Corsair Chimera: naval combat in a storm

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 6 січ 2024
  • Demonstration of naval combat in stormy weather. Also was updated sea foam, the size of the waves and the indents between them, and a little tweaked ship physics.
    P.S. Just now I noticed that for some reason fell off part of the visual effects of damage. Here is always when moving to a new version of the engine something will fall off =_=.

КОМЕНТАРІ • 89

  • @ninjero2482
    @ninjero2482 5 місяців тому +26

    На IGM немного рассказали о проекте, разработчику желаю удачи, терпения, и дойти до финала! А комьюнити считай уже есть, готовы поддержать!

  • @Max_Shah
    @Max_Shah 5 місяців тому +12

    Это же мой любимый ютубер! Не смотрел, но одобряю! Жги дальше. ккс - гамно.

  • @Artem_der_Grosse
    @Artem_der_Grosse 5 місяців тому +4

    выглядит все круто, удачи в разработке)

  • @Comandante_
    @Comandante_ 5 місяців тому +4

    Все лучше и лучше!

  • @nabdrazakov
    @nabdrazakov 5 місяців тому

    Красава надеюсь у тебя все получиться 👍

  • @MrBlackhard27
    @MrBlackhard27 4 місяці тому +2

    Это просто супер! Удачи в разработке, буду ждать выхода игры!!

  • @user-qv5zu3rz1q
    @user-qv5zu3rz1q 5 місяців тому

    супер!!!!

  • @miamitv4483
    @miamitv4483 5 місяців тому +3

    Ждем игру, желаю чтоб ты уделал этих всех разработчиков пиратской саги 🤝💪

  • @user-ns2ij6rk6s
    @user-ns2ij6rk6s 3 місяці тому +2

    Какая красивая анимация парусов и анимация их уборки. Очень достойно выглядит.

  • @tonyphony1304
    @tonyphony1304 4 місяці тому

    Выглядит отлично. Желаю сил и Удачи.

  • @MegaDjeday
    @MegaDjeday 5 місяців тому

    Это лучшее, что я видел по тематике корсаров

  • @humphreyvanweyden3286
    @humphreyvanweyden3286 5 місяців тому +3

    Выглядит здоровски)
    P.S. Если нетрудно, можешь в описании прикреплять ссылочку на соответствующий пост в DTF? Возможно, не только лишь мне интересно почитать, сколько усилий (и матюков на UE) на это было потрачено =)
    P.P.S. Блин, а постов-то новых и нет :с

    • @corsair-chimera
      @corsair-chimera  5 місяців тому +7

      Сейчас просто все матюки и корректировки проходят в дискорде. Создавать статьи на дтф больше не интересно. Как минимум потому что дтф в помойку превратился, а как максимум, мне особо и нечего рассказать. Кругом сплошная рутина и баги.

    • @Artem_der_Grosse
      @Artem_der_Grosse 5 місяців тому +1

      @@corsair-chimera не баги а фичи)

    • @robstewich
      @robstewich 5 місяців тому

      @@corsair-chimera ixbt games расскажи, там нормальные ребята) вылезло в рекомендациях это видео, даже понятия не имею что это такое - мод на корсары? или новая игра?

    • @corsair-chimera
      @corsair-chimera  5 місяців тому

      @@robstewich Да

  • @VadiziDanc
    @VadiziDanc 3 місяці тому +2

    Это мы ждем

  • @shultztv4761
    @shultztv4761 4 місяці тому +3

    Шикарно! Доработать бы еще разлетающиеся щепки и доски от попадания ядер, а так же отверстия от ядер в корпусе и просто мега !!!!

  • @tenelov9480
    @tenelov9480 5 місяців тому

    Впечатлило. Странно что никто до сих пор с форума Seaward не написал там об этом. Исправил это и написал там для нас😂. Не знаю что из этого выйдет, но хочется чтобы вышло. Вот за такое платить не жалко.

  • @80887007k
    @80887007k 4 місяці тому

    Впечатляет, радует что тут у судов чувствуется вес, масса, а не как у других проектах, ощущение, что управляешь бумажным корабликом

  • @SurStr0m1ng
    @SurStr0m1ng 5 місяців тому

    А какой примерно планируеться сюжет ?С упором на фри ту плей ,или линейный сюжет?Было бы класно добавить несколько персонажей с прологом ,из класики книг про пиратор ,как было с Бладом в гпк

  • @SurvivalGames1
    @SurvivalGames1 5 місяців тому

    how is the name of this game ?

  • @lentyai157
    @lentyai157 5 місяців тому +2

    Боёвка очень радует, а вот у Юбиков наоборот, огорчает, какие-то скоростные катера с пулемётами.

    • @akzyg234
      @akzyg234 5 місяців тому

      а причем тут юбики до корсаров

    • @lentyai157
      @lentyai157 5 місяців тому +1

      @@akzyg234 при том, что всё познаётся в сравнении.

    • @user-vo4kc5xh3w
      @user-vo4kc5xh3w 4 місяці тому

      Притом, что любую игру про пиратов сравнивают в первую очередь с Black Flag, а потом уже с Корсарами, в лучшем случае, или вообще с Sea of Thieves.

    • @akzyg234
      @akzyg234 4 місяці тому

      @@user-vo4kc5xh3w кулсторибоб.

  • @RedShark493
    @RedShark493 5 місяців тому

    Hi, what are you using for the ship wave and foam effects ? Ninjalive ? Thanks.

    • @corsair-chimera
      @corsair-chimera  5 місяців тому

      Fluid Ninja Live + Water splashes system from this guy ua-cam.com/video/aNLzUoGWMhc/v-deo.html

  • @yaroslavkozlov569
    @yaroslavkozlov569 5 місяців тому

    есть игра "tide of war", старая-старая, но почуму-то в неё и сейчас интересно играть. В ней есть одна особенность: интерфейса корабля, который я не видел в других играх - на экране кроме корабля, есть схема корабля, вид сверху, на палубу, со всеми пушками. Когда пушки заряжаются, они постепенно вдвигаются в порты. Можно заряжать отдельные пушки, стрелять разными способами: одной пушкой, отдельными батареями...Причем количество пушек, показанных на палубе соответствуют количеству пушек корабя. Конечно из-за размеров этой схемы, размер самого кораблика меньше чем в корсарах, но что-то мне подсказывает, что подобный интерфейс можно и здесь реализовать.

    • @through-it
      @through-it 5 місяців тому +1

      даже не представляю как можно управлять пушками какого-нибудь линейного корабля отдельно. Если бы игра была про один какой-нибудь аля "люггер" или "бриг", или по типу как в Assassin's Black Flag, то да, возможно имело бы смысл. Но в иных случаях это очень нагружает пользователя и интерфейс лишним.

    • @user-vo4kc5xh3w
      @user-vo4kc5xh3w 4 місяці тому

      Вы сейчас описали частично геймплей World of Sea Battle, Naval Action и даже Empire: Total War.

  • @jesusrag
    @jesusrag 5 місяців тому +3

    Скорость кораблей конечно слишком быстрая. Но надеюсь это для тестов так

    • @adeusexmachina
      @adeusexmachina 5 місяців тому +1

      нормальная, никто не будет этот один бой играть пол часа

    • @jesusrag
      @jesusrag 5 місяців тому

      @@adeusexmachina ты за всех говоришь? В корсарах для этого было ускорение времени. Ерунду не неси.

    • @corsair-chimera
      @corsair-chimera  5 місяців тому +3

      Ускорение времени - рак корсаров, который ломает динамику и визуал. У меня этого не будет, поэтому корабли в боевом режиме будут значительно ускорены, а в режиме свободного перемещения будут еще быстрее.

    • @jesusrag
      @jesusrag 5 місяців тому +2

      @@corsair-chimera это печальные новости.

    • @adeusexmachina
      @adeusexmachina 5 місяців тому

      @@jesusrag а ты за всех говоришь? я уже писал про так называемое ускорение времени, которое юзали в итоге подавляющее большинство игроков, из-за чего геймплей превращался в такие же моторные лодки только вместо чувства скорости как в Блэк Флаг ощущалась игрушечность, парусишки фибриллируют как крылья бабочек, моряки снуют туда сюда как муравьишки на игрушечном пенопластовом кораблике в весеннем ручейке. Ускорение анимации это убийство атмосферы серьезности и иммерсивности. Если кто-то хочет сделать ускорение времени, надо делать чтобы оно было как в Блэк Флаг или как тут. Но это ломает уже математику симулятора морского боя. А он нужен горстке людей, которые и так играют в морские симуляторы парусников. Так зачем весь этот кринж с игрушечным ускорением времени, когда можно создать иллюзию высокой скорости движения ради динамики боя? Кстати подобная скорость ощущается когда стоишь у борта корабля. Для масс это идеально. Извините когда приходишь с завода упаханный и есть всего час-два часика поиграть перед сном, то хочется кайфануть а не кринжануть. И насколько я помню разработчик разделяет эти мысли. Мы уже обсуждали это в других видосах. Обсуждать тут больше нечего.

  • @lentyai157
    @lentyai157 5 місяців тому +1

    Очень амбициозный проект, но разве можно потянуть такой масштабный проект в одиночку?

    • @corsair-chimera
      @corsair-chimera  5 місяців тому +1

      Зависит от того, что ставить целью...

    • @radelyadgarov3192
      @radelyadgarov3192 5 місяців тому

      ​@@corsair-chimeraу вас есть представление, каким будет законченный проект ?

    • @corsair-chimera
      @corsair-chimera  5 місяців тому +1

      @@radelyadgarov3192 Как минимум я поставил для себя задачу создать ядро, на основе которого другие мододелы смогут создавать своих корсаров. Если же по итогам демки наберется команда которая захочет идти под моим флагом, то я предоставлю свои мысли по итоговому проекту.

  • @RakomkaRacing
    @RakomkaRacing 5 місяців тому

    Это действительно выглядит очень хорошо, а когда релиз ?) Я готов простить многие огрехи, но с радостью куплю твою игру )

    • @corsair-chimera
      @corsair-chimera  5 місяців тому +1

      Демка в начале весны. Полноценный релиз - как карты лягут.

    • @RakomkaRacing
      @RakomkaRacing 5 місяців тому

      @@corsair-chimera Спасибо большое за такую информацию. Теперь буду ждать и верить в лучшее))

    • @ahelahell6162
      @ahelahell6162 5 місяців тому

      @@corsair-chimera Так же не стоит забывать про ранний доступ! По своему хорошая штука.

  • @MegaDjeday
    @MegaDjeday 5 місяців тому +1

    Самое главное - это квесты, сюжет и душа корсаров) графика не самое важное качество)

    • @corsair-chimera
      @corsair-chimera  5 місяців тому +1

      Ну тогда тебе в карибскую легенду)

    • @MegaDjeday
      @MegaDjeday 5 місяців тому

      @@corsair-chimera не не не)) ее и так в боль и поперек прошли все)

    • @corsair-chimera
      @corsair-chimera  5 місяців тому +1

      @@MegaDjeday всмысле? Этож новая игра! Даже название новое!

    • @MegaDjeday
      @MegaDjeday 5 місяців тому

      @@corsair-chimera сарказм защитан)
      А если серьезно, то все понимают, что это КСС со всеми модами и некоторыми улучшениями. Как по мне в ней нет смысла

    • @ahelahell6162
      @ahelahell6162 5 місяців тому

      Достаточно уровня квестов Маунт энд Блейд со свободным геймплеем. Сюжетка это не основа. Тем более для инди проекта.

  • @tigrakot1944
    @tigrakot1944 5 місяців тому

    ВНИМАНИЕ, ВОПРОС: я так понимаю, что геймплей будет один-в-один ГПК - с кручением парусника на месте при убранных парусах, практически мгновенным разворотом даже оверштаг ?
    Артиллерийские бои во время шторма уже вижу.

    • @corsair-chimera
      @corsair-chimera  5 місяців тому

      Эта игра будет более аркадной чем ГПК как минимум из-за отсутствия ускорения времени.

    • @tigrakot1944
      @tigrakot1944 5 місяців тому

      @@corsair-chimera Ясно, спасибо за ответ.

  • @Kundysh_Channel
    @Kundysh_Channel 4 місяці тому

    А какая вода, чёрт возьми! А какая волна, когда шхуна с волны упала! Не уверен, что поведение кораблей будет на волне именно таким, но в целом, лучше пока не видел.

  • @dronl6192
    @dronl6192 3 місяці тому

    Эх еще бы выпустил кто корсары от мира тундры, не с полоской хп, а с реальными физическими моделями вобоще было бы нечто

  • @Nikolay-df5yt
    @Nikolay-df5yt 4 місяці тому

    Если рассматривать это, как проект для портфолио или, как прототип, то выглядит очень хорошо. Но, как игру- это рассматривать еще нельзя, да и невозможно сделать проект уровня игры "Корсары" одному человеку. Если автор хочет сделать именно игру или крепкую базу для создания игры, то тут обязательно нужно собрать команду хотя бы минимум из 10 человек, здесь нужны хорошие аниматоры и 3d художники. Напишите о своем проекте больше, создайте тему на corsairs-harbor (и других профильных форумах), может быть кто-нибудь захочет присоединиться к разработке, в том числе люди и из других проектов (ГПК реконструкция, Ship pack и тд), один вы не вытяните (если цель проекта именно игра) проект.

  • @antonivanych7467
    @antonivanych7467 3 місяці тому

    я где-то читал что ты не планируешь монетизировать, если это правда то создай открытый код, на любой площадке, и мы все вместе, кто шарит в ue, и любит пиратскую тему, и устал от гвона которое делает геймдейв, сделаем все круто и быстро, одновременно вылавливая баги и выбирая контент из кучи.

  • @bezbld
    @bezbld 5 місяців тому

    это УЖЕ лучше выглядит чем корсары легаси)))

    • @corsair-chimera
      @corsair-chimera  5 місяців тому +3

      Я бы не был столь категоричен. У легаси есть свои преимущества

  • @Comandante_
    @Comandante_ 5 місяців тому

    До каррибиан ледженс конечно не дотягивает,но тоже неплохо

  • @yaroslavkozlov569
    @yaroslavkozlov569 5 місяців тому

    бой в шторм? фантастика

  • @R_29RUS
    @R_29RUS 3 місяці тому

    1:47 круглая дырка на парусе? эт серьезно???? )))))))))))))))

  • @user-sy3pv8qz4x
    @user-sy3pv8qz4x 2 місяці тому

    Ваш корабль на видео спокойно идёт чётко против ветра. Не на острых курсах, что в принципе возможно, а тупо чётко против ветра. Для игры про парусники в 2024 году это приговор. Остальное даже обсуждать не буду ибо не имеет смысла.

  • @besectrisa
    @besectrisa 5 місяців тому

    я тоже от IGM подарите мне то чуство в детсве когда я сидел с папой за пк вместе и играли кстать как и в ил 2 штурмовик :))

  • @Vov3Ka
    @Vov3Ka 4 місяці тому

    Глянул слитую преальфу Смуты, и могу сказать что могли получится неплохие корсары :) если бы соединить ваши корабли с их наземкой :)))

  • @Zeenon13
    @Zeenon13 4 місяці тому

    Хмм... Бредовый бой!

  • @adeusexmachina
    @adeusexmachina 5 місяців тому

    Отлично, бой динамичный но не бац-бац и готово, есть напряжение. Но надеюсь баланс сделаешь хороший, чтобы была интрига боя. Иначе слабый дамаг от него тебе.

    • @corsair-chimera
      @corsair-chimera  5 місяців тому +1

      Это зависит от множества факторов.
      1. Уровни навыков капитанов
      2. Перки капитанов
      3. Уровни навыков команды
      4. Установленные пушки и их кол-во
      5. Высота кораблей
      В данном случае была демонстрация сражения морских волков против опытного противника. Если делать морские волки против морских волков, то сражение затянется как минимум минут на 10.

    • @adeusexmachina
      @adeusexmachina 5 місяців тому

      @@corsair-chimeraпонял тебя, тогда да все сходится. Просто знаю по себе, если я вижу соперника ниже своего уровня, я играю более дерзко иду напролом, иногда на таран, зная, что его урон будет не ощутим даже плывя борт о борт дуэлью. Ты сражался по ощущениям будто с игроком равным себе: осторожно. аккуратно, тактично, грамотно. Но цель же демонстрация процесса. А баланс, придет в свое время. Сорри за придирки, удачи и вдохновения!)

    • @corsair-chimera
      @corsair-chimera  5 місяців тому +1

      @@adeusexmachina ну так починка корабля не бесплатная)

    • @adeusexmachina
      @adeusexmachina 5 місяців тому

      @@corsair-chimeraхехе, зачот ;)

  • @armeec0909
    @armeec0909 5 місяців тому

    Ждем с нетерпением! Отличная выйдет игра. Автор, ты крут. Ждем!! К Malomadre обратись. Он стример на пиратскую тематику. Немного бустанет тебя, если есть необходимость.

  • @RemoveKebab
    @RemoveKebab 4 місяці тому

    Слишком аркадно. Моментальное ускорение, разворот на месте, отсутствие инерции и тд.

  • @user-pk4zt8qg7m
    @user-pk4zt8qg7m 4 місяці тому

    Кто этим занимается? Не разработчики naval action?