[Топ-10] Лучших мест для Базы в Kenshi (и почему они хороши) Приключение Каина

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 10 жов 2024

КОМЕНТАРІ • 66

  • @tanuki404
    @tanuki404 4 дні тому +11

    Как же лампово. Только старожилы знают, какой лютый город был построен в своё время на берегу Левиафанов)

    • @NeorteGS
      @NeorteGS  4 дні тому +2

      Который залился по тупому)))

    • @tanuki404
      @tanuki404 4 дні тому

      @@NeorteGS таков путь!

  • @VictorSaltikov-ng7mk
    @VictorSaltikov-ng7mk 12 годин тому

    отличное видео для тех кто привык ко всему готовому, но обидел истинных мужей). следующее видео будет для тех кто привык испытывать себя на прочность, как спартанцы. найди место, где из ресов только олово и дерево, кислотные дожди, туман, патрули альфачей, джаггернаутов, каннибалов, туманников, окранитов, пиратов, горилло, скелетов, а вместо базы руины лабы)

  • @tehasbashmak4641
    @tehasbashmak4641 4 дні тому +5

    Мой первый полноценный забег идёт уже 200 дней.
    Поселиться я решил на равнинах людоедов на берегу озера, к востоку от башни ожога, прямо к югу от той заселённой людоедами башни. Место более чем отличное - залежи меди и железа рядышком, аридное зелёное плодородие, ноль проблем с водой и относительно сильный ветер. Ближайшие города - Край мира и деревня отщепенцев, причём от отщепенцев постоянно приходят подкрепления когда решают меня прижать святоши. А святошам банально далеко идти, время в случае чего есть и на заказ наёмников в Крае мира, и на самостоятельные действия стелс-отрядом по ликвидации самых опасных паладосов😊

  • @matveiantonov5884
    @matveiantonov5884 2 дні тому +2

    Я смог поселиться в южном улье не убивая его, но для этого мне всеми силами пришлось сделать его союзником. Все кто на меня нападал тут же были отправлены королю. Это единственный плюс селения там, то есть безопасность. С другой стороны, поселившись там, я понял почему Южный улей так враждебен ко всем. Ведь у них просто очень мпло ресурсов для ведения более мирной жизни и война с набегами являются единственным способом выжить в этом месте

  • @VictorSaltikov-ng7mk
    @VictorSaltikov-ng7mk 12 годин тому

    3:39 а есть вариант бескровного братания. достаточно пленить и у столба по доброму поговорить по душам. был враг - стал друг.

  • @VictorSaltikov-ng7mk
    @VictorSaltikov-ng7mk 12 годин тому

    9:36 идеальное место для строительства многоярусного города. для тех кто любит строить и отыгрывает стрелками
    ARTEFACT (редактор, строительство, планирование хозяйства, 61 арбалет)

  • @IRavenHeartI
    @IRavenHeartI 3 дні тому +1

    Так-то да, равнины Сим рулят. Есть еще место, к которому я присматривался... На перекрестье локаций Мщение, Сим и Гиблые земли.
    Там есть и железо и медь, есть озеро, только около которого можно добыть воду. В северной части Сим еще и клювастые бегают как ходячая доставка хавчика на дом... В паре шагов стоит бар-станция странников. Также в паре шагов мщение, где можно достать не требующих еды работников-невольников через перепрограмирование(с модом). Но не решился там селиться, так как ресы раскиданы на некотором расстоянии друг от друга.
    В итоге селюсь на севере равнин Сим, там где дорога от деревни кочевников уходит на север. Рейды от шеков, святой нации(да, влияние СН дотягивается аж туда), голодных, пустынных бандитов и ниндзя дракона - не дадут заскучать)))

  • @magisterdante
    @magisterdante 9 годин тому

    По незнанке под Новой Кралией лагерь сделал, в кратерах каких то. Шеки приходили, я всех отправлял бегом в горы, а жрачку с собой забирал. Заборы строить нормально невозможно, воды мало, железа мало. Бегал к шекам медь продавать.
    Потом начали захаживать торговцы ко мне, если в это время приходили шеки, то они агрились на торговцев и начинался заруб жесткий. А я шмонал потом и тех и других)))

  • @vest138
    @vest138 3 дні тому +2

    Не обычно, что люди до сих пор снимают что-то про Кенши, так ещё начинающий канал. Успехов тебе. Советую игрофильм сделать про Кенши.

    • @andrey_89
      @andrey_89 3 дні тому +1

      Такие игры как кенши всегда живут очень долго

    • @NeorteGS
      @NeorteGS  2 дні тому +1

      Кенши живёт за счёт комьюнити мододелов, которые приносят разнообразие в эту игру,и авторов контента( я не из них) которые придумывают истории

    • @VictorSaltikov-ng7mk
      @VictorSaltikov-ng7mk День тому +1

      @@NeorteGS профи кеншисты, чьи игрофильмы вошли в топ по версии Стима: League of games (анимация лица, юмор, Дети Ночи), ARTEFACT (редактор, строительство, планирование хозяйства, 61 арбалет), Kusokzaica (лор, гайды, новости от Криса Ханта), уютная свалка (туториал по съёмке), Царство Нави (Дети Забытых), Deda Tochigi, MadAvocadoShow (1000 ДНЕЙ ХАРДКОРА В KENSHI),Zero Lacks Show (юмор, интрига, Килли), PlayHardGAMES (Древние машины)

    • @VictorSaltikov-ng7mk
      @VictorSaltikov-ng7mk 13 годин тому

      @@NeorteGS сделай прохождение влюбленной парочки Бипа и Аннушки как профи, сделай лучше их!) ты могёшь, в тебя верит соседка

  • @VictorSaltikov-ng7mk
    @VictorSaltikov-ng7mk 13 годин тому

    1:28 ванильный Хаб это вчерашний день:
    Universal Wasteland Expansion (Персонажи:778,Фракции:65,Города:134,Переопределения городов:587,Предметы:434,Квесты:25,Расы:200,Старты:52,Броня:956,Оружие:127,Фермы:64,Здания:1513,Строк созданного диалога:50к+) размещен внизу
    Universal Wasteland Expansion - Reactive World Compatibility Patch
    The Hub slightly rebuilt (Хаб слегка перестроен) поставить выше
    Guards for the Hub (добавляет охранников к воротам в локации Хаб)
    Guards of Whiterun - A Skyrim Armour Mod (новый набор доспехов и оружия, которые можно изготовить, новый старт и стражи Вайтрана в Хабе вместе с диалогами из Скайрима)
    Hub's Bar Staff Regenerate (мод настраивает персонал адвокатского сословия в Хаб-Тауне на рекрутинг своих сотрудников в неудачном случае их смерти, включает самого Бармена) импорт
    Reactive World
    Reactive World [RUS] patch (пыльные бандиты, каннибалы, СН, Хаб под Шеками, Дохлокот, Западный улей) поместить в самый низ
    Diplomat of all factions (RU/EN) (добавляет дипломата в Хабе, который за деньги может изменить отношения с любой фракцией. и 3 обнулителя)
    Demons Reborn (3 подрасы в группу человеческих рас. Демон, Демон Скорч и Пепельный Демон. нанять можно начиная с Хаба)
    Dragon Age: QUNARI ARISHOK! (Люди Кун-уникальная броня и мощный бесплатный седовласый рекрут шек с металлической кожей в Хабе)
    The Juggernaut (RUS) (дикая дивчина Гайа живёт в Хабе)
    Luna Moonlander hunger fix (старт за всех Лунников в Хабе)
    Askeladd, the forsaken (таинственный Аскеладд и его легендарный меч. спросить у бармена в Хабе)
    DOA girl (дивчину можно нанять в Хабе)
    FFVII: Tifa Lockhart!! (шикарная Тифа Локхарт в Хабе)
    Nier_autoMata TYPE 2B (尼尔机械人形 TYPE 2B) (дивчина робот-гуманоид в Хабе)
    42 Unique Recruits (начинать с Хаба)
    Conan the Barbarian! (Конан и его подружка Валерия в Хабе)

  • @alexandro8541
    @alexandro8541 4 дні тому +1

    Добавил бы ещё свои места, где я строил базы и которых нет в списке.
    3. Северный берег у границ равнин людоедов. Из плюсов: плодородная почва, рядом часто ходят охотники, можно их поставить на охрану. Часто идет дождь и в приципе с водой норм, пенька растёт. Из минусов: ветер средний, будут требоваться биотоплевые генераторы, людоеды, рядом только поселение рыбаков, до цивилизаций далеко.
    2. Просто болото, для тех кто строит наркоимперию. Из плюсов: вокруг много поселений, из бандитов только болотники и сабли (если договорится с местными), ветра почти нет, но материала для биотоплива много, а трастовый фонд имени Хайзинберга при торговле с Лагуной позволит купить почти всё. Из минусов: ничего, кроме риса и пеньки в приципе не растет, сложно найти руду, узкопрофильность поселения.
    1. Корпоративный захват. На мой взгляд самый интересный способ построек. Игра строится на нескольких отрядах а дальше просто выбираются места для жизни. Пока основной отряд собирает хабар, втростепенные заняты бизнесом в городах. Производят еду, делают кожаную одежду, ремкомплекты итд. Все недостающее закупается прямо в городе. И основные расходники (мясо, кожа, микросхемы, технологии, книги) добываются , а дополнительные (железные листы, стройматериалы, ткани, хлеб, пшеница, вода) закупаются в городе. Главное строиться у врагов предполагаемых врагов. Почти весь Хаб можно застроить, в Адмаге есть башни, что только ждут ремонта, дома в Хэне и Грузе просто ждут выкупа.
    Из плюсов: быстрый рост бизнеса, безопасность поселения, никаких проблем с налогами, вымогательством и набегами, можно тут же сбыть товары, а не бегать между поселениями, или можно отправить караваны только из быстрых быков или гарру между городами, без сопровождения медленных поселенцев без протезов. Из минусов: требуется стартовый капитал для выкупа зданий, и знание какие здания и где можно купить + закупка стройматериалов и всех ресурсов что кравтятся на улице.

  • @Lord_Cross
    @Lord_Cross 4 дні тому +7

    Пару слов о сборке: это мини сборка появилась на свет после прохождения Легендари Кенши, но без перекрута статов 100+ и раздуванием новых вещей с ориентиром как можно ближе к ванилли.
    Учтите.. то что вы видите на видео и то что будет у вас при сборке всего списка модов - выйдут абсолютно 2 разные сборки, в целом оно будет работать..., но у вас будет 30-40% закрытого-недоделанного контента.
    В списке отсутствует 1 мод за моим авторством-васянством, который гармонично объединяет этот список модов, вносит свои балансные правки, фиксы, оптимизацию текстур, исправление конфликтов, руссификация и много чего ещё... по сути вокруг него и идёт пляска.
    Почему его нет в списке?
    Он готов на 70%, там необходимо решить вопросы с переопределением Реактива, баланса и прочих мелких но ВАЖНЫХ моментов.
    Когда он будет готов - не имею понятия(в планах было до НГ 2025), сейчас я занят сборкой на Римку из 288 модов, которая уже доделана на 100% и гармонично-стабильно работает, скоро вы увидите ее на этом канале.
    =================================================================
    Я не претендую на всея-сборщика по Кенши, в ней вы не найдёте чего-то такого чего ещё не видели у других, поэтому не делайте себе каких-то завышенных ожиданий, я поделился ей как помощь каналу для упрощение выпуска контента по игре.
    Если на канале будет рост актива и интереса, я займусь доработкой сборки Кенши и выпущу ее в свет раньше.
    Всех обнял,поднял,перевернул.
    LC

    • @VictorSaltikov-ng7mk
      @VictorSaltikov-ng7mk 12 годин тому

      уважаемый Лорд Кроссович, о ванили давно пора забыть. Крис Хант 12 лет игру адаптировал под моды, моды и ещё раз моды. ваниль для 2-х часового ознакомления для новичков и не более того. скайримщиком становится тот у кого модов от 3к и выше, чего и всем кеншистам желаю)
      Humashek???-New Race (Новичок + гарная шечка = любовь и новый город вечного блаженства. союзники для новичка при любом старте +100. город находится между Хабом и Скуином. купить дом, сбор ресурсов, изучение технологий, прокачка на манекенах под защитой союзников и только после этого выводить своё в меру упитанное тело в мир к народу)

    • @Lord_Cross
      @Lord_Cross 11 годин тому

      @@VictorSaltikov-ng7mk Казалось бы причем тут Скайрим с 3к к этому каналу, видео, мне и мини-сборке для видео? 😅
      В Кенши такое в принципе не возможно собрать 100+ вменяемых-адекватных модов и что бы игра не превратилась в васянку, а исходя из опыта сборок Скайрима, 3к - далеко не показатель и в 90% из того что я видел и играл, 3к = мировая помойка аниме девочек в бронеливчиках и кринжовых анимаций с азиатских ММО, текстур в 8к, которые не всегда ПК уровня NASA способен запустить.
      Я людей уважаю, поэтому кормить подобным из бочка у меня в планах нет, не было и не будет. 😈

    • @VictorSaltikov-ng7mk
      @VictorSaltikov-ng7mk 10 годин тому

      @@Lord_Cross я твоё мнение услышал, но Кенши такая игра, где своё место найдут и твои васянки и пусечки с ванилью и чистые строители мегаполисов и битв армад с модом 512. я за 12.5к часов поставил 900+ модов в основном на усиление противника, агрессивную фауну. комп не из новых, всё работает, правда загрузка сохранки более 4 минут, но ради гарных шечек можно и подождать. мой секрет в терпении, спешка не уместна при установке модов. тёща в Скайриме 9 лет живёт. азиаток у неё не наблюдал)

  • @goopermad
    @goopermad 3 дні тому +1

    Я в начале игры всегда строю базу посередине между скуином и западным ульем, который ближе к хабу.
    Там есть удобное плато с минимумом мусора, и ресурсами рядом.
    Еду обычно в сундуках храню, которые не предназначены для еды, шеки туда почему то не лазят (если до сих пор не пофиксили это). Единственныя проблема это бандиты и ниндзи

    • @NeorteGS
      @NeorteGS  2 дні тому

      Перекресток? Да, хорошее место, из минусов это как и сказано, обитатели пограничной зоны, а так же добавлю сюда, забредающих клювастых тварей. Если они усилены модами, то то вообще смерть.

    • @goopermad
      @goopermad 2 дні тому

      @@NeorteGS чуть южнее перекрестка, прямо возле дороги в скуин. Клювастые туда не доходят

  • @VictorSaltikov-ng7mk
    @VictorSaltikov-ng7mk 12 годин тому

    10:02 не проблема, если заромансить Эллочку - дочь шамана, каннибалы станут союзниками и вы на свадьбе отведаете:
    People are food, not friends (рецепты на отрубленные конечности соседей для истинных гурманов)
    SOYLENT Limbs (вкусная ножка человечка)

  • @dessrayan5164
    @dessrayan5164 4 дні тому +1

    Еще хорошее место между черным пальцем и северным берегом.

  • @Andrey-xu5gn
    @Andrey-xu5gn 3 дні тому

    Остров рыболюдов ИМБА. Я 40 часов искал место под город и это точно ОН. Южнее точки которую ты показал есть все место лучше, там и медь и и камня с железом больше. Единственный минус это иногда идет кислотный дождь. Рыболюды буквально 0 раз пришли отвоевывать место, я вырезал их город в одиночку ( у меня мейто надати ) единственная проблема это КРАБЫ

    • @NeorteGS
      @NeorteGS  2 дні тому

      Рано или поздно персонажи одеваются в пальто/крабовый доспех, если живут в кислотном биоме, а карбы это и проблема и источник еды

  • @hazzi983
    @hazzi983 5 днів тому +2

    Классное видео, подписался! А можешь пожалуйста составить список модов, которыми пользовался в этом видео?

    • @NeorteGS
      @NeorteGS  5 днів тому +1

      Ответ оставил в закрепленном комментарии.

  • @НСРПГ
    @НСРПГ 4 дні тому +3

    ещё есть хорошее место на безымянных островах

    • @NeorteGS
      @NeorteGS  4 дні тому +1

      Потому что в ваниле место пустое, но хз как там с ресурсами, возможно Realictic Weather поможет

  • @Take-man777
    @Take-man777 4 дні тому +2

    Играл скелетами в команде их около 10 и плюс 20 из мастерской перепрошивкой. Построил шалушильную для улучшения своих воинов и тут же прибежали торгаши потребовали налог за торговлю и якобы я построил без их разрешения. Мои скелеты и Бип послали их на все 4 стороны. Потом пришли пыльные бандиты и какие то ниндзя со всеми разговор был коротким.
    Хотел спросить как брать в команду скелетов с центра перепрошивка в команде есть P4 скелеты Джавар и Генерал крикун и установил мод но все равно не могу их вербовать?
    Базу временную построил в правее от черной пустыни вроде место норм

    • @NeorteGS
      @NeorteGS  4 дні тому +2

      Там по полит карте Союзные города дань требуют да, по поводу рекрутинга Уникальных НПС надо смотреть в описания модов, но есть мод который позволит рекрутировать любого Recruit anyone называется, но он слишком читерный

    • @VictorSaltikov-ng7mk
      @VictorSaltikov-ng7mk День тому

      Iggy's Skeleton Recruits (Updated to V3 with skeleton swarm start) (20 набираемых скелетов, 5 новых стартов и 4 новые подрасы для скелетов. все 4 подрасы играбельны и могут носить полный комплект экипировки)
      Reprogrammable Skeletons (позволяет перепрограммировать любых скелетов и нанимать их)
      Female Agnu/Soldierbot Mk I Variant
      Skeleton Lifter (Crimper based skeleton) (можно нанять в Хабе)
      Lifter Unit MCA Patch
      Playable Skeleton Subraces (3 под-расы скелета с уникальными особенностями)
      XT-MKIII & XT-MKIV - Concept Art Skeletons (скелеты XT-MKIII: P4, Screamer, Loghead, Thrall, Lionhead и Scout (находятся в Black Desert City) и голова скелета по умолчанию) требуется импорт
      Great Animations for Concept Skeletons
      Rare Skeleton Types - Animation Overhaul Mod Crafting Patch
      Rare Skeleton Types - Military Craft Patch
      Rare Skeleton Types - Great Animations Patch
      Rare Skeletons Types - More Combat Animation Patch
      Rare Skeleton Types (9 новых типов скелетов. разведчица, надсмотрщица, мародерка и крикунья-женские варианты)
      Rare Skeleton Types - Armor Slots Unlocked Patch
      Rare Skeleton - Head Slot Unlocked Patch (открывает слот для головы для скелетов редких типов)
      Rare Skeleton Types - Skeleton Upgrade Modules Reworked Patch
      Other Concept Skeletons (P2 Unit, P3 Unit, Sentinel MkI, Sentry MkI)
      S4-M1 Swordsman Skeleton
      RLBS Adventurers Guild Combination (4 модели новобранцев скелетов, но MK1, MK2, MK3 появятся случайно)
      Robotics Limb Base Skeletons (добавляет 4 доп модели скелета, каждая из которых имеет 3 вариации, что в сумме дает 12 различных вариантов персонажа)
      Skeleton Upgrade Modules
      Skeleton Upgrade Modules Reworked (слот для пояса:ближнего боя, скрытности, невооруженного боя, разведки, дальнего боя)
      Shoulder Back Weapon (меняет положение оружия на спине у скелетов:Combat Cleaver,Falling Sun,Flagment Axe,Foreign Saber,Long Cleaver,Nodachi,Paladin's Cross,The Plank,Topper)
      Removable general skeleton limb (скелетам можно менять конечности)

    • @VictorSaltikov-ng7mk
      @VictorSaltikov-ng7mk День тому

      Recruit Anyone (мод рекрутирует почти всех персонажей, находящихся в клетке или у столба для пленников)
      Recruit ANYONE Fuma Ninjas Patch (позволяет нанимать всех персонажей из мода "Fuma Ninjas" с помощью мода "Recruit ANYONE. можно найти в: Сим, Скуин и Южные водно-болотные угодья)
      Recruit ANYONE Roaming Bosses Patch (No Bounties) (Персонажей «Потерянный Ронин» можно найти в локациях: Нежелательная зона, Болото, Великая пустыня, Баст и Сим)
      Recruitable Prisoners - with dialogue (pls read description) (мод дает вам возможность нанимать пленных, которых вы обезоруживаете)
      Recruitable Prisoners - with dialogue [RUS] patch
      Recruitable Prisoners - South Eastern Map (мод призван сделать каждого нового персонажа с Юго-Востока доступным для найма)
      RecruitPrisoners_RUS (дает возможность нанимать пленных которые обезоружены)
      Recruit Prisoners for Cats (любого пленника можно купить за каты)
      Recruit Mountain Dogs (собак можно нанимать, если они не участвуют в бою и не являются вашим врагом. просто подойдите и поговорите с ними)
      если ни один из модов рекрутинга не сработал, то остаётся только через кандалы. (их можно прихватизировать у работорговцев или крафтить самому)

  • @tanuki404
    @tanuki404 6 днів тому +1

    Ээээмммм, уведомления включены, а выпуск увидел спустя почти неделю.

    • @NeorteGS
      @NeorteGS  4 дні тому +2

      Магия Ютуба

  • @karavay5027
    @karavay5027 4 дні тому +4

    Остров Ящера

    • @NeorteGS
      @NeorteGS  4 дні тому +1

      Из минусов, хз как там по ресурсам, возможно Realistic Weather может это исправить. И ящеры вечно будут пачками переть жрать посевы. А так да, похоже на остров рыболюдей, где к тебе только по воде придут

  • @the_last_samurai_ru
    @the_last_samurai_ru 3 дні тому +1

    Подскажите а что у вас с графикой?

    • @NeorteGS
      @NeorteGS  3 дні тому +3

      Мод Native Stylise

  • @ratibory4239
    @ratibory4239 День тому +1

    А что за мод на графику стоит? Чем то борду напоминает.

  • @VictorSaltikov-ng7mk
    @VictorSaltikov-ng7mk 12 годин тому

    7:16 а никто не пробовал с туманниками закорешиться? с любой фракцией в этом мире можно заключить союз (каты, лечение, квест) после чего солдаты тумана будут приходить на защиту вашей базы. их можно будет одеть в отличную броньку и снабдить достойным оружием, а не этими костями и усилить мощными юнитами. спросите как это сделать? элементарно)

  • @НиколайПрасол-ы5р
    @НиколайПрасол-ы5р 4 дні тому +3

    Я считаю, что лучшее место для базы, если ты один и без денег - это остров ящера, там есть все ресурсы, вода и неплохие земли
    Самое главное, никто не прийдёт туда, кроме ящеров, но они настолько медленные, что их может победить любой персонаж, главное отбегать до того, как они тебя укусят

    • @NeorteGS
      @NeorteGS  4 дні тому +2

      Думаю к этому стоит уточнить, никто не придет, если у фракции игрока нет врагов, враги приходят куда угодно вне зависимости от политической карты Кенши. А так да, место для отшельников) главное ящериц отгонять от посевов)

  • @Aneatea
    @Aneatea 5 днів тому +2

    Народ, кто знает, *подскажите* пожалуйста *название мода* на черную окантовку объектов? (для анимешного эффекта) плиииз

  • @ДмитрийСырохватов-э6н

    Новый канал?

    • @NeorteGS
      @NeorteGS  7 днів тому +2

      Угу, старый по неосторожности канул в небытие к сожалению

    • @ДмитрийСырохватов-э6н
      @ДмитрийСырохватов-э6н 7 днів тому

      @@NeorteGS ни ничего брат, прорвемся, а у тебя есть телеграм канал?

  • @maunkif7134
    @maunkif7134 5 днів тому +3

    Преступно мало просмотров

    • @wepron_rus
      @wepron_rus 4 дні тому

      Любая подача контента может быть обосранно ГЭканием автора.

    • @NeorteGS
      @NeorteGS  4 дні тому

      Каждого кто не посмотрел и не поставил лукас, надо отправлять в Азкабан!

  • @NeorteGS
    @NeorteGS  5 днів тому +3

    Список модов которые я использую в своих видео по Кенши, сами моды их настройка, являются закрытой Альфой от Lord_Cross
    (его можно найти в дискорде, если вас что-то смутило) discord.gg/f8UKXSaCav
    Автор сборки пожелал, выставить именной такой вид списка ниже. По всем вопросам к нему.
    Всем приятного просмотра, берегите ноги!
    256 Squad Limit.mod
    Attack Slots x3.mod
    BackpacksExpanded.mod
    BackpacksExpandedCrossbowPatch.mod
    Belt devices.mod
    Buildable Ancient Samurai Armor.mod
    CannibalExpansion.mod
    Centered Inventory Icons.mod
    Crossbows are more interesting.mod
    Dark UI.mod
    Distant Towns.mod
    Dodge Speed Tweak.mod
    Dummy training 10-20-30.mod
    Escaped slave AI.mod
    Famous Doctor.mod
    Fog Hunt.mod
    Game_Starts+.mod
    Godsend EXP 2x.mod
    Hard labor uses strength.mod
    Hiver_Expansion.mod
    Jewy's Limbs Overhaul RUS.mod
    Kogarasu.mod
    MCA_Patch.mod
    Meitou Loot and Sales Vanilla.mod
    Meitou Recolour Dust.mod
    Mist Ghouls.mod
    Mist_Ghouls_Playable.mod
    More Bountys.mod
    More Combat Animation.mod
    More Plate.mod
    NPCs Do Repairing.mod
    NPCs Equip Robot Limbs.mod
    NPCs Have Skeleton Repair Kits.mod
    No raids for small bases.mod
    Particle optimization.mod
    QueenRetexture.mod
    RadiantFaces.mod
    Radiant Food.mod
    Reactive World.mod
    RecruitPrisoners.mod
    RecruitPrisoners RUS patch.mod
    Renturos Loading Screens.mod
    Renturos nice map RUS.mod
    RLBS Light Colors.mod
    RLBS RP Patch.mod
    Robotics Limb Base Skeletons.mod
    RU Reactive World.mod
    Sandbox Adv. Training.mod
    Shops have more items(Lite).mod
    ShriekingBandit_Expansion.mod
    Slave selling price 1000.mod
    Slopeless.mod
    Solo Slave Starts.mod
    Sparkledog_Weapon_Grades_Meitou.mod
    TameBeasties.mod
    Under Utopia.mod
    UC slavers have repair kits.mod
    Weaklings Always Give XP.mod
    WeaponRetexMetalness.mod

  • @le_dolboeb
    @le_dolboeb 7 днів тому +2

    А если я наркоторговец?

    • @NeorteGS
      @NeorteGS  7 днів тому

      Если растить, то болото, в добрый путь, но сюда не попало , место неудобное в плане строительства, всегда темно, пауки которых не увидишь, и тп

    • @Krypton_Russ
      @Krypton_Russ День тому

      Для базы на болотах и выращивания всего соответствующего могу посоветовать сразу 4 места:
      1. Граница болот и пограничной зоны (северо-запад, восточнее реки). 2 типа почвы, вода, все ресурсы, ровная земля.
      2. Низина с озером на границе болот и южных болот. У меня была база именно там, подходит для огромного поселения, так как желательно застроить большую область вокруг озера. Красиво, но если строиться на другом берегу озера, то персонажи будут плавать, что неудобно, но хотя бы качается плавание. Все ресурсы в наличии, почва болотистая. Правда здания будут под наклоном, что с визуальной точки зрения не очень.
      3. Сетка. Самый северный сегмент с крошечным озерцом. Очень красивое и уютное место, два прохода, которые легко и быстро застроить, все ресурсы в наличии.
      4. Граница между болотами и симом. Можно найти удобное место и пользоваться как благами двух биомов, так и наслаждаться видами.

    • @VictorSaltikov-ng7mk
      @VictorSaltikov-ng7mk 12 годин тому

      брехня, Бип дурью никогда торговать не будет)

  • @vsemagy4
    @vsemagy4 4 дні тому

    с помощью бага можно в безродном построится

    • @NeorteGS
      @NeorteGS  4 дні тому +1

      Через режим разработчика так-то везде можно))) и это уже багом наверное не будет)

    • @vsemagy4
      @vsemagy4 4 дні тому

      @@NeorteGS не, именно через баг можно

    • @VictorSaltikov-ng7mk
      @VictorSaltikov-ng7mk 12 годин тому

      @@vsemagy4 наверное именно через этот баг Бип попадает на стол к туманникам. но это удел Генезиса.

  • @mixerosvmg9705
    @mixerosvmg9705 4 дні тому

    Ещё один гхыкер 🤦‍♂️