Hola Pacheco y cia, habéis cometido un par de errores que ha hecho el juego más difícil y un tanto diferente, lo comento porque me han chirriado desde el principio: Al principio de la sala se colocan todos los jugadores en la baldosa activa en los tres nodos pegados a la puerta por donde entran siempre que puedan, no entran de uno en uno gastando estamina para el primer movimiento. La ficha de solair se pone la primera vez que se termina una batalla y se pasa al siguiente que debería atacar, con lo que afecta la siguiente vez que se entra en otra baldosa, porque es él el que empieza pegando, no el de la ficha de agro. El movimiento entre los nodos lo habéis hecho mal (página 10 del manual) los nodos adyacentes vienen bien explicados, de la manera en la que lo habéis hecho afecta tanto vuestro movimiento como el de los enemigos. Lo de la ficha de Solair es una tontería, pero el movimiento y al entrar en las baldosas eso si que esta mal, pero este juego tiene unas normas que hace que se empieza a jugar bien bien a partir de la tercera o cuarta partida
Roberto Sánchez Agustino muchas gracias! Hemos jugado en modo Epic por lo que veo XD Lo tendremos en cuenta para futuras partidas! Sobre todo lo de no tener que entrar, te ahorra mucho sufrimiento XD
Excelentes videos estoy por comprármelo XD!!! Mismas observaciones y agregaría que cuando usaste en frasco de estus 19:11 según mi entendimiento no podías hacerlo pues solo es durante la activación de algún personaje no durante las acciones enemigas....
Está buenísimo este juego!, pero si se ve muy muy difícil, como para unas partidas de unas horas. Que mal por la gárgola pero la partida aún no está perdida, sólo han utilizado una hoguera. Espero con ansias la segunda parte.
Piruman Fdez Bueno piru, yo todavia no puedo conseguir el juego, hasta ahora solo llego en inglés y se lo volaron! Te mando un abrazo, y sigan así q es excelente lo q hacen! Si algún día ando de gira por España me gustaría conocerlos! Saludos desde Argentina
hola buenísimo este juego, esta dificilillo y eso mola , la partida esta genial y bueno a ver como acabais con la gargola , gracias como siempre por dedicar tiempo a enseñarnos como jugar , un abrazo para todos
Según me estoy leyendo en las reglas bajadas hoy mismo (Es decir no se si habrán cambiado algo respecto a cuando lo jugasteis) el mazo de tesoros cuando se juega contra mini-jefe se crea con las 60 comunes y las 5 básicas específicas de cada personaje, es decir que no hay legendarias ni otras de otro tipo, lo que hace que sea más fácil y asequible encontrar armas acorde a los niveles de los personajes. Luego cuando acabas contra el mini-jefe y se juega contra el Jefazo, ahí si se meten las legendarias y más, pero ya empiezas se supone con más nivel y mejor armado. No se si estoy en lo cierto que así es más fácil y llevadero el juego. Supongo que para una partida individual sin campaña, que se quiera jugar contra un jefazo, habrá por tanto que empezar ya con más nivel y mejor armado, que no se si esto viene en las reglas.
En las 60 comunes hay muchisimas cartas que no puedes utilizar si no has subido mucho de nivel, es un fastidio robar cosas que no vas a poder utilizar. Ese es un gran fallo del juego. Aun metiendo las 5 de cada personaje, lo unico que haces es crear un supermazo de objetos y menos posibilidades de que te toquen las que puedes utilizar.
@@re4evermk saludos, yo pensaba que las cartas de equipamiento avanzada (azules) salían el los baúles de juegonestandar y las legendarias (naranjas) en baúles de campaña y las de jefes (rojas) cuando los vencías.
Buena partida, pero fallo en la distancia de los nodos, pag 10 y teniendo de referencia al combate de la gargola, se consideran adyacentes todos los nodos incluido el más lejano que es el centr, por lo cuál la gargola mueve recto también para su distancia en ataque que alcanzaría al caballero minuto 1:27:00
42:32 La ficha de ascua no se descarta, siempre te reduce el en 1 el daño cuando te hacen 3 o mas puntos de daño. Solo se descarta si los personajes mueren.
es lo mas probable, porque revisando los faqs y preguntas en los foros indica que el token solo se retira cuando mueres. boardgamegeek.com/thread/1836191/question-about-how-ember-tokens-work
También algunos movimientos del boss, cuándo saca una carta con empujar y moverse al personaje con agro más cercano, primero se gira mirando a dicho personaje, luego empuja, y luego vuelve a moverse encarandose de nuevo al personaje vde agro/cercano, si te empuja y no casilla debido a una pared elige un nodo pegado al paralelo de la pared no sé si me explico, mut buena partida chavales !!!
ERROR: Al entrar en una loseta nueva, primero los heroes se posicionan en los nodos junto a la entrada. No entran a la loseta desde la puerta de a uno.
Gallina de Yeso de hecho si no me equivoco, se voltea la carta, se colocan los malos y los objetos y por último se ponen todos los personajes en el nodo que quieran que este pegado a la puerta donde llegaron
espera, en el "como se juega" entendí que los nodos se unen de forma ortogonal(arriba, abajo y los lados) y diagonal como distancia 1 para ambos, pero Piro repite que las las direcciones ortogonales se unen en 2 de distancia. y hay varias cosas que están interpretando, la mecánica del juego esta bien, pero no creo que lo estén jugando como corresponde.
Eduards Cabrera si, nos equivocamos al jugarlo y los nodos funcionarían como tú dices. Yo lo interpreto mal, ya que me parecía muy raro que fuera de esa manera
yo tengo una duda con el herrero y la dama. tenemos que regresar hasta la hoguera para mejorar equipos y subir habilidades con la dama? es que me fijo que ellos simplemente no importa en que sitio del tablero este, suben niveles. y si hay que regresar a la hoguera es obvio gastando stamina?
Se supone que vuelves al tablero de la hoguera automaticamente, sin gastar nada. Cuando se vuelve a la hoguera Y SE DESCANSA, se pierde una llama, una posibilidad de descansar, y se dan la vuelta a las cartas de cada loseta para volver a ser activadas cuando vuelves a pasar. Si no descansas, solo subes nivel o compras, no reseteas nada de las cartas.
Buenas! Primero daros las gracias porque he conocido decenas de juegos gracias a vuestros vídeos. Estoy pensando en comprarlo pero he leído opiniones que dicen que no es muy rejugable y que en cierto momento, si no te salen objetos adecuados, el juego se atasca. Aún así parece tener mecánicas interesantes y el mundo 'Dark souls' me encanta... Ha vosotros que os ha parecido? Sabéis si las expansiones le aportan algo nuevo? Podría haber un modo campaña? Muchas gracias!
La verdad es que a la mayoría de los miembros del canal no termina de convencer el juego. Si no lo tienes claro, te recomendamos que mires otro juego ;)
Yo por lo que he leido el juego mejora mucho con ciertas reglas de la casa, ¿cuales? mira a ver con google que puedes encontrar, pero creo que es un juego muy particular para fanaticos del juego original.
Yo soy súper fan del de PC (😅 solo que sin lo súper) y estaba muy ilusionado con este juego 😥 pero....la verdad, comprarlo me aria sentir idiota (mal conmigo mismo) en mi país este juego bale un dineral (con lo que pago por el, puedo comprar la comida de un mes y pagar los servicios y la renta....Es enserio, así de caro es) y la verdad es lindo pero no lo bale. Las ministro están geniales, pero el motor (lo mas importante de un juego) es bastante cuestionable, las losetas del mapa son casi genéricas y casi iguales (no tiene peligros naturales ni factor táctico) y las cartas de enemigos tienen todas la misma ilustración ¿ era mucho pedir por ese predio, ilustraciones diferentes para las técnicas de los jefes? En mi inexperta opinión todo esto se debe a una de dos posibilidades ¿pensaron el juego menos que el tiempo que tardaron en sacarlo? O solo se valieron de la marca souls para tratar de hacer dinero con un juego echo sin amor n?
El mes pasado me lo acabo de conseguir, gracias a su video entendí la mecánica del juego gracias :3 hoy tuve mi primera partida.
Me encantaría un video en 2022 donde jueguen una partida mas!
Seria increible
Hola Pacheco y cia, habéis cometido un par de errores que ha hecho el juego más difícil y un tanto diferente, lo comento porque me han chirriado desde el principio: Al principio de la sala se colocan todos los jugadores en la baldosa activa en los tres nodos pegados a la puerta por donde entran siempre que puedan, no entran de uno en uno gastando estamina para el primer movimiento. La ficha de solair se pone la primera vez que se termina una batalla y se pasa al siguiente que debería atacar, con lo que afecta la siguiente vez que se entra en otra baldosa, porque es él el que empieza pegando, no el de la ficha de agro. El movimiento entre los nodos lo habéis hecho mal (página 10 del manual) los nodos adyacentes vienen bien explicados, de la manera en la que lo habéis hecho afecta tanto vuestro movimiento como el de los enemigos. Lo de la ficha de Solair es una tontería, pero el movimiento y al entrar en las baldosas eso si que esta mal, pero este juego tiene unas normas que hace que se empieza a jugar bien bien a partir de la tercera o cuarta partida
Roberto Sánchez Agustino muchas gracias! Hemos jugado en modo Epic por lo que veo XD
Lo tendremos en cuenta para futuras partidas!
Sobre todo lo de no tener que entrar, te ahorra mucho sufrimiento XD
Excelentes videos estoy por comprármelo XD!!! Mismas observaciones y agregaría que cuando usaste en frasco de estus 19:11 según mi entendimiento no podías hacerlo pues solo es durante la activación de algún personaje no durante las acciones enemigas....
Segun el manual el frasco de estus solo se puede usar "durante la activacion del heroe" es decir en tu turno no cuando te pegan ni nada por el estilo
Está buenísimo este juego!, pero si se ve muy muy difícil, como para unas partidas de unas horas. Que mal por la gárgola pero la partida aún no está perdida, sólo han utilizado una hoguera. Espero con ansias la segunda parte.
Pancho Díaz de hecho si, por tener que esperar cada personaje a que se activen todos los malos... Si fueran todos a la vez sería más veloz el juego
Pancho Díaz no creo que juguemos segunda parte. Que sería más de lo mismo..
Con esta primera parte se ha podido ver de qué va el juego de sobra :)
Muy buena partida ! La esperaba hace tiempo! Espero pronto la segunda parte ! Saludos
vaskovegan gracias! No creo que juguemos la segunda parte. Que es igual el juego XD
Piruman Fdez
Bueno piru, yo todavia no puedo conseguir el juego, hasta ahora solo llego en inglés y se lo volaron! Te mando un abrazo, y sigan así q es excelente lo q hacen! Si algún día ando de gira por España me gustaría conocerlos! Saludos desde Argentina
Muchas gracias! y un abrazo para ti también! si vienes por Madrid y nos avisas, intentaremos quedar!
hola buenísimo este juego, esta dificilillo y eso mola , la partida esta genial y bueno a ver como acabais con la gargola , gracias como siempre por dedicar tiempo a enseñarnos como jugar , un abrazo para todos
Francisco Perez muchas gracias! Lo malo es que la siguiente vuelta es más de lo mismo. No creo que lo juguemos
Esta genial el juego. Buena partida y esperando mas dark soul por vuestra parte
oscar laso luis muchas gracias!
madre mia que infierno de juego no? esta muy chulo el video, me he divertido viendo como sufriais jajaja
Pincel de batalla Carlos Coscojuela jajaja totalmente XD
Si no lo vuelvo a jugar en la vida no pasaría nada XD
Según me estoy leyendo en las reglas bajadas hoy mismo (Es decir no se si habrán cambiado algo respecto a cuando lo jugasteis) el mazo de tesoros cuando se juega contra mini-jefe se crea con las 60 comunes y las 5 básicas específicas de cada personaje, es decir que no hay legendarias ni otras de otro tipo, lo que hace que sea más fácil y asequible encontrar armas acorde a los niveles de los personajes. Luego cuando acabas contra el mini-jefe y se juega contra el Jefazo, ahí si se meten las legendarias y más, pero ya empiezas se supone con más nivel y mejor armado. No se si estoy en lo cierto que así es más fácil y llevadero el juego.
Supongo que para una partida individual sin campaña, que se quiera jugar contra un jefazo, habrá por tanto que empezar ya con más nivel y mejor armado, que no se si esto viene en las reglas.
En las 60 comunes hay muchisimas cartas que no puedes utilizar si no has subido mucho de nivel, es un fastidio robar cosas que no vas a poder utilizar. Ese es un gran fallo del juego. Aun metiendo las 5 de cada personaje, lo unico que haces es crear un supermazo de objetos y menos posibilidades de que te toquen las que puedes utilizar.
Por si alguien lee este comentario en algún momento, así es. Se empieza solo con las comunes. Luego se añaden las azules y 5 naranjas al azar.
@@re4evermk saludos, yo pensaba que las cartas de equipamiento avanzada (azules) salían el los baúles de juegonestandar y las legendarias (naranjas) en baúles de campaña y las de jefes (rojas) cuando los vencías.
Si la guardiana de la hoguera fuera igual que la chica con la sonrisa increíble, ya me habría terminado el juego sin morir 😍
Que marca de cubre tarfetaa usaron y medidas?
Buena partida, pero fallo en la distancia de los nodos, pag 10 y teniendo de referencia al combate de la gargola, se consideran adyacentes todos los nodos incluido el más lejano que es el centr, por lo cuál la gargola mueve recto también para su distancia en ataque que alcanzaría al caballero minuto 1:27:00
Arkanish 87 gracias! Lo estuve consultando después en las reglas. Es una de esas mecánicas que no tienen mucho sentido...
42:32 La ficha de ascua no se descarta, siempre te reduce el en 1 el daño cuando te hacen 3 o mas puntos de daño. Solo se descarta si los personajes mueren.
Gallina de Yeso gracias! En el manual pone que se descarta. Será un error de traducción?
es lo mas probable, porque revisando los faqs y preguntas en los foros indica que el token solo se retira cuando mueres.
boardgamegeek.com/thread/1836191/question-about-how-ember-tokens-work
También algunos movimientos del boss, cuándo saca una carta con empujar y moverse al personaje con agro más cercano, primero se gira mirando a dicho personaje, luego empuja, y luego vuelve a moverse encarandose de nuevo al personaje vde agro/cercano, si te empuja y no casilla debido a una pared elige un nodo pegado al paralelo de la pared no sé si me explico, mut buena partida chavales !!!
Arkanish 87 muchas gracias! Ya decía yo que mataba poco. Eso lo hubiera puesto más complicado todo.
Morí en las instrucciones
VAMOS MAZMORRA!!!... a por la gárgola
Por cierto aunque parezcan muy lejanos, los nodos son adyacentes en línea recta y en diagonal por lo que en el 8:44 los dos están a la misma distancia
Vamos alla!
Vanagandr Loki gracias! Luego lo vimos en el manual.. la verdad es que es una de esas reglas que no tienen mucho sentido
ERROR: Al entrar en una loseta nueva, primero los heroes se posicionan en los nodos junto a la entrada. No entran a la loseta desde la puerta de a uno.
Gallina de Yeso de hecho si no me equivoco, se voltea la carta, se colocan los malos y los objetos y por último se ponen todos los personajes en el nodo que quieran que este pegado a la puerta donde llegaron
Gallina de Yeso gracias! Para la próxima vez prometemos hacerlo bien :)
Hay un par de cosas como eso y el movimiento entre nodos.
El Heraldo es como Krilin repartiendo semillas del ermitaño xd
yo me lo acabo de comprar junto con el bloodbourne de cartas xD
espera, en el "como se juega" entendí que los nodos se unen de forma ortogonal(arriba, abajo y los lados) y diagonal como distancia 1 para ambos, pero Piro repite que las las direcciones ortogonales se unen en 2 de distancia. y hay varias cosas que están interpretando, la mecánica del juego esta bien, pero no creo que lo estén jugando como corresponde.
Eduards Cabrera si, nos equivocamos al jugarlo y los nodos funcionarían como tú dices. Yo lo interpreto mal, ya que me parecía muy raro que fuera de esa manera
Y onde esta la mecanica del parry?
yo tengo una duda con el herrero y la dama.
tenemos que regresar hasta la hoguera para mejorar equipos y subir habilidades con la dama? es que me fijo que ellos simplemente no importa en que sitio del tablero este, suben niveles. y si hay que regresar a la hoguera es obvio gastando stamina?
Se supone que vuelves al tablero de la hoguera automaticamente, sin gastar nada. Cuando se vuelve a la hoguera Y SE DESCANSA, se pierde una llama, una posibilidad de descansar, y se dan la vuelta a las cartas de cada loseta para volver a ser activadas cuando vuelves a pasar. Si no descansas, solo subes nivel o compras, no reseteas nada de las cartas.
No tendran un link para comprar ese juego de mesa?
Saludos desde Mexico
Si aun te interesa yo compré el mío en "juegos o increíbles" así está la página en Facebook
creo que soy de los pocos que jugaron los videojuegos y no el juego de mesa
Hola vivo en estados unidos donde puedo adquirir uno
Alguien de mexico que sepa donde conseguirlo completo xD
En la ciudad de México. En la Pikashop que está frente a la Frikiplaza por Bellas Artes. Hay una tienda que se llama El duende. Búscalos en Facebook.
En partidas en solitario cuanto dura el juego?
Este juego es con modo campaña o son escenarios sueltos? Quiero un Dungeon Crawler coop sin campaña, sabéis de alguno?
En las reglas vienen una campaña, pero se juega escenarios sueltos, eliges un boss final y unas dificultades y a jugar.
Que tal para jugarlo en solitario chicos??? Merece la pena gastarse 120 pavos ??
El juego PARA MI, esta genial, tiene muchos fallos, si. Yo he jugado partidas en solitario a ver hasta donde llegaba y me lo he pasado muy bien.
Buenas, pues a mí sinceramente me ha gustado lo que he visto, no descarto su compra
Buenas!
Primero daros las gracias porque he conocido decenas de juegos gracias a vuestros vídeos.
Estoy pensando en comprarlo pero he leído opiniones que dicen que no es muy rejugable y que en cierto momento, si no te salen objetos adecuados, el juego se atasca. Aún así parece tener mecánicas interesantes y el mundo 'Dark souls' me encanta...
Ha vosotros que os ha parecido? Sabéis si las expansiones le aportan algo nuevo? Podría haber un modo campaña?
Muchas gracias!
La verdad es que a la mayoría de los miembros del canal no termina de convencer el juego. Si no lo tienes claro, te recomendamos que mires otro juego ;)
Yo por lo que he leido el juego mejora mucho con ciertas reglas de la casa, ¿cuales? mira a ver con google que puedes encontrar, pero creo que es un juego muy particular para fanaticos del juego original.
Cuando van a sacar a nito el primer muerto 💀
Me encantó el juego! Super completo e interesante. ?Me podrían decir en dónde lo puedo comprar? Soy de México
yo aproveche una oferta en amazon y me salio en menos de 100dls ya con envio
Ta muy kbron, porq por cada 1 d Uds q se mueve, los enemigos atacan, deberia d haber un dado d iniciativa como en D&D d como se mueven y atacan todos.
Yo soy súper fan del de PC (😅 solo que sin lo súper) y estaba muy ilusionado con este juego 😥 pero....la verdad, comprarlo me aria sentir idiota (mal conmigo mismo) en mi país este juego bale un dineral (con lo que pago por el, puedo comprar la comida de un mes y pagar los servicios y la renta....Es enserio, así de caro es) y la verdad es lindo pero no lo bale. Las ministro están geniales, pero el motor (lo mas importante de un juego) es bastante cuestionable, las losetas del mapa son casi genéricas y casi iguales (no tiene peligros naturales ni factor táctico) y las cartas de enemigos tienen todas la misma ilustración ¿ era mucho pedir por ese predio, ilustraciones diferentes para las técnicas de los jefes? En mi inexperta opinión todo esto se debe a una de dos posibilidades ¿pensaron el juego menos que el tiempo que tardaron en sacarlo? O solo se valieron de la marca souls para tratar de hacer dinero con un juego echo sin amor
n?
vaya pedazo de tablero no??????
lo quiero por las minis para D&D... lo cierto es que el juego se ve bastante aburrido