Обзор настольной игры Обитель тьмы

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 4 лют 2025

КОМЕНТАРІ • 42

  • @serg8694
    @serg8694 11 місяців тому +4

    Люди, игра действительно хорошая, не пожалел, советую. Ну конечно если вам нравится такое.

  • @medvedezed
    @medvedezed Рік тому +7

    Крутой обзор и игра интересная👍

  • @toxxic_am_i
    @toxxic_am_i Рік тому +3

    Классный обзор на хорошую игру. Спасибо.

  • @okopredtech
    @okopredtech Рік тому +3

    Спасибо за обзор, очень игра понравилась, и дизайном, и механикой. Очень жду новый доп и старые промо)

  • @xSLOBODAx
    @xSLOBODAx Рік тому +8

    Плакальщик - по моему, самый жуткий компонент в настольных играх.

    • @NastolkiLIVE
      @NastolkiLIVE  Рік тому +3

      ну он такой, да... вызывает некую оторопь, когда смотришь на него впервые

  • @pixel_skull
    @pixel_skull Рік тому +3

    Спасибо за созданную мрачную атмосферу! Игра заинтересовала

  • @Xandertoons
    @Xandertoons Рік тому +5

    Летсплей в студию, пожалуйста 🤩

    • @NastolkiLIVE
      @NastolkiLIVE  Рік тому +2

      Посмотрим) если будет возможность, то покажем

  • @ВалерияБалмашева
    @ВалерияБалмашева 10 місяців тому +2

    Здравствуйте! Подскажите пожалуйста, для чего нужен жетон 4-го узника? Игра классная) обзор очень полезный. Заранее спасибо!

    • @NastolkiLIVE
      @NastolkiLIVE  10 місяців тому +1

      Когда вы играете втроем, то по очереди будете перемещать четвертого узника, а жетон помогает вам понимать кто это делает. После активации четвертого узника игрок передает этот жетон следующему игроку. Страница 5 правил)

  • @КонстантинМельников-р4ъ

    игруля классная, раз играл в нее на игротеке, и даже выиграли в 4ром

    • @NastolkiLIVE
      @NastolkiLIVE  Рік тому

      А мы так и не смогли 😁

  • @Kvokk
    @Kvokk Рік тому +1

    Погнали) 👻

  • @Jack_Silvers
    @Jack_Silvers Рік тому +1

    Запоздалые вопросы:
    Вот есть два тайла. Один упирается путём(А) в путь другого(Б), не соединяя пути.
    *Если на тайле А кто-то остаётся, то тайл Б освещен?
    *Если на тайле Б кто-то останется, то тайл А считается освещённым?

    • @NastolkiLIVE
      @NastolkiLIVE  Рік тому

      Если тайл соединен дорожкой с другим и на любом из них есть игрок, то второй освещается. Если же тайл просто упирается в другой своей дорожкой, но они не соединены дорожками, то нет, такой тайл не освещается

  • @madisonmad4891
    @madisonmad4891 10 місяців тому

    МОЖНО ЛИ - использовать жетон решимости, что бы перепрыгнуть через яму?

    • @NastolkiLIVE
      @NastolkiLIVE  10 місяців тому

      Нет, вы сразу проваливаетесь в неё)

  • @K0rthar
    @K0rthar Рік тому

    Посмотрим, поглядим что за игра.

  • @Kitsu_Miko
    @Kitsu_Miko Рік тому +1

    А можно летсплей с хранителем ключей? Интересно очень!!!

    • @NastolkiLIVE
      @NastolkiLIVE  Рік тому

      Хорошо. Подумаем)

    • @Kitsu_Miko
      @Kitsu_Miko Рік тому

      @@NastolkiLIVE спасибо, буду ждать ^_^

  • @sturmzes
    @sturmzes 4 місяці тому

    Игра прикольная, но 60евро за кусок картона без фигурок,как то многовато

  • @ИванЗавишнюк
    @ИванЗавишнюк Рік тому

    Выглядит оригинально, но из за сеттинга и мозголомности очень специфична

  • @etojes0b3r13
    @etojes0b3r13 Рік тому +2

    В тегах почему то стоит братсвоволка ❌

  • @IvanShvets
    @IvanShvets Рік тому

    Графика оставляет желать лучшего не в плане нехватки цветов (это ведь хоррор, всё таки), а в плане отображения самих лазов тонкой невзрачной линией, не дающей эффекта погружения. Сетка на поле, очерчивающая ячейки для тайлов примерно той же ширины, что смотрится нелепо. Но это всё терпимо.
    При этом игра предлагает сочетание всех четырёх механник хоррорной настолки: кризисность, как нарастающую угрозу; скрытую и меняющуюся информацию, для чувства неизвестности; и слепой, безумный рандом в роли старых-добрых скримеров.
    Вопрос - можно ли назвать её головоломкой? В том плане, что - если все игроки оптимально (идеально) отыгрывают свои ходы, может ли рандом всё же сломать им партию?

    • @IvanShvets
      @IvanShvets Рік тому

      У меня игра вызывает ассоциации с "Комнатой 25" (в обе сыграть пока так и не довелось, только смотрел обзоры, летсплей).

    • @IvanShvets
      @IvanShvets Рік тому

      За Рубежом, вроде, уже есть какой-то доп к ней. Разве нет?

    • @IvanShvets
      @IvanShvets Рік тому

      И как любитель этого дела я бы сделал в игре один обманчивый хоумрул: я бы дал игрокам право выбора, откуда тянуть жетон, что бы выложить его на поле - снизу, сверху, или из середины "свечи". На самом деле это ничего не изменит, но даст игрокам повод для ложной надежды, что только подчеркнуло бы мотивы безысходности 😅

    • @NastolkiLIVE
      @NastolkiLIVE  Рік тому +1

      В целом да - это своего рода головоломка с постоянно меняющейся информацией. Ты не можешь заложиться на конкретную последовательность тайлов и от этого как раз пляшет и сложность игры

    • @NastolkiLIVE
      @NastolkiLIVE  Рік тому +1

      Ну кстати они не похожи совсем, не идейно не геймплейно)

  • @madisonmad4891
    @madisonmad4891 10 місяців тому

    А ЧТО ДЕЛАТЬ? Если у всех 4х узников погасла свеча? Всех побили монстры? Кто им зажжет свечи? А если свечи им не зажечь то они не смогут стоять на воротах, так как им необходимо двигаться постоянно.

    • @NastolkiLIVE
      @NastolkiLIVE  10 місяців тому

      Нет, в свой ход вы можете как двигаться, так и стоять на месте (стр.9 правил). Если у всех погасли свечи, то вы перемещаетесь по лабиринту вслепую. победить практически нереально, но какой-то шанс всё же есть)

    • @madisonmad4891
      @madisonmad4891 10 місяців тому +1

      @@NastolkiLIVE Спасибо)

  • @luxusego8380
    @luxusego8380 10 місяців тому +1

    Механика очень интересная, но тема... отпугивает.

  • @АндрейАндреев-б3е2м

    Игра не пошла !))) И всех блогеров как обычно попросили втюхать игру!)))