【Switch】難しいマリオワンダーの10フラワーコイン集
Вставка
- Опубліковано 9 лип 2024
- Switch『スーパーマリオブラザーズ ワンダー』の難しい10フラワーコインをダイジェストで紹介します。
◆各ワールド
0:00 W1 ドカンロック平原
2:01 W2 モックモック高山
2:45 W3 オーゴン滝
3:16 W4 ヒデリー砂漠
4:23 W5 キンキン採掘場
5:00 W6 マグマノ樹海
5:41 フラワー諸島
8:39 スペシャルワールド
◆ロジーのX(旧Twitter)アカウント
/ 7roggie
水曜と日曜以外の放送についてはこちらで告知しています。
◆メンバーシップ
/ @mariofantsudoi
毎週水曜日の生放送後にメンバーシップ限定放送を行っています。
ここではロジーが来てくれた方全員と交流します。
◆オリジナル楽曲提供
若林タカツグ様
/ @takatsugu
◆このチャンネルについて
生まれた時からマリオが好きな『ロジー』がマリオファンとして活動しているチャンネルです。
毎週「水曜」と「日曜」の21時から、マリオファン向けに生放送も行っています!
マリオが好きな人大歓迎!!一緒に語りましょう!
※2022年3月から22時⇒21時に変更となりました - Ігри
例え配置が難しくても、今作は一部の時間制ワンダーと毒かマグマが上がってくる系以外は「基本的に時間制限が無い」おかげでじっくり探し回れるのが本当に助かった
過去作からあった「分かる訳ねぇだろ!w」みたいな伝統を残しつつそれによって生まれるネックな部分だけを取り除けるのは流石としかいえない
一方通行の土管が極力減らされているのも良いよね。
「土管超えたらゴール」系のステージで、取り逃していることに気づいても戻れる
ハヒフヘホ〜!オレさま、Scratchキャット!
そんなことよりスーパーマリオrpgのリメイク楽しみだwww
オレさまはリメイクしたピーチ姫にフライパンでしばかれたいんだ!
プリンセスピーチショータイム!でも
オレさま、カンフーのピーチにたっくさん蹴ってもらうんだぜ!!!
早く発売をぉぉぉぉぉお!!!
うふふ…あはは…えへへ…🤪
@@user-nc1pb9gf1oどんな人がこのコメント書いてるのかなぁと思ってチャンネル見てみたら、まさかのプログラミングの公式キャラでびっくりしましたww
@@meronn1214
ガチの公式ですよ。
9:00 さすがにここは通しで獲るのは無理なんやな……って思ったら『超絶難しいので通して紹介します』で草
上手すぎィ!
死んでも取ったことにしてくれるのと、死んでもオンラインなら割とその場で復活出来ることの噛み合わせが優しい
制限時間なしでじっくり探せることやオンライン機能に助けられたりと今までの作品の中で1番快適に集められたと思う
今作、「落ちたらミス」とか「これは壁だ」とか、固定概念?に囚われないようにしなきゃだから面白い
ダウジングバッチのお陰で攻略を見なくても答えが分かるのナイスだと思う
時間制限が無くなった事によって、アクションゲームでありながら、RPGぐらい探索出来るのがすごい面白かったな
「ごめん!制限時間ないから助けられない!」という心配が一切ないのが地味に嬉しい
はやく助けろ!!!でケンカになったのがめっちゃなつい
6:34 ジュエルブロック〜のツタのブチ切れピーチで笑ってしまった😂
ワンダーだと帰るまでが遠足をやらずな捨て身でも獲得可能なのに実演する辺りにゲーマー魂を感じる
取った後ミスしてもゲットした状態なの優しいよね。多人数プレイだとしかもそこから復帰できるっていう……
スペシャルステージとかでたすかったわ
5:49なんか動画の度にIQ上がってる?
そして伸びてくるツタが紫で海仕様のイソギンチャク風(海藻風?)の限定デザインなのめっちゃ好き
死んでもコース出たりスタートからやり直したりしないフラワーコイン取得状況がリセットされないので、死ぬ前提でフラワーコインに特攻することはよくある
旗のお陰で行ける隠れた場所見つけたりミスしても取得は残ってたりで楽しかったしストレスフリーだったしそれに頼らなかった時の達成感も高かった
2:58こう言うときに役立つからやっぱバッジ本当に有能よな
このぐらいの難易度だと見つけた時の達成感がすごいから好き
1:00 ここ分かり味が深い
Newシリーズのスターコインより難しくしてくれることで探索欲を掻き立てられてるのが良い
あまりにも見つけるのが難しすぎる時はダウジングバッジ付けて反応示したあたりで探査に入ってることが多い(ダウジング強すぎる)
ロジーさんの「newスーパーマリオブラザーズの難しいスターコイン」系の動画は、
共感できるし、わかりやすいしでほんと良い!
3:13 スロー再生の獲得音好き
9:10 このコースの10フラワーコインを一度に全部回収するのスゴすぎる……
1:04この曲ロジーさんの動画にだけ何度も聞くからマリオの曲なんかなとか思ってたけどテトリスのマリオRPGコラボでやっと元がわかった
7:26
ここ「なんかあるかなー」って思ったら奥があってびっくりした。あと11:40 本当に苦労した…
4:09 さりげなく花を落としてるw
1コースが短い上にコインの並びで未取得コインのありそうな範囲が予想できるからそこまで苦労はしなかったな
あと取得後にミスしてもそのまま取得扱いになるから難易度は歴代でもかなり楽だった
7:16 見つからなくて悩んでたら他の人のパネルが置いてあってそれでわかった。
ダウジングの効果が本当にありがたい
取り逃したのはほとんどがダウジング頼りでした
5:46
これドルフィンキックでゴリ押せだからそんなツタあったの知らんかった...
ブラックパックンをpowで倒すとこ、ダウジング頼らずに見つけた時は脳汁出た
あそこに関しては
綺麗好きな人だったら
自力で辿りつけるんじゃない
かなと思う
(プラックパックンって何か
掃除したくなる..)
@@gesame_ame1211分かる
画面上にいる敵はとりあえず倒して綺麗にするw
同じく脳汁が出たものですw
一回取ったら再度入手しなくてよくなったのはいい事なのか悪い事なのか個人的にわからなくなることがある
やっぱりドラゴンコインやスターコインよりも優しく感じるのは歴代トップだと思うんだよな...
ダウジングに頼って見つけた…
クリアまでネタバレされたくない民でも配慮されてるのいいですよね
基本的に取り逃がしに気づけるから大体の位置を絞れるので楽だと思う
動画撮るためにストーリーもう一周してるの尊敬でしかない
今作時間制限とか無かったからゆっくり探せて楽しかったなぁ
2:12 とかありますけど上から下に落ちるのに過去作からか抵抗があってこういう10コイン取り逃がしてましたね…
やはり出たか...難しい10フラワーコイン!!
リズムブロックのところマジでヤバかった...あと最終ステージ
ワンだーめっちゃ子供向けになってるのかと思ったら
理不尽なコースもあってバランス良いよなあ
最後とか特に子供泣くだろレベルだもんな
11:40 吹き出し連打で自分の位置を分かりやすくするっていう発想はなかったわw
制限時間ないからゆっくり探せるのいいね!
今までの回収系はどこかに置いてあるって感じなのに、今作は誰かが持ってたり、自分で出現させなきゃいけなかったりと別ベクトルで難易度上がったよね
6:31 誰もがやったことがあるであろうコース
クリボー修練場は、ただでさえアワのとこ通るの難しいし失敗したらやり直しだしでほんとにキツかった
オンラインに感謝(ㅅ´꒳` )
サムネのコイン、ブラックパックンには恨み千万だから無限にpowが貰えるとなったら喜んで全滅させて、そのついでで見つけてた
序盤のはコースを観察してひらめく力が求められるので、頭が柔らかい人にとっては楽かもしれないですね
後半は普通に難しい
バッジ・オン・パレードは、道中も難しいし最後の透明バッジも難しいんだけど、
本当に1番緊張するのはゴールポールに掴まるまでの数秒間。
ここでテッペン取れなかったら、また最初からやり直すことになってしまうから、、
一部のコース風景だけでなく、隠し方もなんかドンキーコングリターンズ・トロピカルフリーズっぽくなってますね。リターンズをやりこんでた時期があってか、だいたいの意地悪な隠し方は応用予想できてすんなり攻略できました。(ただし超高等テクニックが求められるやつはミスって出直さなきゃクリアできなかった…)
初見殺しすぎる…サムネのやつだって何度も繰り返して、「あれ、ここ通れる?」てな感じでやっと気づいたもん…
5:55 本来そんな取り方なんだ、普通にドルフィンキックのバッチで泳いでいったわ
10:59
個人的に1番苦戦したというか、この10コインに限っては捨て身でしか獲得してない
確かにブラックパックンのところはしてやられた感があったw
1:23自分ここは下の土管に帽子パラソルやってゴリ押しして取ったで
2:57 でも所々ゴリ押しができるのもなんかいいですよね!
攻略サイト見ないで全部集めた俺を褒めてくれ
「もう一回やりたいなぁ」のせいでずっと気づくまでリトライしてた氷ステ
3:06 敵を倒して10フラワーコインをゲットするなんて初見じゃ絶対思わないよ…
このエリンギあまり見ないし活用することがなかったからなおさら
なんか倒したら貰えた感
テキトーにやっててたまたま獲得できました
ひらめきで突破は無理でしょうな…
怪しい所はとにかく調べ尽くすスタイルだったから
もこもこリフトの所は逆に苦戦したなぁ
抜けられる壁の理不尽がなくなってよかった
マジでオンラインプレイに助けられた😂
3:13スロー再生の獲得音僕も大好きです😊
天空のリズムブロック全然できなかったけどジェットランバッジに気づいた時は本当に気持ちよかった
6:11
友達と無限ダッシュバッチ縛りしてたら
土管の下の地面から走って
空中で飛んで偶然見つけたw
結構難しい(引っ掛かりやすい)場所にあることが多かったね。今回は、バッジがあるからどうしても取れない時は、使ってみるのもありかも?
投稿日の前日にマリオRPGコラボのテトリス配信したせいか、普段にも増して『かなしいうた』の頻度増してるの草
(ヨッシー,トッテン以外の)全キャラ使ってくれるの好き
ダウジングにはお世話になりました🙇
この動画とあんまり関係ないけどルイージがフラワー取った時かっこよかった
やられても拾ってしまえば大丈夫なのでもうやられること前提で拾いに行くこともしばしば…オンラインだと助けてもらえることもしばしば
全部オフラインでやってたからサムネのとこ難しすぎて曲も相まって発狂しそうになってた
最初のやつ、なんだかタイクツ…って言ってるおしゃべりフラワーをトッシンに轢かせたろ!wwとか思って木にヒップドロップしたら偶然見つけてしまったという思い出
初見騙し的な難しさが多い中、クリボー修練場はガチでムズい…
5:53 ここの10コイン自分はバッジでゴリ押ししました。
10コインじゃないけど
1-2の隠しゴールは探すのに苦労した
Newマリオの理不尽スターコインに鍛えられたおかげかワンダーの10コインはそこまで苦労せず見つけられた
ドカンもりもり毒の沼のやつ
全く同じところで
嘘?3枚目!?ってなったな〜
5:54 ここ、ドルフィンバッジで無理やりいったな😅
ツルがあること自体知らんかった💧
うぽっつーですー。
最近『こんなの分かるか』(チーン)みたいな
編集ないから寂しい。
10コイン1こ取り逃して後ろに戻るのあるあるだと思うw
ブラックパックンのところ全てが難しくて最初は友達とゴリ押しで取ったwww
オンラインの力は偉大なり😂
だけど自分の力で取りたいよねなるべく
ダウジングバッチにはお世話になった
リズムspバッジなしでゼンドリ出来るのヤバイですね。ツルショットでやっとでした。
マリオメーカーでよく見る光景とかもあって集大成って感じがした
事ある毎に10フラワーコインを取り逃しすぎて、
10:32 絶望すらしなくなったな(取り逃し慣れたというべきか……)
複数人プレイだと初見でほとんど見つけられるから楽しかった
全回収したけど、適度にいい隠し方がほとんどで良かった
3Dランドとか一部マジで気づけないようなのあったからねw
クリボーのコース最後めっちゃ時間かかった
シャボン玉むずい
マリオやってると何となく入れる土管と入れない土管わかってくるよね
マリオに慣れてるとあれ?もしやここにありそうだなとなるとことは多々あったな でもそれ以上に一度取ればコースを出ない限り死んでもOKとかオンラインの救済システムとかが便利で総じて優しめに感じたな。
森の沼の二枚目はダウジング無いと分からなかった。土管押す要素初めてだからかなかなか思いつかんね。
難しくともヒントはそれなりにあるからまだわかりやすい方なんだよねぇ
へたっぴだから天空でどうしても通しで3つ取れなくて頭抱えてたのにそこまで一回も使ってなかったスピードアップ使ったら安定して取れるようになってワンダーのゲームバランスに感動した
最後の透明バッジに苦戦していて
まだ遠足から帰れていません泣
ヨッシーでやってるのに…
一週間くらいやってるのに…
その後トッテンで挑戦中。
使い慣れてないので、他のコースで慣らしています。
5:50 マリオIQ9999
6:37 ピーチIQ999
7:26 ルイージIQ22222
サムネのは逆に、初見で好奇心で調べたらあってビックリした
サムネのとこ俺は攻略動画すら見ないで入った俺は天才
ウルトラチャンピオンシップ・バッジ・オン・パレードに関してなのですがウルトラチャンピオンシップ・バッジ・オン・パレードはスペシャルワールド以外のすべての旗の頂上とフラワーコインを集めたら解放されるという感じですか?
ガヤから失礼。
アレはホントにホントの最終ステージでスペシャルステージの全コースのシードを集めれば遊べる様になります。(旗や10フラワーは関係無い筈です)
…で、まだ解放してないなら先達として一言
…………死ぬ程ムズいです。
@@user-cf8tm4bo7d自分の場合解放されたのが10フラワーコインコンプ時だったのでおそらくメダル5枚で解放されるんじゃないですかね
上記二人にまとめて返信します。
先ず、全コースとは、そのスーパーチャンピオンシップを含めた全コースと言う意味で書いたんです。言葉足らずでごめんなさい、そして補足ありがとうございます。
それとメダルの件ですが、自分がウルトラチャンピオンシップが解放された時、まだメダル4枚(パネルコンプが未達成)だったのでメダルが条件に入るなら、もう少し緩いと思います。
@@user-cf8tm4bo7d パネルは対象外なのね、ステージと関係無いからかな
@@user-cf8tm4bo7d 色々教えて下さりありがとうございます。
ただ今、全てのワールドのフラワーコイン、ワンダーシードを集めた状態でパネルをコンプリートしている状態でメダルを5枚所持している状況です。
ワールド一覧の状態でもシードとコインを全て集めた証のチェックマークがついております。
唯一スペシャルワールドのワンダーシードをコンプリートしておらず所持数が18個残り1つはウルトラチャンピオンシップ・バッジ・オン・パレードの1つのみとなっています。これでも解放されていないのは不具合と捉えていいんですかね?
1:20 あっ、、(甲羅持ち)
ほとんどバッジの力で解決しちまったな〜自力で見つけられなかった
ロジーさんには是非ともウルトラチャンピオンシップをゾウでノーダメ縛りをして欲しい
もくもくリフトのやつ、ヒップドロップでもいけた気がします。うろ覚えなんでワザップになったらスミマセン。
3Dマリオで水中コースにある凹みには絶対なんかあるって学んだからめっちゃやってたら全然なもなくてしょげた。個人的には今までよりは見つけやすいと思うな。
ワールド1のドカンロック平原のパレスの2枚目の10フラワーコインを、ステージクリアした後に取り忘れた事に気づいてもう一回取りに行こうと思って行ったら、ボス戦の目の前からしか出来なくて、物凄く絶望したのを覚えています!ww
追記
すみません!
今気づきました!
ボス戦の目の前からじゃないとできないと思っていましたが、普通に右に行ったら出来ました😂
意味わかんない事書いて、すみません🙇♀️