- 10
- 20 324
Непростые настолки
Приєднався 4 лют 2016
Канал о настольных играх, в которых нет одной стратегии победы, а игрокам приходится договариваться и взаимодействовать друг с другом.
Мы играем:
- Сумерки Империи (Twilight Imperium 3rd Edition) - www.fantasyflightgames.com/en/products/twilight-imperium-3rd-edition/
- Игра престолов (Game of Thrones) - www.fantasyflightgames.com/en/products/a-game-of-thrones-the-board-game-second-edition/
- Battlestar Galactica - www.fantasyflightgames.com/en/products/battlestar-galactica/
- Плоский мир - www.mosigra.ru/Face/Show/ploskij_mir/
и др.
Здесь вы увидите записи игр, а также детальный разбор их правил и стратегий победы.
Мы играем:
- Сумерки Империи (Twilight Imperium 3rd Edition) - www.fantasyflightgames.com/en/products/twilight-imperium-3rd-edition/
- Игра престолов (Game of Thrones) - www.fantasyflightgames.com/en/products/a-game-of-thrones-the-board-game-second-edition/
- Battlestar Galactica - www.fantasyflightgames.com/en/products/battlestar-galactica/
- Плоский мир - www.mosigra.ru/Face/Show/ploskij_mir/
и др.
Здесь вы увидите записи игр, а также детальный разбор их правил и стратегий победы.
Відео
Twilight Imperium. Universities of Jol-Nar. 5 серия, ход 9. Когда промах - это хорошо.
Переглядів 2418 років тому
Партия в настольную игру Twilight imperium 3rd на 6 игроков: - Universities of Jol-Nar - The Emirates of Hacan - The Yssaril Tribes - The Naalu Collective - The Arborec - The Xxcha Kingdom 9 ход партии. Внимание! Видео содержит ненормативную лексику 18 .
Twilight Imperium. Полный обзор игры. Часть 3. Структура и порядок хода, стратегические карты
Переглядів 2,6 тис.8 років тому
Полный обзор настольной игры Сумерки Империи 3-я редакция. Часть 3. Структура и порядок хода, стратегические карты В 3 части обзора рассмотрим структуру игровых раундов, стратегическую, экшн и статус фазы, порядок тактических действий, космических сражений и вторжений на планеты. В деталях рассмотрим один из наборов стратегических карт. Внимание. Различные стратегические карты являются опциями,...
Twilight Imperium. Universities of Jol-Nar. 4 серия, ходы 7-8. Начинаем зарабатывать очки.
Переглядів 1418 років тому
Партия в настольную игру Twilight imperium 3rd на 6 игроков: - Universities of Jol-Nar - The Emirates of Hacan - The Yssaril Tribes - The Naalu Collective - The Arborec - The Xxcha Kingdom 7 и 8 ходы партии. Внимание! Видео содержит ненормативную лексику 18 .
Twilight Imperium. Полный обзор игры. Часть 2. Расы, юниты и технологии
Переглядів 4,3 тис.8 років тому
Полный обзор настольной игры Сумерки Империи 3-я редакция. Часть 2. Расы, юниты и технологии Во 2 части обзора рассмотрим расовые листки, на примере расы Federation of Sol, в том числе расовые технологии, флагман, представителей, лидеров и специальные свойства расы. Также в видео дан обзор всех типов юнитов и дерева технологий. Внимание. Представители, флагманы, лидеры, расовые технологии, допо...
Twilight Imperium. Полный обзор игры. Часть 1. Гексы, доменные маркеры и задания.
Переглядів 10 тис.8 років тому
Полный обзор настольной игры Сумерки Империи 3-я редакция. Часть 1. Гексы, доменные маркеры и задания. В 1 части обзора рассмотрим построение галактики, звездные системы и планеты, планетарные и космические доменные маркеры, первичные и секретные задания, а также построение колоды публичных заданий. Внимание. Доменные каунтеры, варианты выбора заданий и варианты раскладки галактики являются опц...
Twilight Imperium. Universities of Jol-Nar. 3 серия, ходы 5-6. Бросок на Mecatol Rex.
Переглядів 1768 років тому
Партия в настольную игру Twilight imperium 3rd на 6 игроков: - Universities of Jol-Nar - The Emirates of Hacan - The Yssaril Tribes - The Naalu Collective - The Arborec - The Xxcha Kingdom 5 и 6 ходы партии. Внимание! Видео содержит ненормативную лексику 18 .
Twilight Imperium. Universities of Jol-Nar. 2 серия, ходы 3-4. Образование сверхновой!
Переглядів 1898 років тому
Партия в настольную игру Twilight imperium 3rd на 6 игроков: - Universities of Jol-Nar - The Emirates of Hacan - The Yssaril Tribes - The Naalu Collective - The Arborec - The Xxcha Kingdom 3 и 4 ходы партии. Внимание! Видео содержит ненормативную лексику 18 .
Twilight Imperium. Universities of Jol-Nar. 1 серия, ходы 1-2. Агрессивное начало.
Переглядів 1,3 тис.8 років тому
Партия в настольную игру Twilight imperium 3rd на 6 игроков: - Universities of Jol-Nar - The Emirates of Hacan - The Yssaril Tribes - The Naalu Collective - The Arborec - The Xxcha Kingdom 20 минутное вступление об игре. 1 и 2 ходы партии. Внимание! Видео содержит ненормативную лексику 18 .
Спасибо за твой титанический труд. От себя скажу. Ничего не понял но очень интересно. Жду свою посылку с игрой и допом.
А ведь прошло 6 лет, прям даже печально, что такой хороший канал закончился на этом(
Хочется сказать, огромное спасибо за такую работу. Очень хорошо объясняете правила. Вам надо и другие игры обозревать)
Вы хоть что то используете в своих играх?))
Пожалуй, лучший обзор на сумерки на ютубе) всё максимально понятно👍 Спасибо!
Блин так печально что к 4той редакции каунтеров таких нет, они прям вообще мощно дополняют игру.. очень атмосферно сними...
Слушайте в третья редакция чодержит в себе побоьше интересных тем.. например планетарные маркеры.. в 4той их вроде нет и прям как то позабористей что ли третья часть.. или я не прав?🤔 блин маркры ( каунтеры) прям реальная крутая примочка... я бы даже обьеденил обе редакции.. третью и четвертую...
Ну уже вышла дополнение для 4 редакции, там уже это добавили.
крутая игра только вот кто играть то будет в нее , не найдешь столько играков
ПРЯМО НАСТОЛЬНАЯ ВЕРСИЯ ИГРЫ STELLARIS
Попался на глаза объемный комментарий на тему сбалансированности игры (перекос в сторону военных рас). Вопрос по Вашему опыту по той редакции, в которой Вы играли - имеет ли место подобное или в комментарии человек не совсем разобрался с игрой? tesera.ru/game/twilight_imperium_fourth_edition/comments/#post1411614 Цитата: "Все пишут об этой игре только положительные отзывы. Я единственный, кому хочется на все эти отзывы "положить". Играл в игру 5 раз: за торгашей, людей, ученых, растений и еще раз за торгашей. Всегда пытался выиграть мирно, потому что мне не везет в бросках кубиков. Это явно не моя игра. Она настолько меня раздражает, что просто сил нету. И самое обидное, что функционал в этой игре максимально вариативный. Здесь есть всё: торговля, дипломатия, прокачка, 17 уникальных рас, возможность играть в 6-м... и отсутствие баланса. Сегодня я играл в сумерки империи в последний раз. Для меня эта игра умерла навсегда. Я люблю стратегии. Обожаю планировать, придумывать неожиданные тактики, заключать дипломатические переговоры, торговать и всё в таком духе. Но, мне совершенно не везет в боях на кубиках. Поэтому, в этой игре, я пытался выиграть только мирным способом. И знаете что? Не получается, как не крути. Ну не позволяет игра выиграть мирно. Нету здесь такого. Мне совершенно не нравится, когда игра подразумевает опции, но не позволяет этими опциями выиграть. Это самая рандомная игра, которую когда либо могли придумать. Рандом здесь настолько дикий, что совершенно невозможно гарантировать хоть какой-то успех в любом деле, кроме войны. Расы дисбалансны по самое не могу. За все мои 5 игр я наблюдал одну и ту же картину. Фракции, которые обладают бонусами в бою или от соседства с другими, рвут и мечут. Экономические фракции терпят и превозмогают. Если идешь мирным путем, шансов на победу не будет. Если кому-то повезло с халявными публичными целями, стабильно оторвется от остальных игроков на 2 очка. Если кто-то вырвался на 3 очка от остальных, он и победит. А теперь подробнее. Я торговался изо всех сил со всеми с кем мог. Специально не торговался с лидерами. Во всех 5 играх одна и та же беда. Развиваешь экономику, к тебе приходят и отжимают. Развиваешь военную мощь - идешь и побеждаешь. Со всех сторон читаю восторженные отзывы о том, что игра не про войну. Что это 4х стратегия. Ни фига! Это вранье) За все 5 игр у нас всегда побеждали рашем те, кому вначале подфартило с публичными миссиями. А сегодня мы вчетвером не смогли остановить лидера, хотя 1 фракция перемещала к нему червоточину, вторая снабжала остальных тактическими картами а третья и четвертая пытались по очереди добраться до домашнего мира лидера. Б - баланс просто на лицо. А все почему? Потому что расстояния слишком большие. Потому что, кому-то идут военные тактические карты а кому-то - отмените закон или постройте пдс. Из-за этого просто физически невозможно добраться к кому-то когда нужно. А еще эти специальные миссии - почему они такие неравноценные? Мне сегодня попадались только миссии на войну - завоюйте фражескую фабрику, выиграйте у лидера, захватите 4 красные планеты. В общем, если рассматривать игру как фановый трэш, можно сыгрануть. Если хочется иметь возможность выиграть несколькими способами, лучше поиграть в Киклады. Вот там действительно можно выиграть дипломатией, экономикой или войной. Если Если хочется поиграть в игру, где от решений игрока будет зависеть успех, лучше поиграть в Кемет. Если хочется поиграть в игру, в которой могут выиграть несколько игроков, тогда в Форбидден старс. А Сумерки Империи - дисбалансный, рандомный, дорогущий, не оправдывающий ожидания, просто красивый эпичный трэш. Я бы рассматривал игру как не серьезную, но это невозможно учитывая, сколько длится партия и количество нюансов. Просто обидно, что эта игра выглядит так масштабно а на деле так разочаровывает. И издевается как хочет :) P.s. И еще, если кто-то будет играть за растения имея в соседях людей и портальщиков, может сразу сдаваться. Шансов никаких, если только за них играют какие-то новички, которые не высовываются с родных земель.)"
Тогда надо идти в четвёртое издание. Там с эти попроще.
Автор канала живой? чё то видосиков больше нет
Хочу эту игру...скоро 4 издание...может подготовишь видео чем оно отличается...говорят там будут все цивилизации но она порезанная
Прикольно набор выглядит. Жаль не на русском. А вот красные модельик откровенно говенно смотрятся, ощущение, что на дешевом 3D принтере сделали. Хотя бы цвет другой не говоря уже о разных цветовых элементов, или покрасили бы.
Железные яица у чувака, делать обзор на такую игру. Респект
Чревоточина, блин :)
Авору спасибо, отличный обзор на отличную игру. народ! Давайте заваливать HobbyWorld или Гагу просьбами о локализации этого шедевра! давно пора
Выходит 4-я редакция, можно по этому поводу навалить.
А в двоем или троем интересно играть?
Трое - это необходимый минимум. Втроём можно, но вчетвером намного интересней. Вообще, есть небезосновательное мнение, что оптимальное количество - пять игроков.
Большое спасибо за труд! Конечно, хардкорные стратегии удел небольшого числа людей - популярности на таком видео не заработаешь) Тем более ценно найти такой обзор, хоть и незавершенный, на Русском языке. Спасибо еще раз, и удачи!
Warsun может бомбить планету даже с находящимися на ней PDS
Плюсую
Монументальная игра, влюбился с первого взгляда, жаль, что приобрести довольно проблематично. Спасибо вам за все видео!)
Вскрывать все задания перед началом игры - это хоумрул?
Ivan Chelovekov, это один из вариантов, описанный в оригинальных правилах. Нам он больше нравится, так как позволяет продумывать свои стратегии и контр действия против других игроков на несколько ходов вперед. А их хоумрула у нас есть такое - баним часть заданий, убирая их из колоды, чтобы не вышло что все 5 это только технологии, ресурсы и деньги. Мирная галактика иногда скучно :)
Понял. Спасибо.
Спасибо большое за 3 познавательных видео! "Сумерки Империй" действительно на высоте, но для игры в нее нужны усидчивые умы. И время партии очень немалое (от 4 до 9 часов), поэтому данная игра только для настоящих мастеров. Дам рекомендацию всем - не играйте 8-ю карту в базовой версии игры по тому, что там написано! Если есть хотя бы одно дополнение - замените данную карту или придумайте домашний вариант правил для нее. Есть некоторые вопросы по процессу игры: 1.Зачем нужна активация сама по себе? Можно же просто лететь в конкретную систему. Изначально думал, что активация нужна для разведки космоса - ставим маркер игрока в системы, которые активировали за счет действия. 2.Время действий игрока включает в себя: стратегическое действие, тактическое действие, трансфер и пас. Играть нужно именно в таком порядке или менять можно местами? Если есть возможность замены порядка, то другие игроки должны сыграть тот же самый тип действия или любой из? И можно ли повторно использовать действие, если у других игроков закончились фишки действий, а у меня остались (например, снова сыграть стратегическое действие)? 3.Карты заданий. Каждый закончившийся раунд - это игровой год. Игра длится, пока кто-то из игроков не наберет 10 шкалы очков победы или не вытянет карту конца игры. Вопрос в чем, карты публичных заданий открываются каждая следующая или сразу открыты? Если год прошел, то можно ли будет выполнить задание предыдущего года? И все ли игроки могут выполнять одно и то же публичное задание или заветный балл достанется только одному из игроков? 4.Ресурсы, влияние и технологическое преимущество планеты используются отдельно друг от друга или вместо один другого? Благодарю!
Не уверен, актуален ли ответ через 7 то месяцев, но! 8я карта очень нужна - именно она открывает задания в базовом варианте правил. Все задания открыты в варианте "Age of Empire". Кроме того, получение одним из игроков 2 очков за счет основного действия этой карты (Imperial Strategy) лимитирует длительность игры (кроме, собственно возможности открытия карты "Конец игры"). Если не использовать спец. карты действий, запрещающих использование определенной карты все игроки по очереди будут брать карту инициативы, чтобы после взять Имперскую стратегию и получить свои два очка. Вопросы явно выдают человека, не игравшего в игру, или игравшего явно не правильно. Попробую ответить: 1. Активация системы лимитирует передвижения кораблей в общем за один ход, что приближает нас к реализму. Механика тонкая и интересная. Даже не знаю что тут еще ответить. 2. Играть действия тактической фазы можно в любом порядке. Тактическое действие и действие трансфера ограничиваються именно количеством жетонов в тактическом пуле и количеством потенциально активируемых систем - систему, как правило, нельзя активировать дважды. Игрок может сыграть стратегическое действие ровно 1 раз (2 раза по одному на каждую карту для игры на 3-4 игрока) - после этого карта стратегии переворачиваеться. Более того, игрок не может пасовать пока не сыграет все свои карты стратегии (1 или 2 - если играем втроем-четвером). Исключение: карта инициативы - она не имеет свойства для активации. После действия "пас", новые действия предпринимать нельзя, но можно играть вторичные свойства стратегических карт, сыграных другими игроками. 3. Можно выбирать любое из открытых заданий или секретных заданий. Но в статус фазе каждого раунда можно выполнить только одно задание. Каждый игрок может выполнить каждое публичное задание один раз - если задание выполнено, игрок помещает на него контрол маркер. 4. Технологическое преимущество планеты можно использовать только если планета не активирована (перевернута). Использование тех. преимущества не активирует планету. Для каждой планеты можно использовать либо влияние либо производство, после чего планета активируется (переворачиваеться). Сдачу с ресурсов/влияния планеты получить нельзя - планета активируеться целиком. Спасибо!
Очень круто! Жаль что компанию для нее не смогу собрать, разве что одного человека, но играть в 2м наверное совсем не то:(
Добрые люди в сети соло сценарии выложили. Можно попробовать.
даа, маловато просмотров как-то( А игра крутая, единственное, что дороговата по нынешним ценам)
Лайк за саунд из EVE, занастальгировал опять.... черт) неплохой обзор)
Супер спасибо )
Спасибо за большую работу, но за полчаса видео маловато информации, много повторений и воды. За полчаса можно прочитать все базовые правила - и уже начать играть.
Спасибо. Видео делал для себя, чтобы проще было вливать в игру новых участников. Не планирую на этом специализироваться))) По опыту - прочитать правила недостаточно (даже на 2 раза), чтобы взять и начать играть. В среднем требуется 3 игры чтобы человек начал играть без подсказок ГМа, и еще примерно 3, чтобы перестал тупить в свой ход. Каждый новый игрок, увеличивает длительность партии примерно на +1 час.
А зря, хороший контент бы вышел))
За страйк плюс!Это тоже два моих увлечения! Ждем продолжение настлок!
Отличный ролик и саунд-трек классный. Даже я в конце, на финальном построении "засветился")))
Стол вам надо игровой)
Юри й, это да... и ангар еще к столу желательно...
и никто не обратил внимание что мы с Хаканом забыли порвать торговое соглашение. Эх... походу это дальше скажется на балансе сил, что плохо, так как это лишние +3-4 монеты каждому, и взять их мы не забыли... Посмотрим что получится на 9-ом ходу.
Спасибо большое! Наконец-то обзор на эту Мега игру!
+Юрий Ли Спасибо, пока обзор в процессе, будет еще введение и еще 3-4 части точно, чтобы обо всем рассказать.
+Непростые настолки Вы проделали большую работу! Я уже потерял надежду увидеть обзор на нее)) А в какие еще настолки играете?
+Юрий Ли Играем в Игры Престолов, Плоский Мир, Battlestar Galactica, Эволюция, Королевская почта, Ужас Арнхэма, Робинзон Крузо, 100 000 лет до нашей эры, Шакал, Cluedo, Каркассон, Бэнг и За Бортом. На канале как закончу с обзором Сумерок, планирую сделать обзор на Игры Престолов и Battlestar Galactica и тоже записать несколько партий.
+Непростые настолки О! Как раз на втором месте после TI , я хотел бы увидеть обзор на Battlestar Galactica. Хотя этой игры у меня нет, но мне кажется что она очень интересна. Да и русскоязычных обзоров на нее нет. Буду ждать с нетерпением!
Да, я забыл разложить спейс каунтеры на ионный шторм, они там нужны. В астероидных полях есть каунтеры, т.к. в игре раса The Clan of Saar, которая теоретически может активировать Asteroids Field.