Корсарская химера: демонстрация сложности в зависимости от ранга противника
Вставка
- Опубліковано 15 чер 2024
- Пре-альфа геймплей игры о золотой эпохе пиратства в Карибском море на Unreal Engine. В качестве базового референса используется знаменитая линейка серий игр Корсары.
Демонстрация всех механик: • Корсарская химера: пре...
/ discord
00:00 Бой с салагами
03:10 Бой с опытными
09:50 Бой с морскими волками
Сюда бы хорошо зашли механики из Наполеон: тотал вар. А именно механика работы парусов от ветра, механика нормальной циркуляции корабля и отвала частей корабля от повреждений, механика членов экипажа за орудиями и на парусах. В идеале конечно, что бы можно было самому или любому члену экипажа заменять выбывших. Было бы круто что бы члены экипажа все были доступны для диалогов, такое проще будет конечно делать коллективно, как модовые напарники в скайриме например. Механику пожара и затопления, лечения членов экипажа, их похороны с возможностью компенсации семье частью добычи или проводы "на пенсию". Идей то много, реализовать то наверняка сложно. В целом суть детализировать всё по возможности.
показывать всю историю разговора прикольно, впервые вижу
Ну это определённо УВАЖЕНИЕ +
Я рад, что проект живёт. Удачи и успехов в работе!❤
Неужели кто-то наконец сделает старые добрые корсары? Почему GTA живёт и развивается, а Корсары загнулись на пол пути и никто не сделал их такими же крутыми как GTA? 😶🌫 Ведь сама идея игры Корсары реально на миллиард! А всё остальное, это просто улучшенная графика, круче спец эффекты и более продвинутые миссии.
Как бы тебя пропиарит? Как же хочется что то подобное про корабли с подобной графикой. Сюжет бы еще. Круто было б . Надо как то тебе придумывать монетизацию, быстрее дело б пошло.
Почему я раньше не узнал о разработке, супер графика, удачи в разработке 👍👍
Увы с момента выхода КВЛ и ГПК ничего нормального по пиратам не выходило, поэтому автору большой респект за работу, надеюсь хватит сил, терпения и ресурсов. Пока материалы нравятся, но понятно, что до релиза еще горы труда. По поводу цветовой гаммы, имхо - яркость - то что надо.
Какой масштаб планируется? Полноценные карибы как в КВЛ/ГПК? Как планируется реализовать глобальную карту? Как в предыдущих частях или есть какие-то свои идеи?
Ну и отдельный интерес вызывает видение механики сухопутных сражений. Все же оригинальная боевка корсаров устарела сильно.
Еще раз успехов в разработке!
Будут полноценные карибы. Глобалки не будет, будет нечто похожее на навал экшен. Механики сухопутных сражений все еще в разработке.
Очень даже симпатично! Автор, ты молодец, желаю успехов и не бросать пока не достигнешь чего хочешь. Лайк, подписка, колокольчик. Буду следить за дальнейшим ходом разработки.)
Дорогой разработчик сего творения, прошу обрати внимания на мой комментарий)
Мне очень пригляделось видео этой пре-альфы версии. Тебе удалось сделать ремейк Корсаров именно таким, каким я его представлял в своих мечтах.
Тебе удалось достичь уровня даже выше, чем всякие жадные Блэк Марк студио и разработчики Наследия Корсаров.
Я очень надеюсь, что ты не забросишь свою работу и сольный проект превратится в проект из команды разработчиков, которые вместе с тобой нам подарят настоящих Корсаров!
А пока, расскажи, как я могу поддержать тебя? :)
Да ничего я ещё не достиг, до корсарс легаси ещё пилить и пилить. А блек марки... Без комментариев.
Да не надо меня поддерживать. Подпишитесь на канал и дискорд, и этого в общем будет достаточно.
@@corsair-chimera Как скажешь :)
Братан, хорош, давай, давай, вперёд! Контент в кайф, можно ещё? Вообще красавчик! Можно вот этого вот почаще?
Ля, маслята в чате
Наткнулся на видео случайно, но проорал знатно 🤣
Геймплэй в котором два корабля крутятся на месте шмаляя друг в друга это 10 карибских дрифтов из 10 😆
Умножаем на юбисофтовские 100 часов для прохождения и получаем идеальный ремейк Корсаров
база
@@corsair-chimera Автор, я очень сильно извиняюсь за "платиновый" вопрос - но когда срок выхода? Я имею ввиду не конкретный день, а скорей конкретный год). Было бы неплохо если бы ты наиболее частные вопросы-ответы, вынес в шапку с описанием видео.
@@user-er6hp8vf1m не могу сказать когда выход всей игры. Демку я хочу выпустить в конце этого - начале следующего года. Там дальше будет видно.
+ я для себя ставлю цель создать основу механик с нормальной производительностью, на основе которой остальные энтузиасты смогут создавать уже свой контент.
@@corsair-chimera Спасибо за ответ! Ещё возник такой вопрос. Больше всего что раздражало в корсарах - не было компаса. Т.е 50%-95% сложности любого квеста это найти место, куда надо идти. Без гугления и форумов, найти было невозможно. Вы думали об этом? Я имею ввиду какое то визуальное отображение двери, дома, куда идти?
@@user-er6hp8vf1m да, будет флаг для включения маркеров для квестов, как в современных играх. Кому это не по душе - могут играть по старинке без маркера.
Как то много движа вокруг корсаров не находите? Лично мне в кайф
Смотрится прямо таки офигенно!
Здорово, спасибо за труд
Нужно двигать в топы, нужен хороший охват аудитории!
Удачи в работе!
Привет, выглядит хорошо! Подскажи пожалуйста, а будет реализована возможность, бродить по палубе своего корабля, заходить в каюту? (это было бы очень круто!)
В ближайших итерациях - нет.
Брат, куда донатить, чтобы ты кушал?
я и так кушаю
чувакам из CSP донать
Очень удивлён, что есть такой проект.) А почему корабли белые?)
Текстурки не сделали. Это нормально для пре-пре-пре-демки)
@@maksym4599 Я так и подумал :) Но, думаю, сделать самые простые текстурки и растянуть их по корпусу будет не очень трудно:)
Главный вопрос интересующий любого пирата, абордаж будет?
Будет. Но не факт что в демке.
Главное что он будет
что за проект и где про него почитать?!!!
на DTF найди Dangetsu
А соцести проекта есть?
Только дискорд discord.com/invite/fAAgtkjS5K
Ну и дтф, но там как правило больше технические подробности о разработке dtf.ru/u/686470-dangetsu-kami-sama
ну опять, что это за балет в бою?? Корабли так не крутятся ни парусные ни моторные! Нормальные мододелы в корсарах или скорость разворота уменьшают (что б игрок не абузил балет) или делают дугу разворота больше. Я понимаю, что это игра, она не должна быть на 100% реальна, но это ж игра не танчики и не ExMachina.