А свитбэйби инк внесли свой вклад. Памятники в роузвотер парк. Мария возле двух памятников рассказывала речи об угнетении бедных женщин. По игре. Паттерны врагов рандомные. На сложной мне на Марию патронов не хватило. В раннем городе всех фигур не убить. Появляются новые. Если не слушать Марию и не идти в мотель, идти за домкратом, то тебя максимально накажут. Домкрат надо забрать ночью
Там по лору у джеймса с башкой не все впорядке, поэтому в оригинале у него вот такая озвучка. В ремейк он говорит как обычный человек. То есть характер просран.
Насчет внешности персонажей вот просто категорически не согласен! Дошел до Брукхейвена. В оригинал не играл, да и в игры серии тоже, но с лором серии чуток знаком. Когда дошел до катсцены встречи с Марией, просто поймал себя на мысли, что эта девушка очччень горячая штучка... Попка, талия, грудь. Походка от бедра, характерная манера общаться. Просто ходячий секс. Учитывая то, что этот персонаж олицетворяет озабоченность ГГ - это очень круто обыграно.
Забавный факт про цензуру. Пирамидоголовый как говорил в Твиттер Ито, создатель оригинала, не "тыкал" маникенов, а, абюзил их и реально ломал им ноги. Возможно его заставили это сказать в угоду заметания следов но возможно люди сами пошлые додумали...
На счёт Анджелы и цензуры я не согласен. Её сюжетка не претерпела абсолютно никаких изменений, и даже больше, факт изнасилования в ремейке куда более очевиден, чем в оригинале. В обеих версиях её персональный ад абсолютно идентичный, и там и там кожаные стены; дырки, в которые входят механизмы; дизайн босса один и тот же. Разница лишь в том, что в ремейке эта локация значительно расширена и перемешана с домом Анджелы. И скажу даже больше, если будете перепроходить этот босс файт, то прислушайтесь к фоновым звукам, в некоторых местах можно будет услышать скрежет металла, который очень напоминает женский стон. Короче, не знаю, что там вообще можно было зацензурить, с учётом того, что и в ориге это не самый очевидный момент.
Игра хорошая, но атмосфера совсем не та что была в оригинале. Видно, что делали не японцы. Оригинал способен был напугать тишиной или силуэтом монстра, удаляющимся в туман. А ремейк слишком нарочитый в своих попытках напугать. Всё по заветам западного геймдева, давайте навалим экшона чтобы зумеры не заскучали от японского минимализма оригинала. Пирамидоголовый теперь не просто медленно движется в сторону Джеймса, он красиво разносит объекты на арене в щепки, а самый первый монстр проламывает своим телом доски и бросается в атаку, когда как в оригинале он беззвучно поднимался у Джеймса за спиной. Окружение тоже ощущается теперь по другому: постоянно кружатся в воздухе листочки; под ногами катаются пустые банки; туман клубится как дым; на ветру колышется всё что может колыхаться. Оживили такими способами окружение, уничтожив атмосферу. В оригинале, напомню, городок пребывал в мёртвом оцепенении. Локации тоже испохабили. Теперь вместо клаустрофобичных узких коридоров жилого комплекса Вудсайт широкие коридоры, ещё и хорошо освещённые зачастую. Картинка изобилует деталями и красиво падающим светом от чего хочется делать скриншоты, мы же в хорроры играем ради того чтобы скриншотики поснимать🤦 Оригинальный SH2 хотелось выключить, играть было некомфортно, но такую игру не продашь широкой аудитории, поэтому ремейк у нас такой красивый и нарядный. Звук отвратительный, пистолет стреляет так будто на нём глушитель, противники звучат, как самые дефолтные монстры из каждой второй игры где есть монстры. Получился типичный резидент, в который интересно играть, если мы фокусируемся на геймплее, но индивидуальность SH2 потеряна полностью.
Я не согласен. Я тоже огромный фанат оригинала и японского подхода, но ремейк всё равно было невозможно сделать точь-в-точь как оригинал, тот очень сильно устарел технически и механическии, там даже Эла графика, крисовость боëвки, медленность силуэты да, пугали и погружали но сейчас не принято так делать. Разрабы и так чудом вытянули дизайны персонажей до терпимого уровня из-за повесточки и подтянули геймплей и это заметно. Музыку Ямаока отлично переписал, атмосфера у игры очень даже сильная. Озвучка только не очень понравился но это вкусовщина, хоть Бери и на японском включай...
Оригинал я играть не мог ибо страшно было даже днëм, но потом мы привыкли и уже он не пугал да и сейчас мало кого бы напугало, нужен был именно такой ремейк я считаю
Вы давно играли в оригинал? На ПК оригинал ГОРАЗДО ГОРАЗДО ярче освещён, я бы сказал что он вообще не тёмный, всё видно отчётливо. Единственно на PS из-за более явного шума и ЭЛТ-экрана\монитора хуже было видно, но сейчас сами технологии поменялись, но есть же отдельный фильтр в ремейке, в чём проблема его использовать? По мне так ремейк очень тёмный, ты ничего не видишь через 2 метра впереди и по бокам и это хорошо. Единственное, чем оригинал лучше, это музыкой (там она атмосфернее, ярче, а в ремейке добавили кучу инструментов и в итоге музыка размылась, потеряла "душевность") и незацензуренными кат-сценами.
А свитбэйби инк внесли свой вклад.
Памятники в роузвотер парк.
Мария возле двух памятников рассказывала речи об угнетении бедных женщин.
По игре.
Паттерны врагов рандомные.
На сложной мне на Марию патронов не хватило.
В раннем городе всех фигур не убить. Появляются новые. Если не слушать Марию и не идти в мотель, идти за домкратом, то тебя максимально накажут. Домкрат надо забрать ночью
Спасибо, приятно было послушать
Я ожидал гораздо меньшего от римейка, но тут прям удивили
Там по лору у джеймса с башкой не все впорядке, поэтому в оригинале у него вот такая озвучка. В ремейк он говорит как обычный человек. То есть характер просран.
Насчет внешности персонажей вот просто категорически не согласен! Дошел до Брукхейвена. В оригинал не играл, да и в игры серии тоже, но с лором серии чуток знаком.
Когда дошел до катсцены встречи с Марией, просто поймал себя на мысли, что эта девушка очччень горячая штучка... Попка, талия, грудь. Походка от бедра, характерная манера общаться. Просто ходячий секс. Учитывая то, что этот персонаж олицетворяет озабоченность ГГ - это очень круто обыграно.
Забавный факт про цензуру. Пирамидоголовый как говорил в Твиттер Ито, создатель оригинала, не "тыкал" маникенов, а, абюзил их и реально ломал им ноги. Возможно его заставили это сказать в угоду заметания следов но возможно люди сами пошлые додумали...
Про озвучку вы зря, в оригинале лучше намного
На счёт Анджелы и цензуры я не согласен. Её сюжетка не претерпела абсолютно никаких изменений, и даже больше, факт изнасилования в ремейке куда более очевиден, чем в оригинале. В обеих версиях её персональный ад абсолютно идентичный, и там и там кожаные стены; дырки, в которые входят механизмы; дизайн босса один и тот же. Разница лишь в том, что в ремейке эта локация значительно расширена и перемешана с домом Анджелы. И скажу даже больше, если будете перепроходить этот босс файт, то прислушайтесь к фоновым звукам, в некоторых местах можно будет услышать скрежет металла, который очень напоминает женский стон. Короче, не знаю, что там вообще можно было зацензурить, с учётом того, что и в ориге это не самый очевидный момент.
Как будто я и авторы играли в разные версии игры!
Ничего там полярно не разделилось во мнениях. Абсолютное большинство ремейк хвалят
Игра хорошая, но атмосфера совсем не та что была в оригинале. Видно, что делали не японцы. Оригинал способен был напугать тишиной или силуэтом монстра, удаляющимся в туман. А ремейк слишком нарочитый в своих попытках напугать. Всё по заветам западного геймдева, давайте навалим экшона чтобы зумеры не заскучали от японского минимализма оригинала. Пирамидоголовый теперь не просто медленно движется в сторону Джеймса, он красиво разносит объекты на арене в щепки, а самый первый монстр проламывает своим телом доски и бросается в атаку, когда как в оригинале он беззвучно поднимался у Джеймса за спиной. Окружение тоже ощущается теперь по другому: постоянно кружатся в воздухе листочки; под ногами катаются пустые банки; туман клубится как дым; на ветру колышется всё что может колыхаться. Оживили такими способами окружение, уничтожив атмосферу. В оригинале, напомню, городок пребывал в мёртвом оцепенении. Локации тоже испохабили. Теперь вместо клаустрофобичных узких коридоров жилого комплекса Вудсайт широкие коридоры, ещё и хорошо освещённые зачастую. Картинка изобилует деталями и красиво падающим светом от чего хочется делать скриншоты, мы же в хорроры играем ради того чтобы скриншотики поснимать🤦 Оригинальный SH2 хотелось выключить, играть было некомфортно, но такую игру не продашь широкой аудитории, поэтому ремейк у нас такой красивый и нарядный. Звук отвратительный, пистолет стреляет так будто на нём глушитель, противники звучат, как самые дефолтные монстры из каждой второй игры где есть монстры. Получился типичный резидент, в который интересно играть, если мы фокусируемся на геймплее, но индивидуальность SH2 потеряна полностью.
Я не согласен. Я тоже огромный фанат оригинала и японского подхода, но ремейк всё равно было невозможно сделать точь-в-точь как оригинал, тот очень сильно устарел технически и механическии, там даже Эла графика, крисовость боëвки, медленность силуэты да, пугали и погружали но сейчас не принято так делать. Разрабы и так чудом вытянули дизайны персонажей до терпимого уровня из-за повесточки и подтянули геймплей и это заметно. Музыку Ямаока отлично переписал, атмосфера у игры очень даже сильная. Озвучка только не очень понравился но это вкусовщина, хоть Бери и на японском включай...
Оригинал я играть не мог ибо страшно было даже днëм, но потом мы привыкли и уже он не пугал да и сейчас мало кого бы напугало, нужен был именно такой ремейк я считаю
Вы давно играли в оригинал? На ПК оригинал ГОРАЗДО ГОРАЗДО ярче освещён, я бы сказал что он вообще не тёмный, всё видно отчётливо. Единственно на PS из-за более явного шума и ЭЛТ-экрана\монитора хуже было видно, но сейчас сами технологии поменялись, но есть же отдельный фильтр в ремейке, в чём проблема его использовать? По мне так ремейк очень тёмный, ты ничего не видишь через 2 метра впереди и по бокам и это хорошо. Единственное, чем оригинал лучше, это музыкой (там она атмосфернее, ярче, а в ремейке добавили кучу инструментов и в итоге музыка размылась, потеряла "душевность") и незацензуренными кат-сценами.