Комент в поддержку канала. В WOT играл года с 13-15 .Ох и потратил на них времени.... В Тундре аккаунт еще с альфы,но не играл особо. В тундре ты ищешь взглядом и слушаешь маскируешь технику как тебе кажется лучше. Т.е вся ситуация зависит от твоих глаз и ушей. Wot вся эта е..ая система засветов и +-25 % комп решает за тебя куда и когда ты попадешь,пробьешь и ла ла ла.
Зато что бы хотябы прокачать бр10 нужно сутками играть и страдать, а если хочешь прокачать быстрее купи прем аккаунт а бесплатно тебе его никто не даст. А в картошке куча дней према.
Перешёл из картохи в вар тандер, тк играть каждый день в одни и те же бои с подпивасами надоело. Тундра для меня как свежий воздух. Такое разнообразие техник и механик меня зацепило и я решил остаться. Вот уже почти до топов дошёл)
ГойТандер, само собой) Это вообще противозаконно сравнивать) И хз что там за экшен в Картохе. В ГойТандере и экшена гораздо больше, и тачки вообще на любой вкус от ржавых колымаг до тех что появились в 2023-2024. А картофельный РПУ? Лол, это просто плита могильная
@@AYE228sigma ну это зависит от игроков, мне лично больше по душе открытые карты, ещё с ЗБТ наземки нравились перестрелки на 1+км, а по факту в обеих играх всё сидят, в одной игре пт и арта, ждут светляка, в другой тоже самое только без арты и светляка 😉
Вообще категорически не согласен что поля полей в вар Тандер лучше чем Геймдизайниские карты ВарГейминга или Лесты .Так как в итоге в Вар Тандер все стоят возле точек и кемперят в кустах и лишь единицы на точках либо же Стенка на стенку а это уже Сливные бои.Хороших карт в Вар Тандер очень мало это Восточная Европа (спойлер её тоже испоганят) Северный перевал Джунгли и может Синай (версия для АБ так как в РБ ехать не 20 мин а 30 ) а плохие карты как Польша забанить нельзя без доната в Ворд оф танкс это всё же ограниченная но изначально бесплатно доступная всем игрокам функция.
@@святославбондарев-ы8х поля полей хороши в РБ, на б-р 6.0 максимум, без птуров и. т. п., что же касается ВГ и лесты, там разработчиками заложено стояние в определённых местах на карте и на определённой технике, лично по моему мнению, лучше играть с кустодрочерами на открытой карте ломая глаза, чем кататься по ущельям без вариантов фланговых обходов и. т. п. 😉
@@PytbkDobry. Нету в Тундре обходных флангов есть просто Края карты где такие крысы кемперы сидят .Т е тебе реально нравятся поля полей и 30 минут езды вместо сочных перестрелок при городе?Мазохист
@@PytbkDobry. Тебе это простую истину даже Крупные блогеры как ЧСВ .Фрееман проджект скажут .Т е карты Тундры буквально то что действительно плохо .Вместо свободы дают повод ввести пассивный геймплей а это Рандом .
ни то, ни другое Лет 10 назад я бы посоветовал Тундру, но на сегодня за 12 лет бета теста она превратилась в казуальный калострел, сильно напоминающий ВОТ, не хватает только полоски НР, кружка сведения и доп модулей
@@PytbkDobry. там много чего нужно возвращать, переделывать, убирать и прочее, но пока у них есть онлайн, пока есть донат и ориентирование на западных игроков(как и у большинства отечественных игр) в тундре будет шлак
@@PytbkDobry. ничего не будет, разрабам срать на все эти бунты и прочие возмущения, они уже обозначили свою позицию. Западные игроки будут в приоритете. Они донатят больше, они держат постоянный онлайн, больше от них ничо ненужно, поэтому они будут выбивать себе плюшек больше. Наши начнут что-то решат, если онлайн упадет до значений близких к нулю, пока этого не произошло, все будет так как будет. Игру упрощают для новой аудитории, для которой старый вариант игры сложный и непонятный, где нужно думать. Потому никакой бунт не спасет от упрощения гемплея
@@Olgierd-MAZay ну не скажи, любой разработчик не хочет терять прибыль, так что если на ру сегменте получится сделать организованный бунт, то шансы есть
Я хоть сам не играю в вот лет 10, но обзор одна вода.. просто пришел фанат убогой улитки и говорит всякую чепуху... Дела каждого, но играть в любую из этих игр, себя не уважать. Ну а улитка просто симулятор ремонта по 30 сек+ где там бои я хз, хоть сам наиграл в них 1к часов
Кстати я писал в дискорде канистре 7 месяцев назад и он сказал, что ролик про сравнение мобильных картохи и тундры возможен в будущем (я хз зачем я это написал)
У Картошки онлайн больше, значит она и лучше, лол. Чем больше потребителей - тем интереснее игра. А у улитки не так много, даже с этой рекламой которая сочится из каждой щели в интернете. Да и вообще это дело вкуса, но как видите большинство предпочитают Ворлд Оф Танкс. Дота лучше танков потому что там онлайн больше. Короче вот такая логика. Выбирайте что к душе ближе и не слушайте никого.
@@PytbkDobry. В улитке 70к онлайна. (Информация из Гугла). 200к в картошке это только СНГ. Вы хотя бы гуглите перед тем как что-то писать, для вас уже чат ГПТ сделали, чтоб вы точно не утруждались, который за вас пару сайтиков откроет, соберёт информацию и сравнит.
У тебя даже 100 уровня нету, поверь, ты еще ничего о улитке не знаешь) Играл в картошку 2010-2013, потом в улитку 2012-2022, сейчас 2 месяца снова играю в картошку и в целом всем доволен. Почему бросил улитку и не хочу возвращаться: 1)Нет поощрения скила - награда в опыте идет за время в бою на 70%, т.е. сделать 5 фрагов за 4-5 минут боя и умереть это 3-5к опыта, сделать 2 фрага и стоять афк за камнем до конца боя это 9-10к опыта 2)Нет стимула прокачки топов, нет никаких режимов и активностей для них, вот я выкачал 2 топа и не понял зачем, сыграл на них 5-10 боев и забил. 3)Нет новых режимов игры, ничего не менялось с появления наземки и самолетов, как было педулово стенка на стенку за 3 кружка на карте, так и осталось. 4)В наземке последние лет 5-6 мета легкой техники, все что ездет не быстро и перезаряжается больше 8 секунд, это мусор с точки зрения эффективности. 5)Улитка просто не дает по сути нового контента, новые маханики вводятся раз в год и не все они выживают, а те что выжили, спрятаны за стеной гринда (Я это говорю как человек который играл на топ премах, с премиум аккаунтом) 6)Улитка душит прогрессию, потому что в этой игре ничего кроме гринда по сути нет, раньше опыт фармился сильно в бОльших количествах. 7)Новые цены на пакетики, это перебор. Я начал осваивать DCS, там цена самолета тоже 70$ , но там в этот самолет вложено в стократ больше усилий и он того стоит. 8)Графика кал, карты кал, графика карт кал.
@@cptflint1434 РПУ Тундры не настолько безбожно человеконенавистнический и твои действия влияют на исход боя 🤷♂ Если потерпеть (а что нам, танкистам, ещё остаётся делать кроме как терпеть), то большую часть времени ты играешь без выключенного урона в игру с настоящим геймплеем, а не торчать в казино Киктора Вислого с элементами танкового шутера в аддиктивной надежде выбить джек пот, попав в золотую катку где игра сымитирует твой нагиб. Если в Тундре сильно не лютовать с винрейтом выше ~70%, то РПУ тебя вообще не коснётся и ты всегда будешь играть с полным уроном. Кстати, казино Киктора Вислого - это первый в мире шутер без возможности стрелять. Да, в Картохе у тебя нет возможности выстрелить из своего танка. Вместо тебя "стреляет" алгоритм игры, самостоятельно выбирая направление и результат "попадания" с зависимостью от тех или иных факторов. Тратить своё время здоровый человек на это, конечно же, не будет. Но лудоманы, увы, склонны к тому чтобы сидеть и фтыкать на катающиеся по полю краплёные кости. Ладно, раз уж я распинаюсь, пройдёмся по твоим пунктам из начала ветки. 1. Стимул есть. Чем больше фрагов тем выше награда за бой. Максимум 10 фрагов (в РБ требование меньше)= +100% у опыту. 2. Стимула качать топы помимо желания поиграть на топе действительно нет. Или есть. Его не больше и не меньше чем в Картохе. 3. Режимов всё равно больше чем в Картохе. Помимо вынести всех или захватить базу есть режим контроля точек. Обычные режимы обычного шутера. 4. Историчность. Есть плюсы, есть минусы. Главная причина интернет-баталий. Конкретно тяжелые танки, напомню, в реальности давно исчезли и не просто так. 5. Хз какой контент может быть в игре про танки кроме танков. Может, расскажешь. 6. Душат. Терпим. 7. Терпим. Но жили бы при коммунизме - терпели бы на заводе, а не в игре. Кстати можно проходить марафоны на донат технику и продавать её за донат валюту. Игроки и разработчики в плюсе. Картошкины донатеры на связи? 8. Графон ультра лоу, рекомендую, всех видно. Польша Польши и Поля Полей на ультра лоу особенно прекрасны. На днях фиксили многие карты кстати. В Картохе тоже были прикольные карты; честно скажу что хочу некоторые из них увидеть в ГойТандере. Хоть бы они там договорились между собой и сделали акцию со взаимодобавлением карт)
а да кстати, я посмотрел только до начала обзора тундры, и могу сказать как обладатель пред топа в тундре(при помощи того самого ПРАТИВНАВА доната, который в улитке решает гораздо больше) что с первых минут я не согласен с автором, потому как он утверждает, что "Отсутствие господствующей арты" и "наличие разнообразия техники" является первыми различиями в пользу тундры. Как по мне чушь и бред в тундре роль арты забирают самолёты, да менее бесящие, но всё же, а разнообразие.... Ну корабли вообще никому не нужны, самолёты да, как по мне одни из интересных веток, ну а танки.... Ачё танки, те же коробочки с пушками. По факту выбирай либо же самолеты и стрельба в точку, или арта и стрельба в круг.
нет, различий много 1.отследи временные рамки про которые я говорил( конкретно указывал года, когда в ВГ арта бесила), 2. На примере кустов донат в улитках что то решает, т.к. все смотрят глазками, и наличие кустов даёт неплохой бонус к незаметности, особенно на небольших машинах. 3.различие техники конечно идет улиткам в +, от этого различия можно не плохо отыгрывать на разных позициях, плюс вторичное вооружение тоже даёт некий бонус. Если учитывать отсутствие "трех проходов" как в ВГ, это дает возможность применять технику на любых участках карты. 4. Не знаю был ли ты на збт наземки, но там корабли тоже участвовали в битве( не знаю почему потом это убрали),
Подробнее про золотой взвод в этом видео : ua-cam.com/video/ANC9SrCn_Qk/v-deo.html, Всем приятного просмотра...😉
Комент в поддержку канала.
В WOT играл года с 13-15 .Ох и потратил на них времени....
В Тундре аккаунт еще с альфы,но не играл особо.
В тундре ты ищешь взглядом и слушаешь маскируешь технику как тебе кажется лучше. Т.е вся ситуация зависит от твоих глаз и ушей.
Wot вся эта е..ая система засветов и +-25 % комп решает за тебя куда и когда ты попадешь,пробьешь и ла ла ла.
Именно 😉
Зато что бы хотябы прокачать бр10 нужно сутками играть и страдать, а если хочешь прокачать быстрее купи прем аккаунт а бесплатно тебе его никто не даст. А в картошке куча дней према.
И на лесте говно, мир танков умрёт. А Wot норм ещё
Может бвть
Перешёл из картохи в вар тандер, тк играть каждый день в одни и те же бои с подпивасами надоело. Тундра для меня как свежий воздух. Такое разнообразие техник и механик меня зацепило и я решил остаться. Вот уже почти до топов дошёл)
Такая же история 😉
ГойТандер, само собой) Это вообще противозаконно сравнивать)
И хз что там за экшен в Картохе. В ГойТандере и экшена гораздо больше, и тачки вообще на любой вкус от ржавых колымаг до тех что появились в 2023-2024.
А картофельный РПУ? Лол, это просто плита могильная
Ну улитка тоже поменялась со временем, но на ЗБТ наземки было просто потрясающе🙂
ЕХХЕЕХЕХЕХ, ЭКШЕН В ТУНДРЕ, ГДЕ ВЫШЕ БРА 5+ ВСЕ СИДЯТ ЗА КАМНЯМИ? Посмеялся, спасибо
@@AYE228sigma а почему нет? На деривации вполне себе экшен можно сделать 😎
@@PytbkDobry. Да, хороший экшен сидеть за камнями но уже в другом месте, выцеливая борта ожидая очереди от такого же умника с другого конца карты
@@AYE228sigma ну это зависит от игроков, мне лично больше по душе открытые карты, ещё с ЗБТ наземки нравились перестрелки на 1+км, а по факту в обеих играх всё сидят, в одной игре пт и арта, ждут светляка, в другой тоже самое только без арты и светляка 😉
Вообще категорически не согласен что поля полей в вар Тандер лучше чем Геймдизайниские карты ВарГейминга или Лесты .Так как в итоге в Вар Тандер все стоят возле точек и кемперят в кустах и лишь единицы на точках либо же Стенка на стенку а это уже Сливные бои.Хороших карт в Вар Тандер очень мало это Восточная Европа (спойлер её тоже испоганят) Северный перевал Джунгли и может Синай (версия для АБ так как в РБ ехать не 20 мин а 30 ) а плохие карты как Польша забанить нельзя без доната в Ворд оф танкс это всё же ограниченная но изначально бесплатно доступная всем игрокам функция.
@@святославбондарев-ы8х поля полей хороши в РБ, на б-р 6.0 максимум, без птуров и. т. п., что же касается ВГ и лесты, там разработчиками заложено стояние в определённых местах на карте и на определённой технике, лично по моему мнению, лучше играть с кустодрочерами на открытой карте ломая глаза, чем кататься по ущельям без вариантов фланговых обходов и. т. п. 😉
@@PytbkDobry. я ещё молчу про прострелы с респа на респ .
@@PytbkDobry. Нету в Тундре обходных флангов есть просто Края карты где такие крысы кемперы сидят .Т е тебе реально нравятся поля полей и 30 минут езды вместо сочных перестрелок при городе?Мазохист
@@PytbkDobry. Тебе это простую истину даже Крупные блогеры как ЧСВ .Фрееман проджект скажут .Т е карты Тундры буквально то что действительно плохо .Вместо свободы дают повод ввести пассивный геймплей а это Рандом .
@@святославбондарев-ы8х возможно, но я говорил про своё мнение, у них может быть другое мнение, так же и у всех остальных игроков мнений много😉
ни то, ни другое
Лет 10 назад я бы посоветовал Тундру, но на сегодня за 12 лет бета теста она превратилась в казуальный калострел, сильно напоминающий ВОТ, не хватает только полоски НР, кружка сведения и доп модулей
От части да, нужно возвращаться к ЗБТ наземки, всё к тому уровню возвращать
@@PytbkDobry. там много чего нужно возвращать, переделывать, убирать и прочее, но пока у них есть онлайн, пока есть донат и ориентирование на западных игроков(как и у большинства отечественных игр) в тундре будет шлак
@@Olgierd-MAZay ну сейчас бунт идёт, посмотрим что будет дальше 😆
@@PytbkDobry. ничего не будет, разрабам срать на все эти бунты и прочие возмущения, они уже обозначили свою позицию. Западные игроки будут в приоритете. Они донатят больше, они держат постоянный онлайн, больше от них ничо ненужно, поэтому они будут выбивать себе плюшек больше.
Наши начнут что-то решат, если онлайн упадет до значений близких к нулю, пока этого не произошло, все будет так как будет. Игру упрощают для новой аудитории, для которой старый вариант игры сложный и непонятный, где нужно думать. Потому никакой бунт не спасет от упрощения гемплея
@@Olgierd-MAZay ну не скажи, любой разработчик не хочет терять прибыль, так что если на ру сегменте получится сделать организованный бунт, то шансы есть
Я хоть сам не играю в вот лет 10, но обзор одна вода.. просто пришел фанат убогой улитки и говорит всякую чепуху... Дела каждого, но играть в любую из этих игр, себя не уважать. Ну а улитка просто симулятор ремонта по 30 сек+ где там бои я хз, хоть сам наиграл в них 1к часов
Обзор не досмотрел, одна вода и ничего по факту....
Почему фанат улитки? Начинал с картохи в 10м году😉
Вообще фанат хойки если что😉
Мой вам совет: вам нужна не одна из игр про танки.
Что то пропустил? 😆
Прокси улиток сравнивает игру от конкурентов. Серьезно?
Что простите? 😂
Кстати я писал в дискорде канистре 7 месяцев назад и он сказал, что ролик про сравнение мобильных картохи и тундры возможен в будущем (я хз зачем я это написал)
Почему-то мне кажется, там много сложностей будет🤔
@@PytbkDobry. основная сложность будет это привыкнуть в мобильному управлению)
@@Mr.Mr.H ну я бы не сказал, сейчас полно джойстиков, клавиатур для мобилок🙂
У Картошки онлайн больше, значит она и лучше, лол. Чем больше потребителей - тем интереснее игра. А у улитки не так много, даже с этой рекламой которая сочится из каждой щели в интернете. Да и вообще это дело вкуса, но как видите большинство предпочитают Ворлд Оф Танкс. Дота лучше танков потому что там онлайн больше. Короче вот такая логика. Выбирайте что к душе ближе и не слушайте никого.
У мира танков такой-же он-лайн как и у улиток, +-200к
@@PytbkDobry. В улитке 70к онлайна. (Информация из Гугла). 200к в картошке это только СНГ.
Вы хотя бы гуглите перед тем как что-то писать, для вас уже чат ГПТ сделали, чтоб вы точно не утруждались, который за вас пару сайтиков откроет, соберёт информацию и сравнит.
@@PytbkDobry. Нет там 70к, сайты или игру открой и посмотри.
@@PytbkDobry. Почему у меня ответы пропадают?
@@fahfahh8006 ты их точно мне пишешь?
World of Tanks говорят лучше, выбирайте
Там вообще мрак вроде🤣
@@PytbkDobry.Так ты даун снимаешь видос непония о чём?) По фразе "вроде" все понятно)😅
Для новичка проще танчики будут
Не спорю
У тебя даже 100 уровня нету, поверь, ты еще ничего о улитке не знаешь)
Играл в картошку 2010-2013, потом в улитку 2012-2022, сейчас 2 месяца снова играю в картошку и в целом всем доволен.
Почему бросил улитку и не хочу возвращаться:
1)Нет поощрения скила - награда в опыте идет за время в бою на 70%, т.е. сделать 5 фрагов за 4-5 минут боя и умереть это 3-5к опыта, сделать 2 фрага и стоять афк за камнем до конца боя это 9-10к опыта
2)Нет стимула прокачки топов, нет никаких режимов и активностей для них, вот я выкачал 2 топа и не понял зачем, сыграл на них 5-10 боев и забил.
3)Нет новых режимов игры, ничего не менялось с появления наземки и самолетов, как было педулово стенка на стенку за 3 кружка на карте, так и осталось.
4)В наземке последние лет 5-6 мета легкой техники, все что ездет не быстро и перезаряжается больше 8 секунд, это мусор с точки зрения эффективности.
5)Улитка просто не дает по сути нового контента, новые маханики вводятся раз в год и не все они выживают, а те что выжили, спрятаны за стеной гринда (Я это говорю как человек который играл на топ премах, с премиум аккаунтом)
6)Улитка душит прогрессию, потому что в этой игре ничего кроме гринда по сути нет, раньше опыт фармился сильно в бОльших количествах.
7)Новые цены на пакетики, это перебор. Я начал осваивать DCS, там цена самолета тоже 70$ , но там в этот самолет вложено в стократ больше усилий и он того стоит.
8)Графика кал, карты кал, графика карт кал.
Хорошо 😉
Поощрения скилла нет? Интересно.
То ли дело Картоха) Чем дальше стата от 50% тем сильнее тебя поощряют выстрелами в землю)))
@@olooololollol То же самое можно сказать про исчезающие снаряды в тундре или пониженный урон от снаряда, пруфов на все это нет.
во во)
@@cptflint1434 РПУ Тундры не настолько безбожно человеконенавистнический и твои действия влияют на исход боя 🤷♂
Если потерпеть (а что нам, танкистам, ещё остаётся делать кроме как терпеть), то большую часть времени ты играешь без выключенного урона в игру с настоящим геймплеем, а не торчать в казино Киктора Вислого с элементами танкового шутера в аддиктивной надежде выбить джек пот, попав в золотую катку где игра сымитирует твой нагиб. Если в Тундре сильно не лютовать с винрейтом выше ~70%, то РПУ тебя вообще не коснётся и ты всегда будешь играть с полным уроном.
Кстати, казино Киктора Вислого - это первый в мире шутер без возможности стрелять. Да, в Картохе у тебя нет возможности выстрелить из своего танка. Вместо тебя "стреляет" алгоритм игры, самостоятельно выбирая направление и результат "попадания" с зависимостью от тех или иных факторов.
Тратить своё время здоровый человек на это, конечно же, не будет. Но лудоманы, увы, склонны к тому чтобы сидеть и фтыкать на катающиеся по полю краплёные кости.
Ладно, раз уж я распинаюсь, пройдёмся по твоим пунктам из начала ветки.
1. Стимул есть. Чем больше фрагов тем выше награда за бой. Максимум 10 фрагов (в РБ требование меньше)= +100% у опыту.
2. Стимула качать топы помимо желания поиграть на топе действительно нет. Или есть. Его не больше и не меньше чем в Картохе.
3. Режимов всё равно больше чем в Картохе. Помимо вынести всех или захватить базу есть режим контроля точек. Обычные режимы обычного шутера.
4. Историчность. Есть плюсы, есть минусы. Главная причина интернет-баталий. Конкретно тяжелые танки, напомню, в реальности давно исчезли и не просто так.
5. Хз какой контент может быть в игре про танки кроме танков. Может, расскажешь.
6. Душат. Терпим.
7. Терпим. Но жили бы при коммунизме - терпели бы на заводе, а не в игре. Кстати можно проходить марафоны на донат технику и продавать её за донат валюту. Игроки и разработчики в плюсе. Картошкины донатеры на связи?
8. Графон ультра лоу, рекомендую, всех видно. Польша Польши и Поля Полей на ультра лоу особенно прекрасны. На днях фиксили многие карты кстати. В Картохе тоже были прикольные карты; честно скажу что хочу некоторые из них увидеть в ГойТандере. Хоть бы они там договорились между собой и сделали акцию со взаимодобавлением карт)
Китайская игра лучше там три игры в одной tank company
😉
Выбери жизнь нормальную, не скачивай ни то ни другое
а да кстати, я посмотрел только до начала обзора тундры, и могу сказать как обладатель пред топа в тундре(при помощи того самого ПРАТИВНАВА доната, который в улитке решает гораздо больше) что с первых минут я не согласен с автором, потому как он утверждает, что "Отсутствие господствующей арты" и "наличие разнообразия техники" является первыми различиями в пользу тундры. Как по мне чушь и бред в тундре роль арты забирают самолёты, да менее бесящие, но всё же, а разнообразие.... Ну корабли вообще никому не нужны, самолёты да, как по мне одни из интересных веток, ну а танки.... Ачё танки, те же коробочки с пушками. По факту выбирай либо же самолеты и стрельба в точку, или арта и стрельба в круг.
я уже не упоминаю визуальную составляющую игры, начиная с целой картинки, заканчивая интерфейсом
нет, различий много
1.отследи временные рамки про которые я говорил( конкретно указывал года, когда в ВГ арта бесила),
2. На примере кустов донат в улитках что то решает, т.к. все смотрят глазками, и наличие кустов даёт неплохой бонус к незаметности, особенно на небольших машинах.
3.различие техники конечно идет улиткам в +, от этого различия можно не плохо отыгрывать на разных позициях, плюс вторичное вооружение тоже даёт некий бонус. Если учитывать отсутствие "трех проходов" как в ВГ, это дает возможность применять технику на любых участках карты.
4. Не знаю был ли ты на збт наземки, но там корабли тоже участвовали в битве( не знаю почему потом это убрали),
а я и не говорил что у улиток интерфейс хороший, не говорил что визуальная составляющая хорошая, все осталось на уровне 12-13г.
@@PytbkDobry. Автор кусты мало решают на АБ ) (хотя не с 2020 показатель скрытности добавили теперь как в Картошке танки могут не трисоваться)
вот поэтому у тебя 2к подписоты и 200 просмотров. мало кто любит играть с говном
Эксперт, это ты про что?
Видео классное, но пожалуйста не давите голос и не нужно тянуть последний слог в словах, через 5 минут просмотра уже начинает подбешивать.
Ну всем не угодишь 😉