Ta lokacja zdecydowanie lepiej by się sprawdziła w korytarzowej strukturze, jak w dark soulsach. Eksploracja jest bardzo uciążliwa przez zbyt dużą otwartość, połączonej z brakiem konia. Tyle czasu zmarnowanego na zaglądanie w każdy kąt, by uświadomić sobie jak pusta jest ta lokacja. Zmarnowany potencjał.
Ale ta lokacja nie jest otwarta idzie sie korytarzem i tam sie rozwidla, chyba chciałeś napisać że jest za długa no bo jest. Możliwe że została zraszowana przez brak czasu, nie pierwszy raz w fromsoftware takie cos sie dzieje że niektóre rzeczy widać że są gorzej wypełnione.
@@pawmazurek To zależy od tego jak grasz. Ja mający przyzwyczajenia z soulsów zaglądałem w każdy kąt, za co gra nagradzała mnie zwykłymi przeciwnikami i beznadziejnym lootem. W taki sposób ekspolracja zajęła mi ponad 3 godziny.
Szkoda, że nie próbowałeś przyzwać Torrenta (konia) po tym jak Cię zrzucił. Dostałbyś informację, że Duchowy wierzchowiec jest przerażony i wezwanie jest niemożliwe. Też podnosi klimacik lokacji.
z tymi ognistymi gigantami to trzeba podejść do nóg i skakać na koniu , jak się załapie sekwencje to jest proste, a jak upadną trzeba uderzać w maskę , a z tymi co mają nogi opancerzone trzeba użyć urny z ogniem wirującym , przy tych gigantach są miejsca gdzie można z wysokości rzucać te urny i go pokonać
Niby fajne i lokacja ma swoje wytłumaczenie na to,że jest pusta, ale przegieli. Co druga lokacja jest zbyt duża i nie ma w niej nic. Dodatek to bieg od bossa do bossa i tyle.
Kiedy ff7? Jeśli chodzi o wyświtlenia to nic dziwnego skoro stawiasz 1 film dziennie (nie zawsze) i jeszcze nagrywasz różne gry w tym samym czasie przez co przerwy między odcinkami są długie
Te Bloodbornowe ścierwa można parować i już nie wracają nigdy. Elden ma chyba najgorsze tłumaczenie ze wszystkich ich gier. Ostrodrzewo? Jak to jest Scadutree czyli ze staroangielskiego cień a więc Drzewo Cienia/Cieni. Ostro to tam palili. A jest taki Rysław i jego ekipa która by upichciła świetne tłumaczenie.
Dołączam do pytania - ostatni odcinek był 2 miesiące temu i nie wiadomo co dalej z serią. Może Warga powróci do przygód Cloudiusza i ekipy, jak skończy swoje zmagania z Eldenem, ale tyle gier było już porzucanych na tym kanale, że jest to dość wątpliwa sprawa.
Podzieliłeś grę na 100 odcinków? Chłopie, ta gra miała premiere wieki temu i zainteresowanie przeszło na zupełnie inne tytuły a Ty sie dziwisz, że nie ma wyświetleń?
Ta lokacja zdecydowanie lepiej by się sprawdziła w korytarzowej strukturze, jak w dark soulsach. Eksploracja jest bardzo uciążliwa przez zbyt dużą otwartość, połączonej z brakiem konia. Tyle czasu zmarnowanego na zaglądanie w każdy kąt, by uświadomić sobie jak pusta jest ta lokacja. Zmarnowany potencjał.
Ale ta lokacja nie jest otwarta idzie sie korytarzem i tam sie rozwidla, chyba chciałeś napisać że jest za długa no bo jest. Możliwe że została zraszowana przez brak czasu, nie pierwszy raz w fromsoftware takie cos sie dzieje że niektóre rzeczy widać że są gorzej wypełnione.
@@pawmazurek To zależy od tego jak grasz. Ja mający przyzwyczajenia z soulsów zaglądałem w każdy kąt, za co gra nagradzała mnie zwykłymi przeciwnikami i beznadziejnym lootem. W taki sposób ekspolracja zajęła mi ponad 3 godziny.
Szkoda, że nie próbowałeś przyzwać Torrenta (konia) po tym jak Cię zrzucił. Dostałbyś informację, że Duchowy wierzchowiec jest przerażony i wezwanie jest niemożliwe. Też podnosi klimacik lokacji.
Przez to, że jesteś podłączony do sieci i widzisz wiadomości od graczy to olałeś prawie wszystkie wiadomości od FromSoft dodające klimatu lokacji...
z tymi ognistymi gigantami to trzeba podejść do nóg i skakać na koniu , jak się załapie sekwencje to jest proste, a jak upadną trzeba uderzać w maskę , a z tymi co mają nogi opancerzone trzeba użyć urny z ogniem wirującym , przy tych gigantach są miejsca gdzie można z wysokości rzucać te urny i go pokonać
Lokacja i jej finałowy boss oraz lore - top 1 z dlc, klimat przypominający Bloodborne
Niby fajne i lokacja ma swoje wytłumaczenie na to,że jest pusta, ale przegieli. Co druga lokacja jest zbyt duża i nie ma w niej nic. Dodatek to bieg od bossa do bossa i tyle.
Zrób te swoje słynne:DzIeŃ dOBrYyY😅🥸
LICZNIK ŚMIERCI
Odc. 34 - 2 zgony
Łącznie zgonów - 218
Najważniejsi bossowie:
Boska bestia, Tańczący Lew - 54
Rellana, rycerz Bliźniaczych Księżyców - 24
Bayle Groza - 11 (walka trwa)
Messmer Palownik - 21
Romina, św. patronka pąków - 1
Rycerze Ledy - 3
Złoty hipopotam - 2
Dowódca Gajusz - 14
Gnijący rycerz - 5
Metyr, Matka Palców - 1
Radahn, obiecany małżonek - 9 (walka trwa)
Najbardziej ponure miejsce w Eldenie moim zdaniem
Ten obszar jest faktycznie mroczny o chory...
Z ciekawości: jaka on ma ustawiona broń, że tak szybko kosi przeciwników?😄
Nowa fabuła jest w MK wiesz co robić😢
Kiedy ff7?
Jeśli chodzi o wyświtlenia to nic dziwnego skoro stawiasz 1 film dziennie (nie zawsze) i jeszcze nagrywasz różne gry w tym samym czasie przez co przerwy między odcinkami są długie
4:11 wszystkie 3 wiadomości były pozostawione przez twórców
Te Bloodbornowe ścierwa można parować i już nie wracają nigdy.
Elden ma chyba najgorsze tłumaczenie ze wszystkich ich gier. Ostrodrzewo? Jak to jest Scadutree czyli ze staroangielskiego cień a więc Drzewo Cienia/Cieni. Ostro to tam palili.
A jest taki Rysław i jego ekipa która by upichciła świetne tłumaczenie.
Ej weź nagraj mortal kombat 1 gdzie oceniasz fatality bo w 11 oceniałeś a jestem ciekaw twojej reakcji
Ja się pytam gdzie jest kurwa Final :/
Dołączam do pytania - ostatni odcinek był 2 miesiące temu i nie wiadomo co dalej z serią. Może Warga powróci do przygód Cloudiusza i ekipy, jak skończy swoje zmagania z Eldenem, ale tyle gier było już porzucanych na tym kanale, że jest to dość wątpliwa sprawa.
Podzieliłeś grę na 100 odcinków? Chłopie, ta gra miała premiere wieki temu i zainteresowanie przeszło na zupełnie inne tytuły a Ty sie dziwisz, że nie ma wyświetleń?
Ale ty wiesz że to dodatek jest, który wyszedł całkiem niedawno?
@@ZaotisAle i tak to poszło w niepamięć. Teraz Wukong który wygasa, takie to życie.
Jebac elden ring