Offf..... Esperaba que hicieras un tutorial así.... Pero bueno, terminé por usar Scripts para lograr el efecto. La verdad fue un matadero de cabeza hacer que funcionara, pero ya me quedó bien. Gracias Fray.
+Jose Cespedes Bueno... usé este script: galvs-scripts.com/2013/05/30/visibility-range/ Hay unos interesnates aquí: galvs-scripts.com/category/rmvxa-scripts/
hola fray la verdad me da mucho gusto que vuelvas a subir tus guias. gracias a ti me pase el ff1 en la parte del kraken muchas gracias y espero que sigas jugando saludos de mex
Perdona, ¿conseguiste hacer lo que dijo en el vídeo? Es que a mí me ha funcionado, pero al cambiar de mapa por teletransportación la imagen sigue ahí pero ya no quiero que esté la linterna. ¿Cómo hago? No he encontrado nadie que me lo solucione...Muchas gracias, y disculpa las molestias.
EN el evento de teletransportación tienes que ponerle BORRAR IMAGEN,dentro de esta te saldran unos números.el numero que le pondras es el de la imagen de iluminación.en el caso del la linterna que alumbra a varias direcciones tendrás que colocar 4 BORRAR IMAGEN(Cada una con el numero de la imagen de iluminacion).Bueno creo que con eso me explicado claro).Espero que te sirva,Yo estoy creando un juego que dentro de unos días lo publicaré en mi canal.
Muchas gracias por la ayuda. Ahora soy capaz de salir del mapa y que se quite la imagen. El problema que me ha aparecido es que al querer volver a entrar a la sala con la linterna por segunda vez, es como si se hubiese anulado. Es decir, solo me funciona lo de la linterna para la primera vez que entro a la sala...¡Estaré atenta cuando lo subas!
Lo que yo hice fue que en evento de teletransportación que lleva a la habitación oscura le inserte un condición y efecto o derivación condicional.Ahora te explico:Primero cree un objeto que fue la linterna o lampara, luego dentro del evento de teletransportacion inserte la condición y efecto(Derivación condicional) que si el jugador portaba la lampara se mostrará la imagen de iluminación y si portaba dicho objeto se mostrará la imagen de oscuridad.Recuerda esta condición la insertaras en el evento de teletransportación que lleva al cuarto oscuro.Yo asi lo hice.Espero que te sirva de ayuda.
Gracias, también lo he intentado, pero sigo con el mismo problema. Solo me funciona la primera vez que entro al mapa. Cuando vuelvo una segunda, y una tercera, el efecto de iluminación deja de funcionar y aparece todo el mapa como si nada. No sé cuál será el error...
podrias hacer un video en que podamos decidir en que momento usar la linterna? es decir que obtengo la linterna mediante un evento y despues si yo presiono mmmm nose la tecla "d" se enciende la linterna y si la vuelvo a teclear se apaga PD: Si puedes explicarlo con el script de Khas ultra lightning mejor
oye frayjota, tengo un problema, cuando yo hago esto la linterna se mueve para un lado equivocado, por ejemplo me muevo a la parte de la derecha del mapa y se va para arriba, me voy a la derecha y se va para abajo, y está o arriba mio o abajo mio, ¿como lo soluciono? Hice exactamente lo que hiciste en este tutorial. Ayuda.
Yo tengo una duda. Usando el día y noche, saque la linterna durante la noche y que si posee la linterna, sea atacado por un grupo de enemigos y cuando no la tiene se atacado por un grupo diferente. Igualmente, que cuando se hace de noche, en los pueblos, se enciendan los faros y las casas. Cualquier ayuda se agradece.
Hola buenas noches, queria agradecerte por el tutorial y quisiera preguntar como hago que la imagen se haga mas grande? Por que la meto en mi proyecto y cuando llego al final de la habitación se ve parte del escenario, y eso me sucede por que la imagen es muy pequeña. Podrías ayudarme?
Excelente el tutorial, sabes como puedo añadirle un botón de encendido y apagado? creo q se puede agregar con separación condicional, pero como lo hago funcionar?
Hola! Se que el video ya es un poco viejo pero... Tengo un pedido... Ay veces en las que yo hago unos mapas grandes en RPG MAKER MV, y cuando quiero jugarlos mi personaje no se mueve, y si borro el mapa grande puedo jugar... Por favor podrias ayudarme?
Se que tu vídeo es antiguo amigo gracias por la enseña aprecio mucho pero tengo un problema la imagen que oscurece se mueva, es decir en ocasiones muestra el mapa normal que hago para solventar ese detalle gracias...
Buenas, alguien sabe si no hay manera de eliminar la imagen antes de usar el teletransportador? cuando salgo de la mazmorra con la imagen de la linterna se puede ver por un par de segundos que la imagen sigue alli y luego se quita, o alguna manera para evitar ese problema con la imagen
hola Fray muy buenbuenos todos los tutoriales, me funciona la linterna, pero una vez que la tomo y se activa no se como hacer para luego desactivarla, osea en el juego, el jugador necesitaba el candelabro para atravesar una zona que era oscura, pero luego ya no, al salir necesitaria que se apague pues al salir al mundo exterior sigue el efecto de la linterna, gracias
+Kirito Kgm tambien se puede hacer eso de saltar ruta de movimiento - jugador salta arriba y -2 abajo y +2 derecha x +2 izquierda x -2 todo esto dentro de si el jugador esta mirando a tal sitio
Buenas Fray, la pagina donde estaban colgados los scripts de las luces de las linternas, lo del KHAS, ha dejado de existir. si puedes, vuelve a poner una direccion nueva, por favor. Gracias por todo, tus tutoriales me estan resultando muy utiles.
Excelentes tutoriales. ¿Podrías hacer uno para modificar los precios de compra? Es decir si un producto vale 100 el NPC te lo compra a 50, pero y si quiero que te lo compre solo por 25 por dar un ejemplo: ¿Cómo se puede hacer esto?
bueno lo explico por si alguien mas tiene la duda.en ves de poner que las cordenadas "X" y "Y" sean del jugadorsimplemente pones las del punto del mapa, lo que hace todo mucho mas facil
Fray jota, te tengo una peticion el cual no puedo resolver trato de tener un sistema diferente a otros RPGs y este es asi: cuando entras a 1 mapa que se aparecen enemigos, un control te dira que tienes 30 puntos de batalla, mientras vas por el mapa y te encuentras con 1 enemigo y lo vences te quita 2 puntos de la variable, si pierdes te quita el doble de esos puntos, al salir de la batalla un sistema te dira "te sobran X puntos, y si llegas a 0 pierdes el juego
Una petición: Puedes hacer un tutorial de como hacer un juego como "el chat escolar" me refiero a la forma de manejo por medio de salas espero haberme explicado bien (yo creo que no por que me tarde como 10 minutos pensando en como explicarlo de una forma en la que se entendiera :"v) espero y hagas el tutorial o por lo menos me respondas acá para saber como hacerlo
+bruno vasquez Eso seria facil de hacer, solo debes de hacer que al tomar una desicion active una variable o un interruptor, por ejemplo, una opción de robar, te da a elegir si o no, si elijes si, aparece un texto "x" y activa un interruptor local A, el cual abre una pestaña que desglosa una historia, pero si elije que no, aparece otro texto "X" y activa un interruptor local B, todo se puede hacer sobre un mismo evento.
+Eduardo Teran una forma mas facil de hacer eso seria, por ejemplo, en una batalla con un jefe X al cual pierdes, en el evento pones una "condicional branch" que diga: si el actor1 esta en el grupo, pase X situacion, como...el personaje se para y se recupera totalmente, y lucha contra el mismo jefe pero nerfeado. si no esta ese personaje el grupo muere y pasas a una cinematica o un mapa en el que te diga "Bad end"
hay que cambiar al personaje, osea es el mismo pero con otro chracter :v es en crear evento en el 3 bueno en realidad se llama cambiar grafico de personaje
PETICION: puedes lograr que la luminisidad o las sombras de un mapa se vean de esa manera? :i.imgur.com/pwCiw.png o así? :www.ouplo.com/img/IPOd8jZ2yARt0GVPcXgnJHryF.png espero que lo logres... por ahora espera mi subs =3
Offf..... Esperaba que hicieras un tutorial así.... Pero bueno, terminé por usar Scripts para lograr el efecto.
La verdad fue un matadero de cabeza hacer que funcionara, pero ya me quedó bien.
Gracias Fray.
+Lepto Han de donde te bajaste el scripts de linterna? cual es?
+Jose Cespedes Bueno... usé este script:
galvs-scripts.com/2013/05/30/visibility-range/
Hay unos interesnates aquí:
galvs-scripts.com/category/rmvxa-scripts/
muchas gracias!!!
3:34 Cómo se llama la música?
hola fray la verdad me da mucho gusto que vuelvas a subir tus guias.
gracias a ti me pase el ff1 en la parte del kraken muchas gracias y espero que sigas jugando saludos de mex
Excelente tutorial, muchas gracias, ando creando un dungeon con tematica de oscuridad, esto me quedo como anillo al dedo, ando con RPG Maker MZ
Sin duda el mejor tutorial que e visto muchas grasias por explicarlo paso a paso.
Perdona, ¿conseguiste hacer lo que dijo en el vídeo? Es que a mí me ha funcionado, pero al cambiar de mapa por teletransportación la imagen sigue ahí pero ya no quiero que esté la linterna. ¿Cómo hago? No he encontrado nadie que me lo solucione...Muchas gracias, y disculpa las molestias.
EN el evento de teletransportación tienes que ponerle BORRAR IMAGEN,dentro de esta te saldran unos
números.el numero que le pondras es el de la imagen de iluminación.en el caso del la linterna que alumbra
a varias direcciones tendrás que colocar 4 BORRAR IMAGEN(Cada una con el numero de la imagen de iluminacion).Bueno creo que con eso me explicado claro).Espero que te sirva,Yo estoy creando un juego que dentro de unos días lo publicaré en mi canal.
Muchas gracias por la ayuda. Ahora soy capaz de salir del mapa y que se quite la imagen. El problema que me ha aparecido es que al querer volver a entrar a la sala con la linterna por segunda vez, es como si se hubiese anulado. Es decir, solo me funciona lo de la linterna para la primera vez que entro a la sala...¡Estaré atenta cuando lo subas!
Lo que yo hice fue que en evento de teletransportación que lleva a la habitación oscura le inserte un condición y efecto o derivación condicional.Ahora te explico:Primero cree un objeto que fue la linterna o lampara, luego dentro del evento de teletransportacion inserte la condición y efecto(Derivación condicional) que si el jugador portaba la lampara se mostrará la imagen de iluminación y si portaba dicho objeto se mostrará la imagen de oscuridad.Recuerda esta condición la insertaras en el evento de teletransportación que lleva al cuarto oscuro.Yo asi lo hice.Espero que te sirva de ayuda.
Gracias, también lo he intentado, pero sigo con el mismo problema. Solo me funciona la primera vez que entro al mapa. Cuando vuelvo una segunda, y una tercera, el efecto de iluminación deja de funcionar y aparece todo el mapa como si nada. No sé cuál será el error...
Muchisimas gracias, uni este tutorial con el de Infiltrarse y logre hacer un guardia con linterna jeje
Hola Fray, estoy usando tu engine en el MV y no me funciona bien...
Gracias, sos una exelente explicando. Continua asi
Muy bueno este tutoríal, muy bien explicado
gracias por el tuto. veo que eres el unico que deja el proyecto en el video y eso me gusta
podrias hacer un video en que podamos decidir en que momento usar la linterna? es decir que obtengo la linterna mediante un evento y despues si yo presiono mmmm nose la tecla "d" se enciende la linterna y si la vuelvo a teclear se apaga
PD: Si puedes explicarlo con el script de Khas ultra lightning mejor
muchas gracia, gran trabajo
oye frayjota, tengo un problema, cuando yo hago esto la linterna se mueve para un lado equivocado, por ejemplo me muevo
a la parte de la derecha del mapa y se va para arriba, me voy a la derecha y se va para abajo, y está o arriba mio o abajo mio,
¿como lo soluciono? Hice exactamente lo que hiciste en este tutorial. Ayuda.
Yo tengo una duda. Usando el día y noche, saque la linterna durante la noche y que si posee la linterna, sea atacado por un grupo de enemigos y cuando no la tiene se atacado por un grupo diferente.
Igualmente, que cuando se hace de noche, en los pueblos, se enciendan los faros y las casas.
Cualquier ayuda se agradece.
puedes hacer que cuando salga del lugar k sea necesadio usar la linterna no se vea oscudo
Explicas genial, un sub mas
Hola buenas noches, queria agradecerte por el tutorial y quisiera preguntar como hago que la imagen se haga mas grande? Por que la meto en mi proyecto y cuando llego al final de la habitación se ve parte del escenario, y eso me sucede por que la imagen es muy pequeña. Podrías ayudarme?
Hola una consulta sirve para el rpg maker mv
Gracias FrayJota,
Una consulta, ¿Se puede hacer un engine para nadar en ciertas áreas? (rios, lagos, fuentes, etc)
De antemano gracias de nuevo :)
Excelente el tutorial, sabes como puedo añadirle un botón de encendido y apagado? creo q se puede agregar con separación condicional, pero como lo hago funcionar?
una pregunta, en MV no sale el administrador de recursos ¿entonces que pongo? o si esta me dicen donde esta pls
respondí tarde, pero debes meter los recursos manualmente
Hola! Se que el video ya es un poco viejo pero... Tengo un pedido... Ay veces en las que yo hago unos mapas grandes en RPG MAKER MV, y cuando quiero jugarlos mi personaje no se mueve, y si borro el mapa grande puedo jugar... Por favor podrias ayudarme?
Se que tu vídeo es antiguo amigo gracias por la enseña aprecio mucho pero tengo un problema la imagen que oscurece se mueva, es decir en ocasiones muestra el mapa normal que hago para solventar ese detalle gracias...
Cuando llegas a una pared la imagen deja de seguirte. Por el tamaño de la imagen y si es muy pequeña se ve el espacio :( Alguna ayuda?
Buenas, alguien sabe si no hay manera de eliminar la imagen antes de usar el teletransportador? cuando salgo de la mazmorra con la imagen de la linterna se puede ver por un par de segundos que la imagen sigue alli y luego se quita, o alguna manera para evitar ese problema con la imagen
hola Fray muy buenbuenos todos los tutoriales, me funciona la linterna, pero una vez que la tomo y se activa no se como hacer para luego desactivarla, osea en el juego, el jugador necesitaba el candelabro para atravesar una zona que era oscura, pero luego ya no, al salir necesitaria que se apague pues al salir al mundo exterior sigue el efecto de la linterna, gracias
Con las condiciones de que el pj este mirando hacia una direccion se podria hacer que salte en esa direccion igual que con las luces?
+Kirito Kgm tambien se puede hacer eso de saltar
ruta de movimiento - jugador salta arriba y -2 abajo y +2 derecha x +2 izquierda x -2
todo esto dentro de si el jugador esta mirando a tal sitio
Perfecto, muchas gracias amigo :)
david revuelto Perfecto, muchas gracias amigo :)
He contestado dos veces xD
el link de las imagenes no las descarga,ERROR de red
disculpa, que puedo hacer para que cuando salga de la masmora todo se vea normal y no continué negro? seguí todos tus pasos y eso es lo que me pasa :(
pero si lo dice al final :| 13:25
tambien podrias poner un evento en la habitacion a la que sales que elimine la imagen
Buenas Fray, la pagina donde estaban colgados los scripts de las luces de las linternas, lo del KHAS, ha dejado de existir. si puedes, vuelve a poner una direccion nueva, por favor. Gracias por todo, tus tutoriales me estan resultando muy utiles.
hay alguna manera de hacerlo pero en rpg maker XP?
hola yo uso rpg maker xp y no cambia mucho lo pude hacer siguiendo este tuto
Excelentes tutoriales. ¿Podrías hacer uno para modificar los precios de compra? Es decir si un producto vale 100 el NPC te lo compra a 50, pero y si quiero que te lo compre solo por 25 por dar un ejemplo: ¿Cómo se puede hacer esto?
Gracias!
¿Como hago si quiero que la luz quedé en un solo lugar, como una lámpara en una habitación, pero que no siga al personaje?
todavía necesitas saberlo?> xDcreo llegue un poco tarde
bueno lo explico por si alguien mas tiene la duda.en ves de poner que las cordenadas "X" y "Y" sean del jugadorsimplemente pones las del punto del mapa, lo que hace todo mucho mas facil
Pincho Mendy como se hace bro?🤔
@@TgHbZ yo también necesito saber ;-;
Amigo la imagen negra se mueve :v Estoy en el MV... Puse todo como lo hicistes y nada :'( Alguna explicacion? Alguien?
Sirve para el MV?
+Toasty La Trizte
Si me sirvio :D
Muchas gracias!
Fray jota, te tengo una peticion el cual no puedo resolver
trato de tener un sistema diferente a otros RPGs y este es asi:
cuando entras a 1 mapa que se aparecen enemigos, un control te dira que tienes 30 puntos de batalla, mientras vas por el mapa y te encuentras con 1 enemigo y lo vences te quita 2 puntos de la variable, si pierdes te quita el doble de esos puntos, al salir de la batalla un sistema te dira "te sobran X puntos, y si llegas a 0 pierdes el juego
cuando trato de hacerlo el sistema no funciona, me dan los puntos, pero no los pierdo y ni siquiera me dice que me sobran tantos puntos
+Nehuen Paz ¿Todavía necesitas ayuda en eso?
Jeje, me fui al game maker, sorry :/
iSamuGaming es muy simple :v busca tutos en yt ya hice 2 yo xd
de los que hiciste publicaste alguno? en donde?
Se me ve en la esquina que hago ?
¿Oye como soluciono este problema? file:///D:/Users/ROMERO/Desktop/Sin%20t%C3%ADtulo.png
Perdon xD tengo el escenario es grande sigue al personaje despues cuando se acerca al borde se termina la imagen de centerligh
Una petición:
Puedes hacer un tutorial de como hacer un juego como "el chat escolar" me refiero a la forma de manejo por medio de salas
espero haberme explicado bien (yo creo que no por que me tarde como 10 minutos pensando en como explicarlo de una forma en la que se entendiera :"v)
espero y hagas el tutorial o por lo menos me respondas acá para saber como hacerlo
Una peticion:
Frayjota podías hacer un tutorial en el cual enseñas a hacer una historia con distintos finales
Según que decisión tomes
+bruno vasquez Eso seria facil de hacer, solo debes de hacer que al tomar una desicion active una variable o un interruptor, por ejemplo, una opción de robar, te da a elegir si o no, si elijes si, aparece un texto "x" y activa un interruptor local A, el cual abre una pestaña que desglosa una historia, pero si elije que no, aparece otro texto "X" y activa un interruptor local B, todo se puede hacer sobre un mismo evento.
+Eduardo Teran una forma mas facil de hacer eso seria, por ejemplo, en una batalla con un jefe X al cual pierdes, en el evento pones una "condicional branch" que diga: si el actor1 esta en el grupo, pase X situacion, como...el personaje se para y se recupera totalmente, y lucha contra el mismo jefe pero nerfeado. si no esta ese personaje el grupo muere y pasas a una cinematica o un mapa en el que te diga "Bad end"
Que buena weon!
Chilena? :v
Haz el tutorial del efecto de linterna awesome porfavor.
hola, alguien podría decirme como hacer para que el jugador aparezca sosteniendo la linterna?
hay que cambiar al personaje, osea es el mismo pero con otro chracter :v
es en crear evento en el 3 bueno en realidad se llama cambiar grafico de personaje
Hmmmmm ahora combinar esto con el dia y noche dificil
PETICION: puedes lograr que la luminisidad o las sombras de un mapa se vean de esa manera? :i.imgur.com/pwCiw.png
o así? :www.ouplo.com/img/IPOd8jZ2yARt0GVPcXgnJHryF.png
espero que lo logres... por ahora espera mi subs =3
naaah alta edicion XD