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XPが低いとギア理解度が低いというのは間違い。対面力、視野、状況判断、ブキギア理解度これらの要素が満遍なく高いのが2500超えの人達2500以下の人達はそれらの要素が凸凹。対面下手な人、判断甘い人、視野狭い人なんかは試合中に気づきにくいけれども、ブキギア理解度低い人は一目で分かるので目につきやすい。というだけ。
イカニンの選出率が高いって言ってたけど、たぶん前に詰める判断がむずいんやろなぁ
たしかにそうだわ、、
まさに19〜22帯だけど、敵味方、だいたいステジャン付けてるけどな 時間帯によるのかな 自分はいつも22〜24時くらい
自分低レートなんだけど、ギアめちゃくちゃな人に負けるとこんな適当なのに負けるくらい自分下手くそなのか…ってなる対面力全然上がらない
1500~1800くらいまで落ちるとスタダペナアップ受け身の組み合わせが結構な数います
各パワー帯のギア構成を聞きたいのではなく、プレーの特徴や考え方の違いなど、各パワー帯を抜けるためのヒントを知りたい
それなギアの特徴とか別にどうでもいい
適当なヒントよりもプレイ時間増やすのが一番。座学はついででいい。小手先の技術磨いたところで実力の基盤はエイム力に依るんだから上がったところですぐつまずく。実践あるのみ
いやこのギアパワーに対しての考え方の違いがそのまま動きに出るんよ
@@Taipon1911上位勢のギア丸パクリしてるだけの脳無より自分で考えてそのレート帯で勝ちやすいギア選んでる奴の方が伸びしろあるし強くなる。
1600〜2500までやったけどギアが変は本当にその通り。意図が分からない構成だったり、インク管理出来ないんだろうなあって構成が多いからエンジョイ勢だと思ってる。
時間帯にもよるかな。19帯でも22時以降は普通にカムバ復短ステジャンが多い知りたかったのは19帯の特徴だなぁ。前出るのがとにかく遅いイメージなんだけど…
仰る通りですね。人数有利ですぐに前線を上げたいのにノソノソしてて復帰されてる感じ多いと思います。オブジェクトより前で戦う意識も弱いと思いますね…。
ステジャン無し、イカニン多いはわかる受け身は言う程いないけどなぁ
@yukkuriamanatsu 多い多いというかイカ忍後衛が多いそのギア君達には意味ないぞ〜って半日くらい教えてあげたいw
@yukkuriamanatsu イカ忍UA-cam最強!って動画を間に受けてるんだと思うどういうブキがイカ忍強い(弱い)かなんて解説してないし
2000以下の人は塗りをしない、カバーしない又はカバーしに行ったのに何故か自分だけ逃げる、沼ジャンが多いこんな感じがしますこの前クワッド系なのに受身つけてた強者がいました😅
カバーしてもらうと即逃げ出す味方まじで多すぎて辛い 二対一!ちょっと塗り悪いけど余裕だぜ!と思ってカバーいったらなんか逃げ出してタイマンになって塗りの悪さで死ぬみたいなことおおすぎる
潜伏をしない、強ポジを意識してない
低レート帯でステジャン付けてる奴ガチでいなさすぎて付けてたら感動するレベル
どのレート??
2000でも結構いるけど1600辺りじゃないかな@@suica9373
受け身かメインに安全靴つけまくってる人しか居ない
赤ザップのステジャン履かない率は異常
@@suica9373 動画で19帯にステジャンおらん言うてますがな
当方21〜24をさまよってる者ですが、勝率が5割前後でも楽しい試合がほとんどないので心象が悪いんですよね。「自分が強ければ味方が弱くても気にならない」ってのはその通りだとした上で、ひねくれた見方をすれば「君がXP2000に行けないのは君にXP3000相当の実力がないからだよ!」という、それってさぁ…と言いたくなるようなものでもあるなと思います。
ちょうど1900付近にいる身から言うとステジャンつけてても味方溶けまくりで飛べることが少ないから外しちゃうってのはある
xp1900-2200帯はシューターとかパブロとかのインク効率が良い武器にメインク積む
パブロ50回しか触れないからインク効率悪いよりだよかといって別にメインクはいらんけど
低レートのギアじゃなくて立ち回りとかの違いを聞きたい。あと2500までは味方と動き合わせなくていいって言ってるけどキル武器はそうかもしれないけどわかばとかもみじみたいなサポート武器も一人で動いて自分でキルする動きでいいのかも聞きたい
わかば使って52に対面負けないみたいな、対面入る前の仕掛けやキャラコンが上手にならないと上の帯に行けないイメージだなぁ
わかばは塗り広げて死なないようにしながら、でもひたすら安全圏に引きこもってるわけじゃなくて、キルできなくてもいいからメインでもサブでもちょいちょい敵にちょっかい出すってのやれば味方も動きやすいし前線維持しやすいよ。もちろん死なないようにちょっかい出してねわかばキル射程は短いけど塗り射程はスシと同じくらいだから相手の足場奪える
サポート武器は塗りにカバーにヘイト買いと役割が多すぎる。それでいてデスも抑えなくちゃいけないから難しい。
低レートにずっと居るような人がわかば系使うのが間違いでしょ。1人で試合決めれる位のエイムと状況判断を身につけないと上に上がれないし、それくらいのスキルがないと上で通用しない。わかば使っててもエイム良くならない。
最高25くらいで1800帯も経験してるけどマジで1800近辺は戦いになってない各々が自分がしたい動きをひたすらしてるだけだからそれが噛み合うかどうかだけで勝敗が決まってる打開の時にスペシャル溜めないし、立ち位置は展開なんて言葉辞書にはなくて一番前線の味方の周りにくっついてお団子状態、裏なんて誰も見ない、ルールもほぼ無視これは武器に限らず皆そう武器それぞれの持ち味を活かすとかそういう次元の話じゃない
色んなギア構成があること自体はむしろいいことなんだけどな今のスプラはこの武器ならこのギアみたいに決まりきってる感じがおもんない積めば積むほどギアパワーの効力が低くなるのがよくないと思うんだよなぁ。むしろ逆にすれば、色んなブキの色んな立ち回りがそれぞれ出てきておもしろくなりそうなもんなのに。
心理的な話だけど、レートが低い程、ステジャン=最前線に飛ぶというイメージがかなりある。最前線に飛ぶせいで逆にステジャンが腐って飛んで即デス→味方が弱いせいでステジャンが意味無いっていう評価なんじゃないかなイカニンもそうだが、イカ移動の軌道が見えない=敵に刺さって強いってイメージがあると思います後、XP25↑から王冠ともマッチングするからこの辺りからは上位と思ってもいいかなただ、その辺りでもイカニンを見るというのは単に25↓ともマッチングするから22くらいまでイカニン見るっていうのと同じ、その確率が減るだけ個人的に低レートが持つ環境武器程、武器パワーに溺れている傾向が強い同レート↓帯の武器パワーの低い武器持ちの敵相手にマウント取れているだけで、いざ自分よりパワーが高い敵とマッチングした瞬間、戦績最下位の環境武器持ちってのが多いと感じますねただ、個人的にはそんなレート帯のプレイヤーの方が好きレートが上がる程、いわゆる環境武器ばかりで正直マッチングする度、同じ編成しか見ないので面白味が全くないこれだけ武器があるのにバリエーションに富む個性豊かなレート帯は色んな意味で面白い動きもあって良いなので現環境武器はみんな腐らせて一度環境のリセットくらいはして欲しい
低レート帯でも自分が強かったら味方弱いの気にならない。火の玉ストレートありがとうございます。がんばります。
でもまぁそれはこの方のレベルが上位帯だから低レート帯で無双出来るのは当然なんだけどな
低レート帯のギアがすごいというのはすごい同意自分が当たった中では爆減、サーマル、受け身のシャーカーが一番面白かった。無論すごい弱かった受け身いないというやつマップみてないんか?受け身シューター、マニューバー(中にはリッターも)がゴロゴロいるぞ
2000前後を無限にウロチョロしてる身なんですが、例えばアサリで味方のカニやジェッパに合わせて前に出てアサリのゴール前を取ろうとしても、そもそも効果的でないタイミングで成果が出ないみたいなことがあって、結局自身のフィジカル鍛えるしかない場面が多々あると感じますしょうみこのパワー帯でずっと苦労してる時点で向いてないんだとは思いますが
最近また見ないなあと思ったら3000到達してんのアツすぎる。あと25未満の味方と合わせなくても〜って話マジでその通り過ぎっすわ、、、
2000〜2200前後だけど、受身術はそんなに見ない印象あるかなたまにイカニン付けてる人は確かにいるけど。2200くらいまでは、対面力だけでパワーを上げてきた人、ルール関与だけで上げてきた人、立ち回りだけで上げてきた人みたいなのがそれぞれいるイメージ。だから連携力より、一人の力でキャリーする力があれば抜けられるのかなー
19から30とか凄すぎて凄い()
それな
あと回線の良さも全然違う、上位勢の回線本当に良すぎ
低レート帯、ギアが特徴的なんじゃなくて「それに対応できないからそうなってる」なんじゃないかなあエイムが弱いから受け身イカ忍に対応できなくて、だから局所的な最適解がこれになってる
まずギアわからないから適当説もある
パワーを上げる分には2400までポンポーンと上げれるけど社会人にはそこまでしか難しいんですよねだから早く上に上がりたい欲がフツフツと
ステジャン付けてないのはガチなのにめちゃくちゃ飛んでくるよなほんまにオブラートに包んでもあたおかだと思う
3000まで行ける実力あるんだし、19-25くらいは一瞬で通過してそうなもんだけど。普段このレベル帯でやってるけど、受身術つけてる人なんてまぁいませんよ〜
20いってないレベル帯は変なギアがうじゃうじゃいる20はステジャンが増え始める21以降は前中衛はみんな基本ステジャンて感じ
実際にプレイしての各パワー帯の特徴おもしろい!私のいる低パワー帯はまさに後衛武器にイカニンとか受け身とか謎のギアつけてる人いるいる😂味方に合わせすぎない、を意識してみます。
XP5000になるとスタダですねわかります
少なくとも野良ではスタンドプレーから生じるチームワークを信じるべきだと理解した
スタンドプレーによるチームワク、確かに。自分でキャリーするってそんな感じ。
おつかれした!さすが
イカ忍はまあ多いけど受け身は流石にいないよ
Xマッチ全然やらないから低レートでやってる事多いけど、謎の受け身採用とハイドラリッターイカ忍はマジで居る。
受け身付けてる人は「ジャンプしてくる」選択肢があるだけまだ良いほんとにキツイのはステジャン履かず、攻めなきゃいけない時でも絶対に走って復帰してくる人まじでゲームスピードが遅すぎるんよな
統計とか大好きなのですごく興味深い動画でした!自分ではウデマエの問題で検証することはできない内容なのでみててとても面白かったです3000達成おつでした!
単純にその武器での対面力=その人のその武器でのxpだと感じてます。xp2500未満の場合。
スシ使いステジャン絶対つけてるけど1500です🥺
Xマッチ拷問でストレス溜まるからもうやってないけど参考になりました。ありがとうございます
19〜22帯の謎受身術と謎イカ忍はただの利敵で味方にいるととにかく迷惑打開になると沼受身術の沼ジャンが飛んでくるからかなり厳しい勝ち方は打開にならないこと
確かに平均21〜22の友人もスシに受け身好んでつけてたけど、そのせいで考えて跳ばず、沼ジャン増えてるだけだった
単純にその武器での対面力=その人のxpだと感じてます。xp2500未満の場合。
12:30本アカが若葉紅葉で4ルール25帯で、リッター練習用のサブアカが4ルール17~18帯だったんですけど、サブアカで若葉持ったら4ルールともxp23超えるまで1度もxp下がらずに行けたので、ここからの話は同感ですね
スシ52でパワー上がるとイカニン付けてる人が居なくなるのは通用する場面が減っていくに連れイカ速が欲しい場面が多くなるんでしょう自分はイカニン積むのを止めれない刺さりまくるから
XP1900とかまで下がると逆に勝つの難しそうだな、連携とかルール関与とか1人じゃ限界あるし
動画最後まで見ました。別に勝てるっぽいです
実際25はメインで打開しようとしたり、なんとなくプレイしてるイメージ
わたるさんが1900〜の配信で試合やりながら言ってた(感じてた)ことが簡潔にまとまってる!やっぱり発言に一貫性があると説得力ある✊🏻時間帯っていってもわたるさん配信意味わかんない時間にやってたしな…(褒めてる)
なんならイカ忍受け身リッターも見かけるレベル
まさしく2000前後だけどイカニン多いわ、ノヴァとかマニューバー種でもよく見る復活短縮とペナアップ掛け合わせてるのも見る
どのレート帯でも黙々と自分ができる事や自分がどうすべきだったかを考えて学んでいく人はXP上がるイメージ。勝率が低い理由を味方や運、魔境だの言ってる知り合いで高xpだった人を一人も見たことない。
スキマ
19~20だけど、ステジャン積んでも飛べるところに味方がいなくて腐る、自陣がめちゃくちゃ塗られてるのに塗り返さない、みたいなことが多くて、機動力があまりないブキとか、塗り特化系のブキにはあんまりステジャン積んでないのはある。機動力高くてもボールドだったらイカ速の方が積みたいみたいなのとか。エリアヤグラならまだいいけど、アサリとかホコで自陣塗り返すのやっておかないと、一瞬でカウントリード取られるとか当たり前にあるから、塗り意識低くて前線ガンガン飛んでいく味方ばかりの時は特に腐りやすい。5~10回に1回くらい、しつこいくらいに自陣に抜けたがる敵がいたりもして、自陣塗りしっかり確保しておきたいと思うと、あんまりステジャンが使えないところある。スシはステジャンつけてるけど。
ステジャンつけない奴が大量にいるから前線にジャンプするのがでかいリスクになる=こっちもステジャン切るしかない=2000以下がステジャンなしの巣窟になる
1900より下になるかとは思いますが、立ち回りであえば、ヤグラが明らかに進められてて、なんなら関門突破目前なのに、なぜか敵リスにいたり、敵リスに潜伏してる味方に飛ぶ方がいらっしゃいますね 。
2000だけど、だいたいステジャン多いチームが勝率高いと思う上手いロングとかがステジャン付けてないともったいないなって思っちゃう
追加:ザトウとマテガイのホコはだいたい右のカンモン行くと思った方がいい(1900より下のレート帯の話かもしませんが)
受け身多いの分かる。1900〜2100くらいで、2のスシコラより3のスシコラの方が受け身採用率高く感じる。
下のパワー帯は味方を信用するな、味方に期待するなってことだ
1600帯だけど本当にびっくりするほどステジャン付きがいない部屋に自分1人だけなんて当たり前のように起こりますw
2000くらいのところなんですけどなんの自信があるのか分からないけど短射程の武器にデスペナを積んでる人が増えてるような気がします。やめて欲しい。
XP3000の人がどうやって1900までパワー落としたの…?
ネタかもだけど、マジレスするとタイトル見て。逆。1900から3000に上げたの。
計測をミスった
追記 説明不足だったかもだから、もう少し説明付け足す。平均1900しか取れない実力から、最高3000取れるようになったって話だと思う。タイトルの一文しっかり見てくれ。
下、げラン
@@Rummy-fv8ypんなわけないでしょ昔からわかばの上位プレイヤーとして動画を上げてるし単に計測ミスったりで大きく落としたというだけでしょ
やっぱ2000帯超えるまでは下手でもシューターとかの強武器種使わんと無理なんかな。注目バトルルール関与ナンバーワンとか取っても余裕で勝てないんだよなぁ……
強武器使うのもそうだけど、色んな武器使ってみるのがいいと思う。一つの武器に固執し続けるより遥かに上達が早い
初代で攻撃力アップかゾンビをとにかく付けまくる脳筋ギアしか使ってこなかったので3のギア全く分からない。スクイク使いなんだけど。
受け身術の採用率高いのって、ホコもちイルーカマンの影響デカいと思う。
1600で受け身が多いのは、気兼ねなく沼ジャンできるようにするためだと思います。
2:42絶対ロン毛ブラスターって言ってる
おっしゃる通り、ほんの一握りの人以外、上には上がいて、そこに辿り着いてもまた上がいる...終わりはないですね戦いの螺旋、勝つほどに、登っているのか、はたまた堕ちているのかたかがゲーム、いやはや人生の縮図です
各パワー帯の立ち回りの特徴も解説していただけると嬉しいです
すごい参考になりました!
待ってたよ
エリアは2100台1番低いヤグラは1600台この差はどこで生まれるのかこの動画みても分からんかったな
X25↑の前線武器部屋だと清々しいくらい全員ステジャンで逆にステジャン付けてない人が目立つ
最後クソ強モプ使いの人とマッチングしててエモ
低レート帯だとみんなギアチェックしないから受け身の方が刺さるのかな
わかば好きで使っててエリアは全ステージラスパ、あさりはほぼ全ステージ二個投げ、他ルールはステージによって二個投げとラスパ使い分けてる王冠帯のわかばってエリア以外生息してないからラスパ型しかいないんじゃないかぁと思ったり…
イカ忍採用してるシューターとかは確かにそこそこ見るけど刺さってるのはほぼ見ないです……。結構メモプ見返すけどイカ忍つけてなくても刺さってるorスニーキングのスピードで十分間に合うのでは?ってのが殆どの印象。なんならイカ忍もう関係ないじゃんって立ち回りしてる人もかなり多いかなぁ。対面してても敵位置のおおよその把握をしていれば必要なクリアリングさえ怠らなきゃ戦況に影響が出るようなキル取られることはまず無いし逃げられにくいからむしろ狩りやすい。特に初動の飛沫が出る弱体化で真っ向対面で見失うこともまずなくなったのはかなり大きかったと感じる。
こーゆの勉強なります!!!
パワーで武器の使い分けをしてたかどうかが気になります👀
リッターに受身術つける味方がいた1800帯のあの頃…(18キル5デスとちゃんとキル取ってくれてたので助かった)
わかばですら結局ゾンビが最強ってことで、世はまさに大ゾンビ時代
わたるさんのようなプレーヤーが普通に2000下に混じってくるマッチングの仕組みが一番の問題な気がする。上という意味でも下もいう意味でも本来のパワー帯以外の方がたくさん居るのが2000近辺。わたるさんとマッチングした2500位の強者がわたるさんにキャリーされた2000位の人に負けたりしたんですよね、多分。
アプデ前の低レート帯は帝王吐いても飛んでこなかったから知識がない人がうじゃうじゃいる
立ち回りとかはどうなんだろうか
わかるくんの動画嬉しい
スシのテンプレギアが何なのか教えて欲しいです!
リッター、ロンブラ、ダイナモにサーマルインクは見ます
これ見てから頑張ろって思えた
自分今23帯だけど19-22あたりはカニ吐いてるのに詰めないしなんならカニとおなじ位置でメイン打ってるやつが多い印象何考えんだといつも思ってた
マジで 部屋内の半分受け身とかザラ
おすすめに上がってきたので見せていただきました!とてもおもしろい動画ありがとうございます!現状22くらいをウロウロしてますが、個人的な感覚として、19〜21でステジャン積んでいても、そもそも前に出たりしてくれる人が少なく、採用するメリットが少ないというのはかなり感じています。(ステジャンで飛んでも相手のヘイトを取ってくれなかったりすることのほうが多い)イカニンも同様で、自分が敵のカバーで落ちると一気に形勢が不利になり、勝率が安定しないので、相手のカバーをなるべく避けるために採用している人が多い印象です。
やっぱり上手い人はパワー低いとこで味方が弱くても余裕で勝てるんですね…。3キル14デスみたいな味方がいてもそいつの分まで仕事して勝つって感じなのでしょうか?となるとやっぱりキルが最優先になりますか? ずっと3対4やらされてるみたいな時はどうしたらいいのか、上手い人の意見をぜひ…
エリアは例外だけど他ルールは勝ち筋を試合のどっかで掴めるようになるとパワー上がるよ低レート帯から王冠帯までパワー上げた時は1試合の中で一回は1人でワイプアウト取ってた気がする2500超えたあたりから味方と連携が取れるようになってくるからそれまではひたすらキルして勝ち筋を掴むのが1番安定する
@@user-gi7ko1dz9c 勝ち筋…そうか、それですね今までなんとなくキルしてました。ここぞって時にやれないと意味がないですねキルするタイミング、勝ち筋を意識してみます。ありがとうございました。
エリアしかやってないから他ルール知らないけど、エリアだったらそういう味方が来たときは数少ない抑えのターンで自分で有効キル入れて抑えきる。打開とか均衡状態とかどうでもよくて抑えが大事。抑えのターンが1回もなくて負けたらそれはしょうがない
@@George-tn9fg なるほど。自分で有効キル入れて抑え切る…それができなきゃまだ上のパワーに行くレベルではないって事ですね無理な試合があってもそこは切り替えて精進しますありがとうございました。
22〜24で止まってますがイカ忍多いのはスニーキング下手くそだし対面力もないからだと思ってます(自分がそうなので
ガチマってなんか今作は借金すれば簡単にX帯行けるって聞いたんやがそうなんですか?
テイオウイカめっちゃ上手い笑
ヤグラXP1000なんですがまじでステジャン履いてる方は少ないですね…
テンプレギア(と自分では)思って使ってる自分が1900未満なのショックを隠し切れないけど、今は単純にプレイ時間が足りてないだけ、、、と信じてやるっきゃないか
1回下がると上げられないよこれ、味方がイカニンリッター、敵だけ全員ステジャンとかマジ萎えるんだよ。
イカ忍確かにすっごい多いですw
今シーズンからXマッチ始めてみて、XP1300から2200まで上がって感じた事がまさにこの動画の通りでした。ヤグラだけ2000超えるのキツいです。私赤スパなので味方に防衛でスペシャル溜めないで突っ込む人来ると負けがほぼ確定します。
パワー帯というより時間帯やね夕方にやると28帯でも詰めるの遅かったりする
1500程度の初級者だけどみんなステジャン積んでて受け身なんてみたことないですよ。イカ忍はいます。
沼ジャンは本当に多い
パワー低いワカバ使いなので、ワタルさんのギアより、ボム2個投げギアにして、ラッキーキル狙う方が良いのか悩み始めました。
そこはもう好みでいいと思う。XP高い人は確かに2個投げギアじゃない人が多いけど、2個投げギアも普通にいる。
XPが低いとギア理解度が低いというのは間違い。
対面力、視野、状況判断、ブキギア理解度
これらの要素が満遍なく高いのが2500超えの人達
2500以下の人達はそれらの要素が凸凹。対面下手な人、判断甘い人、視野狭い人なんかは試合中に気づきにくいけれども、ブキギア理解度低い人は一目で分かるので目につきやすい。というだけ。
イカニンの選出率が高いって言ってたけど、たぶん前に詰める判断がむずいんやろなぁ
たしかにそうだわ、、
まさに19〜22帯だけど、敵味方、だいたいステジャン付けてるけどな 時間帯によるのかな 自分はいつも22〜24時くらい
自分低レートなんだけど、ギアめちゃくちゃな人に負けるとこんな適当なのに負けるくらい自分下手くそなのか…ってなる
対面力全然上がらない
1500~1800くらいまで落ちるとスタダペナアップ受け身の組み合わせが結構な数います
各パワー帯のギア構成を聞きたいのではなく、プレーの特徴や考え方の違いなど、各パワー帯を抜けるためのヒントを知りたい
それな
ギアの特徴とか別にどうでもいい
適当なヒントよりもプレイ時間増やすのが一番。座学はついででいい。小手先の技術磨いたところで実力の基盤はエイム力に依るんだから上がったところですぐつまずく。実践あるのみ
いやこのギアパワーに対しての考え方の違いがそのまま動きに出るんよ
@@Taipon1911上位勢のギア丸パクリしてるだけの脳無より自分で考えてそのレート帯で勝ちやすいギア選んでる奴の方が伸びしろあるし強くなる。
1600〜2500までやったけどギアが変は本当にその通り。
意図が分からない構成だったり、インク管理出来ないんだろうなあって構成が多いからエンジョイ勢だと思ってる。
時間帯にもよるかな。19帯でも22時以降は普通にカムバ復短ステジャンが多い
知りたかったのは19帯の特徴だなぁ。前出るのがとにかく遅いイメージなんだけど…
仰る通りですね。
人数有利ですぐに前線を上げたいのにノソノソしてて復帰されてる感じ多いと思います。オブジェクトより前で戦う意識も弱いと思いますね…。
ステジャン無し、イカニン多いはわかる
受け身は言う程いないけどなぁ
@yukkuriamanatsu 多い多い
というかイカ忍後衛が多い
そのギア君達には意味ないぞ〜って半日くらい教えてあげたいw
@yukkuriamanatsu イカ忍UA-cam最強!って動画を間に受けてるんだと思う
どういうブキがイカ忍強い(弱い)かなんて解説してないし
2000以下の人は
塗りをしない、カバーしない又はカバーしに行ったのに何故か自分だけ逃げる、沼ジャンが多いこんな感じがします
この前クワッド系なのに受身つけてた強者がいました😅
カバーしてもらうと即逃げ出す味方まじで多すぎて辛い 二対一!ちょっと塗り悪いけど余裕だぜ!と思ってカバーいったらなんか逃げ出してタイマンになって塗りの悪さで死ぬみたいなことおおすぎる
潜伏をしない、強ポジを意識してない
低レート帯でステジャン付けてる奴ガチでいなさすぎて付けてたら感動するレベル
どのレート??
2000でも結構いるけど1600辺りじゃないかな@@suica9373
受け身かメインに安全靴つけまくってる人しか居ない
赤ザップのステジャン履かない率は異常
@@suica9373 動画で19帯にステジャンおらん言うてますがな
当方21〜24をさまよってる者ですが、勝率が5割前後でも楽しい試合がほとんどないので心象が悪いんですよね。
「自分が強ければ味方が弱くても気にならない」ってのはその通りだとした上で、ひねくれた見方をすれば「君がXP2000に行けないのは君にXP3000相当の実力がないからだよ!」という、それってさぁ…と言いたくなるようなものでもあるなと思います。
ちょうど1900付近にいる身から言うとステジャンつけてても味方溶けまくりで飛べることが少ないから外しちゃうってのはある
xp1900-2200帯はシューターとかパブロとかのインク効率が良い武器にメインク積む
パブロ50回しか触れないからインク効率悪いよりだよ
かといって別にメインクはいらんけど
低レートのギアじゃなくて立ち回りとかの違いを聞きたい。あと2500までは味方と動き合わせなくていいって言ってるけどキル武器はそうかもしれないけどわかばとかもみじみたいなサポート武器も一人で動いて自分でキルする動きでいいのかも聞きたい
わかば使って52に対面負けないみたいな、対面入る前の仕掛けやキャラコンが上手にならないと上の帯に行けないイメージだなぁ
わかばは塗り広げて死なないようにしながら、でもひたすら安全圏に引きこもってるわけじゃなくて、キルできなくてもいいからメインでもサブでもちょいちょい敵にちょっかい出すってのやれば味方も動きやすいし前線維持しやすいよ。もちろん死なないようにちょっかい出してね
わかばキル射程は短いけど塗り射程はスシと同じくらいだから相手の足場奪える
サポート武器は塗りにカバーにヘイト買いと役割が多すぎる。それでいてデスも抑えなくちゃいけないから難しい。
低レートにずっと居るような人がわかば系使うのが間違いでしょ。1人で試合決めれる位のエイムと状況判断を身につけないと上に上がれないし、それくらいのスキルがないと上で通用しない。わかば使っててもエイム良くならない。
最高25くらいで1800帯も経験してるけどマジで1800近辺は戦いになってない
各々が自分がしたい動きをひたすらしてるだけだからそれが噛み合うかどうかだけで勝敗が決まってる
打開の時にスペシャル溜めないし、立ち位置は展開なんて言葉辞書にはなくて一番前線の味方の周りにくっついてお団子状態、裏なんて誰も見ない、ルールもほぼ無視
これは武器に限らず皆そう
武器それぞれの持ち味を活かすとかそういう次元の話じゃない
色んなギア構成があること自体はむしろいいことなんだけどな
今のスプラはこの武器ならこのギアみたいに決まりきってる感じがおもんない
積めば積むほどギアパワーの効力が低くなるのがよくないと思うんだよなぁ。
むしろ逆にすれば、色んなブキの色んな立ち回りがそれぞれ出てきておもしろくなりそうなもんなのに。
心理的な話だけど、レートが低い程、ステジャン=最前線に飛ぶというイメージがかなりある。最前線に飛ぶせいで逆にステジャンが腐って飛んで即デス→味方が弱いせいでステジャンが意味無いっていう評価なんじゃないかな
イカニンもそうだが、イカ移動の軌道が見えない=敵に刺さって強いってイメージがあると思います
後、XP25↑から王冠ともマッチングするからこの辺りからは上位と思ってもいいかな
ただ、その辺りでもイカニンを見るというのは単に25↓ともマッチングするから22くらいまでイカニン見るっていうのと同じ、その確率が減るだけ
個人的に低レートが持つ環境武器程、武器パワーに溺れている傾向が強い
同レート↓帯の武器パワーの低い武器持ちの敵相手にマウント取れているだけで、いざ自分よりパワーが高い敵とマッチングした瞬間、戦績最下位の環境武器持ちってのが多いと感じますね
ただ、個人的にはそんなレート帯のプレイヤーの方が好き
レートが上がる程、いわゆる環境武器ばかりで正直マッチングする度、同じ編成しか見ないので面白味が全くない
これだけ武器があるのにバリエーションに富む個性豊かなレート帯は色んな意味で面白い動きもあって良い
なので現環境武器はみんな腐らせて一度環境のリセットくらいはして欲しい
低レート帯でも自分が強かったら味方弱いの気にならない。火の玉ストレートありがとうございます。がんばります。
でもまぁそれはこの方のレベルが上位帯だから低レート帯で無双出来るのは当然なんだけどな
低レート帯のギアがすごいというのはすごい同意
自分が当たった中では爆減、サーマル、受け身のシャーカーが一番面白かった。無論すごい弱かった
受け身いないというやつマップみてないんか?
受け身シューター、マニューバー(中にはリッターも)がゴロゴロいるぞ
2000前後を無限にウロチョロしてる身なんですが、例えばアサリで味方のカニやジェッパに合わせて前に出てアサリのゴール前を取ろうとしても、そもそも効果的でないタイミングで成果が出ないみたいなことがあって、結局自身のフィジカル鍛えるしかない場面が多々あると感じます
しょうみこのパワー帯でずっと苦労してる時点で向いてないんだとは思いますが
最近また見ないなあと思ったら3000到達してんのアツすぎる。
あと25未満の味方と合わせなくても〜って話マジでその通り過ぎっすわ、、、
2000〜2200前後だけど、受身術はそんなに見ない印象あるかな
たまにイカニン付けてる人は確かにいるけど。
2200くらいまでは、対面力だけでパワーを上げてきた人、ルール関与だけで上げてきた人、立ち回りだけで上げてきた人みたいなのがそれぞれいるイメージ。だから連携力より、一人の力でキャリーする力があれば抜けられるのかなー
19から30とか凄すぎて凄い()
それな
あと回線の良さも全然違う、上位勢の回線本当に良すぎ
低レート帯、ギアが特徴的なんじゃなくて「それに対応できないからそうなってる」なんじゃないかなあ
エイムが弱いから受け身イカ忍に対応できなくて、だから局所的な最適解がこれになってる
まずギアわからないから適当説もある
パワーを上げる分には2400までポンポーンと上げれるけど社会人にはそこまでしか難しいんですよね
だから早く上に上がりたい欲がフツフツと
ステジャン付けてないのはガチ
なのにめちゃくちゃ飛んでくるよな
ほんまにオブラートに包んでもあたおかだと思う
3000まで行ける実力あるんだし、19-25くらいは一瞬で通過してそうなもんだけど。
普段このレベル帯でやってるけど、受身術つけてる人なんてまぁいませんよ〜
20いってないレベル帯は変なギアがうじゃうじゃいる
20はステジャンが増え始める
21以降は前中衛はみんな基本ステジャンて感じ
実際にプレイしての各パワー帯の特徴おもしろい!私のいる低パワー帯はまさに後衛武器にイカニンとか受け身とか謎のギアつけてる人いるいる😂
味方に合わせすぎない、を意識してみます。
XP5000になるとスタダですねわかります
少なくとも野良ではスタンドプレーから生じるチームワークを信じるべきだと理解した
スタンドプレーによるチームワク、確かに。自分でキャリーするってそんな感じ。
おつかれした!さすが
イカ忍はまあ多いけど受け身は流石にいないよ
Xマッチ全然やらないから低レートでやってる事多いけど、謎の受け身採用とハイドラリッターイカ忍はマジで居る。
受け身付けてる人は「ジャンプしてくる」選択肢があるだけまだ良い
ほんとにキツイのはステジャン履かず、攻めなきゃいけない時でも絶対に走って復帰してくる人
まじでゲームスピードが遅すぎるんよな
統計とか大好きなのですごく興味深い動画でした!
自分ではウデマエの問題で検証することはできない内容なのでみててとても面白かったです
3000達成おつでした!
単純にその武器での対面力=その人のその武器でのxpだと感じてます。xp2500未満の場合。
スシ使いステジャン絶対つけてるけど1500です🥺
Xマッチ拷問でストレス溜まるからもうやってないけど参考になりました。ありがとうございます
19〜22帯の謎受身術と謎イカ忍はただの利敵で味方にいるととにかく迷惑
打開になると沼受身術の沼ジャンが飛んでくるからかなり厳しい
勝ち方は打開にならないこと
確かに平均21〜22の友人もスシに受け身好んでつけてたけど、そのせいで考えて跳ばず、沼ジャン増えてるだけだった
単純にその武器での対面力=その人のxpだと感じてます。xp2500未満の場合。
12:30
本アカが若葉紅葉で4ルール25帯で、リッター練習用のサブアカが4ルール17~18帯だったんですけど、サブアカで若葉持ったら4ルールともxp23超えるまで1度もxp下がらずに行けたので、ここからの話は同感ですね
スシ52でパワー上がるとイカニン付けてる人が居なくなるのは
通用する場面が減っていくに連れイカ速が欲しい場面が多くなるんでしょう
自分はイカニン積むのを止めれない
刺さりまくるから
XP1900とかまで下がると逆に勝つの難しそうだな、連携とかルール関与とか1人じゃ限界あるし
動画最後まで見ました。別に勝てるっぽいです
実際25はメインで打開しようとしたり、なんとなくプレイしてるイメージ
わたるさんが1900〜の配信で試合やりながら言ってた(感じてた)ことが簡潔にまとまってる!やっぱり発言に一貫性があると説得力ある✊🏻
時間帯っていってもわたるさん配信意味わかんない時間にやってたしな…(褒めてる)
なんならイカ忍受け身リッターも見かけるレベル
まさしく2000前後だけどイカニン多いわ、ノヴァとかマニューバー種でもよく見る
復活短縮とペナアップ掛け合わせてるのも見る
どのレート帯でも黙々と自分ができる事や自分がどうすべきだったかを考えて学んでいく人はXP上がるイメージ。勝率が低い理由を味方や運、魔境だの言ってる知り合いで高xpだった人を一人も見たことない。
スキマ
19~20だけど、ステジャン積んでも飛べるところに味方がいなくて腐る、自陣がめちゃくちゃ塗られてるのに塗り返さない、みたいなことが多くて、機動力があまりないブキとか、塗り特化系のブキにはあんまりステジャン積んでないのはある。機動力高くてもボールドだったらイカ速の方が積みたいみたいなのとか。
エリアヤグラならまだいいけど、アサリとかホコで自陣塗り返すのやっておかないと、一瞬でカウントリード取られるとか当たり前にあるから、塗り意識低くて前線ガンガン飛んでいく味方ばかりの時は特に腐りやすい。
5~10回に1回くらい、しつこいくらいに自陣に抜けたがる敵がいたりもして、自陣塗りしっかり確保しておきたいと思うと、あんまりステジャンが使えないところある。スシはステジャンつけてるけど。
ステジャンつけない奴が大量にいるから前線にジャンプするのがでかいリスクになる=こっちもステジャン切るしかない=2000以下がステジャンなしの巣窟になる
1900より下になるかとは思いますが、立ち回りであえば、ヤグラが明らかに進められてて、なんなら関門突破目前なのに、なぜか敵リスにいたり、敵リスに潜伏してる味方に飛ぶ方がいらっしゃいますね 。
2000だけど、だいたいステジャン多いチームが勝率高いと思う
上手いロングとかがステジャン付けてないともったいないなって思っちゃう
追加:ザトウとマテガイのホコはだいたい右のカンモン行くと思った方がいい
(1900より下のレート帯の話かもしませんが)
受け身多いの分かる。
1900〜2100くらいで、2のスシコラより3のスシコラの方が受け身採用率高く感じる。
下のパワー帯は味方を信用するな、味方に期待するなってことだ
1600帯だけど本当にびっくりするほどステジャン付きがいない
部屋に自分1人だけなんて当たり前のように起こりますw
2000くらいのところなんですけどなんの自信があるのか分からないけど短射程の武器にデスペナを積んでる人が増えてるような気がします。やめて欲しい。
XP3000の人がどうやって1900までパワー落としたの…?
ネタかもだけど、マジレスするとタイトル見て。逆。1900から3000に上げたの。
計測をミスった
追記 説明不足だったかもだから、もう少し説明付け足す。平均1900しか取れない実力から、最高3000取れるようになったって話だと思う。タイトルの一文しっかり見てくれ。
下、げラン
@@Rummy-fv8yp
んなわけないでしょ
昔からわかばの上位プレイヤーとして動画を上げてるし
単に計測ミスったりで大きく落としたというだけでしょ
やっぱ2000帯超えるまでは下手でもシューターとかの強武器種使わんと無理なんかな。
注目バトルルール関与ナンバーワンとか取っても余裕で勝てないんだよなぁ……
強武器使うのもそうだけど、色んな武器使ってみるのがいいと思う。一つの武器に固執し続けるより遥かに上達が早い
初代で攻撃力アップかゾンビをとにかく付けまくる脳筋ギアしか使ってこなかったので3のギア全く分からない。スクイク使いなんだけど。
受け身術の採用率高いのって、ホコもちイルーカマンの影響デカいと思う。
1600で受け身が多いのは、気兼ねなく沼ジャンできるようにするためだと思います。
2:42絶対ロン毛ブラスターって言ってる
おっしゃる通り、ほんの一握りの人以外、上には上がいて、そこに辿り着いてもまた上がいる...
終わりはないですね
戦いの螺旋、勝つほどに、登っているのか、はたまた堕ちているのか
たかがゲーム、いやはや人生の縮図です
各パワー帯の立ち回りの特徴も解説していただけると嬉しいです
すごい参考になりました!
待ってたよ
エリアは2100台1番低いヤグラは1600台この差はどこで生まれるのかこの動画みても分からんかったな
X25↑の前線武器部屋だと清々しいくらい全員ステジャンで逆にステジャン付けてない人が目立つ
最後クソ強モプ使いの人とマッチングしててエモ
低レート帯だとみんなギアチェックしないから受け身の方が刺さるのかな
わかば好きで使っててエリアは全ステージラスパ、あさりはほぼ全ステージ二個投げ、他ルールはステージによって二個投げとラスパ使い分けてる
王冠帯のわかばってエリア以外生息してないからラスパ型しかいないんじゃないかぁと思ったり…
イカ忍採用してるシューターとかは確かにそこそこ見るけど刺さってるのはほぼ見ないです……。
結構メモプ見返すけどイカ忍つけてなくても刺さってるorスニーキングのスピードで十分間に合うのでは?ってのが殆どの印象。
なんならイカ忍もう関係ないじゃんって立ち回りしてる人もかなり多いかなぁ。
対面してても敵位置のおおよその把握をしていれば必要なクリアリングさえ怠らなきゃ戦況に影響が出るようなキル取られることはまず無いし逃げられにくいからむしろ狩りやすい。
特に初動の飛沫が出る弱体化で真っ向対面で見失うこともまずなくなったのはかなり大きかったと感じる。
こーゆの勉強なります!!!
パワーで武器の使い分けをしてたかどうかが気になります👀
リッターに受身術つける味方がいた1800帯のあの頃…
(18キル5デスとちゃんとキル取ってくれてたので助かった)
わかばですら結局ゾンビが最強ってことで、世はまさに大ゾンビ時代
わたるさんのようなプレーヤーが普通に2000下に混じってくるマッチングの仕組みが一番の問題な気がする。
上という意味でも下もいう意味でも本来のパワー帯以外の方がたくさん居るのが2000近辺。わたるさんとマッチングした2500位の強者がわたるさんにキャリーされた2000位の人に負けたりしたんですよね、多分。
アプデ前の低レート帯は帝王吐いても飛んでこなかったから知識がない人がうじゃうじゃいる
立ち回りとかはどうなんだろうか
わかるくんの動画嬉しい
スシのテンプレギアが何なのか教えて欲しいです!
リッター、ロンブラ、ダイナモにサーマルインクは見ます
これ見てから頑張ろって思えた
自分今23帯だけど19-22あたりはカニ吐いてるのに詰めないしなんならカニとおなじ位置でメイン打ってるやつが多い印象
何考えんだといつも思ってた
マジで 部屋内の半分受け身とかザラ
おすすめに上がってきたので見せていただきました!とてもおもしろい動画ありがとうございます!
現状22くらいをウロウロしてますが、個人的な感覚として、19〜21でステジャン積んでいても、そもそも前に出たりしてくれる人が少なく、採用するメリットが少ないというのはかなり感じています。(ステジャンで飛んでも相手のヘイトを取ってくれなかったりすることのほうが多い)
イカニンも同様で、自分が敵のカバーで落ちると一気に形勢が不利になり、勝率が安定しないので、相手のカバーをなるべく避けるために採用している人が多い印象です。
やっぱり上手い人はパワー低いとこで味方が弱くても余裕で勝てるんですね…。3キル14デスみたいな味方がいてもそいつの分まで仕事して勝つって感じなのでしょうか?となるとやっぱりキルが最優先になりますか? ずっと3対4やらされてるみたいな時はどうしたらいいのか、上手い人の意見をぜひ…
エリアは例外だけど他ルールは勝ち筋を試合のどっかで掴めるようになるとパワー上がるよ
低レート帯から王冠帯までパワー上げた時は1試合の中で一回は1人でワイプアウト取ってた気がする
2500超えたあたりから味方と連携が取れるようになってくるからそれまではひたすらキルして勝ち筋を掴むのが1番安定する
@@user-gi7ko1dz9c
勝ち筋…そうか、それですね
今までなんとなくキルしてました。ここぞって時にやれないと意味がないですね
キルするタイミング、勝ち筋を意識してみます。ありがとうございました。
エリアしかやってないから他ルール知らないけど、エリアだったらそういう味方が来たときは数少ない抑えのターンで自分で有効キル入れて抑えきる。打開とか均衡状態とかどうでもよくて抑えが大事。抑えのターンが1回もなくて負けたらそれはしょうがない
@@George-tn9fg なるほど。自分で有効キル入れて抑え切る…
それができなきゃまだ上のパワーに行くレベルではないって事ですね
無理な試合があってもそこは切り替えて精進します
ありがとうございました。
22〜24で止まってますがイカ忍多いのはスニーキング下手くそだし対面力もないからだと思ってます(自分がそうなので
ガチマってなんか今作は借金すれば
簡単にX帯行けるって聞いたんやが
そうなんですか?
テイオウイカめっちゃ上手い笑
ヤグラXP1000なんですがまじでステジャン履いてる方は少ないですね…
テンプレギア(と自分では)思って使ってる自分が1900未満なのショックを隠し切れないけど、今は単純にプレイ時間が足りてないだけ、、、と信じてやるっきゃないか
1回下がると上げられないよこれ、味方がイカニンリッター、敵だけ全員ステジャンとかマジ萎えるんだよ。
イカ忍確かにすっごい多いですw
今シーズンからXマッチ始めてみて、XP1300から2200まで上がって感じた事がまさにこの動画の通りでした。
ヤグラだけ2000超えるのキツいです。
私赤スパなので味方に防衛でスペシャル溜めないで突っ込む人来ると負けがほぼ確定します。
パワー帯というより時間帯やね
夕方にやると28帯でも詰めるの遅かったりする
1500程度の初級者だけどみんなステジャン積んでて受け身なんてみたことないですよ。
イカ忍はいます。
沼ジャンは本当に多い
パワー低いワカバ使いなので、ワタルさんのギアより、ボム2個投げギアにして、ラッキーキル狙う方が良いのか悩み始めました。
そこはもう好みでいいと思う。
XP高い人は確かに2個投げギアじゃない人が多いけど、2個投げギアも普通にいる。