Tanto ormai mattia ha perso la dignità ai tempi di tarim (paladino) quando disse di addirittura spaccarla per la polvere . Mattì meno colla da sniffare la sera!
5:40 matti la storia del “il token non ha bisogno di nadox” è lo stesso discorso che facesti all’epoca con il booom di druid e shaman E con quello abbiamo visto com’è finita
@@Kitadudez in realtà il robot non funziona, perché la falce funziona sì a inizio partita, ma nel deck per quel poco che non si è attivata falce c’erano, poi funziona solo con le carte nel deck, non anche in mano
Come ieri, per la controparte delle carte migliori, oggi vedremo quelle secondo me peggiori di questa espansione (considerando che Faucisaure e Frostmourne non sono di questa espansione, anche se non ho capito perchè Mattia continua a metterle in queste top). Devo dire che rispetto all'altra top, su questa mi trovo molto più d'accordo, ma non totalemnte; 1) Sister Svalna - Estremamente debole, sono sicuro che ad un certo punto subirà un buff, probabilmente la renderanno una 4 mana 4/4 o 3/6. Può essere interessante solo in wild per fare la combo con Psyfiend e il Radiant Elemental, ma richiederebbe almeno 3 copie del Radiant invece delle 2 che servono per la combo attuale. E anche in quel caso, sarebbe un mazzo tutt'altro che performante; 2) Thori'belore - Non so nemmeno cosa dire. Potrebbe essere giocabile in un Rush warrior, sempre in wild, con quel minion che evoca copie delle carte con Rush, ma mi sembra una carta che sinceramente potrebbe tranquillamente essere epica invece che Leggendaria, allo stato attuale delle cose. Spero subisca un buff, sicuramente lo riceverà al quantitativo di volte che può rinascere (a 3, probabilmente) e forse anche all'attacco, a 5 Attack; 3) Soffiogelo - Nememno io riesco a capire come potresti vincere in 3 turni avendo la prima carta a costo 0. Riceverà un nerf, perchè in blizzard si accorgeranno che in wild questa è troppo facile da dare all'oppo, ed è una combo troppo forte. Ma non ho idea di come nerfarla senza stravolgere il design. Una delle carte più brutte di tutti i tempi di HS, con un design orribile, aldilà del livello più o meno forte di potenza; 4) Drakuru - Sono d'accordo con Mattia, anche se temo che questa sarà forte indirettamente in Evolve Shaman, quasi assente in standard ma presente in wild. La carta in sè è buona, a livello di equilibrio, ma non è mai worth a 9 mana. Non sono comunque per nulla d'accordo con quello che Mattia ha detto dello shaman relativo al supporto ricevuto in questa espansione, penso che lo shaman abbia ricevuto un ottimo supporto per l'archetipo Undead/deathrattle; 5) Dar'khan Drathir - Questa è la tipica carta da punto interrogativo. Attualmente è ingiocabile se non come estrema risorsa in late, dove comunque preferisci sempre Lifebinder Alexstrasza, per solo 1 mana in più; 6) Anziano Nadox - Anche qui, d'accordo con quello che ha detto Mattia, nè più nè meno. Quasi sempre molto peggio Bloodlust, perchè richiede set up, dà buff solo a 6 minions ma solo 5 possono attaccare, ed è leggy; 7) Asvedon - Hanno palesemente sbagliato a invertire la rarità di Asvedon con quella di Spezzamagie Dirompente, e viceversa; 8) Speranza di Quel'thalas - Debole, soprattutto perchè non si amalgama bene con l'archetipo dell'arcane spell hunter dell'espansione; 9) Basaleph - Non una brutta carta, ma il prete ha davvero pochissimo supporto per questo archetipo Undead, e in generale per l'archetipo dello swarm priest, non è il druid. Non so se con il mini-set ci sarà più supporto, ma dubito che 3 carte di classe ribalteranno la situazione. Staremo a vedere; 10) Branchiaguasta - Molto interessante in Murloc shaman, meno in tutti gli altri archetipi. Non bruttissimo, è un 5,5. Bel video!
Secondo me con la falce stai a prendere un abbaglio enorme. Il mazzo performa perfettamente e il deck c'è giá praticamente, bisogna vedere come si comporta nel meta ma a mio parere metterla come terza peggiore è assurdo quando ci sono carte come la 1/3 del warlock che per ora non hanno la sicurezza di essere giocate nonostante la loro forza
La falce è una naturale inclusione nel mazzo del relic. Pensaci, gioca pochissimi minion, basta togliere qualche minion non core e lasciare almeno jace e il colosso e hai fatto. Poi conta che sblocchi un sacco di sinergie con magie molto forti, puoi avere 3 jace in una sola partita, puoi evitare stronzate come teo, mutanus e la nuova leggendaria. Da un punto di vista di consistenza ha tutto: card draw, cheap aoe e cheap damage come la nuova spell con manathirst, la reliquia e la 2 mana che fa due danni due volte (può quindi controllare la board nell'early), puó mettere pressione se vuole con la spell a 3 e con la combo tra la location e la spell a 5 e cosa piú importante ha molteplici finisher tra jace e la hero card combinata con la spell che genera minion con rush. Per quanto riguarda la leggendaria del lock al momento non vedo alcuna utilitá per la spell a 1 se non per qualche combi strana col filatterio in quanto se riesci ad uccidere tutti gli altri minion dopo che usi il filatterio acquista il dr di tutti messi assieme, ma la vedo piú come una win more piú che una combo
oggi craftatevele tutte!
Ne ho già sbustate 4 di queste, sono sulla buona strada 👍
Ci rivedremo tra 1 mesetto per un po di risate ❤
Mi aspettavo un ragionamento dietro gelidanima..fine video. Hahahahaha sto morendo
Uuuuuhhhh materiale per le "reaction alle vecchie card review" ❤️
Tanto ormai mattia ha perso la dignità ai tempi di tarim (paladino) quando disse di addirittura spaccarla per la polvere . Mattì meno colla da sniffare la sera!
Vabbè non penso potrà mai fare peggio di quella live
5:40 matti la storia del “il token non ha bisogno di nadox” è lo stesso discorso che facesti all’epoca con il booom di druid e shaman
E con quello abbiamo visto com’è finita
Io riderò appena la falce sarà top tier
la butto lì, per me Lor'themar Theron si potrà giocare in un mazzo Big Druid
Già solo il fatto che la falce ti faccia schivare mutanus e patchwerk che sarà onnipresente la rende rotta lol
Sì e se diventerà opprimente come mazzo si gioca il robottino 5 5 che distrugge le carte nei mazzi non presenti nei mazzi iniziali
@@Kitadudez in realtà il robot non funziona, perché la falce funziona sì a inizio partita, ma nel deck per quel poco che non si è attivata falce c’erano, poi funziona solo con le carte nel deck, non anche in mano
@@niccolostirpe7542 funziona con le carte nel deck se leggi cosa ho scritto :)
@@Kitadudez Ahh sì vero perché non ricordavo che li rinvenissi con le anime lasciate dalla falce
Come ieri, per la controparte delle carte migliori, oggi vedremo quelle secondo me peggiori di questa espansione (considerando che Faucisaure e Frostmourne non sono di questa espansione, anche se non ho capito perchè Mattia continua a metterle in queste top). Devo dire che rispetto all'altra top, su questa mi trovo molto più d'accordo, ma non totalemnte;
1) Sister Svalna - Estremamente debole, sono sicuro che ad un certo punto subirà un buff, probabilmente la renderanno una 4 mana 4/4 o 3/6. Può essere interessante solo in wild per fare la combo con Psyfiend e il Radiant Elemental, ma richiederebbe almeno 3 copie del Radiant invece delle 2 che servono per la combo attuale. E anche in quel caso, sarebbe un mazzo tutt'altro che performante;
2) Thori'belore - Non so nemmeno cosa dire. Potrebbe essere giocabile in un Rush warrior, sempre in wild, con quel minion che evoca copie delle carte con Rush, ma mi sembra una carta che sinceramente potrebbe tranquillamente essere epica invece che Leggendaria, allo stato attuale delle cose. Spero subisca un buff, sicuramente lo riceverà al quantitativo di volte che può rinascere (a 3, probabilmente) e forse anche all'attacco, a 5 Attack;
3) Soffiogelo - Nememno io riesco a capire come potresti vincere in 3 turni avendo la prima carta a costo 0. Riceverà un nerf, perchè in blizzard si accorgeranno che in wild questa è troppo facile da dare all'oppo, ed è una combo troppo forte. Ma non ho idea di come nerfarla senza stravolgere il design. Una delle carte più brutte di tutti i tempi di HS, con un design orribile, aldilà del livello più o meno forte di potenza;
4) Drakuru - Sono d'accordo con Mattia, anche se temo che questa sarà forte indirettamente in Evolve Shaman, quasi assente in standard ma presente in wild. La carta in sè è buona, a livello di equilibrio, ma non è mai worth a 9 mana. Non sono comunque per nulla d'accordo con quello che Mattia ha detto dello shaman relativo al supporto ricevuto in questa espansione, penso che lo shaman abbia ricevuto un ottimo supporto per l'archetipo Undead/deathrattle;
5) Dar'khan Drathir - Questa è la tipica carta da punto interrogativo. Attualmente è ingiocabile se non come estrema risorsa in late, dove comunque preferisci sempre Lifebinder Alexstrasza, per solo 1 mana in più;
6) Anziano Nadox - Anche qui, d'accordo con quello che ha detto Mattia, nè più nè meno. Quasi sempre molto peggio Bloodlust, perchè richiede set up, dà buff solo a 6 minions ma solo 5 possono attaccare, ed è leggy;
7) Asvedon - Hanno palesemente sbagliato a invertire la rarità di Asvedon con quella di Spezzamagie Dirompente, e viceversa;
8) Speranza di Quel'thalas - Debole, soprattutto perchè non si amalgama bene con l'archetipo dell'arcane spell hunter dell'espansione;
9) Basaleph - Non una brutta carta, ma il prete ha davvero pochissimo supporto per questo archetipo Undead, e in generale per l'archetipo dello swarm priest, non è il druid. Non so se con il mini-set ci sarà più supporto, ma dubito che 3 carte di classe ribalteranno la situazione. Staremo a vedere;
10) Branchiaguasta - Molto interessante in Murloc shaman, meno in tutti gli altri archetipi. Non bruttissimo, è un 5,5.
Bel video!
Facisaure lo ha appena messo nel deck, neanche un giorno ha retto questa flop
Falce forte, la carta ultimo canto per intenderci per me sarà una combo core incredibile, spero di trovarla :3
io la Falce l'ho trovata dorata... :(
Io soffiogelo l'ho trovato dorato insieme all'arma del demon hunter 😂🤣😅
Sono d'acconto su tutte le carte tranne Zannappestata, Anziano Nadok
Sono d'accordo su tutto tranne che su faucisaure, lo sto giocando e ho talmente tante cure che sta sempre in board
Secondo me con la falce stai a prendere un abbaglio enorme. Il mazzo performa perfettamente e il deck c'è giá praticamente, bisogna vedere come si comporta nel meta ma a mio parere metterla come terza peggiore è assurdo quando ci sono carte come la 1/3 del warlock che per ora non hanno la sicurezza di essere giocate nonostante la loro forza
1/3 del warlock per altro messa in top 10 🤣
La falce fa schifo mentre la 1 3 diventerà top tier in ogni mazzo wild dello stregone. Tutti i demoni sono con il rantolo di morte
La falce è una naturale inclusione nel mazzo del relic. Pensaci, gioca pochissimi minion, basta togliere qualche minion non core e lasciare almeno jace e il colosso e hai fatto. Poi conta che sblocchi un sacco di sinergie con magie molto forti, puoi avere 3 jace in una sola partita, puoi evitare stronzate come teo, mutanus e la nuova leggendaria. Da un punto di vista di consistenza ha tutto: card draw, cheap aoe e cheap damage come la nuova spell con manathirst, la reliquia e la 2 mana che fa due danni due volte (può quindi controllare la board nell'early), puó mettere pressione se vuole con la spell a 3 e con la combo tra la location e la spell a 5 e cosa piú importante ha molteplici finisher tra jace e la hero card combinata con la spell che genera minion con rush. Per quanto riguarda la leggendaria del lock al momento non vedo alcuna utilitá per la spell a 1 se non per qualche combi strana col filatterio in quanto se riesci ad uccidere tutti gli altri minion dopo che usi il filatterio acquista il dr di tutti messi assieme, ma la vedo piú come una win more piú che una combo
La Rush di fuoco del warrior con l'ascia è fortissima, non dura tre turni, ne dura un casino di più in Enrage. Control non esiste attualmente.
Ho visto un OTK con l'arma in top 2
Mi chiedo però perché non abbiano fatta "UN ALTRO LICH KINGH NEUTRALE"
Secondo me rimettono vincolato quello originale
Supremo + Luogo sul servitore rubato secondo me non è male
perché il Faucisaure dovrebbe fare schifo visto quanto può curarsi il DK?
Io ho messo la 7-7 che raddoppia le stat nell hunter XL… top
Shaman top tier ma non ha carte...
A che ora esce il set?
Da quel che so le 19
Bauletti e Gesuiti 😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂
Broooooo, la falce è fortissima
la numero 2 proprio cit
Come Tarim di un'goro. E 'nsomma.....
Vabbè quella è imbattibile, contando quello che ha detto invece della quest del pala
La falce è fortissima a mio parere
Tutti d'accordo nella prima, ma la falce vedrà molto gioco secondo me