in dieser situation (viele ziele) dem torpedokerl immer zwei matrosen zuweisen, damit schneller nachgeladen und aufgeheizt wird. und den fächer auf ganz klein. dann treffen auch beide torpedos ;)
Hallo Hans, Du hast noch 2 Reserve-Torpedos in den sog. "Oberdecksstuben". Um da ran zu kommen und die ins Boot zu laden, musst Du allerdings auftauchen. Feind darf auch keiner in der Nähe sein, insbesondere keine Flieger! Bei dieser Aktion wärest Du für gut 1 Stunde nicht tauchfähig. Gruß von Franz
"Der Alte spinnt doch, was soll ich denn mit nem Eimer Wasser jetzt ?? Bier wär mal was ! " "Du sollst Deine Käsemauken mal waschen, der ganze Bugraum mieft Du Pottsau!"
Wenn Du im Hafen bist und Torpedos lädst , dann lass die 4 Stück direkt laden und schon hast wieder platz für 4 weitere Torpedos. Und Rohr 5 ist das Heck - Torpedorohr , damit einen Treffer zu landen , wenn das Ziel vor Dir ist , grenzt schon an ein Wunder. Aber in dem fall war das Ziel ja auch schon gestoppt.
Sehr gut gemacht Als alter silend Service Spieler sind mir einige Entscheidungen deinerseits zwar diskussionswürdig aber Du bist der Kaleu 😉😉 Grüsse und weiter so Frank
Nochmal Hallo und kleiner Hinweis: Rohr 5 ist das HECK-Rohr, befindet sich also ACHTERN (= hinten). Hingegen ist der Bug vorne, und da hast Du schon alles verballert. Im Heckrohr befindet sich 1 Aal, und noch ein 2. Aal dabei zum Nachladen. Ich habe mir diese beiden immer zum Abknipsen angreifender Zerstörer u.ä. aufgehoben, denn dazu ist das Heck-Rohr besonders gut geeignet (nach Gefechtstaktik Kofi H). Nochmal zum Mitschreiben für den Typ 7c: In den 4 Bugrohren hast Du 4 Aale, im Bugraum (wo die Mannschaften "residieren") weitere 6, dann 2 achtern: 1x im Heckrohr + 1x zum Nachladen, und die letzten 2, wie bereits erwähnt, als Reserve in den Oberdecksstuben. Macht zusammen 14 Aale. Mit denen solltest Du haushalten! Gruß von Franz
Moin! Dank dir hab ich dieses Spiel entdeckt und mir sofort gekauft und es packt mich so richtig! Das Spiel macht meeeeega bock und fesselt total! 😎😎 Weiterhin werd ich auch deine YT Videos schauen, die sind nämlich genauso packend. 😎
Ich hab jeden meiner Matrosen einen Dienstgrad gegeben, auch meinen Offizieren, Leutnant zur See, Oberleutnant zu See.... (Name bearbeitet und Kürzel des Deinstgrades vorgesetzt), viele Matrosen und 4 Unteroffiziere und 2 bis 3 Bootsmänner, so bekommst du nochmal ne richtig ein schöneres Gefühl zu dem was in deinem Boot passiert :)
versuch mal, die Torpedos nen halben Meter tiefer zu zielen. Falls die Devs die Torpedowirkung gefixt haben (erinnere mich dunkel) sollte das mehr Wirkung zeigen. Muss da auch mal mit rumspielen, habe selber seit vielen Patches nicht gespielt... Langsam kribbelts wieder, aber ich warte noch ein bisschen... Danke für den Uboot-Fix :)
ich habs bis zum umfallen gespielt... leider gibt's keine rechner mehr mit diskettenwerk. und wenn dann sind die Programme zu gut geworden als das asses of Deep noch läuft :-( .
Geht mir auch so, @SabberJupp. Ich hab sogar noch die CD-ROM davon rumliegen, @oli garti. Läuft auf mehr oder weniger modernen Rechnern aber natürlich nicht mehr.
Die Frischluftumwälzer sind dazu da, bei geöffnetem Turmluk an der Oberfläche die frische Luft in den Bug- und Heckraum zu blasen. Getaucht sind sie nutzlos. Da kann die Luftqualität nicht besser werden, das wäre ein Fehler in dem Spiel.
@@HansDampfYT "U-Boot Spezial Cocktail... neidisch?" Wie ich finde der beste Film zum Thema U-Boot Krieg. Habe das Buch gelesen, und die Langfassung von Das Boot schon etliche male geschaut. Mitsprechen kann ich natürlich auch. ;) Das geht dir ja bestimmt auch so. Bei dem Let's Play, bekommt man doch wieder richtig Laune sich den Fim mal wieder eins an zu sehen. Wünsche mir sehr, wenn die UBOAT weiterhin bringen können. Und nicht vergessen: "Den Tippery-Song, wenn ich bitten darf!" LG.
Heute Abend war ich mit meinem Boot vor der Englischen Küste unterwegs um ein vermisstes Boot zu suchen. An der letzten Position angekommen , lauerten da mehrere Kriegsschiffe (Zerstörer und Korvetten). Die hatten wohl das andere Boot auf den Grund geschickt. Ich also getaucht , rann an den Feind , zwei Torpedos geschossen (Auf unterschiedliche Ziele / Es war bereits dunkel). Die Aale trafen , eine Flower und ne Korvette gingen Richtung Grund. (Fühlte sich gut an) Dann Schraubengeräusche von Achtern! Zerstörer!! Ich also runter auf 50 Meter (Tiefe unter Kiel waren 60 Meter). Erste Wasserbomben! Beinahe Treffer und Wassereinbrüche zwangen mein Boot auf den Grund. Erste Bestandsaufnahme : Diesel beschädigt , E Maschinen beschädigt , Zwei Mann (Hubert und Roland (selbst gemachte Namen) verletzt. Wassereinbrüche wurden von der Besatzung vorbildlich bekämpft und gestoppt. Richard Hildekamp reparierte die Diesel mit Bordmitteln. E Maschinen konnten nicht repariert werden. Nach erfolgreichen Reparaturen , war ich gezwungen die Pumpe an zu werfen um das Boot leichter zu machen. (Das Wasser musste raus) Roland , einer der verwundeten verstarb derweil. Die Lage war prekär. Ohne E Maschinen hieß es , über Wasser nachhause. Bei Nacht aufgetaucht (Boot sah schrecklich aus)! Die Diesel gestartet und Heimatkurs! (War auf meine Besatzung irre Stolz) Nach 6 Stunden AK Fahrt über Wasser , tauchten Flieger auf und am Horizont war eine Rauchsäule zu sehen. Beides näherte sich meinem Boot. Der Flieger warf seine Bomben gezielt und verwundete die Brückenwache schwer. Alle verstarben. Da war nichts mehr zu machen. Eine weitere Bombe schlug achtern ein und zerstörte die mühsam reparierten Diesel. Ein weiterer Anflug besiegelte das Schicksal meines Bootes. Volltreffer! Wassereinbrüche! Viele verletzte Besatzungsmitglieder! Das Boot ging auf Grund (erneut) und lief dort unaufhaltsam voll. Fazit: Es war ein Wechselbad der Gefühle mit bitterem Ende. Eins kann das Spiel ! Stimmung verbreiten.
@@HansDampfYT Ich hatte am Ende einen richtigen Klos im Hals als das Boot voll lief und einige Besatzungsmitglieder noch so Sätze wie: "Wir werden alle sterben!" riefen.
Übrigens, was ich auch ab und zu mal ganz witzig finde, keine ahnung ob du das schonmal versucht hast: alle geleitschiffe (zerstörer, korvetten, etc) mit torpedos versenken, und dann auftauchen und die ganzen frachter schön einen nach dem anderen mit der bordkanone zerlegen. Ist extrem ineffizient, dauert deutlich länger als wenn mans "normal" macht, aber macht hin und wieder einfach spaß. kannste ja auch mal ausprobieren, falls du es nicht bereits getan hast. Ist halt das Risiko, wenn du zu viele Torpedos verschwendest und am Ende leer geschossen bist bevor alle geleitschiffe down sind musst du komplett unverrichteter dinge wieder abziehen, aber dafür halt auch das erfolgserlebnis wenn du mit deinen torpedos sämtliche kriegsschiffe erwischst kannste ganz in ruhe auftauchen, schön nah seitlich neben jeden einzelnen frachter ran fahren und sie ganz "gemütlich" zerlegen (trotzdem natürlich aufpassen dass es nicht zu einer kollision kommt, beim rammen ist so ein uboot in jedem fall immer schwächer als ein normales schiff, das ist wie auto vs fahrrad)
Funkingeneur wäre auch ne maßnahme :) danke fuers mitnehmen, frage mich, was wuerde passieren wenn man einfach mal nach Hamburg fährt und nicht dahin wo man soll?
Position unbestimmt? Im Februar Himmel bedeckt, keine Gestirne zu sehen? Wozu hast Du denn den Funkpeiler? Der ist jetzt das Mittel der Wahl zur Ortsbestimmung mit Hilfe von MW-Funk! Die Antenne des Funkpeilers - die mit dem Kreisrahmen oben drauf - hattest Du ja schon für die "Funkmessbeobachtungsantenne" gehalten (die es im Februar 1941 noch gar nicht gab). Schick mal am besten den Obersteuermann dazu los, der weiß, was das ist und wie das geht. Gruß von Franz
Ohne Jux Herr Kaleun das macht wirklich eine riesen Freude. und dann immer dieses Vokabular! extra für das Projekt angeeignet oder kommt das von alleine beim spielen?
Sorry das ich hier so reinplatze, aber nach jemanden der Silent Hunter gezockt hat sieht mir das hier aber nicht aus. Erstens Mal ist der Bug vorne und Heck ist hinten. Und hättest du es richtig angestellt dann hättest den gesamten Geleitzug erwischt. Du hast auch noch ein Deckgeschützt mit denen du die Frachter nachdem du sie mit Aalen beschädigt hast aufs Korn nehmen kannst. Und solange du dich innerhalb des Konvois befindest können dich die Zerstörer auch nicht hören. Kritisch wird das erst später wenn es auch Radar gibt. Und technisch gesehen ist das Spiel hier Silent Hunter sehr ähnlich und sogar noch leichter was Ziellösung etc. betrifft. Dann solltest du unbedingt auch rauskriegen wo man Torpedotiefe, Geschwindigkeit, und Zünder manuell einstellen kann. Dann hast weniger Blindgänger und wenn du mit Magnetzündung und tiefer eingestellten Aal nen Frachter aufs Korn nimmst brauchst auch nur einen Aal wenn er direkt unterm Rumpf detoniert. Bei Aufschlagtreffern brauchst meistens mehr Aale. Die Methode eignet sich natürlich nur wenn du unentdeckt bist und auch für große schwere Kriegsschiffe ist diese Methode besser weil max Mal 2 Aale reichen wo man sonst 3 oder 4 brauch. Ansonsten sieht das hier ganz anständig aus... Bitte als konstruktive Kritik sehen. ;) Aber du scheinst eigentlich ein alter Hase am Seerohr zu sein. Also dann zeig was du kannst Herr Kaleun! ;) Ich bin am überlegen mir das auch zu holen. Habe gestern schon bei Steam geguckt was kostet. Also häng dich rein! Von dir hängt es jetzt ab. Nein Scherz... Mach so weiter! Es macht Spass dir zuzuschauen. Und ich hoffe du bringst deine Erfahrungen als gestandener Silent Hunter Kaleun auch noch im Kampf richtig ein. Bei der Navigation etc. läuft das ja schon bestens... ;)
SH3 ist echt lange her, viel Learning by Doing momentan. Und so ernst nehm ich das natürlich auch nicht, möchte einfach Spaß haben, aber natürlich auch besser werden. Super Feedback auf jeden Fall, vielen Dank! Bin mir nicht sicher ob Magnetzünder schon ingame sind, falls ja vermute ich das ich das erst erforschen muss. Und dann ist die Torpedo-Tiefe natürlich sehr relevant. Was ich nicht bedacht hatte, waren die Schraubengeräusche der Frachter wenn ich mich im Konvoi bewege, super Hinweis!
@@HansDampfYT Ok Silent Hunter 3 ist tatsächlich laaaaang her. Und du sagtest ja das du danach keinen Teil mehr gespielt hast. All zu viel hast da auch nicht verpasst. Den 4. Teil fand ich persönlich kagge wegen Pazifik und US U-Boote. Ich meine ja die hab es natürlich auch aber waren nicht der Rede wert. Den 5. Teil hingegen fand ich wieder sehr gut, weil sie sich da wieder an deutsche U-Boote gehalten haben. Was den Magnetzünder betrifft sollte das eigentlich schon gehen, denn das war zumindest bei Silent Hunter von Anfang an möglich, auch wenn du 1939 angefangen hast zu spielen. Ist also keine neue Erfindung oder so. Sie war am Anfang nur sehr unzuverlässig und führte zu vielen Blindgängern. Das änderte sich dann aber später so ab '41-42. Natürlich kann es gut sein dass es hier anders ist. Und du das erst noch erforschen musst. U wirst das schon machen. Ja und mit dem Konvois ist das jetzt noch Recht einfach. Solange es noch keinen Radar gibt, platzierst dich einfach mitten im Konvoi und schießt wild um dich. Die angeschlagenen bleiben ja meist zurück und die kannst dann später in Ruhe mit dem Deckgeschützt bearbeiten. Auf die Art hab ich es schon geschafft einen kompletten großen Geleitzug von ca. 10 Frachtern und Tankern zu versenken, ohne das der Geleitschutz auch nur mitbekam was da passierte. Sicher gehört da auch viel Glück dazu. Aber mit der Methode krigste auf jeden Fall immer die Fettesten Tonnagen, denn die sind immer in der Mitte solcher Konvois. ;) Aber das weißte sicher auch selbst... Ja dann würde ich sagen warten wir es ab was deine nâchsten Videos bringen... Und nächsten Monat hol ich mir das Game auch... Ich wollte gestern auch Mal wieder Silent Hunter zocken, aber unter Windows 10 läuft es leider nicht. Warum weiß ich nicht. Unter Win7 lief es noch wunderbar. Noch ein Grund mehr sich noch ne 32 Bit Maschine mit XP für die alten Games hinzustellen. Bin ich gerade dabei, aber gestaltet sich als schwierig da man kaum noch Treiber bekommt für die alte Hardware. Und bei XP musstest ja meistens die richtigen Chipsätze noch nachträglich installieren und da hängt es gerade. Vielleicht hast da ja für mich eventuell nen Tip... ;)
@@thomasbottcher795 Bzgl Win7 würde ich es mal mit ner virtuellen Maschine versuchen, so hab ich in der Vergangenheit auch schon diverse Klassiker gespielt, die auf neueren Betriebssystemen nicht mehr liefen.
@@HansDampfYT Ja an die Alternative hab ich gestern auch gedacht. Aber ich weiß nicht wie das mit der Grafikbeschleunigung beim Virtualisierten ist. Ob das auch funzt... So dieser ganze Voodoo Kram 3 Dfx und Standard Direct 3D und so. Ich nutze Oracle Virtual Maschine und ich weiß nicht ob man das dann auch dementsprechend so virtualisieren kann. Was auch interessant wäre Amiga 500/600 etc. als virtuelle Maschine. Ich hab da noch einen ganzen Haufen Amiga Roms. Dann brauchst den nervigen Emulator nicht. Muss ich mich Mal schlau machen... Ach ja ich meinte XP und nicht Win7... ;) Aber danke noch für den Tip. Ich Versuch das Mal mit Virtualisieren. Vielleicht funktioniert es ja so wie ich es mir vorstelle. Danke noch Mal... :-)
Hast du mal manuelle Ziellösung probiert ? Ziemlich knifflig. Du musst alles richtig machen ansonsten läuft der Aal daneben. Ich habe versucht bei Nacht eine Lösung einzustellen für einen Frachter. Typ identifizieren, Stadimeter Entfernung ermitteln, Zeitmessung für Geschwindigkeit und am Ende die Lage einstellen per Sicht. Fächer kann man noch machen. Hatte 4 Fehlschüsse. Bin dann aufgetaucht und hab die 8,8 benutzt :-b. Hab noch die Korvette versenkt die auf mich zulief. Da brauch man unbedingt ein Tutorial zum üben im Spiel.
und wenn man noch einen torpedo hat und drei einsame frachter entdeckt. einfach feuern und schauen, was passiert. oft reicht ein einziger torpedo um ein schiff zu versenken.
Die arme Flagge macht doch einiges mit bei dir :D . Bring doch mal die 8,8 in Zurrstellung, so ist ja die Stromlinienform unter Wasser vollkommen fürn Boppes :P
Und nochmal was wenn du keine Schiffe in der Nähe hast kannst du die meiste Zeit über Wasser fahren, nur zum Kampf geht man in die Tiefe ansonsten nur über Wasser...
Bis jetzt macht das Spiel n guten Eindruck. Das letzte U-Boot Spiel was ich gespielt hatte war noch irgendwann 1995 rum. War vor kurzem mal auf den Gedanken gekommen danach mal wieder Ausschau zu halten. Durch Zufall wurde mir dann heute ein aktuelleres Video aus dem Projekt vorgeschlagen. Das Video ist jetzt von 2020 ist 2 Jahre her. Hat sich da in der Zeit was gravierend am Spiel geändert ?
@@HansDampfYT danke für die info. Hab mir jetzt schon deine letzten 4 videos angesehen, is ja voll meins, hehe..wenn du mit der Mannschaft sprichst, das ist ja voll der hammer..so wie beim letzten Mal wie du gesagt hast...na männer-alles klar...nochmals danke für die info, werde es morgen gleich hamstern, hamstern ist ja eh momentan globaler Sport😆😆
Würde mich aber schon mal interessieren ob man auch Rettungsboote versenken kann (und ob das evtl. negativ gewertet wird) oder auch ob man einfach mal im Hafen mit dem Bordgeschütz rumballern kann und da ein bissel was kaputt machen kann. Kannst du vielleicht ja mal in einem separaten Spielstand ausprobieren.
Sehr viele Fehler hast du gemacht durch dein Zielgeswitche. Du hast z.b. einen Kurs berechnet und feuerst Torps, die nicht treffen und hast derweil ein anderes Ziel aufgeschaltet und Torps losgeschickt. Klicks zurück auf das erste Ziel was seinen Kurs geändert hat und lässt den geänderten Kurs nicht neu berechnen und feuerst direkt auf den alten Kurs neue Torps. Kleiner Tipp nur die T2 Torps sind so anfällig mit Versager ;).
@@HansDampfYT jep aber die T1 sind schon extrem besser als die T2, ich fahre aktuell mit T3 die sind auch ganz brauchbar :) Bei den T2 kannst du mit vorwärmen etwas die Versager reduzieren aber ich hab die nach der ersten Testmission direkt aus meinem "Inventar" verbannt :D. Aber schön zu sehen wenn man nicht nur gelungenes Gameplay sieht sondern merkt das man nicht der Einzige ist der solch Fehler gemacht hat hehe. Mach weiter so, auch die Art kommt gut rüber. Stimme, Sprechgeschwindigkeit usw echt angenehm.
@@HansDampfYT Bezüglich dessen sind die Simulationen immer etwas nachlässig. Im zweiten Weltkrieg wurden die in Friedenszeiten entwickelten Magnetzünder erstmals Verwendet, was zwei Vorteile brachte: Zum einen konnten die Torpedos mit einem geringen Abstand zur Schiffswand explodieren, wodurch die Druckwelle ihre gesamte Energie an die Schiffswand abgeben konnte. Und zweitens war es möglich einen Torpedo, optimaler Weise, unter dem Schiff zur Explosion zu bringen. Die Druckwelle verdrängte dabei das Wasser unter dem Schiff, es verlor den Auftrieb und brach in der Mitte durch. Dies setzte natürlich voraus, dass genaue Kenntnis über den Tiefgang des Schiffes herrschte, was aber kein Problem darstellte. Wesentlich größer war das technische Problem: Diese ersten, halbwegs brauchbaren Magnetzünder reagierten auf die Veränderung des Erdmagnetfelds durch den Stahl des Schiffes. Jedoch waren diese so empfindlich, dass sie teilweise schon durch die natürliche Schwankung des Erdmagnetfelds gezündet wurden, und dann einfach den Dienst versagten. Diese Phase hieß in Deutschland Torpedokrise (es gibt auch einen Wikipedia-Artikel), aber auch die Amerikaner hatten so eine Krise mit Zündern und Torpedos So viel zur Realität. Aber ich meine, es wäre einen Versuch wert, wenn die Tiefe des Torpedos egal ist, kann es ja auch keine negativen Auswirkungen haben. Aber, wie erwähnt, einen Versuch ist es meine ich allenfalls wert. Aber vielleicht können die Schiffe dort, wie in Silent Hunter, auch in der Mitte zerbrechen. Wissen Sie wo UBoat eigentlich gekauft werden kann, wenn es in endgültiger Fassung erscheint. Ich würde es mir dann schon gerne kaufen.
UBOAT kann man bereits bei Steam erwerben. Es ist dort auch noch bis zum 22. März im Sonderangebot. Das Spiel befindet sich zwar noch im Early Access, kann man aber somit schon spielen bzw. testen und die Entwickler können auf die Rückmeldungen der Spieler eingehen und das Spiel somit verbessern. Man darf nur eben kein Problem damit haben, dass der Spielstand nach einer Aktualisierung nicht mehr geht oder das Spiel aufgrund eines Fehlers plötzlich abstürzt, da es sich ja immer noch in Entwicklung befindet.
@@themineplayers7058 Danke für die Antwort. Jedoch habe ich bin ich nicht bei Steam registriert, und ich möchte nur ungern anmelden, um ein Spiel dort zu kaufen. Wenn es keine andere Möglichkeit gibt, würde ich zwar tun, aber auch nur dann. Wissen Sie vielleicht wo man dieses Spiel sonst noch kaufen kann, außer bei Steam, oder in endgültiger Version? Und an sich hätte ich mit abstürzen kein Problem, da man, meiner Meinung nach, kein fast fehlerfreies Spiel erwarten kann, wenn es keine Bereitschaft gibt, die Entwickler zu unterstützen. Denn diese können unmöglich jeden Fehler alleine finden, da sie natürlich nicht annähernd so zahlreiche Situationen durchspielen können, wie es einige Hundert bis Tausend Testspieler können.
kann es sein, dass der zweite Torpedo immer daneben geht, weil die Schiffe noch so schwach sind und nach dem ersten Treffer immer bereits zerstört? Dann verändert sich vermutlich ihre Hitbox und deswegen geht der zweite immer daneben. Ich denke also du verschwendest eigentlich imer einen Torpedo da sie ja bis jetzt eh alle nach einem treffer sinken.
ja, bei kleineren Frachtschiffen reicht meistens einer aus. Aber wenn die Tonnage lockt, jage ich auch lieber 2 rein, sicher ist sicher :) edit: ach ne, bin grad an der Stelle. Versager ist kein Fehlschuss... Der verreckt unterwegs oder zündet nicht. Fehlschuss wird, soweit ich weiß, immer als solcher angesagt
Nein eher weil eine Torpedogruppe mit zu großen Abständen angefeuert wird. Trifft der erste nimmt er Geschwindigkeit vom Ziel raus und die nächsten rödeln daneben.
Bin gerade vor Lachen vom Stuhl gerutscht, bei 43:57 denke ich noch so "das ist bestimmt Thomsen"! Kannste ja beim nächsten Einlaufen abspielen: ua-cam.com/video/wlbdgGx47ik/v-deo.html
Ich hab mal beim Funker etwas genauer hingehört in der Hoffnung, die Entwickler würden vielleicht was Lustiges morsen, Easter Egg oder so... Leider höre ich aber nur eine sich wiederholende Sequenz "O9H0" und eventuell manchmal "VE" (Verstanden) raus, womit ich nix weiter anzufangen weiß. :D
Tja heute musste ich feststellen das nach einem Mannschafts Urlaub das Game ständig abschmiert ich Hofe das das bald gefixt wird aber sonst ist das das Spiel der Hit Grafik ist auch richtig gut.😉👍.
Macht schon Sinn, da die Frachter, wenn sie das Boot entdecken, Ausweichmanöver einleiten. Dadurch wird die Trefferchance reduziert. Ansonsten fahren die nämlich schön brav gerade aus. Außerdem waren mache Frachter oft selbst leicht bewaffnet und konnten U-Booten dadurch selbst sehr gefährlich werden. In meinen Runden waren die Kanoniere der Frachter oft besser als meine und trafen mich öfters.
Warum greift du nicht an,wenn du von den Gegnerischen Kriegsschiffe angegriffen wirst. Irgendwie spielst du kompliziert und arbeite nicht soviel mit den Zeitmodus..
Da darfst du dich bei UA-cam bedanken, die haben das ungefragt eingeführt. Ich muss jetzt durch ALLE Videos durchgehen um das einzeln manuell wieder abzustellen..
Lieber Hans Dampf, ich muss schon sagen - in Zeiten von Corona, Krise und allem, ist dein Kanal tatsächlich eine Oase der Ruhe. :-)
Immer weiter so!
Die Besatzung ist in top Verfassung, hier kann nix passieren. ^^
@Eirene Zeus so ist es
Und ich habe bis silend Service 4 gespielt 😉😉😉
Sehe ich auch so!!!Ich muß auf`´n BONGO
in dieser situation (viele ziele) dem torpedokerl immer zwei matrosen zuweisen, damit schneller nachgeladen und aufgeheizt wird. und den fächer auf ganz klein. dann treffen auch beide torpedos ;)
Hallo Hans, Du hast noch 2 Reserve-Torpedos in den sog. "Oberdecksstuben". Um da ran zu kommen und die ins Boot zu laden, musst Du allerdings auftauchen. Feind darf auch keiner in der Nähe sein, insbesondere keine Flieger! Bei dieser Aktion wärest Du für gut 1 Stunde nicht tauchfähig. Gruß von Franz
"Der Alte spinnt doch, was soll ich denn mit nem Eimer Wasser jetzt ?? Bier wär mal was ! " "Du sollst Deine Käsemauken mal waschen, der ganze Bugraum mieft Du Pottsau!"
Das SPiel hat mich doch in den Bann gerissen! Ich freue mich auf weitere Folgen :D
Wenn Du im Hafen bist und Torpedos lädst , dann lass die 4 Stück direkt laden und schon hast wieder platz für 4 weitere Torpedos. Und Rohr 5 ist das Heck - Torpedorohr , damit einen Treffer zu landen , wenn das Ziel vor Dir ist , grenzt schon an ein Wunder. Aber in dem fall war das Ziel ja auch schon gestoppt.
Genau, so mach ich das künftig. Maximale Anzahl Aale verstauen.
Der sechste Offizier ist schon verfügbar. Es muss nur noch der Haken gesetzt werden hinter dem Namen 52:52
Ach coo, das hab ich tatsächlich übersehen. Danke dir!
Sehr gut gemacht
Als alter silend Service Spieler sind mir einige Entscheidungen deinerseits zwar diskussionswürdig aber Du bist der Kaleu 😉😉
Grüsse und weiter so
Frank
hab ich damals auch aufm NES gespielt ;) war schon geil, heutzutage gewinnt man damit aber keinen Blumentopf mehr ;)
Nochmal Hallo und kleiner Hinweis: Rohr 5 ist das HECK-Rohr, befindet sich also ACHTERN (= hinten). Hingegen ist der Bug vorne, und da hast Du schon alles verballert. Im Heckrohr befindet sich 1 Aal, und noch ein 2. Aal dabei zum Nachladen. Ich habe mir diese beiden immer zum Abknipsen angreifender Zerstörer u.ä. aufgehoben, denn dazu ist das Heck-Rohr besonders gut geeignet (nach Gefechtstaktik Kofi H). Nochmal zum Mitschreiben für den Typ 7c: In den 4 Bugrohren hast Du 4 Aale, im Bugraum (wo die Mannschaften "residieren") weitere 6, dann 2 achtern: 1x im Heckrohr + 1x zum Nachladen, und die letzten 2, wie bereits erwähnt, als Reserve in den Oberdecksstuben. Macht zusammen 14 Aale. Mit denen solltest Du haushalten! Gruß von Franz
Moin! Dank dir hab ich dieses Spiel entdeckt und mir sofort gekauft und es packt mich so richtig! Das Spiel macht meeeeega bock und fesselt total! 😎😎 Weiterhin werd ich auch deine YT Videos schauen, die sind nämlich genauso packend. 😎
Unterhaltsames LP weiter so macht voll Spass Die zu zuschauen weiter so 😎
Ich hab jeden meiner Matrosen einen Dienstgrad gegeben, auch meinen Offizieren, Leutnant zur See, Oberleutnant zu See.... (Name bearbeitet und Kürzel des Deinstgrades vorgesetzt), viele Matrosen und 4 Unteroffiziere und 2 bis 3 Bootsmänner, so bekommst du nochmal ne richtig ein schöneres Gefühl zu dem was in deinem Boot passiert :)
Da ist was dran, das mach ich auch noch. LI, 1WO, Johann das Gespenst... :-)
versuch mal, die Torpedos nen halben Meter tiefer zu zielen. Falls die Devs die Torpedowirkung gefixt haben (erinnere mich dunkel) sollte das mehr Wirkung zeigen. Muss da auch mal mit rumspielen, habe selber seit vielen Patches nicht gespielt... Langsam kribbelts wieder, aber ich warte noch ein bisschen... Danke für den Uboot-Fix :)
Die Aale sollten unter dem Kiel oder sehr tief unter der Wasserlinie detonieren
Aber grau ist alle Theorie 😉😉😉
Ich stamme noch aus Zeiten von „Asse der Tiefe“ aus den 1990ern. Das hier ist das erste Spiel, das mich wieder überlegen lässt, es zu kaufen.
ich habs bis zum umfallen gespielt... leider gibt's keine rechner mehr mit diskettenwerk. und wenn dann sind die Programme zu gut geworden als das asses of Deep noch läuft :-( .
Ich kenne noch Silent Service
Geht mir auch so, @SabberJupp. Ich hab sogar noch die CD-ROM davon rumliegen, @oli garti. Läuft auf mehr oder weniger modernen Rechnern aber natürlich nicht mehr.
Die Frischluftumwälzer sind dazu da, bei geöffnetem Turmluk an der Oberfläche die frische Luft in den Bug- und Heckraum zu blasen. Getaucht sind sie nutzlos. Da kann die Luftqualität nicht besser werden, das wäre ein Fehler in dem Spiel.
STIMMT!
April, April. Übung ist das halbe Leben, nur kein Moos ansetzten. :)
Probealarm hehehe.
Viel auf ihrer nächsten Feindfahrt Herr Kapitänleutnant.
Der ist so verkrampft, der kann mit seinen Arschbacken Nüsse knacken.
@@HansDampfYT "U-Boot Spezial Cocktail... neidisch?"
Wie ich finde der beste Film zum Thema U-Boot Krieg. Habe das Buch gelesen, und die Langfassung von Das Boot schon etliche male geschaut. Mitsprechen kann ich natürlich auch. ;) Das geht dir ja bestimmt auch so. Bei dem Let's Play, bekommt man doch wieder richtig Laune sich den Fim mal wieder eins an zu sehen. Wünsche mir sehr, wenn die UBOAT weiterhin bringen können.
Und nicht vergessen: "Den Tippery-Song, wenn ich bitten darf!"
LG.
Bitte mehr davon! Sind echt gute Videos! Weiter so!!!
Heute Abend war ich mit meinem Boot vor der Englischen Küste unterwegs um ein vermisstes Boot zu suchen. An der letzten Position angekommen , lauerten da mehrere Kriegsschiffe (Zerstörer und Korvetten). Die hatten wohl das andere Boot auf den Grund geschickt. Ich also getaucht , rann an den Feind , zwei Torpedos geschossen (Auf unterschiedliche Ziele / Es war bereits dunkel). Die Aale trafen , eine Flower und ne Korvette gingen Richtung Grund. (Fühlte sich gut an) Dann Schraubengeräusche von Achtern! Zerstörer!! Ich also runter auf 50 Meter (Tiefe unter Kiel waren 60 Meter). Erste Wasserbomben! Beinahe Treffer und Wassereinbrüche zwangen mein Boot auf den Grund. Erste Bestandsaufnahme : Diesel beschädigt , E Maschinen beschädigt , Zwei Mann (Hubert und Roland (selbst gemachte Namen) verletzt. Wassereinbrüche wurden von der Besatzung vorbildlich bekämpft und gestoppt. Richard Hildekamp reparierte die Diesel mit Bordmitteln. E Maschinen konnten nicht repariert werden. Nach erfolgreichen Reparaturen , war ich gezwungen die Pumpe an zu werfen um das Boot leichter zu machen. (Das Wasser musste raus) Roland , einer der verwundeten verstarb derweil. Die Lage war prekär. Ohne E Maschinen hieß es , über Wasser nachhause. Bei Nacht aufgetaucht (Boot sah schrecklich aus)! Die Diesel gestartet und Heimatkurs! (War auf meine Besatzung irre Stolz) Nach 6 Stunden AK Fahrt über Wasser , tauchten Flieger auf und am Horizont war eine Rauchsäule zu sehen. Beides näherte sich meinem Boot. Der Flieger warf seine Bomben gezielt und verwundete die Brückenwache schwer. Alle verstarben. Da war nichts mehr zu machen. Eine weitere Bombe schlug achtern ein und zerstörte die mühsam reparierten Diesel. Ein weiterer Anflug besiegelte das Schicksal meines Bootes. Volltreffer! Wassereinbrüche! Viele verletzte Besatzungsmitglieder! Das Boot ging auf Grund (erneut) und lief dort unaufhaltsam voll. Fazit: Es war ein Wechselbad der Gefühle mit bitterem Ende. Eins kann das Spiel ! Stimmung verbreiten.
Super Bericht und leider oft genug Realität 😳🥺🥺
Gruss Frank
Klingt verdammt intensiv!
@@HansDampfYT Ich hatte am Ende einen richtigen Klos im Hals als das Boot voll lief und einige Besatzungsmitglieder noch so Sätze wie: "Wir werden alle sterben!" riefen.
Taktik & strategisches Vorgehen eine ideale Kombi, scheint Top zu werden
spannende folge, wie die vorherige schon. Richtig zum mitfiebern - nice shayze!!! :) bitte weiter so!!!
Übrigens, was ich auch ab und zu mal ganz witzig finde, keine ahnung ob du das schonmal versucht hast:
alle geleitschiffe (zerstörer, korvetten, etc) mit torpedos versenken, und dann auftauchen und die ganzen frachter schön einen nach dem anderen mit der bordkanone zerlegen. Ist extrem ineffizient, dauert deutlich länger als wenn mans "normal" macht, aber macht hin und wieder einfach spaß. kannste ja auch mal ausprobieren, falls du es nicht bereits getan hast.
Ist halt das Risiko, wenn du zu viele Torpedos verschwendest und am Ende leer geschossen bist bevor alle geleitschiffe down sind musst du komplett unverrichteter dinge wieder abziehen, aber dafür halt auch das erfolgserlebnis wenn du mit deinen torpedos sämtliche kriegsschiffe erwischst kannste ganz in ruhe auftauchen, schön nah seitlich neben jeden einzelnen frachter ran fahren und sie ganz "gemütlich" zerlegen (trotzdem natürlich aufpassen dass es nicht zu einer kollision kommt, beim rammen ist so ein uboot in jedem fall immer schwächer als ein normales schiff, das ist wie auto vs fahrrad)
wenn du denn Zerstörer entfernt hättest könntest du auftauchen und die Frachter so beschießen diese haben meist kaum Bewaffnung
Certainly improved my German swear words vocabulary
Ausgezeichnet! :-)
#&%§ß
Wenn Du die Torps vorgewärmt hättest, dann hätte es weniger Torpedoversager gegeben. Hinten ist das Heck nicht der Bug
Funkingeneur wäre auch ne maßnahme :)
danke fuers mitnehmen, frage mich, was wuerde passieren wenn man einfach mal nach Hamburg fährt und nicht dahin wo man soll?
Sollte kein Problem sein, solange der Treibstoff reicht kann man glaube ich überall hin fahren.
Position unbestimmt? Im Februar Himmel bedeckt, keine Gestirne zu sehen? Wozu hast Du denn den Funkpeiler? Der ist jetzt das Mittel der Wahl zur Ortsbestimmung mit Hilfe von MW-Funk! Die Antenne des Funkpeilers - die mit dem Kreisrahmen oben drauf - hattest Du ja schon für die "Funkmessbeobachtungsantenne" gehalten (die es im Februar 1941 noch gar nicht gab). Schick mal am besten den Obersteuermann dazu los, der weiß, was das ist und wie das geht. Gruß von Franz
Ohne Jux Herr Kaleun das macht wirklich eine riesen Freude. und dann immer dieses Vokabular! extra für das Projekt angeeignet oder kommt das von alleine beim spielen?
Ich hab Das Boot mehr als 1x gesehen. :-)
Sorry das ich hier so reinplatze, aber nach jemanden der Silent Hunter gezockt hat sieht mir das hier aber nicht aus. Erstens Mal ist der Bug vorne und Heck ist hinten. Und hättest du es richtig angestellt dann hättest den gesamten Geleitzug erwischt. Du hast auch noch ein Deckgeschützt mit denen du die Frachter nachdem du sie mit Aalen beschädigt hast aufs Korn nehmen kannst. Und solange du dich innerhalb des Konvois befindest können dich die Zerstörer auch nicht hören. Kritisch wird das erst später wenn es auch Radar gibt. Und technisch gesehen ist das Spiel hier Silent Hunter sehr ähnlich und sogar noch leichter was Ziellösung etc. betrifft. Dann solltest du unbedingt auch rauskriegen wo man Torpedotiefe, Geschwindigkeit, und Zünder manuell einstellen kann. Dann hast weniger Blindgänger und wenn du mit Magnetzündung und tiefer eingestellten Aal nen Frachter aufs Korn nimmst brauchst auch nur einen Aal wenn er direkt unterm Rumpf detoniert. Bei Aufschlagtreffern brauchst meistens mehr Aale. Die Methode eignet sich natürlich nur wenn du unentdeckt bist und auch für große schwere Kriegsschiffe ist diese Methode besser weil max Mal 2 Aale reichen wo man sonst 3 oder 4 brauch. Ansonsten sieht das hier ganz anständig aus... Bitte als konstruktive Kritik sehen. ;) Aber du scheinst eigentlich ein alter Hase am Seerohr zu sein. Also dann zeig was du kannst Herr Kaleun! ;) Ich bin am überlegen mir das auch zu holen. Habe gestern schon bei Steam geguckt was kostet. Also häng dich rein! Von dir hängt es jetzt ab. Nein Scherz... Mach so weiter! Es macht Spass dir zuzuschauen. Und ich hoffe du bringst deine Erfahrungen als gestandener Silent Hunter Kaleun auch noch im Kampf richtig ein. Bei der Navigation etc. läuft das ja schon bestens... ;)
SH3 ist echt lange her, viel Learning by Doing momentan. Und so ernst nehm ich das natürlich auch nicht, möchte einfach Spaß haben, aber natürlich auch besser werden. Super Feedback auf jeden Fall, vielen Dank! Bin mir nicht sicher ob Magnetzünder schon ingame sind, falls ja vermute ich das ich das erst erforschen muss. Und dann ist die Torpedo-Tiefe natürlich sehr relevant. Was ich nicht bedacht hatte, waren die Schraubengeräusche der Frachter wenn ich mich im Konvoi bewege, super Hinweis!
@@HansDampfYT Ok Silent Hunter 3 ist tatsächlich laaaaang her. Und du sagtest ja das du danach keinen Teil mehr gespielt hast. All zu viel hast da auch nicht verpasst. Den 4. Teil fand ich persönlich kagge wegen Pazifik und US U-Boote. Ich meine ja die hab es natürlich auch aber waren nicht der Rede wert. Den 5. Teil hingegen fand ich wieder sehr gut, weil sie sich da wieder an deutsche U-Boote gehalten haben. Was den Magnetzünder betrifft sollte das eigentlich schon gehen, denn das war zumindest bei Silent Hunter von Anfang an möglich, auch wenn du 1939 angefangen hast zu spielen. Ist also keine neue Erfindung oder so. Sie war am Anfang nur sehr unzuverlässig und führte zu vielen Blindgängern. Das änderte sich dann aber später so ab '41-42. Natürlich kann es gut sein dass es hier anders ist. Und du das erst noch erforschen musst. U wirst das schon machen. Ja und mit dem Konvois ist das jetzt noch Recht einfach. Solange es noch keinen Radar gibt, platzierst dich einfach mitten im Konvoi und schießt wild um dich. Die angeschlagenen bleiben ja meist zurück und die kannst dann später in Ruhe mit dem Deckgeschützt bearbeiten. Auf die Art hab ich es schon geschafft einen kompletten großen Geleitzug von ca. 10 Frachtern und Tankern zu versenken, ohne das der Geleitschutz auch nur mitbekam was da passierte. Sicher gehört da auch viel Glück dazu. Aber mit der Methode krigste auf jeden Fall immer die Fettesten Tonnagen, denn die sind immer in der Mitte solcher Konvois. ;) Aber das weißte sicher auch selbst... Ja dann würde ich sagen warten wir es ab was deine nâchsten Videos bringen... Und nächsten Monat hol ich mir das Game auch... Ich wollte gestern auch Mal wieder Silent Hunter zocken, aber unter Windows 10 läuft es leider nicht. Warum weiß ich nicht. Unter Win7 lief es noch wunderbar. Noch ein Grund mehr sich noch ne 32 Bit Maschine mit XP für die alten Games hinzustellen. Bin ich gerade dabei, aber gestaltet sich als schwierig da man kaum noch Treiber bekommt für die alte Hardware. Und bei XP musstest ja meistens die richtigen Chipsätze noch nachträglich installieren und da hängt es gerade. Vielleicht hast da ja für mich eventuell nen Tip... ;)
@@thomasbottcher795 Bzgl Win7 würde ich es mal mit ner virtuellen Maschine versuchen, so hab ich in der Vergangenheit auch schon diverse Klassiker gespielt, die auf neueren Betriebssystemen nicht mehr liefen.
@@HansDampfYT Ja an die Alternative hab ich gestern auch gedacht. Aber ich weiß nicht wie das mit der Grafikbeschleunigung beim Virtualisierten ist. Ob das auch funzt... So dieser ganze Voodoo Kram 3 Dfx und Standard Direct 3D und so. Ich nutze Oracle Virtual Maschine und ich weiß nicht ob man das dann auch dementsprechend so virtualisieren kann. Was auch interessant wäre Amiga 500/600 etc. als virtuelle Maschine. Ich hab da noch einen ganzen Haufen Amiga Roms. Dann brauchst den nervigen Emulator nicht. Muss ich mich Mal schlau machen... Ach ja ich meinte XP und nicht Win7... ;) Aber danke noch für den Tip. Ich Versuch das Mal mit Virtualisieren. Vielleicht funktioniert es ja so wie ich es mir vorstelle. Danke noch Mal... :-)
Oh heiliges Torpedorohr, Du hast den letzten Torpedo NICHT im Bugrohr, sondern im HECK-Rohr! Merke: Bug ist vorne, Heck ist achtern (= hinten)!
Hast du mal manuelle Ziellösung probiert ? Ziemlich knifflig. Du musst alles richtig machen ansonsten läuft der Aal daneben. Ich habe versucht bei Nacht eine Lösung einzustellen für einen Frachter. Typ identifizieren, Stadimeter Entfernung ermitteln, Zeitmessung für Geschwindigkeit und am Ende die Lage einstellen per Sicht. Fächer kann man noch machen. Hatte 4 Fehlschüsse. Bin dann aufgetaucht und hab die 8,8 benutzt :-b. Hab noch die Korvette versenkt die auf mich zulief. Da brauch man unbedingt ein Tutorial zum üben im Spiel.
Zeig es den Tommys , wie sage einst ein schlauer Mann wir müssen U Boote bauen bis die Fische an Land gehen.
und wenn man noch einen torpedo hat und drei einsame frachter entdeckt. einfach feuern und schauen, was passiert. oft reicht ein einziger torpedo um ein schiff zu versenken.
Kann man so wie in Silent Hunter V vielleicht Versorgung per Funk anfragen?
Sowas gibts offenbar noch nicht, Milchkuh-Boote wären super.
Die arme Flagge macht doch einiges mit bei dir :D . Bring doch mal die 8,8 in Zurrstellung, so ist ja die Stromlinienform unter Wasser vollkommen fürn Boppes :P
Hab ich auch bemerkt, muss mal schaun wie das geht. Die wurde nach letztem Gebrauch wohl einfach so stehen gelassen.
Und nochmal was wenn du keine Schiffe in der Nähe hast kannst du die meiste Zeit über Wasser fahren, nur zum Kampf geht man in die Tiefe ansonsten nur über Wasser...
Der Bug ist vorne das Heck ist hinten. Also Hecktorpedo!
schönes Video ABER den Daumen hab ich für 44:00 da gelassen. 😁👍
Mensch, Phillip. Ham se dich schon wieder rausgejagt..! :-D
Warum gehst du nicht zur Forschung?
Kann ich noch nicht.
@@HansDampfYT Aber du kannst doch schon zum Hauptquartier gehen, dort kannst du doch forschen. Es steht da ja auch in kleiner Schrift.
Ich würde auf die Patrouille scheißen und nach Hause schippern 😂
Bis jetzt macht das Spiel n guten Eindruck. Das letzte U-Boot Spiel was ich gespielt hatte war noch irgendwann 1995 rum. War vor kurzem mal auf den Gedanken gekommen danach mal wieder Ausschau zu halten. Durch Zufall wurde mir dann heute ein aktuelleres Video aus dem Projekt vorgeschlagen. Das Video ist jetzt von 2020 ist 2 Jahre her. Hat sich da in der Zeit was gravierend am Spiel geändert ?
Ja, da hat sich viel getan. Ist aber immer noch nicht fertig.
Wasn das fürn Schwierigkeitsgrad? Rosa tütü?
Seepferdchen.
Hans Dampf der ist gut. Mach doch bitte mal einen Livestream.
Wie immer ein cooles Video
wo habt ihr denn das Spiel gekauft?
Bei Steam gibts das.
@@HansDampfYT danke für die info. Hab mir jetzt schon deine letzten 4 videos angesehen, is ja voll meins, hehe..wenn du mit der Mannschaft sprichst, das ist ja voll der hammer..so wie beim letzten Mal wie du gesagt hast...na männer-alles klar...nochmals danke für die info, werde es morgen gleich hamstern, hamstern ist ja eh momentan globaler Sport😆😆
ist dieser U-Boot Simulator kostenlos zu downloaden??
Nee, kostet 6-14 Euro
Würde mich aber schon mal interessieren ob man auch Rettungsboote versenken kann (und ob das evtl. negativ gewertet wird) oder auch ob man einfach mal im Hafen mit dem Bordgeschütz rumballern kann und da ein bissel was kaputt machen kann. Kannst du vielleicht ja mal in einem separaten Spielstand ausprobieren.
Könntest du evtl mal deine Grafikeinstellung preis geben? 😊
Bug ist vorne, Dein letzter Torpedo ist hinten, also Heck
oder Achtern... :)
Jo, das meinte ich natürlich..
jaja... zufriedenstellend bringt halt nix, wenn man es nicht funkt :P
Offizier muß man eventuell einen Befördern zu einem Offizier ?
Ja, man kann die Matrosen befördern.
Du kannst die Kisten von den Frachtern looten
Sehr viele Fehler hast du gemacht durch dein Zielgeswitche. Du hast z.b. einen Kurs berechnet und feuerst Torps, die nicht treffen und hast derweil ein anderes Ziel aufgeschaltet und Torps losgeschickt. Klicks zurück auf das erste Ziel was seinen Kurs geändert hat und lässt den geänderten Kurs nicht neu berechnen und feuerst direkt auf den alten Kurs neue Torps. Kleiner Tipp nur die T2 Torps sind so anfällig mit Versager ;).
Super, Danke für die Infos! Ich hatte auch schon gelesen, das man die Torpedos erforschen sollte um Versager zu vermeiden.
@@HansDampfYT jep aber die T1 sind schon extrem besser als die T2, ich fahre aktuell mit T3 die sind auch ganz brauchbar :) Bei den T2 kannst du mit vorwärmen etwas die Versager reduzieren aber ich hab die nach der ersten Testmission direkt aus meinem "Inventar" verbannt :D. Aber schön zu sehen wenn man nicht nur gelungenes Gameplay sieht sondern merkt das man nicht der Einzige ist der solch Fehler gemacht hat hehe. Mach weiter so, auch die Art kommt gut rüber. Stimme, Sprechgeschwindigkeit usw echt angenehm.
und speichern nicht vergessen nach erfolgreichen treffern ;)
Vielleicht hilft es bezüglich des Schadens, wenn die Torpesos in 2 bis 2,5 Meter tiefe einschlagen und nicht in 1,5 Metern.
Da bin ich mir nicht sicher, ich würde vermuten möglichst knapp unter der Wasseroberfläche macht schon Sinn.
@@HansDampfYT Bezüglich dessen sind die Simulationen immer etwas nachlässig.
Im zweiten Weltkrieg wurden die in Friedenszeiten entwickelten Magnetzünder erstmals Verwendet, was zwei Vorteile brachte:
Zum einen konnten die Torpedos mit einem geringen Abstand zur Schiffswand explodieren, wodurch die Druckwelle ihre gesamte Energie an die Schiffswand abgeben konnte.
Und zweitens war es möglich einen Torpedo, optimaler Weise, unter dem Schiff zur Explosion zu bringen. Die Druckwelle verdrängte dabei das Wasser unter dem Schiff, es verlor den Auftrieb und brach in der Mitte durch. Dies setzte natürlich voraus, dass genaue Kenntnis über den Tiefgang des Schiffes herrschte, was aber kein Problem darstellte.
Wesentlich größer war das technische Problem: Diese ersten, halbwegs brauchbaren Magnetzünder reagierten auf die Veränderung des Erdmagnetfelds durch den Stahl des Schiffes. Jedoch waren diese so empfindlich, dass sie teilweise schon durch die natürliche Schwankung des Erdmagnetfelds gezündet wurden, und dann einfach den Dienst versagten. Diese Phase hieß in Deutschland Torpedokrise (es gibt auch einen Wikipedia-Artikel), aber auch die Amerikaner hatten so eine Krise mit Zündern und Torpedos
So viel zur Realität.
Aber ich meine, es wäre einen Versuch wert, wenn die Tiefe des Torpedos egal ist, kann es ja auch keine negativen Auswirkungen haben. Aber, wie erwähnt, einen Versuch ist es meine ich allenfalls wert. Aber vielleicht können die Schiffe dort, wie in Silent Hunter, auch in der Mitte zerbrechen.
Wissen Sie wo UBoat eigentlich gekauft werden kann, wenn es in endgültiger Fassung erscheint. Ich würde es mir dann schon gerne kaufen.
UBOAT kann man bereits bei Steam erwerben. Es ist dort auch noch bis zum 22. März im Sonderangebot. Das Spiel befindet sich zwar noch im Early Access, kann man aber somit schon spielen bzw. testen und die Entwickler können auf die Rückmeldungen der Spieler eingehen und das Spiel somit verbessern. Man darf nur eben kein Problem damit haben, dass der Spielstand nach einer Aktualisierung nicht mehr geht oder das Spiel aufgrund eines Fehlers plötzlich abstürzt, da es sich ja immer noch in Entwicklung befindet.
@@themineplayers7058 Danke für die Antwort. Jedoch habe ich bin ich nicht bei Steam registriert, und ich möchte nur ungern anmelden, um ein Spiel dort zu kaufen. Wenn es keine andere Möglichkeit gibt, würde ich zwar tun, aber auch nur dann.
Wissen Sie vielleicht wo man dieses Spiel sonst noch kaufen kann, außer bei Steam, oder in endgültiger Version? Und an sich hätte ich mit abstürzen kein Problem, da man, meiner Meinung nach, kein fast fehlerfreies Spiel erwarten kann, wenn es keine Bereitschaft gibt, die Entwickler zu unterstützen. Denn diese können unmöglich jeden Fehler alleine finden, da sie natürlich nicht annähernd so zahlreiche Situationen durchspielen können, wie es einige Hundert bis Tausend Testspieler können.
@@oliverbecker3443 Ich glaube es gibt keine andere Möglichkeit.
Nicht schlecht
Und an alle die sich das SPiel kaufen wollen bei Steam gibt es grade 33% Rabatt :D Da musste ich auch zuschlagen
kann es sein, dass der zweite Torpedo immer daneben geht, weil die Schiffe noch so schwach sind und nach dem ersten Treffer immer bereits zerstört?
Dann verändert sich vermutlich ihre Hitbox und deswegen geht der zweite immer daneben.
Ich denke also du verschwendest eigentlich imer einen Torpedo da sie ja bis jetzt eh alle nach einem treffer sinken.
Genau so ist es.
ja, bei kleineren Frachtschiffen reicht meistens einer aus. Aber wenn die Tonnage lockt, jage ich auch lieber 2 rein, sicher ist sicher :)
edit: ach ne, bin grad an der Stelle. Versager ist kein Fehlschuss... Der verreckt unterwegs oder zündet nicht. Fehlschuss wird, soweit ich weiß, immer als solcher angesagt
Nein eher weil eine Torpedogruppe mit zu großen Abständen angefeuert wird. Trifft der erste nimmt er Geschwindigkeit vom Ziel raus und die nächsten rödeln daneben.
@@RSProduxx okay habe ich wohl überhört schaue das während ich zocke :D.
Hätte gar nicht gedacht des es so viele versager gibt.
@@bake_ger5687 Das klingt einleuchtend bei größeren Entfernungen
Ist Dir eigentlich die Reichweite der Torpedos bekannt?
G7 hatte ca 6km, ich weiß aber nicht inwiefern das hier umgesetzt wurde.
is das besser als Silent Hunter?
Besser würde ich nicht sagen, Geschmacksache.
nicht stoppen und warten sondern auch das hecktorpedo nutzen
Ich würde den Jungs erst mal ein Lob aussprechen und was schönes zu Essen
Boaaah Du kannst es nicht auch mal sein lassen 😮.
Manchmal ist es auch einfach genug
Hoffentlich geht es bald weiter
Wenn nix dazwischen kommt, immer am Wochenende.
Bin gerade vor Lachen vom Stuhl gerutscht, bei 43:57 denke ich noch so "das ist bestimmt Thomsen"!
Kannste ja beim nächsten Einlaufen abspielen: ua-cam.com/video/wlbdgGx47ik/v-deo.html
Ich bin ernsthaft schon am Suchen, welche Musik lizenzfrei sein könnte. Der Tipperary Song wär so dermaßen cool. :-)
@@HansDampfYT nicht schlecht gute Idee gibt es auch auf deutsch
Ich hab mal beim Funker etwas genauer hingehört in der Hoffnung, die Entwickler würden vielleicht was Lustiges morsen, Easter Egg oder so... Leider höre ich aber nur eine sich wiederholende Sequenz "O9H0" und eventuell manchmal "VE" (Verstanden) raus, womit ich nix weiter anzufangen weiß. :D
Tja heute musste ich feststellen das nach einem Mannschafts Urlaub das Game ständig abschmiert ich Hofe das das bald gefixt wird aber sonst ist das das Spiel der Hit Grafik ist auch richtig gut.😉👍.
Ein Torpedo reicht pro Schiff. Beide Torpedos werden mit dem selben Kurs aber zeitversetzt gestartet. Kein Wunder, geht der Zweite immer daneben.
Erklärst du mal warum du auf Seerohrtiefe gehst wenn du es mit zwei unbegleiteten Frachtern zu tun hast? Macht für mich wenig Sinn.
Macht schon Sinn, da die Frachter, wenn sie das Boot entdecken, Ausweichmanöver einleiten. Dadurch wird die Trefferchance reduziert. Ansonsten fahren die nämlich schön brav gerade aus. Außerdem waren mache Frachter oft selbst leicht bewaffnet und konnten U-Booten dadurch selbst sehr gefährlich werden. In meinen Runden waren die Kanoniere der Frachter oft besser als meine und trafen mich öfters.
Das Deckgeschütz ist in dem Spiel leider eine Enttäuschung, fande ich in SH 3 wesentlich besser.
wen ndu den torpedorohren mehr leute zuteilst laden sie schneller nach
der eine Funker ist nicht mit an Bord
Einmal richtig wichtig Kapitän sein...
ua-cam.com/video/LZAKZ7CuENs/v-deo.html
Warum greift du nicht an,wenn du von den Gegnerischen Kriegsschiffe angegriffen wirst. Irgendwie spielst du kompliziert und arbeite nicht soviel mit den Zeitmodus..
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Ne gute Wertung gibt das nicht....
Da darfst du dich bei UA-cam bedanken, die haben das ungefragt eingeführt. Ich muss jetzt durch ALLE Videos durchgehen um das einzeln manuell wieder abzustellen..