Microsoft Flight Simulator 2020 - Tutorial 37 - Arco DME con TBM 930, teoria e pratica

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  • Опубліковано 12 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 17

  • @alessandrocengiabevilacqua6192
    @alessandrocengiabevilacqua6192 3 роки тому

    Grandissimo, ti avevo chiesto questo tutorial qualche mese fa perché avevo qualche dubbio sulle procedure e come sempre sei riuscito a rendere tutto chiaro e comprensibile. Grazie ancora,aspettando il prossimo tutorial.

  • @FireFormha
    @FireFormha 3 роки тому

    Grande Paolo, sei una risorsa inesauribile! Ottimo tutorial, grazie!

  • @danilomarino5531
    @danilomarino5531 3 роки тому

    Bello chiaro spiegato benissimo

  • @fabriziorinaldi9251
    @fabriziorinaldi9251 3 роки тому

    Sei un grande.. grazie

  • @toniopazienza9456
    @toniopazienza9456 3 роки тому +1

    Ma "la regola del 60"non si basa altro che sulla definizione di radiante geometrico(differenza tra arco e raggio della circonferenza)e sulla proprorzione tra radianti e gradi,da cui 1miglio /raggio circonferenza=misura in gradi × 2pigreca/360 gradi e approssimando pigreco con 3. si ottiene 60/raggio dell arco;1/20:60=60/20 non é una regola del 60 ,é solo semplice geometria

  • @robertotesta1331
    @robertotesta1331 3 роки тому

    Bravissimo Master. Purtroppo a metà tutorial ho finito "momet". Proseguirò... Grazie

  • @luigitonti7668
    @luigitonti7668 3 роки тому +1

    Ciao Paolo complimenti come sempre per la tua puntuale chiarezza però all'inizio del video parli della regola del 10% ma non dovrebbe essere 12 anziché 1,2? Scusami e grazie

    • @msfs2020it
      @msfs2020it  3 роки тому +1

      Si, ho errato la citazione della formula, scusatemi!!! 1% va benissimo, altrimenti virate troppo presto :)

  • @fabiobertolotti6979
    @fabiobertolotti6979 3 роки тому

    ....bello e tecnicamente esauriente .... peccato per l'audio a zero del mezzo .....

  • @cx023
    @cx023 3 роки тому +1

    il 10% della velocità di 120 nodi sono 12 nm l'1% sono 1,2

  • @giuliogalessi
    @giuliogalessi 3 роки тому +1

    Ehm...la regola si chiama del 1% o del 10%? Grazie ciao

    • @msfs2020it
      @msfs2020it  3 роки тому

      Si, è stato errore di citazione...1% va benissimo!!! :)

  • @tranceandflight4992
    @tranceandflight4992 3 роки тому

    Come al solito tutto molto bello e ben dettagliato. all'inizio mi sono perso un po' nella teoria, ma poi una volta in volo ho capito (in ritarto) a cosa ti riferivi quando parlavi di gradi di formule varie ecc.Come al solito e' appassionante seguirti e visto fare le cose da te sembra che poi io le possa replicare con la stessa calma ma non e' cosi... pazienza. Mi sono posto una domanda... forse anche banale o senza un senso...ma mi chiedo: perche' l'entrata nell'arco si puo' fare solo in specifici punti? Volendo darmi una risposta avrei pensato per non rompere le scatole a chi e' gia' dentro l'arco e lo sta percorrendo.... ma non mi pare la risposta corretta. quindi... perche' si entra solo in certi punti?

    • @msfs2020it
      @msfs2020it  3 роки тому

      Ciao, sì è la risposta corretta. L'ingresso in arco è consentito solo in pochi punti proprio per la separazione del traffico, anche in dipendenza delle aerovie presenti. E' da considerarsi come qualsiasi altra procedura rettilinea dove, anche li, non si può entrare dove si vuole.

    • @tranceandflight4992
      @tranceandflight4992 3 роки тому

      @@msfs2020it Grazie mille!!

  • @lorenzolanfranconi1813
    @lorenzolanfranconi1813 3 роки тому

    Video fantastico, ma volevo chiedere come fai ad avere il gioco così fluido... ho una 1660 super e con grafica medio-alta sto intorno ai 40... Non capisco perché faccia così fatica

    • @msfs2020it
      @msfs2020it  3 роки тому +1

      Ciao, controlla il mio tutorial sulle impostazioni grafiche, è uno dei primi. Considera che io ho una gtx 1080ti e gioco con tutto su ultra. Sono importanti alcuni settaggi che appesantiscono il gioco, quelli devono essere regolati con calma.