-Tvman Arma: skill issue beam (S. Beam) (s) Este robot master, dispara un rayo de disfunción, que al impactar al jugador, le dará skill issue, invirtiendo los controles y haciendole recibir daño ligero Haganle un robot master al tvnalga
26:46 La explicación es bien simple realmente. Los cristales de hielo en la atmósfera crean fricción entre sí polarizándose y creando estática que luego crea los rayos, volviendo a los cristales de hielo en un medio que potencia la descarga eléctrica.
Si bien hubo partes que me dolieron de ver, es genial ver a alguien hablar de un clásico, un juego que se considero revoluconario por su libertad a la hora de jugar, una pieza importante de la historia, que por desgracia a estado siendo olvidada por el cruel paso del tiempo, asi que este video lo aprecio mucho por eso, por evitar que la gente lo olvide
bueno, elecman, ellow devil y el copy robot no creo (hablo si empiezas primero con elecman sin armas, contra yellow devil sin el truco de pausa y el copy root es un hdp)
TV, el _sprite flickering_ que mencionás en el nivel de Fireman, aunque efectivamente se utilizaba para poder cargar más ítems y enemigos en el escenario, también se utilizaba para transmitir la sensación de transparencia y translucidez en éstos. Se solía aplicar a agua, olas, fantasmas, haces de luz, reflejos, burbujas, hologramas, entre otros... y por supuesto, ¡En el fuego! Ya ni se nota, pero también estaba en las llamas que te dispara Fireman, y las que disparas tú al obtener su poder.También se utilizaba para quitar discretamente los _sprites_ de los enemigos caídos en pantalla, cuando les impactabas con un disparo o ataque, o también indicar esos segundos de invulnerabilidad posteriores a cada vez que un enemigo te acierta un ataque a ti; efecto que no se nota mucho en tu gameplay PORQUE ESTÁS JUGANDO EN UN MONITOR MODERNO. Y ahí está el asunto: el _sprite flickering_ fue OMNIPRESENTE en los plataformeros 2D desde Atari hasta la PS1. Creeme, por lo general, ¡Se veía muy bien en los monitores CRT! Su función de ahorrar memoria ya no era tan relevante a partir de la generación de 16 bits, y aún así se siguió usando; pero en los monitores modernos se ve mal o de plano no se ve. Recuerdo que allá por el 2010 en los monitores LCD ya se veía irregular, y en los actuales LED prácticamente no se ve. No lo sé bien, pero creo que es por una falta de coincidencia entre la tasa de refresco de _frames_ de los monitores CRT y los actuales. Es uno de esos detalles de la experiencia gaming _retro_ que se van perdiendo con las nuevas tecnologías... 😢. Ya que estamos con los _frames_ : apenas se nota en tu versión, pero en el MM1 original cada vez que Elecman (o tú al obtenerlo) disparaba su rayo, *se ralentizaba TODO en pantalla; si mal no recuerdo, hasta la música.* La animación del arma no sólo se cargaba todo a su paso, también se cargaba la memoria de la NES. Se me fue la lengua. A quien leyó hasta aquí: GRACIAS 😁👍
24:18 *el hombre corte ha regresado* 25:10 pendejo no dura nada 39:36 el último pendenauta en su máximo esplendor 44:14 Cukizilla/Cukikuin salvaje ha aparecido 45:34 soy el único que le llegaron flashbacks de la pelea de Tv Nalgón y Vigilante al ver está parte? Cuando el empieza a esquivar bombas infinitamente 45:53 ya es hora de sufrir 54:45 momento tv nauta 55:05 Tv Manqueadas moment 1:05:28 1:05:29 "Si yo me voy, te llevo al infierno comigo" -el hombre corte 1:06:50 Tv Autista hablando antes de tiempo como siempre 1:25:08 ya estaba cayendo en la locura al ver eso
1:02 Advierto que me pondré en modo "actually 🤓" En realidad el creador de mega man fue Akira Kitamura, Keiji Inafune solo realizo los diseños de personajes, solo que ese reconocimiento se le dio cuando Kitamura abandono Capcom despues de mega man 2, por lo que el asumió el cargo del resto de la franquicia
Keiji inaFAKIN ni si quiera queria megaman y por eso creo a zero Pero cuando se fue intento hacer un megaman y "revolucionar el gaming japonés" Bien hipócrita el viejo ese
16:06 yo tengo una historia curiosa con cut man, yo al empezar megaman empecé por el uno (justo lo que no hay que hacer pero bueno) me parecía muy difícil pero me parecía divertido, empecé a desarrollar un odio profundo a cut man, ya que era un jefe MUUUUUY difícil, luego me entere de la mecánica de piedra papel y tijera, qsi que fui directo con fireman porque segun yo, fuego derrite metal, al veer que no funcionó decidí probar con las habilidades de cada jefe, me pareció demasiado frustrante, hasta que descubrí que cutman es debil al ataque normal y pude haberlo matado desde el principio por su patrón tan básico, el cual nunca preste importancia por mi obsesión a buscarle debilidad y acabar con el fácilmente, aunque no lo crean, cutman me pareció el robot máster más difícil de megaman.
Revivio el geiming, o al menos el fandom de Megaman que salen cada que mencionan algo mínimo de la saga sin importar el medio. Ahora spamenle a Tv-man que pruebe X6 Por los jajas (tkm Nauta)
1:01 Em, actually 🤓👆. Keiji Inafune no creo a Mega Man, Akira Kitamura, el planificador y diseñador de personajes de los 3 primeros juegos, ya habia creado a Mega Man y varios personajes en pixel art, cuando Inafune se unio paso a papel los artes ya hechos, aunque tambien diseño personajes como Bomb Man y Elec Man. Durante el desarrollo del 3° juego Akira se fue por cigarrillos, y desde entonces Inafune fue el diseñardor, dirigio o superviso los siguientes juegos hasta que se fue de Capcom y creo la obra maestra conocida como Mighty No. 9
Si inafraude no es el padre de megaman si no el padre de Zero lo que crea una chistosa similitud en tres inafune y el dr Willy ambos creadores de Zero que cometieron varios actos de moralidad cuestionable
Bueno. Kitamura como tal solo estuvo MUY MUY AL INICIO del desarrollo de MM3. Su único aporte fue los diseños y conceptos beta de Rush y Protoman, más una que otra mecánica. Porque muy presente que digamos, no lo fue.
Hola tv este comentario es nomas para decirte que fuiste mi youtuber número 1 en gaming, muchas gracias por tus modas desactualizadas y delirios en juegos de Wii ❤️
Lo del magnet beam si es una falla de diseño y te voy a decir porque. Cuando necesitas un medio externo para que te diga que necesitas conseguir "algo" que el mismo juego siquiera tiene le decencia de darte pistas para que funciona usando el diseño de nivel para decirte se esta haciendo trampa, por que saber eso depende únicamente del instructivo, lo cual no tiene sentido. Sin embargo entiendo que recurrir a esta artimaña quizas haya sido por la falta de experiencia del equipo asi como estar estrenado en un tiempo donde los referentes eran pocos o inexistentes asi que ponerse a experimentar y confiar la intuición eran las unicas herramientras que tenian, pero un error de diseño es un error de diseño.
Así que si que este es como cuando llegas de la escuela, entrenamiento de algo o de una cena familiar... Y encontrar un nuevo video de Tv nauta... DIOS ESTA EPICO
54:42-55:25 Este es, sin lugar a dudas. El peak del canal, genuinamente no se me ocurre como el teves podria llegar a lograr un momento mas "skill issue" que este. simplemente perfecto
Sin duda una de las mejores partes de ver esos streams fueron las Mega Disociadas que se mando nuestro Tv 12:35 Y los timing de la reacción de su avatar siempre son chistosos 14:34
18:30 sabes? Mi primer MegaMan fue el 3, y no tenia ni idea de las debilidades, solo me ponia a probar el arma nueva, así que mi yo pequeño estaba roto al pasarse los jefes a puro limón (el que mas me costó fue spark man)
1:02 actually 🤓 El inafunado no creo a megaman Solo fue el diseñador de personajes durante el 1 y el 2 Lo que paso es que el creador original se fue de capcom e inafune tomó la batuta, Psdt :Tu madre inafune
1:04 No fue creado por keiji Inafune, fue creado por Akira Kitamura (A.K.). Inafune solo continuo con la saga y creo las sagas M.M.X, M.M Zero, M.M. ZX, etc.
Dato curioso que nadie pidio pero lo pongo aqui por que es curioso (sino no seria un dato curioso): SSNTails, uno de los desarolladores de SRB2 y mayormente conocido por su estilo de arte tan similar a la de las series de TV tipo Sonic SatAM (Pingas), es muy fan de Megaman. El wey no solamente le hizo un cameo en la version Demo 3 de Sonic Robo Explosiones secundario, sino que HASTA LE HIZO UN DISFRAZ.
10:20 jejeje Ice Man es chistoso :v Yo escogi a *Elec* *Man* :u El Mega Man de celular el juego es mucho mas facil :/ Aparte me volvi fan de los juegos de Mega Man hace un mes y ahora veo este video hablando de Mega Man apesar de que es un juego tecnicamente habando :v
Dato curioso: Si consigues el objeto para hacer plataformas, el nivel de Iceman se vuelve de los más faciles de pasar pues es sólo crear plataformas para pasar por esa parte de las plataformas. Sólo necesitas ganarle a gutsman antes de ir con elecman
38:30 Al menos en la MMLC 1 puedes cambiar la velocidad de la CPU a turbo lo cual hace que se desactive la ralentización que sufren los juegos en ciertos momentos: Desconozco si en las demás colecciones hay algo similar
Nunca crei que me emocionaria tanto por ver un parocinio en un video... enserio tv felicidades por poder comer esta semana, y esperemos que en los demas canales tengas mas pateocinios
He esperado mucho tiempo para que TV dará su opinión sobre este megaman, he de decir que a pesar de que muchos dicen que es el más dificil tiene muchos aspectos que te favorecen y bajan un poco la dificultad que tiene como el bug para matar al demonio amarillo, o el item para hacer plataformas que literal si lo consigues te saltas media pantalla de un nivel. Yo lo pondía como el tercero o cuarto más dificil ya que hay otros títulos de la saga que lo superan por mucho.
Hay dos formas de hacer sufrir al tvs 1 el puerta puerta 2 FORCARLO A VENCER A OILMAN PARA LUEGO HACERLO JUGAR CON OILMAN EN DIFÍCIL (obviamente es Powered up)
Fans de megahombre, megafans, con TODOS los robot máster vistos hasta la fecha en la franquicia, elijan 8 con los que formas la que para ustedes sería su "alineación definitiva" de robots maestros (esto por supuesto incluye cada uno sea debilidad de otro y que a su vez otro sea su debilidad).
Descarga Talkie gratis: talkie-ai.onelink.me/Pm5p/nautrash
Pa cuando las ranas batallas
TV NOO QUE PASO CON LA CHARLA DEL DIRECTO DE AYER, Talkie tiene anuncios sugestivos...
Ya, pero y el tvpilin?
Si hay una IA del TvNauta le tengo que preguntar a ella si sacaría el D***doNauta
Pero pa cuando el ona-nauta?
En algun universo alterno:
"Pero antes de empezar el video de megaman, alguna vez se han preguntado como es mi pe-"
ojala en algun momento saque la promo del tvdildo
@@oxximorastic opino lo mismo
Pe 🇵🇪🇵🇪🇵🇪🇵🇪🇵🇪🇵🇪🇵🇪 (explota la Dreamcast)
JAJAJAJAJA
Fue magnífico, entre al directo y es fue lo primero que escuche jajajaja
6:51 "humanoides que parecen humanos" 😭🙏🙏🙏
44:10 cómo te atreves 🐭🔪
Hola cuki
Hola cuki
No dijo ninguna mentira
perdon, pero dijo Factos
Es mejor el amarillo
“Mega man es 1 tan difícil cómo dicen” el mejor título de nautrash.
Ya lo cambió 😢
@@andresventagui no we
@@Patonico. Ami me sale mega man 1 es tan dificil como dicen?
-Tvman
Arma: skill issue beam
(S. Beam) (s)
Este robot master, dispara un rayo de disfunción, que al impactar al jugador, le dará skill issue, invirtiendo los controles y haciendole recibir daño ligero
Haganle un robot master al tvnalga
1:08:08 "si los 2 cooperamos ninguno seguirá siendo virgen" - Nautrash 2024
No importa lo que pase, Megaman siempre sera 1 tan dificil para alguien que no este acostumbrado a las plataformas, eso y que esta hecho con los pies
Ey que haces aquí 👋😁
@ReizoRios siendo fan del ultimo papunauta es imposible no estar aqui
Honestamente sí envejeció mal el primer megaman jajsjajsj
Y para cuando un video de Door Door? 🗣️🗣️🗣️
para cuando un video del tvdildo
tranquilo, el tv causa esta ya esta cocinando el video del Puerta Puerta
no somos el público apto para tal obra cinematográfico y audiovisual compadre 😢
ESO ES LO QUE ESTOY DICIENDO.
@@HM_morales ta chameando
Mega Man es 1
Mentiras! Mega man es 2
@@SussyBro01Mega Man es 3
@@jassitx2660 Mega man es 4
@@derclamodestoideo1998Mega man es 5
@derclamodestoideo1998 Mega man es 5
26:46 La explicación es bien simple realmente. Los cristales de hielo en la atmósfera crean fricción entre sí polarizándose y creando estática que luego crea los rayos, volviendo a los cristales de hielo en un medio que potencia la descarga eléctrica.
El fan más inteligente de nautrash
Ahhh clases de electromagnétismo otra vez no
respuesta segun la logica de videojuegos:
EL hielo esta hecho de agua y el agua conduce la electricidad.
Que por cierto, también explica en parte, por qué equipos electronicos funcionan tan bien en condiciones frías, aparte de la refrigeración claro
11:32 de hecho cut man fue hecho con la intencion de ayudar en trabajos de leñador ☝🤓
Entonces por que no es el hombre hacha?
Si bien hubo partes que me dolieron de ver, es genial ver a alguien hablar de un clásico, un juego que se considero revoluconario por su libertad a la hora de jugar, una pieza importante de la historia, que por desgracia a estado siendo olvidada por el cruel paso del tiempo, asi que este video lo aprecio mucho por eso, por evitar que la gente lo olvide
DINERO CON ESTO VOY A COMER!
gracias por disfrutar esta sesion de tortura JASJSAJASJSA realmente queria revisarlo entre nosotros.
Megaman: El juego en el que los jefes son doce veces más fáciles que sus niveles.
bueno, elecman, ellow devil y el copy robot no creo (hablo si empiezas primero con elecman sin armas, contra yellow devil sin el truco de pausa y el copy root es un hdp)
RECIÉN AHORA PUEDO VER!!!! Es bueno verte sufrir jugando un juego una vez mas en el mes :D ❤ Gracias!
El mega hombre está ahí, PERO Y MAX STEEL!?!?
En el tercer canal w 🗿
@@xecnyan22 Ia se :v
Esa miniatura imitando la caratula japonesa de Megaman 1.....
Solo con eso sabes que será un gran vídeo
Imagina una miniatura del tvnauta imitando a la carátula americana
@@Prulytstar O que tuviera escenas animadas al estilo de la serie americana.
TV, el _sprite flickering_ que mencionás en el nivel de Fireman, aunque efectivamente se utilizaba para poder cargar más ítems y enemigos en el escenario, también se utilizaba para transmitir la sensación de transparencia y translucidez en éstos. Se solía aplicar a agua, olas, fantasmas, haces de luz, reflejos, burbujas, hologramas, entre otros... y por supuesto, ¡En el fuego! Ya ni se nota, pero también estaba en las llamas que te dispara Fireman, y las que disparas tú al obtener su poder.También se utilizaba para quitar discretamente los _sprites_ de los enemigos caídos en pantalla, cuando les impactabas con un disparo o ataque, o también indicar esos segundos de invulnerabilidad posteriores a cada vez que un enemigo te acierta un ataque a ti; efecto que no se nota mucho en tu gameplay PORQUE ESTÁS JUGANDO EN UN MONITOR MODERNO.
Y ahí está el asunto: el _sprite flickering_ fue OMNIPRESENTE en los plataformeros 2D desde Atari hasta la PS1. Creeme, por lo general, ¡Se veía muy bien en los monitores CRT! Su función de ahorrar memoria ya no era tan relevante a partir de la generación de 16 bits, y aún así se siguió usando; pero en los monitores modernos se ve mal o de plano no se ve. Recuerdo que allá por el 2010 en los monitores LCD ya se veía irregular, y en los actuales LED prácticamente no se ve. No lo sé bien, pero creo que es por una falta de coincidencia entre la tasa de refresco de _frames_ de los monitores CRT y los actuales. Es uno de esos detalles de la experiencia gaming _retro_ que se van perdiendo con las nuevas tecnologías... 😢.
Ya que estamos con los _frames_ : apenas se nota en tu versión, pero en el MM1 original cada vez que Elecman (o tú al obtenerlo) disparaba su rayo, *se ralentizaba TODO en pantalla; si mal no recuerdo, hasta la música.* La animación del arma no sólo se cargaba todo a su paso, también se cargaba la memoria de la NES.
Se me fue la lengua. A quien leyó hasta aquí: GRACIAS 😁👍
Pedazo de comentario. Merece más apoyo
¿TV-Flauta haciendo un video del Megamanco? No me lo esperaba, pero lo agradezco
No he visto el video y ya siento el peso de ver todos los streams de Megaman 1 resumidos en un solo vídeo
24:18 *el hombre corte ha regresado*
25:10 pendejo no dura nada
39:36 el último pendenauta en su máximo esplendor
44:14 Cukizilla/Cukikuin salvaje ha aparecido
45:34 soy el único que le llegaron flashbacks de la pelea de Tv Nalgón y Vigilante al ver está parte? Cuando el empieza a esquivar bombas infinitamente
45:53 ya es hora de sufrir
54:45 momento tv nauta
55:05 Tv Manqueadas moment
1:05:28 1:05:29 "Si yo me voy, te llevo al infierno comigo" -el hombre corte
1:06:50 Tv Autista hablando antes de tiempo como siempre
1:25:08 ya estaba cayendo en la locura al ver eso
Alguien sabe cómo se llama la música del minuto 54:46 ???
1:52 confirmo, NO sean fans de MegaMan causas... solo sufriran por las cag4d4s de Crapcom...
Que bueno ser fan de juegos que si tienen continuaciones 🗿
Hola, golden👋👋👋
Cómo fan de megaman confirmo
X2
Fans de resident evil: 😙
Fans de devil may cry: 😭
Fans de megaman: 💀💀💀💀💀💀💀
1:07:31
Tv dandose cuenta que el es el motivo de sus desgracias.
1:02 Advierto que me pondré en modo "actually 🤓"
En realidad el creador de mega man fue Akira Kitamura, Keiji Inafune solo realizo los diseños de personajes, solo que ese reconocimiento se le dio cuando Kitamura abandono Capcom despues de mega man 2, por lo que el asumió el cargo del resto de la franquicia
Keiji inaFAKIN ni si quiera queria megaman y por eso creo a zero
Pero cuando se fue intento hacer un megaman y "revolucionar el gaming japonés"
Bien hipócrita el viejo ese
@@RockMQ pero como padre estuvo mas presente en la franquicia el otro se fue por cigarros
Mega Man es como cuando el FEDELOBO te parte las piernas y te queda solo llorar
38:52 le salio del alma
Es la primera vez que veo un video hablando de Mega Man que dura mas de 30 minutos
16:06 yo tengo una historia curiosa con cut man, yo al empezar megaman empecé por el uno (justo lo que no hay que hacer pero bueno) me parecía muy difícil pero me parecía divertido, empecé a desarrollar un odio profundo a cut man, ya que era un jefe MUUUUUY difícil, luego me entere de la mecánica de piedra papel y tijera, qsi que fui directo con fireman porque segun yo, fuego derrite metal, al veer que no funcionó decidí probar con las habilidades de cada jefe, me pareció demasiado frustrante, hasta que descubrí que cutman es debil al ataque normal y pude haberlo matado desde el principio por su patrón tan básico, el cual nunca preste importancia por mi obsesión a buscarle debilidad y acabar con el fácilmente, aunque no lo crean, cutman me pareció el robot máster más difícil de megaman.
Minimo error de escritura: 💀
Apenas y lo voy a ver por tener que presenciar un partido 🗿
Reucerden, perdio el pachuca
Perdió el Pachuca perdió mi familia
12:35 Megaman si te sigues portando mal y dejarás de ser mega-man y empezarás a ser mediafire-man 😠😠😠😠😠
8:29 TV NAUTA DIJO LA N PALABRA????
Iba a morirme de aburrimiento, pero el TVNalgas sube video, y yo, subo con el .¿
3:38 habla con el protagonista de door door
El mejor comentario 😂😂😂
3:10 , pero... ¿Si voy a poder hablarle con el Bot de Tv-Nauta?.
28:01 los bloques dust dust 🗣️🔥🔥🔥
Revivio el geiming, o al menos el fandom de Megaman que salen cada que mencionan algo mínimo de la saga sin importar el medio.
Ahora spamenle a Tv-man que pruebe X6
Por los jajas (tkm Nauta)
53:37 yo viendo como queda 40 minutos de tv en el ultimo nivel: ó n ò
1:01 Em, actually 🤓👆.
Keiji Inafune no creo a Mega Man, Akira Kitamura, el planificador y diseñador de personajes de los 3 primeros juegos, ya habia creado a Mega Man y varios personajes en pixel art, cuando Inafune se unio paso a papel los artes ya hechos, aunque tambien diseño personajes como Bomb Man y Elec Man.
Durante el desarrollo del 3° juego Akira se fue por cigarrillos, y desde entonces Inafune fue el diseñardor, dirigio o superviso los siguientes juegos hasta que se fue de Capcom y creo la obra maestra conocida como Mighty No. 9
Si inafraude no es el padre de megaman si no el padre de Zero lo que crea una chistosa similitud en tres inafune y el dr Willy ambos creadores de Zero que cometieron varios actos de moralidad cuestionable
Bueno. Kitamura como tal solo estuvo MUY MUY AL INICIO del desarrollo de MM3. Su único aporte fue los diseños y conceptos beta de Rush y Protoman, más una que otra mecánica. Porque muy presente que digamos, no lo fue.
@@Delta62-wy6txtípico padre latinoamericano
Confirmado, megaman es moreno
@@RockMQEntonces Disney no tendrá quejas(?
@@kkwazha1658 no
Hola tv este comentario es nomas para decirte que fuiste mi youtuber número 1 en gaming, muchas gracias por tus modas desactualizadas y delirios en juegos de Wii ❤️
Lo del magnet beam si es una falla de diseño y te voy a decir porque. Cuando necesitas un medio externo para que te diga que necesitas conseguir "algo" que el mismo juego siquiera tiene le decencia de darte pistas para que funciona usando el diseño de nivel para decirte se esta haciendo trampa, por que saber eso depende únicamente del instructivo, lo cual no tiene sentido. Sin embargo entiendo que recurrir a esta artimaña quizas haya sido por la falta de experiencia del equipo asi como estar estrenado en un tiempo donde los referentes eran pocos o inexistentes asi que ponerse a experimentar y confiar la intuición eran las unicas herramientras que tenian, pero un error de diseño es un error de diseño.
Aa el viejo nautrash de 1 hora
Keiji Inafune no creo mega man, el diseño ya estaba echo antes de que a él le asignaran trabajar en el primer juego.
11:31 Jardineria tal vez?
Así que si que este es como cuando llegas de la escuela, entrenamiento de algo o de una cena familiar... Y encontrar un nuevo video de Tv nauta... DIOS ESTA EPICO
54:42-55:25
Este es, sin lugar a dudas. El peak del canal, genuinamente no se me ocurre como el teves podria llegar a lograr un momento mas "skill issue" que este.
simplemente perfecto
Sin duda una de las mejores partes de ver esos streams fueron las Mega Disociadas que se mando nuestro Tv 12:35
Y los timing de la reacción de su avatar siempre son chistosos 14:34
ES HORA DE MEGA HOMBREAR
Pero si es el Mega-Manco!
Y para cuando video de Door Door?
1:02 megaman no fue creado por inafune (fue como su papá adoptivo hasta megaman X4)
5:32 ese no es el de KIRBY?
Porfin un vídeo del hombre en calzones azules que lanza limones 🗣️🔥🗣️🔥
37:25 HOMBRE OCEANO 🗣️🗣️🔥🔥
18:30 sabes? Mi primer MegaMan fue el 3, y no tenia ni idea de las debilidades, solo me ponia a probar el arma nueva, así que mi yo pequeño estaba roto al pasarse los jefes a puro limón (el que mas me costó fue spark man)
36:02 La referencia más oscura de megaman es que Zero fue el único que tuvo un final, pero su yandere profanó su tumba para hacer su bad dragon
30:31 la danza soluciona todos nuestros problemas
Te diré algo amigo gromit
Definitivamente, Mega Man es 1.
Yo viendo el titulo de manera global: Mega man
El titulo en Japón: Rock Man🗿 (Hombre de roca)
Ver a Tv manqueando en partes donde me paso en 20 segundos es una experiencia
1:20 Noo puede ser The Megas referencia, esa banda y The Protomen son lo mejor de lo mejor
1:03 de hecho mi estimado megaman fue creado por Akira kitamura
Imaginate que te cueste cutman
MEGA HOMBRE VUELVE
Admito que esa aplicación de talkie me asusta un poco.
54:56 es mi clip favorito de todos los tv videos😢
Megaman siempre fue 1......
1:02 actually 🤓
El inafunado no creo a megaman
Solo fue el diseñador de personajes durante el 1 y el 2
Lo que paso es que el creador original se fue de capcom e inafune tomó la batuta,
Psdt :Tu madre inafune
1:04 No fue creado por keiji Inafune, fue creado por Akira Kitamura (A.K.). Inafune solo continuo con la saga y creo las sagas M.M.X, M.M Zero, M.M. ZX, etc.
Dato curioso que nadie pidio pero lo pongo aqui por que es curioso (sino no seria un dato curioso):
SSNTails, uno de los desarolladores de SRB2 y mayormente conocido por su estilo de arte tan similar a la de las series de TV tipo Sonic SatAM (Pingas), es muy fan de Megaman. El wey no solamente le hizo un cameo en la version Demo 3 de Sonic Robo Explosiones secundario, sino que HASTA LE HIZO UN DISFRAZ.
10:20 jejeje Ice Man es chistoso :v
Yo escogi a *Elec* *Man* :u
El Mega Man de celular el juego es mucho mas facil :/
Aparte me volvi fan de los juegos de Mega Man hace un mes y ahora veo este video hablando de Mega Man apesar de que es un juego tecnicamente habando :v
13:17 Soy rico XD ( Aun con una pequeña mancha de cafe en la caja)
Dato curioso: Si consigues el objeto para hacer plataformas, el nivel de Iceman se vuelve de los más faciles de pasar pues es sólo crear plataformas para pasar por esa parte de las plataformas.
Sólo necesitas ganarle a gutsman antes de ir con elecman
2:08 para eso es recomendable jugar powered up, corrige mucho de los problemas graves del original y los pule
38:30 Al menos en la MMLC 1 puedes cambiar la velocidad de la CPU a turbo lo cual hace que se desactive la ralentización que sufren los juegos en ciertos momentos: Desconozco si en las demás colecciones hay algo similar
54:30 déjenlo, va a cocinar algo 🗣️🔥🔥🔥🔥
El primer megaman se pone dificil cuando empiezan los niveles de dr wily.
El megaman que es uno?
@elsaulo5841 ????
@@gameboyadvance45 no has visto como se titulaba el video cuando recién salió? Todos en esta caja bromeado al respecto
¿Megaman es 1 tan difícil?
@@elsaulo5841 pues lee bien. Ahi dice "megaman 1 es tan dificil como dicen?"
@@gameboyadvance45es que lo cambio, por ahí lo discuten en los comentarios ua-cam.com/video/xmzbVMpXviE/v-deo.htmlsi=buNV5LqVkXITRw8S 2 : 48
55:20 fue lo más doloroso que he visto en mi vida, mi yo de 7 años lo pudo pasar
El glitch se hacía apretando en botón select, ya que ese es el que hacía la pausa sin activar el menú de habilidades
19:10 no eres el unico tv, no eres el unico
Nunca crei que me emocionaria tanto por ver un parocinio en un video... enserio tv felicidades por poder comer esta semana, y esperemos que en los demas canales tengas mas pateocinios
La leyenda de el niño listo premigenio y el ardido
He esperado mucho tiempo para que TV dará su opinión sobre este megaman, he de decir que a pesar de que muchos dicen que es el más dificil tiene muchos aspectos que te favorecen y bajan un poco la dificultad que tiene como el bug para matar al demonio amarillo, o el item para hacer plataformas que literal si lo consigues te saltas media pantalla de un nivel. Yo lo pondía como el tercero o cuarto más dificil ya que hay otros títulos de la saga que lo superan por mucho.
*Nadie opina que el juego es difícil, todos opinan que el juego es difícil para alguien como TV.*
De Megaman 7 no pasa... ese jefe final lo hará llorar
55:05 la primer mega lobotomía 🎉🗣️🎉💥💥
40:13 El TV Naita cantando si canción favorita de Michael
El infame se inspiro en el MegaHOMO, pero nadie se dio ni dará cuenta.
1:22:57 el ritual de los mega mancos, significa que ya eres todo un mega manco
Hay dos formas de hacer sufrir al tvs
1 el puerta puerta
2 FORCARLO A VENCER A OILMAN PARA LUEGO HACERLO JUGAR CON OILMAN EN DIFÍCIL (obviamente es Powered up)
1:26:49 me llamaste ?
Es divertido tirarle una piedra a los enemigos
EL PRIMER FAN DEL MEGRA BRAZo
Fans de megahombre, megafans, con TODOS los robot máster vistos hasta la fecha en la franquicia, elijan 8 con los que formas la que para ustedes sería su "alineación definitiva" de robots maestros (esto por supuesto incluye cada uno sea debilidad de otro y que a su vez otro sea su debilidad).
MegaMan dame un pedazo de ese chocolate 🗿🗿🗿
12:46
1:52
Toma ese consejo de una, créame es un evento canonico muy fregado XD
Yo después de 10 horas intentando pasar MegaMan y al fin lograrlo
Hora y media de gameplay de MegaMan 1: ✖️
Hora y media de mecanimales con soundtrack de megaman 1 y gritos de sufrimiento del tv de fondo: ✔️
1:15 BATTLE NETWORK MENCIONADO LET'S FUCKING GOOOOOOOOOOOOOO 🗣🗣🗣🗣🔥🔥🔥🔥🔥🔥
Ahora que ya dominaste el megaman 1, creo que ya puedes irte por el Megaman & Bass
34:10 usen lo para la animación de momilio
TvNauta, viste que tienes un primo cool en Zenless Zone Zero?? No se por que pero me recuerda un tanto a ti
Nautrash jugando el juego mas complicado posible pero no quiere jugar cuphead, increible.