CORRIDA AQUI NO SUBTERRÂNEO ATRÁS DESSES TEMPLÁRIOS SEM CAIR NESSA CACHOEIRA E MORRER, NEM FUDENDO QUE ISSO TERIA CHANCE DE ACONTECER" e agradecer a isso ser uma simulação e eu poder ver isso kkkkkkkkkkkkkkk
Meu cérebro depois de tanta filosofia nesse vídeo explodiu namoral q loco esse pensamento
O Black Flag passou muito essa sensação,otimo video brotheer
Grande lobão games... Daqui a pouco vou estar indo lá assistir seu novo vídeo
Meu deus, que edição maravilhosa 🤩🤩. Quero mais vídeos assim na minha mesa pra ontem, show de bola darkyyy 💪🏾💪🏾
Eu tô ficando cada vez mais triste em essa ser a franquia da minha vida, enquanto a Ubisoft só faz cagada atrás de cagada.
Kkkkk tava inspirado!! Mas quw nostalgia rever imagens dos AC antigos, que joguei ha 15 amos atras... Na real ta dando nostalgia ate do Origins, que paame, lancou ha 6 anos ja...
O video foi bem dark, Nice. Mas o modo de pensar que apenas alguem que entende da saga poderia trazer, fantastico
Video fera, vai ter cronolore do ac revelation e dos outros?
Já ouviu falar no experimento mental do "Basílisco de Roko"?
Esse vídeo me fez pensar nele
Merecia um patrocínio na Ubisoft né
Acredito que seja uma viagem no tempo real. Pq no Valhala(SPOILERS)...
No valhalla, o Basim realmente foge do passado pro futuro. Se fossem só simulações digitais isso nao seria possível.
Fala Dark, eu sentia muito no ac1 e no ac2. Depois, fiquei tão entretido com a trama que simplesmente passava despercebido.
O que os mortos podem fazer de novo? Cada um de nós nasceu com um propósito e nossos dias estão contados, assim como nossos tataravós, que jamais imaginariam que nós estaríamos aqui.
Os propósitos deles já foram cumpridos, eles não têm fome, sonhos, frustrações, apenas... Descanso
Dark na sua opinião é possível acontecer um crossover entre os protagonistas dos jogos de assassins creed
Ja aconteceu, no valhalla e no odissey, a kassandra e a eivor.
Em formas de Dlc's
Ou será que algum maluco no futuro está vivenciando a mesma coisa que Assassin's Creed numa simulação onde a gente não tá mais vivo mas sim vivenciando a vida de outra pessoa na história de outra pessoa vivenciando a nossa.
Parece aquele filme com o Ryan Reynolds que ele é um NPC 😅
Eu sempre tive esse sentimento, em todos os jogos da saga, por eu gostar dos secundarios, to no 4 agora da minha saga zerando do 1 ao valhala
Esse tipo de narração ficou boa demais
o legal da kasandra é q ela fica viva ate o tempo presente por um momento
Realmente. E ela fica sozinha, reclusa .... Muito triste também.
@@CissaGatto verdade ☹️
plot> serve para todo jogo kkkkkkk
que viagem hein mano kkkkk
Pô não corta meu barato ,vou passar a jogar agora só pensando nesse video 😂
Sendo bem sincero... eu ja senti esse sentimento de vazio dentro de TODOS os jogos do assassins que joguei...
Depois de você zerar o mesmo AC, 5, 6 vezes, jogar a próxima sempre parece que ta faltando algo, parece que tem algo de fato vazio... Sempre, nessa próxima vez que eu ia zerar, eu tentava fazer todo o mapa antes de zerar de fato, porque o fim de jogo, no mundo aberto, é completamente vazio... inóspito, onde estou sozinho com o personagem principal, navegando por um mapa que ambos conhecemos de ponta a ponta... assim que vi o título do vídeo imaginei logo que eu não era e não sou o único q pensa ou pensou assim
genial a análise!
é só incompetência da ubisoft mesmo kkkkkkkkkkk
Agora vamos ver quem ganha el impoluto ou Fortaleza da tempestade
Dark, cê pode me tirar uma dúvida? Sobre o animus, a gente está apenas assistindo os passos dos nosso ancestrais ou estamos realmente controlando seu corpo para ir de um ponto X até Y para ativar uma memória? Eu tenho essa dúvida até hoje, pois quando nós morremos ou somos vistos a gente acaba dessincronizando. Então eu penso que controlamos seu corpo para ir até um ponto para reviver suas memórias.