Recuerdo que cuándo ví q el MMX en la revi de club nintendo dando primicia de q iba ser exclusivo de SNES me quería re morir xq sabía que no iba a salir nunca para la SEGA, una pena, y cuando vi éste port hace unos años me volvió loco, es más hasta el día de hoy espero que en algún momento lo puedan terminar si es q no está cancelado éste proyecto. Éste juego desde los mm de nes me hicieron muy feliz. Tremendo q todavia lo tengas en cuenta cofre. Saludos
Hablé un poco con Master Linkuey para darle mis canciones para el juego. No se llegó a concretar, pero quizá algún día pase. De todas formas, tengo esas canciones en mi canal, y además las de la nueva demo Mega Castlevania IV, cuya nueva ROM ya está disponible de forma gratuita en el canal Retro Reloaded.
Está casi igualito que el de SNES!!! Impresionante el trabajo del que programó este port!!! Lo único que noto diferente es que al morir, Megaman grita, cosa que no hacía en el Super Nintendo, porque ahí era mudo🤔
también que los colores de los autos son distintos,que "se descolorean" los enemigos cuando reciben el daño y que el enemigo robótico que camina en 2 patas,camina algo distinto y hace un poco más de pasos XD
No se si es que nunca lo jugaste o solo por dar entretenimiento, pero era de lo más sencillo jugarlo, en cuanto al port se ve muy bien hecho, la jugabilidad se ve muy igual al original y las "mejoras" son meras para adaptarlo a la Génesis qué a mi parecer siguen siendo mejores las de Snes, repito el port esta muy bien hecho
Que emociones te enviden cuando juegas un demake, ami me da u sentimiento de nostalgia y de joder tío de todos los universos que me toco me toco uno donde existe esto
Los efectos hasta cuando carga el buster y dispara es el que se escucha en el X4, X5 y X6, hasta tiene voz, voy a descargar el emulador y lo voy probar en mi PC
Hola tío cofre, saludos desde Chile... también soy fanático de megaman y según yo, en esta adaptación agregaron el detalle de las voces, es decir, de super Nintendo no recuerdo que megaman gritara al morir o al ejecutar un poder cuando acumula energía, y como perdiste muchas vidas pude notar este detallazo, gracias por darnos al menos la ilusión ❤
buen video,yo tuve el megaman x1 en super nintendo,horas de diversión con mis hermanos y en familia y ocupa un espacio en mi corazón esta demo se ve buenísima,a pesar de que algunos colores como lo de los autos y enemigos no son los mismos,se descolorean cuando los atacas,el enemigo ese de dos patas camina distinto, y no me gusta tanto ese grito cuando muere X,pero es de sega genesis y está bien ¿solamente estan el primer escenario,el escenario de chill penguin y el escenario de armored armadillo? ¿pero está armored armadillo para enfrentarlo? en fin,buen video XD
Megaman X no usaba el modo7 para el efecto de la burbuja, de launch octopus, si no recuerdo mal, era un efecto de hdma que movia un plano de scroll linea por linea haciendo que pareciera modo7, que en megadrive se puede replicar igual, aunque sin la transparencia 😅
@@GbrielValdez yo no hablo de las transparencias, sino de las deformaciones , Genesis no maneja transparencias , por lo menos no, hasta hace poco con la demo de los fantasmas.
Megadrive tiene los modos highlight y shadow, son como transparencias, pero de un solo color, al menos en hardware, por software puedes tener de todo 😅
Hable con Master Linkuey para darle mis canciones de MMX2612, para esta demo. No se llegó a concretar, pero quizá algún día suceda. De todas formas, en mi canal estan disponibles esas canciones, y también las de la nueva demo de Mega Castlevania IV que fue publicada ayer. La demo está disponible gratuitamente en el canal de Retro Reloaded.
Grande !! @El Cofre de los videojuegos. Que lindo éste Port de la SNES de MegaMan X para la morocha de Génesis y sin chips de apoyo y luego decían no se podía... Así !! pues va ser que sí !!! y, me atrevería a decir mejor es !! 🎭 @Cofre nos merecemos un vídeo homenaje a Dremcast🌀 25 años, bien se lo merece por lo alto !! y es que la echo de menos 🥲. Saludos..🕹️👊🏼
@@GbrielValdez Pues vaya me has dejado con la duda y lo he ido a mirar porque digo yo juraría que no 🤔pues.. tienes razón y es cierto no usa chip de apoyo es X2 en adelante. Me equivoqué y efectivamente te doy la razón y sorry por ése pequeño error mío. Gracias por comentarlo y más teniendo la razón 👍🏼 Un saludo..)))🕹️👊🏼
Hola saludos la verdad no sabia de la existencia de este rejueaso para la sega génesis yo de chico estaba revisado con el de super Nintendo ahora voy a disfrutarlo en sega génesis garsias amigo
Que hermosa la música, la verdad una pena que no esté terminado, me pregunto si en la demo 3 se puede hacer el truco del hadoken. Ya las estoy bajando para probarlas.
@@Myako Podrían cobrar, pero entonces sí que les caerían con ganas los abogados del "copyright" y "derechos de autor", porque se estarían lucrando con el material creado por terceros sin consentimiento del mismo.
Y porqué iba a ser imposible que un juego de SNES, pueda correrlo Génesis⁉️... aparte del tema del colorido, no hay ninguna limitación. Un Saludo Cofre🖖🦁
grande cobre... por si acaso sabes si van a terminar de hacer una versión full??? o solo es una demo para demostrar que podía correr en GEnesis? saludos!
No llores Cofre. Todavía puedes jugar a los Megaman X, X2 y X3 en Super Nintendo, con mejores colores y efectos de sonido en estéreo posicional. 😉 En verdad, esto es lo que pasa cuando un proyecto se crea con la finalidad de "probar" que tal cosa es "superior" a otra. Si en verdad no te gusta el juego original, si no tienes admiración por el trabajo de los desarrolladores en el juego original y te embarcas a crear una "prueba de superioridad", es muy probable que tu proyecto nunca llegue a concretarse porque para tener una "prueba de superioridad" no es necesario terminar de hacer el juego completo, tan sólo con unas cuántas pantallas sin terminar basta. Eso y sin mencionar que trabajar en portear un juego que ni te gusta debe ser muy frustrante y cansado.
Yo creo que Capcom ignoraba intencionalmente a las consolas de Sega porque Sega era su rival en el mercado de arcade en Japón y hace tiempo vi que decían algo parecido en la pagina famitsu, de que Capcom le hacia boicot intencional a Sega y sus consolas por ser su rival en el mercado de arcades.
Sí, y por eso Capcom lanzó tan buenos ports de sus juegos de lucha arcades en la Sega Saturn. 😏Que malo Capcom boicoteando a Sega lanzando sus juegos en una consola de Sega. 🙃
@@jsr734 no es malo son negocios, y fue en la época de Genesis no de Saturn y Saturn tuvo buenos ports de Capcom porque en ese momento Capcom le compraba tecnología a Sega para sus placas de arcade
sip, muy ninguneada en japon fue la genesis, super famicom y pc engine (Con el cd ), tenian casi todo el mercado y el resto estaba en las computadoras, genesis fue la ultima de todas, si no fuera por que triunfo en eeuu y occidente, pues ahora seria otra master system o 3do casi XD
CAPCOM siempre fue una compañía muy anormal a la hora de decidir que salia o no en una consola. Literalmente en la actualidad no a portado sus juegos del Arcade a Xbox y me refiero a los que juegos de pelea, beat em up, marvel vs capcom y la nueva compilación de juegos de pelea a Xbox.
Hola Cofre la respuesta a la pregunta es esta, Thiago Sc estaba haciendo un formidable trabajo con ese Megaman x ,el proiblema es la última demo te adjunto el vídeo la gente se quejó por el sonido que había cambiado el driver, lo que dijo Thiago es que el juego le salía muy grande si seguía con ese driver y por las críticas dejó el proyecto, a mi me parecía que era cosa de acostumbrarse a que el sonido de Snes y Genesis no son iguales esperar mejor jugabilidad en Genesis es una cosa en este nivel no hay ralentizaciones, en Snes si, en resumen se quejaron por el sonido y thiago se enojó y canceló el proyecto saludos Cofre.
Me di cuenta que Super Mario Bros 4 existe en Japón Mario world es conocido como Super Mario world Super Mario Bros 4 Así que a super mario bros no es una trilogía es una tetralogía
@@GbrielValdez Se terminan los que interesan, lo que se ven son pruebas de conceptos sin beneficio. Pero en general, hay muchos más proyectos en MD que SNES que sí que llegan a salir o a su inminente salida como FF One, FF MD, Windjammers, RBS FF Genesis, Cave Story, Sonic Hellfire Saga, Battlecity, Xiaomei y un largo etc. Lo que muchos hacen son pruebas de conecto para comprobar que se pueden realizar en la plataforma en la que están siendo diseñados.
@@GbrielValdez Se canceló añadir todos los personajes que querían añadir, FF RBG Lite cuenta como un juego en sí mismo con 9 personajes selecionables y 5 más "extras" con sus propias animaciones y combos. Tal y como dice Rheo, lo consideran un juego en sí mismo. Lo que se ha cancelado es el proyecto de seguir añadiendo contenido.
considerando que existe un Mega Man X3 pirata (aunque malardo) para la Genesis, no es de extrañarse que hacer un Mega Man X bueno en la plataforma fuera posible, el antecedente ya estaba, muy impresionante igualmente
¿Por qué no salió para Sega Genesis? Muy sencillo: exclusividad. Nintendo le pagó a Capcom para que varios de sus títulos fueran exclusivos de la SNES. Fue por eso que Megaman X y Final Fight no salieron en otras consolas (en Sega CD tuvimos Final Fight CD, pero eso fue ya un título "aparte"). Otro ejemplo lo tenemos con Ghouls n' Ghosts, que no lo hizo Capcom para la Sega Genesis, sino la misma Sega. Y sobre Street Fighter, Capcom no pensaba sacar este título en la consola de Sega, pero luego Capcom y Sega llegaron a un acuerdo, con lo cual vendría Street Fighter II: Special Champion Edition y Megaman: The Wily Wars.
A y aviso se viene una bomba para una consola retro no puedo desir nada por el momento pero lo que se viene se van a sorprender les digo porque ya ví el proyecto y está de 10
@@GbrielValdez Por qué tienes que mentir en todos tus comentarios referentes a los juegos/versiones de Mega Drive? Cuándo ha dicho el desarrollador tal cosa? Cuando es conocido en la comunidad que las interpretaciones realizadas de la OST de Megaman le viene como anillo al dedo al YM2612 debido a que se basa su música en chiptune donde puede mostrar mayor calidad sonora en ese aspecto. El desarrollador dejó el proyecto por varias razones, entre otras (si sigues el hilo de desarrollo) por falta de interés y querer centrarse en otros proyectos.
O pior que essa demo já tem anos parada, não sei se o criador da demo desistiu ou se ele ta a fazer sozinho ainda e n ta a ter tempo mas você ver como essa demo é poderosa. Nas partes de luz ali, não tem slow down como no super nes, é uma versão bem mais jogável que o de snes
7:58 me gusto la animacion de sus propulsores en los pies que le agregaron a megaman al hacer el dash
Megaman grita antes de explotar.
No sé si eso es un Audio que tenía el juego de SNES o es algo que se le agrego a este port.😮
disculpa mal mi spanish. use google. los sonidos de voz de dash y muerte son sacado de x4.
Siendo nintensero de toda la vida, me encantó ver a un seguro conociendo un juego clásico de esta consol❤
Lo conoce todo el mundo, y dudo bastante que lo sepa jugar
Bien vídeo cofre! Te enteraste lo que pasó con el fatal fury real bout? Haz un vídeo desahogo
Que paso? Ya aceptaron que no lo van a terminar?
hasta donde se lo cancelaron. Pero bueno, mas que satisfecho con el laburo que hicieron hasta donde llegaron
Gracias por trazer esta buena notícia.
Juego rico 🤩
Gracias a vos por la ayudita che :)
Tenés que vichar "MegaMan The Sequel Wars", una versión tipo "Wily Wars" de los MegaMan 4-5-6.
Avisen cuando lo terminen
@@GbrielValdez El episodio 4 ya está finalizado.
@@Myako si ya lo jugué y queda esperar el resto
Si, hablo de ese juego. Lo estoy jugando ahora, esta genial! parece que el proyecto quedo parado... espero que algun dia lo terminen
@@GbrielValdez por lo prpnto puedes probar los recoloreados de los Megaman World
Recuerdo que cuándo ví q el MMX en la revi de club nintendo dando primicia de q iba ser exclusivo de SNES me quería re morir xq sabía que no iba a salir nunca para la SEGA, una pena, y cuando vi éste port hace unos años me volvió loco, es más hasta el día de hoy espero que en algún momento lo puedan terminar si es q no está cancelado éste proyecto. Éste juego desde los mm de nes me hicieron muy feliz. Tremendo q todavia lo tengas en cuenta cofre. Saludos
bien pero ¿que es eso de MMX y mm? no me doy cuenta
@@MARCOSMARTIN10 MMX= Megaman X
@@elguisantex ahh bueno ya entendí y no me di cuenta XD
Hablé un poco con Master Linkuey para darle mis canciones para el juego. No se llegó a concretar, pero quizá algún día pase.
De todas formas, tengo esas canciones en mi canal, y además las de la nueva demo Mega Castlevania IV, cuya nueva ROM ya está disponible de forma gratuita en el canal Retro Reloaded.
Está casi igualito que el de SNES!!! Impresionante el trabajo del que programó este port!!! Lo único que noto diferente es que al morir, Megaman grita, cosa que no hacía en el Super Nintendo, porque ahí era mudo🤔
también que los colores de los autos son distintos,que "se descolorean" los enemigos cuando reciben el daño y que el enemigo robótico que camina en 2 patas,camina algo distinto y hace un poco más de pasos XD
Esa es la voz de megaman x4 de segaturn y ps1
No se si es que nunca lo jugaste o solo por dar entretenimiento, pero era de lo más sencillo jugarlo, en cuanto al port se ve muy bien hecho, la jugabilidad se ve muy igual al original y las "mejoras" son meras para adaptarlo a la Génesis qué a mi parecer siguen siendo mejores las de Snes, repito el port esta muy bien hecho
Este port la verdad es impresionante . Felicitaciones a sus creadores . Perfectamente podria salir hoy en consolas nuevas
Que emociones te enviden cuando juegas un demake, ami me da u sentimiento de nostalgia y de joder tío de todos los universos que me toco me toco uno donde existe esto
Los efectos hasta cuando carga el buster y dispara es el que se escucha en el X4, X5 y X6, hasta tiene voz, voy a descargar el emulador y lo voy probar en mi PC
Hola tío cofre, saludos desde Chile... también soy fanático de megaman y según yo, en esta adaptación agregaron el detalle de las voces, es decir, de super Nintendo no recuerdo que megaman gritara al morir o al ejecutar un poder cuando acumula energía, y como perdiste muchas vidas pude notar este detallazo, gracias por darnos al menos la ilusión ❤
buen video,yo tuve el megaman x1 en super nintendo,horas de diversión con mis hermanos y en familia y ocupa un espacio en mi corazón
esta demo se ve buenísima,a pesar de que algunos colores como lo de los autos y enemigos no son los mismos,se descolorean cuando los atacas,el enemigo ese de dos patas camina distinto, y no me gusta tanto ese grito cuando muere X,pero es de sega genesis y está bien
¿solamente estan el primer escenario,el escenario de chill penguin y el escenario de armored armadillo? ¿pero está armored armadillo para enfrentarlo?
en fin,buen video XD
Ojalá saquen también el x2 y x3
Ni siquiera terminaron este
Una genialidad!! me encantan cuando hacen ports asi, apenas supe me descargue el sequel wars, espero lo terminen
Megaman X no usaba el modo7 para el efecto de la burbuja, de launch octopus, si no recuerdo mal, era un efecto de hdma que movia un plano de scroll linea por linea haciendo que pareciera modo7, que en megadrive se puede replicar igual, aunque sin la transparencia 😅
Hace poco publicaron un video sobre una técnica para hacer transparencia en la Genesis, así que no lo descartaría
si se puede replicar te mando el vídeo lo que ocurre es que nunca jugaste Soleil.ua-cam.com/video/H17R_eFTCKQ/v-deo.html
@@danaquije1510 los parpadeós no son transparencias
@@GbrielValdez yo no hablo de las transparencias, sino de las deformaciones , Genesis no maneja transparencias , por lo menos no, hasta hace poco con la demo de los fantasmas.
Megadrive tiene los modos highlight y shadow, son como transparencias, pero de un solo color, al menos en hardware, por software puedes tener de todo 😅
12:07 en uno de esos 2 contenedores hay un corazon, se destuyen con el arma de flame mammut
Hable con Master Linkuey para darle mis canciones de MMX2612, para esta demo. No se llegó a concretar, pero quizá algún día suceda.
De todas formas, en mi canal estan disponibles esas canciones, y también las de la nueva demo de Mega Castlevania IV que fue publicada ayer. La demo está disponible gratuitamente en el canal de Retro Reloaded.
Grande !! @El Cofre de los videojuegos. Que lindo éste Port de la SNES de MegaMan X para la morocha de Génesis y sin chips de apoyo y luego decían no se podía... Así !! pues va ser que sí !!! y, me atrevería a decir mejor es !! 🎭
@Cofre nos merecemos un vídeo homenaje a Dremcast🌀 25 años, bien se lo merece por lo alto !! y es que la echo de menos 🥲.
Saludos..🕹️👊🏼
El original de Snes no usaba ningun chip de apoyo
@@GbrielValdez Pues vaya me has dejado con la duda y lo he ido a mirar porque digo yo juraría que no 🤔pues.. tienes razón y es cierto no usa chip de apoyo es X2 en adelante.
Me equivoqué y efectivamente te doy la razón y sorry por ése pequeño error mío.
Gracias por comentarlo y más teniendo la razón 👍🏼
Un saludo..)))🕹️👊🏼
La banda Sonora de ese título es increíble 🤩
tremendo juego.piola el detalle que megaman grite cuando recibe daño y muere en vez de la clasica explosion con eco del original.
Esto es amor al arte 🎨
Hola saludos la verdad no sabia de la existencia de este rejueaso para la sega génesis yo de chico estaba revisado con el de super Nintendo ahora voy a disfrutarlo en sega génesis garsias amigo
Vamos SNES siempre el mejor!!!
🎉🎉🎉
Impresionante lo que se logra hacer hoy en día con la Genesis...
no lo veo imposible la verdad, la genesis puede con esos graficos facil, se han visto cosas mejores la verdad
es verdad
No sé hicieron xq eran exclusivos de antes, nada más, hasta el street fighters alpha pudieron haber portado si querian
De snes
Cuando pueda mover el Modo 7 y 255 colores me avisas 🤣👌
@@waltercamachoberrocal2506Cuando el mortal kombat de snes tenga sangre me avisas.
muy bueno
INCREÍBLE ❤ :0!!
NECESITO UN GÉNESIS O UN CARTUCHO EVERDRIVE PARA MI MASTER SYSTEM ❤❤❤
MUY BUEN VIDEO BRODY ❤❤❤
Que hermosa la música, la verdad una pena que no esté terminado, me pregunto si en la demo 3 se puede hacer el truco del hadoken. Ya las estoy bajando para probarlas.
Ah, hablando de TiagoSC: viste el port a SNES que hizo del (creo) primer nivel del Sonic de Mega?
También, sólo una "proof of concept", sin terminar.
@@jsr734 y eso está mal? 🤔
@@Myako Si quieres desfrutar de un juego completo, sí.
@@jsr734 ah, no: si ahora resulta que los programadores te deben algo además de darte gratis los frutos de su labor. 🙄
@@Myako Podrían cobrar, pero entonces sí que les caerían con ganas los abogados del "copyright" y "derechos de autor", porque se estarían lucrando con el material creado por terceros sin consentimiento del mismo.
Lo que hubiera sido escuchar el theme del primer nivel en la génesis en esa época.. dado lo superior del sonido que es la génesis a la snes
El juego original en Super Nintendo usa efectos de sonido con estéreo posicional. En este demo todos los efectos de sonido están en "mono".
la paleta de colores me recuerda mucho al remake de megaman x que salio para la psp Megaman Maverick Hunter X
Y porqué iba a ser imposible que un juego de SNES, pueda correrlo Génesis⁉️... aparte del tema del colorido, no hay ninguna limitación.
Un Saludo Cofre🖖🦁
Obvio, además que en esta versión de Mega no hay ralentizaciones.
@@euripidoeuropoide5943 lastima que seguro está versión no se termina más
pongo esos titulos para llamar la atencion y para que comenten mucho XD
@@ElCofredelosVideojuegos
..JAJAJAJAJAJA😂🤣😂🤣😂!!
Supongo que si da resultado!!!
@@ElCofredelosVideojuegos
Jajajjaaja un abrazo Cofre!!!
Se te quiere mucho amigo
grande cobre... por si acaso sabes si van a terminar de hacer una versión full??? o solo es una demo para demostrar que podía correr en GEnesis? saludos!
Ésto tiene como 5 años y solo están estos niveles nada más
@@GbrielValdez ah que lastima amigo :(
que bellezaaaa
No llores Cofre. Todavía puedes jugar a los Megaman X, X2 y X3 en Super Nintendo, con mejores colores y efectos de sonido en estéreo posicional. 😉
En verdad, esto es lo que pasa cuando un proyecto se crea con la finalidad de "probar" que tal cosa es "superior" a otra. Si en verdad no te gusta el juego original, si no tienes admiración por el trabajo de los desarrolladores en el juego original y te embarcas a crear una "prueba de superioridad", es muy probable que tu proyecto nunca llegue a concretarse porque para tener una "prueba de superioridad" no es necesario terminar de hacer el juego completo, tan sólo con unas cuántas pantallas sin terminar basta. Eso y sin mencionar que trabajar en portear un juego que ni te gusta debe ser muy frustrante y cansado.
@@jsr734 pero enbla genesis va mas rapido😪
Estoy seguro que la mayoria de esos ports no se podian hacer tan fielmente debido al espacios de los cartuchos más que una limitacion tecnica en sí
no es mi saga favorita (tristemente fue legens) pero si lo tuve en snes......buen video gracias por los zeldas que estes bien .........
Se ve impresionante
Yo creo que Capcom ignoraba intencionalmente a las consolas de Sega porque Sega era su rival en el mercado de arcade en Japón y hace tiempo vi que decían algo parecido en la pagina famitsu, de que Capcom le hacia boicot intencional a Sega y sus consolas por ser su rival en el mercado de arcades.
Sí, y por eso Capcom lanzó tan buenos ports de sus juegos de lucha arcades en la Sega Saturn. 😏Que malo Capcom boicoteando a Sega lanzando sus juegos en una consola de Sega. 🙃
@@jsr734 no es malo son negocios, y fue en la época de Genesis no de Saturn y Saturn tuvo buenos ports de Capcom porque en ese momento Capcom le compraba tecnología a Sega para sus placas de arcade
Una joyita
Juego que tranquilamente pudo salir en Sega Génesis pero obviamente Capcom ignoro la consola porque fue un fracaso en Japón
sip, muy ninguneada en japon fue la genesis, super famicom y pc engine (Con el cd ), tenian casi todo el mercado y el resto estaba en las computadoras, genesis fue la ultima de todas, si no fuera por que triunfo en eeuu y occidente, pues ahora seria otra master system o 3do casi XD
@@sataniachya1840triunfo !!!! Jajaja 🤡
CAPCOM siempre fue una compañía muy anormal a la hora de decidir que salia o no en una consola. Literalmente en la actualidad no a portado sus juegos del Arcade a Xbox y me refiero a los que juegos de pelea, beat em up, marvel vs capcom y la nueva compilación de juegos de pelea a Xbox.
naaaa, fue porque en los 90, empresas como square y capcom eran muy chupapijas de nintendo, simplemente por eso.
creo que no se lanzo porque ya estaba la sega Saturn... hasta en SEGA CD se podia lanzar
Lástima que el proyecto murió, siento también que es por Culpa del modo 7.
Este juego no usa modo 7
Hola Cofre la respuesta a la pregunta es esta, Thiago Sc estaba haciendo un formidable trabajo con ese Megaman x ,el proiblema es la última demo te adjunto el vídeo la gente se quejó por el sonido que había cambiado el driver, lo que dijo Thiago es que el juego le salía muy grande si seguía con ese driver y por las críticas dejó el proyecto, a mi me parecía que era cosa de acostumbrarse a que el sonido de Snes y Genesis no son iguales esperar mejor jugabilidad en Genesis es una cosa en este nivel no hay ralentizaciones, en Snes si, en resumen se quejaron por el sonido y thiago se enojó y canceló el proyecto saludos Cofre.
Grande la comunidad de Sega Genesis boicoteando sus propios proyectos
@@GbrielValdez Aún así tiene muchos mas proyectos que Snes y juegos finalizados. verdaderas obras maestras.
Me encantaría que hagan un port de megaman x ... para nes , algo así como el megaman xtreme para gbc pero en la nes
Me di cuenta que Super Mario Bros 4 existe en Japón Mario world es conocido como Super Mario world Super Mario Bros 4 Así que a super mario bros no es una trilogía es una tetralogía
Cofre, podrías hacer un informe: con un port pirata/no oficial... Alcanza? O si no es oficial no se siente lo mismo? Que pensás vos?
Bien por la génesis, solo demoro 30 años en alcanzar al Super.
que genios los fangames trabajan mejor que las empresas desarrolladoras
No traban tanto porque la mayoría ni los terminan
@@GbrielValdez Se terminan los que interesan, lo que se ven son pruebas de conceptos sin beneficio. Pero en general, hay muchos más proyectos en MD que SNES que sí que llegan a salir o a su inminente salida como FF One, FF MD, Windjammers, RBS FF Genesis, Cave Story, Sonic Hellfire Saga, Battlecity, Xiaomei y un largo etc.
Lo que muchos hacen son pruebas de conecto para comprobar que se pueden realizar en la plataforma en la que están siendo diseñados.
@@allbundy432 El Real Bout Fatal fury de Megadrive ya se canceló también
@@GbrielValdez Se canceló añadir todos los personajes que querían añadir, FF RBG Lite cuenta como un juego en sí mismo con 9 personajes selecionables y 5 más "extras" con sus propias animaciones y combos. Tal y como dice Rheo, lo consideran un juego en sí mismo. Lo que se ha cancelado es el proyecto de seguir añadiendo contenido.
Los efectos de sonido son del x4, 5 y 6
considerando que existe un Mega Man X3 pirata (aunque malardo) para la Genesis, no es de extrañarse que hacer un Mega Man X bueno en la plataforma fuera posible, el antecedente ya estaba, muy impresionante igualmente
Que bien y solo se tardaron mil años en imitar la snes ...😂😂😂
???
No es una imitacion en el no se ralentiza...😂
¿Por qué no salió para Sega Genesis? Muy sencillo: exclusividad. Nintendo le pagó a Capcom para que varios de sus títulos fueran exclusivos de la SNES. Fue por eso que Megaman X y Final Fight no salieron en otras consolas (en Sega CD tuvimos Final Fight CD, pero eso fue ya un título "aparte"). Otro ejemplo lo tenemos con Ghouls n' Ghosts, que no lo hizo Capcom para la Sega Genesis, sino la misma Sega.
Y sobre Street Fighter, Capcom no pensaba sacar este título en la consola de Sega, pero luego Capcom y Sega llegaron a un acuerdo, con lo cual vendría Street Fighter II: Special Champion Edition y Megaman: The Wily Wars.
A y aviso se viene una bomba para una consola retro no puedo desir nada por el momento pero lo que se viene se van a sorprender les digo porque ya ví el proyecto y está de 10
lastima que no esta entero,pero es impresionante
Re mala onda que no siguieron desarrollándolo.
Fuaa que juegazo crearon para la genesis, lo noto con mas velocidad que la de snes. Tremendo
Lo que no podrá es con el sonido, si le hacen mod dejaria de ser genesis
Genial, si lo hacian hace 30 años me hubiera servido un poco mas jaja pero bueno
No lo habra terminado porque se habra enterado cierta empresa propietaria del juego y de seguro le dijeron que largara si no se pudria todo
No lo termino porque la gente se quejaba como se escuchaba
@@GbrielValdez Por qué tienes que mentir en todos tus comentarios referentes a los juegos/versiones de Mega Drive? Cuándo ha dicho el desarrollador tal cosa? Cuando es conocido en la comunidad que las interpretaciones realizadas de la OST de Megaman le viene como anillo al dedo al YM2612 debido a que se basa su música en chiptune donde puede mostrar mayor calidad sonora en ese aspecto.
El desarrollador dejó el proyecto por varias razones, entre otras (si sigues el hilo de desarrollo) por falta de interés y querer centrarse en otros proyectos.
@@allbundy432 está lleno de humo que no termina en nada
Achei que o projeto tinha sido descontinuado
Un lujo pasa el link
La tenía clara el programador le estaba quedando de 10, lastima.
😊
Igual manito este port no han salido novedades desde 2018 xd …. Probablemente Tiago sc tiene novia y se fue todo al carajo xd
O pior que essa demo já tem anos parada, não sei se o criador da demo desistiu ou se ele ta a fazer sozinho ainda e n ta a ter tempo mas você ver como essa demo é poderosa. Nas partes de luz ali, não tem slow down como no super nes, é uma versão bem mais jogável que o de snes
MEGAMAN X es una exclusiva de SUPERNINTENDO y ahí está la clave, si se enteró un Nintendero tóxico, seguro lo denunció con Nintendo.
Megaman X salió en PC en MS-DOS en la época, nunca fue exclusivo
@@GbrielValdezasí es, además más adelante salió en consolas mas modernas en recopilatorios
gta v para genesis
primero, fijame plis
se ve terrible