【完全版】MODの読み込み順の重要性:前編【Kenshiゆっくり解説】
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- Опубліковано 11 жов 2024
- MODの読み込み順に関する動画です。
殆どの人に知られていない、クラッシュを防ぐための正しい並べ方について解説します。
モーションMODのファイル構成を自動で修正するツール
Kenshi CTD fix patch
www.nexusmods....
MODの並び順を”ある程度”自動で整えてくれるツール
Kenshi MOD Manager
github.com/mil...
MODの並び順に関する記事(英語です)
steamcommunity...
#kenshi #kenshi実況 #kenshi検証 #kenshi実況プレイ #ゆっくり実況 #ゆっくり解説 #ゆっくり検証 #ゆっくり #ゆっくりムービーメーカー4 #ゆっくり実況プレイ
動画が公開されるたびにためになる度合いが強まっていく!
今回の紹介は愛が深すぎ。
解釈一致だわと頷きながら首振りすぎて折れる。
400、600とMODいれても平然と動くkenshiの強固なクライアントには頭が下がるー
いつもコメントありがとうございます。
フォロワーの皆さんと台本をつつき合って自分でもかなり納得のいく動画になったので、ご満足いただけて何よりです。
拝見させていただきました!丁寧な解説ありがとうございます😊
とても助かります……!素晴らしい動画!
ぜひ後編も!
ありがとうございます
後編も首を長くしてお待ち頂けると幸いです
@@Chigasane ガットをお勧めしながら待ちます!
再うpお疲れ様でした。こういうのほんっっっっと助かります!
バニラプレイが一通り終わったので今度はMOD入れて…とサブスクしまくって豚箱のごッタ煮みたいになってたので、今の私には救世主です…🙏
チャンネルの動画漁りつつ後編お待ちしております👍
コメントありがとうございます。
ご期待に沿えるよう、後編は一杯調査と検証をして内容モリモリでお届けしたいと思います!
呼ばれるオブジェクト>オブジェクトを呼ぶ奴
だからね
呼んでも呼ぶ相手が居ないとエラーになるので正しい順番でロードする必要がある
たすかります
コメントありがとうございます
お役に立てた様で何よりです
遊戯王のチェーンとかの解説見てるみたいでした…!面白い
的確な例えだww
一応補足すると遊戯王はチェーンの最後から効果処理が行われますが、MODは並び順の最初から適用されていくのが違いとしてありますね
@@Chigasane なるほどw
その説明めっちゃ分かりやすいです笑
どんなジャンルでも、何かを追求するということが素晴らしい事である。
今までは、こうした動画などで公開出来ずに自己満足の範疇でしか見られなかった価値観だったからこそ、親などからは嫌われてはいたけど、この人のように突き詰める事は凄い事なので、見習うべき姿勢だね。
最早遊びが銭を生む時代。ソレを分からない大人なんて無視してなさいw
コメントありがとうございます。深いですね...
一応断っておくと、この動画はKenshiの仕様を長い間研究してきた先人たちに知恵を借りつつ、彼らのガイドやブログ、ツイートから情報を集めて見やすくまとめたものになっていて、内容をすべて私自身が突き止めたわけではないです。(もちろん台本や動画構成については私がすべて考えましたが)
私が評価されているのは成果物を動画として出したからであって、動画に名前を出せなかった先人たちへの尊敬と感謝を忘れてはいけないなと思いました。というかその人のことをもっと多くの人に知ってもらうために私ができることを怠ってはいけないですよね......
UI系のMODのDark UIは一番最後に読み込ませないと私の環境では描画が変になりますので参考までに
KenshiのUIってほとんどすべてのデータがたった一枚のPNG画像の中に保存されていて、UIを弄るMODを複数入れると最後に読み込まれたMOD以外は何も反映されないんですよね。
なのでコメ主さんの環境ではUIを変更させるMODが複数入ってしまっているんだと思います。
新規プレイヤーにとってもめちゃんこためになる内容でした!
ところで、「2Bに出てくるキャラを追加するMODに、スキルレベルごとにモーションや攻撃速度が変わるMODを適用させるMOD(パッチ)」を探してるんですが、そういうのを探すときにはどういった手段がありますか?単に検索っけるくらいしかできないんですかね
特定のMODを前提MODとするMODを調べる様な機能はワークショップにないと思います。なので検索したい場合はMOD名、システム上のMOD名などと入力単語を色々変えつつ探す必要があると思います。
私もどうしても他作者さんのパッチが必要な場合は適当なワードで検索して探していますが、基本的に自分でパッチを作った方が手っ取り早くて確実だと思います。
「Kenshi アニメーション パッチ」とかで調べるとAGO兄貴のガイドとかが色々出てきます。
それか、有名なMOD同士のパッチであれば動画内にも出てきたパッチ集MODが使えるかもしれませんね。
なにがダメだったんですかね?
有り体に言うと全部がダメでした。
元の動画は概要欄に貼ってある記事を翻訳しながら注釈を入れていく形式だったんですが、その記事の内容が結構ひどかったんですよね。明らかに間違ってる部分は修正しながら動画を作ってたんですが、私の専門外の部分は記事を鵜呑みにして動画を作ってしまって、優しいフォロワーさんからご指摘を頂くまで気付かなかったという......
More combat animemation の新しいやつの入れ方知りたいです💦
新しいやつって何のことですか?
「More Combat Animation Extended Edition」のことですか?
@@Chigasane そうですっ💦fcs今頑張って勉強してるんですけど分かんなくて😭
導入方法MODページに書いてありますけど、FCS一切使わなくても行けるみたいですよ?
それともパッチMODの自作方法が分からない感じですか?
@@Chigasane あ!そうなんですね💦 なんかファイルをコピーしてそれを貼り付けて FCSで新しいmodをーってもう頭ごちゃごちゃでw 良ければそんな動画まだ出してなかったらお願いしたいです!w
申し訳ないですが、よほど複雑なものでもない限り自分が作ったわけでもないMODの導入方法を解説することはないです。トラブルのもとにもなりますし......
「MODの導入方法
0. (通常版のMCAをサブスクライブしている場合)
ワークショップのMore Combat Animationサブスクライブを解除
1. More Combat Animation Extended Editionをサブスクライブ
2. steamapps\workshop\content\233860\1975098793を開く
3. Extended editonの中にある「More Combat Animation」をコピー
4. kenshiのMODフォルダにペーストまたは移動
以上です。」
(引用:「More Combat Animation Extended Edition」MOD説明文より)
導入方法に関してはこの通りだと思うんですが、どこが分からない感じですか?