CURSO DE CURVAS DE ANIMACIÓN EN AFTER EFFECTS 01 Presentación y método de estudio motion graphics

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  • Опубліковано 22 жов 2017
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    Hola, muchas gracias por tomar el curso. En esta presentación quiero explicarte el tema de las lecciones y los ejercicios que vas a realizar, te voy a mostrar un poco de mi trabajo en animación y motion graphics y a compartir algunas ideas que he podido recopilar desde mi trabajo como profesor, sobre cómo optimizar el aprendizaje en el área del motion graphics.
    A lo largo de mi experiencia como diseñador de motion graphics he tenido la oportunidad de trabajar en áreas como la publicidad, la realización de contenidos para televisión y la creación de videos institucionales. De allí he podido aprender muchísimo gracias al feedback que recibí de gente creativa con la que realizaba los proyectos. Ya que mi formación es de realizador de cine y televisión ese intercambio ha servido para profundizar mis conocimientos sobre diseño gráfico y lenguaje visual* y con el tiempo he adquirido nuevas destrezas en el manejo de la narración audiovisual y la aplicación de los principios de animación tradicional.
    Con esto y a través de las clases que he impartido en los últimos años decidí que más que enseñar a mis estudiantes a usar un nuevo programa o a especializarse en alguna disciplina específica, ahondaran en estas dos áreas de estudio y aprendieran cómo combinarlas de manera creativa. Este curso toma como herramienta de trabajo las curvas bezier presentes en el editor gráfico de After Effects, y no pretende escudriñar todas las opciones que ofrece el programa, al contrario se centra en la mínima cantidad de recursos necesarios para aplicar fácilmente 3 principios de animación tradicional en piezas de motion graphics con diseños muy sencillos.
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    Curvas de Animación en After Effects (Curso Udemy)
    CURSO DE CURVAS DE ANIMACIÓN EN AFTER EFFECTS
    Aplica principios de animación tradicional con piezas de motion graphics usando curvas Bezier en After Effects
    En este curso vas a aprender a aplicar principios de animación tradicional con piezas de motion graphics usando curvas Bezier en After Effects. Con el curso vas a aprender a usar el Editor Gráfico al interior del programa para generar animaciones dinámicas siguiendo principios de animación.
    El curso está dirigido a personas con conocimientos básicos en After Effects, pero si no has tenido contacto previo con el programa empezarás viendo como funcionan los fotogramas clave dentro de la linea de tiempo. Entenderas que es interpolación, como funciona una curva Bezier y como manipular esas curvas en el editor gráfico. Conocerás cuales de los principios de animación tradicional puedes aplicar con las curvas bezier y realizarás tres ejercicios con tres diseños diferentes.
    Crearás una transición usando aceleración y desaceleración exagerada, animarás un texto aplicando acción secundaria y finalmente le darás movimiento a un personaje con el principio de anticipación. Con el curso descubrirás porqué aplicando los principios de animación con el editor gráfico puedes generar animaciones mas orgánicas y expresivas.
    Para seguir el curso solo necesitas tener instalado After Effects y tener ganas de mejorar tus animaciones usando esta herramienta. Bienvenidos.
    ¿CUÁLES SON LOS REQUISITOS?
    Tener instalado After Effects.
    Tener ganas de mejorar tus animaciones usando esta herramienta
    ¿QUE VOY A APRENDER EN ESTE CURSO?
    Usar el editor gráfico al interior de la Línea de Tiempo
    Comprender la diferencia entre gráfico de velocidad y gráfico de valores
    Generar animaciones dinámicas siguiendo principios de animación
    Crear una transición usando aceleración y desaceleración exagerada
    Animar capas de texto aplicando acción secundaria
    Dar movimiento a un personaje con el principio de anticipación
    ¿A QUIÉN ESTÁ DIRIGIDO?
    Diseñadores gráficos
    Editores de video
    Animadores
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