객체 지향 프로그래밍 프로그래밍은 현실 세계의 특정 문제를 컴퓨터 세계를 통해 풀어가는 방법 절차 지향 : 현실 세계의 문제를 기능 또는 구조 위주의 관점으로 보고 기능 세분화해서 풀어가는 것 객체 지향 : 현실 세계의 문제를 데이터 관점으로 보고 데이터 간 상호 관계를 정의해서 해결하는 것 클래스와 객체 자바 프로그램은 다수의 클래스로 이루어짐 클래스로 객체를 만들고 사용 클래스는 객체에 대한 청사진 or 템플릿 클래스 정의는 객체를 만들기 위한 과정 클래스로부터 만들어지는 객체 : 인스턴스 or 인스턴스 객체(instance object) 클래스 구성요소 클래스는 상태(Field)와 행위(Method)를 가짐 생성자(Constructor)라는 특수한 메서드도 반드시 하나 이상 가짐 좋은 강의 감사합니다!
좋은 강의 감사합니다.
Java 클래스에 대한 기본 개념 잘 배웠습니다. 감사합니다.
강의 잘들었습니다!
Thankyou Namoosori
객체 지향 프로그래밍
프로그래밍은 현실 세계의 특정 문제를 컴퓨터 세계를 통해 풀어가는 방법
절차 지향 : 현실 세계의 문제를 기능 또는 구조 위주의 관점으로 보고 기능 세분화해서 풀어가는 것
객체 지향 : 현실 세계의 문제를 데이터 관점으로 보고 데이터 간 상호 관계를 정의해서 해결하는 것
클래스와 객체
자바 프로그램은 다수의 클래스로 이루어짐
클래스로 객체를 만들고 사용
클래스는 객체에 대한 청사진 or 템플릿
클래스 정의는 객체를 만들기 위한 과정
클래스로부터 만들어지는 객체 : 인스턴스 or 인스턴스 객체(instance object)
클래스 구성요소
클래스는 상태(Field)와 행위(Method)를 가짐
생성자(Constructor)라는 특수한 메서드도 반드시 하나 이상 가짐
좋은 강의 감사합니다!
좋아요~
Class, field, method