Ну вообще, в игре все же комбо есть, чаще всего у файтинг персов по типу казуи или очень мобильных персов как тот же пикачу, чаще всего они несложные(в случае казуи некоторые сложные), но все же требуют правильных нажатий по кнопочкам. И ещё, все смешеры играют на либо обычных геймпадах, либо на гк, поэтому хитбоксы для смеша необязательны
Здравствуйте Алексей, а не подскажите каким эмулятором вы пользуетесь? А то очень хочется в свитч погонять но у меня всё лагает хотя ПС3 работает нормально
@@alexwhelle играют, но очень мало людей, и, в основном, на локальном сервере SSB VAULT. Но у нас, на самом деле, очень классная оффлайн сцена. Тот же продакшн на уровне американских турниров, ну кроме последнего, там небольшие неполадки произошли из-за оборудования)
4:46 громкое заявление. Всё-таки освоения в sf и ssbu не достоточно для так называемых air dash файтингов blazblue, melty blood и т.д., командных файтингов skullgirls, marvel Vs capcom и dragon ball fighterz, да даже king of fighters и garou: Mark of the Wolves с первого взгляда не сильно отличаются от sf, но всё же требует привыкания после игр capcom, то есть не покрываются sf. И даже если какой-нибудь dead or alive можно играть как в 2d sf, всё равно для его освоения в идеале бы разобраться со степами, перри системой и игры от окружения.
Ну согласен, я как бы утрировано сказал, кто знал что меня смотрят такие специалисты) Если уж так вдаваться в детали, то конечно не хватит 2 файтанов, но я именно хотел подчеркнуть то, что играя в SSBU ты однозначно учишься адаптации и кондишенингу, читке оппонентов, так что это уже огромный пласт покрывает)
Если посмотреть на пиковое число игроков онлайн ежесуточно в steam, то sf и ssbu хватает для освоения самых популярных игр Sf 6 (23000) Brawlhalla (14000) Tekken 8 (7500) Multiversus (3500) mk 1 и 11 (3500) Guilty gear strive (3000) Онлайн файтингов на них не похожих плачевен. Я насчитал максимум 4000 человек - половина онлайна текина. Хотел бы играть и в bb, и в mvc, и в старых бы kof и gg тоже наверное было бы интересно, но порог входа для одинокого игрока из-за маленького онлайна высокий. Поэтому и хочется, чтобы люди про них знали, чтобы игры жили, онлайн рос и части новые выходили. Dragon ball figterz, Marvel Vs capcom 2 и 3, skullgirls (1500) Under night, blazblue, melty blood, ggxrd, ggxxacr+ (1000) Kof 15, 13, 02, 98, garou (800)
@@alexwhelle на самом деле, как опытный игрок, по меркам нашего региона, могу сказать, что в смэше первостепенной вещью является позиционка: тебе постоянно нужно правильно спейсить свои мувы и отыгрывать от той среды, где ты находишься: сам стейдж, платформы, ледж, да и оффстейдж. Понятное дело, что каждый персонаж в игре играется по-разному, но приоритет тут отдаëтся зонерам/кэмперам и бэйт энд паниш/миксаперам. Этой особенностью смэш и интересен многим людям.
@@roo10ium73 Проблема в том что делается всё из за денег) Игры кайфовые что ты описал, но видишь, красивая картинка с кишками и фаталити важнее) Плюс молодому поколению уже не очень наверное играется в игры со старенькой графикой) Я до сих пор поражаюсь на SF 3rd strike, там из за банальных перри лютый майндгейм, а они в 6 части сделали драйвраши и всё убили)
@@time.notfound для начала было бы идеально скачать эмуль и чекнуть игру. Человеку она может не понравится т.к это все такой же файтинг, а как и любой файтинг он очень сильно задевает эго человека. И тут уже вопрос продолжит ли он тренироватся или дропнет, но если все таки дропнет деньги будет жалко🥲
В последнее время как-то много людей делает контент по смэшу в Ру сегменте. Рад, что игра не умирает)
Ну вообще, в игре все же комбо есть, чаще всего у файтинг персов по типу казуи или очень мобильных персов как тот же пикачу, чаще всего они несложные(в случае казуи некоторые сложные), но все же требуют правильных нажатий по кнопочкам. И ещё, все смешеры играют на либо обычных геймпадах, либо на гк, поэтому хитбоксы для смеша необязательны
Очень непривычны наклоны стиков) Наверное за недельку можно привыкнуть)
свич был создан только для того чтобы на ней вышел этот файтинг
@@ramutox4372 Роман ваше мнение авторитетное прислушаться придётся!!
Привет от Владимира полопупа
Привет Владимиру)
Здравствуйте Алексей, а не подскажите каким эмулятором вы пользуетесь? А то очень хочется в свитч погонять но у меня всё лагает хотя ПС3 работает нормально
Здравствуйте! Я пользовался эмулятором -Ryujinx. Но говорят Yuzu получше будет)
Наконец-то маскулинная игра :)
Ну я вообще думал в СНГ в нее не играют)
@@alexwhelle играют, но очень мало людей, и, в основном, на локальном сервере SSB VAULT. Но у нас, на самом деле, очень классная оффлайн сцена. Тот же продакшн на уровне американских турниров, ну кроме последнего, там небольшие неполадки произошли из-за оборудования)
А что там с мультиверсусом? Будет продолжение?
Сделаю) Вообще скоро обучающие видосы пойдут в целом по файтингам)
4:46 громкое заявление. Всё-таки освоения в sf и ssbu не достоточно для так называемых air dash файтингов blazblue, melty blood и т.д., командных файтингов skullgirls, marvel Vs capcom и dragon ball fighterz, да даже king of fighters и garou: Mark of the Wolves с первого взгляда не сильно отличаются от sf, но всё же требует привыкания после игр capcom, то есть не покрываются sf.
И даже если какой-нибудь dead or alive можно играть как в 2d sf, всё равно для его освоения в идеале бы разобраться со степами, перри системой и игры от окружения.
Ну согласен, я как бы утрировано сказал, кто знал что меня смотрят такие специалисты) Если уж так вдаваться в детали, то конечно не хватит 2 файтанов, но я именно хотел подчеркнуть то, что играя в SSBU ты однозначно учишься адаптации и кондишенингу, читке оппонентов, так что это уже огромный пласт покрывает)
Если посмотреть на пиковое число игроков онлайн ежесуточно в steam, то sf и ssbu хватает для освоения самых популярных игр
Sf 6 (23000)
Brawlhalla (14000)
Tekken 8 (7500)
Multiversus (3500)
mk 1 и 11 (3500)
Guilty gear strive (3000)
Онлайн файтингов на них не похожих плачевен. Я насчитал максимум 4000 человек - половина онлайна текина. Хотел бы играть и в bb, и в mvc, и в старых бы kof и gg тоже наверное было бы интересно, но порог входа для одинокого игрока из-за маленького онлайна высокий. Поэтому и хочется, чтобы люди про них знали, чтобы игры жили, онлайн рос и части новые выходили.
Dragon ball figterz, Marvel Vs capcom 2 и 3, skullgirls (1500)
Under night, blazblue, melty blood, ggxrd, ggxxacr+ (1000)
Kof 15, 13, 02, 98, garou (800)
Про то что игры база согласен
@@alexwhelle на самом деле, как опытный игрок, по меркам нашего региона, могу сказать, что в смэше первостепенной вещью является позиционка: тебе постоянно нужно правильно спейсить свои мувы и отыгрывать от той среды, где ты находишься: сам стейдж, платформы, ледж, да и оффстейдж. Понятное дело, что каждый персонаж в игре играется по-разному, но приоритет тут отдаëтся зонерам/кэмперам и бэйт энд паниш/миксаперам. Этой особенностью смэш и интересен многим людям.
@@roo10ium73 Проблема в том что делается всё из за денег) Игры кайфовые что ты описал, но видишь, красивая картинка с кишками и фаталити важнее) Плюс молодому поколению уже не очень наверное играется в игры со старенькой графикой) Я до сих пор поражаюсь на SF 3rd strike, там из за банальных перри лютый майндгейм, а они в 6 части сделали драйвраши и всё убили)
Привет! Уже пробовал Rivals 2?
Привет! Кстати нет, надо попробовать, я приболел + Wukong играл)
Спасибо за наводку)
@@alexwhelle Думал в нее уже во всю играешь :D
Скорейшего выздоровления!
Я вот купил, поставлю, потестирую)
@@alexwhelle надеюсь дойдут руки до обзора) интересно как с рф играется
стоит покупать ради нее нинтендо ?
Ну прям саму приставку не советую, но все таки игра годная. Эмулятор можешь скачать и посмотреть как оно
@@Eggman3313 спасибо посмотрю
Да стоит
@@time.notfound для начала было бы идеально скачать эмуль и чекнуть игру.
Человеку она может не понравится т.к это все такой же файтинг, а как и любой файтинг он очень сильно задевает эго человека.
И тут уже вопрос продолжит ли он тренироватся или дропнет, но если все таки дропнет деньги будет жалко🥲
Для того чтоб в онлайне катать? Конечно стоит)