六師傅精華 各種惡靈古堡的SR小細節 4/18-4/19
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- Опубліковано 6 жов 2024
- 整理了許久希夫那兩天VOD的語順跟片段順序,希望大家都能了解這款遊戲的機制
另外,Twitch將會舉辦《惡靈古堡3:重製版》實況主挑戰賽,比賽不只是要在四小時內Speedrun,還有需要解成就任務來獲得分數,希望大家到時能夠一起觀看 qttGa
六師傅/六希夫/Qttsix : / qttsix
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/ ickid.video
最近小弟也設粉絲專頁了 還請各位不吝支持(_ _)
0:07 第一個小細節:不要立旗(X
謝謝這麼詳解的懶人包
11:50 哇塞玩了那麽久第一次看到這種反推
看得很順!很精彩!但整理這些不容易吧,謝謝藥頭!
我第一次看到影片推薦那個上傳時間是6秒前耶XD
11:14 吳襄理看我
謝謝CF精闢的解説!!
無限延伸細節
SR不只是技術 還是藝術XD
真的要叫一聲 師傅🤩🤩
看得一臉懵逼,我果然還是無限火箭筒大法吧
我的瞄一次居然上精華了OAO
我不知道我看這個幹嘛 也沒玩這個遊戲 但是不知不覺看完了
發問觀眾87%都是你啊藥頭 wwwwww
所以我負責的把東西生出來了啊
讓我驚訝的是藥頭問的問題都很精闢,藥頭有特別買這款遊戲來研究嗎?
這個問題很妙 因為看了很多遊戲的sr技巧了
所以看到不是正常人應該要做的事情就會問一下 通常解答結論都會是"因為比較快"
但是原理懂了之後真的很奇妙
而且希夫在解釋的時候都解釋的非常詳細。看懂或聽懂之後都會驚訝說:「原來可以這樣喔!」
覺得那個展示硬直的%%%%%%%%%%(tab)聽起來超舒服的
有沒有人知道師傅的快速存檔/讀檔是什麼嗎
才說嘴就打了嘴
奇怪我總覺得他跟我玩的不是同一款RE3RE
標準好難跑 by希夫 2020/4/24
好神喔
女主被咬的表情好棒
不好意思 請問DA是什麼?
DA = Difficulty Adjustment 動態難度,在SRT的血量下方有DA Rank跟DA Score,遊戲系統會在你玩得越好(ex:完美迴避)時增加難度,影響武器的攻擊力,反之,當你受到傷害的時候會降低難度。
from 希夫聊天室
@@loina7723 OK 謝謝
可以看前一個希夫教SR的影片 裡面有更詳盡的介紹
ICKID 嗯嗯 ok
有全閃避高DA的speed run 項目嗎??
要看有沒有人跑 如果有跑他們會額外設立成另外一個SR項目
不過全閃避的意思就是無傷了,最有可能是 XXX難度(無傷)項目這樣
這不止是惡靈古堡 其他遊戲的說法也成立
@@ICKID 了解了,謝謝您。
我之所以會說全閃避,是因為無傷有兩種取向,一種是身法閃躲,一種是閃避閃躲。
差異在於,前者是不會增加DA達到SR通關,後者是增加DA達到SR通關。
我想多數人都是降低DA達到SR的取向,我只是期待那些相反取向的人,透過增加DA達到SR通關。
我目前還未看到有人這樣做,透過提高DA達成SR通關,大多數人都是融合兩種並最終是降低DA的取向。我在想,DA的數值不知道有沒有上限?
另外,要是真有人開始了這種取向,會變成增加DA的非SR通關,和增加DA的SR通關兩種。
SR通關也不再是唯一的排名,DA榜也可以變成一種排名,如果DA沒有上限的話。
開頭的熊貓是哪裡的可以給連結嗎
找 panda JUST YOU KNOW WHY
ua-cam.com/video/Pwsusiu8qBs/v-deo.html
PS4會有這個加分嗎
友善的大前輩(誤