UKRYTE ZAKOŃCZENIE MISJI SZEPCZĄCE WZGÓRZE | WSZYSTKIE ZAKOŃCZENIA, POWRÓT NA KRZYWUCHOWE MOCZARY
Вставка
- Опубліковано 8 тра 2023
- 🟥 PLAYLISTA Z WIEDŹMIŃSKIMI CIEKAWOSTKAMI : • WIEDŹMIN 3 CIEKAWOSTKI
🟩 PLAYLISTA Z WIEDŹMIŃSKIMI SHORTAMI : • CIEKAWOSTKI Z GIER
✅ Pamiętaj aby zostawić suba 👍❤
🟥 KIM LUB CZYM BYŁ DUCH ZAKLĘTY W DRZEWO? : • KIM LUB CZYM BYŁ DUCH ...
🟩 DOBRE DECYZJE KTÓRE OKAZAŁY SIĘ ZŁE : • DOBRE DECYZJE KTÓRE OK...
🟪 TWITCH : / czechowww
🟪 DISCORD : / discord
🟥 CZECHU : / czechuvlog
🟥 INSTAGRAM : / czechowww
🟦 TWITTER : / czechowww
🟩 BIZNES: czechubiznes@gmail.com
🟦 TAGI : SZEPCZĄCE WZGÓRZE, WSZYSTKIE ZAKOŃCZENIA MISJI UKRYTE WZGÓRZE, WSZYSTKIE ZAKOŃCZENIA MISJI POWRÓT NA KRZYWUCHOWE MOCZARY, ANNA UMIERA, ANNA PRZEŻYWA, BARON UMIERA, BARON PRZEŻYWA, KRWAWY BARON ŚMIERĆ, SEKRET DUCHA, ŚMIESZNE TEKSTY BARONA - Ігри
Po wypuszczeniu ducha odwiedzając ochronkę Marabelli, która znajduje się w Novigradzie, można znaleźć na stole notatkę, w której napisano, że dzieci zostały podrzucone nocą pod drzwi. Wszystkie spały, a po obudzeniu nie potrafiły wyjaśnić skąd się tam wzięły. Także dzieci zostały faktycznie uratowane.
Dzieci da się zobaczyć w dzień jak się bawią, mają nawet te same imiona, ale nie można z nimi porozmawiać
Tylko ze baron i Anna wtedy umierają
Jak to powiedział Gerwazy czasem trzeba uczynić większe zło żeby uczynić małe dobro.
Sekretne zakończenie jest tym złym ponieważ duża ludzi tam umiera a jak wiemy w wiedzminie 3 im więcej ludzi umrze przez nasze wybory tym bardziej będzie to prowadzić to złego zakończenia gry.
A jak wybierzemy Zakończenie 1 to tam mniej ludzi zginie.
@@Wiernowolski a zakończenie przypadkiem nie zależy tylko i wyłącznie od tego co i jak będziemy robić z ciri?
@@PavlokKno w zasadzie od tego
Szanuje za to że robisz tyle treści o wiedźminie 8 lat po premierze, ta gra nigdy nie umrze
17:40 Nie wydaje mi się by ta wioska była taka niewinna jak mówisz bo przecież oni organizowali te całe ofiary dla pań lasu z własnych dzieci i przejezdnych😅
Jeśli zaś chodzi o Panią Lasu nigdy nie widzimy by po tym wszystkim faktycznie przejęła władzę (za to można znaleźć zgliczowaną Czarną Marę na płocie)❤
W 12 minucie wkradł się błąd. W zakończeniu pierwszym powinno być, że duch został zabity, a w zakończeniu drugim, że uwolniony :)
17:33 mieszkańcy wioski wysyłali swoje dzieci na słodką ścieżkę która prowadzi do sierocińca, a następnie do gara wiedźm
no w sumie racja XD
Ciągle liczę, że jednak zrobią kolejny dodatek do wieśka.
Świetny odcinek śmieszny dziękuję ❤
Ja to zrobiłem w pierwszej kolejności jak przechodziłem grę po białym sądzie full exploring i mówię o jakie fajnie drzewo pojadę tam xD
Doceniam film łapka i komentarz leci
Właśnie przeszedłem to tak jak mówiłeś, bo najbardziej mi się spodobało zakończenie, w którym Anna żyje i dzieci też, ale moim zdaniem to nie jest ukryte zakończenie, tylko gra w pewnym sensie dziknie, jeśli uwolnimy ducha, przed rozmową z Wiedźmami.
Wszystko dzieje się, kiedy Geralt wróci do sierocińca z uchem Sołtysa Sztygarów. Wiedźmy jak zawsze biją Annę, ale później Kuchta mówi, że jej wybaczają, bo dzieci były tłuściutkie, tak jakby już je zabrały i zjadły. Chwilę później, kiedy Geralt mówi że uwolnił ducha, wiedźmy wrzeszczą że to zdrada i że to ona (czarna mara) je porwała. Ostatecznie, po zabiciu Biesa z Baronem, włącza się cutscenka, która następuje po zabiciu ducha w drzewie.
Jak dla mnie, po zabiciu ducha, przed zleceniem od Wiedźm po prostu miesza się coś w skryptach ;)
Ale filmik fajny, więc łapka w górę ;)
szacun stary
znajomość uniwersum wiedzmina i montaż na +
powodzenia w karierze ytbowej
Bogu ducha winna wioska Sztygary?!
Ty w ogóle grałeś w tę grę? Wiesz, skąd się te dzieci u wiedźm wzięły? Oddali je okoliczni wieśniacy. Także wieśniacy z wioski Sztygary. Swoje własne dzieci!
Ci ludzie nie mają prawa żyć. Nie po tym, co robili własnym dzieciom przez te wszystkie stulecia.
2 zakończenie=dzieci w sierocincu/szkole w nowigradzie u Marabelli
Ale umiera baron i anna
@@elfka5chuj z nimi 😂
@@elfka5No i co? I tak przy innym zakończeniu już nigdy nie spotkasz ich w grze.
Dzieci są w sierocińcu w Nowigradzie :D
Pozdrawiam
Kolejna lektura :D chce jeszcze więcej
8 lat od premiery, a człowiek cały czas może zostać zaskoczony.
dlatego ta gra jest jedną z najlepszych gier w historii
12:02 Tam jest błąd. Przecież jak ducha uwolnisz to on uratuje dzieci, a jak duch martwy to wiedzmy zjedzą dzieci czyli powinno byc "dzieci nie zyja"
Zabrakło tu zakończenia, gdy wszyscy giną. Trzeba porzucić questa w momencie gdy Baron, Tamara i łowcy czarownic są przed chatą wiedźm, gdy wrocimy tam po dotarciu do wyspy mgieł znajdziemy ich ciała.
Jest jeszcze zakończenie, iż mówisz Tej Która Wie, że ją uwolnisz, a później sprawdzasz co się stanie gdy potraktujesz ja znakiem (xd)
Taki mini konec
Zapomniales dodać, żę jest to BŁĄD który niesie za sobą masę kolejnych błędów. Np. crashe gdy idziemy po Umę do barona albo brak najwazniejszych cutscenek. Bynajmniej tak jest w wersji nextgen
I kolejny rzetelnie zrobiony materiał. Dla fanów wieśka ten kanał to złoto.
Oooo, a nawet zdążyłem pierwszy zalajkować i komentarz pierwszy a napisałem, ale filmil zajebisty, chociaż nie interere się wiedźminem za bardzo😅
na prawdę
No ciekawe, raz tylko przechodziłem grę i przez natręctwo eksploracji przed podjęciem głównego wątku odkryłem sekretne zakończenie. Fajnie że mogłem się z tego materiału dowiedzieć o innych
miałem to samo, zamiast robić wątek to latałem po Velen za ''?'' XD
U mnie to samo, zawsze przed popychaniem do przodu fabuły próbowałem "wyczyścić" okolicę.
piękna sprawa, szacun za ogarnianie tego uniwersum po tylu latach
dziekuje za odliczanie przed spojlerem kurwa kocham cie 🙏🙏🙏🙏🙏🙏❤❤❤❤
nie przezywają - tylko przeżyją. materiał OK
Kiedyś po zakończeniu całego tego wątku wybierając sekretną opcję znalazłem w którejś wsi (chyba Konary, albo Zalipie) ogłoszenie ostrzegające przed Marą.
Pytanie: co się stanie, jeżeli odmówimy Baronowi udziału w powrocie na moczary?
Ja zawsze robiłem to zadanie przed rozmową z wiedźmami, dopiero teraz zobaczyłem że zadanie może zakończyć się inaczej xd
Zrobiłem sposób z ukrytego zakończenia gdzie Anna żyje oraz ,,sieroty też". Jednak nie jestem pewien czy dzieci przeżyły ponieważ dialog się zbugował i najpierw dostałem info że dzieci zginęły a chwilę później że jednak ocalały, ostatecznie w opisie zadania nie ma żadnych wzmianek że dzieci trafiły do Novigradu
14:30- nie dostałem zadania i wybrałem od razu opcje ,,pomogę ci"
jeśli dzieci przeżywają to można je spotkać w szkole u jednej z kochanek Jaskra, ale nie pamiętają Geralta i co się wydarzyło
ja za każdym razem udaję się na szepczące wzgórze zanim dostanę zlecenie od wiedźm
Dzieci uratowane przez Marę lądują u Marabelli w Novigradzie - jest tam nawet notatka na ten temat, że dzieci znalazły się tam w nocy i nie pamiętają jak.
Tak naprawdę ten koń nie znika z mostu tylko znajduje się pod mostem i nie może wybiec
Oczywiście że znamy losy dzieci, są wtedy w Novigradzie w szkole - jedyne słuszne zakończenie je uratować
Pieprzyć dzieci Baron lepszy
U mnie poszły do gara❤
wolę ratować Annę i barona.
@@michasmarzewski3670 ale ty nie ratujesz barona oraz Anny. Po prostu masz wywalone na dzieci, baron sam się wiesza a Anne zabijają wiedzmy czyli robisz gerqlta dupka
@@newti69 coś logika kuleje. Baron i Anna żyją, a dzieci znikają. Inna sprawa, że mam na nie wywalone. Wolałbym się napić z Baronem. Mam tylko nadzieję, że smaczne były. Jesteś przykładem krótkowzrocznego prostaczka, który uważa, że postępuje dobrze. Uwalniając demona czynisz największe zło.
A ja to sekretne zakończenie miałam podczas pierwszego przejścia gry, całkiem przypadkowo 🫣
Niestety to nie prawda a jak to prawda to dziwne
wiedźmy ukarały Annę za to że dzieci uciekły za
to że ich nie upilnowała to czy dostaniemy od nich zlecenie czy nie
to się nie liczy
Ocalone dzieci są w Nowigradzie
Ogrywam wiedźmina trzeci raz. W tym podejściu uwolniłem ducha, ale coś mi zupełnie nie grało z zakończeniem Anny (nie było tak jak pamiętałem) No i szukam szukam aż dotarłem tu i się okazało że miałem sekretne zakończenie 🤣🤣
dzieci są w Novigradzie u Marabelli
dzieci jak przezyja to są w domu dziecka w novigradzie
Znamy los tych dzieci. Można je znaleźć potem
Zdążyłem zatrzymać na 17:41 ,,przecież zabijamy" ja pierdole mało brakowało
Pierwszy raz jak grałem, to właśnie zrobiłem to sekretne zakończenie
Uwolnienie ducha to jedyna dobra decyzja. Uratowanie niewinnych dzieci i zatrzymanie złego procesu ludzi z wioski którzy oddawali niewinne dzieci w imie rytuału na pewną śmierć. Zawsze szkoda Barona i jego żony ale moim zdaniem w perspektywie czasu to jedyny słuszny wybór.
Slyszalem o trzecim zakonczeniu kiedys czyli jednak
Nocną mare można jeszcze potem spotkać jak marara przeżywa wieś jest spalona dzieciaki idą do szkoły a baron zabiera zwariowaną Anne
Stoi sobie spokojnie na krzywuchowych Moczarach
ja wybrałem to zakończenie jak przechodziłem drugi raz i troche mi było smutno jak zobaczyłem wiszacego barona i śmierć anny, ale na szczęście była cutscenka w której geralt usprawiedliwia mój wybór tym, ze dzieci zyja xD a baron i tak mnie wkurwiał tym popędzaniem.
W takim razie ja grając w grę za pierwszym razem zrobiłam sekretne zakończenie, myśląc, że to jakiś bug (po prostu robiłam pytajniczki przed questami)
Właśnie gram Wieśka poraz kolejny i zrobiłem sekretne i myślałem że to bug xD
Mam pytanko czy jak przeszedłem gre i zacznę od początku od save, gdzie mam na starcie cały ekwipunek to czy tak grając od początku poboczne misję które przeszedłem za pierwszym razem znikają?? Czy grajac tak drugi raz zlecenia i poboczne muszę jeszcze raz przechodzić?
mówisz chyba o trybie ''plus'' to jest tryb gdzie zaczynasz dosłownie od początku całą kampanie, ale masz swój powiedzmy topowy rynsztunek z wcześniejszej kampani/save, problem jest taki że ten rynsztunek jest po chwili useless bo traktowany jest jak początkujący a przeciwnicy mają wyższe poziomy xd
to samo sekretne zakończenie można dostać biorąc zadanie od wiedźm, uwalniając ducha przed pójściem do sołtysa a potem nakłamanie mu że się go zabiło
16:53 a ja myślałem że to błąd gry jaaaaaaaaaaaaaaa jak ja tą gre kocham
A ja myślałem że jak robię to zadanie wcześniej to buguje mi się zadanie xD
Ale miałem farta ja tego ducha w ostatniej chwili jak już wszystko przyniosłem oszukałem bo coś po głosie jej nie ufałem.
Czyli to dobrze że zdradziłem tego ducha
A ja uważam, że uwolnenie ducha i wyrżnięcie calej wsi jest dobrym zakończeniem. Po pierwsze ludzie ze wsi, byli to fanatycy Pań lasu, po drugie oddawali swoje dzieci w ofierze, po trzecie byli nieporadni i wierzyli w placebo w postaci żołędzi od Pań lasu, które to miały być odpowiedzialne za ich dobrobyt w najbliższym roku-z tym wiazali swoje być, albo nie być. Prawda jest taka, że Panie lasu to niezłe manipulatorki ciemnym i prostym ludem. Zatem dzięki uwolnieniu ducha ginie cała wiara w nie, bo w sumie Sołtys nie bardzo ma komu przekazać dalej tego kultu.
Wiadomo, że Sztygary od początku wydawały się niehumanitarne i ortodoksyjne, ale ci ludzie po prostu, żyli w strachu i w niewiedzy (nie znali innego życia, Sołtys tak naprawdę kierował wszystkim). Jak zabijesz ducha w drzewie, wieś wydaje się być spokojniejsza i bardziej pogodna (widać to już na przykładzie sołtysa), a poza tym później i tak zabijasz Panie lasu więc uwalniasz Sztygary od zależności od Wiedźm (Jeśli sobie poradzą to super, jeśli nie? no cóż przynajmniej dajesz im szanse normalnie żyć). Nie skazywałbym tak licznej grupy ludzi na samosąd przez jedną decyzję wiedźmina.
@@flokicut9307i nie zapominajmy że wiedźmy to był potężny byt więc bez problemu mogły wyprać ludziom mózgi
Witam pana czecha. Mam problem z wieśkiem 3, mianowicie po cutscence odjazdu z białego sadu i dojazdu do wyzimy mam nieskończony loadingscreen i nie moge pchać fabuły dalej, może wie pan jak to naprawić?
zielonego pojęcia nie mam, może jeżeli masz gre na steamie, spójność plików sprawdź
Może to być spowodowane konfliktami pomiędzy jakimiś modami, które być może wgrałeś. Jeśli tak jest, spróbuj użyć script mergera, który podpowie ci, jakie konkretnie mody mają konflikty lub się wykluczają, przez co albo będziesz musiał nadać im inny priorytet albo wyłączyć jeden z nich, jeśli nie ma możliwości ich współdziałania.
@@flokicut9307 nie mam modów
Ja miałem podobny problem, pomogło włączenie tzw. pamięci wirtualnej mimo 16GB RAM.
Przed nextgenem było ok bez tej pamięci
Młoda wiedziała, że jej matkę porwał bies. Podejrzewam, że łowcy czarownic też się znają na tropieniu.
Osobiście zawsze robię to zakończenie. Choć wydaje mi się, że to błąd i gra po prostu nie potrafi zrozumieć co się stało. W sensie wysypuje się śledzenie postępów misji.
Bo dlaczego Anna postradała zmysły? Bo dzieci zostały zjedzone. Ale uwolnienie mary powoduje ich uratowanie i podrzucenie do novigradu. Ale jak zrobimy to zadanie nie pokolei to te 2 fakty istnieją jednocześnie. I dlaczego nie uważam, że Anna nie głupieje tylko od samego stresu i terroru? Bo jak jest odczarowana w klasycznym "dobrym" zakończeniu to jej umysł jest w pełni sprawny. Była babą wodną i to jej nie hitnęło tak mocno jak ugotowanie dzieci.
A co do sztygarów. Niewinna wioska? A ty myślisz, że skąd te dzieci w garze wiedź się biorą?
Twórcy potwierdzili, że to "zepsute" zakończenie było zaplanowane i nie jest to żaden błąd.
@@sebastian0146 Nie pamiętam kiedy ostatnio grałem. Ale jestem na 100% pewien, że w tym zakończeniu występują wykluczające się dialogi. Więc trochę średnio mi się to widzi planowane.
@@Sandro_de_Vega "Jeśli uwolniłeś ducha Prastarego Dębu przed spotkaniem z wiedźmami
Istnieje jeszcze jedna droga, prawdopodobnie najlepsza, stanowiąca swego rodzaju połączenie dwóch poprzednich. Przez długi czas była postrzegana jako bug, jednakże projektanci CD Projekt RED zapewniają, że trzecia opcja znalazła się w grze intencjonalnie.
Istotą tej opcji jest ukończenie misji Szepczące Wzgórze przed pierwszym spotkaniem z wiedźmami, czyli zadaniem Panie Lasu. W takim przypadku duch drzewa (prawdopodobnie) przyczyni się do uwolnienia dzieci, natomiast czarownice nie rzucą na Annę klątwy. Wieś Sztygary niezmiennie czeka jednak zagłada."
@@sebastian0146 wciąż jest zabudowana, bo dialogi są sprzeczne, tak samo wpisy w dzieniku a dzieci i tak nie ma w novigradzie
Czyli od najgorszego do najlepszego zakończenia jest
uwolnienie ducha < sekretne zakończenie < zabicie ducha
Co rozumiesz po przez najlepsze zakończenie? Baron sam się wiesza a Anne zabijaj wiedzmy, uratowanie dzieci to jedyny rozsądny wybór z punktu widzenia Geralta poza tym tutaj nie ma dobrego rozwiązania
@@Diego-rt2ot najlepsze czyli gdzie najmniej ludzi ginie
Dzieci są w sierocińcu w Nowigradzie
18:07 co ich tak dużo?
Według was która opcja jest lepsza bo nie mogę się zdecydować
bump
Właśnie przechodzę gre, uwolniłem ducha i bardzo jestem zawiedziony że nie ma możliwości żeby go potem dorwać, wątek jest niezamknięty. Myślałem że będzie na pewnym etapie gry możliwość żeby go znowu spotkać a tu sie okazuje że nie ma :(
Jak uwolnisz ducha to w pozniejszym etapie w nowigradzie w sierocincu spotkasz zywe dzieci
@@tentego4488 ja te dzieci spotykam żywe nawet jeśli wiedzmy je zjedzą jakiś błąd czy co?
Fakt, dzieci dziećmi ale cała wiocha ginie a w niej i inne dzieciaki, jest powiedziane, że matki swoimi dziećmi o ściany rzucały. W ogóle do cholery mogli zrobić jedną, moralnie całkowicie poprawną drogę przez całą grę jako.. nie wiem - nagrodę w grze plus za zrobienie gry na 100 % czy coś :D
Masz suba i już nie krzycz proszę
17:50 jakie źle zakończenie ? Przecież najprawdopodobniej jest to kanoniczne zakończenie ciri odchodzi a Geraltowi udaje się zabić wiedzmę i potem najprawdopodobniej uda mu się jakoś uciec
Ciri w tym zakończeniu będzie naprawdę wolna już nikt nie będzie próbował realizować sowich planów za jej pomocą
Tylko że ten ostatni wariant się nie wydarza. Właściwie to najgorsze zakończenie, nie wspominamy o dzieciach więc duch ich nie ratuje. Wioska przechodzi masakrę a Anna i baron przeżywają. Nie da się zrobić żeby i baron i dzieci przeżyły.
polecam obejrzeć tivolta z next gena 😁
@18:10 eminem :D
Ostatnie 46 sekund XD
zapomniałeś dodać mapki gdzie to drzewo murzyńskie jest
czemu na Z mówisz S
3:27 Dziecko
łap subskrybcje byniu
Jebać kaszojady :) lepiej uratować Aneczkę, do tego sprytnie zabić ducha lasu, po co się męczyć jak można to zrobić mądrze? Moje ulubione zakończenie, zawsze do niego dążę
Przecież można uratować i Anne i dzieci, po co stawać przed wyborem.
@@mateuszejsmont6822 po pierwsze nie można, to jest bug po drugie chodzi w grze o wyboru po trzecie anna zabijają wiedzmy a nie euch lasu geralt o tym nie wie
ale wyśmienity film
aha, Tivolt nie zabił ducha i uratował zarówno dzieci jak i Anne więc ciekawe jak to wyjanisz, po za tym tylko zwykły skurwiel poświęcił by niewinne dzieci a wieśniaków z sztygar nie jest mi szkoda bo dostają oni za swoje
Niw uratował dzieci, dialogi są sprzeczne tak samo wpisy w dzienniku, to jest bug
@@newti69 da się uratować i annę i dzieci, tylko ducha trzeba uwolnić jeszcze przed pójściem do wiedzm, wtedy dzieci są żywe a Baron zabiera Anne do pustelnika ( czy coś w ten deseń ) w góry
@@newti69 a wieśniaku z sztygar pierdole, sami sobie winni, wysyłali niewinne dzieci na śmierć i nic ich bestialskiego czynu nie usprawiedliwia, mogli wynająć wieśków ale mieli to w dupie i woleli oddawać potomstwo na pożarcie wiedzmom
@@czarnyformal No, nie da się, dialogi są sprzeczne i nie znajdziesz ich w novigradzie,
@@newti69 powiedz graczom, że coś jest niemożliwe to...
Jprd, 19 minut pierdolenia żeby łaskawie dowiedzieć się, że jak się uwolni marę przed questem od wiedźm to i dzieci będą uratowane i anna cała. Nie można oczywiście powiedzieć tego w zwięzły sposób, trzeba pierdolić 19 minut.
te sekretne zakończenie zawsze wybierałem bo nie lubie tej trójki wiedźm (tylko za pierwszym zabiłem mare)
To sekretne zakończenie, a nie te sekretne zakończenie!!! Nie rozumiem dlaczego ludzie na wszystko teraz mówią TE!!! To jest chore!!!
Przez twoja wymowę nie da się tego słuchać… Zapanuj trochę nad tym seplenieniem.
To nie jest sekretne zakończenie tylko zbugowane zakończenie.
W 10:45 nie popierdzieliły ci się przypadkiem zakończenia? Duch uwolniony=dzieci nie żyją
Duch martwy=dzieci żyją
Nie powinno być na odwrót?
Pamiętam, że w filmie, który pokazywał sposoby na ukończenie jednej z ciekawszych misji pobocznych w dodatku "Krew i Wino" - nie pamiętam nazwy, ale Gerald musiał wziąć udział w turnieju rycerskim, żeby zbliżyć się do Vivienne, odkryć jej tajemnicę i później odczynić ciążącą na niej klątwę. Jedno z możliwych zakończeń zakładało przeniesienie jej na pisklę ptaka, co dawało Vivienne 7 lat życia bez potrzeby ukrywania się po zmroku i względnie normalnego życia. Nie wiem po co opisałam prawie cala misje, al3 okej XD Chodzi mi o to, że sprawdziłeś to I rzeczywiście po upływie tych 7 latvw grze można się natknąć na ciało zmarłej Viv. Ciekawi mnie w takim razie czy gdyby Gerald sprawdził po kilku latach czy Baron wraz z żoną/ewentualnie sam zjawił się ponownie w Kasztelu Wronce? 🤔