+Юрий Ли Играем в Игры Престолов, Плоский Мир, Battlestar Galactica, Эволюция, Королевская почта, Ужас Арнхэма, Робинзон Крузо, 100 000 лет до нашей эры, Шакал, Cluedo, Каркассон, Бэнг и За Бортом. На канале как закончу с обзором Сумерок, планирую сделать обзор на Игры Престолов и Battlestar Galactica и тоже записать несколько партий.
+Непростые настолки О! Как раз на втором месте после TI , я хотел бы увидеть обзор на Battlestar Galactica. Хотя этой игры у меня нет, но мне кажется что она очень интересна. Да и русскоязычных обзоров на нее нет. Буду ждать с нетерпением!
Да, я забыл разложить спейс каунтеры на ионный шторм, они там нужны. В астероидных полях есть каунтеры, т.к. в игре раса The Clan of Saar, которая теоретически может активировать Asteroids Field.
Слушайте в третья редакция чодержит в себе побоьше интересных тем.. например планетарные маркеры.. в 4той их вроде нет и прям как то позабористей что ли третья часть.. или я не прав?🤔 блин маркры ( каунтеры) прям реальная крутая примочка... я бы даже обьеденил обе редакции.. третью и четвертую...
Ivan Chelovekov, это один из вариантов, описанный в оригинальных правилах. Нам он больше нравится, так как позволяет продумывать свои стратегии и контр действия против других игроков на несколько ходов вперед. А их хоумрула у нас есть такое - баним часть заданий, убирая их из колоды, чтобы не вышло что все 5 это только технологии, ресурсы и деньги. Мирная галактика иногда скучно :)
Трое - это необходимый минимум. Втроём можно, но вчетвером намного интересней. Вообще, есть небезосновательное мнение, что оптимальное количество - пять игроков.
Спасибо за большую работу, но за полчаса видео маловато информации, много повторений и воды. За полчаса можно прочитать все базовые правила - и уже начать играть.
Спасибо. Видео делал для себя, чтобы проще было вливать в игру новых участников. Не планирую на этом специализироваться))) По опыту - прочитать правила недостаточно (даже на 2 раза), чтобы взять и начать играть. В среднем требуется 3 игры чтобы человек начал играть без подсказок ГМа, и еще примерно 3, чтобы перестал тупить в свой ход. Каждый новый игрок, увеличивает длительность партии примерно на +1 час.
Попался на глаза объемный комментарий на тему сбалансированности игры (перекос в сторону военных рас). Вопрос по Вашему опыту по той редакции, в которой Вы играли - имеет ли место подобное или в комментарии человек не совсем разобрался с игрой? tesera.ru/game/twilight_imperium_fourth_edition/comments/#post1411614 Цитата: "Все пишут об этой игре только положительные отзывы. Я единственный, кому хочется на все эти отзывы "положить". Играл в игру 5 раз: за торгашей, людей, ученых, растений и еще раз за торгашей. Всегда пытался выиграть мирно, потому что мне не везет в бросках кубиков. Это явно не моя игра. Она настолько меня раздражает, что просто сил нету. И самое обидное, что функционал в этой игре максимально вариативный. Здесь есть всё: торговля, дипломатия, прокачка, 17 уникальных рас, возможность играть в 6-м... и отсутствие баланса. Сегодня я играл в сумерки империи в последний раз. Для меня эта игра умерла навсегда. Я люблю стратегии. Обожаю планировать, придумывать неожиданные тактики, заключать дипломатические переговоры, торговать и всё в таком духе. Но, мне совершенно не везет в боях на кубиках. Поэтому, в этой игре, я пытался выиграть только мирным способом. И знаете что? Не получается, как не крути. Ну не позволяет игра выиграть мирно. Нету здесь такого. Мне совершенно не нравится, когда игра подразумевает опции, но не позволяет этими опциями выиграть. Это самая рандомная игра, которую когда либо могли придумать. Рандом здесь настолько дикий, что совершенно невозможно гарантировать хоть какой-то успех в любом деле, кроме войны. Расы дисбалансны по самое не могу. За все мои 5 игр я наблюдал одну и ту же картину. Фракции, которые обладают бонусами в бою или от соседства с другими, рвут и мечут. Экономические фракции терпят и превозмогают. Если идешь мирным путем, шансов на победу не будет. Если кому-то повезло с халявными публичными целями, стабильно оторвется от остальных игроков на 2 очка. Если кто-то вырвался на 3 очка от остальных, он и победит. А теперь подробнее. Я торговался изо всех сил со всеми с кем мог. Специально не торговался с лидерами. Во всех 5 играх одна и та же беда. Развиваешь экономику, к тебе приходят и отжимают. Развиваешь военную мощь - идешь и побеждаешь. Со всех сторон читаю восторженные отзывы о том, что игра не про войну. Что это 4х стратегия. Ни фига! Это вранье) За все 5 игр у нас всегда побеждали рашем те, кому вначале подфартило с публичными миссиями. А сегодня мы вчетвером не смогли остановить лидера, хотя 1 фракция перемещала к нему червоточину, вторая снабжала остальных тактическими картами а третья и четвертая пытались по очереди добраться до домашнего мира лидера. Б - баланс просто на лицо. А все почему? Потому что расстояния слишком большие. Потому что, кому-то идут военные тактические карты а кому-то - отмените закон или постройте пдс. Из-за этого просто физически невозможно добраться к кому-то когда нужно. А еще эти специальные миссии - почему они такие неравноценные? Мне сегодня попадались только миссии на войну - завоюйте фражескую фабрику, выиграйте у лидера, захватите 4 красные планеты. В общем, если рассматривать игру как фановый трэш, можно сыгрануть. Если хочется иметь возможность выиграть несколькими способами, лучше поиграть в Киклады. Вот там действительно можно выиграть дипломатией, экономикой или войной. Если Если хочется поиграть в игру, где от решений игрока будет зависеть успех, лучше поиграть в Кемет. Если хочется поиграть в игру, в которой могут выиграть несколько игроков, тогда в Форбидден старс. А Сумерки Империи - дисбалансный, рандомный, дорогущий, не оправдывающий ожидания, просто красивый эпичный трэш. Я бы рассматривал игру как не серьезную, но это невозможно учитывая, сколько длится партия и количество нюансов. Просто обидно, что эта игра выглядит так масштабно а на деле так разочаровывает. И издевается как хочет :) P.s. И еще, если кто-то будет играть за растения имея в соседях людей и портальщиков, может сразу сдаваться. Шансов никаких, если только за них играют какие-то новички, которые не высовываются с родных земель.)"
Пожалуй, лучший обзор на сумерки на ютубе) всё максимально понятно👍 Спасибо!
Спасибо большое! Наконец-то обзор на эту Мега игру!
+Юрий Ли Спасибо, пока обзор в процессе, будет еще введение и еще 3-4 части точно, чтобы обо всем рассказать.
+Непростые настолки
Вы проделали большую работу! Я уже потерял надежду увидеть обзор на нее))
А в какие еще настолки играете?
+Юрий Ли
Играем в Игры Престолов, Плоский Мир, Battlestar Galactica, Эволюция, Королевская почта, Ужас Арнхэма, Робинзон Крузо, 100 000 лет до нашей эры, Шакал, Cluedo, Каркассон, Бэнг и За Бортом.
На канале как закончу с обзором Сумерок, планирую сделать обзор на Игры Престолов и Battlestar Galactica и тоже записать несколько партий.
+Непростые настолки
О! Как раз на втором месте после TI , я хотел бы увидеть обзор на Battlestar Galactica. Хотя этой игры у меня нет, но мне кажется что она очень интересна. Да и русскоязычных обзоров на нее нет. Буду ждать с нетерпением!
Да, я забыл разложить спейс каунтеры на ионный шторм, они там нужны. В астероидных полях есть каунтеры, т.к. в игре раса The Clan of Saar, которая теоретически может активировать Asteroids Field.
Железные яица у чувака, делать обзор на такую игру. Респект
Супер спасибо )
Лайк за саунд из EVE, занастальгировал опять.... черт)
неплохой обзор)
ПРЯМО НАСТОЛЬНАЯ ВЕРСИЯ ИГРЫ STELLARIS
Авору спасибо, отличный обзор на отличную игру.
народ! Давайте заваливать HobbyWorld или Гагу просьбами о локализации этого шедевра! давно пора
Выходит 4-я редакция, можно по этому поводу навалить.
Блин так печально что к 4той редакции каунтеров таких нет, они прям вообще мощно дополняют игру.. очень атмосферно сними...
Очень круто! Жаль что компанию для нее не смогу собрать, разве что одного человека, но играть в 2м наверное совсем не то:(
Добрые люди в сети соло сценарии выложили. Можно попробовать.
Слушайте в третья редакция чодержит в себе побоьше интересных тем.. например планетарные маркеры.. в 4той их вроде нет и прям как то позабористей что ли третья часть.. или я не прав?🤔 блин маркры ( каунтеры) прям реальная крутая примочка... я бы даже обьеденил обе редакции.. третью и четвертую...
Ну уже вышла дополнение для 4 редакции, там уже это добавили.
Вскрывать все задания перед началом игры - это хоумрул?
Ivan Chelovekov, это один из вариантов, описанный в оригинальных правилах. Нам он больше нравится, так как позволяет продумывать свои стратегии и контр действия против других игроков на несколько ходов вперед. А их хоумрула у нас есть такое - баним часть заданий, убирая их из колоды, чтобы не вышло что все 5 это только технологии, ресурсы и деньги. Мирная галактика иногда скучно :)
Понял. Спасибо.
А в двоем или троем интересно играть?
Трое - это необходимый минимум. Втроём можно, но вчетвером намного интересней. Вообще, есть небезосновательное мнение, что оптимальное количество - пять игроков.
Спасибо за большую работу, но за полчаса видео маловато информации, много повторений и воды. За полчаса можно прочитать все базовые правила - и уже начать играть.
Спасибо. Видео делал для себя, чтобы проще было вливать в игру новых участников. Не планирую на этом специализироваться)))
По опыту - прочитать правила недостаточно (даже на 2 раза), чтобы взять и начать играть. В среднем требуется 3 игры чтобы человек начал играть без подсказок ГМа, и еще примерно 3, чтобы перестал тупить в свой ход. Каждый новый игрок, увеличивает длительность партии примерно на +1 час.
А зря, хороший контент бы вышел))
Попался на глаза объемный комментарий на тему сбалансированности игры (перекос в сторону военных рас).
Вопрос по Вашему опыту по той редакции, в которой Вы играли - имеет ли место подобное или в комментарии человек не совсем разобрался с игрой?
tesera.ru/game/twilight_imperium_fourth_edition/comments/#post1411614
Цитата:
"Все пишут об этой игре только положительные отзывы. Я единственный, кому хочется на все эти отзывы "положить". Играл в игру 5 раз: за торгашей, людей, ученых, растений и еще раз за торгашей. Всегда пытался выиграть мирно, потому что мне не везет в бросках кубиков. Это явно не моя игра. Она настолько меня раздражает, что просто сил нету. И самое обидное, что функционал в этой игре максимально вариативный. Здесь есть всё: торговля, дипломатия, прокачка, 17 уникальных рас, возможность играть в 6-м... и отсутствие баланса. Сегодня я играл в сумерки империи в последний раз. Для меня эта игра умерла навсегда.
Я люблю стратегии. Обожаю планировать, придумывать неожиданные тактики, заключать дипломатические переговоры, торговать и всё в таком духе. Но, мне совершенно не везет в боях на кубиках. Поэтому, в этой игре, я пытался выиграть только мирным способом. И знаете что? Не получается, как не крути. Ну не позволяет игра выиграть мирно. Нету здесь такого. Мне совершенно не нравится, когда игра подразумевает опции, но не позволяет этими опциями выиграть. Это самая рандомная игра, которую когда либо могли придумать. Рандом здесь настолько дикий, что совершенно невозможно гарантировать хоть какой-то успех в любом деле, кроме войны. Расы дисбалансны по самое не могу. За все мои 5 игр я наблюдал одну и ту же картину. Фракции, которые обладают бонусами в бою или от соседства с другими, рвут и мечут. Экономические фракции терпят и превозмогают. Если идешь мирным путем, шансов на победу не будет. Если кому-то повезло с халявными публичными целями, стабильно оторвется от остальных игроков на 2 очка. Если кто-то вырвался на 3 очка от остальных, он и победит. А теперь подробнее. Я торговался изо всех сил со всеми с кем мог. Специально не торговался с лидерами.
Во всех 5 играх одна и та же беда. Развиваешь экономику, к тебе приходят и отжимают. Развиваешь военную мощь - идешь и побеждаешь. Со всех сторон читаю восторженные отзывы о том, что игра не про войну. Что это 4х стратегия. Ни фига! Это вранье) За все 5 игр у нас всегда побеждали рашем те, кому вначале подфартило с публичными миссиями. А сегодня мы вчетвером не смогли остановить лидера, хотя 1 фракция перемещала к нему червоточину, вторая снабжала остальных тактическими картами а третья и четвертая пытались по очереди добраться до домашнего мира лидера. Б - баланс просто на лицо. А все почему? Потому что расстояния слишком большие. Потому что, кому-то идут военные тактические карты а кому-то - отмените закон или постройте пдс. Из-за этого просто физически невозможно добраться к кому-то когда нужно.
А еще эти специальные миссии - почему они такие неравноценные? Мне сегодня попадались только миссии на войну - завоюйте фражескую фабрику, выиграйте у лидера, захватите 4 красные планеты. В общем, если рассматривать игру как фановый трэш, можно сыгрануть. Если хочется иметь возможность выиграть несколькими способами, лучше поиграть в Киклады. Вот там действительно можно выиграть дипломатией, экономикой или войной. Если Если хочется поиграть в игру, где от решений игрока будет зависеть успех, лучше поиграть в Кемет. Если хочется поиграть в игру, в которой могут выиграть несколько игроков, тогда в Форбидден старс. А Сумерки Империи - дисбалансный, рандомный, дорогущий, не оправдывающий ожидания, просто красивый эпичный трэш. Я бы рассматривал игру как не серьезную, но это невозможно учитывая, сколько длится партия и количество нюансов. Просто обидно, что эта игра выглядит так масштабно а на деле так разочаровывает. И издевается как хочет :)
P.s. И еще, если кто-то будет играть за растения имея в соседях людей и портальщиков, может сразу сдаваться. Шансов никаких, если только за них играют какие-то новички, которые не высовываются с родных земель.)"
Тогда надо идти в четвёртое издание. Там с эти попроще.
Вы хоть что то используете в своих играх?))