Criando Detalhes da Casa Medieval - Blender 2.9 - Low Poly Medieval House
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- Опубліковано 26 сер 2024
- Agora é hora da criação dos detalhes, que fazem toda a diferença no resultado final. Os detalhes dão uma característica legal à casa medieval, deixando o visual mais rico.
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Vetur Frosti by Alexander Nakarada | www.serpentsou...
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Adventure by Alexander Nakarada | www.serpentsou...
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Now We Ride by Alexander Nakarada | www.serpentsou...
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Dungeons And Dragons by Alexander Nakarada | www.serpentsou...
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Cold Journey by Alexander Nakarada | www.serpentsou...
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Deep Woods3 by PeriTune | peritune.com
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Bach’s Bouree In Celtic Minor by Alexander Nakarada | www.serpentsou...
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Brabo
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Eu gostei muito do resultado!
Obrigado :D
Tava só por esse videooo!
Caraca mn faz a MANOPLA DO THANOS DEPOIS😃😃😃😃😃
😍😍❤️
Legal! Estava esperando a parte final !
Até esqueci de te avisar no outro comentário XD
@@gamelife3D Se postar o modelo avise-me. =D
Aviso sim :D
Muito bom . Agora onde fica o link para ter essa casa, como disse no início desse vídeo ?
faz um ensinado a faser armas low poly
Vai entrar pra lista 😃
Essa música parece muito a músuca de Dragões
É um filme?
@@gamelife3D Sim, como treinar seu dragão
Como vc fez lá na parte da uv , uma forma que estava circular ficar toda reta?
Pergunda a textura faz mesmo tanta diferença?a é parabéns pelo vídeo.
Diferença entre o que? Hahaha
Obrigado! :)
@@gamelife3D diferença de qualidade.
É, se colocar um textura que não se encaixa, fica estranho. Textura pode definir uma pegada mais realista ou mais estilizada.
@@gamelife3D muito obrigado pela resposta valeu até.
Salve Game Life, eu sei que o video é antigo, mas vi que vc fez todas as partes de madeira em partes separadas e quando eu comecei a aprender 3D dizem pra fazer as coisas tudo em modelo só, esse modelo fica viável pra jogo mesmo estando td separado?
Do jeito que eu deixei no vídeo não é otimizado para jogos. Eu fiz a otimização sem filma, pq não é um conteúdo muito interessante. Logo vou disponibilizar o modelo
@@gamelife3D aah sim, mano se puder fazer um vídeo de como otimizar ajudaria muito mesmo
@@gamelife3D vc arrasa muito, ansioso para mais vídeos 😍
Olá amigo, você fez algum curso de animação ?
Olá! Não fiz nenhum curso não
@@gamelife3D Vai ter mais, video aula de animação amigo ? Gostei muito, você explica muito bem
Sim, no futuro vai ter mais 😄
Mano, tudo bom? Tem como fazer um tutorial de como colocar um chapéu já pré-feito num personagem também já feito? Tenho 2 .obj (chapéu e humano) e gostaria de juntar os dois. Quando faço a animação do humano, o chapéu fica estático. Tento juntar os bones dos 2, porém não consigo selecionar apenas um bone do personagem, sempre que clico pra selecionar um bone do humano, seleciona todos juntos. Você tem discord?
Tenta selecionar o bone no 'Pose Mode' !
Da pra fazer assim: Se o chapéu tiver bone, apaga o bone e parenta o chapéu com o osso da cabeça (seleciona o chapéu, depois o esqueleto, vai em pose mode, seleciona o osso da cabeça, ctrl + p pra parentar). Acho que isso resolve 🙂
@@gamelife3D Cara, era isso mesmo que eu precisava, muito obrigado!!!
@@leonardonevesdublagens1193 Show :D
Ou para colocar o mar no blender tem que usar os node puts ai ficou ruim em
Muito show , parabéns. Porém, vc é igual aos outros , passa muito rápido a modelagem. Será que vcs não percebem que mostrando devagar e com paciência vcs fidelizam as pessoas. Desculpa qualquer coisa .
Opa. É que esse vídeo não é um tutorial passo a passo. Eu pretendo fazer um tutorial assim mais pra frente. E se ver os outros vídeos do canal, vai notar que eu tento explicar da melhor forma possível. Abraço :)
@@gamelife3D ok...de qualquer forma vc é muito fera . Quero aprender muito contigo Mano. Já me escrevi no seu canal
Valeu! Seja bem-vindo :D