Добавили новое оружие и врага в русский народный шутер | KOLOBOK

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 28 вер 2024

КОМЕНТАРІ • 1 тис.

  • @dartiiiiiiii
    @dartiiiiiiii 5 місяців тому +169

    Полуденница ( монстр или же дух славянской мифологии ) Коль наступит ясный день, да солнце возвыситься над миром, отложи косу ты, вёдра, аккуратно положи, да пойди поспи ! Поешь ! Или же просто отдохни! А коль пойдешь работать ты в поля - готовься гнев полуденный ты испытать ! Полуденница - дух, который следит за тем, чтобы ровно в полдень ВСЕ ( без исключения ) отдыхали, можно сделать так, что после победой над... кем-то , тут как хотите - игроку нужно будет пройти через поля, и тут нас и будут унижать полуденницы (P.S - кто нибудь знает - где они рисуют текстуры? название проги или т.п.?)

    • @mikhagamingworld
      @mikhagamingworld 5 місяців тому +3

      Это мог бы быть модификатор на той или иной арене. Ты не можешь стрелять по монстрам, пока рядом полуденницы

    • @plove-dov
      @plove-dov 5 місяців тому +8

      В полях может быть ырка

    • @nurzhan888
      @nurzhan888 5 місяців тому +2

      Когда игра которую сделали 3 чела намного лучше чем смута

    • @marinamarina-3800
      @marinamarina-3800 5 місяців тому

      Крутая идея!

    • @МатвейАксаментов-ч1и
      @МатвейАксаментов-ч1и 5 місяців тому

      Это может быть как фактор внешней среды, снижающий здоровье или показатели, а когда холодно - это морозко)

  • @vladicnecromant35
    @vladicnecromant35 5 місяців тому +187

    Жердяй- русский безликий тонкий дух для заброшенной деревни в качестве мини-босса.Оружие пси-урон и иллюзии

    • @Hyenavx
      @Hyenavx 5 місяців тому +9

      Кстати я этого славянского гада видел в зеленогорске, в зимой

    • @IgnatAstaxov
      @IgnatAstaxov 5 місяців тому +7

      Тоже хотел написать про него. С ним обязательно нужно сделать хоррор сегмент, ибо гад редкостный и крайне интересный

    • @vkadmiral
      @vkadmiral 5 місяців тому +6

      Дядя Слендера и дед Дяди Стёпы)

    • @kurukuzz
      @kurukuzz 4 місяці тому +3

      Жердяй- не агрессивный дух,скорее нейтральный

    • @Ліч
      @Ліч 4 місяці тому

      Вроде этот дух не злой

  • @Сава-н9г
    @Сава-н9г 4 місяці тому +3

    Хочу предложить идею босса: избушка на курьих ножках и баба Яга. В самом начале избушка бегает (средней скорости) и прыгает на игрока , а в это время баба яга выглядывает из двери в избушке и стреляет из метлы магическими снарядами. Когда у босса меньше половины хп,избушка ломается, а баба яга начинает быстро летать на ступе, поролельно кидаясь баночками с зельем и стрелять из метлы.
    Надеюсь, идея прикольная😅

  • @alexsey-intern
    @alexsey-intern 5 місяців тому +6

    Я предлагаю добавить в арсенал некоторые способности: "Крылья жар птицы" для использования двойного прыжка и рывка с огненным эффектом. Так же можно добавить предметы с босса например: "Свежее тесто"- которая замедляет босса и полностью обездвижит рядового противника, "Рука черта"- наносит небольшой урон и при использовании притягивает малых врагов к персонажу, а к большим притягивается уже сам игрок.

  • @CoBok777
    @CoBok777 5 місяців тому +21

    можно сделать черта камикадзе с бочкой пороха он будет бежать за игрок пока не взорвётся как в serious sam ,также можно сделать оплетая с виду длинная прыгающая конечность с бошкой однако при близком контакте парализует персонажа ,ешки это мелкие ведьмы которые будут летать на метлах ,аспид противная змеюка которая летает на паре с ешками убиваеться как и ведьмы с помощью лука с горящей стрелой ,дрекавак (Полузабытое существо из фольклора южных славян. Его точного описания не существует - некоторые считают его животным, другие - птицей, а в центральной Сербии ходит поверье, будто дрекавак - душа мертвого некрещеного младенца. Сходятся только в одном - дрекавак умеет жутко кричать.)сам по себе не опасен но в кучке с чертями будет очень противен . лук с горящей стрелой новое оружие имеет слабый урон близи но вдали особенно против ешек и аспидов будет очень хорош дальность далекая

    • @marinamarina-3800
      @marinamarina-3800 5 місяців тому

      Классная идея! Мне нравится!!

  • @Supsen_cool_Fox
    @Supsen_cool_Fox 4 місяці тому +4

    Добавьте Жердяя - дух из славянских мифов, нечистая сила.
    Жердяй достаточно жуткий персонаж, но не путайте его с жирдяем. Жердяй от слова жердь, то есть смысл это слово имеет совершенно противоположный. В славянской мифологии жердяй описывается как очень длинный, настолько, что может греть руки в печной трубе, худой как ветвь дерева. Это похожий на человека дух, который слоняется по ночным улицам и пугает людей. В легендах Жердяй предстает страшно одиноким, неприкаянным существом: "Так и ходил жердяй один по улицам, подкрадываясь к окнам домов, он заглядывал в них, наблюдая за людьми. Бывало стучал в окно и двери, словно ветка дерева."
    Считалось, что в мир людей жердяй попадал через ворота, поставленные не на север, как у всех русских людей. Жердяй завидует людям, ведь у них есть занятия и за это он им пакостит. Жердяя описывают как жалкого шатуна, который осужден век слоняться по свету без толку и должности. Доподлинно неизвестно происхождение этого духа и его намерения, а также насколько он опасен для человека. Хотя блуждает мнение, что этот дух нападает на людей по ночам и может даже проникнуть в дом где нет оберегов. Согласно этой информации встречи с ним обычно заканчивается смертью. Также он умеет отводить глаза и насылать на людей морок
    После христианизации стал боятся святых предметов.
    По другой версии жердяй - это призрак покойного, умершего насильственной смертью. Чтобы успокоить такую неупокоенную душу, нужно вызвать священника.
    В криптозоологии жердяй - высокое человекоподобное существо, которое обитает в лесах, но наведывается в жилые районы.

  • @Legoarmirf
    @Legoarmirf 4 місяці тому +5

    Идея: на карте можно найти нож и сделать из двустволки обрез, который наносит урон по площади и больше, но сильно теряет дальность стрельбы.

  • @TrASH000
    @TrASH000 5 місяців тому +4

    Ребят, серьезно, вы лучшие! Только благодаря таким командам, как вы российский геймдев хотя бы может так называться и пока некоторые пилят гос. бюджет, выделенный на историческую игру, вы сами создаете шедевр, которым можно будет гордиться!

  • @Sigma-d5x
    @Sigma-d5x 4 місяці тому +3

    Можно ещё добавить лихо, упыря, кикимору, вия и чернобога в качестви боссов ( востанавливать хп можно будет байкальской водой )

  • @BashDyrak
    @BashDyrak 4 місяці тому +1

    Можно добавить водяного с русалками
    Предположим, что рядом с мельницей колобка находится озеро, из которого после битвы решит испить измученный боем персонаж и, возможно, помыться, раны полечить, а там его будет поджидать водяной с русалками, они попытаются утащить его в озеро.
    Атаки : какие-либо водоросли, или сами лапы/руки русалок/водяного, тянущего тебя к воде/на дно озера, ты не должен позволять им утащить тебя слишком глубоко, ведь дыхание не вечно, смертью может являться нехватка кислорода или удар когтями водяного.
    Также можно добавить оглушение от песен русалок.

  • @yio5128
    @yio5128 5 місяців тому +4

    артефакт- глаз Хорса (бог солнца) можно вставить его в ладонь. В радиусе 30 метров распространяется луч солнца и моментально убивает противников, находящихся в этом радиусе. Перезарядка 50 секунд.

    • @КатяСластина-х7ф
      @КатяСластина-х7ф 5 місяців тому

      Это через чур это должно быть очень редким!!

    • @yio5128
      @yio5128 5 місяців тому

      @@КатяСластина-х7ф предложи свой вариант

  • @NAGA05
    @NAGA05 4 місяці тому +1

    Есть идея:
    Локация дремучее болото
    враги: русалка (1 атака выныривает из воды несется на нас, 2 атака посылает волну которая идет линией которую нужно перепрыгнуть);
    Волот (гигант) ( использует дубину из вырванного дерева. 1 атака удар по земле площадь удара на усмотрение, 2 атака несется с деревом в руках на игрока пока не ударится в препятствие или пока не ударит игрока);
    Баба яга нпс помогающий герою, квест который выдаёт выполнить требование например: принести предмет собрать хороших веток для метёлки;
    Баба Яга после выполнения квеста даёт наводку что у кащея бессмертного можно получить редкие знания но его нужно или обхитрить или победить в бою(на усмотрение игрока)
    бой с кащеем :
    Проходит в большом зале посередине зала трон на который нужно сесть (ударить для облегчения функции входа и попадаем на небольшой остров ) чтобы попасть к дереву на котором соответственно сундук и по списку: смерть его находится на конце иглы, игла в яйце, яйцо в утке, утка в зайце, заяц спрятан в ларце, ларец висит в цепях на дубу, который растёт на далёком острове Буяне.
    Способности кащея: телепорт по арене, кидает горящие черепа в игрока как снаряды;
    после победы можем получить навык на выбор: фаербол( перо жар-птицы) или рывок(сапоги скороходы);
    Обхитрить кащея можно:
    Сказав что у нас есть вещь способная сделать нас невидимым (шапка неведимка) и мы её обменяем на предмет который даст кощей.( на ваше усмотрение)(у нас ничего нет)
    проводя обмен кащей на нас начнёт кричать и прогонит вон так-как мы его обманули.
    Откроет портал и выкинет в следующую локацию.

  • @danilkuk
    @danilkuk 5 місяців тому +7

    Мои идеи:
    1. Подорожник может находиться на дорогах и в лесах. Лечить будет маловато.
    2. кашу из топора которая будет попадаться довольно часто и лечить будет хорошо, но при абильном использовании игрок умрёт от переизбытка железа в организме.

    • @ВальтерДрэйк
      @ВальтерДрэйк 5 місяців тому +1

      Можно было бы усложнить тему с топором: топор, например, ещё нужно найти (кстати, выше предлагали избушки, которые могли бы кидаться эти ми же топорами, допустим это те топоры, которые не попали по гг), а где-нибудь на карте расположена кадка или печь, где можно было бы сварить кашу подлечиться)

    • @danilkuk
      @danilkuk 5 місяців тому +1

      👍

    • @Никита-г6с6и
      @Никита-г6с6и 5 місяців тому +1

      Интересный факт:Солдат съел такую кашу и пошел своей дорогой, а вот бабушка которая узнала рецепт(от солдата) каши из топора, явно не один раз приготовила это кушанье, и возможно это привело к острому отравлению железа (последнее шутка)

    • @danilkuk
      @danilkuk 5 місяців тому +1

      По сути это ж из галелео.

    • @Никита-г6с6и
      @Никита-г6с6и 5 місяців тому +1

      Я в детстве смотрел

  • @Shotgun_SPAS_12
    @Shotgun_SPAS_12 4 місяці тому +1

    У меня есть идея для нового врага:
    "Живые механические часы с кукушкой"
    Это обычные часы с кукушкой но к ним приделаны лапы и крылья кукушек.
    Когда часы атакуют то из них выдвигается кукушка на пружине и задвигается обратно.
    При убийстве часов вылетает кукушка и улетает в рандомном направлении.

  • @SeverDev
    @SeverDev 5 місяців тому +3

    Идея: Унди́на - злой дух, обитающий в реках и озёрах. Можно сделать сегмент, где игрок пробирается по хлипкому калининому мосту через их озеро

  • @АлександраГагарина-м2й
    @АлександраГагарина-м2й 5 місяців тому +2

    УРА ПРОЕКТ ЖИВЕТ! НОВОЕ ВИДЕО! Ребята так рада за вас, такие молодцы, работаете, проект у вас на месте не стоит, вот они герои нашего времени)
    А на счет идей, хм... Есть у меня мысля одна, подкину вариантик на рассмотрение. Жердяй, это что то навроде древнеславянского слендермена, страшный тощий высокий человек, по лесу шатается иногда близ деревень ошивается, руки греет у труб, мог бы быть одним из боссов или рядовых противников.
    Еще оплетай! Если будет что то типа зоны с лесом, туда как рядового противника можно было бы запустить оплетая! Это такие существа с половиной тела, одной рукой, одной ногой, кожа по текстуре и цвету как дерево, на этих самых деревьях прячутся и нападают на мимопроходящих спутников обычно по несколько штук. Спрыгивают с деревьев и оплетают жертву, их можно было бы в игре отстреливать заранее, или потом уже с себя сбрасывать и убивать. А как финальный босс леса это ЛЕШИЙ, страшный такой старик гигантский злой бородатый
    Если будет сегмент с болотом или рекой, то можно было в рядовые противники кикиморок да русалок наших словянских, а как главный босс ВОДЯНОЙ
    Еще пасхалочку придумала, можно где нибудь в лесу если будет полянку двенадцати месяцев сделать) Если вы вообще собираетесь вставлять пасхалки
    Фух... много в голову пришло, много напридумывала, надеюсь где нибудь может да пригодиться :3
    Удачи вам в разработке, ребята!

  • @Matveyka123sus
    @Matveyka123sus 4 місяці тому +1

    Мне кажется, что можно немного обновить боссфайт с колобком, тоесть после того, как снесём ему половину хп, можно сделать небольшую катсцену и сделать другую модель, например где он разозлится. Так-же можно после победы над боссом сделать анимацию его смерти, например где он развалится на куски хлеба, или просто взорвется, но тут уже вам решать.
    Ещё можно сделать ещё одну атаку - призыв миньонов, маленьких круглых кусочков хлеба, я знаю, что это будет трудно реализовать, но я уверен что у вас получится!!(Конечно, если вы вообще захотите это делать)
    Так-же можно добавить минибоссов врага для локаций "лес" и "болото" это могут быть леший и кикимора
    Так-же у меня есть идея для другого босса, помимо колобка может быть ещё и змей Горыныч, и после нанесения ему определенного количества урона у него будут по очереди отваливаться головы, его возможные атаки:
    1) огонь из голов, по очереди из каждой и сразу из всех
    2) Так-же удары лапами и хвостом, это всё

  • @mrsplien3662
    @mrsplien3662 4 місяці тому

    Самое простое, но интересное- это Баба-яга. Она может летать по карте, и бросаться зельями или иными снарядами которые наносят урон игроку. Баба-яга может быть неким Какодемоном из дума, Варианты дизайна может иметь два варианта, либо она будет на метле, или же на большой ступе, для более достоверного образа Бабы-яги. Местом файта может быть открытый лес с избушкой, из который и вылетает Баба-яга.

  • @fralid95
    @fralid95 5 місяців тому +3

    Ну вот что за красавцы!
    Любо дорого смотреть на вашу команду)

  • @home03123
    @home03123 4 місяці тому +2

    Дед на танке-дед который стреляет пирожками тёти Любы ПЖ ПЖ ПЖ ПЖ ПЖ

  • @Жекобус
    @Жекобус 4 місяці тому +1

    Можете бензопилу добавить (только не современную, а саветскую, у которой цепь расположена горизонтально), минибосса кота - баюна и локацию "зелёный дуб" (из поэмы Пушкина). Но кот будет опутан корнями и сидеть на вершине (типа они с деревом срослись). У него будут такие атаки, как удар корнями и выпускание их из-под земли. Также у дуба будет лежать (на боку) разбитая телега с ящиками. Их можно будет открывать и в них будут коктейли Молотова. Нужно будет закидывать ими дуб. После победы над котом можно будет забрать ту самую бензопилу из распила в дубе (типа пилили дуб, он разозлился и всех замочил, а пила там осталась).

  • @netx42
    @netx42 4 місяці тому +1

    у меня есть идея! гуляя по миру можно будет зайти в лес где можно будет встретиться с боссом Леший. также игрок найдет избушку на курьих ножках, в нутри будет лежать топор ( отсылка на русскую народную сказку Каша из топора. )

  • @MDA-c1u
    @MDA-c1u 4 місяці тому +1

    Я предлагаю создать сложного босса, а именно Перуна, это персонаж мифологии древних славян (язычества) или Кикимору, как персонажа, который будет подзывать игрока к озеру песнями, а потом, когда игрок подойдёт, его начнет топить Кекимора и с тем и с тем, можно сражаться современным оружием (но пуль и урона мало) или ближ. Оружием, таким как топор

  • @huiesos2285
    @huiesos2285 4 місяці тому +1

    Кот учёный- всеми известный кот в мифологии который ходит днём и ночью и много сказок говорит. Уго можно сделать как торговцем различного товара абсолютно разного предназначения от оружия до зелий. Ещё он мог бы рассказать лорную часть игры. А так удачи в разработке
    Изменение: я только сейчас узнал что уже до меня придумали торговца Кощея, но я всё равно оставлю так как есть.

  • @OoOooOOoOIL
    @OoOooOOoOIL 4 місяці тому +3

    Было бы прикольно чтоб при убийстве или ранении он произносил какие-то фразы например "получай окоянный"
    "Ух супостат" "Батюшки святы"
    Можно конешно не прям так но в таком скажем славянском стиле

    • @ШэггиДух
      @ШэггиДух 3 місяці тому +1

      При убийстве, будет слишком часто и заколебёт. Лучше при добивании, если их добавят.

  • @мемдикмемдик
    @мемдикмемдик 5 місяців тому

    Лучше чем Смута.
    Ну а по идеям - можно добавить живую и мёртвую воду - своеобразное второе дыхание, воскрешающие игрока после первой смерти. Чтобы добавить баланса можно сделать самого игрока слабее, или заставить его перед воскрешением пройти мини-игру и восстать с ослаблением, например заниженной скоростью

  • @redfatzebra1363
    @redfatzebra1363 5 місяців тому +1

    По-моему анимацию черта нужно сделать более гибкой, что-бы он больше ползал, а не скакал, а также задать ему патерн поведения, такой что-бы он сокращал дистанцию до игрока не прямым путем, а как-бы бегая вокруг него кругами тем самым игроку будет труднее в него попасть, а также вырастет динамика геймплея. Кроме того удар хвостом нужно либо вовсе убрать либо сделать движения перед атакой более долгими, так как на данный момент она очень плохо будет читаться во время сражения

  • @mrEnote569
    @mrEnote569 4 місяці тому +1

    Артефакт бутылка с водой из Байкала которая тебя лечит и даёт навык на твой выбор как в соул кнайт

  • @goldencroc-ov9nb
    @goldencroc-ov9nb 5 місяців тому

    Как босса чертей (в конце локации) можно добавить Вия, которому в своей последней фазе поднимут веки.

  • @никто-д4с5ы
    @никто-д4с5ы 4 місяці тому +4

    Я придумал нового босса оборотень

  • @o.w.a.s.skulllabe5474
    @o.w.a.s.skulllabe5474 4 місяці тому

    Ребят вам бы инвентарь гг сделать, типо рюкзака или походной сумки, а то где он таскает все это борохло.
    Идея для оружия --- нож: кухонный или охотничий, но полезный, потроны же не бесконечные.
    Новый враг: русалка --- работает как повешенные из the suffering, тобиш как живая ловушка, спрыгивают с деревьев нанося урон. После прыжка становятся как черти, но быстрее и более хилые

  • @mishakukhtinov407
    @mishakukhtinov407 5 місяців тому +1

    Можно в качестве босса сделать Чернобога- в славянской мифологии бог тьмы, зла, холода. Правитель Нави.
    Атаки-может пускать из рук сферы из теневой энергии нанося урон. В ближнем бою может атаковать теневым оружием (теневой меч к примеру) также способен призывать троих приспешников (те же черти подойдут прекрасно).
    Внешний вид-выглядите как огромный старик с чёрной длинной бородой и длинными волосами. На голове корона из чёрного железа и синими бриллиантами. Одет в царские чёрные одеяния. Передвигается летая в воздухе или по земле.

  • @ВячеславШипунов-ш1л
    @ВячеславШипунов-ш1л 4 місяці тому

    Ребят, вдохновился Вашей игрой, и после того, как вы сказали предложить свой вариант монстров из славянской мифологии мой выбор пал на Ырку. Это существо из славянской мифологии. Как по мне оно послужило прототипом для нынешнего монстра Рейка. Появляется в темное время суток. Сама Ырка - дух самоубийцы , вселившийся в тело монстра. Нападает на одиноких путников, проезжающих мимо степей в темное время суток. Обитает в степях и полях. Мне кажется, что это - отличный вариант для нового боса в Вашей замечательной игре!
    Заранее спасибо!

  • @patix1197
    @patix1197 5 місяців тому +1

    Кощей бессмертный как босс. Кидается острыми костями и наносит урон мечом. Чтобы его убить нужно бить по статичному объекту в виде сундука в котором утка в которой яйцо в котором иголка. Босс из 3 стадий, сначала мы уничтожаем сундук из него вылетает утка по которой нужно будет еще попасть, потом кощей съедает яйцо и начинается последняя фаза где нужно стрелять кощею по уязвимой точки.

  • @OZ.-_-
    @OZ.-_- 4 місяці тому

    Водяного можно добавить как босса, типа "кракена из пиратов карибского моря"
    Он нападёт на протагониста, когда тот будет идти по болотам
    Босс будет швырять в него пни (дальняя атака), а герой будет уворачиваться, перепрыгивая с кочек на кочку
    Так же босс будет полностью вылазить из болота "оголяться", наносить блидние удары, подставляясь под атаки героя.
    Думаю будет в тему😊

  • @____1349
    @____1349 4 місяці тому +1

    Волколак - славянский аналог оборотня, но обращаться либо по собственной воле либо по воле того кто его проклял, относительно размеров - как человек ростом 210 и не фанатичный качок, так что одежда частично остается. Передвигается либо очень быстро нанося один смертельный удар иногда комбинируя это с незаметным передвижение для атаки со спины. . Можно использовать как элитного противника, что бы на эмоциональном уровне понять данного персонажа можно послушать одноименную песню Александра Князева, Kняzъ.

  • @bonankahura4557
    @bonankahura4557 5 місяців тому +1

    Мне бы хотелось видеть в этой игре скелетов , также была бы хорошая идея добавить спец локацию с мечом кладенцом . И очень вас прошу сделайте что нибудь с анимациями, чтобы черты не ходили как куклы одинаково , а к примеру у первого анимация на 1 секунде а у 2 на 6 секунде анимации .

  • @МихаилБайбородов-э7е
    @МихаилБайбородов-э7е 5 місяців тому +2

    1.Пожалуйста сделайте прицел меньше сейчас он слишком большой.
    2.Как вы сами сказали нужны более сильные враги которые выделяются из толпы , например: чёрт с козлиной головой который метается файер болами и его нужно убить первым или что-то другое.
    3.Советую координально менять геймплей потому что так , пока что похоже на серьёзного Сэма,и будет обидно если игра окажется очередной, бездумной, рубиллвой.
    А так, получается хорошо, не останавливайтесь!
    Изменено: залайкайте пожалуйста чтобы авторы увидели!

  • @user-ek3kh3ry1m
    @user-ek3kh3ry1m 5 місяців тому

    Первое, что хотелось бы сказать, это спасибо за ваш труд на ниве российского геймостроения и выбора столь интересной темы для шутера. И хотелось бы внести ряд предложений в вашу игру. А именно, если ваш шутер будет проходить на территории СНГ, то хотелось бы увидеть не оружие, которое мы бы там встретили. Вместо ещё одной копии Смит вессона можно взять старичка Нагана или что-то новенькое, к примеру МР-411 «Латина».

  • @Kotal_Kahn145
    @Kotal_Kahn145 5 місяців тому +1

    концепт для босса:печка Емели
    атаки:1.таран-печка едет напрямую и не поворачивается,можно сказать что это длинный дэш
    2."сгорело!"-стреляет горелыми пирожками и за 1 пирожок наносится чуть чуть урона от огня(сами цифры ставьте)
    3."и так сойдёт!"-печка задымляет всю локацию с боссом и придется драться в тумане(действует 10-15 сек хз)

  • @bubuniza
    @bubuniza 4 місяці тому

    Я предлагаю добавить мирного персонажа-проводника, котрый давал мотивацию охотнику оставаться в лесу. Например это будет баба-Яга, которая в славянской мифологии была мирной проводницей в лес (мир мëртвых) , она расскажет, как в лес пришёл колобок и начал пожирать жителей леса, став самым сильнейшим существом, призвав за собой чертей, и если его не остановить, он съест абсолютно всë. Так у охотника будет смысл идти в такое жуткое место, ведь у героя, например, будут родные, друзья или другие ценности за которые он будет сражаться. При появлении других врагов, можно объяснить, что от мощи колобка жители леса сдались ему и стали его приспешниками-рабами, атакующими охотника, т.к. они боятся колобка.

  • @Вованыч-ы6л
    @Вованыч-ы6л 4 місяці тому

    Можно добавить "таверну баби Еги" где можно покупать оружие, улучшение и артефакты . И можно сыграть с Кощеем и с лешивом в карты на местную валюту . А ещё у волшебного кота можно взять задание или квест

  • @aalex_korotkixx
    @aalex_korotkixx 4 місяці тому +1

    Писали - не знаю.
    Добавить хилку или бустер “Гусли”. Типа персонаж получает урон, а потом достает гусли, ударяет по струнам и хилится. Например, можно при использовать как ульту, отбрасывая злодеев и нанося им некоторый урон.

  • @mylowarnya
    @mylowarnya 4 місяці тому +1

    Банник. Если мне не изменяет память это что то вроде чёртика но меньше (как гном или домовой...но в бане) и бросаться он будет кипятком

  • @Папирус-щ8д
    @Папирус-щ8д 5 місяців тому +2

    Можно сделать часть где герой забрёл в болото:
    Босс:
    Водяной
    Механика:
    Выны́ривает из воды чтобы атаковать
    Имеет много здоровья
    И вызывает помощников
    Может набрать воды и выплеснуть в нас нанося урон
    Имеет способность бить руками
    Враги:
    Кикиморы:
    быстрые и ловкие враги
    Имеют две атаки:
    Удар лапой и рывок
    Можно добавить черта с ружьем как у нас и в дереве которые служит ему как броня

    • @mikhagamingworld
      @mikhagamingworld 5 місяців тому

      Водяной на арене один и не имеет мобов в качестве поддержки. Потому что никто не водится с ним

    • @Папирус-щ8д
      @Папирус-щ8д 5 місяців тому

      @@mikhagamingworld
      Извините, во всем виноват Т9

  • @ПростоМотя-ц6ш
    @ПростоМотя-ц6ш 3 місяці тому +1

    Было такое, али не было. Но можно добавить лешего как лекаря. Тип если Кощей будет продавать оружие, то Леший может всякие травы там и прочие аптечки продавать.

  • @apple_shtorm1642
    @apple_shtorm1642 4 місяці тому +2

    гуси лебеди-летают и атакуют игрока могут появится на локации с открытым небом или если встретить босса баба яга
    Баба яга-Босс который выходит из своей избы призывает врага "гуси лебеди"
    улучшение оружия после победы наад боссом "печка" можно будет улучшит у неё оружие за определёные ресурсы

  • @AngriGangsta
    @AngriGangsta 4 місяці тому

    Классная идея, ребят, предлагаю сделать БОССА. Собака по имени Муму - собака о которой была написана сказка известного автора. Муму - быстра собака у которой есть 2 полоски жизни и когда 1 первая полоска добита, собака падает и обратно встаёт, собака становится быстрее. Новое оружие - скорострельный автомат АК-47

  • @Miku-chan228
    @Miku-chan228 5 місяців тому +1

    не знаю предлагал ли вам кто-то добавить Бабу ягу , как Босса. Сражение будет происходить на болоте и в месте с ней будет драться дом на курьих ножках, есть как вариант первой стадией сделать дом на курьих ножках и на второй сама Баба-яга будет выходить из дома

    • @Blumer-world
      @Blumer-world 5 місяців тому +1

      Не, баба яга лучше смотрится как торговец, а не враг.

  • @dmitriyf.9389
    @dmitriyf.9389 5 місяців тому

    Несколько талантливых ребят за бюджет в пачку доширака делают больше и интереснее чем толпа пи... в за миллионы из госбюджета. Вы действительно молодцы

  • @DIproduction-v1h
    @DIproduction-v1h 5 місяців тому +1

    Артефакт ( золотая рыбка ) даёт щит на 30 секунд ❤❤❤заметь

  • @dlexshunt2507
    @dlexshunt2507 4 місяці тому

    Из оружия можно сделать ультимативное оружие, по типу пулемета. За референс можно взять пулемет Максим. Конечно такой не удержать в руках, но тут можно как раз таки устроить то, как и в других шутерах, оружие с огромным уроном, большим боезапасом, но редко встречающимся также, лежащий где-нибудь в секретах.

  • @tricky9833
    @tricky9833 5 місяців тому

    Это можно сказать секретный буст - Халат, но волшебный.
    Может вам выпасть 2 состояния - либо ты состаришься, что потеряешь мобильность и скорость, но урон и перезарядка увеличится или ты станешь мелким и проворным, но оружие будет перезаряжаться медленнее, да и урон понижается.

  • @никитаагапов-к1ю
    @никитаагапов-к1ю 5 місяців тому +1

    может оружие типа пистоля или мушкета.однозарядный но большой урон. ну и можно что-то типа хаба,где удет домовой,банник, и подобные. А так у вас очень крутая задумка и будем ждать полного выхода игры!

  • @Nikolanetesla
    @Nikolanetesla 4 місяці тому

    Леший: можно реализовать как оружейника, или торговца провизией, а так де как и полноценного босса
    Бабка ёжка: торговка зельями а так же редкими ресурсами, оружием и тп.
    Лихо: один из самых сильных боссов, проше говоря, правая рука высшего финального босса
    А так же советую добавить как либо богов из язычества, было бы славно : )

  • @srdinoosz3944
    @srdinoosz3944 4 місяці тому +1

    Идея: черт может таранить игрока то есть он останавливается, берет разгон и летит на всех парах на игрока если он не попадает по игроку то он отдыхает 1-2 секунды и опять начинает атаковать игрока

  • @_Krieg_
    @_Krieg_ 5 місяців тому +2

    Есть идейка~
    Если вы планируете делать "ХАБ" то возможно на роль того кто будет прокачивать ("Продавать/всучевать") предметы/расходники/новые стволы. Будет ваш "ДОМОВОЙ"~

    • @____1349
      @____1349 4 місяці тому +2

      А ты хорош, домовой он же парень рукастый - может тогда его на прокачку снаряжения, сделает третий патрон в двухстволку.

    • @_Krieg_
      @_Krieg_ 4 місяці тому +1

      @@____1349 Есть такое ружьё даже.
      3 патрон охотничий или для винтовки.(Точно не помню)

  • @ИванМеллок
    @ИванМеллок 4 місяці тому

    Баба Яга. Можно сказать местный Сидорович:выдаëт задания, двигает сюжет и иногда осуществляет быстрые перемещения игрока по карте внутри избушки на курьих ножках. Так же у неë можно приобрести различные "зелья" и после смерти именно она будет возвращать нас с того света. Так же у неë можно получить оружие. ближнего боя в виде топора а так же крафтить что-то из материалов как в резике. Так же есть задумка насчëт мини карты: блюдичко с волшебным яблоком или путиводный клубок который при взаимодействии свяжет из себя ковëр в виде карты мира игры.

  • @triplediscmangames
    @triplediscmangames 4 місяці тому

    ООО да это же новая видяшка от моих любимых инди разрабов. Поздравляю с пополнением в команде и новым прогрессом. Так держать Братва

  • @DonQuxote
    @DonQuxote 5 місяців тому +1

    сделать Босса Лешего и сделать так что он призывает зверей(волков и т.д), а так же призыв корней которых надо ликвидировать точным выстрелом в основание, либо сильным ударом в близи.

  • @samuelofathen
    @samuelofathen 4 місяці тому +1

    ОРУЖИЕ: вилы (отсылка к BLOOD) или лопата, с серией ударов как штыком или острием, так и обратной частью. Например, укол, удар задней частью, как средневековой алебардой. Или кастеты из больших болтов, очень антуражно будет.

  • @ПодземкаХоррор
    @ПодземкаХоррор 4 місяці тому

    Есть идея. Конечно не по теме но подойдëт для атмосферы. Что если гуляя по миру в деревьях иногда будет появлятся типо доп. врага. Смотрящий-тощий чëрный очень высокий(выше игрока раза в три). Появляется ОЧЕНЬ редко. Без глаз с длинными руками и ногами и когтистыми пальцами. Смотрящий будет наблюдать за игроком. Он будет просто стоять и наблюдать. Вдалеке, просто стоять и смотреть. Но если игрок не пройдëт мимо и посмотрит в ответ, то смотрящий сначала побежит и напугает скримером, а игрок потеряет сознание. Но когда игрок у него в инвентаре появится способность "Глаз тьмы" (или как то по другому, хз как). С помощью этой способки игрок может раз в минуту-две смотреть куда лучше всего стрелять или уйти от атаки. Типо вот на тебя там катится колобок. Ты не знаешь куда уходить чтоб не сдохнуть. И используешь способку и тебе показывает куда нужно уйти в этой ситуации. Или бежит чëрт и ты не знаешь куда стрелять. И тебе способность если используешь даëт самонаводку на любую часть тела.
    Писал долго оцените.

  • @АЛИМТлюстангелов
    @АЛИМТлюстангелов 5 місяців тому

    Можно в качестве босса добавить Дрекавака. У Дрекавака нет точного описания но для игры его можно показать как жуткого монстра с телом огромного волка с острыми орлиными когтями, с очень зазубреным клювом и оголенным черепом. Он может использовать свои когти, клюв, полёт, и свой невероятно громкий крик

  • @ГеоргийЦыганенко-щ1п
    @ГеоргийЦыганенко-щ1п 5 місяців тому

    На самом деле, я за то что бы вы в свою игру добавили:
    1- Алконоста - это голова человека на теле птицы, в основном все они женщины у которых прекрасный голос.
    2- Лихо одноглазое. В славянский фольклор описывает его как абсолютное зло.
    3-Я все еще жду сросшихся в одного троих богатырей, которые начали поедать людей

  • @firststrike-ee1yj
    @firststrike-ee1yj 5 місяців тому

    Похоже на дум, серьёзного Сэма и виллрок. К чертам, можно добавить врагов с дальней атакой, чтобы прибавить динамики в бою, если нет идей или уровней где патроны лучше экономить.
    P. S. Можно добавить, не только персонажей славянского фольклера, а расширить, персонажами которые были в советское время тоже, вроде Кота Бегемота, Чебурашки который будет кидаться апельсинами, робо-зайца из "ну погоди "

  • @ТимурБелокуренко
    @ТимурБелокуренко 5 місяців тому

    Можно добавить волкодава(нежить славянской мифологии).
    По моему можно добавить такой сюдет: в славянской мифологии есть 3 правителя другого мира а именно кощей, горыныч и лихо. Можно сделать что главному герою зачем то понадобилось в их мир( например спасти кого то). А их можно сделать финальным боссами. Можно добавить ещё кота баюна как босса или друга. И бабу ягу можно добавить как друга или врага.

  • @ShizForEverybody
    @ShizForEverybody 5 місяців тому

    Было бы круто добавить русалок. Их можно было бы представить как противников дебафающих игрока или усиливающих противников своим пением. Например они бы скользили по локации в разные места и начинали бы там петь. Насколько знаю, в славянской мифологии они тоже есть.(утопленницы)

  • @АЛИМТлюстангелов
    @АЛИМТлюстангелов 5 місяців тому

    Для игры неплохо подошёл бы Оплетай. Оплетаи прячутся на деревьях и напрыгивыют на свою жертву, связывают всё её тело своими длинными ногами а потом прокусывает шею жертвы. Оплетай подойдёт как рядовой противник так он силён только если нападёт внезапно, но внезапность не удалась то застрелить подобного монстра не составит труда, но стоит держаться подальше от толпы этих существ, ибо в стае они могут двигаться быстрее лошади

  • @Макс_из_Новосибирска
    @Макс_из_Новосибирска 3 місяці тому

    "Коркодил - зверь водный, егда имать человека ясти, плачет и рыдает, а ясти не перестает" Азбуковник конца XVI, "Сказания русского народа", т. II. СПб., 1849 г.

  • @Animatikplay338
    @Animatikplay338 4 місяці тому

    Идеи для оружий -
    АК-47 можно найти или купить урон - 5, магазин - 30
    Взрывное тесто - выбивается из колобка или можно найти на других локациях
    Урон - в близи 50 в дали 25
    Отрава - можно сварить в новом предмете - котле, котёл будет у нового врага в избушке у бабы яги
    Отрава создаёт зону в которой все враги отравляются и получают урон со временем урон будет увеличиваться а экран темнеть
    дедово ружьё - можно найти или купить у нового торговца - деда
    Урон - 15, магазин - 1

  • @Slowdi-x5j
    @Slowdi-x5j 4 місяці тому

    Будет много но ладно
    Мой список предложений:
    Враги:
    Жар-птица - в качестве босса, появляется она ночью и во время боя освещает всё вокруг, умеет летать, ослепляет героя вспышками света, поджигает его тараня в полёте и маша своими крыльями, восстанавливает своё здоровье при помощи золотых яблок (прямо как в сказке). После победы мы можем получить её перо, и тут у меня есть два варианта его использования, либо использовать его как полноценное оружие благодаря которому мы сможем выдавать струи огня, либо при помощи него улучшить некоторое своё оружие, придав ему способность к поджогу врагов.
    Оружие:
    1.Топор - мощное, но довольно медленное оружие ближнего боя.
    2.Коса - обладает большей дальностью атаки и замедляет врагов, подрезая им ноги.
    3.Винтовка мосина (или её аналог) - стреляет мощными и крайне меткими патронами на дальней дистанции, но обладает низкой скорострельностью.
    4.Пулемёт гатлинга - поливает врагов шквалом пуль благодаря огромной скорострельности. Урон у каждого патрона по отдельности довольно мал, при этом из-за особенностей модели игровому персонажу придётся крутить специальную ручку сзади или с боку от пулемёта во время стрельбы.
    Артефакты:
    1.Можно добавить обереги, которые будут защищать от разного вида урона или дебафов.
    2.Платок или горшок с родной землёй - в какой-то мере повышает некоторые характеристики (какие именно характеристики и в какой мере будут улучшать, остаётся на ваше усмотрение).

  • @ВикторЛипатов-л3и
    @ВикторЛипатов-л3и 5 місяців тому +1

    Иван-предатель (царевич) будет подобием игрока, который решил стать царëм сказок. Кащей свергнутый будет закован в цепи и когда главный герой освобождает его, тот благодарит и говорит, что ему нужно душа Гг и начинается сражение

  • @ИванСтрепетов-х2й
    @ИванСтрепетов-х2й 5 місяців тому

    Из оружия хочу увидеть: Автомат Калашникова (собирательный образ не важно какой модели, аналогично револьверу), ПКМ, Сайгу или помповый дробовик, гранату ф-1, огнемёт, коктейль Молотова. Что касается револьвера то лучше взять либо Наган, либо Магнус 357 или же РШ-12 "Слонобой"
    Из противников(как пушечное мясо) можно использовать существ, привязанных к определëнной локации или времени суток(полудница, полуночница, утопленица/русалка и т.д.)Существ, которые можно добавить прямо в игру от локации: огневик, змеевик(есть символ, но придумайте облик), отморозок(аналогично змеевику), какие-нибудь големы или элементали, у славян они были, но назывались по другому.
    Уровни сделайте как в DOOM проходишь уровень получаешь новый ствол и под него противника.
    А вообще вот вам серия книг, которая может отлично вписаться в вашу игру: Диво Чудное Сказки Старой Руси автор Роман Папсуев.
    Всем чем мог, помог.

  • @АрсенийФедченко-и9н
    @АрсенийФедченко-и9н 5 місяців тому +1

    лешей-Он будет штото типа мага он сможет лечить врагов и накладывать порчу на игрока.
    Упырь- Он будет очень быстрый и ловкий после таво как у него останется палавина здоровья он начнёт убегать.У упыря мало здоровья но большой урон

  • @djfrol50
    @djfrol50 4 місяці тому

    Оружие - Топор Колун, Змея гадюка или паук птицеед - как бы сапорт( кинул в противника, он метается и не атакует тебя) , Посох Лешиго - Труидский посох который будет вызывать корни, метать камни, создавать лужи болота. Лук с не обычными свойствами. Кулаки

  • @conr6981
    @conr6981 4 місяці тому

    добавить тип фрагов по типу лешего но уменьшенная его версия, создает короче клонов своих же , и если попасть по ним они превращаются в прах, а лешему наноситься небольшой урон, плюсом к огнестрелу можно добавить ппш. А в качестве подпитки HP можно по-разбросать на локации склянки с "живой водой"

  • @flinter3460
    @flinter3460 4 місяці тому +1

    Господа, желаю вам успехов в вашем деле, выглядит омега круто

  • @моро-г6у
    @моро-г6у 5 місяців тому

    Небольшая идея для боссов
    3 богатыря- мини боссы которры сначалло выступают по одному в разных локация но в финале превращаються в монстра-зомби ( наказание главного злодея за провал миссии по убийству гг) в котором сочитаються по одной способности каждого. О каждом поподробнее:
    Илья Муромец- самый старый богатырь у которого от старости сного отнялись ноги и перемещаеться он на своём коне таряня гг. Главный злодей пообещал вернуть ему возможность ходить поэтом он и ввязался в сюжет игры
    Добрыня- после победы над гарынычем сам стал постепенно превращаться в драконо-подобное существо ( отсылка на реальные предания о балансе добра и зла в виде дракона и рыцаря). Он умеет летать на своих крыльях и кастовать огненные шары. Глав-гад пообещал ему вернуть прежний облик.
    Алёша Попович- в этой вселенной он может в первом же бою против Тугарина погибнуть а глав-гад воскрешает в замену на службу. Сам Алёша быстро бегает, стреляет из лука и может ненадолго зарыться под землю.

    • @enot9112
      @enot9112 5 місяців тому

      Интересные идея!
      Огромное спасибо за пищу для размышления.

  • @Sanis6667
    @Sanis6667 4 місяці тому

    Можно сделать разные Подбираемые предметы по типу хилок и временных усилений . Можно сделать активные предметы или пассивные например "венок из цветов" Который может давать к скорости. Или например сапоги скороходы которые использоваться и уходить в откат. Можно сделать пасивный предмет который будет что-то отнимать и что-то добавлять. Например *глаз горыныча* который будет добавлять скорость, но враги будут наносить больше урона.
    Такой вот небольшой концепт.

  • @fm9134
    @fm9134 5 місяців тому

    Извините, но мне нравится на концепт-арте, что чёрт с козлиной мордой. Было бы круто иметь это как косметическую вариацию рядового врага. Визуально поприкольнее будет если черты будут немножечко разные

  • @schizoscope8703
    @schizoscope8703 5 місяців тому

    Искренне, по-доброму вам завидую. Среди моих знакомых нет тех кто занимается гейм разработкой.

  • @Роман-т7м7з
    @Роман-т7м7з 3 місяці тому +1

    Демон Кентавр чисто как враг я думаю подойдет

  • @PSI_ONIC
    @PSI_ONIC 5 місяців тому

    Ауистоль - это зверь с длинным хвостом на конце которого находится рука, Ауистоль живёт на болотах, и подражает разным плачу детей , что бы жертва подошла поближе

  • @Лич-з7ш
    @Лич-з7ш 5 місяців тому +1

    Могу предложыть игошу, это злой дух младенца которого не правельно похоронил, можно зделать так чтобы он был маленким он медлено ползет к игроку, но когда он его видет но прыгает на него наеся гдето 25% урона плюс он не ходит один, иза кучности монстров его не будет легко заметить а если его добааить в уровень с высокой травой то все вы получили самого бесячего врага такой псть в каждом шутаре

  • @SteelDevilReal
    @SteelDevilReal 5 місяців тому

    Шикардос, вот поделюсь идеей для пушек, можете переделать под дальнобойное оружие, кладенец, булатный меч, также есть идеи для которых яя еще не продумывал реализации, такие вещи как молодильные яблоки, крыло жар птицы, игла в яйце(остальное думаю не нужно напоминать XD), двое из ларца(предмет, но можно и противника), шапка невидимка, железные зубы, свист соловья, печка самоходная, скатерть самобранка, зеркальце, блюдце с голубой каемочкой, гроб святогора, сапоги скороходы, богатырский конь, письмо казачье

  • @egro8374
    @egro8374 4 місяці тому

    В качестве оружия я считаю можно добавить казацкую шашку. Она будет быстро атаковать, но наносить не самый большой урон. А ещё у неё дальность атаки больше, чем у других оружий ближнего боя.

  • @Observer_YouTube
    @Observer_YouTube 4 місяці тому +1

    Приветствую!
    ( все что будет писаться ниже НИ В КОЕМ случае не несет в себе цели кого либо оскорбить или задеть чьи-то чувства)
    Добавьте как оружие Крест (Православный) . При направлении этого элемента амуниции,который будет с игроком всегда, неприятель будет отходить от него на расстоянии и получать при этом урон. Крест- будет последней надеждой героя на спасение,если закончатся патроны. Поэтому его потерять будет нельзя и его не возможно будет сломать. Из какого материала он будет сделан.
    Возможно от Креста будет исходить какой-то свет(от лицевой стороны или от всего-на ваше усмотрение) . Как визуализация урона противнику- может быть огонь ,противник будет закрывать лицо руками, так же могут визжать ,выть и кричать.
    Либо метал,либо дерево на ваше усмотрение. Будет ли на лицевой стороне изображение или нет-на ваше усмотрение.
    А так же добавить не помешало как вид своеобразного "хорошего предмета"- св.воду,которая будет восстанавливать выносливость и повышать немного уровень здоровья игрока. А так же как это использовалось в Red Dead Redemption 2 "Undead Nightmare" как своеобразное оружие.
    (Я понимаю,что могут показаться мои предложения кринжом,но так как эта игра преимущественно,по моему мнению , ориентирована на Рус. Аудиторию,то это можно добавить)
    Св.Вода и Крест-действуют на всех противников без исключения.
    Из врагов.
    Кикимора,
    Вурдалаки
    Русалки
    Чернокнижники-будут призывать демонов. Урон-Создают пси-урон,создают иллюзии,атака на расстоянии и в близи руническим кинжалом.
    Низших демонов (третьего круга ) Вы добавили- это черти
    Демоны второго круга - Сильнее чертей и им подобных,но слабее демонов первого круга. Могут извергать из себя огонь,атакуя на расстоянии и когтями в ближнем бою.
    Демоны первого круга- Самые сильные среди демонов,огромные. Могут внушать герою самого себя калечить, будут создавать иллюзии, своим взглядом будут отнимать жизнь у героя.

  • @WranCH
    @WranCH 5 місяців тому

    Очень бы хотелось видеть Жердяя как одного из под-боссов. Жердяи тоже являются частью славянской мифологии

  • @babijon_773
    @babijon_773 5 місяців тому

    Финальный босс царь (из сказок) или кощей примерно как царь Минос из ульракилла. Гигантский арбалет который стреляет большими болтами, но болты медленно летят и можно моментально поменять оружие и ускорить болт если в него попасть.

  • @MrBykva
    @MrBykva 5 місяців тому

    Молодцы парни!
    Такой слаженный процесс работы и пайплайн вызывает только уважение :)
    Желаем вам успехов с игрой с командой Rabbiot!
    Мы тоже делаем свой стилизованный шутер)

  • @username806
    @username806 5 місяців тому

    Можно добавить лесника, который будет продавать разные оружия или предметы, но если в его поле зрения попадёт какая нибудь нечисть то он встанет со своего места и побежит на нечисть с топором , лесник после убийства врага идёт назад на свою точку, но нечисть могут убить лесника

  • @ОверлордЛОЛ
    @ОверлордЛОЛ 4 місяці тому

    Есть идеи как улучшить файты - на полебоя могут появляться бесы или старшие черты они будут обладать пиромантией поэтому будут гореть в некоторых местах тела и будут фигачить огненными шарами в игрока , а в ближнем бою он может создавать клинки (как у таркатанов из MK) изчистого огня также они будут в полтора раза больше обычных чертей. Ещо можно сделать в качестве рядовых противников СКЕЛЕТОВ,а их боссом будет Кощей бессмертный он будет призывать скелетов, а сам будет в два раза больше игрока у него будет мечь и множество обычных и магических отак. Также в орсинал игрока можно добавить мечь топор и рунические камни которые будем получать по ходу сюжета камень молний получим от Пируна, камень огня илиже света (который будет атаковать или огнём или лучами света как у Старлай из сериала Пацаны) от Ярилы можно добавить щит, броню, коня горбунка для передвижения и болотни ка в качестве босса он будет периодически нырять и мы должны вовремя перепрыгивать по кувшинкам так-как у него преимущество в болоте ещё можно с помощью рунических камней прокачивать мечи и топоры.А мечи и топоры нужны так-как средневековье. Пожалуйста лайкните что-бы заметили)

  • @QWERTYx-qp7dy
    @QWERTYx-qp7dy 4 місяці тому

    Может добавить какое-то появление мобов, например те же черти будут вылезать из земли (как будто из преисподней ), ну или же просто из каких-то порталов.

  • @IYBeats
    @IYBeats 5 місяців тому

    Похож на Славянский Painkiller с мрачной атмосферой, прикольно, будем смотреть за развитием!)

  • @prod.paperpiece
    @prod.paperpiece 5 місяців тому

    Ребят, накидайте идей, пожалуйста, какие музыкальные произведения прикольно было бы аранжировать под тематику игры по вашему мнению?

  • @alexsteven3001
    @alexsteven3001 4 місяці тому

    Выглядит прикольно, но можно сделать драйбового бусер шутер где ты должен думать очень быстро знать что у тебя хватает что нет

  • @Marshmello12320
    @Marshmello12320 4 місяці тому

    Змей Горыныч-будет как босс, аспид-просто враг, вурдалак-мини-босс, дрекавак-босс, Кощей-финальный босс, Кикимора-просто враг

  • @KALLBLBAN
    @KALLBLBAN 5 місяців тому +1

    Добавьте пять ног из оригинальной сказки про репку

  • @pablopasion8533
    @pablopasion8533 4 місяці тому

    Cоветую сделать большую отдачу оружия для анимации, чтобы при выстреле оружие практически вылетало из рук

  • @Kapsinov
    @Kapsinov 4 місяці тому

    было бы славно увидеть Вия(Вий) как босса, было бы еще приятно увидеть Водяного(если в игре планируется болота как уровень)