Было бы неплохо сделать кратенькое видео о том, какие допы стоит замешать сразу,, а какие можно и попридержать. Так сказать на каком моменте при добавлении допов игра прекращает расти в глубину и начинает в ширь)))
Антон, спасибо за ваш яркий и интересный обзор. Вы подходите с творческой стороны в обзору и как говорится ничего лишнего, только сама суть. Правильно ли я вас поняла, что данное дополнение можно использовать без покупки остальных дополнений (кроме забытые тайны)?
Можно использовать без остальных дополнений и без Забытых тайн тоже. Просто сами Забытые тайны содержат как бы кусочек базовой игры. Там помимо контактов, активов и прочего, содержаться тайны для базовых Древних. Спасибо за отзыв!
Великолепный обзор! Спасибо за подробное и интересное раскрытие нового дополнения, особенно с добавлением отрывков из произведений Маэстро; побежал покупать)
Здравствуйте, спасибо большое за ваши обзоры и летсплеи, многое объясняют. Согласен с вами насчет важности допов к ДУ, но хотелось бы добавить разрушенные города к обязательным, механика разрушения плюс еще один способ поражения просто шикарны и атмосферны
благодаря Вам узнал, что такое древний ужас) огромное спасибо! регулярно собираемся в попытке спасти мир с друзьями) посоветуйте,что лучше взять, хребты безумия или маски? есть база и забытые тайны! желаю роста чудесному каналу, здоровья семье и с Новым Годом!)
Я бы взял Маски, а потом, в следующий раз, Хребты. Хребты атмосферное дополнение, но Маски вносят интересные новые механики. Спасибо за отзыв, за пожелания и за поздравления! Вас тоже с наступившим Новым годом!
@@igropolka собственно, наконец-то посмотрел. Возник дополнительный вопрос. Даже два. Будет ли разбор 3 сезона карточного Ужаса Аркхэма? И будет ли какое-либо сравнение всех вышедших дополнений для Древнего ужаса?
Если имеется ввиду Забытая эпоха, то да, обзор будет. Но наверное не раньше февраля. А сравнение всех вышедших дополнений Древнего ужаса не планировал делать.
@@igropolka в конце видео упоминалось 2 обязательных дополнения: "Забытые тайны" и "Маски Ньярлатхотепа". И если про вторую обоснование было приведено, то для первой ограничились лишь упоминанием. Потому и поинтересовался, будет ли какой-то общий обзор по "необходимости" или "интересности" в сравнении друг с другом?
Очень качественный обзор. Единственное не самый удачный выбор книгоисточника, иностранка так себе перевела. - ЭКСМО вот где премиум перевод на русский, рекомендую!
Дополнения дополнениям - рознь. И чем новее дополнение, тем оно отдаляет процесс от классики и рушит единоцельный союз сыщиков. Вот, что будет, если каждый из 4-х, скажем, сыщиков, вместо того, чтобы решать тайну, пойдет выполнять личную историю ради эгоистичного апгрейда? Древний победит, вот что будет. Именно такую катастрофу видел в одном из летсплеев. По сути происходит замена классики на альтернативу. Можно разгадать тайну как положено, а можно через приключение приоткрыть, или с помощью "Обещанной силы" просто ликвидировать эту тайну. Множество - враг ассортимента. Когда много всего напридумывали, и если всё это ввести в игру, то получается какая-то адская солянка с винегретом! Понимаете, есть как бы, базовый "футбол" со стандартными правилами, и тут появляются допы типа: "теперь можно играть и руками", "убери защитника и поставь в ворота второго голкипера", "забей гол с помощью карты "суперсила", выкинув 6-ку в расплату". ))) Вся вот эта альтернатива, она искривляет игру, уродует её. Много лишнего, карты-клоны, только в разных колодах: актив, заклинание, состояние. Лучше меньше, да лучше! Сам владею допами "ХБ" и "ЗТ", и считаю, что первые допы не содержат лишней ерунды! Антон, спасибо за обзор!
Лавкрафт идет в сборниках и его печатают разные издательства. У каждого сборники свои и поэтому я бы советовал выбрать одно из издательств, чтобы при покупке разных книг - не брать одни и те же произведения. Хотя сейчас вроде доступно всего одно - АСТ. Вот один из их сборников - www.labirint.ru/books/538839/. Если же вопрос просто про название произведений, то для ЛОРа игры стоит почитать: Зов Ктулху, Ужас Данвича, Хребты безумия, Тень над Инсмутом, Сны в ведьмином доме. Это я перечислил большие и атмосферные произведения.
Спасибо за большой и подробный разбор с литературными обращениями из перевода оригинала! С большим интересом каждый раз знакомлюсь с дополнениями через эту рубрику. Единственное, я не понял, какой смысл был добавлять Орду зомби и особенно Ктулху, если оба они были в оригинале. В чём конкретное отличие?
1. Ньярлатхотеп. 2. Старцы. 3. Сизигия. 4. Азатот. 5. Абхот. Ньярлатхотеп обладает самыми лучшими тайнами. Каждая тайна - это приключение. Старцы атмосферные. Сизигия необычная. Азатота и Абхота впомнил следующими, значит они и должны стоять в этом списке. )
Здравствуйте, подскажите пожалуйста, хочу купить древний ужас (базовую версию) и в дальнейшем все дополнения. Как я понял, карты из дополнения, смешиваются с картами базовой игры. Такой вопрос: Совместимы ли между собой несколько дополнений. То есть, могу ли я купить к примеру все дополнения, и смешать их все с базовой игрой?
Все совместимо друг с другом. Такие карты как контакты, активы, состояния, артефакты, заклинания, все это можно смело смешать вместе с базовыми колодами и колодами из других дополнений. Единственно что, колоды получаться толстыми. )) Нужно иметь ввиду только один момент: например, карты мифов, или тайн Древнего в дополнении могут ссылаться на уникальные карты активов из этого же дополнения. Или, например, карты мифов из Разрушенных городов, могут ссылаться на карты бедствий из этого же дополнения. Нужно помнить это при подготовке к игре.
Нет, порядка нет. Но первым нужно брать Забытые тайны, так как оно пополняет все основные колоды базовой игры. Про него даже говорят, что это вырезанный кусок базы. А дальше можно брать то, какое больше приглянется.
Не обязательно "после" . Маски содержат интересные механики и их можно взять хоть сразу. Мой список таков (по важности): Забытые тайны (они содержат часть базы), Хребты безумия (атмосферное дополнение), Маски (хорошее наполнение самого дополнения), Руины (интересный древний и новая колода), Мир грёз, Города, Каркоза, Пирамиды.
@@igropolka и подскажите пожалуйста, а то я не допонял из видео с правилами. После 2 действий я могу делать личные действия с карточек сыщиков и карт активов. Или каждое это действие является 1 из 2 разрешенных?
Здравствуйте, не знаете как быть, если в Древнем ужасе выбираешь сыщика с личной историей, а там говорится " Если любая тайна разгадана возмите награду, а я его ввожу в игру когда уже одна или две тайны разгаданы?
1. Особняки безумия. 2. Знак Древних. 3. Древний ужас. 4. Ужас Аркхэма 3-й редакции. 5. Карточный Ужас Аркхэма. Это не совсем топ. Если бы мне предложили сыграть в любую из этих игр, то я бы свое желание выставил таким образом. Я очень люблю карточный Ужас Аркхэма, но из-за его сложности я бы его разложил последним.
@@igropolka блин, именно по вашим обзорам и летсплеям взял ДУ и играю даже один, купил комплект на котором решил остановиться это база+ЗТ+города, тут есть все механики которые интересуют. Вот теперь думаю над Особняками, и наверное возьму. А Ктулху сму совсем не зашло?
Хочу купить Маски Ньярланхотепа. Есть база. Есть ли карты из этого допа, которые как-то связаны с предыдущими допами или зависимости Масок от предыдущих допов нет и можно играть с базой?
Это карты личных заданий сыщиков. Выходит, если у вас нет определенных сыщиков из дополнений, вы просто не будете использовать эти карты. А так Маски можно смело использовать с базой. А Забытые тайны есть? Это дополнение нужно брать первым, так как оно по сути часть базовой игры.
Очень люблю я эту игру, но я, всегда играю на Английском! Прикольно слушать это на русском.. Местами смешно… к сожелению новый Аркхам очень слабый получился и Элдричу в пометки не годится!
О сколько же раз я заходил на ютуб в надежде увидеть обзор сего дополнения.И вот свершилось).Ура товарищи!)
Приятного просмотра!
Спасибо.Благодарю за труд)
Очень круто, что вы привносите в обзор настолок литературную составляющую!
Спасибо за отзыв!
У вас самые лучшие и интересные обзоры и летсплеи по играм Ужасов Лавкрафта !!!
Спасибо!
@@igropolka И это правда!!!
@@redstation9765 Archam legends - очень обстоятельный разбор игр по играм мира Лавкрафта и не только
Было бы неплохо сделать кратенькое видео о том, какие допы стоит замешать сразу,, а какие можно и попридержать. Так сказать на каком моменте при добавлении допов игра прекращает расти в глубину и начинает в ширь)))
Спасибо за шикарный обзор!)
Антон, спасибо за ваш яркий и интересный обзор. Вы подходите с творческой стороны в обзору и как говорится ничего лишнего, только сама суть. Правильно ли я вас поняла, что данное дополнение можно использовать без покупки остальных дополнений (кроме забытые тайны)?
Можно использовать без остальных дополнений и без Забытых тайн тоже. Просто сами Забытые тайны содержат как бы кусочек базовой игры. Там помимо контактов, активов и прочего, содержаться тайны для базовых Древних.
Спасибо за отзыв!
Великолепный обзор! Спасибо за подробное и интересное раскрытие нового дополнения, особенно с добавлением отрывков из произведений Маэстро; побежал покупать)
Приятных игр!
Как всегда, очень подробно, приятно и лаконично! Спасибо Вам, Антон! :)
Спасибо за отзыв!
Здравствуйте, спасибо большое за ваши обзоры и летсплеи, многое объясняют. Согласен с вами насчет важности допов к ДУ, но хотелось бы добавить разрушенные города к обязательным, механика разрушения плюс еще один способ поражения просто шикарны и атмосферны
благодаря Вам узнал, что такое древний ужас) огромное спасибо! регулярно собираемся в попытке спасти мир с друзьями) посоветуйте,что лучше взять, хребты безумия или маски? есть база и забытые тайны! желаю роста чудесному каналу, здоровья семье и с Новым Годом!)
Я бы взял Маски, а потом, в следующий раз, Хребты. Хребты атмосферное дополнение, но Маски вносят интересные новые механики.
Спасибо за отзыв, за пожелания и за поздравления!
Вас тоже с наступившим Новым годом!
Благодарю за качественный обзор.
Рад стараться!
Неужели. Как долго я этого ждал
Приятного просмотра!
спасибо за видео
Интересно.... Ждём летсплея.
Спасибо за отличные разборы, помогли определится))
Надо было зазвать "Смазки Ньярлантхотепа" зная, что с каждым новым допом в игру вводятся все более жесткие издевательства над сыщиками.
Спасибо за обзор. Позже посмотрю его более внимательно.
Приятного просмотра!
@@igropolka собственно, наконец-то посмотрел. Возник дополнительный вопрос. Даже два. Будет ли разбор 3 сезона карточного Ужаса Аркхэма? И будет ли какое-либо сравнение всех вышедших дополнений для Древнего ужаса?
Если имеется ввиду Забытая эпоха, то да, обзор будет. Но наверное не раньше февраля.
А сравнение всех вышедших дополнений Древнего ужаса не планировал делать.
@@igropolka в конце видео упоминалось 2 обязательных дополнения: "Забытые тайны" и "Маски Ньярлатхотепа". И если про вторую обоснование было приведено, то для первой ограничились лишь упоминанием. Потому и поинтересовался, будет ли какой-то общий обзор по "необходимости" или "интересности" в сравнении друг с другом?
У меня есть отдельное видео про Забытые тайны. По сути - это кусок базы. Поэтому это дополнение и является обязательным.
Спасибо за крутой обзор😃
Отличный обзор со ссылками на первоисточники
Спасибо!
Очень качественный обзор.
Единственное не самый удачный выбор книгоисточника, иностранка так себе перевела. - ЭКСМО вот где премиум перевод на русский, рекомендую!
Книги ЭКСМО не доступны в продаже. Сейчас и Иностранки нет. Только АСТ остались.
Спасибо за отзыв!
Можно подробнее разъяснить, в чём проблема с книгами и какой вариант лучший?
Дополнения дополнениям - рознь. И чем новее дополнение, тем оно отдаляет процесс от классики и рушит единоцельный союз сыщиков.
Вот, что будет, если каждый из 4-х, скажем, сыщиков, вместо того, чтобы решать тайну, пойдет выполнять личную историю ради эгоистичного апгрейда? Древний победит, вот что будет. Именно такую катастрофу видел в одном из летсплеев. По сути происходит замена классики на альтернативу. Можно разгадать тайну как положено, а можно через приключение приоткрыть, или с помощью "Обещанной силы" просто ликвидировать эту тайну. Множество - враг ассортимента. Когда много всего напридумывали, и если всё это ввести в игру, то получается какая-то адская солянка с винегретом! Понимаете, есть как бы, базовый "футбол" со стандартными правилами, и тут появляются допы типа: "теперь можно играть и руками", "убери защитника и поставь в ворота второго голкипера", "забей гол с помощью карты "суперсила", выкинув 6-ку в расплату". ))) Вся вот эта альтернатива, она искривляет игру, уродует её. Много лишнего, карты-клоны, только в разных колодах: актив, заклинание, состояние. Лучше меньше, да лучше! Сам владею допами "ХБ" и "ЗТ", и считаю, что первые допы не содержат лишней ерунды! Антон, спасибо за обзор!
Огромное спасибо за обзор! Подскажите, с какой книги лучше начать знакомство с Лавкрафтом? Потому что ДУ есть, но хочется понять и ЛОР. Спасибо!
Лавкрафт идет в сборниках и его печатают разные издательства. У каждого сборники свои и поэтому я бы советовал выбрать одно из издательств, чтобы при покупке разных книг - не брать одни и те же произведения.
Хотя сейчас вроде доступно всего одно - АСТ. Вот один из их сборников - www.labirint.ru/books/538839/.
Если же вопрос просто про название произведений, то для ЛОРа игры стоит почитать: Зов Ктулху, Ужас Данвича, Хребты безумия, Тень над Инсмутом, Сны в ведьмином доме. Это я перечислил большие и атмосферные произведения.
@@igropolka спасибо!
Спасибо за обзор))
Только непонятно зачем они добавили жетон Ктулху? Он же в базе есть.
Этого я не знаю. ))
Спасибо за отзыв!
Некоторые игроки хранят контент, включая эпических монстров, связанный с каждым Древним отдельно. Видимо, для них)
uptys может быть, но все равно это как то тупо, если бы Ктулху был из другого допа тогда логично, а так.
Спасибо за большой и подробный разбор с литературными обращениями из перевода оригинала! С большим интересом каждый раз знакомлюсь с дополнениями через эту рубрику.
Единственное, я не понял, какой смысл был добавлять Орду зомби и особенно Ктулху, если оба они были в оригинале. В чём конкретное отличие?
Отличий нет. Видимо на случай, если вы потеряли их в оригинале.
Спасибо за отзыв!
@@igropolka листы Древнего тоже не несут отличий оборотными сторонами?
В дополнении нет листов Древних. Это я их для примера из базовой игры взял. В дополнении только Ньярлатхотеп и Незапамятный.
@@igropolka 12:08 - а это что?
Оборот листа Незапамятного. В чем то он похож на оборот листа Ктулху. ))
Стоп Орден восходящего солнца поднял город из глубин океана , но с вместе с ним подняли и Ктулху!?? Я правильно понял
Ну культисты, они такие. ))
Здравствуйте, подскажите пожалуйста ваш топ5 самых интересных древних для ДУ. Спасибо.
1. Ньярлатхотеп.
2. Старцы.
3. Сизигия.
4. Азатот.
5. Абхот.
Ньярлатхотеп обладает самыми лучшими тайнами. Каждая тайна - это приключение. Старцы атмосферные. Сизигия необычная. Азатота и Абхота впомнил следующими, значит они и должны стоять в этом списке. )
@@igropolka спасибо большое. А то выделил для себя такую особенность, что не атмосфера так сильно цепляет а именно механики древнего)))
Когда"Ужас Аркхэма. Последний час" увидим?
Распаковку скоро, а летсплей через недельку наверное.
Здравствуйте, подскажите пожалуйста, хочу купить древний ужас (базовую версию) и в дальнейшем все дополнения. Как я понял, карты из дополнения, смешиваются с картами базовой игры. Такой вопрос: Совместимы ли между собой несколько дополнений. То есть, могу ли я купить к примеру все дополнения, и смешать их все с базовой игрой?
Все совместимо друг с другом. Такие карты как контакты, активы, состояния, артефакты, заклинания, все это можно смело смешать вместе с базовыми колодами и колодами из других дополнений. Единственно что, колоды получаться толстыми. ))
Нужно иметь ввиду только один момент: например, карты мифов, или тайн Древнего в дополнении могут ссылаться на уникальные карты активов из этого же дополнения. Или, например, карты мифов из Разрушенных городов, могут ссылаться на карты бедствий из этого же дополнения. Нужно помнить это при подготовке к игре.
Дополнения необходимо покупать по порядку (по мере их выхода) или можно взять любое? какое дополнение берется самым первым?
Нет, порядка нет. Но первым нужно брать Забытые тайны, так как оно пополняет все основные колоды базовой игры. Про него даже говорят, что это вырезанный кусок базы. А дальше можно брать то, какое больше приглянется.
Добрый вечер..можете подсказать..много ли карточек в масках есть со словами "ухудшите"...у меня просто нет таких жетонов пока
Их там не должно быть. Раз жетонов нет - то и карт нет.
Ухудшение есть только Под пирамидами и в Знамениях Каркозы.
@@igropolka я видел на обороте карточки целей у сыщиков..где сестру искала по-моему
Дженни из дополнения Знамения Каркозы, так что если у вас есть Дженни - значит есть и жетоны ухудшений.
@@igropolka да..разобрался..спасибо
Подскажите, данное дополнение стоит приобретать только при наличии других дополнений? Можете оставить список, как лучше прикупать дополнения.
Не обязательно "после" . Маски содержат интересные механики и их можно взять хоть сразу.
Мой список таков (по важности): Забытые тайны (они содержат часть базы), Хребты безумия (атмосферное дополнение), Маски (хорошее наполнение самого дополнения), Руины (интересный древний и новая колода), Мир грёз, Города, Каркоза, Пирамиды.
@@igropolka большое спасибо за ответ
@@igropolka и подскажите пожалуйста, а то я не допонял из видео с правилами. После 2 действий я могу делать личные действия с карточек сыщиков и карт активов. Или каждое это действие является 1 из 2 разрешенных?
Каждое из них является одним из 2-х разрешённых.)
Здравствуйте, не знаете как быть, если в Древнем ужасе выбираешь сыщика с личной историей, а там говорится " Если любая тайна разгадана возмите награду, а я его ввожу в игру когда уже одна или две тайны разгаданы?
Я бы считал только ту тайну, которая была разгадана в процессе игры данным сыщиком. А то получается просто. )
Здравствуйте. Купил базу и на днях ещё первый доп закажу. Посоветуйте лучшее большое дополнение к этой игре, а то не могу определиться ;)
Забытые тайны. Без них древний ужас как обрезанная версия самого себя.
@@БрэнТаков ЗТ это малое дополнение, а Александр спрашивает про большое.
@@БрэнТаков да, спасибо. Про забытые я в курсе и уже почти заказал.
Не успел досмотреть видео до конца, там есть ответ на мой вопрос. Пишите если у вас есть любимые дополнения к этой игре. Всем спасибо :)
Если под большими дополнениями имеются ввиду не размер, а дополнения с игровыми полями, то я бы рекомендовал Хребты безумия. А так я рекомендую Маски.
Подскажите пожалуйста ваш топ по вселенной Лафкрафта. Спасибо.
1. Особняки безумия.
2. Знак Древних.
3. Древний ужас.
4. Ужас Аркхэма 3-й редакции.
5. Карточный Ужас Аркхэма.
Это не совсем топ. Если бы мне предложили сыграть в любую из этих игр, то я бы свое желание выставил таким образом. Я очень люблю карточный Ужас Аркхэма, но из-за его сложности я бы его разложил последним.
@@igropolka блин, именно по вашим обзорам и летсплеям взял ДУ и играю даже один, купил комплект на котором решил остановиться это база+ЗТ+города, тут есть все механики которые интересуют. Вот теперь думаю над Особняками, и наверное возьму. А Ктулху сму совсем не зашло?
Я думал игры только от FFG. )) Ктулху СМУ мне зашло. Хорошая фановая игра. Если ее считать, то я ее поставлю на 4 место. )
Хочу купить Маски Ньярланхотепа. Есть база. Есть ли карты из этого допа, которые как-то связаны с предыдущими допами или зависимости Масок от предыдущих допов нет и можно играть с базой?
Это карты личных заданий сыщиков. Выходит, если у вас нет определенных сыщиков из дополнений, вы просто не будете использовать эти карты.
А так Маски можно смело использовать с базой.
А Забытые тайны есть? Это дополнение нужно брать первым, так как оно по сути часть базовой игры.
@@igropolka спасибо.
Очень люблю я эту игру, но я, всегда играю на Английском! Прикольно слушать это на русском.. Местами смешно… к сожелению новый Аркхам очень слабый получился и Элдричу в пометки не годится!