Коротко о событиях мая: -Сони выстреливает себе в ногу из пистолета -Майкрософт выстреливает себе в ногу из дробовика -Габен побеждает ничего не делая)
Как же иронично, что Hi-Fi Rush рассказывала нам про жадную корпорацию, а в итоге создателей этой игры закрыла другая корпорация именно из-за жадности :(
"Накупить студий чтобы они не достались конкурентам, а потом закрыть их потому что мы сами не знаем что с ними делать." Отличный план, Уолтер. Надёжный...
Там не так когда они покупали эти студий там были крутые челы которые создавали и придумали визина и прочее но эти челы ушли из студий создали свой новые а лошье осталось так их закрыли что бы не спонсировать
Мне слил инсайдер выписку из плана Фила: -Покупаем студии с их интеллектуальной собственностью -Закрываем студии, оставляя себе их собственность. -Люди из студий кооперируются и создают новые студии и новые инт.собственности. -Покупаем новые студии с их новыми инт.собственностями. - Закрываем новые студии и оставляем себе их новые собственности. - .....повторяем циклы....просто потому, что мы можем.
Ты так говоришь «покупаем студии», как будто приезжают качки на джипах с битами и паяльниками и заставляют силой подписывать документы. Люди добровольно продают свою собственность
@@ragnarok2k10 если ты скажешь своим инвесторам "тут недавно микрософт приходили, предлагали за нашу студию семь лярдов, но мы отказались" - то качков на джипах сами инвесторы пришлют, и вы вместе на этих самых джипах поедете к микрософту, абсолютно добровольно подписывать сделку.
На самом деле Филя Спенсер испугался, что его взорвут в реальной жизни, а не в Fallout 76 после закрытия и решил ответить на звонок Дрю и признаться, чтобы очистить свою репутацию.
@@user-ih9en5sf5yК сожалению, Nintendo мало траться, а денег собирают много. Их игры в производстве стоят дешевле ААА игры, но цены на них как у ААА игр, так ещё они почти не дешевеют.
Несмотря на потешное начало, концовка всё равно выдалась душераздирающей и с послевкусием тотальной несправедливости. Prey была пройдена мной 4 раза, можно много о ней говорить, но это шедевральная игра в своей стезе
Какой-то бред творится в последние несколько лет. Не только в игровой индустрии, но и во многих других направлениях. Хорошие проекты выбрасывают, пиарят мусор всякий. И что самое интересное - большинство хавает это. Нет возмущений,нет общественного резонанса. Будто бы всем на все наплевать, и это страшно Спасибо за контент,Андрей. Я слежу за твоим творчеством года с 15го и нечасто пишу что-то под твоими видео, но большое тебе спасибо еще раз. Своими видео ты помогаешь увидеть процессы,проходящие в индустрии, под несколько другими углами. Дальнейших успехов в твоем деле, ты растешь и это круто. Помню как на этом канале было 40к подписоты и видео про танки хD
Потому что в пандемию в медиа индустрии прибыльным было все, вот и начали делать проходняк, никто не задумывался, что непритязательная аудитория отвалится после конца ограничений
Пробило на слезу когда заметил, что последний отрывок называется "Все будет ОК... да?" пока на фоне играет Everything is going to be okay... RIP Arkane Austin, Prey навсегда остался в сердечке как прекрасная игра, которую незаслуженно кинули
Они там все сидят на хайпе ИИ и ждут, что через годик игры, фильмы, софт, все это будет делать парой кликов мышки в чат боте. Майкрософт уже десять раз пожалела, что влила столько денег в покупку Активжн. Рост стоимости акций Нвидиа и ИИ лихорадка залили кровью глаза всем крупным айти корпорациям.
Очень хотелось бы, чтобы весь этот хайп с ИИ обосрался кровавым поносом всем этим корпорациям! Корпы это воплощение капитализма, истинное Зло, которым плевать на людей и их судьбы, главное бабки, ска бабки, любой ценой. Ленин и Сильверхенд оба абсолютно правы!
И помимо этого данные закрытия, как верно подметил Макаренков, это огромные репутационные потери у прочих студий. Теперь мало какая студия согласится добровольно перейти под крыло Майков, зная что их после первого же провала могут легко закрыть. Весь имидж добрых дядек, которые позволяют творить в мгновение улетучился
Ага и будут делать игры с бюджетом в пачку доширака и упаковку энергетиков Деньги то им откуда брать? Или ты думаешь все по приколу уходят под крыло издателя?
@@fatro2761Уйдут к другим. Ты же не думаешь что майки единственные издатели на планете? В свое время старфилд хотела купить сони, возможно если бы они знали что майки будут творить, то выбрали бы предложение сони.
На словах о слабом маркетинге и выборах максимально неудобных датах релиза я вспомнил историю Respawn. Когда EA как издатель, но ешё не будучи владельцами студии, тихонько выпустила Титанопад 2 между Колдой и Баттлой, с которыми по охвату аудитории игра очевидно конкурировать не могла, а после провала купила студию за копейки, потому что ценник очевидно упал. Только теперь наоборот - снова своими действиями приводим игры студий к провалу, чтобы была хоть какая-то причина их прикрыть и освободить зарплатный бюджет. Я уже практически уверен, что закрытие Ninja Theory - это не шутки, ну не может быть, что рекламная кампания путём выкладывания скриншотов в твиттер - это не очередной хитрый план, чтобы после выхода игры сказать "Их игры не окупаются, а нам нужно 77 миллиардов тут отбивать вообще-то, так что закрываем".
Я не удивлён, что tango gameworks закрылась. 1. Hi-Fi Rush был экспериментом. Студия в основном занималась хоррор играми. 2. 4 из 5 игр студии были провальными. 1 успех с игрой среднего бюджета не делает погоды. 3. Синдзи Миками покинул студию в феврале прошлого года, что конечно вызвало бы проблемы в управлении. Он там был не единственным вменяемым, но уход такого влиятельного человека хочешь, не хочешь, а вызовет определенные проблемы. В итоге получается, что tango gameworks нужно было круто поменять свой вектор развития на фоне ухода основателя, руководителя и отличного работника индустрии. И HFR - это скорее продукт переходного этапа, потому что он не идёт в сравнении с остальными играми студии в плане использования средств студии. HFR - это хорошая игра среднего бюджета, но для неё не нужны активы студии, выпускавшей Evil Within. Если бы студию и оставили бы из-за успеха HFR, её бы урезали на 50-60%.
Если честно, то мне очень больно внутри от того, что закрывают студию, которая сделала Hi-Fi Rush. Игра очень светлая, заряжающая. Такие игры не будут делать люди, которым все равно на свое детище. В этой игре чувствуется любовь к игроку, музыке. RIP Tango.
Знаете, в детстве я часто смотрел фильмы, где злобные корпорации, мутанты, инопланетяне или прочая нежить захватывали и порабощали людей, а потом мне всю жизнь говорили, что это выдумки и так не бывает. Так вот, дорогие родители, именно из за вас единственный дробовик, который у меня когда либо был - игрушечный.
Все так воют о этих студиях, будто никто никогда не закрывал купленные студии. Обидно только за студию, что ответственна за hi-fi rush. Две другие вообще ничего стоящего не делали. Одна держала какой-то мобильный doom, другая сделала redfall и prey. Если Prey ещё очень сильно не любителя, то вампиры это полный провал. А Dishonored другие Arcane делают вообще, на сколько я помню. Но за видео, всё равно лайк.
Это просто пи...ец. Я понимал что Prey 2 не выйдет и после истории с редфолом и то что игру домучиыали через силу мои сомнения усилились. После того как я увидел уже качество самой игры, я понял что Prey 2 точно врядли выйдёт. У менеджеров любой игровой компании есть одна способность - быть тупыми, недалёкими баранами. Я бесконечно обожаю Dishonored и Prey. Это просто пи...ец. Просто пи...ец. 😢😢😢
Ну по сути, все логично, с точки зрения бизнеса, студии выпустили свои проекты, в ближайшие 2-5 лет они ничего не сделают, будут тратить кучу денег, чтобы в теории выпустить что то, что возможно и не окупится, а может и провалится. А закрытие Танго, дает еще и психологическое воздействие на других разрабов, показывая, что даже если ваша игра понравилась людям, получила награды, то вы не застрахованы от закрытия, так что лучше вам сделать коммерчески успешную игру. Да и все эти решения, по мега покупкам, были в относительно сытые годы, потом короновирусные, а сейчас нужно срезать углы, это как бы во всех издательствах сейчас происходит.
Да не было уже в Аркейнах тех основных людей, что делали Дизонорды и Прей. Никаких новых частей или качественных иммерсивов уже давно можно было не ждать. Так напомню что Прею уже 7 лет, Дизонорду и того больше и чего то похожего лишь другая студия дала в виде Дезлупа, но это скорее ещё одно подтверждение что могут сделать либо подобие Дизонорда, либо ничего хорошего. А вот Танго жалко
Я буду очень скучать по прей, дизоноред. Эти игры подарили много уникальных эмоций. В том числе после прей, про его историю ученого в космосе я стал больше уделать времени учебе. Второй the evil within всегда для меня будет одним из лучших сюрвайвл-хоррор. Спасибо Аркейн и Танго
Спасибо за видео ❤ Вот за TEW 2 тоже скажу, что для меня эта игруха стала прям легендой. На моем теле 2 тату, которые были взяты из игры и до сих пор с выхода игры у меня на аватарках нескольких сервисов все те же моменты из TEW 2. Я бы конечно был рад увидеть продолжение этой серии. Но все такие придется перепроходить обе части и наслаждаться детищем закрытой студии😢
Спасибо! Классный ролик. Слишком частой темой в новостях стали люди: талантов сильно не хватает, а не талантов - слишком много. Но ведь и те, и те - люди. Грустненько, но отревзляюще. Спасибо!
Даже как-то грустно с последних мыслей Дрю стало, и музыкой на заднем фоне. Надеешься как в каком-нибудь исекае Филимон щас скажет, а мы вот одну студию открыли ваще, всё под брендом Мелкомягких теперь. Но чёта уже и грустно такие мысли выдумывать. Press F
Очень хороший скетч со спенсером в начале, на самом деле. W sketch. Наверное один из лучших,что я видел в твоих видосах (хотя из них много годных). Ну и как обычно, неожиданный поворот с "нетоксичным" (нераздражающим) кликбейтом и нетривиальная базированная аналитика. Меньшего и не ожидал но получил наверное немножко больше,чем обычно, от этого видео в целом
Смотрю уже 3 видос из этой темы, но никто так и не вспомнил главный принцип micorosoft, который ещё был а 90х годах - Embrace, Extend, Exterminate. Правда это немного про другое, но суть не меняется
Под конец видео стало очень грустно. Грустно, что такие талантливые люди не смогут работать дальше над своими проектами. Я понимаю, что они скорее всего не окажутся буквально на улице, по крайней мере не все 100%, ветеранов из этих студий точно кто-то с радостью примет под своё крыло. Но все-таки грустно, что Майки вообще не понимают, что делать с интеллектуальной собственностью на эти игры и как эти идеи реализуют талантливые люди. Обидно.
Со временем сложилось впечатление что сложнее всего не найти жесткого , класного профессионала в гейм деве , а хоть сколько нибудь не срущего себе в штаны менеджера среднего и высшего звена
Андей ты соврал, я не орал когда смотрел твою новую работу.Но я получил огромное удовольствие пока потреблял твой продукт!Спасибо тебе и хранит тебя Бог!
Как же обидно и больно от того, что делают ХВОХ под крылом Майкрософт. Уже сделали. Меня всегда интриговал Evil Within, я помню с какими чувствами я проходил Прей 2017 года и как мне снесло крышу от концовки. Я совсем недавно прошел Hi-Fi Rush и я не хотел, чтобы она кончалась. Эта одна из самых теплых и пожалуй любимых моих игр, пусть это и не блокбастер ААААА-уровня. В ней нет откровений, нет революции жанра. Зато в ней есть то из-за чего я буду в нее возвращаться и возвращаюсь. Любовь и охренительный стиль Чуда скорее всего не будет, но я просто буду надеяться, что эти люди не разбредутся в разные места и что когда-нибудь права на их детищ вернутся к ним. А вдруг?
В целом согласен, но хочется немного от себя добавить: 1. (Про Аркейн Остин) Там команда небольшая была (+- 100 человек) и большинство разработчиков Прей ушли ещё при начале разработки Редфолл, так что во время закрытия студии там было мало сотрудников которые сделали прекрасный Прей 2017 года. 2. (Про список желаемых в Стиме и Hellblade 2) Ну игра мягко говоря не уровень AAA, она очень маленькая и специфическая, просто решили сделать красиво на UE5, так что даже с рекламой я думаю что в топ 10 не попал бы (при этом не отрицаю что рекламы мало, точнее не то чтобы мало... Её блин начали делать слишком поздно, только вот за эти несколько дней сделали много всего (коллабы с брендами, интервью разрабов, про психоз и тд) но надо было это всё делать раньше). Ну и добавить что бокс идёт к AAA: открытие новой студии в Варшаве, там будут делать новую AAA игру, при этом про что-то новое (новое ip) посмотрим что будет дальше, навряд ли прям все маленькие студии закроют, но то что чистки будут - это да. Посмотрим что будет дальше, но я думаю что маленькае студии у них останутся всё равно, а вот какие, вопрос хороший.
Дрю, спасибо за ролик. Prey от Аркейн - моя самая любимая игра, Prey Mooncrash считаю просто апогеем развития жанра Immersive sim, и новость о закрытии студий стала реально очень грустным событием. После такого вся эта сделка по покупке Activision-Blizzard кажется очень плохим решением, потому что непременно придется каннибализировать оставшиеся студии Беседки, ибо ну окупится оно нескоро. Печально.
Никогда не был фанатом хорроров. Но evil within оставила в моем сердечке отпечаток и я не то чтобы рассчитывал на третью часть, но в глубине души ждал, что а вдруг. Спасибо майкам, все иллюзии развеяны. Ничего ни от кого не ждем. Все надежды на инди рынок
Шутка с Филом затянулась. имхо) Там в некоторые моменты уже из-за этого фейкового акцента было сложно понять что он говорит, даже поставив на репит раз 5 подряд)
Офигенный план в целом то, потратить кучу бабла на студии, не дать их играм заработать, закрыть студии. Студии Сони нанимают уволенных иксбоксом людей не тратя на это миллиарды денег. А сама иксбокс потом может еще раз купить тех же людей но уже с новой вывеской и опять за кучу бабла...
Ещё и геймпасс походит на финансовую пирамиду, требует большого кол-ва подписчиков, чтоб поддерживать разработчиков, но для него накупают ещё больше игр и разрабов, и он требует ещё больше подписоты, но когда-нибудь обязательно пирамидка рухнет
Хочу поблагодарить Дрю за то, что благодаря его обзором на Скарлетт Нексус и Кингдом Кам, я открыл для себя эти отличные игры . С удовольствием провёл много часов в них.
Конечно, сам XBOX будет жить еще долго - ведь у него теперь есть Call of Duty. А вот ИГРЫ для XBOX и студии XBOX - не факт ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Сомневаюсь, Андрей, Call of Duty при Microsoft, возможно, станет ещё хуже. Смирись и расслабься
Я думаю теперь фанаты Калды будут вспоминать Бобби Коттика с теплотой...
@@НикитаЗимин-у2ж а есть куда хуже?
@@TheDRZJ Возможно, есть
@@TheDRZJ читается [зе дризщ]? Или какое верное произношение в транскрипции русского языка вашего творческого названия канала ???
Коротко о событиях мая:
-Сони выстреливает себе в ногу из пистолета
-Майкрософт выстреливает себе в ногу из дробовика
-Габен побеждает ничего не делая)
У Габена конкурентов никогда и не было. Да и не думаю что будет в ближайшем будущем
Габен блестяще освоил этот дао, нам есть, чему у него поучиться!
-Юбики кинули себе под ноги гранату.
@@JustFunnestCH это уже обычный вторник для них
@@JustFunnestCH издатель, которого будет не жаль, если обанкротится)
А ведь кто-то думает, что разговор с Филей - фейк.
Соболезную им
Ты угараешь, там даже номер не набран
@@VoronLee ха-ха-ха
Я только не понял, кто Вован, а кто Лексус
Когда он сказал про одноклассники, я только тогда понял что постанова.
Как же иронично, что Hi-Fi Rush рассказывала нам про жадную корпорацию, а в итоге создателей этой игры закрыла другая корпорация именно из-за жадности :(
Да... И то же самое едва не произошло с Helldivers 2
@@shleiff.mp4 У Сони совершенно другая история. Из-за жадности ты не прекращаешь продажи в 180 странах. Сони просто тупые. Всё.
@@shleiff.mp4там хотя бы одумались, пускай и нанесен урон репутации
тут же, ну, блять, пиздец, слов нет
не особо,в 180 регионов так и не вернули.Даже лучше,удалили из 180 регионов цушиму ибо там тоже есть псн@@I_have_name
реально
Напоминает сцену из Аватара Легенда об Аанге:
- Позвать капитана!
- господин, но вы его только что выкинули за борт
Фил должен был кричать не ГООООЛ, а ТАЧДАААААУН
Филя въебал даблушечку...
Не, все правильно, Фил - наш слоняра
@@merlin0k18 как же рунаты перефорсили мем
Главное слово это даун тут 😁
но почему он ответил на звонок не со смартфона vivo?
"Накупить студий чтобы они не достались конкурентам, а потом закрыть их потому что мы сами не знаем что с ними делать."
Отличный план, Уолтер. Надёжный...
бл*ть, как швейцарские часы
Научились у ЕА😂
Там не так когда они покупали эти студий там были крутые челы которые создавали и придумали визина и прочее но эти челы ушли из студий создали свой новые а лошье осталось так их закрыли что бы не спонсировать
Отмечаем в календаре:
21 мая - релиз Hellblade 2
22 мая - казнь и похороны Ninja Theory
так уже можно хоронить, игра на торрентах, денувы нет.
@@JustLuckShow игра в геймпассе, зачем торренты.
Игра очень хороша
Студии закрыли, а люди остались. Удачи им собраться обратно.
А потом на них можно подать в суд, что вот у издателя была идея и студия, а потом эти люди украли идею и сами выпустили.
На момент закрытия в студиях почти никого не было. Закрытие tango gameworks никак не связано с успехом или неудачей hi fi rush
@@rilyaonepluaтак и верим
@@rilyaoneplua абсолютная и беспочвенная ложь, опровергнутая самими танго
Миками отдельно создал новую свою студию, думаю он ждёт своих коллег к себе
Хайп отменяется, слова пизд*ец в названии нет
Справедливо.
Отмена миссии, повторяю - отмена миссии!!1111
Ты не выкупаешь, пизд*ец - это другая рубрика
Когото это все еще забавляет? Честно говоря порядком утомил уже этим.
@@vasilybulkin1569но коменты подобные недовольные коменты только больше продвигают ролики в алгоритмах ютуба )
Мне слил инсайдер выписку из плана Фила:
-Покупаем студии с их интеллектуальной собственностью
-Закрываем студии, оставляя себе их собственность.
-Люди из студий кооперируются и создают новые студии и новые инт.собственности.
-Покупаем новые студии с их новыми инт.собственностями.
- Закрываем новые студии и оставляем себе их новые собственности.
- .....повторяем циклы....просто потому, что мы можем.
Ты так говоришь «покупаем студии», как будто приезжают качки на джипах с битами и паяльниками и заставляют силой подписывать документы. Люди добровольно продают свою собственность
@@ragnarok2k10 если ты скажешь своим инвесторам "тут недавно микрософт приходили, предлагали за нашу студию семь лярдов, но мы отказались" - то качков на джипах сами инвесторы пришлют, и вы вместе на этих самых джипах поедете к микрософту, абсолютно добровольно подписывать сделку.
А потом повторяется история THQ и как ее интеллектуальную собственность дербанят на аукционах.
если пораскинуть мозгами это работает. Фил убивает своих конкурентов как это делает эпл, скупая и закрывая наиболее интересные стартапы.
Побеждают всегда корпорации, а проигрывают обычные люди. "Джонни Сильверхенд"
Ты так дошутишься, Microsoft тебе Windows забанят.
Они обидятся и назло всем закроют Window.
И он пополнит наше дружное сообщество пользователей Линукс. Одни плюсы
Ничё, пиратку скачает или ключ за 100 на местном Яндекс.маркете купит 😊
@@ЕгорБелобородов-р5ч Главное чтобы они назло всем в Window не вышли. :)
@@ДимаСкаредин-э3шили активатор))))
На самом деле Филя Спенсер испугался, что его взорвут в реальной жизни, а не в Fallout 76 после закрытия и решил ответить на звонок Дрю и признаться, чтобы очистить свою репутацию.
ХАХАХАХА
*тЬся
Как же я люблю эти тарантиновские диалоги Дрю и Фили
Блеать, как же я каждый раз ору с этого wide-эффекта на "xbox" и "gamepass")))
🗣️ World Premiere
Мне прошлый голос Фили больше нравился, там прям интонация этого ГЕЙМПАСС была шикарна)
Наканец-то. Я сижу пью чай и понимаю, что не хватает ГЛУБОКОЙ АНАЛИТИКИ. С ней и чаи вкуснее и ночи теплее.
Ночи теплее от того, что Фил рядом?)
Я бы даже сказал не просто ГЛУБОКОЙ АНАЛАТИКИ,а настоящей ПРОANALИТИКИ!
@@ДмитрийЛиберти-т1з я как будто снова читаю комменты под видосами Игрооргий.
@@ДмитрийЛиберти-т1з я как будто снова читаю комменты под видосами ВремяОбзора.
В итоге в битве консолей победит Нинтендо, они просто будут сидеть под деревом на берегу, пока мимо не проплывут иксбокс и сони...
Следом за нетонущей продукцией от самой нинтендо
@@user-ih9en5sf5yК сожалению, Nintendo мало траться, а денег собирают много. Их игры в производстве стоят дешевле ААА игры, но цены на них как у ААА игр, так ещё они почти не дешевеют.
@@user-ih9en5sf5yо, очередной обиженный чужими предпочтениями челик, ок.
@@matros4105 очередной копрофил, называющий заболевание предпочтениями
@@nimeotaku8828Почему к сожалению, то? Большой бюджет не конвертируется в качество. Современная индустрия это наглядно доказывает.
Несмотря на потешное начало, концовка всё равно выдалась душераздирающей и с послевкусием тотальной несправедливости.
Prey была пройдена мной 4 раза, можно много о ней говорить, но это шедевральная игра в своей стезе
А видимо должна была быть куплена 4 раза
@@ГаэльРин Видимо она должна была быть адекватно прорекламирована, чтобы не 1 человек 4 раза покупал игру, а чтобы 4 человека купили по копии
Попробуйте второй систем шок
Какой-то бред творится в последние несколько лет. Не только в игровой индустрии, но и во многих других направлениях. Хорошие проекты выбрасывают, пиарят мусор всякий. И что самое интересное - большинство хавает это. Нет возмущений,нет общественного резонанса. Будто бы всем на все наплевать, и это страшно
Спасибо за контент,Андрей. Я слежу за твоим творчеством года с 15го и нечасто пишу что-то под твоими видео, но большое тебе спасибо еще раз. Своими видео ты помогаешь увидеть процессы,проходящие в индустрии, под несколько другими углами.
Дальнейших успехов в твоем деле, ты растешь и это круто. Помню как на этом канале было 40к подписоты и видео про танки хD
Потому что в пандемию в медиа индустрии прибыльным было все, вот и начали делать проходняк, никто не задумывался, что непритязательная аудитория отвалится после конца ограничений
Фил Спенсер:
- Потерь нет, спецXBOXизация идёт по плану‼
А ведь есть сходство 🤔
специксбоксизация. пол минуты пытался понять как это прочитать и выговорить
Было бы смешно, если бы не было так грустно....
И всё-таки это смешно. Хоть и грустно тоже
Пробило на слезу когда заметил, что последний отрывок называется "Все будет ОК... да?" пока на фоне играет Everything is going to be okay... RIP Arkane Austin, Prey навсегда остался в сердечке как прекрасная игра, которую незаслуженно кинули
Наконец-то найден сценарист, пишущий все начальные скетчи для беларуской гей-пары обзорщиков
Они там все сидят на хайпе ИИ и ждут, что через годик игры, фильмы, софт, все это будет делать парой кликов мышки в чат боте. Майкрософт уже десять раз пожалела, что влила столько денег в покупку Активжн. Рост стоимости акций Нвидиа и ИИ лихорадка залили кровью глаза всем крупным айти корпорациям.
Очень хотелось бы, чтобы весь этот хайп с ИИ обосрался кровавым поносом всем этим корпорациям! Корпы это воплощение капитализма, истинное Зло, которым плевать на людей и их судьбы, главное бабки, ска бабки, любой ценой. Ленин и Сильверхенд оба абсолютно правы!
И помимо этого данные закрытия, как верно подметил Макаренков, это огромные репутационные потери у прочих студий. Теперь мало какая студия согласится добровольно перейти под крыло Майков, зная что их после первого же провала могут легко закрыть. Весь имидж добрых дядек, которые позволяют творить в мгновение улетучился
Ага и будут делать игры с бюджетом в пачку доширака и упаковку энергетиков
Деньги то им откуда брать?
Или ты думаешь все по приколу уходят под крыло издателя?
@@fatro2761дело говорит
@@fatro2761Уйдут к другим. Ты же не думаешь что майки единственные издатели на планете?
В свое время старфилд хотела купить сони, возможно если бы они знали что майки будут творить, то выбрали бы предложение сони.
@@fatro2761 Ты думаешь все студии делают игры ради денег?
@@fatro2761 найдут другого, более умелого издателя
Радует тот факт, что эти талантливые люди разойдутся по другим компаниям и будут делать годноту там
На словах о слабом маркетинге и выборах максимально неудобных датах релиза я вспомнил историю Respawn. Когда EA как издатель, но ешё не будучи владельцами студии, тихонько выпустила Титанопад 2 между Колдой и Баттлой, с которыми по охвату аудитории игра очевидно конкурировать не могла, а после провала купила студию за копейки, потому что ценник очевидно упал. Только теперь наоборот - снова своими действиями приводим игры студий к провалу, чтобы была хоть какая-то причина их прикрыть и освободить зарплатный бюджет. Я уже практически уверен, что закрытие Ninja Theory - это не шутки, ну не может быть, что рекламная кампания путём выкладывания скриншотов в твиттер - это не очередной хитрый план, чтобы после выхода игры сказать "Их игры не окупаются, а нам нужно 77 миллиардов тут отбивать вообще-то, так что закрываем".
Просто обожаю твои созвоны с воротилами игрового бизнеса. Это уморительно
Feel зашел не в ту door
Когда Ричард Сапогов стал работать переводчиком в обзорах видеоигр
Я не удивлён, что tango gameworks закрылась.
1. Hi-Fi Rush был экспериментом. Студия в основном занималась хоррор играми.
2. 4 из 5 игр студии были провальными. 1 успех с игрой среднего бюджета не делает погоды.
3. Синдзи Миками покинул студию в феврале прошлого года, что конечно вызвало бы проблемы в управлении. Он там был не единственным вменяемым, но уход такого влиятельного человека хочешь, не хочешь, а вызовет определенные проблемы.
В итоге получается, что tango gameworks нужно было круто поменять свой вектор развития на фоне ухода основателя, руководителя и отличного работника индустрии. И HFR - это скорее продукт переходного этапа, потому что он не идёт в сравнении с остальными играми студии в плане использования средств студии.
HFR - это хорошая игра среднего бюджета, но для неё не нужны активы студии, выпускавшей Evil Within. Если бы студию и оставили бы из-за успеха HFR, её бы урезали на 50-60%.
Звонок Филу, лучшие что я слышал и видел за последний месяц XD
Если честно, то мне очень больно внутри от того, что закрывают студию, которая сделала Hi-Fi Rush. Игра очень светлая, заряжающая. Такие игры не будут делать люди, которым все равно на свое детище. В этой игре чувствуется любовь к игроку, музыке. RIP Tango.
Блин, я один xочу все видосы в формате "Стёбинтервью"?
есть такое. но не всегда есть повод звонить бедро-сычу (да и межконтинент - дорого)
Да, ты один
Ставлю лайк за превью-Дрюзай выглядит так,будто собирается хоронить свою корпорацию ну и святой Тодд Говард-это отдельный плюс
"Майкрософт это пиздец!"
Где это название???
Так это другая рубрика
Анология с компьютером не совсем правильная
Этот чел из примера не продал оперативку - он её ВЫКИНУЛ
Чтобы снизить расходы на электроэнергию, да
Больше всего пригорает от того что эффективные менеджеры не будут увольнять себя, они продолжат сливать хороших разрабов
Знаете, в детстве я часто смотрел фильмы, где злобные корпорации, мутанты, инопланетяне или прочая нежить захватывали и порабощали людей, а потом мне всю жизнь говорили, что это выдумки и так не бывает. Так вот, дорогие родители, именно из за вас единственный дробовик, который у меня когда либо был - игрушечный.
Ещё не поздно сделать охотничий билет и купить реальный дробовик. Времена нынче неспокойные, кто знает...
И что вы, соя, с этим дробовиком планировали бы делать? От зомбей отбиваться?
@@truemenon Что у деда под кроватью?
Следующий ролик
«Фил Спенсер, мы реально поговорили»
С мнение Дрю, конечно, стоит считаться!
Парень на прямой связи со Спенсером, такое даже адептам верхнего инета не снилось
Все так воют о этих студиях, будто никто никогда не закрывал купленные студии.
Обидно только за студию, что ответственна за hi-fi rush. Две другие вообще ничего стоящего не делали. Одна держала какой-то мобильный doom, другая сделала redfall и prey. Если Prey ещё очень сильно не любителя, то вампиры это полный провал. А Dishonored другие Arcane делают вообще, на сколько я помню.
Но за видео, всё равно лайк.
Это просто пи...ец.
Я понимал что Prey 2 не выйдет и после истории с редфолом и то что игру домучиыали через силу мои сомнения усилились. После того как я увидел уже качество самой игры, я понял что Prey 2 точно врядли выйдёт. У менеджеров любой игровой компании есть одна способность - быть тупыми, недалёкими баранами.
Я бесконечно обожаю Dishonored и Prey.
Это просто пи...ец. Просто пи...ец. 😢😢😢
У Фили есть план и он его придерживается? Нет, он его курит!
Чем запомнится Дрю в этой жизни:
"Я не... 😢 Я не 😮"
Ролик Дрю как глоток свежего воздуха в эти времена. Спасибо, родной :3
Ну по сути, все логично, с точки зрения бизнеса, студии выпустили свои проекты, в ближайшие 2-5 лет они ничего не сделают, будут тратить кучу денег, чтобы в теории выпустить что то, что возможно и не окупится, а может и провалится. А закрытие Танго, дает еще и психологическое воздействие на других разрабов, показывая, что даже если ваша игра понравилась людям, получила награды, то вы не застрахованы от закрытия, так что лучше вам сделать коммерчески успешную игру. Да и все эти решения, по мега покупкам, были в относительно сытые годы, потом короновирусные, а сейчас нужно срезать углы, это как бы во всех издательствах сейчас происходит.
Да не было уже в Аркейнах тех основных людей, что делали Дизонорды и Прей. Никаких новых частей или качественных иммерсивов уже давно можно было не ждать. Так напомню что Прею уже 7 лет, Дизонорду и того больше и чего то похожего лишь другая студия дала в виде Дезлупа, но это скорее ещё одно подтверждение что могут сделать либо подобие Дизонорда, либо ничего хорошего. А вот Танго жалко
Я буду очень скучать по прей, дизоноред. Эти игры подарили много уникальных эмоций. В том числе после прей, про его историю ученого в космосе я стал больше уделать времени учебе.
Второй the evil within всегда для меня будет одним из лучших сюрвайвл-хоррор.
Спасибо Аркейн и Танго
Дизоноред ещё выйдет.
Закрыли американскую студию,которая не выпустила ни одного успешного проекта.
За дизоноред французы отвечали
Спасибо за видео ❤
Вот за TEW 2 тоже скажу, что для меня эта игруха стала прям легендой. На моем теле 2 тату, которые были взяты из игры и до сих пор с выхода игры у меня на аватарках нескольких сервисов все те же моменты из TEW 2. Я бы конечно был рад увидеть продолжение этой серии. Но все такие придется перепроходить обе части и наслаждаться детищем закрытой студии😢
Sony и Microsoft - главные поставщики контента для роликов Дрю! Не перестают удивлять и обсираться!
удивление? нет, это тотальный ахуй
Спасибо! Классный ролик. Слишком частой темой в новостях стали люди: талантов сильно не хватает, а не талантов - слишком много. Но ведь и те, и те - люди. Грустненько, но отревзляюще. Спасибо!
Даже как-то грустно с последних мыслей Дрю стало, и музыкой на заднем фоне. Надеешься как в каком-нибудь исекае Филимон щас скажет, а мы вот одну студию открыли ваще, всё под брендом Мелкомягких теперь. Но чёта уже и грустно такие мысли выдумывать. Press F
Очень хороший скетч со спенсером в начале, на самом деле. W sketch. Наверное один из лучших,что я видел в твоих видосах (хотя из них много годных). Ну и как обычно, неожиданный поворот с "нетоксичным" (нераздражающим) кликбейтом и нетривиальная базированная аналитика. Меньшего и не ожидал но получил наверное немножко больше,чем обычно, от этого видео в целом
Что для эффективного манагера может быть проще чем отсортировать в экселе список анонимных активов по доходности/убыточности и подрезать нижнюю часть
Каждое упоминание Зулина где-либо вызывает у меня слёзы ностальгии
Расплакался в конце.
Прей - игра мечты, которая с избытком соответствует всем твоим хотелкам.
Смотрю уже 3 видос из этой темы, но никто так и не вспомнил главный принцип micorosoft, который ещё был а 90х годах - Embrace, Extend, Exterminate. Правда это немного про другое, но суть не меняется
а ведь кто то думает что диалог с филей был ненастоящим...
Под конец видео стало очень грустно. Грустно, что такие талантливые люди не смогут работать дальше над своими проектами. Я понимаю, что они скорее всего не окажутся буквально на улице, по крайней мере не все 100%, ветеранов из этих студий точно кто-то с радостью примет под своё крыло. Но все-таки грустно, что Майки вообще не понимают, что делать с интеллектуальной собственностью на эти игры и как эти идеи реализуют талантливые люди. Обидно.
Xbox всё больше напоминает Смауга из хоббита, здоровый жадный дракон который спит на горе золота посреди руин некогда великого города.
Было бы интересно увидеть похожее видео про Embracer Group
Филька так внимательно слушает вопросы Дрю 😂
Дрю человеческий поклон тебе за упоминания Зулина)
Top-down игра с мышами и жабами на 33:02 - MICEGARD, вышла всего 2 недели назад
Спасибо!
Визуал топ.
Звонок Филу - это произведение искусства! 😂😂👍
Щииит, наконец то маркетинг, жду наплыва игроков на свои сервера🥰
Фраза в конце про "...кинет тебя всегда" очень знакомая. Кто понял - тот понял.
Про грузчиков и офис Machine Games просто порвало 😂😂😂🔥🔥🔥
Надеялся что хотя бы Дрю скажет что дизонорд не мертв, так как его делал французкий филиал, а не закрытый американский. Остин просто помогал
Какой лайк, Андрюша!?
Ты не по настоящему звонил, обманул!
Со временем сложилось впечатление что сложнее всего не найти жесткого , класного профессионала в гейм деве , а хоть сколько нибудь не срущего себе в штаны менеджера среднего и высшего звена
Андей ты соврал, я не орал когда смотрел твою новую работу.Но я получил огромное удовольствие пока потреблял твой продукт!Спасибо тебе и хранит тебя Бог!
Как же обидно и больно от того, что делают ХВОХ под крылом Майкрософт. Уже сделали. Меня всегда интриговал Evil Within, я помню с какими чувствами я проходил Прей 2017 года и как мне снесло крышу от концовки. Я совсем недавно прошел Hi-Fi Rush и я не хотел, чтобы она кончалась.
Эта одна из самых теплых и пожалуй любимых моих игр, пусть это и не блокбастер ААААА-уровня. В ней нет откровений, нет революции жанра. Зато в ней есть то из-за чего я буду в нее возвращаться и возвращаюсь. Любовь и охренительный стиль
Чуда скорее всего не будет, но я просто буду надеяться, что эти люди не разбредутся в разные места и что когда-нибудь права на их детищ вернутся к ним. А вдруг?
Я позвонил убийце XBOX. Он признался.
Спасибо что напомнил про pray. В свое время ее отложил до апгрейда пеки и в итоге забыл совсем про нее
Перед тем как закрывать студии, сначала закрыли отдел рекламы😂
В целом согласен, но хочется немного от себя добавить: 1. (Про Аркейн Остин) Там команда небольшая была (+- 100 человек) и большинство разработчиков Прей ушли ещё при начале разработки Редфолл, так что во время закрытия студии там было мало сотрудников которые сделали прекрасный Прей 2017 года. 2. (Про список желаемых в Стиме и Hellblade 2) Ну игра мягко говоря не уровень AAA, она очень маленькая и специфическая, просто решили сделать красиво на UE5, так что даже с рекламой я думаю что в топ 10 не попал бы (при этом не отрицаю что рекламы мало, точнее не то чтобы мало... Её блин начали делать слишком поздно, только вот за эти несколько дней сделали много всего (коллабы с брендами, интервью разрабов, про психоз и тд) но надо было это всё делать раньше). Ну и добавить что бокс идёт к AAA: открытие новой студии в Варшаве, там будут делать новую AAA игру, при этом про что-то новое (новое ip) посмотрим что будет дальше, навряд ли прям все маленькие студии закроют, но то что чистки будут - это да.
Посмотрим что будет дальше, но я думаю что маленькае студии у них останутся всё равно, а вот какие, вопрос хороший.
Для полноты картины, Дрю следовало звонить по смартфону Vivo
Дрю, спасибо за ролик. Prey от Аркейн - моя самая любимая игра, Prey Mooncrash считаю просто апогеем развития жанра Immersive sim, и новость о закрытии студий стала реально очень грустным событием.
После такого вся эта сделка по покупке Activision-Blizzard кажется очень плохим решением, потому что непременно придется каннибализировать оставшиеся студии Беседки, ибо ну окупится оно нескоро. Печально.
Качественный монтаж и отличный стори-теллинг в видео, смотреть крайне приятно. Звонок и момент с троллем порадовали ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Никогда не был фанатом хорроров. Но evil within оставила в моем сердечке отпечаток и я не то чтобы рассчитывал на третью часть, но в глубине души ждал, что а вдруг.
Спасибо майкам, все иллюзии развеяны. Ничего ни от кого не ждем. Все надежды на инди рынок
О, дрю расширяется. Поздравляю с трудоустройством нового сценариста!
Долгой ему работы и быстрого набора опыта!
8:03 про грузчиков была прям имба шутка.
Шутка с Филом затянулась. имхо)
Там в некоторые моменты уже из-за этого фейкового акцента было сложно понять что он говорит, даже поставив на репит раз 5 подряд)
На моменте с ГОООООООООЛ хотел нажать лайк, но оказалось, что я его нажал, как только открыл видео
Ого, еще один видос так быстро? Мощно! 💪
Вот вот сейчас как сталкер 2 выйдет и заживет майкрософт, заживет ведь, заживет? Да?
Что тут сказать - грустно это всё. Раньше в игру играл, словно книжку читал.
Мне нужно услышать как Филип Спенсорович говорит
"Спасти десять детей (необязательно чёрных) ИИИИИЛИ пачка чипсо́в с крабом Лейс"
Выбор трека в конце - моё нескончаемое уважение
Видео по-настоящему начинается только на трети, топовый контент
21:53 я застопроцентил ghostwire, учитывая что в starfield-е я засыпал уже через час, игра офигенная.
Офигенный план в целом то, потратить кучу бабла на студии, не дать их играм заработать, закрыть студии. Студии Сони нанимают уволенных иксбоксом людей не тратя на это миллиарды денег. А сама иксбокс потом может еще раз купить тех же людей но уже с новой вывеской и опять за кучу бабла...
Фил Спенсер пришёл в приют, купил котёнка, засунул его в мешок и утопил.
Потому что это ГООООООООЛ
"Основой любой медия являются творческие люди". Пока корпы не заменят их на ии
Ещё и геймпасс походит на финансовую пирамиду, требует большого кол-ва подписчиков, чтоб поддерживать разработчиков, но для него накупают ещё больше игр и разрабов, и он требует ещё больше подписоты, но когда-нибудь обязательно пирамидка рухнет
Хочу поблагодарить Дрю за то, что благодаря его обзором на Скарлетт Нексус и Кингдом Кам, я открыл для себя эти отличные игры . С удовольствием провёл много часов в них.
Пов: диалог двух людей в учебнике по английскому.