Dark Souls 2 - не понравился. DMC 2 - не любит! Чтож ты за человек то такой?! П.С. Если у тебя появится второй ребёнок, то ты его бычьим пенисом забьешь и скажешь, что приемная дочь Митагира Ревенжина ничуть не хуже первенца.
Миш, ты сам себя превзошёл. Затроллить Эшкинга, Беса, позвать Квена пояснить за увОжение - и всё в одном видео. Только Бэбэя не хватает. Очень жаль что видос не два часа длится. Короче, спасибо за проделанную работу. И выпускай быстрее следующее видео.
Прошло столько лет с выхода ролика, но всё равно хочу поделиться своей огромной любовью к DmC: Devil May Cry. Она всегда казалась мне наиболее драйвовой частью. Каждая локация красочная, а боссфайты интересны. Что уж говорить про Боба Барбаса и попытки добраться до Лилит через пёстрый ночной клуб. Геймплей энергичный, похожий своей скоростью на MGR:R или Байонетту. Лишь в пятерке основная серия приблизилась к той скорости, в то время как в остальных частях такое чувство что у Данте периодически спину хватает после его трюков. DmC: Devil May Cry по моему мнению наилучшая игра из серии в плане геймплея. И хоть морально вздрочнуть на Верга и Данте из этой части не выходит, спустя столько лет я всё равно продолжаю носить кулон Верга под рубашкой💖
@@Шляпендра а в чём боль, если это просто новый, другой данте, который никак с предыдущими играми с его участием не связан. да и под конец ему даже волосы белые вернули
Вставки ахеренны, а игра, как я считаю - очень даже крутая, одна только музыка какая. Сюжет достаточно стойкий, очень динамичный геймплей и новый взгляд на Данте вполне удачный, юный Данте, который вполне крут. Игра имела право на сиквел
Мне нравится DMC 3, пробегая её чувствуешь как растет motivation и если при первом прохождении ты страдаешь на каждом новом боссе, то во время 2 - 3 ты уже играючи месишь всех, но этого мало для демонстрации всего POWER что у тебя есть и вот тут ты начинаешь выбивать SSSSS
всё заебись!!! всё зашло! и подача и текст понятный...про музло в точку подметил...бле даже добавить нечего....продолжай плиз в том же духе и про другие игрухи!!!
Блять это шикарное видео!Вот правда!В нём есть всё и юмор и искусно поданный материал. Прям ух!Глаз не оторвать от монитора!Однозначно лайк!Пили 2 часть!И спасибо тебе! Желаю тебе и дальше не терять свою музу!Ждём 2 часть!!
Охуительное видео . Спасибо тебе , customstories . Мои любимые части это devil may 3 , потом идет dmc , после devil may cry 1 . А devil may cry 2 и 4 я не очень люблю , к четверке еще более менее отношусь , но ко второй ...
Все что могу сказать, мне нравится 3 часть, но и от перезапуска меня не воротит(да даже более ей симпатизирую) комент написал лишь ради того, чтобы поскорее увидеть продолжение. З.Ы. С бесом прикольно получилось)
Великий перезапуск лучший, познакомился с DMC начиная с 4 части. Сел пытался пройти по итогу психанул на середине игры с этими пойди туда х*й знает куда, реши задачу которая неинтересна и скучна и слушай туже песню 150 раз подряд. Дропнул игру на середине и забыл. В 2013 на полке магазина с видеоиграми нашёл этот диск прочитав описания купил его. Это был лучшиё слэшер для меня на тот момент, хотя я уже прошёл Бога войны как миниму 2 части.Мне как любителю жанра слэшер и прошёдшему на тот момент как минимум с сотню игр подобного жанра. DmC стала эталоном слэшера. Пройдя её я вспомнил о четверке сел вновь играть и вспомнил, за что я её дропнул: 2 уровня сложности против 8, один трек против десятков, нудное брождение с малым экшоном против игры не дающёй передохнуть. После этого нет желания знакомится с остальными частями серии, как бы не было желания.
Первая часть, одна из лучших частей серии. Готичная сказка пропитанная, пафосом, юмором и драмой, не оставит равнодушным. А мрачные казематы замка и прекрасная музыка дополняют это
Кто-то не слышал о правиле постановки: "показывай, а не рассказывай". То что детали лора и сюжета рассказывают через диалог прямым текстом - не самый топ режиссуры. Правило хорошего диалога в подтексте. Сложно слушать как диалоги противопоставляют экшену. Если экшн наглядно показывает - чел сильный, а не кто-то со стороны говорит что чел сильный. Единственное, я считаю сильным момент, где Мундус спрашивает почему Данте убил его ребенка. У Мундуса, главного мудака, внезапно есть чувства и он тоже может испытывать душевную боль. Видимо, этот тот самый дьявол в названии, который может плакать. А Данте говорит: "чтобы тебе насолить, ради кека". Если бы Данте действительно получил удовольствие от этого, то это свело бы протагониста на уровень антагониста. То есть он банально оскотинивается до уровня монстра, который разрушил его семью. И это делает Данте с Вергилием не лучше в глазах игрока, чем тот же Мундус. Но Данте врёт. Они не люди. И это очень ярко видно в их поведении, потому что ничего человеческого в них нет. Даже мускул не дернулся, чтобы задуматься. Очень грустно что роста персонажа хоть какого-то не произошло. Потому что другой Данте использует стратегию "за рофлами и кеками я скрываю себя". Это нередкое поведение у людей. Здесь же озлобленный школьник, который оскотинился настолько что почти стал тем, кому шел мстить. Это тянет на антигероя, но не героя. Контркультура и "иду против системы" это все, конечно, здорово, но мы живём в обществе. Этот Данте слегка безвольный, но строит из себя крутого парня. Удивительно, но аниме Данте намного лучше как человек и в плане роста персонажа, и в плане развития личности. А в классном ДМС построенном на диалогах, а не пафосе, аниме и экшоне почему-то этого не происходит. И все что меняется только внешность главного героя в конце пути, а не его суть. ДмС может и хороша дизайном, оболочкой, но сценарий очень слабый именно из-за основы, костяка. Подстраивать сценарий под задуманный геймплей или геймплей под сценарий. Фича в том, что у японцев сначала писался сценарий. Может в этом и разница. Спасибо
В Devil May Cry 5 во время финального батла с Вергом, Данте выдаёт точно такую же фразу 15:19, (NOT IN A MILLION YEARS), тем самым походу намекая и стебая Данте из перезапуска.:D
Вот каждый раз вспоминая эту игру, становится немного грустно в плане Боссов. ибо из боссов, только Охотник и Вергилий самые крутые. поясню. Вообще мы привыкли к тому, что если видим Арену большую, то там скорее будет Босс ( в DMC, DmC, Dark souls, Darksiders и тд. , не потому что это типа баянная механика, а потому что , это наиболее эффективный способ взаимодействия с игроком. и ключевым фактором тут является то, что Босс передвигается в этой арене, что намного интереснее и разнообразнее. Что мы имеем в DmC Охотника, и он идеально подходит, бегает вокруг, кидает свой СУРЭКЭН), а что дальше? Суккубша + 3 платформы, рутинный бой Боб? - и он в центре арены, там тупо надо выучить ивейды от этих стен, на мини игру похожа. Мундус? как и у Суккубши 3 платформы, прыгай по ним и учи атаки. Лилит с Отродьем - ну и он половину бой стои в центре. Вспомним Кредо из DMC 4, Огненного демона Бериал , Жук-ученый не помню имя и притом за Неро в одной локации за Данте в другой, еще и разный опыт, что является плюсом. А как же Спаситель, вот босс с платформами, они еще и видоизменялись, на разных стадиях. А в DmC кроме Охотника и Верга, все остальное так себе. Да экшон есть, за счет визуала и музыки, но убери музыку и там, и там в DMC4 все равно интереснее играть. короче босс который прикреплен к одному месту а ты елозишь вокруг него, это плохой геймдизайн. а в этих играх, это чуть ли не основное ...
Так! Тише братан! 6.40.... Уже печёт хоть и не прегорает! Не смотря далее, есть люди которые любят в душу а есть те кто любит в мозг упарываться! Так вот! Лор со всем багажом в душу а фактическая игра *то есть скил* в мозг! Вот так и появились лагеря по обе стороны! Мне ванил Данте просто в душу, даже четвёрка не испортила, а анимэ гот просто не осел.... Зато мозг ликовал! Лайк за чумную подачу! ))) * смотрю далее, может не прав я, момент -эмоция-высказывание!*
Видео очень смешное. Но странно говорить про то, что перезапуск не нравился труЪ фанатам, но не говорить почему именно) насчёт родословной горели - Спарда из перезапуска не был героем-спасителем человечества и предал свой народ просто ради девчонки. А мать-ангел лишает Данте и Вергилия человечности, на чем строилась вообще вся драма в классической серии (и что демоны могут быть человечными, а люди хуже любых демонов). В перезапуске же просто демоны чисто плохими показаны и даже никто из них не плакал. Такая вот хурма. Мне трудно назвать мою любимую часть, тк у всех есть свои минусы и плюсы. Но что-то мне подсказывает, что будет пятая))0) Если будете пилить вторую часть, давайте больше пояснений за базар ✌️😈
Спасибо тебе. Так херово чувствую себя, но твой ролик и посмеятся заставил, и просто поднял настроение. Жалко стримы не сохраняешь. Еще раз спасибо за контент). Писать с плойки это конечно то еще)))
Ля, это так странно выглядит, сразу вспомнил слова про DS2 "это не плохая игра она по своему хороша, но в контекста серии Dark Souls она гавно", то же самое и я могу сказать про DMC это не плохая игра, но в контексте DMC, это не DMC небольшая тавтология. Если это пререзапуск, ребут, переосмысление в контексте DMC то просто представь себе перезапуск DS откуда просто взяли и убрали проклятье нежити, всё осталось тем же но проклятья нет, и всем похую, не надо фармить человечность, фигурки, угольки, теперь ты можешь юзать их просто так, и эстус теперь можно пить во время прыжка, кувырка и прощупывания простаты по средствам бэкстаба, разве это был бы Dark Souls?? То же самое я чувствую по отношению к этой игре!
Артур Лисеенко, вот только DMC 2013 - это действительно перещапуск и не яаляется частью основной вселенной DMC. Второй DS же официальная вторая часть, следовательно и условности перезапуска к ней не применимы.
Я считаю самую недооценённцю часть - так это мою любимую 4-ую. Да, у неё есть свои минусы, но если у тебя руки растут из правильного места то можно получить такой экшончик, что просто хорошо становится)
Я тоже такого мнения. В тизере он был похож на чувак живуший по 3 правилам: СЕКС НАРКОТИКИ и РОК. А по мере прохождения игры мы бы видели как меняется персонаж... ЭХ было бы неплохо
4 DMC классная часть, Данте там само классно сделан, лучший его образ 30 летнего, не как в предыдущих эммо и дитя какое-то. Да и Неро хорошо сделали. Перезапуск DMC, для меня стал бомбой, новым глотком воздуха, Данте стал брутальным бунтарем, да и механика и удобство управления игрой, сделали лучше всех, а саундрек и атмосферность игры, стал в 100500 раз брутальней, особенно музон, ох какой-же он там классный! А битвы с боссами, как Данте с ними вступает в немногословную диалог с матом, да этого вы не увидите и не услышите в предыдущих частях DMC, после переиздания, я смотрю на прошлые части, как игры для геев или маленьких мальчиков. А сюжет игры, ну прям как в нашем мире устроенна жизнь. Переиздание DMC, это лучшие во, что я играл!
Любимый дмс: 4(потому что с него начинала знакомство) и Dmc перезапуск, который сначала показался мне странным и вызвал вагон противоречивых чувств, но стоило запустить игру и понравилось. В 4 тоже припекало с однообразности музыки, из-за чего игра проходилась с огромными перерывами. Спасибо за видео!
В общем. Автор не шарит за motivation и power, а еще не любит второй душач, так что отписка. Стоп, нет, подписка, потому что я хочу дождаться видоса, в котором будут затронуты проблемы ребута ДМК всерьез, поскольку пару пунктов уже подняли - тот факт, что полуангельскость братцев не делает ничерта, кроме типа-ангельских оружий (могли бы просто сделать девил армы), и того, что боссы дичайше скучные и работают все, кроме Вергилия и Барбаса, по общей схеме "нажать определенную кнопочку, десять секунд на разбить боссу E B A L O, повторить" настолько, что Боб Киселев в середине выглядит глотком свежего воздуха, хотя он сам где-то выше уровня моря по глубине. По поводу лорца замечу, что Спарда в ребуте - говно и непонятно кто. Он брат Мундуса, но единственное, чем он известен - это тем, что завалил ангельскую мадам к себе в постель. Спарда в оригиналах был самым крутым из крутых демонов, который после того, как почуял в себе жажду творить добро и справедливость причинять, в соло развалил и армии Мундуса, и щщи Мундуса, и в целом был 100% успешен, пока не пропал неизвестно куда, оставив жену с детьми под вниманием мстительных демонов. Куда он пропал и как - это отличный вопрос, на который никто не ответил. Но по крайней мере он не стал постоянным экспонатом местного адского БДСМ-клуба. Наверное. Надеюсь, что в следующих выпусках (если они будут) раскроют всю паршивость следующих вещей: дизайн противников (визуальный и механический), дизайн боссов, цветных врагов и то, как неприлично просто набивать SSS ранг до Definitive Edition, делающего из ребута в целом приличную игру (если закрыть глаза на сюжет). На всю игру один интересный оппонент - краснорожий чертила Drekavac и его младшие братцы дримраннеры. Ну и плюсы там...парри типа...более-менее прилично сделанный платформинг в отличие от оригиналов...
Ты ждёшь одного и того же сюжета от перезапуска игры? Чел у тебя все в порядке с головой? Мне тема с нефелимами больше зашла, так же как и с спардой, где его не делают "величайший герой земли, демон тёмный рыцарь спарда". Скучно пафосно и не интересно. Боссы, не понравился мундус, огромный кусок говна. Зато битва с вергилием нечто прекрасное, это даже круче чем в метал гир рисене когда бился против чувака который нам вилку оставлял (не помню как зовут его, тогда ещё в первый раз режим Джека потрошителя врубался), та битва была эталоном для меня, музыка атмосфера, я просто во весь голос орал и рубил того хрена, тут было даже круче, такого эпика ещё не творилось на моих глазах в жанре слешера.
Притом Данте в перезапуске вышел гораздо интереснее и человечнее чем пафосмен из оригинальных частей. Боевка хваленой дмс 3 нервно отсасывает сидя на коленках у перезапуска, ещё никогда в слешерах я не мог вести бой не отрываясь одним комбо, не повторяя ни один удар второй раз, минут так 7-10, боевая система ограничена лишь воображением. Лично я ощущал эту боевую систему, словно сливаясь с Данте, знал наперед какое движение в какой миг выполню. В общем невероятно затягивает она. В дмс3 же Боевка полное говно, стили полное говно, ну конечно вкусовщина может, боссы были хороши некоторые, но большинство шлак, а повторяющиеся боссы это тупо отсутствие креатива.
Речь не о личном восприятии, а о том, что это делает для сюжета. Когда в оригинальной серии о Данте и Вергилии говорят как о "сыновьях Спарды", в этом есть смысл - эти парни продолжают дело своего отца, который с точки зрения демонов предал их всех и при этом большинству из значимых демонов раздал по щщам лично, градус конфликта сразу поднимается, если демон чует в герое "сына Спарды". Для сюжета ребута тот факт, что эти двое нефилимы, не делает ровным образом ничего, поскольку на сюжет это влияет только в двух словах "Мундуса могут убить только нефилимы" - почему именно так? Чем Мундус отличается от обычного демона? Могут ли с демонами бороться обычные люди в принципе? А вот никто не в курсе, и если бы Данте и Вергилий из ребута были бы такими же полудемонами-полулюдьми, сюжет бы от этого ничего не потерял в принципе, кроме этих двух строк. Бой с Вергилием...он лучше, чем все остальные боссы игры. Он хуже, чем любой из трех боев с Виталиком в ДМК 3. Пояснять почему - буду, но только кратко, потому что подробно уже все разобрал KVEN. 1) Нет долбаных катсцен каждые 20% хп босса 2) Мувсет и агрессивность Витали в разы лучше, чем ребуте 3) Эти боссфайты закономерно идут всю игру, а в ребуте нам дают сначала понять, что Вергилий не может практически нихера, поскольку для всех дел ему нужен Данте, а потом резко делают из него типа-равный боссфайт, причем несколько высосанный из пальца, поскольку здоровый эгоизм и целеустремленность, которые он проявляет в течение игры, в начале 20 миссии без объяснений резко превращаются в желание "стать новым Мундусом". Да, это пытаются предсказывать. Нет, это все еще не слишком убедительно. Данте из ребута - в чем-то отражение своего ребутного же бати, потому что все свои действия он производит где-то с середины игры из-за Кэт, и если бы не она, то и сидел бы дальше в своем трейлере и трахал бы стриптизерш. Про боевую систему, которая ничем не ограничена, не то что гипербола или личное предпочтение, но и откровенное гонево. Извини, чувак, но в этой игре существуют цветные враги, которые сводят весь арсенал до 2 оружий зараз. При этом все они используются по одной и той же схеме - красные оружия хорошо бьют одну цель, синие - пачку, Ребеллион - и так, и сяк. Сравнить это с ДМК 3 можно, поскольку там тоже только по 2 оружия зараз и ударов у них не так уж много (со свордмастером примерно по 8-9 на оружие, что не слишком больше 6-7 на оружие в ребуте). Но поскольку ДМК 3 была куда оригинальнее в дизайне и оружий, и врагов, то боевка даже с ограниченным арсеналом работает куда более выверенно и разнообразно в зависимости от сетапа и кинутых на тебя противников. Плюс последний оригинал, четвертая часть, по механической составляющей уделывает легко и третью, и ребут, хотя вышла на 5 лет раньше перезапуска, поскольку в одном Неро с его одним оружием и девил брингером больше глубины, чем во всем наборе оружий ребута, а уж Данте или Верг из переиздания - настолько комплексные и имеющие бесконечный потенциал для игрока персонажи, что я прошел ДМД и до сих пор не освоил их до конца.
@@IgnimortisTC Хуета, на моменте с цветными врагами перестал читать. Сюжет работает как надо, она работает и большего не надо, боевая система, лол, этож надо сравнивать говно систему оригинала и неро с двумя комбо с прекрасной, глубокой, невероятно погружающей в себя боевкой дмс, ограниченной лишь воображением игрока, мне зашли цветные враги, я не знаю в чем ваша проблема, на уровне сложности Данте должен умереть, в миссии где они штурмует здание мундуса во входе встречаются два мечтателя, эти два врага вместе уделывают всех боссов из всех оригинальных дмс вместе взятых, даже учитывая что они не полноценные боссы
@@tagijax4202 То есть серия, в которой основной концепт всегда был как можно разнообразнее и выпендрежнее бить врагов, что-то приобретает от того, что некоторых врагов нельзя бить всем предоставленным игроку оружием? Более того, даже если случайно задеть красного врага не-красным оружием, например, оно отскакивает и ломает весь темп. Это когда все синие оружия изначально направлены на удары по площади. То-то в переиздании 2016 года эту фичу убрали и позволили бить всех врагов любым оружием? То-то в ДЛС про Вергилия изначально не было цветных врагов? Это была хреновая фича, и вы первый человек из сотен, с кем я обсуждал ДМК, кто считает их ХОРОШЕЙ ИДЕЕЙ в принципе для подобной игры. У Неро даже базовых комбо четыре штуки, плюс семь особых мувов, так-то. Плюс различные уровни зарядки существенно меняют анимации и мощность ударов, создавая второй слой для семи из них, в итоге восемнадцать минимум, и это не считая девил брингера, который каждого врага использует по-своему и еще трех ударов при включенном ДТ. У Данте даже в первой же миссии за него есть Ребеллион и свордмастер = 11 ударов в одном оружии. Гильгамеш добавляет 12, Люцифер - еще 11, Ямато 4, в сумме 38 базовых ударов без степеней зарядки и дополнительных стадий. Если добавить огнестрел, то Эбони/Айвори дадут 5, Койот-А 6, Пандора 7 - еще +18 до 56, черт возьми, действий на базовом уровне, которые игра не мешает и только поощряет использовать все и сразу. У Арбитра и Эрикс из ребута шесть ударов (в итоге на любого красного врага в арсенале игрока 12 разных ударов, лол), у Осириса и Аквилы восемь (шестнадцать соответственно), ДТ не делает абсолютно нихрена, кроме как подвешивает врагов как беспомощных лохов в воздухе, позволяя просто удалить любой интерес из боя на время действия. Ребеллион имеет аж 9. Даже в сумме, если использовать все удары сразу, чему цветные враги мешают, будет 37, разделенные между пятью оружиями. Огнестрел - Эбони/Айвори 4, Каблуи 2, Ревенант 3. Без оригинальных идей, без ганслингера. 46, и это восемь оружий против шести четвертой части, при этом значительную часть ребута юзабельна одна треть из этого. Два дримраннера после Агни и Рудры на ДМД смешные. Еще смешнее они после Данте из 4 или Витали из 3 на ДМД, где один тип будет мочалить игрока так, как не сможет ни один босс или противник из ребута в принципе, будь их хоть двое, хоть трое, хоть пятеро. У белых рыцарей из четверки приколов больше, чем у любого врага из ребута. Даже дримраннеры буквально на уровне одного из обычных чертей из третьей части - те тоже умеют блочить и телепортироваться, и если запомнить их тайминги, представляют примерно равную угрозу.
DmC лучшая часть, она брутальная, понятно и доступно как комбинировать 3 вида оружия и музыка во время файтов разнообразная и управление нормальное, наконец-то можно мышкой пользоваться, а не как предыдущие для консольных импотентов, единственный не достаток - боссов могли сложней сделать. Кстати 4 часть тоже крутая, если бы еще управление нормальное и музона добавить, тоже была бы топом и да в 4 части зато постановка сцен крутая)).
А так не зачем вайнить и сравнивать, что тип что вы сделали с Данте!? Это переиздание брутальнее, более реалистичное и для европейской аудитории, а предыдущие части более фантазийные, для азиатской аудитории. Считаю Devil May Cry лучшим слэшеров файтингом. Начинать лучше с 4 части, а лучше вообще с 5 ибо предыдущие уже морально устарели, ну ладно в 4 тоже поиграйте, постановка сцен там крутые).
>обвиняет японский консольный слешер в том что он не европейский и вообще на мышке нипаиграть Играющие в слешеры на клавамыши это вообще отдельный подвид альтернативно развитых
@@atomicduck8090, надеюсь, что это не оскорбление, ибо я, как любитель играть на клавиатуре и мышке а слэшеры(хотя и геймпад есть), никогда не жаловался, что мне якобы сложно. Играл, играю и буду играть, получая, удовольствие, т.к. мне тупо по кайфу.
Мне вообще блин первая часть зашла. Ремейк захейтили кстати не из-за переписывания лора, а из-за нелогичности сюжета, примитивности постановки доходящей до абсурда и беспричинных смен взглядов на мир главных героев. Это всё произошло из-за собственно того, что они запихали все 4 части оригинала в едино, но по-итогу накосячили сведя многие Motivations к не тем персам.
познакомилась с серией ДМС, сыграв в 4ю часть, а потом уже опробовала 3ю и перезапуск. Лучшей все равно - на данный момент - считаю 4ю, все же первое впечатление всегда оставляет отпечаток, как по мне. Но! еще не вышла 5я, поэтому пока попридержу свое мнение при себе) Спасибо за новый видос, пусть творческий кризис улетает в далекие ебеня и не возвращается, а ты запили нам продолжение, красавчик же, ну! п.с. отдельное спасибо за камео Квена - вот тут реально смех в голос)))
Я ваще никогда не понимал хейта к DmC, все кого знаю, и кто фанат DMC 3, всем до единого понравился DmC, единственный минус это боссы, дизайн у них охуенный, а тактики примитивные от слова вообще. ПС: nochnoe dvizhenie
Не против перезапуска. Отличная игра, хороший слэшер, но... как же мне не нравится его название. Блин, ну сделали бы они совсем другую историю, я не знаю, не перезапускали бы многим любимую серию, с полюбившимися героями, Данте, новым героем Неро, и всеми прочими, неужели Капком не думали, что общественность вот так взбунтуется? Это был рискованный шаг, и он явно того не стоит. Многие ознаменовали перезапуск концом классической серии, благо это не так, и это было слишком херово осознавать, что ты больше не увидишь продолжения именно той истории. Только в 2015, когда вышла Special Edition, стали появляться намеки на пятую часть, а в 2018 так вообще её анонсировали. Я как фанат правда не понимаю, зачем разрабам было идти на такой шаг. Я ничего не имею против перезапуска, его можно любить за одну лишь музыку блять, она, можно сказать, делает всю игру, саундтрек к ребуту - ШЕДЕВР! Это то, чего не хватало классической серии, хотя Devils Never Cry все же пробирает меня как-то больше, но не суть. Но всё же, это того не стоило. Тем более повторяются почти те же самые истории, но немного в другой обложке - Мундус, Данте против Вергилия, только Верг уже не озабочен своей POWER, а хочет господства над миром, а потом обиженный жизнью идет мстить. Ну ведь правда можно было придумать что-то иное, а не обсасывать всё старое заново? Теперь они делают пятую часть, благо все довольны. По-крайней мере нет таких недовольных, что были во времена ребута. Думаю, зайдет и любителям ребута, и классики.
В вашем комментарии есть самый главный аргумент недовольства фанатов классики. Capcom было достаточно объявить, что перезапуск это эксперимент и никто не собирается забрасывать оригинальную линейку или сказать, что они будут выходить параллельно друг другу, чтобы иметь разный взгляд на одну серию. Тогда же всё посчитали это предательством и сразу вспомнили концовку DMC4.
@@VampirePC30 Вот только капком забросил основную серию. То что ее сейчас реанимировли не отменяет того факта что десять лет о DMC было слышно совершенно нихера.
@@Fedorchik1536 Тут уж скорее играет отсутствие коммуникации разработчиков и сообщества, т.к. тот же Итсуно был занят Dragon's Dogma. У Capcom регулярно выходит только Resident Evil, остальные серии всегда в подвешенном состоянии (например, разница между Mega Man 10 и 11 - 8 лет).
не могу разделить первенство между Плачущим Димоном 3 и Перезапуском - обе части охуенны. Жаль, продолжения ДМС мы не увидим( А за видос лукас, еще и Квенчика затащил, ну это не удивительно - гуру Плачущего Димона не мог обойти стороной такую тему)
И все же третья. Как ТРУ ФАН поясняю, почему не понравился перезапуск. Во-первых, юмор. Знаете, кому как, конечно, но мне вот не смешно, когда на экране соревнуются в том, кто громче крикнет слово "ФАК", брызгая слюной. Ну, так себе, если честно. Во-вторых, таки да, главный герой. Вот оригинальный Данте был харизматичен (да и сейчас тоже весьма), нового Данте они недожали, в итоге вышел мерзкий золотушный подросток. Бывает темная харизма, да. Видимо создатели и хотели именно ее сделать. Главного антигероя с темной харизмой. Но, увы, что вышло, то вышло. В третьих, М-мотивация. Золотушный подросток, который ненавидит все и вся, ВНЕЗАПНО,в конце игры хочет сделать всем добро. Просто потому что. Ну не бывает так. Как и эти крокодиловы слезы над братом, которого он сам забыл, да. Я не в коем случае, не пропагандирую кого-либо против этой игры. Хотите играть - играйте, хотите любить - любите. Я просто выразила свое мнение ТРУ ФАНА. ПС. Спорю на что угодно, что 50% людей, которые орут, что перезапуск рулит, даже не покупали его в лицухе.
Считается, просто в свое время было много тех, кто кричал на каждом углу, о том, какая эта игра хорошая и замечательная, но игра тем не менее, показала плохие продажи. Если игра понравилась, это весомый повод купить ее и сделать разработчикам приятно. Тем более тогда лицуха стоила гораздо дешевле чем сейчас. Однако продажи сказали сами за себя. А мнение свое может выражать каждый, кто умеет понятно это делать. И каждый другой индивид уже будет сам для себя решать, считаться ему с этим мнением или нет.
Мне она понравилась гораздо больше, нежели 3 часть. Треха была хороша для своего времени, но сейчас - устарела. Мало врагов, мало локаций, ебанутейшие секретные миссии, фиговый левелдизайн, закреплённая камера, плохой графон даже для своего времени, одна музыка на всю игру, общая кривизна игры. Но у нее есть пара забавных сцен и харизматичные персонажи, а так же пара хороших боссов.
Люблю DMC 3,потому что там присутствует такой важный для вселенной dmc персонаж,как POWER
да тебе его всегда мало
И motivation.
Айм нид моооо POWER
Vergil А в перезапуске его че, нету чтоли?
@@МеханикЛёха-ь6л разве что в дополнении про Вергилия)
Великий треугольник повествователей: Квен, Бебей и Кастом
@@StylishCreature Бабай
бебея небыло, это был полезный бесс
@@dmitriyvoloshin9669 он бесполезный, а не полезный бес! Таких великих " проходчиков игр рукажопов" поискать надо
Бебей ноунейм
@@KomamuraSajin1980 поетому они пиздатые =_=
А вот KVEN'а я тут не ожидал увидеть !
Это все потому что ты не сидишь на стримах
KVEN&а вот это разве не он сториз пилит о девил может край?
?
Жду вторую часть DmC от британских разработчиков R.G.Механики.
Как приятно, что Кастом не забывает о фанатах dark souls 2)
Dark Souls 2 - не понравился. DMC 2 - не любит! Чтож ты за человек то такой?!
П.С. Если у тебя появится второй ребёнок, то ты его бычьим пенисом забьешь и скажешь, что приемная дочь Митагира Ревенжина ничуть не хуже первенца.
Да он во второй просто парировать не умеет вот и хейтит
Если у него будет второй ребёнок, то он его пальцем сделает :D
Бэбей про что будеш снимать после Gothic 2 ?
@@kirisakionelove_osu3031 бля обоссался с твоего рофла, пиздец ару )))))))
Ты вообще в Дмс 2 пробовал играть? Там игру просто всрали как только могли...
Миш, ты сам себя превзошёл. Затроллить Эшкинга, Беса, позвать Квена пояснить за увОжение - и всё в одном видео. Только Бэбэя не хватает. Очень жаль что видос не два часа длится. Короче, спасибо за проделанную работу. И выпускай быстрее следующее видео.
+++,ОЧЕНЬ жаль,что Бэбэя не позвал
Так ведь он не троллил Беса.
ВЫ БЭБЭЯ НЕ ЗВАЛИ ? А ОН УЖЕ СДЕСЬБ.
А можно таймкод с троленгом Эша?
Ты не видел шо было на стриме и как рофлили над Эшкингом
Блять,я надеялся,что Мишган,как Данте в начале перезапуска,будет без штанов летать в слоу-мо и кто нибудь сделаетиз этого 10-часовую версию
Все, пацаны, расходимся, Миша не бумер и пьет парашу за пийсят рублей
Зумеры доебались до тру энергетоса, я только доебусь, что не литр.
@@ncuxonam фу этож моча после нескольких глотков во рту как будто сушит
Миша поддерживает во мне стабильный уровень мотивации
познакомился с серией именно через перезапуск DmC. лично мне игра зашла и графикой, и динамикой, и музлом.
Вот заходишь ты такой домой, уставший, решаешь отдохнуть, а тут ЧЁРТОВ ДАНТЕ МИЛОС, БОЖЕ ДЕМОН, КАК ТЫ ФЛЕКСИШЬ, ПОЖАЛЕЙ.
P.S. Лол, там KVEN!!1!
DmC. Я играл в третью часть, четвёртую, но только DmC реально запала в душу.
Прошло столько лет с выхода ролика, но всё равно хочу поделиться своей огромной любовью к DmC: Devil May Cry. Она всегда казалась мне наиболее драйвовой частью. Каждая локация красочная, а боссфайты интересны. Что уж говорить про Боба Барбаса и попытки добраться до Лилит через пёстрый ночной клуб. Геймплей энергичный, похожий своей скоростью на MGR:R или Байонетту. Лишь в пятерке основная серия приблизилась к той скорости, в то время как в остальных частях такое чувство что у Данте периодически спину хватает после его трюков. DmC: Devil May Cry по моему мнению наилучшая игра из серии в плане геймплея. И хоть морально вздрочнуть на Верга и Данте из этой части не выходит, спустя столько лет я всё равно продолжаю носить кулон Верга под рубашкой💖
+Motivation
Любимая часть это перезапуск , так что Братан видео как всегда огонь, не 2-х часовой как я люблю но тоже збс)
Чувак, очень круто запилил! Давно я так не смеялся! Жду продолжение, как манну небесную.
А я скучаю по образу данте из трейлера 2010 года(
Мне понравилось, действительно харизматичный гот получился бы.
ляяя я реву, что его просрали и в самой игре получился весь такой чистенький и с виду не мудак Данте (
Он выглядел как нагромождение идей, а не полноценный образ. Вот главная его проблема
@@sizar9003 за то тот что получился вышел типичным альфа персонажем самой обычной игры, без изюминки (речь все еще про внешний вид)
DMC 3, самая лучшая часть со своей MOTIVATED и POWER
скажи, тебе было больно, когда ты увидел Да(у)нте из перезапуска?
@@Шляпендра ну. Не так больно. Я отнёсся к этому скептически
@@Шляпендра а в чём боль, если это просто новый, другой данте, который никак с предыдущими играми с его участием не связан. да и под конец ему даже волосы белые вернули
@@johnstrider289 ты спроси это у тру фагов
Чисто случайно заскочил на видосик, думал тут хрень будет. А тут очень интересное видео, с kven и вставками беса. Я экстравагантно удивлён
Вставки ахеренны, а игра, как я считаю - очень даже крутая, одна только музыка какая. Сюжет достаточно стойкий, очень динамичный геймплей и новый взгляд на Данте вполне удачный, юный Данте, который вполне крут. Игра имела право на сиквел
Краткий экскурс в 2 часа это топовый формат, надеюсь ты его продолжишь. П.с. Перезапуск огонь. Все остальное не трогал)
6:16 То самое чувство, когда я лично знаком с этим косплеером... А, да, и при этом впервые встретился с ним, будучи в образе Данте из перезапуска :D
звучит как неплохой пейринг 😏
Как натуральный пиздёж.
А мне нравятся такие длинные ролики на много больше, прям с кайфово смотрю и пересматриваю их, для меня это основное, что привлекает на твоем канале
Мне нравится DMC 3, пробегая её чувствуешь как растет motivation и если при первом прохождении ты страдаешь на каждом новом боссе, то во время 2 - 3 ты уже играючи месишь всех, но этого мало для демонстрации всего POWER что у тебя есть и вот тут ты начинаешь выбивать SSSSS
всё заебись!!! всё зашло! и подача и текст понятный...про музло в точку подметил...бле даже добавить нечего....продолжай плиз в том же духе и про другие игрухи!!!
Как же я долго этого ждал!
Начал с 4й части по этому не шарю за 3ю, но 4я и перезапуск зашли
Блять это шикарное видео!Вот правда!В нём есть всё и юмор и искусно поданный материал. Прям ух!Глаз не оторвать от монитора!Однозначно лайк!Пили 2 часть!И спасибо тебе! Желаю тебе и дальше не терять свою музу!Ждём 2 часть!!
"Человек 3-й расы - ПОЛУПОКЕР" - за такое грех не поставить лайк.
Спс, бро. Это твой первый видос, который я посмотрел и это годно. Успехов тебе. Продолжай в том же духе.
Охуительное видео . Спасибо тебе , customstories . Мои любимые части это devil may 3 , потом идет dmc , после devil may cry 1 . А devil may cry 2 и 4 я не очень люблю , к четверке еще более менее отношусь , но ко второй ...
Все что могу сказать, мне нравится 3 часть, но и от перезапуска меня не воротит(да даже более ей симпатизирую) комент написал лишь ради того, чтобы поскорее увидеть продолжение. З.Ы. С бесом прикольно получилось)
спасибо за видос!
теперь правда не отделаюсь от мысли, что Гена Букин-Спарда
Не поверишь, 4-ая и 5-ая части мои самые любимые.
Спасибо, что не обосрал перезапуск
Великий перезапуск лучший, познакомился с DMC начиная с 4 части. Сел пытался пройти по итогу психанул на середине игры с этими пойди туда х*й знает куда, реши задачу которая неинтересна и скучна и слушай туже песню 150 раз подряд. Дропнул игру на середине и забыл. В 2013 на полке магазина с видеоиграми нашёл этот диск прочитав описания купил его. Это был лучшиё слэшер для меня на тот момент, хотя я уже прошёл Бога войны как миниму 2 части.Мне как любителю жанра слэшер и прошёдшему на тот момент как минимум с сотню игр подобного жанра. DmC стала эталоном слэшера. Пройдя её я вспомнил о четверке сел вновь играть и вспомнил, за что я её дропнул: 2 уровня сложности против 8, один трек против десятков, нудное брождение с малым экшоном против игры не дающёй передохнуть. После этого нет желания знакомится с остальными частями серии, как бы не было желания.
Красавчик братан
DMC:Devil May Cry, ахуенна, но 3 часть все равно ван лав!
Первая часть, одна из лучших частей серии. Готичная сказка пропитанная, пафосом, юмором и драмой, не оставит равнодушным. А мрачные казематы замка и прекрасная музыка дополняют это
Кто-то не слышал о правиле постановки: "показывай, а не рассказывай". То что детали лора и сюжета рассказывают через диалог прямым текстом - не самый топ режиссуры. Правило хорошего диалога в подтексте.
Сложно слушать как диалоги противопоставляют экшену. Если экшн наглядно показывает - чел сильный, а не кто-то со стороны говорит что чел сильный.
Единственное, я считаю сильным момент, где Мундус спрашивает почему Данте убил его ребенка. У Мундуса, главного мудака, внезапно есть чувства и он тоже может испытывать душевную боль. Видимо, этот тот самый дьявол в названии, который может плакать. А Данте говорит: "чтобы тебе насолить, ради кека". Если бы Данте действительно получил удовольствие от этого, то это свело бы протагониста на уровень антагониста. То есть он банально оскотинивается до уровня монстра, который разрушил его семью. И это делает Данте с Вергилием не лучше в глазах игрока, чем тот же Мундус. Но Данте врёт.
Они не люди. И это очень ярко видно в их поведении, потому что ничего человеческого в них нет. Даже мускул не дернулся, чтобы задуматься. Очень грустно что роста персонажа хоть какого-то не произошло. Потому что другой Данте использует стратегию "за рофлами и кеками я скрываю себя". Это нередкое поведение у людей.
Здесь же озлобленный школьник, который оскотинился настолько что почти стал тем, кому шел мстить. Это тянет на антигероя, но не героя. Контркультура и "иду против системы" это все, конечно, здорово, но мы живём в обществе. Этот Данте слегка безвольный, но строит из себя крутого парня. Удивительно, но аниме Данте намного лучше как человек и в плане роста персонажа, и в плане развития личности. А в классном ДМС построенном на диалогах, а не пафосе, аниме и экшоне почему-то этого не происходит. И все что меняется только внешность главного героя в конце пути, а не его суть. ДмС может и хороша дизайном, оболочкой, но сценарий очень слабый именно из-за основы, костяка.
Подстраивать сценарий под задуманный геймплей или геймплей под сценарий. Фича в том, что у японцев сначала писался сценарий. Может в этом и разница.
Спасибо
минусы?
>Подписался
>Поставил лоукик
>Проявил уважение
На этом мои полномочия всё (жду следующую часть)
Любимая часть DMC - Dark Souls 2
Михаил. Небось уже забыл про это видео. А я его посмотрел и накинул лайкос в 2023 году
Люблю Devil May Cry 3 и DMC (Перезапуск)
П.С. Подписан везде))
В Devil May Cry 5 во время финального батла с Вергом, Данте выдаёт точно такую же фразу 15:19, (NOT IN A MILLION YEARS), тем самым походу намекая и стебая Данте из перезапуска.:D
CRAZY BOSS RUSH-безумный начальник рашит!
Вот каждый раз вспоминая эту игру, становится немного грустно в плане Боссов. ибо из боссов, только Охотник и Вергилий самые крутые. поясню.
Вообще мы привыкли к тому, что если видим Арену большую, то там скорее будет Босс ( в DMC, DmC, Dark souls, Darksiders и тд. , не потому что это типа баянная механика, а потому что , это наиболее эффективный способ взаимодействия с игроком. и ключевым фактором тут является то, что Босс передвигается в этой арене, что намного интереснее и разнообразнее.
Что мы имеем в DmC Охотника, и он идеально подходит, бегает вокруг, кидает свой СУРЭКЭН), а что дальше?
Суккубша + 3 платформы, рутинный бой
Боб? - и он в центре арены, там тупо надо выучить ивейды от этих стен, на мини игру похожа.
Мундус? как и у Суккубши 3 платформы, прыгай по ним и учи атаки.
Лилит с Отродьем - ну и он половину бой стои в центре.
Вспомним Кредо из DMC 4, Огненного демона Бериал , Жук-ученый не помню имя и притом за Неро в одной локации за Данте в другой, еще и разный опыт, что является плюсом.
А как же Спаситель, вот босс с платформами, они еще и видоизменялись, на разных стадиях. А в DmC кроме Охотника и Верга, все остальное так себе. Да экшон есть, за счет визуала и музыки, но убери музыку и там, и там в DMC4 все равно интереснее играть. короче босс который прикреплен к одному месту а ты елозишь вокруг него, это плохой геймдизайн. а в этих играх, это чуть ли не основное ...
Бля первый раз на этом канале, по первым кадрам подумал что это Кшиштовский)))
Так! Тише братан! 6.40.... Уже печёт хоть и не прегорает! Не смотря далее, есть люди которые любят в душу а есть те кто любит в мозг упарываться! Так вот! Лор со всем багажом в душу а фактическая игра *то есть скил* в мозг! Вот так и появились лагеря по обе стороны! Мне ванил Данте просто в душу, даже четвёрка не испортила, а анимэ гот просто не осел.... Зато мозг ликовал! Лайк за чумную подачу! ))) * смотрю далее, может не прав я, момент -эмоция-высказывание!*
Видео очень смешное.
Но странно говорить про то, что перезапуск не нравился труЪ фанатам, но не говорить почему именно) насчёт родословной горели - Спарда из перезапуска не был героем-спасителем человечества и предал свой народ просто ради девчонки. А мать-ангел лишает Данте и Вергилия человечности, на чем строилась вообще вся драма в классической серии (и что демоны могут быть человечными, а люди хуже любых демонов). В перезапуске же просто демоны чисто плохими показаны и даже никто из них не плакал. Такая вот хурма.
Мне трудно назвать мою любимую часть, тк у всех есть свои минусы и плюсы. Но что-то мне подсказывает, что будет пятая))0)
Если будете пилить вторую часть, давайте больше пояснений за базар ✌️😈
Эх, если бы на родословной косяки этой игры кончались...
Nick Fedorov адвокат дьявола всегда закрывает на них глаза)
Как только он сказал про ,,недооценённую,, игру я пошёл искать его подъезд
У меня теперь тригер на слово механики, и какая именно механика не дала Титову убить круглика
Ave Sparda! Мы так долго ждали, и наконец-то... опять подождём
Я один получил оргазм от голого Михаила?
Годный эротический контент
Шикарный видос, жду продолжения. Нравятся обе серии, но DmC в своем стиле и геймплейно мне ближе)
У тебя чё, атлон 2 икс 2, чтобы видос на самом интересном заканчивать?
Вот это годнота. Лойсссс. Чувак, реально, большое тебе спасибо. Видос до слёз.
Играл в DmC и четвёртый. Четвёртый не прошёл дальше второго босса, ибо чёт как-то такое. DmC прошел, понравился, топ
Спасибо тебе. Так херово чувствую себя, но твой ролик и посмеятся заставил, и просто поднял настроение. Жалко стримы не сохраняешь. Еще раз спасибо за контент). Писать с плойки это конечно то еще)))
Вот за славяней и Рикардо отдельный лайк.
любимая 3 часть потому что с нее началось знакомство с серией, а самая топовая это перезапуск согласен с авторм
Лайк. Подписка. DmC Devil May Cry - моя любимая часть.
P.S. Олдфаг хуже пи***аса.
краткий экскурс не на час - повод для грусти
Ля, это так странно выглядит, сразу вспомнил слова про DS2 "это не плохая игра она по своему хороша, но в контекста серии Dark Souls она гавно", то же самое и я могу сказать про DMC это не плохая игра, но в контексте DMC, это не DMC небольшая тавтология. Если это пререзапуск, ребут, переосмысление в контексте DMC то просто представь себе перезапуск DS откуда просто взяли и убрали проклятье нежити, всё осталось тем же но проклятья нет, и всем похую, не надо фармить человечность, фигурки, угольки, теперь ты можешь юзать их просто так, и эстус теперь можно пить во время прыжка, кувырка и прощупывания простаты по средствам бэкстаба, разве это был бы Dark Souls?? То же самое я чувствую по отношению к этой игре!
Чувак, ты походу в 3 часть не играл
@@fitte4708 Интересно с чего ты это взял?
Артур Лисеенко, вот только DMC 2013 - это действительно перещапуск и не яаляется частью основной вселенной DMC. Второй DS же официальная вторая часть, следовательно и условности перезапуска к ней не применимы.
Я считаю самую недооценённцю часть - так это мою любимую 4-ую. Да, у неё есть свои минусы, но если у тебя руки растут из правильного места то можно получить такой экшончик, что просто хорошо становится)
dmc 3 пацаны. 10 motivation из 10
Мне зашла DmC, ну а квен прост бог роффла. Да, и пили видос
Мне данте из тизера 2010 понравился(прикольно было б за нарика играть)
Я тоже такого мнения. В тизере он был похож на чувак живуший по 3 правилам: СЕКС НАРКОТИКИ и РОК. А по мере прохождения игры мы бы видели как меняется персонаж... ЭХ было бы неплохо
ну йобана, только собрался залипнуть, ждал когда домой приду, а тут 20 мин видос - пилотная серия... и да 3я
4 DMC классная часть, Данте там само классно сделан, лучший его образ 30 летнего, не как в предыдущих эммо и дитя какое-то. Да и Неро хорошо сделали. Перезапуск DMC, для меня стал бомбой, новым глотком воздуха, Данте стал брутальным бунтарем, да и механика и удобство управления игрой, сделали лучше всех, а саундрек и атмосферность игры, стал в 100500 раз брутальней, особенно музон, ох какой-же он там классный! А битвы с боссами, как Данте с ними вступает в немногословную диалог с матом, да этого вы не увидите и не услышите в предыдущих частях DMC, после переиздания, я смотрю на прошлые части, как игры для геев или маленьких мальчиков. А сюжет игры, ну прям как в нашем мире устроенна жизнь. Переиздание DMC, это лучшие во, что я играл!
люблю возвращаться к этому циклу видиков
Ты был не в костюме 2B и это минус. Лайк я, конечно, поставлю, но без энтузиазма
Это был пиздатый ребут
Особенно музон в нем
СУКА ГДЕ ПРОДОЛЖЕНИЕ КРАТКОГО ЭКСКУРСА ПО АВТОМАТЕ ААААААА?!?!?!?!? СУКАКБЛЯМЛЩБЬИИРГОЬДДЛПИЗЩАДРОЧИТЬНАБДВАИГРАСТОЛЕТИЯ
деньги ему плати блять
fitt,e с удовольствием только сначала товар, а потом деньги
Dmc любимая часть именно эта..
Все просто, в какую часть первой поиграл, та и любимая. 4-я.
Любимый дмс: 4(потому что с него начинала знакомство) и Dmc перезапуск, который сначала показался мне странным и вызвал вагон противоречивых чувств, но стоило запустить игру и понравилось.
В 4 тоже припекало с однообразности музыки, из-за чего игра проходилась с огромными перерывами.
Спасибо за видео!
В общем. Автор не шарит за motivation и power, а еще не любит второй душач, так что отписка. Стоп, нет, подписка, потому что я хочу дождаться видоса, в котором будут затронуты проблемы ребута ДМК всерьез, поскольку пару пунктов уже подняли - тот факт, что полуангельскость братцев не делает ничерта, кроме типа-ангельских оружий (могли бы просто сделать девил армы), и того, что боссы дичайше скучные и работают все, кроме Вергилия и Барбаса, по общей схеме "нажать определенную кнопочку, десять секунд на разбить боссу E B A L O, повторить" настолько, что Боб Киселев в середине выглядит глотком свежего воздуха, хотя он сам где-то выше уровня моря по глубине.
По поводу лорца замечу, что Спарда в ребуте - говно и непонятно кто. Он брат Мундуса, но единственное, чем он известен - это тем, что завалил ангельскую мадам к себе в постель. Спарда в оригиналах был самым крутым из крутых демонов, который после того, как почуял в себе жажду творить добро и справедливость причинять, в соло развалил и армии Мундуса, и щщи Мундуса, и в целом был 100% успешен, пока не пропал неизвестно куда, оставив жену с детьми под вниманием мстительных демонов. Куда он пропал и как - это отличный вопрос, на который никто не ответил. Но по крайней мере он не стал постоянным экспонатом местного адского БДСМ-клуба. Наверное.
Надеюсь, что в следующих выпусках (если они будут) раскроют всю паршивость следующих вещей: дизайн противников (визуальный и механический), дизайн боссов, цветных врагов и то, как неприлично просто набивать SSS ранг до Definitive Edition, делающего из ребута в целом приличную игру (если закрыть глаза на сюжет). На всю игру один интересный оппонент - краснорожий чертила Drekavac и его младшие братцы дримраннеры. Ну и плюсы там...парри типа...более-менее прилично сделанный платформинг в отличие от оригиналов...
Ты ждёшь одного и того же сюжета от перезапуска игры? Чел у тебя все в порядке с головой? Мне тема с нефелимами больше зашла, так же как и с спардой, где его не делают "величайший герой земли, демон тёмный рыцарь спарда". Скучно пафосно и не интересно. Боссы, не понравился мундус, огромный кусок говна. Зато битва с вергилием нечто прекрасное, это даже круче чем в метал гир рисене когда бился против чувака который нам вилку оставлял (не помню как зовут его, тогда ещё в первый раз режим Джека потрошителя врубался), та битва была эталоном для меня, музыка атмосфера, я просто во весь голос орал и рубил того хрена, тут было даже круче, такого эпика ещё не творилось на моих глазах в жанре слешера.
Притом Данте в перезапуске вышел гораздо интереснее и человечнее чем пафосмен из оригинальных частей. Боевка хваленой дмс 3 нервно отсасывает сидя на коленках у перезапуска, ещё никогда в слешерах я не мог вести бой не отрываясь одним комбо, не повторяя ни один удар второй раз, минут так 7-10, боевая система ограничена лишь воображением. Лично я ощущал эту боевую систему, словно сливаясь с Данте, знал наперед какое движение в какой миг выполню. В общем невероятно затягивает она. В дмс3 же Боевка полное говно, стили полное говно, ну конечно вкусовщина может, боссы были хороши некоторые, но большинство шлак, а повторяющиеся боссы это тупо отсутствие креатива.
Речь не о личном восприятии, а о том, что это делает для сюжета. Когда в оригинальной серии о Данте и Вергилии говорят как о "сыновьях Спарды", в этом есть смысл - эти парни продолжают дело своего отца, который с точки зрения демонов предал их всех и при этом большинству из значимых демонов раздал по щщам лично, градус конфликта сразу поднимается, если демон чует в герое "сына Спарды". Для сюжета ребута тот факт, что эти двое нефилимы, не делает ровным образом ничего, поскольку на сюжет это влияет только в двух словах "Мундуса могут убить только нефилимы" - почему именно так? Чем Мундус отличается от обычного демона? Могут ли с демонами бороться обычные люди в принципе? А вот никто не в курсе, и если бы Данте и Вергилий из ребута были бы такими же полудемонами-полулюдьми, сюжет бы от этого ничего не потерял в принципе, кроме этих двух строк.
Бой с Вергилием...он лучше, чем все остальные боссы игры. Он хуже, чем любой из трех боев с Виталиком в ДМК 3. Пояснять почему - буду, но только кратко, потому что подробно уже все разобрал KVEN. 1) Нет долбаных катсцен каждые 20% хп босса 2) Мувсет и агрессивность Витали в разы лучше, чем ребуте 3) Эти боссфайты закономерно идут всю игру, а в ребуте нам дают сначала понять, что Вергилий не может практически нихера, поскольку для всех дел ему нужен Данте, а потом резко делают из него типа-равный боссфайт, причем несколько высосанный из пальца, поскольку здоровый эгоизм и целеустремленность, которые он проявляет в течение игры, в начале 20 миссии без объяснений резко превращаются в желание "стать новым Мундусом". Да, это пытаются предсказывать. Нет, это все еще не слишком убедительно.
Данте из ребута - в чем-то отражение своего ребутного же бати, потому что все свои действия он производит где-то с середины игры из-за Кэт, и если бы не она, то и сидел бы дальше в своем трейлере и трахал бы стриптизерш.
Про боевую систему, которая ничем не ограничена, не то что гипербола или личное предпочтение, но и откровенное гонево. Извини, чувак, но в этой игре существуют цветные враги, которые сводят весь арсенал до 2 оружий зараз. При этом все они используются по одной и той же схеме - красные оружия хорошо бьют одну цель, синие - пачку, Ребеллион - и так, и сяк. Сравнить это с ДМК 3 можно, поскольку там тоже только по 2 оружия зараз и ударов у них не так уж много (со свордмастером примерно по 8-9 на оружие, что не слишком больше 6-7 на оружие в ребуте). Но поскольку ДМК 3 была куда оригинальнее в дизайне и оружий, и врагов, то боевка даже с ограниченным арсеналом работает куда более выверенно и разнообразно в зависимости от сетапа и кинутых на тебя противников. Плюс последний оригинал, четвертая часть, по механической составляющей уделывает легко и третью, и ребут, хотя вышла на 5 лет раньше перезапуска, поскольку в одном Неро с его одним оружием и девил брингером больше глубины, чем во всем наборе оружий ребута, а уж Данте или Верг из переиздания - настолько комплексные и имеющие бесконечный потенциал для игрока персонажи, что я прошел ДМД и до сих пор не освоил их до конца.
@@IgnimortisTC Хуета, на моменте с цветными врагами перестал читать. Сюжет работает как надо, она работает и большего не надо, боевая система, лол, этож надо сравнивать говно систему оригинала и неро с двумя комбо с прекрасной, глубокой, невероятно погружающей в себя боевкой дмс, ограниченной лишь воображением игрока, мне зашли цветные враги, я не знаю в чем ваша проблема, на уровне сложности Данте должен умереть, в миссии где они штурмует здание мундуса во входе встречаются два мечтателя, эти два врага вместе уделывают всех боссов из всех оригинальных дмс вместе взятых, даже учитывая что они не полноценные боссы
@@tagijax4202 То есть серия, в которой основной концепт всегда был как можно разнообразнее и выпендрежнее бить врагов, что-то приобретает от того, что некоторых врагов нельзя бить всем предоставленным игроку оружием? Более того, даже если случайно задеть красного врага не-красным оружием, например, оно отскакивает и ломает весь темп. Это когда все синие оружия изначально направлены на удары по площади. То-то в переиздании 2016 года эту фичу убрали и позволили бить всех врагов любым оружием? То-то в ДЛС про Вергилия изначально не было цветных врагов? Это была хреновая фича, и вы первый человек из сотен, с кем я обсуждал ДМК, кто считает их ХОРОШЕЙ ИДЕЕЙ в принципе для подобной игры.
У Неро даже базовых комбо четыре штуки, плюс семь особых мувов, так-то. Плюс различные уровни зарядки существенно меняют анимации и мощность ударов, создавая второй слой для семи из них, в итоге восемнадцать минимум, и это не считая девил брингера, который каждого врага использует по-своему и еще трех ударов при включенном ДТ. У Данте даже в первой же миссии за него есть Ребеллион и свордмастер = 11 ударов в одном оружии. Гильгамеш добавляет 12, Люцифер - еще 11, Ямато 4, в сумме 38 базовых ударов без степеней зарядки и дополнительных стадий. Если добавить огнестрел, то Эбони/Айвори дадут 5, Койот-А 6, Пандора 7 - еще +18 до 56, черт возьми, действий на базовом уровне, которые игра не мешает и только поощряет использовать все и сразу.
У Арбитра и Эрикс из ребута шесть ударов (в итоге на любого красного врага в арсенале игрока 12 разных ударов, лол), у Осириса и Аквилы восемь (шестнадцать соответственно), ДТ не делает абсолютно нихрена, кроме как подвешивает врагов как беспомощных лохов в воздухе, позволяя просто удалить любой интерес из боя на время действия. Ребеллион имеет аж 9. Даже в сумме, если использовать все удары сразу, чему цветные враги мешают, будет 37, разделенные между пятью оружиями. Огнестрел - Эбони/Айвори 4, Каблуи 2, Ревенант 3. Без оригинальных идей, без ганслингера. 46, и это восемь оружий против шести четвертой части, при этом значительную часть ребута юзабельна одна треть из этого.
Два дримраннера после Агни и Рудры на ДМД смешные. Еще смешнее они после Данте из 4 или Витали из 3 на ДМД, где один тип будет мочалить игрока так, как не сможет ни один босс или противник из ребута в принципе, будь их хоть двое, хоть трое, хоть пятеро. У белых рыцарей из четверки приколов больше, чем у любого врага из ребута. Даже дримраннеры буквально на уровне одного из обычных чертей из третьей части - те тоже умеют блочить и телепортироваться, и если запомнить их тайминги, представляют примерно равную угрозу.
начинал знакомство с серией с перезапуска , но больше понравилась четвёртая часть
DmC лучшая часть, она брутальная, понятно и доступно как комбинировать 3 вида оружия и музыка во время файтов разнообразная и управление нормальное, наконец-то можно мышкой пользоваться, а не как предыдущие для консольных импотентов, единственный не достаток - боссов могли сложней сделать. Кстати 4 часть тоже крутая, если бы еще управление нормальное и музона добавить, тоже была бы топом и да в 4 части зато постановка сцен крутая)).
А так не зачем вайнить и сравнивать, что тип что вы сделали с Данте!? Это переиздание брутальнее, более реалистичное и для европейской аудитории, а предыдущие части более фантазийные, для азиатской аудитории.
Считаю Devil May Cry лучшим слэшеров файтингом. Начинать лучше с 4 части, а лучше вообще с 5 ибо предыдущие уже морально устарели, ну ладно в 4 тоже поиграйте,
постановка сцен там крутые).
>обвиняет японский консольный слешер в том что он не европейский и вообще на мышке нипаиграть
Играющие в слешеры на клавамыши это вообще отдельный подвид альтернативно развитых
@@atomicduck8090, надеюсь, что это не оскорбление, ибо я, как любитель играть на клавиатуре и мышке а слэшеры(хотя и геймпад есть), никогда не жаловался, что мне якобы сложно. Играл, играю и буду играть, получая, удовольствие, т.к. мне тупо по кайфу.
@@yakudzaeditor перезапуск по сравнению с 3, 4 и 5-ой частями основной серии и слэшером назвать нельзя.
Dmc перезапуск - любимая часть. Брутальная, драйвовая, персонажи проработаны в разы круче чем в японских частях
ахахахахахаххахаах
Тег #Motivation как нельзя лучше описывает это видео.
идеальный контент, вот бы все такую годноту пилили
Мне вообще блин первая часть зашла.
Ремейк захейтили кстати не из-за переписывания лора, а из-за нелогичности сюжета, примитивности постановки доходящей до абсурда и беспричинных смен взглядов на мир главных героев. Это всё произошло из-за собственно того, что они запихали все 4 части оригинала в едино, но по-итогу накосячили сведя многие Motivations к не тем персам.
Ты, видимо, не бываешь на стримах Михаила...
DMC Devil May Cry пушка, хороший сюжет, музыка заебись, механики простые и в то же время интересные.
Перезапуск шикарен, спору нет, но ответьте мне на вопрос который сливает в унитаз всю шикарность данной игры, нахуя он нужен?
Просто потому что.
Потому что хотели угодить подростковой аудитории, сделав Данте таким, каким он является в дмс (перезапуск)
Чтобы познакомить с серией европейцев, которым японцина не заходит
@@KirstOleg Только игра с серией то не знакомит.
познакомилась с серией ДМС, сыграв в 4ю часть, а потом уже опробовала 3ю и перезапуск. Лучшей все равно - на данный момент - считаю 4ю, все же первое впечатление всегда оставляет отпечаток, как по мне. Но! еще не вышла 5я, поэтому пока попридержу свое мнение при себе) Спасибо за новый видос, пусть творческий кризис улетает в далекие ебеня и не возвращается, а ты запили нам продолжение, красавчик же, ну!
п.с. отдельное спасибо за камео Квена - вот тут реально смех в голос)))
Я ваще никогда не понимал хейта к DmC, все кого знаю, и кто фанат DMC 3, всем до единого понравился DmC, единственный минус это боссы, дизайн у них охуенный, а тактики примитивные от слова вообще.
ПС: nochnoe dvizhenie
Вся проблема DmC - в том, что это DmC. Назови - Вася Пукин и толпа дибилов (это я про интеллект некоторых в игре) - было бы теплее приятно публикой
@@skyash7566 вы бы тогда игру засрали за то, что это плагиат dmc
Mr. QWERTY Немного поменять составляющие и вряд ли. Она на ДМС вообще мало похожа и играется по другому
Хачу продолжения. Любимая - 3 часть. Только в нее играл
Уже прошел dmc, она во многом лучше 3 части
Перезапуск имеет право на существование, но в мусорке
Alexey Koshlakov я улавливаю в нотки неуважения
Totes Fleisch а ты хорош
Ты прям поднял мой MOTIVATION and I NEED MORE POWER!!!
такие обзоры на весь золота. ради следующего обзора хоть сотку комментов (и доната) оставлю, только сделай!
Не против перезапуска. Отличная игра, хороший слэшер, но... как же мне не нравится его название. Блин, ну сделали бы они совсем другую историю, я не знаю, не перезапускали бы многим любимую серию, с полюбившимися героями, Данте, новым героем Неро, и всеми прочими, неужели Капком не думали, что общественность вот так взбунтуется? Это был рискованный шаг, и он явно того не стоит. Многие ознаменовали перезапуск концом классической серии, благо это не так, и это было слишком херово осознавать, что ты больше не увидишь продолжения именно той истории. Только в 2015, когда вышла Special Edition, стали появляться намеки на пятую часть, а в 2018 так вообще её анонсировали. Я как фанат правда не понимаю, зачем разрабам было идти на такой шаг. Я ничего не имею против перезапуска, его можно любить за одну лишь музыку блять, она, можно сказать, делает всю игру, саундтрек к ребуту - ШЕДЕВР! Это то, чего не хватало классической серии, хотя Devils Never Cry все же пробирает меня как-то больше, но не суть. Но всё же, это того не стоило. Тем более повторяются почти те же самые истории, но немного в другой обложке - Мундус, Данте против Вергилия, только Верг уже не озабочен своей POWER, а хочет господства над миром, а потом обиженный жизнью идет мстить. Ну ведь правда можно было придумать что-то иное, а не обсасывать всё старое заново? Теперь они делают пятую часть, благо все довольны. По-крайней мере нет таких недовольных, что были во времена ребута. Думаю, зайдет и любителям ребута, и классики.
В вашем комментарии есть самый главный аргумент недовольства фанатов классики. Capcom было достаточно объявить, что перезапуск это эксперимент и никто не собирается забрасывать оригинальную линейку или сказать, что они будут выходить параллельно друг другу, чтобы иметь разный взгляд на одну серию.
Тогда же всё посчитали это предательством и сразу вспомнили концовку DMC4.
@@VampirePC30 Вот только капком забросил основную серию. То что ее сейчас реанимировли не отменяет того факта что десять лет о DMC было слышно совершенно нихера.
@@Fedorchik1536 Тут уж скорее играет отсутствие коммуникации разработчиков и сообщества, т.к. тот же Итсуно был занят Dragon's Dogma. У Capcom регулярно выходит только Resident Evil, остальные серии всегда в подвешенном состоянии (например, разница между Mega Man 10 и 11 - 8 лет).
16:08 Я не ущимился а угарнул. Ведь Данте ну пострягись.😂😂😂
14:57
Мое увожение
не могу разделить первенство между Плачущим Димоном 3 и Перезапуском - обе части охуенны. Жаль, продолжения ДМС мы не увидим( А за видос лукас, еще и Квенчика затащил, ну это не удивительно - гуру Плачущего Димона не мог обойти стороной такую тему)
И все же третья. Как ТРУ ФАН поясняю, почему не понравился перезапуск. Во-первых, юмор. Знаете, кому как, конечно, но мне вот не смешно, когда на экране соревнуются в том, кто громче крикнет слово "ФАК", брызгая слюной. Ну, так себе, если честно. Во-вторых, таки да, главный герой. Вот оригинальный Данте был харизматичен (да и сейчас тоже весьма), нового Данте они недожали, в итоге вышел мерзкий золотушный подросток. Бывает темная харизма, да. Видимо создатели и хотели именно ее сделать. Главного антигероя с темной харизмой. Но, увы, что вышло, то вышло. В третьих, М-мотивация. Золотушный подросток, который ненавидит все и вся, ВНЕЗАПНО,в конце игры хочет сделать всем добро. Просто потому что. Ну не бывает так. Как и эти крокодиловы слезы над братом, которого он сам забыл, да. Я не в коем случае, не пропагандирую кого-либо против этой игры. Хотите играть - играйте, хотите любить - любите. Я просто выразила свое мнение ТРУ ФАНА. ПС. Спорю на что угодно, что 50% людей, которые орут, что перезапуск рулит, даже не покупали его в лицухе.
А если человек не купил лицуху игры, его мнение не считается или что? Я просто не до конца понял смысла твоего последнего предложения.
Считается, просто в свое время было много тех, кто кричал на каждом углу, о том, какая эта игра хорошая и замечательная, но игра тем не менее, показала плохие продажи. Если игра понравилась, это весомый повод купить ее и сделать разработчикам приятно. Тем более тогда лицуха стоила гораздо дешевле чем сейчас. Однако продажи сказали сами за себя. А мнение свое может выражать каждый, кто умеет понятно это делать. И каждый другой индивид уже будет сам для себя решать, считаться ему с этим мнением или нет.
Мне она понравилась гораздо больше, нежели 3 часть. Треха была хороша для своего времени, но сейчас - устарела. Мало врагов, мало локаций, ебанутейшие секретные миссии, фиговый левелдизайн, закреплённая камера, плохой графон даже для своего времени, одна музыка на всю игру, общая кривизна игры. Но у нее есть пара забавных сцен и харизматичные персонажи, а так же пара хороших боссов.
Спасибо за видос по любимой серии, хотя перезапуск не очень люблю.
Devil May Cry 5)))))
Вот за Kven можно даже 3 раза лайк поставить
И да, кстати. Shall never surrender ван лав
Чё там? Будет говорить о том, какая игра классная и как фанаты с синдромом утёнка всё засрали?
по сути так и есть :thinking:
Ebony Ivory - это черная и белая клавиши пианино