Це відео не доступне.
Перепрошуємо.

Xマッチ覇者が語るXPアップのコツ【スプラトゥーン3】

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 12 сер 2024
  • ダイナモン&メロンでお届けするスプラ攻略チャンネル
    2人にやってほしいこと、ぜひコメントください!
    【もくじ】
    00:00 オープニング
    00:28 オススメの立ち回り・控えたいNG行動
    07:31 オススメのブキ・サブ・スペシャル
    10:21 打開を通すには?
    12:46 マップ・イカランプの確認
    15:22 XPアップで大切なこと
    ---
    【出演者】
    ・ダイナモン
    スプラトゥーン甲子園6大会連続で決勝大会進出、前人未到の二連覇を達成
    / @monhankozou
    / str_dynamo
    ・メロン
    XP5000超えの超絶技巧プレイヤー
    / @melon_sp
    / melon1_game
    #splatoon3 #スプラトゥーン3

КОМЕНТАРІ • 148

  • @pi-ta-
    @pi-ta- 2 місяці тому +39

    メロンさんやダイナモンさん、ちょこぺろ氏などの上位勢は
    この若さでメンタル制御をこなしてるところが
    やはり天才なんだと思うおじさんです。
    なかなか普通は10〜20代やそこらで、そこまで辿り着けない。
    超一流のアスリートもそうだが
    まずは己を制することが基本なんだと思う。
    もちろんプレイも神がかってはいるのだが
    基本はそのメンタル力だと思う。
    本当に素晴らしい。

    • @user-ml9li1dj4d
      @user-ml9li1dj4d 2 місяці тому +4

      ダイナモン割とおじさんのイメージあるけど

    • @user-sk2xm1cn5i
      @user-sk2xm1cn5i 2 місяці тому

      @@user-ml9li1dj4dうける

    • @user-ex4ib1wx8v
      @user-ex4ib1wx8v 2 місяці тому +11

      @@user-ml9li1dj4d
      界隈の感覚がバグってるだけで20後半なら全然若いだろ

    • @user-hj4xe8sr1q
      @user-hj4xe8sr1q 21 день тому

      @@user-ml9li1dj4dお兄さんな!笑

    • @user-ml9li1dj4d
      @user-ml9li1dj4d 20 днів тому +1

      本当にすいません。尊敬してますダイナモンお兄さん。

  • @user-le7rj1mi1y
    @user-le7rj1mi1y 2 місяці тому +16

    メモリーで見返したらこの判断ミスだったなーって思うけど、試合中は焦って視野狭くなってることすごいあるわ。技術もそうだけど、平常心を保つ力が飛び抜けてるんだろうな、メロンくん

  • @Ama-splatoon
    @Ama-splatoon 2 місяці тому +116

    マジで一回打開になっただけで諦め放置とか利敵はやめてほしい

    • @マイファスト
      @マイファスト 2 місяці тому +15

      あんたような味方の動きがおかしいから諦め放置になんだよ。やめて欲しいなら立ち回りを見直してエイム当てる練習しろよ。

    • @girotin856
      @girotin856 2 місяці тому

      ​@@マイファストあんたの考え終わってんね。界隈から居なくなってほしいわ

    • @user-ip1pm3ec4n
      @user-ip1pm3ec4n 2 місяці тому +6

      利敵ではなく時短。

    • @user-gx1ni1jt7l
      @user-gx1ni1jt7l 2 місяці тому +6

      諦めることも大事やで

    • @user-qh1xj7th9u
      @user-qh1xj7th9u 2 місяці тому +37

      ​@@マイファスト 別に王冠の味方に放置したりするから個人の上手さとか意味ないよ、放置という選択肢そのものが勝ちたいなら良くないから改善してって話。
      もし貴方が「味方が弱いから諦めたくもなるだろ」って思い続けるのならどうぞご自由に

  • @euw_et
    @euw_et 2 місяці тому +16

    17:43 メンタルの救済者メロン

  • @mss681
    @mss681 2 місяці тому +14

    サムネのスゲ被ってるメロンくんかわいいw

  • @anaboru-17
    @anaboru-17 2 місяці тому +51

    メロン君は、XP5000に到達した時に2敗するまで続けるみたいなことをしてなかったから(初XP4000の時も)、まだ上の世界にいける可能性を秘めてたのが怖いところ

    • @user-ip1pm3ec4n
      @user-ip1pm3ec4n 2 місяці тому

      は?どういうこと?

    • @user-ml9li1dj4d
      @user-ml9li1dj4d 2 місяці тому +11

      ​@@user-ip1pm3ec4n2敗してから潜ってもし勝ってたら5000より上に行けてた可能性もあるよねってこと

    • @popoq19
      @popoq19 2 місяці тому

      5000に到達してXマッチをすることをやめたんだよね。
      そのまま続けてればもっといけたかもしれない。
      コメ主の文章が分かりずらいな
      上のコメントもクソ文章

    • @user-ex4ib1wx8v
      @user-ex4ib1wx8v 2 місяці тому +4

      5100くらいは盛れてそうだよな。4000の時もこれがキリ良くて気持ちいいって言ってやらなかったけど

    • @anaboru-17
      @anaboru-17 2 місяці тому

      @@user-ml9li1dj4d
      Xマッチは3敗したら数値を引かれる→2敗するまでならXPを引かれないから、3勝1敗を継続することができるならXPを盛り続けることができる→多くの上位勢の方は、最高XPを更新した時にこの方法を利用して、盛れるところまで盛る、分かりにくかったら申し訳ないです。

  • @user-bu4wp9yw9b
    @user-bu4wp9yw9b 2 місяці тому +7

    5:07~ステジャンが外せない理由

  • @KEI-ve4dd
    @KEI-ve4dd 2 місяці тому +4

    敵のスペシャル連携がすごくて負けるパターンの解説がとてもわかりやすかった
    味方を沼ジャンさせない動きが大事よね

  • @user-de1ov1ql5w
    @user-de1ov1ql5w 2 місяці тому +14

    サムネかわええ

    • @_fucckme
      @_fucckme 2 місяці тому

      @@user-cw9od3ij3iおもんないよ😢

  • @user-ug2uw2qt6f
    @user-ug2uw2qt6f 2 місяці тому +4

    いつもメンタル噴火してるのにXPもちゃんと上げてる🍍がメンタルコントロールを身につけたら無敵ってことか…。

    • @user-bs1dp4dr7e
      @user-bs1dp4dr7e 2 місяці тому +2

      ジョジョのエシディシみたいに発狂することでスッキリとリセットしてる説

  • @riptomylife
    @riptomylife Місяць тому +1

    実際低レート帯で頑張って上げても時間的な限度があるからバンカラマッチで内部レート上げて23〜25くらいから始めれるように計測ガチャした方が良い気もする。

  • @user-zq3po9ei5t
    @user-zq3po9ei5t 2 місяці тому +2

    メンタルコントロールの話、プロスポーツみたいだっった!さすがプロっす!!!

  • @Gor1san
    @Gor1san 2 місяці тому +3

    武器選びに関しては、自分に合う武器が環境武器でない時があるから、自分の立ち回りと相談して合う武器を選ぶと良いと思う
    あと打開のコツはまず索敵すること、現環境はメインで殴り合う環境だからリスポーン地点からオブジェクト周りの塗り状況と味方の位置を把握するだけでも対面するときの準備がしやすくなるから

  • @user-to1bx8ms7u
    @user-to1bx8ms7u 2 місяці тому +8

    これでわんちゃん賭けに行くを間違えて覚えてひたすら突撃するプレイヤーが増えないことを祈ります🙏
    タイミングはすべて見極めてやりましょう

  • @user-yy3dj4zv9x
    @user-yy3dj4zv9x 2 місяці тому

    沼ジャンに関しては本当にリスクしかないもんなぁ。ラインの維持とかもう本当に言ってくれてありがとう過ぎる。下げ過ぎはリスク増えるだけよ・・・なぜか抑え固めの時すら下げる人いるけど

  • @user-ul7co1gv8x
    @user-ul7co1gv8x 2 місяці тому

    対人ゲームはメンタル大事ですね。仕事で疲れた時にやってもいいことない。追加でXマッチをする前にコンディションをどう整えてるのかとかも聞いてみたいっす。

  • @user-yh3ho3fj5n
    @user-yh3ho3fj5n 2 місяці тому +1

    上手い人ほど難しいからこそ打開も通せると思ってたんだけど、上手い人ですら打開苦悩するのか…

  • @user-nv7ej4or4u
    @user-nv7ej4or4u 2 місяці тому +4

    好きな武器と環境武器が全く違うので変えた方がいいのか、楽しい好きな武器がいいのか悩む💦

    • @user-shita2
      @user-shita2 2 місяці тому +5

      Xマッチで勝ちたいなら環境武器
      バンカラでは好きな武器
      とかで分けてはどうですか?

    • @user-nv7ej4or4u
      @user-nv7ej4or4u 2 місяці тому

      なるほど!ずっと好きな武器ばかりだったので練習してみます!好きな武器が環境武器じゃない場合、好きな武器でパワーあげるのは難しいんですね🥲

    • @user-shita2
      @user-shita2 2 місяці тому +1

      @@user-nv7ej4or4u それはパワー帯によるけど、環境武器はどのパワー帯でも強いですね💪

    • @Taipon1911
      @Taipon1911 2 місяці тому +2

      環境武器にキャリーされたXPとか正直価値ないよ
      好きな武器使え

    • @shikai2451
      @shikai2451 18 днів тому +1

      環境武器を好きになる

  • @user-cg4mm8xx7j
    @user-cg4mm8xx7j 2 місяці тому +1

    メロン君が大人な考え過ぎて怖い笑
    もうメロン君さんって呼びます笑

  • @user-jw3wn9rn8f
    @user-jw3wn9rn8f 2 місяці тому +1

    強ポジってどこ?っていう話も聞きたい

  • @user-yd5fi7nj8m
    @user-yd5fi7nj8m 2 місяці тому

    マップの見方を教えて欲しい
    あんな一瞬でマップのどこにいる敵ががステージの地形にどこに一致するのか判断できん
    マップ見るのに集中しすぎるとキャラコン鈍るし

  • @user-lt8ib2wm5d
    @user-lt8ib2wm5d 2 місяці тому +4

    14:39 人数状況でのライン変更は初心者にとっては一番大事じゃない?
    初心者の友達は人数不利なのにつっぱったり、有利なのに後ろでモタモタしてたりだったなぁ
    そりゃメロンくんは無意識でやってるんだろうけど…

  • @Mr.Prince39
    @Mr.Prince39 2 місяці тому +2

    まじでメンタル9割😂

  • @user-ih1cf9pz2x
    @user-ih1cf9pz2x 2 місяці тому +8

    一番いらつくのは「味方のせいで負ける時」、でいらつく理由は「対処法が分からないから」なので、真面目に味方対策を教えてほしい。

    • @66kamakura88
      @66kamakura88 2 місяці тому +5

      味方はどうにもならないので切り替えていきましょ!そのメンタルが一番大事。どうしても切り替えられずイライラするなら一旦やめて別の事でもして落ち着くまで待つのオススメです!

    • @user-yh3ho3fj5n
      @user-yh3ho3fj5n 2 місяці тому +7

      真面目にゲームやってる人ほど一度は通る感情よな
      答えには一切なって無いけど、俺はだからこそ有能な味方が来たらナイスとか押してるし感謝する様にしてるわ

    • @user-pp8zn1kt4l
      @user-pp8zn1kt4l 2 місяці тому +2

      そもそもこのゲーム難しいんよな
      2000くらいのレートだとステジャン履いてる方が少数なくらいだったり、メモリー見るとイカランプが見えてない、やられた見えてないと思われる人が凄く多い
      必須級のギアを無くしたり人数有利不利、スペシャル使用状況が誰でも視認できるようにして最低限のプレイヤーレベルを下げて欲しい

    • @ハグハグ
      @ハグハグ 2 місяці тому

      味方対策はほぼ出来ないから自分が完璧になるしかない

    • @user-ih1cf9pz2x
      @user-ih1cf9pz2x Місяць тому

      @@ハグハグ そういうことではなく、「味方が芋ってるときはこう」、「猪の時はこう」という風に、傾向と対策が知りたい

  • @Seal_GTR_1222
    @Seal_GTR_1222 2 місяці тому +6

    Q「XP上げるなら
    どの武器がオススメ?」
    A「環境武器を使え!!」
    プラコラ民ワイ
    無事詰む😇

    • @Seal_GTR_1222
      @Seal_GTR_1222 2 місяці тому +1

      ただ、最初の5割に
      持っていくくだりや
      スペのくだりは為になりました
      (*´ω`*)

    • @Macaronnnnnn
      @Macaronnnnnn Місяць тому +1

      仲間いた!!!!
      プラコラ大好きです
      どう立ち回ればいいんですか、、w

    • @Seal_GTR_1222
      @Seal_GTR_1222 Місяць тому +1

      @@Macaronnnnnn
      今の時代にプラコラ仲間がいるとは…!
      イカニンジャ積んでお忍び
      暗さつするしかないっすね😅

    • @Macaronnnnnn
      @Macaronnnnnn Місяць тому +1

      @@Seal_GTR_1222 やっぱりイカニン必須なんですね……!
      イカニン積む時ってイカ速も積んだ方が良いんですかね?

    • @Seal_GTR_1222
      @Seal_GTR_1222 Місяць тому +1

      @@Macaronnnnnn
      そうですね~、イカ速積んでると
      遅さを補えるので付けておいた
      方がいいですね!
      自分の場合はメインギアに1つだけ
      付けてます。
      あとは申し訳程度で足に
      ステジャン付けておくと
      いいかもです😊

  • @user-hq3zx8nx2p
    @user-hq3zx8nx2p 2 місяці тому +4

    15:50カウント負け側sp回復補正あるし逆転あるよね。
    特にラスパ持ちの味方いるのに諦める人は
    味方のギア見る能力不足してるのバレてる。つまり弱いってこと。

  • @user-uyhd6bwgz
    @user-uyhd6bwgz 2 місяці тому

    03:39 ネテロ以外で悪手使う人久しぶりに見た

  • @user-jw3wn9rn8f
    @user-jw3wn9rn8f 2 місяці тому +5

    あんま言われてないけど、任天堂のオンラインで民度終わってるのいい加減どうにかして欲しい
    他ゲーだったら運営批判止まらないレベルの民度

  • @user-fr3iq9pj4c
    @user-fr3iq9pj4c 2 місяці тому

    どうすればキャリーできますか

  • @user-fn6bm7fw1s
    @user-fn6bm7fw1s 2 місяці тому

    後衛ブキを多く使ってるんですけどXP中々上がらないです
    動画で言われていることも特に怠っていることはなさそうなんですが…
    イカリング3のXPランキングを見てみましたが、今は結構使用ブキがばらけているんですね

    • @Taipon1911
      @Taipon1911 2 місяці тому +2

      後衛は前出てキャリーできるタイプじゃないと味方負担

    • @ハグハグ
      @ハグハグ 2 місяці тому

      後衛むずいよね
      前衛みたいに自分からキル取りに行くの難しいし
      だからまずは崩れないようにするのが大事なのかな

    • @user-ro5dm6ts1l
      @user-ro5dm6ts1l Місяць тому

      後衛にキャリーしろとは言わないけど、せめて前線をカバーできる位置に居てほしいよね
      後ろに引きこもって何も仕事せずにデス“だけは”少ない後衛はまじで味方負担
      勝つ気あんのか?って怒鳴りつけたくなるわ

    • @user-fn6bm7fw1s
      @user-fn6bm7fw1s Місяць тому

      @@user-ro5dm6ts1l 基本有利な時は前に出ないとガチマは勝てない気がしてますね

    • @user-fn6bm7fw1s
      @user-fn6bm7fw1s Місяць тому

      @@ハグハグ 難しいですね…エナスタとウルショが強くなる7か月くらい前は強かったんですけど

  • @user-is9sr3hb1i
    @user-is9sr3hb1i 2 місяці тому +2

    xp2000を切ると、放置とか利敵とかめちゃくちゃ多くなるイメージがある

  • @user-dx1sg7xc1e
    @user-dx1sg7xc1e 2 місяці тому

    ずらーっとXランキング見てジムそんなにいないからやっぱ環境じゃないのか〜

  • @nitmago_
    @nitmago_ 2 місяці тому +2

    なぽ。
    イライラしないって

  • @user-zd9xs1dn7l
    @user-zd9xs1dn7l 2 місяці тому

    イライラしてきた時のエイムの落ち方が尋常じゃないことは確か

  • @user-so5sz1td4q
    @user-so5sz1td4q 2 місяці тому +1

    ボトルで無冠部屋は無双できて安定して勝てるんですけど、王冠のネームドが4.5人いる部屋で、ボコられますどうすればいいんですか?

    • @user-so5sz1td4q
      @user-so5sz1td4q 2 місяці тому

      @@Ajgmtpj やっぱりそうですよね、、、
      お互い頑張りましょう!

  • @rorona1350
    @rorona1350 2 місяці тому

    スプラ2時代からメロンとちょこぺろの区別がつかない

  • @のんふらい麺
    @のんふらい麺 2 місяці тому

    モテそうな顔してるな(?)

  • @user-md7bi6yo9q
    @user-md7bi6yo9q 2 місяці тому +4

    利敵するやつおるから萎えてやめた

  • @user-ng3gy5id5d
    @user-ng3gy5id5d 2 місяці тому +1

    ノーチラスって上位でそんな多いの?

    • @MrIgar
      @MrIgar 2 місяці тому +2

      XP4000達成者が複数人いる数少ない武器

    • @_fucckme
      @_fucckme 2 місяці тому

      ある程度の射程とキル速を両立してて比較的にキャリーしやすいから

  • @ysSR-vo8jf
    @ysSR-vo8jf 2 місяці тому +2

    すんごいためになりました!!!!!m(_ _)m頑張って目標の24頑張りたいと思います!あと本当にすみません┏○┓ジムって環境武器に入りますでしょうか…?:( ;´꒳`;)

    • @user-qi2pm1wg6i
      @user-qi2pm1wg6i 2 місяці тому +7

      環境武器に全然入ってると思うんだけど、ジム無印は野良だと結構難しい気がする
      ある程度のパワーまでヘイトとってもあんま意味ないこと多いし

    • @ysSR-vo8jf
      @ysSR-vo8jf 2 місяці тому +2

      ​@@user-qi2pm1wg6iなるほど!ありがとうございます!ジムは環境武器だけれど、ガロン、ノーチ、ボトル、バケツに比べるとキツイ印象ということかぁ………🤔

    • @retv3587
      @retv3587 2 місяці тому +2

      @@ysSR-vo8jfその中で一番キャリーしやすいのはノーチだと思う。ジムは打開安定しないから使うとしてもヒューの方がいいと思う

    • @uoou1165
      @uoou1165 2 місяці тому +2

      ⁠​⁠​⁠​⁠@@retv3587いや普通にあの中だとノーチが1番弱い
      ジムも無印の方が明らかに多い

    • @user-sx4ph3ph3f
      @user-sx4ph3ph3f 2 місяці тому +2

      ​@@retv3587ジムヒューは無印より対面力が弱くなるし、スペシャル頼みの立ち回りになるから、ゲームスピードが速い今はあんまり勝てないと思うよ。

  • @Rara_6021
    @Rara_6021 2 місяці тому

    そもそもS+にすら到達できてない人です😅

  • @user-vy6ft2yl5f
    @user-vy6ft2yl5f 2 місяці тому

    自分のXP帯だと、エリアでのインフィニティシャーク戦法が未だに根強い。
    あれは完全な味方依存戦術なので、自身がキル取れない、戦力にならない立ち回りだと勝ちの可能性が限りなく低くなる。
    メロンくんが言うように、カウントを進めるためにスペシャルを使用するという考えの真逆な戦法なので、どれだけ弱い戦法なのか理解して貰えるとありがたい。

  • @fuka-ne6gz
    @fuka-ne6gz 2 місяці тому +4

    とっても分かりやすかったです

  • @user-ye3nu1vc7f
    @user-ye3nu1vc7f 2 місяці тому +10

    今日さ、アサイーボウル作ろうと思ってスーパーに行ったのよ
    パインとかキウイとか色々買ったのにさ、肝心のアサイーを買い忘れたんだよね

  • @user-qx1on4nn1p
    @user-qx1on4nn1p 2 місяці тому

    メロンくんの話を最後まで聞きたい😅

  • @Hffryhvfdyjj6437
    @Hffryhvfdyjj6437 2 місяці тому

    「打開はスペシャルを合わせるは基本じゃん」
    いや、みんなできないw
    勝手に溶けてく笑
    対面勝つって味方がいないから4対1勝てって言われてもさすがにきつい

  • @Hffryhvfdyjj6437
    @Hffryhvfdyjj6437 2 місяці тому

    このゲーム基本4対1で味方使えないから、メロンくんの言うこと以前の問題なんよな

  • @PGnomi
    @PGnomi 2 місяці тому +5

    僕がやるスプラ何も考えずに突撃+沼ジャンするアホ多すぎてみんながやってるスプラ3と別物? っていっつも思ってる。

    • @66kamakura88
      @66kamakura88 2 місяці тому +10

      事実としてその人達と同レベルにいるって事なので「こんな下手なヤツらと一緒にやってられるか!こんなヤツらと当たらないぐらいうまくなってやるんだ!」って気持ちで打ち込んでいきましょ!

    • @user-os9bo5ls1x
      @user-os9bo5ls1x 2 місяці тому +3

      @@66kamakura88 マッチングシステムに難があるのも事実

  • @kakiPien
    @kakiPien 2 місяці тому

    味方批判のやめ方を教えてください

  • @user-gp9cz2dn9l
    @user-gp9cz2dn9l 2 місяці тому +1

    ステージを10だと仮定しているのならば中央は5ではなく5.5ですよ

  • @user-ek7dp9yf3d
    @user-ek7dp9yf3d 2 місяці тому

    運だけでXPあげたやつが何言ってんだ

    • @gt-gh3tx
      @gt-gh3tx 2 місяці тому +1

      毎シーズン1位とってる人はもはや運じゃないでしょ

  • @user-999www-52
    @user-999www-52 2 місяці тому +2

    上位ミドル層でもメロン君みたいにクリアリングしたり伏線の塗り残したりカバー意識も無いプレイヤーが多い。最上位勢のメロン君さえ(キル捕れるのに)やってる事を全く出来ていない凸って溶けるなら手前処理や塗り残したり色々やる事が在ると思うんだけどマッチングでのウデマエを確認出来ないから味方がどんな人かも解らない萎えるよ

  • @user-999www-52
    @user-999www-52 2 місяці тому +3

    マッチングが💩で3はサモランしかやらなく為ったよ今は2をやってるゲームスピードは劣るけどシステム自体は3よりめちゃくちゃマシよ。3のシステムはよりファミリー向けにしたせいでクソゲーになった💢

    • @user-xl2ys7yy6m
      @user-xl2ys7yy6m 2 місяці тому +7

      ゲームスピードが上がったのにファミリー向けになったという判断はなかなか斬新な語り口ですね。

    • @gR-fy8ut
      @gR-fy8ut 2 місяці тому +1

      マッチングがゴミなのは同意、ただファミリー向けになったってのは真逆やと思う。むしろ初心者お断りになってる気がする。

    • @_fucckme
      @_fucckme 2 місяці тому

      そのままスプラやめてどうぞ

    • @user-os9bo5ls1x
      @user-os9bo5ls1x 2 місяці тому

      @@gR-fy8utスペシャル性能、AIMいらずの武器の多様性、回線落ち上等の間口を広げたマッチングシステム、あらゆる点でファミリー向けになってると思いますけど。
      初心者が上級者を狩りやすい環境でしょうこのゲームは。

    • @gR-fy8ut
      @gR-fy8ut 2 місяці тому

      @@user-os9bo5ls1x 他ゲーと比べてしまえば、スプラ自体は初心者が上級者を狩りやすいですね。他FPSなら人数不利より圧倒的に本人の実力が勝敗に影響するので。ただ個人的に1、2よりも初心者離脱率が高かったのが3だと思っていて、(1、2と比べて)"3のシステムはよりファミリー向け"だとは思わないだけです。

  • @yumepirica-com
    @yumepirica-com Місяць тому

    沼ジャンしたらだめとかアホでも分かるのにするやつ割といるんなんなん

  • @yumepirica-com
    @yumepirica-com Місяць тому

    沼ジャンしたらだめとかアホでも分かるのにするやつ割といるんなんなん