무슨 끔찍한 생각으로 만든걸까 - 하스에서 ㅈ망한 컨셉들 TOP 5 [패치의 하스스톤]

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  • Опубліковано 9 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 452

  • @korloaster
    @korloaster  5 років тому +77

    저기 들어간 내 돈이 얼마야...
    매일 밤 트위치에서 방송해요 :)
    트위치: www.twitch.tv/korloaster
    패치의 디코에 들어오세요!
    디스코드: discord.gg/yY32Zhp

    • @배성용-k2d
      @배성용-k2d 5 років тому +2

      와아아! 흑우다~ 흑우웃!!

    • @러비비밀
      @러비비밀 5 років тому

      흑우가 비싸서 A++한우보다 더 비싼ㅋㅋ

    • @고양이-v6t2j
      @고양이-v6t2j 5 років тому

      확팩마다 키워드 2개, 컨셉 하나주고 그거 외에는 보지도 말라고 하고... 망한컨셉은 보강도 안해주는.....

    • @고양이-v6t2j
      @고양이-v6t2j 5 років тому

      용감한 궁수는 몇몇 돌냥이 넣고댕긴
      '그나마'
      넣었던 카드인데 왜 하필 저걸 구리다고 하시는지....

  • @kapsed526
    @kapsed526 5 років тому +47

    주술사 빙결컨셉은 옥탑방 고양이가 했던 두억시니 진화 아이스랄밖에 기억에 안남음...

  • @릴리오스
    @릴리오스 Рік тому +4

    그렇게 버흑은 야생 씹사기가되어 정상적인 정규카드까지 너프를 먹이는 쾌거(?)를 이루어버림

  • @1초라는긴시간
    @1초라는긴시간 5 років тому +49

    3:46 ㅈ나웃기네 ㅋㅋㅋㅅㅂㅋㅋㅋㅋ
    친구 자바스 못버려서 7장날아가고 샷건 항복친거 생각나네 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @이짹짹-j4m
    @이짹짹-j4m 5 років тому +321

    ???: 쩝쩝..사장님 이번에도..역병카드를 내는건어떨까요?

    • @닐리리맘보-x8l
      @닐리리맘보-x8l 5 років тому +6

      짜장면 메타

    • @pjh-q
      @pjh-q 5 років тому +56

      10/주문/드루이드
      궁극의 전염병
      피해를 4 주고, 카드를 4장 뽑고, 방어도를 +4 얻고, 4/4 구울을 소환합니다.
      7/주문/드루이드
      퍼져나가는 전염병
      도발 능력이 있는 2/3 딱정벌레를 소환합니다. 상대편의 하수인이 더 많으면, 이 주문을 한 번 더 시전합니다.

    • @강도-f3f
      @강도-f3f 5 років тому +2

      @@pjh-q ㅋㅋㅋㅋ 수치만 바꿨어

    • @최승빈-l5w
      @최승빈-l5w 5 років тому +10

      @@pjh-q 2/3은 좀 심한데

    • @pjh-q
      @pjh-q 5 років тому +44

      @@최승빈-l5w 애당초 1/5나 2/3이나 겜 터지는거는 마찬가지라 저렇게 바꿔봤음
      그리고 카드 찍을때 그렇게 밸런스 생각하는 에들도 아닌 것 같아서

  • @qweerty47
    @qweerty47 5 років тому +14

    아니 ㄹㅇ 빙결수리카드들 떡상할줄알고 존버하고 있었는데, 지금까지 추가된건 아이스크림 행상인? 그것뿐
    또 어이없었던건 무모한실험가랑 혼이랑 부두인형이랑 다쓰는 ppap혼죽메카툰사제개꼴려서 창작의 고통느끼면서 덱짜고 겨우 몇판 재미느끼고 있었는데 갑자기 가르게 나오니까 너프함 ㅅㄱ ㅇㅈㄹ하면서 무모한실험가너프한거임... 아니 원턴킬은 그거말고 다른방법으로도 가능한데, 꼬우면 야생에서 하라고 애꿎은 실험가만 너프당한거임 그렇게 원턴킬이 무서웠으면 아예 가르게출시를 하지말고 걍 3200가루나 뿌리지 왜 가르게이름값도 못하고 갈지도못하게 해놓냐고 슈바

  • @LSEO0815
    @LSEO0815 5 років тому

    1:39 여기에 빠진 컨셉으로 흑마 법사 사제가 소속된 '비밀결사', 즉 하이랜더 컨셉이 있는데, 카자쿠스라는 범용성 넘치는 주문'제작'카드를 컨셉 공용 전설로 받았더랬죠. 그리고 비취와 해적에 묻혀서 잘 언급되지 않지만 떡대와는 다르게 엄연히 벨류라고 부를 수는 있는 성능을 가진 카드들을 여럿 받았다는 거. 떡대컨셉 전설은 한초래요 한초...(소곤소곤

  • @황지강-e9r
    @황지강-e9r 5 років тому +44

    3:46 로패님 한이담겨있엌ㅋㄱㅋㅋㅋㅋㅋ 랩하는줄

  • @lfdlll
    @lfdlll 5 років тому +4

    창시합이라는 컨셉 자체는 격려보다는 나름 괜찮다고는 생각합니다. 창시합의 가장 큰 문제는 창시합카드들이 대체적으로 어그로덱들에 넣어서 이득을 봐야되는 경우가 많았는데 창시합이라는 컨셉을 잘 활용하려면 덱에 코스트가 높은 카드가 많아야되는 모순적인 상황이 많아서 사장된겁니다. 효과가 나름 강력한 9~10코 창시합카드를 줬다면 컨덱에서도 쓸 수 있지않았을까 라는 아쉬움이 드네요

  • @짜와나리
    @짜와나리 4 роки тому +11

    1:39 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 레전드 패치스 너프전

  • @timtim5314
    @timtim5314 5 років тому +64

    버리기 하니까 옥저씨가.... 이런 미친 게임!!

  • @arislover
    @arislover 5 років тому +64

    격려:각 덱의 하수인을 공개해 내것의 비용이 더 높으면 내 손에 있는 하수인 하나에게 +1/+1을 부여하고 카드를 두장 버립니다

    • @절망초
      @절망초 5 років тому +3

      빙결도 있으면 완-벽

    • @간사합니다-f9g
      @간사합니다-f9g 5 років тому

      11부여된거 버리면 개꿀맛

    • @일기장-r5s
      @일기장-r5s 5 років тому +3

      카드를 두장 버린후 이 하수인을 빙결시킵니다까지 추가

    • @user-cp9dd7wf7m
      @user-cp9dd7wf7m 4 роки тому

      1코 3/3여야 쓴다ㅅㅂ;;

    • @user-ml6of9gw7w
      @user-ml6of9gw7w 4 роки тому +2

      격려:빙결상태인 적이있을때 각덱의 하수인을 공개해 내것의 비용이 더 높으면 내 손에있는 하수인 하나에게 +1+1을 부여하고 카드를 두장버립니다

  • @kerdaneldrj1
    @kerdaneldrj1 5 років тому +16

    차라리 창시함에서 무승부 승리 패배 3가지로 효과 넣거나 아님 무승부랑 승리를같이 넣고 패배 효과 넣어서 패배로 효과 얻는것도 좋을듯

  • @noohij
    @noohij 5 років тому +2

    떡대 컨셉이 지금 야생 티어덱이 된 이유는 '합체' 덕분임. 이 합체가 떡대랑 합쳐져서 생기는 포텐셜이 2가지인데
    1. 합체 자체로 생기는 빠른 딜 누적
    간단히 말하면 필드에 기계가 남아있으면 합체는 사실상 조건부 돌진 카드가 됨.
    버프발린 합체 카드가 바로 명치를 털어버리기 때문, 특히 비행기...
    2. 패 전체 버프가 떡대와 겹쳐졌을때. 밀수업자의 일상, 험악한 거리의 만물상, 발광석 기술병 등 패 전체에 버프를 바르게 되면, 버프가 서로 중첩되며 강화됩니다.
    예를 들자면, 1+1버프 받은 기소봇은 2/3에서 3/4가 되고 다른 합체 기계인 안녕모듈은 1+1버프받은 2/4천보도발이 3/5가 되는데 이 둘이 합쳐지면 떡대 안 발린 기계였음 4/7기계였지만 서로 떡대가 발려 합체되면 6/9기계가 되어있음.
    그래서 패 전체 버프주는 떡대 컨셉은 대부분 흥하지만(버프릿산은 느린데다가 발광석 기술병에 밀림), 하나한테 버프를 주는 두목 한초는 아무도 안 씀.

  • @사과입니다-p3y
    @사과입니다-p3y 5 років тому

    6:35 두억시니,매아리 치는정령,서리기수,아이스크림 행상인,분신수,그럼블 반복하면 이제 방어도 1000 싸인다음 감정표현

  • @다판-x3u
    @다판-x3u 5 років тому +22

    3:45 극대노 ㅋㅋ

  • @dennislee3833
    @dennislee3833 4 роки тому +40

    유일하게 아직도 붐이 안온 빙결술사 ㅋㅋ

    • @영혼의꽃요네
      @영혼의꽃요네 4 роки тому +1

      ㄹㅇ 섭종하기전까지 안올듯

    • @고양이-v6t2j
      @고양이-v6t2j 3 роки тому

      시발 ㅠㅠㅠㅠ

    • @Dear_Name-
      @Dear_Name- 3 роки тому

      흑기사도 1달짜리 붐은 왔는데 ㅠㅠ

    • @우성-m7o
      @우성-m7o 3 роки тому

      @@영혼의꽃요네 나왔는데 섭종안했네요?

    • @영혼의꽃요네
      @영혼의꽃요네 3 роки тому

      @@우성-m7o 하스접어서 모르겠네요 ㅋㅋ

  • @drunkendia4298
    @drunkendia4298 2 роки тому +2

    현재의 버리기 : 고서 훼손으로 만들어진 야생ㅈ망제조기

  • @러비비밀
    @러비비밀 5 років тому +14

    떡대는 지금도 안쓰이고
    버리기는 무작위가 아니었으면 개사기였고
    격려카드의 문제점은 영웅능력을 통해서 쓸모있는 밸류가 부족했고
    술사 빙결은 카드가 없어서 못쓰고요 차라리 법사가 얼리기 컨셉이 확실히 편하고
    창시합이여? 격려랑 같이 버려저서 알필요 없다라는 그 비밀성기사만 날라다녔다는 점입니다 ㅋㅋ

    • @중력의현무
      @중력의현무 5 років тому

      ???: 창시합은 마이크로 조종하면 됩니다.

    • @윤여준-x7x
      @윤여준-x7x 5 років тому +1

      떡대기사는 티어덱 까지는 아니지만 그래도 그럭저럭 굴릴만해 졌다네요. 일반전에서 기계떡대기사 굴려 봤는데 조금이라도 느린덱 만나면 굉장히 굴리기 편하더라고요. 야생에서 버리기를 섞은 위니흑이 유행한적도 있어요.

    • @아저씨-g4y
      @아저씨-g4y 5 років тому +4

      떡대는 괜찮다고봅니다. 다만 같은확팩의 옆에 비밀결사랑 비취가 엄청좋을뿐.. 거기다 투기장도 당시 핸드버프들 챙겻고 투기장 야생화된후 성기사보면 핸드버프쓰는모습이 잘보여요

    • @Tjmedia_
      @Tjmedia_ 5 років тому +1

      대 마상은 정규에서 58광땡 유행할때 야생에서 격려로 나 20딜 너 40딜로 벨렌없이도 킬각내는 개객기가 있었죠 ㅎ..

  • @디맥빌런
    @디맥빌런 5 років тому +3

    버리기 컨셉이 지금 욕을 먹지만 언젠가는 버리기 붐은 옵니다

  • @행운배달원
    @행운배달원 5 років тому +39

    운고로때 버리기컨셉으로 여관주인도 못이겼죠. 이거면 말 다했지ㅋㅋㅋ

    • @KyukyoungKim
      @KyukyoungKim 5 років тому +5

      반면에 궁극역병 두장만 넣고 나머지는 여관주인이 채워주는 대로 카드를 넣고 랭겜을 돌렸는데 이겼다는 타 스트리머도 있었죠...

    • @열심히살기
      @열심히살기 5 років тому

      @@KyukyoungKim 옥저씨...

    • @jeepark5511
      @jeepark5511 4 роки тому

      버흑.. 붐은 왔다.. 야생에서

  • @Serial_Number_SH
    @Serial_Number_SH 5 років тому +10

    3:47 이런 미친 게임을 봤나!

  • @고효진-x4k
    @고효진-x4k 4 роки тому +10

    그래서 악사를 출시했습니다.

    • @김조교-y5s
      @김조교-y5s 4 роки тому

      버리기, 격려는 출시 3~5년뒤 야생에서 채용이 된다라..하지만 빙주술사는? 두억두억두억두억두억두억두억

    • @안정민-z9w
      @안정민-z9w 4 роки тому +1

      야생이 ㅈㄴ어썸한게
      떡대 1티어기계성기사
      격려 홀수악사

    • @윤여준-x7x
      @윤여준-x7x 4 роки тому +1

      버리기 버흑 1티어

  • @샤엔-x2y
    @샤엔-x2y 5 років тому +2

    1:40 해적이 워낙 쎄긴 했지만 비밀결사가 아예 빠질정도인가 ..

    • @푸핫-g8s
      @푸핫-g8s 4 роки тому

      솔직히 사제 죽기 나오기전까진 비밀결사는 없는 수준이었지;;

  • @cocogithub
    @cocogithub 5 років тому +5

    4:01 ??:이런 미친게임을 봤나!!!!!!

  • @LCJblue
    @LCJblue 4 роки тому +1

    버리기 컨셉은 유희왕에도 있슴
    오래전 출시된 암흑계는 대부분 버리는 카드는 마법이라 핸드에서 선택해 버려서 그리 운빨에 의존하지 않아도 되고
    미계역은 버리기가 렌덤인 대신 버리기효과와 버려질경우 효과도 같이 있어서 크게 나쁘지는 않기는... 개뿔 개사기임;;

  • @abc-val
    @abc-val 4 роки тому +2

    굴단의손 추가로 버리기 흑마님은 살아계신다!!!

  • @SiuNgKamaJiB
    @SiuNgKamaJiB 4 роки тому +1

    아니 이형은 사심 가득 담긴 영상을 만들었는데도 공감이 되는건 진짜 ㄹㅇ 참 트루 똥망 컨셉이란거 인정인 부분이잖아 bb

    • @korloaster
      @korloaster  4 роки тому +1

      ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그렇긴 하네요 :)

  • @밥아조씨MrBob
    @밥아조씨MrBob 4 роки тому +8

    놀랍게도 불사조의 해, 버리기붐이 진짜 와버렸다

    • @응애-k5u
      @응애-k5u 4 роки тому

      @@colinade 그런..가?

    • @영혼의꽃요네
      @영혼의꽃요네 4 роки тому

      떡대붐이 옴?

    • @호협-j5y
      @호협-j5y 4 роки тому

      @@colinade ?

    • @윤여준-x7x
      @윤여준-x7x 4 роки тому

      @@영혼의꽃요네야생에서 기사하면 홀수랑 기계떡대를 떠올리는게 현실입니다. 그리고 둘다 1-2티어 덱입니다.

    • @수상한-x1g
      @수상한-x1g 4 роки тому

      지금 야생 흑마 자주보이는데 반은 버리기 반은 메카툰이지 1티어급

  • @이상현-q8c
    @이상현-q8c 5 років тому +3

    유희왕은 버리기가 무작위가 아니라 지정이고 거의 모든 몬스터가 식기골렘 같이 버려지면 필드에 소환되서 좋았죠
    하스스톤도 식기골렘같이 버려져서 이득 보는 카드가 많았으면 좋았을 텐데요

    • @지커
      @지커 5 років тому

      그래서 암흑계가 강력한것이지

  • @psychosgame0525
    @psychosgame0525 5 років тому

    저 버리기 컨셉은 진짜 딱봐도 구린게 느껴지는 것이... 하스스톤은 유희왕처럼 묘지가 있는게 아니니까, 한번 버리면 거기서 끝이니 저게 구리지 않을 리가...
    거기에 비지정? 라이트로드도 비지정이지만 묘지가 있어서 굴릴수 있는 것인데,
    그 묘지가 없으니 더럽게 굴러갈 리가 없지.

  • @J578-s3m
    @J578-s3m 5 років тому +90

    ???:이런 거지같은게임 이런 쓰래기같은 게임 이런 미친게임을 봤나

  • @아저씨-g4y
    @아저씨-g4y 5 років тому +2

    흑마유저입니다. 버리기 그래도 한번은 할만한적이 있습니다. 라스타칸 나오고 비용이 가장 낮은 카드 버리고 버린카드 회수하고 이런 미친 게임을봣나!란 좋은 전설카드도 내줘서 운고로가 야생가기전까지 버흑으로 정규에서 재밌게 놀았습니다. 그리고 버흑하러 야생으로 가는데 야생에선 몇년간 걸쳐모아진 버리기컨셉들 조합하면 파워가 나오긴합니다.
    ... 는 개뿔이 그냥 버흑하지마요 여전히 무작위로 버릴때 식기골렘 자바스 제클릭은 안버림

    • @510th_Sloth
      @510th_Sloth 5 років тому

      식기골렘, 자바스, 제클릭:지속능력 버리기 면역

    • @Tjmedia_
      @Tjmedia_ 5 років тому

      그냥 버리기 위니에 말체자르 임프 섞어서 누가가미로 뚝배기 깨는게..

  • @shachi4832
    @shachi4832 5 років тому +33

    그냥 대마상 시합은 파마기사말고는 딱히....

  • @__-pz1hf
    @__-pz1hf 5 років тому +1

    4:22 TCG 중에 섀도우버스라고 밸런스 똥망에 뱀파이어와 비숍이 다 헤쳐먹는 유사겜이 있는데 거기서도 웬만해선 버릴 카드 지정 가능합니다.

  • @alsrbdi00
    @alsrbdi00 5 років тому +5

    웃긴건 버리기 카드 계속만들어 내다가 버리기 3/4피흡도발 출시하고나서 버리기 컨셉 이후출시안함 ㅋㅋ 졸라 어이없음

    • @윤여준-x7x
      @윤여준-x7x 4 роки тому

      제대로 내다가 갑자기 안내면 어쩌자는 건지...

    • @짜장면곱배기-f3f
      @짜장면곱배기-f3f 4 роки тому

      가끔 한 두장씩 추가하는게 다지 뭐

  • @isaac62
    @isaac62 5 років тому +5

    끌끌끌... 진정한 실력은 운인것을 모르는것이냐...

  • @trullba9663
    @trullba9663 5 років тому +11

    이 모든것을 제작진의 의도(?) 대로 그리고 예능덱으로 활용하신 옥탑방 고양이님께 박수를 드립니다👏👏

  • @이풍원-u7p
    @이풍원-u7p 4 роки тому +3

    갑자기 궁금한데 애초에 격려라는컨셉이 있는데 왜 용학살포는 격려라고 써놓질못하는거지..격려 망했다고 칭호자체를 버린건가?

  • @얼굴없는배후자
    @얼굴없는배후자 5 років тому +3

    떡대:약하다
    버리기:랜덤이다
    격려:코스트 대비 스탯하고 능력이 ㅈ망했다
    (술사의)빙결:멸종위기종이다
    창시합:하스스톤을 실력겜으로 만드는 갓카드다

    • @junkim2018
      @junkim2018 5 років тому +1

      그래도 빙결이나 격려보단 창시합이 훨 좋은듯 ㅋㅋㅋ

  • @rezeta9940
    @rezeta9940 4 роки тому +3

    아니 버리라해서 버리는데 원하는걸 못버리는게 하는게 어딨어

  • @moonpeter150
    @moonpeter150 5 років тому

    버리기 컨셉 부분에서 분노하시는 모습에 공감해 좋아요 누르고 갑니다.

  • @amp3090
    @amp3090 5 років тому

    1:40 엄청 자연스럽지만 가젯잔때 나온 진짜 컨셉은 해적이 아니었단게 ㅋㅋ 물약 주는 컨셉이었는데 하도 해적 쓰니까 지금도 저때 컨셉은 해적이란 생각이 가득

  • @맛있는치킨-i7d
    @맛있는치킨-i7d 3 роки тому +1

    빙결술사는 고작 팩하나에서만 밀어줘서라생각함.
    딴컨셉은 야생에서 조금이라도 쓰거나 살아나고있는데.

  • @dkfkaldk
    @dkfkaldk 5 років тому +3

    3:10
    옥낭이 아저씨는 잘 쓰던것 같았는데..!

    • @어흥e
      @어흥e 5 років тому

      옥짓거리

  • @user-qt6df9ee9z
    @user-qt6df9ee9z 5 років тому +20

    5:39 용감한궁수 울겠다 ㅋㅋㅋㅋ

  • @신사꾼
    @신사꾼 4 роки тому +3

    드디어 빙결카드들 추가로 나오고있는데
    얼왕기 야생갈날 멀지않아서 그냥 야생에서나 기다려야할듯

  • @김성현-v7j5l
    @김성현-v7j5l 4 роки тому +1

    대기업이니 분명 게임을 개발하거나 업데이트를 진행할때 분명 이유가 있었을텐데....
    뭐랄까 나는 이유라도 알려줬으면 좋았을텐데...라는 생각을함

  • @sodlock4666
    @sodlock4666 3 роки тому

    혹시 3:00 에서 무슨 브금 쓰시는지 알 수 있을까요?

  • @홍세영-x5h
    @홍세영-x5h 4 роки тому +1

    떡대카드들은 야생 성기사가 일부 쓰고
    버리기는 야생 1티어고
    격려도 종자같은거 악사가 쓰고
    아직도 창시합이랑 빙결주술사는 못쓰는거 보면 진짜 폐급이넼ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @쇼고-y7l
    @쇼고-y7l 4 роки тому +3

    버리기 컨셉의 명대사...
    ??? : 이런 미친 게임이 있나!

  • @don_gg_unn
    @don_gg_unn 4 роки тому +1

    버리기도 계속 밀어주니까 결국에는 야생에서 살아나네요...ㅋㅋㅋ 언젠가는 빙수리도 뜰날이 오지 않을까요!?

  • @stoner63a9
    @stoner63a9 5 років тому +2

    6:03 옥냥은 합니다

    • @stoner63a9
      @stoner63a9 5 років тому

      진짜 이 카드 넣고 덱짬 ㄷㄷ

  • @goody_ic
    @goody_ic 4 роки тому +1

    버리기 부분 현웃 터졌네요 ㅎㅎ

  • @초코용
    @초코용 5 років тому

    하스스톤이 무작위라 많이 아쉬운게 버리기 컨셉.
    조상님격 되는 어느 카드게임은 내 카드 버리는걸 내가 선택할 수 있고 상대 카드를 버리는것도 선택해서 버릴수 있기 때문에 정식 컨트롤덱으로 분류되는데에(그릭시스 컨트롤, 디미르 컨트롤 류) 비해서, 하스스톤은 애당초 온라인으로 나온 게임이랍시고 무작위 떡칠을 해버렸고 이때문에 카드를 낼때마다 희망고문만 시키는 랜덤버리기는 레니아워가 "버리기가 1티어가 되면 내 손목을 자르겠다" 인가 뭔가...했던 뉘앙스 말대로 매번 망함. 어그로든 미드든 컨트롤이든.
    근데 그 똥덱 굴리고 이기면 좀 쾌감이 느껴지긴하더라

    • @윤여준-x7x
      @윤여준-x7x 5 років тому

      버리기 위니흑 뜬적 있어요. 다만 퀘스트는 위니처럼 달리는 덱한테는 필요없어서 퀘는 안 썼죠.

  • @sjmama3141
    @sjmama3141 4 роки тому +2

    8:48 암 그렇지 확률은 이기고 지고 정확히 반반이지

  • @jurararar
    @jurararar 5 років тому +4

    버리기는 이번에 반지정으로 버리는 카드 나왔잖아요. 가장 낮은 코스트, 높은 코스트를 버립니다. 신카드 나왔어요.
    전체적으로 로스트 패치가 까는 실력은 영 별루다. 디스하면서 까는 맛이 맛깔나지 않네. 비평가 보다는 찡찡이 느낌.
    역사 시리즈는 진짜 잘 하시던데.

    • @행운배달원
      @행운배달원 5 років тому +2

      그래서 본인은 버리기덱을 굴렸을때 '아 이 컨셉은 반드시 흥한다! 너무 좋다!' 라는 걸 얼마동안 느껴보셨는지? 그리고 최근에 반지정, 고밸류 버리기 카드를 줘서 그렇지 운고로때 버흑은 생각도 안하고 "지금은 반지정도 있는데 왜 쓰레기라고 함? 빼애애액!" 거리는거 역겹습니다. ㄹㅇ ㅋㅋㅋㅋㅋ. 그래서 내가 누군데 이렇게 입 터냐구요? 지나가던 3년차 흑마유저가 니 글 보고 빡쳐서 급발진 한거임 ㅅㄱ.

    • @BEWAROP
      @BEWAROP 5 років тому +3

      @@행운배달원 ㅋ님 너무 쪽팔릴정도로 풀발기 하시는데?ㅋ 하스 흑마만 골수로 하셔서 모르시나 영상에 나온 빙결술사 한번 해보셈ㅋㅋMAGUNI님이 말한 것처럼 버리기 흑마는 그나마 지속적으로 지정버리기나 버리면 2장복사해서 가져오거나 버린카드 다시 가져오거나 하는 카드들 줘서 그나마 어느정도 승률도 나오고 재밌게 즐길 수 있는 컨셉 하나가 만들어졌지만 빙결술사는 한 확장팩에서 달랑 카드 몇장 주고 끝임 만약에 전설로 무라비가 나왔다치면 빙결술사를 억지로 만들고 써볼려고 해도 빙결 카드풀도 적고 승률도 안나옴ㅋㅋ버리기는 그나마 잘 밀어준거임 야생 기준으로 현재 버리기 수준으로 봤을 때 ㅈ망 컨셉에서 낄 정도는 아니라고 봄 단지 매커니즘 자체가 절대 1티어는 못될 컨셉일 뿐이지

    • @행운배달원
      @행운배달원 5 років тому +1

      @@BEWAROP ㅋ님 내가 버흑 욕했다고 이러는거 같음? '버흑이 지금은 반지정버리기 있어서 재밌는데 그걸 까는 로패가 너무 못 깐다.' 에서 급발진 한거지. 그리고 빙결수리는 한 확팩만 나왔으니 망정이지 버흑은 2년동안 블쟈가 안놔줬다가 라스타칸때 노력이 가상하니 만들어봐야지 해서 만들어진 덱이고 정작 만들어도 정규에선 못썼던게 현실인데 님 하알못? 깔거면 제대로 해보고 알고 깝시다.

    • @jurararar
      @jurararar 5 років тому +1

      @@BEWAROP 우리는 그냥 저 분 풀발기한거 탁탁치고 현자타임 찾으실때까지 그냥 냅둡시다. 브로

  • @한주영-y8q
    @한주영-y8q 4 роки тому +4

    비밀결사 졸개는 졸개가 아니다

  • @JimmyJim626
    @JimmyJim626 5 років тому +1

    해바라기 흑마는 샷건의 완성이라 해도 과언이 아니다

  • @stoner63a9
    @stoner63a9 5 років тому +2

    버리기가 무작위인 이유
    1 지정해서 버리면 너무 사기
    2 우마귀 쓰기 불편함
    3 어차피 6시손에 버려져야 할 카드가 27 28 29 30이라서

    • @user-zp5ko6li6q
      @user-zp5ko6li6q 5 років тому

      버리기가 카드를 지정해서 버린다 : 옆동네 인페르니티
      버리기가 카드를 랜덤으로 버린다 : 똥덱

  • @sefrd2575
    @sefrd2575 4 роки тому +2

    냥꾼 용감한 궁수는 어그로덱할때 넣어서 후반에 딜 살짝 딸릴때 3코로 4뎀박는걸로 이득봤던 판이 있었던 걸로 기억합니다.... 물론 거의 50판 돌려서 1판 이득본건 비밀입니다

  • @아르곤-s1f
    @아르곤-s1f 5 років тому +1

    하지만 격려는 메타를 지배한적이 있었죠....알 사람들은 기억할 야생 58광땡 모병관과 페일트리스나 씹랄의 썬더블러프와 방밀의 사라아드 등등....구웨에엑

  • @ssingneay
    @ssingneay 5 років тому

    말 진짜 재밌게 하십니다. 200퍼 공감되서 간만에 크게 웃었네요 ㅋㅋ

  • @누군가-m7y
    @누군가-m7y 5 років тому +1

    옥냥님은 버리기에 오늘도 울어요...

  • @Dddbin6305
    @Dddbin6305 5 років тому

    창시합은 애초에 실용성보단 카드들이 격돌한다는 로망으로 만들었다함. 룬창도 그렇고 그냥 지들 설정놀음 컨셉질로 카드만듬

  • @사농공상-r4n
    @사농공상-r4n 5 років тому +1

    그래도 떡대는 전냥 망하고 기사가 밀수업자 만물상 그리고 그 넘치는 드로우와 패치스덕에 성공해서 전설가신분도있고
    격려도 뜬금없이 58광땡시절에 엄청나게 뜨고(사제가 당시 격려카드 야생에서 적어도 5장은 넣을정도)
    버리기도 식기 골렘이나 제클릭 덕에 그나마 버리기의 랜덤성 컨트롤도 괜찮고
    창시합도 몇몇 성공한 카드가(엘레크 전까마귀 등)이 있지만
    빙결은..GG;;;

  • @Ironpaper98
    @Ironpaper98 5 років тому

    버리기는 무작위가 아닌 원하는 카드를 버린다고해야 쓸까말까하는 수준입니다.

  • @sonatalee7883
    @sonatalee7883 5 років тому

    너무 사기여서 야레기통으로 빨리 보내버린 컨셉도 있잖아요. 개전 덕분에 벨런스 맞춘다고 너프한 카드들 복구도 안해줌.

  • @hojae-lee
    @hojae-lee 4 роки тому +3

    개인적으론 압살키워드... 딱뎀도 못하고 딱뎀하면 코스트값 못하고

  • @웅스-d7m
    @웅스-d7m 4 роки тому +1

    격려카드를 내면 영웅능력을 그 턴에 0코로 바꿔줘야 격려 쓰일듯 ㅋㅋ

  • @Vfeubvouiyg
    @Vfeubvouiyg 5 років тому +1

    격려는 야생에서 짝수덱에 넣으면 꽤 잘쓸수 있습니다.
    그리고 빙결이나 창시합 같이 설계 자체가 컨샙은 아예 다시 내면 안됩니다.
    그래서 전 빙결술사 지원 두번 다시 없기를 바랬습니다.

  • @carpem9410
    @carpem9410 4 роки тому

    빡칠때 제일 재밌는 로패 덕분에 주기적으로 이 영상 보러옴

  • @gg-hc7ne
    @gg-hc7ne 3 роки тому +1

    지금은....2021년..떡대 성기사가 1티어를 먹었다아

  • @alsrbdi00
    @alsrbdi00 5 років тому

    1:39 바로 해적과 bitch입니다

  • @브레스쓰는이블조
    @브레스쓰는이블조 5 років тому

    그런 당신을 위해 준비했습니다!랜덤우라질전사!

  • @noodleofgod
    @noodleofgod 7 місяців тому

    성지순례왔습니다.
    떡대기사가 티어권에 올랐었습니다.

  • @giupark6764
    @giupark6764 Рік тому +2

    아따.... 너므 추억이다

  • @992geezerium6
    @992geezerium6 5 років тому +1

    격려 중에서 그나마 성공한 카드는 사제의 어둠의 종복이라고 하랜사제에서 라자두인 다음으로 흉악한 애였는데 얘도 그나마 야생 가고 난 다음에 포텐 터진 거

    • @윤여준-x7x
      @윤여준-x7x 5 років тому

      그외도 일부 격려카드는 홀짝덱이 쓴적 있다네요. 저도 잘 썻고요.

    • @hojae-lee
      @hojae-lee 4 роки тому

      얼왕기 하랜사제의 58광땡후 페일트리스 전설 양산도 그나마 야생에서 많이 시도하던 격려죠

  • @LucifervsStan
    @LucifervsStan 5 років тому +4

    늘 영상 잘보고 있습니다~ 항상 유익한 영상 올려주셔서 즐겁습니다! 다만 몇가지 아쉬운 점이 있어서 몇글자 남깁니다.
    전체적으로 단점만 부각해서 설명하시다보니 각 컨셉의 조금이지만 쓸만했던 부분들은 언급이 없었던 점이 아쉽습니다.
    예를들어 격려 컨셉의 썬더블러프 용맹전사같은 경우에는 카라잔 당시 티어를 점령했던 술사의 핵심카드로 매우 훌륭하게 사용된 적이 있습니다.
    버리기 컨셉역시 수많은 카드를 추가해주면서 카드뭉치에서 덱이라 불릴 정도까진 왔다고 생각합니다. 무작위 버리기 역시 비용이 가장 낮은 또는 높은 카드를 버리는 카드들이 추가되고 버린 카드를 가져오는 카드들도 추가되면서 어느정도 컨트롤 가능한 부분도 생겼다고 봅니다.
    떡대도 현재 야생에서는 합체+떡대를 사용하는 기계 성기사가 굉장히 높은 고승률을 보여주고 있습니다. 당시에는 매우 안좋았지만 역시 꾸준한 카드 추가를 통해 빛을 보았다는 정도로 보여집니다.
    이러한 장점들도 같이 설명해 주시면서 함께 설명하셨다면 좀더 객관적인 영상이 될 수 있지 않았을까 생각합니다.
    마지막으로 술사 빙결컨셉에 부두교사술사도 하나 있습니다. 빠트리신거 같네요.

    • @korloaster
      @korloaster  5 років тому

      피드백 감사합니다! 조금 더 객관적으로 만들 수 있도록 노력할게용

    • @현민이다
      @현민이다 5 років тому

      그도 창시합을 쉴드치지는 못했다....

    • @윤여준-x7x
      @윤여준-x7x 4 роки тому

      @@현민이다 그나마 제대로 쓰인게 져도 제값은 하는 엘레크, 그럭저럭 쓸만한 치유의 물결 그리고 주문으로 비교하는 까마귀 정도.

  • @허약하다허약해
    @허약하다허약해 5 років тому

    아- 로패님 욕하시는 거 정말 너무 좋아

  • @서승하-l3p
    @서승하-l3p 5 років тому

    이번 흑마 퀘스트 보상을 버릴때 원하는 카드를 버리게 하는거로 하고 버리기 컨셉 또 밀어줬으면 진짜 사기였을텐데

  • @나는나
    @나는나 5 років тому +8

    리로이3코?!...8:34

  • @hellogom
    @hellogom 5 місяців тому

    현재 정기전 기준, 감회가 새롭네요 ㅎㅎ
    1. 떡대 어그로 성기사는 자주 0티어
    2. 흑마도 버리기 카드를 많이 씀

  • @r3studio609
    @r3studio609 4 роки тому +1

    용감한 궁수 특정 선술집 한정 사기카드ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @양시-f2g
    @양시-f2g 5 років тому +4

    버리기는 말체자르의 임프 중심으로 1티어까지 갔었는데 여기 들어오긴 조금..

    • @user-janmar3204
      @user-janmar3204 5 років тому +1

      초보자들에게는 덱이 고통 그 자체이죠..
      고수는 가능해요!

    • @bishop963
      @bishop963 4 роки тому +1

      근데 카라잔, 운고로, 대난투 이렇게 주요 카드들을 너무 띄엄띄엄 줘서 야생 아니면...

  • @우성인-i7q
    @우성인-i7q 5 років тому

    대마상시합과 격려는 투기장컨텐츠라는게 학계의 정설

  • @minbeomkim186
    @minbeomkim186 5 років тому +1

    버흑은 잘못만든건 아닌데 중요 키카드가 너무 나중에 나옴 4코 35도발 ,2 26도발 카드같이 조절해서 버리는게 가능한 카드들이 초반에 너무 없어서 망해버림

  • @아쥘
    @아쥘 5 років тому +1

    구수한 로패씨의 입담

  • @안동진-n3g
    @안동진-n3g 5 років тому +1

    카드게임특) 벨런스 생각 안하고 냈다가, 나중에 금제 내거나, 신규카드와 구식카드를 구분 짓게 만듦.

  • @イチゴアジメロンパン
    @イチゴアジメロンパン 2 роки тому

    빙결? 눈사태 수호자 진짜 극과극의 컨셉

  • @짜장면곱배기-f3f
    @짜장면곱배기-f3f 3 роки тому

    지금 시점으로 격려컨셉을 꽤 잘쓰는 직업이 있는데 바로 1코짜리 악마사냥꾼 ㅋㅋ

  • @hajunhwang1118
    @hajunhwang1118 5 років тому

    하스를 시작한 시점 부터 당신은 도박꾼 입니다

  • @slid2469
    @slid2469 5 років тому +8

    빙결컨셉? 그거 우두머리가 잘 쓰던데?

  • @정승민-v5z
    @정승민-v5z 5 років тому

    용기사는 왜없죠 매 확팩마다 오줌줄기마냥 찔끔찔끔 용내놓고 굴러가길바라는 개똥망컨셉인데 검바산야생아닌시절때도 쌔지도않았음 너무정직함

  • @user-cx5bg9bg3h
    @user-cx5bg9bg3h 5 років тому +2

    여기 없는걸 보니 훔치기테스도적은 갓-덱이다
    뭐라구? 훔치기가 없는게 도적이 좋아서가 아니라 사적이 빡쳐서라구?

  • @김엽-m8g
    @김엽-m8g 5 років тому +1

    그리고 시간이 흘러 죽메떡대 도적이 등장하였다고 한다

  • @익명-h9h
    @익명-h9h 5 років тому

    혹시나해서 들어왔는데 저거 전부 만든 판단력 도대체

  • @김태헌-p8l
    @김태헌-p8l 5 років тому +4

    대본과 영상 모두 맘에듭니다. 정말 재밌고 보기좋아요. 하지만 중간중간 억양이 못알아 들을정도로 안좋아질때가 있네요.. 조금만 고쳐주시면 감사하겠습니다ㅠ

  • @Gigacharm.
    @Gigacharm. 5 років тому +1

    공크 컨셉이 2등하고 1등이 술사 빙결컨셉일줄알았는디... 그리고 전 그래도 창시합은 재밌었던거같아요! 창시합카드들도 다 많이 쓰였었구요!!

    • @김석환-j5r
      @김석환-j5r 5 років тому

      창시합은 그전에 유입된 하린이였던 제가 구라안까고 그팩은 하나도 안까고 모험지를 골드모았던 기억이..........

  • @joon_ho
    @joon_ho 5 років тому

    버리기는 아직 꾸준히 밀어주는걸 보니 하스가 버리진 않았어..
    버흑붐은 온다..