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0:07 脇腹を意識してカウンター
パッと見はジャンプ直後に吸い込みすると成功してるように見えるけど、それなら実戦でも起こりまくるだろうしもっと複雑な仕組みがあるんだろうな
条件が分からなすぎてモヤモヤリミットブレイク
最初から飛ばすねぇ、流石キンクル
飛ばせてないんだよなぁ
もっと早く飛べキンクル
王の名を冠する者たち(ガノン、クッパ、ギガクッパ、デデデ等)は何かしらバグが無いと不満なようで
それぞれの代表的なバグってなんだろう?
最初から恐怖
さすがワニくん…いや…キング…
あえて発生率の低いバグを残し再現に時間を使わせることによってB2がほかのバグを見つけるまでの時間を稼ぐ任天堂の罠
見たところクラウドがキンクルの足元に行ってるから合体バグと関係ありそう
この愉快なパーティゲームの中でも特に愉快なキャラ(笑)筆頭のワニくん、さすがやね
パッと見てマルス側「台に降りて同時に吸い込み判定」が出ててクラウド側「台からジャンプと同時に吸い込まれ判定」が出てるように見えるけどキンクルの大砲が空中と地上で威力だったり吹っ飛ばし力だったり挙動(アニメーション)だったりが違うとしたらワンチャン台が関係ありそう追記クラウド側は吐き出す瞬間の判定(着地しているか否か)が悪さしてるかもしれない
0:08 意味不明なのに勢いがあって面白い
ガリバートンネルみたいな大砲だなぁ
ダイソン製の大砲は強いなー
いつまで開拓されるだこのゲームは
ダンゴムシ発射してて草
エクスタシーの動画であったなこんなの
最初のやつ意味不明で草
惑星コーネリアのサドンデス時にバーストするスレスレの右側で横Bを画面外側に向けて打つと何故か王冠が増殖するってバグだったと思うぞ(うろ覚え)
5ヶ月前の動画に出てた「キンクルの投げの無敵にパックの消火栓ぶつけるとベクトルがおかしくなる」あれに近い気がする吸い込みの極小投げになんかが引っかかって戻ってきてるような…?
着地した瞬間がトリガーっぽいな
たまに大砲故障するんよね
相手も何か困惑してるっぽいからまじで試合に影響あるやろ…
ケツからクラウド生えるの好き
これ多分空ダとキンクルの発射前の着地タイミングが関係してそう
流石実戦でZ軸バグを起こす漢面構えが違う
移動回避の無敵発生前ギリギリに下りで吸い込むとか?マルスは見えないけどクラウド発射後のダンゴムシの軌道が移動回避っぽい…でもそれだとトレモで再現できたのがおかしいか…とりあえず調整班起きてもろて
曲好き
なんか合体バグに似てるな…
フレーム単位の着地同時に発射するとか?
王冠回収と被ると似たようなこと起こってた気がする
スピリットの試すところでワニを使ってサンドバック君を至近距離で吸い込もうとしたら、後ろに飛んで行ったのを思い出した
俺もガオガエン相手でこうなった。撃墜できそうだったからシンプルにムカついたわ。
そもそもガオガエンの性能がむかつ…()
Switch後継機にSP移植が出たらその時に修正されるだろうし同時に新しいバグ出てくるから平気平気
なんで起こるんだよ...しかもなんで再現できるんだよ...
キングクルールが重すぎて発生する重力から振り切れなかったのかな
もしかしてこれも64みたいに宇宙線の影響が...?
バグの瞬間カメラで撮ったらおもしいクラウド見られそう
吸い込み中に相手が台すり抜けるとダメなのか…?でもそれなら実戦レベルでも起きてて不思議じゃないしなぁ、何なんだろ
クルールが出産?!妙だな...
卵産む哺乳類がいるんだから出産する爬虫類がいてもええやろ(適当)
最初から意味不明で草
バグでバズるワニ
鶏と蜂からノーダメで耐えろ
今日はこれで寝るか
ワニの着地と同時に発射だと思たんだが違うんやろなぁろ
マジで修正してほしい
ラグ関連だったりして
某虚言チャンネルでこのバグ見たな
あれ・・・これエクスタシーもなってなかっけ?
おまえまさか...もしかして......つかみ相殺か...?そうだろ?なぁ、おまえなんだろ...?
影廊2のクソコンボお願いします
キンクル◯すぎる...
宇宙線じゃね?
何もかも説明ないの草
キンクル使いだけどこんなんねぇよ
再現しろください
着地と打つタイミングなんかな条件わからなさすぎ
もうこのゲームは終わりですもともと終わってるか
0:07 脇腹を意識してカウンター
パッと見はジャンプ直後に吸い込みすると成功してるように見えるけど、それなら実戦でも起こりまくるだろうしもっと複雑な仕組みがあるんだろうな
条件が分からなすぎてモヤモヤリミットブレイク
最初から飛ばすねぇ、流石キンクル
飛ばせてないんだよなぁ
もっと早く飛べキンクル
王の名を冠する者たち(ガノン、クッパ、ギガクッパ、デデデ等)は何かしらバグが無いと不満なようで
それぞれの代表的なバグってなんだろう?
最初から恐怖
さすがワニくん…いや…キング…
あえて発生率の低いバグを残し再現に時間を使わせることによってB2がほかのバグを見つけるまでの時間を稼ぐ任天堂の罠
見たところクラウドがキンクルの足元に行ってるから合体バグと関係ありそう
この愉快なパーティゲームの中でも特に愉快なキャラ(笑)筆頭のワニくん、さすがやね
パッと見て
マルス側「台に降りて同時に吸い込み判定」が出てて
クラウド側「台からジャンプと同時に吸い込まれ判定」が出てるように見えるけど
キンクルの大砲が空中と地上で威力だったり吹っ飛ばし力だったり挙動(アニメーション)だったりが違うとしたらワンチャン台が関係ありそう
追記
クラウド側は吐き出す瞬間の判定(着地しているか否か)が悪さしてるかもしれない
0:08
意味不明なのに勢いがあって面白い
ガリバートンネルみたいな大砲だなぁ
ダイソン製の大砲は強いなー
いつまで開拓されるだこのゲームは
ダンゴムシ発射してて草
エクスタシーの動画であったなこんなの
最初のやつ意味不明で草
惑星コーネリアのサドンデス時にバーストするスレスレの右側で横Bを画面外側に向けて打つと何故か王冠が増殖するってバグだったと思うぞ(うろ覚え)
5ヶ月前の動画に出てた「キンクルの投げの無敵にパックの消火栓ぶつけるとベクトルがおかしくなる」あれに近い気がする
吸い込みの極小投げになんかが引っかかって戻ってきてるような…?
着地した瞬間がトリガーっぽいな
たまに大砲故障するんよね
相手も何か困惑してるっぽいからまじで試合に影響あるやろ…
ケツからクラウド生えるの好き
これ多分空ダとキンクルの発射前の着地タイミングが関係してそう
流石実戦でZ軸バグを起こす漢
面構えが違う
移動回避の無敵発生前ギリギリに下りで吸い込むとか?
マルスは見えないけどクラウド発射後のダンゴムシの軌道が移動回避っぽい…でもそれだとトレモで再現できたのがおかしいか…
とりあえず調整班起きてもろて
曲好き
なんか合体バグに似てるな…
フレーム単位の着地同時に発射するとか?
王冠回収と被ると似たようなこと起こってた気がする
スピリットの試すところでワニを使ってサンドバック君を至近距離で吸い込もうとしたら、後ろに飛んで行ったのを思い出した
俺もガオガエン相手でこうなった。撃墜できそうだったからシンプルにムカついたわ。
そもそもガオガエンの性能がむかつ…()
Switch後継機にSP移植が出たらその時に修正されるだろうし同時に新しいバグ出てくるから平気平気
なんで起こるんだよ...しかもなんで再現できるんだよ...
キングクルールが重すぎて発生する重力から振り切れなかったのかな
もしかしてこれも64みたいに宇宙線の影響が...?
バグの瞬間カメラで撮ったらおもしいクラウド見られそう
吸い込み中に相手が台すり抜けるとダメなのか…?でもそれなら実戦レベルでも起きてて不思議じゃないしなぁ、何なんだろ
クルールが出産?!妙だな...
卵産む哺乳類がいるんだから出産する爬虫類がいてもええやろ(適当)
最初から意味不明で草
バグでバズるワニ
鶏と蜂からノーダメで耐えろ
今日はこれで寝るか
ワニの着地と同時に発射だと思たんだが違うんやろなぁろ
マジで修正してほしい
ラグ関連だったりして
某虚言チャンネルでこのバグ見たな
あれ・・・これエクスタシーもなってなかっけ?
おまえまさか...もしかして......つかみ相殺か...?そうだろ?なぁ、おまえなんだろ...?
影廊2のクソコンボお願いします
キンクル◯すぎる...
宇宙線じゃね?
何もかも説明ないの草
キンクル使いだけどこんなんねぇよ
再現しろください
着地と打つタイミングなんかな
条件わからなさすぎ
もうこのゲームは終わりです
もともと終わってるか