Ещё нада прокачивать основную ветку талантов, которая зависит от основного типа бойца. Например, в отряде 5 магов и 1 воин, то прокачивая ветку лучника или воина будет понижаться кпд.
Да, а подскажи как качать умения до полного если при прокачке допустим здоровья у воинов на 7 лвл что б выкачать нужен 10 тз , а я ещё не собираюсь его качать ибо жопа будет с моей мощью в 900к на 10тз ??
Потому что в игре присутствуют всякие жульнические схемы развития, благодаря которым игрок с очками героя 650 тысяч может победить игрока с очками героя 6 миллионов. Если очки героя ни на что не влияют, на кой хрен они нужны?
По второй части видео, это как в любой другой РПГ: качаешь танка - делаешь упор на здоровье и броню (маг броню); качаешь дамагера - упор на урон и уворот; лук соответственно урон и крит. Только маги для меня остаются загадкой) я так понимаю здоровье и броня также важны для воскрешателей, а вот сила магии для дамаг-магов и хилеров?
Ещё нада прокачивать основную ветку талантов, которая зависит от основного типа бойца. Например, в отряде 5 магов и 1 воин, то прокачивая ветку лучника или воина будет понижаться кпд.
да, так и есть
Спасибо за видео
На 9 тз талант героя полнастью пракачать нельзя. ВЕЗУНЧИК
на 9 тз прокачивайте по ограничение, но на 10тз нужно уже вести до конца каждый талант
Спасибо за инфу
Да, а подскажи как качать умения до полного если при прокачке допустим здоровья у воинов на 7 лвл что б выкачать нужен 10 тз , а я ещё не собираюсь его качать ибо жопа будет с моей мощью в 900к на 10тз ??
Что-то все меньше народа игрой интересуются...
так и есть(((
Потому что в игре присутствуют всякие жульнические схемы развития, благодаря которым игрок с очками героя 650 тысяч может победить игрока с очками героя 6 миллионов. Если очки героя ни на что не влияют, на кой хрен они нужны?
Вступайте в клан авендор
А если герой фулл то это полезное КПД?
А самоцвети стоят те самие
Где твой клан
По второй части видео, это как в любой другой РПГ: качаешь танка - делаешь упор на здоровье и броню (маг броню); качаешь дамагера - упор на урон и уворот; лук соответственно урон и крит. Только маги для меня остаются загадкой) я так понимаю здоровье и броня также важны для воскрешателей, а вот сила магии для дамаг-магов и хилеров?
Сила магии и здоровье по моему нужно прокачать равномерно а броня магам вроде нельзя сильно прокачать
с магами на свой вкус и цвет)
@@ДредВинг-щ1е да, там штрафы идут после определенного уровня силы магии)
смешно на 1 уровне таланта мощи столько же сколько на последнем? ты пошутил?
я не пошутил, прибавляется мощи одинаково, как с 1 на 2 уровень так и с 11 на 12....
тема не раскрыта. думаю есть ещё причины фальшивой мощи.
тема раскрыта но не до конца, есть ещё много нюансов и я не всё могу знать.. если есть какие то дополнения то можно дописать это в комментарии
Ето твой герой
И ти взял звуком закрил имя