Первые животные (Banished 3 серия)

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 8 жов 2024
  • В этот раз я построила несколько мостов, пару домиков, обезопасила свою деревню от эпидемий, запасла большое количество еды (отправила в торговый пост), много рассуждала о том, что случайно проигрывать игру - очень забавно, а еще, прямо в самом конце, купила курочек!
    Discord: / discord
    Twitch: / coffey_cat

КОМЕНТАРІ • 7

  • @Maramak3500
    @Maramak3500 Місяць тому

    0:25 алени перебежали реку аки посуху и вышли на причале. Вротмненоги!
    2:10 алени пошли через озеро. я на измене Х_Х
    и дальше так и ходили @_@
    "Долгоносик пожрал наш хмель, милордъ" (С) хотя выглядело так словно туда цистерну с хлором сбросили Х)
    А курей что, кормить не надо? 0_о В Форест_вилаж для них специально ещё овёс пришлось растить. А потом смотреть чтобы не сожрали =3 Курей, не овёс.
    Планировка поселения - это смотря какая тут механика. В ФВ приходится строить вокруг амбара т.к. они туда просто тупо ходят за кормом, если дом будет далеко то растраты на эти походы будут неприемлемы. Здесь йа вижу что чуваки спокойно ходят очень далеко, а там их зимой далеко пускать нельзя, будут отмораживаться.

    • @coffey_cat
      @coffey_cat  Місяць тому +1

      Там не только олени так ходят, но и животных, если переводить между двумя пастбищами, они так и идут, по дну озер и рек...
      Курей кормить не надо, как и овец, и коров, они сами себе еду из воздуха находят. Дисбаланс, конечно, зато как удобно.
      В Banished жители тоже должны ходить за едой, однако, если построить рынок, на нем будут продукты и тогда можно производственные постройки держать далеко от города. Этот момент я буду использовать дальше, если еще хотя бы 3-4 серии получится записать.
      Ну и да, далеко они ходят, но потом могут вполне замерзнуть и помереть. Я просто сразу стараюсь не сильно далеко строить все вообще, чтобы такого не случалось. Разве что ресурсы они с пола подбирают только вблизи от поселения

    • @Maramak3500
      @Maramak3500 Місяць тому

      @@coffey_cat Нужно построить зиккурат (С) Х) Халявные куры это странно. ... Они же не могут ничего не есть? Страшно представить, что именно они едят Х_Х
      А еда тутъ вся одной ценности? =_=

    • @coffey_cat
      @coffey_cat  Місяць тому +1

      @@Maramak3500 насколько я понимаю, еда разной ценности.
      Например, ягоды кончаются в разы быстрее, чем мясо. Дичь скапливается очень быстро, равно как говядина и баранина.
      Но это так, наблюдение, точно-точно я сказать не могу 😅

    • @Maramak3500
      @Maramak3500 Місяць тому

      @@coffey_cat Просто (сложно) была такая механика, что простая в получении еда имеет мало калорий, соотв. расходуецца быстро - требует места в хранилище и убивает время чуваков, которые вынуждены её таскать из амбара в дома. Более сложный корм, такой как хлебъ, который требует целой цепочки строений, гораздо более выгоден в указаных выше категориях. В форест\вилаж при наведении курсора на значок корма появлялась подсказка [колво условных калорий] ! ъ

    • @coffey_cat
      @coffey_cat  Місяць тому +1

      @@Maramak3500, вообще, звучит резонно, это было бы очень логично.
      Но в этой игре, к сожалению, нет таких построек, как мельница, и нет способов приготовления хлеба ну или вообще готовки мяса (кроме приготовления алкоголя из растений).
      Вообще, мне всегда казалось, что в Banished можно было бы добавить сотни всяких интересных построек, но разработчики почему-то решили этого не делать (возможно, команда немного или много развалилась).