六師傅精華 手把手教你Speedrun惡靈古堡3 4/18 | Qttsix Resident Evil 3 Speedrun Smalltalk
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- Опубліковано 19 кві 2020
- 練習練習再練習,最大魔王還是RNG(O)
截至影片發布前 惡靈古堡3地獄難度SR 希夫的個人紀錄是55:22
炫哥是53:50
來源: Qttsix|心態古堡,地獄難度Speedrun 無商店道具 !DA !六醬|RE3 NG Inferno Speedrun
六師傅/六希夫/Qttsix : / qttsix
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/ ickid.video
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原來我們跟師傅的差距也才那麼一點點而已嘛~
(指間宇宙.jpg)
億點點(無誤
這一點點的跨度單位是以銀河系間的距離當計量單位....
聽希夫解說時
耳朵:一字不漏全部接收了!
大腦:全部內容已經充分理解了!
手:好像也沒有很難嘛!
實際操作時
耳朵:X!不是都聽到聲音了,大腦你再反應慢半拍啊!
眼睛:X!不是都看到怪了?大腦還在當機啊?
大腦:X的!我早就反應過來了!手TMD再雷我有什麼辦法!
手:.........好難
第一次接觸到Speed run的世界,好複雜
總之就是背圖。操作和聽起來和做起來都不容易,要大量練習和做功課
希夫解說speedrun的影片精華超好看!!!感謝藥頭!
IC的高品質示意圖就是好懂
希夫說聽聲音的地方都是「我還沒聽到希夫就動作了」,這個聽力和體術真的不是一個次元的
感謝詳細的解說,對speedrun沒興趣還是看影片看到入迷
不但要熟悉各種細節,還要靠賽XD
光是聽那段走廊全是RNG⋯⋯我就在想,鬼才想玩這個遊戲的SPEED RUN,太多RNG了吧
當初入坑黑暗靈魂3就是因為看到希夫實況覺得
"這遊戲看起來很簡單啊,說這很難的那些人是不是白痴啊?"
結果自己買來玩後....幹咧......
成為自己口中的那個白癡(°∀°)
希夫:
遊戲:你好像很會玩喔 這遊戲好像對你來說不夠難喔
(DA+1200)
speedrunner:黑線、往左閃、直線衝、梁柱、衝、衝
學生:右手比讚往上是低氣壓、電流往上磁場逆時針、北斗七星第一二顆星連線延伸五倍&仙后座第一二及四五顆星連線交往第三顆星延伸五倍可以找到北極星、Oh Be A Find Girl Kiss Me、氫氦鋰鈹錋, 碳氮氧氟氖, 鈉鎂鋁矽磷, 硫氯氬鉀鈣......
Oh Be A Fine Girl Kiss Me*
Garry TW 謝指正Orz
師傅講解第一段的時候好像我在駕訓班教練叫我開車的方法(๑•̀ω•́๑)
左轉~,然後雨刷就在動了
喜歡看這種專業解說~
我的大腦:完美的計畫
我的眼睛:敏銳的視力
我的耳朵:專注的聽力
我的手:多年來的玩遊戲手速
也是我:幹你娘追跡者追過來了RRRR(隨便亂按
希斯皮提ksispirty
今天的體內會議
完美的計畫:「我們是誰」?
敏銳的視力、專注的聽覺、轉瞬的反應、迅捷的手速:「主人的好幫手」!
完美的計畫:「我們要幹嘛」?
敏銳的視力、專注的聽覺、轉瞬的反應、迅捷的手速:「幫助主人speed run惡靈古堡3re」!
完美的計畫:「我們該怎麼做」?
慌亂的心智:「好好的發揮自己的本事⋯⋯」。
眾:「⋯⋯」。
你:「幹⋯⋯」。
這樣一邊聽6CF講一邊看他玩,有種莫名的舒壓感
10:46 不好意思借過一下吼
這邊有個有趣的點但是畫面沒帶到
吉兒可以進去的原因是追跡者把那隻擋門的殭屍給打飛
@@ICKID 有看到後面的殭屍翻半圈XD
覺得吉兒擠在殭屍前面,下一秒殭屍被揍飛然後Dash進去的畫面莫名好笑www
這個精華好棒
再多來一點
聽到打倒追跡者+1200分時,我跟希夫同時喊了「爛遊戲」wwwwww
真TM爛遊戲
期待之後有更多教學 藥頭辛苦了要處理很多資訊
惡靈古堡(X)
職業籃球(O)
如果是2D遊戲 一秒內需要的微操作可以更多
像是洛克人11的火炬人 希夫逐禎解說 講了整整18分鐘...
想問這個火炬人的部分有影片嗎
耳朵:獲取情報資訊
眼睛:錄製情報畫面
大腦:解析完成並發送到操作端
手:幹。
邊玩邊解說好棒
真親切w
那些說speedrun很簡單的酸民,真的該來好好的看一下這段實況
雖然我只是一般人 但在某些遊戲上也會想要嘗試Speedrun 但大多都是彈幕遊戲就是了
真的是佩服小六 (`・ω・´)
太神了啦
念步驟跟我考實習時一樣,包括錯誤會直接罵髒話這點
4:13 承認觀眾就是你自己吧藥頭 LUL
右上角 ICKID
豪~簡單哦(第1000次嘗試
太強了
邪靈入侵第一代真的經典。又超難
大腦:好,懂了
手:蛤?(゚∀゚)?
好強
細節領悟的不夠多就不穩,即使練得很勤。抓到重點真的事半功倍XD
筆記一個 在完整VOD裡面西夫開始手把手的教操作大約是5:23:20左右
我有種在聽一堂4個小時1000的家教課
好有實境感
每次希夫都講得很清楚, 但實際上就是很難做到www
折騰了一晚上還得靠神明祖先!?
細節練完之後就是農RNG,賽到夠好的就是世界紀錄
跟考試一樣 折騰一整年 最後還要靠神明祖先
大家都一樣的時侯
就是比運氣了😅
就是為了碰到好的RNG才要練到遇到時不會失誤。
8:15 扶他那裡夠不夠多(X
鍵盤滑鼠辛苦了
上輩子沒拜拜就是變師傅的鍵盤
如果是以SpeedRun來看的話...依照希夫的解說,這代真的超難耶?!!
魔女莉奈 rng也太多了吧
原版3代連怪物道具配置都有RNG,連這個都致敬到了嗎...
原版的RNG跟重製的RNG是不同種類的
原版連謎題跟資源都有RNG 重製版的RNG主要是敵人的動作
被專業級玩家罵爛遊戲
心裡只有舒坦沒別的了XDD
光迴避的次數就可以殺兩次追跡者還有剩了w
請問這邊大概是記錄檔幾分幾秒處?
突然想看希夫版的Minecraft random seed glitchless speed run
希夫不跑麥塊的
但是隨機種子真的很誇張
最近看了國外的實況主破random seed 不止佩服運氣 更佩服那些玩6年多了卻還是不知道的技巧==
可惜看不到希夫版本的了
忽然有種考駕照的感覺
整部片我已經不懂這到底是玩遊戲還是背公式了...
Speedrun都是背公式,習慣就好
高端的世界,記憶只是基本
而且他們是活記不是死背
師傅有玩過洛克zero系列嗎
合輯鎖鍵盤好像也可以改
我是記得師傅有玩過3,下面是師傅洛克人RTA的紀錄
megamanleaderboards.net/index.php?page=runner&name=Qttsix
腦袋:我看懂了
手:NANI the Fuck?
看到6哥森77的樣子
真的有好笑怎麼辦wwwww
可以直播看看踩地雷之類的😂
這種過人方式... 籃球肯定很強!! (X)
這次BIO3真的很扯,玩得太好會被系統弄死
所以那個增加難度除了降低攻擊力還有改甚麼
這演示的方法 馬撒卡歐嗎ㄟ挖:小早川瀨那
看到希夫的走位⋯我還是拿火箭筒一路轟好了⋯
+1ww
一直+100超靠杯WWWW
大腦:嘿對cf說的就是這轉彎
神經:繼續直走
手:幹按到開槍
PS4閃躲會有這個加分嗎?
第一次看作者的片......果斷訂閱.......
請問一下六C夫 無敵幀是要怎樣條件下 會形成呀?!
看廠商有沒有做判定(O
像我們所知道的黑暗靈魂 翻滾可以躲攻擊 這就是有無敵判定
但是像FF7的閃避就沒有無敵 會有傷害
現在回想起來,難怪我在(地獄難度)最後被追跡者拍到懷疑人生,因為太常用緊急迴避...DA應該是高到不能再高了😅
+100超煩wwww
對講機時間是有規定不能切掉嗎?
很多玩家無法取消這對講機
對講機對話的時候遊戲時間會暫停 所以可以偷一些走路時間 看旁邊的計時器也可以發現這點喔
光聽到那個DA系統就覺得C廠做來噁心SPEED RUN的玩家吧⋯⋯完美迴避加100分殺追跡者加1200,分數越高遊戲越難是甚麼爛系統⋯⋯
Speed run 玩家根本是遊戲研究家,已經是一般打籃球的人跟NBA的差別了
我只能 SEED DEATH ......
我以為艦隊收藏已經很複雜了
我想請問右邊的顯示要在哪裡找到?
resident evil SRT
GOOGLE這個
我怎麼看滾跟聲音是同時出現的阿
+100
所以DA分數是遊戲廠商設定給玩家的?
就是本身遊戲的設計
0:56 還以為說的是有人被希夫調教過XD
講一堆結果到狗還是看運氣w
我玩了,超難😂
弱弱問個 RNG是什麼的縮寫
留言有人問喔 翻一下
怎麼前期就有麥格農槍
請問什麼是rng?
簡單一點講就是隨機
Random Number Generation 的縮寫,隨機機率的意思
RNG會稍微影響到遊戲的難度很有趣 RNG會大幅影響遊戲的難度是糞GAME
RNG不會影響遊戲難度,只會影響他們跑speedrun的速度
@@CCHSMH RNG爛就會被迫多用完美迴避 這又會影響到DA DA又會影響難度不是?
@@a8572069 DA影響的是你打怪傷害會變低,傷害變低打王就會變慢,說到底還是影響速度,這遊戲對SR玩家來說根本不算甚麼吧,一切都是速度,要說RNG影響難度的就只有尾王吧,被酸噴到很容易直接死去
補充一點,我是以他們跑SR的角度來看的,如果對於我們普通玩家來說,火箭筒無限彈硬幣帶好帶滿,誰還管你R不RNG、D甚麼A...全殺光就對了,所以CF實況裡噴RE3噴成屎我其實心裡也吐槽了無限次,人家做遊戲又不是做來給你跑speedrun的
先不論speedrun(雖然這系列遊戲從很久以前就有過關時間評價系統,說不是做來跑speedrun的也挺奇怪的,至少他鼓勵玩家盡快破關),
二代他有限制無限武器的S+評價,過了讓你有火箭筒火神槍玩,玩家可以用S+評價來追求自身的極限成績(不是用無腦火箭筒)。
三代把S+拔掉讓S評價一點價值都沒有,這個遊戲的遊戲體驗就變成農滿2200隻殭屍之後用無限火箭筒從頭轟到尾,
不用規畫路線、不用精算資源,這樣的遊戲玩過一輪之後還有甚麼好玩?
當玩家想要自我限制 ,不拿商店道具的時候,地獄難度就用惡意重重甩你一巴掌,怪的RNG不好被迫使用完美迴避,完美迴避會讓怪變硬,就要花更多資源來打BOSS,
就要多花時間去拿資源,過關時間就會慢,這些東西是相關的,並不是說DA只影響速度。
(我也不知道為什麼使用完美迴避會被系統給懲罰,照理講這才是這遊戲跟二代差別最大的地方,反而應該鼓勵大家利用才是)
speedrunner說到底也只是上述的玩家類型玩到極限的樣子,要是能一氣呵成帥氣迴避到破關,誰想無聊在那邊控DA,就是因為DA一高,順路撿的資源會不夠打王,現在才會有超反直覺的給怪揍反而可以跑比較快,這是DA系統設計上面奇怪的結論,大多數speedrunner都是噴這些東西,還有一些怪物近乎無CD的combo。
請問一下RNG是什麼
Random Number Generator
指系統的判定是隨機生成
@@user-bi4nq6mx4s 了解 感恩
一開始就有麥格農?!
噩夢和地獄難度一開始就會給
@@yrchou 原來如此,因為我玩3輪都玩普通模式,然後就繼續回去玩仁王😆多謝指教
格萊分多+100
格萊分多再加一個追跡者
打倒追跡者了!?格萊分多+1200分
哈利 : 榮N...用這個 別用魔杖啦(丟火箭炮
所以希夫當初打惡夢為啥會這麼痛苦還有RNG是啥?
第一次看到關卡本來就很痛苦啊XD
我記得那難度隨便一拳都是紅血不然就是死掉
Random Number Generation 的縮寫,隨機機率的意思
Random Number Generator , 可以當作運氣來看就好
RNG代表隨機攻擊的意思就對了?
Random Number Generation 的縮寫,隨機機率之意
在卡牌遊戲比較好解釋就是你下一張抽到的牌是隨機的
如果換成動作遊戲的話,敵人的攻擊方式,生成地點等等,都是有機率性的
結論:懶覺遊戲
弱弱的問 DA是甚麼?
看影片啦
簡單來說就是難度階級 你在遊戲表現的越好 難度越高
@@myosotis_alpestris 抱歉當時當BGM沒看到QQ
@@ICKID 謝謝。感覺就是一個真的很懶叫的系統....
話說 無線電可以跳過耶
無線電是動畫 所以不算遊戲時間 可以多走一些路來凹時間
小弟無知 受我一拜OTZ
speed run 真難
看完希夫總結 爛遊戲
PC版無線電按不掉嗎?ps4可以直接按掉說
無線電的時候時間不會增加
果然四師父
我懷疑你這遊戲玩了800次
操作怎可以這麼6
可惜我是男的~不然一定答應去你家看你玩遊戲~直接屍
SpeedRun真不是人玩的
小弟問個RNG是什麼意思ㄚ
隨機
Random Number Generation 的縮寫,隨機機率之意
在卡牌遊戲比較好解釋就是你下一張抽到的牌是隨機的
如果換成動作遊戲的話,敵人的攻擊方式,生成地點等等,都是有機率性的
懂了~感謝大家